You are on page 1of 13

La proyección cartográfica o proyección geográfica es un sistema de representación

gráfica que establece una relación ordenada entre los puntos de la superficie curva de
la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxiliándose en
una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La única forma de evitar las
distorsiones de esta proyección sería usando un mapa esférico.
En un sistema de coordenadas proyectadas, los puntos se identifican por las coordenadas
cartesianas (x e y) en una malla cuyo origen depende de los casos. Este tipo de
coordenadas se obtienen matemáticamente a partir de las coordenadas
geográficas (longitud y latitud), que no son proyectadas.

Se suelen establecer clasificaciones en función de su principal propiedad; el tipo de


superficie sobre la que se realiza la proyección: cenital (un plano), cilíndrica (un cilindro)
o cónica (un cono); así como la disposición relativa entre la superficie terrestre y la
superficie de proyección (plano, cilindro o cono) pudiendo ser tangente, secante u oblicua.
Según la propiedad que posea una proyección puede distinguirse entre:

 proyecciones equidistantes, si conserva las distancias.


 proyecciones equivalentes, si conservan las superficies.
 proyecciones conformes, si conservan las formas (o, lo que es lo mismo, los ángulos).

Dado que los mapas son planos, algunas de las proyecciones más sencillas se convierten
en formas geométricas que se pueden aplanar sin extender sus superficies. Dichas
superficies se denominan superficies desarrollables. Ejemplos comunes son los conos,
cilindros y planos. Una proyección cartográfica proyecta de manera sistemática
ubicaciones situadas en la superficie de un esferoide sobre posiciones representativas
situadas sobre una superficie plana, utilizando para ello algoritmos matemáticos.

El primer paso que debe darse para proyectar desde una superficie a otra es ubicar uno o
más puntos de contacto. Cada contacto es un punto (o línea) de tangencia. Una proyección
planar es tangencial al globo en un punto determinado. Los conos y cilindros tangenciales
tocan el globo a lo largo de una línea. Si la superficie de la proyección interseca el globo
en lugar de tocar sin más su superficie, la proyección resultante es una secante en lugar
de una tangente. Sea el contacto tangente o secante, los puntos o líneas de contacto son
importantes porque definen ubicaciones de distorsión cero. Entre las líneas de escala real
se encuentran los paralelos estándar y el meridiano central, que en ocasiones se
denominan líneas estándar. En general, la distorsión es directamente proporcional a la
distancia con el punto de contacto.
Muchas de las proyecciones cartográficas más comunes se clasifican según la superficie
de la proyección utilizada: cónica, cilíndrica o planar.

Tipos de proyecciones (ilustradas)

A continuación se muestran los tipos de proyección más habituales: cónica, cilíndrica y


planar.

Cónica (tangente)

Se sitúa un cono imaginario sobre el globo. El cono y el globo se tocan a lo largo de una
línea de latitud. Dicha línea es el paralelo estándar. El cono se corta a lo largo de la línea
de longitud opuesta al meridiano central y se convierte en un plano.

Cónica (secante)

Se sitúa un cono imaginario sobre el globo que atraviesa parte de la superficie de éste. El
cono y el globo se tocan a lo largo de dos líneas de latitud. Dichas líneas son los paralelos
estándar. El cono se corta a lo largo de la línea de longitud opuesta al meridiano central
y se convierte en un plano.

Orientaciones cilíndricas
Se sitúa un cilindro imaginario alrededor del globo. El cilindro puede tocar el globo a lo
largo de una línea de latitud (tipo normal), a lo largo de una línea de longitud (tipo
transversal) o a lo largo de otra línea cualquiera (tipo oblicuo).

Orientaciones planares

Se sitúa un plano imaginario sobre el globo. El plano puede tocar el globo en uno de sus
polos (tipo polar), en el ecuador (tipo ecuatorial) o en otra línea cualquiera (tipo oblicuo).

Perspectivas de orientación polar

Las proyecciones
planares o acimutales pueden reproducirse con diferentes perspectivas. El punto de
proyección gnomónica se sitúa en el centro del globo. En la proyección estereográfica, el
punto de contacto se sitúa en el polo opuesto del globo. El punto de perspectiva en la
proyección ortográfica está situado en el infinito.
Proyección universal transversal de Mercator

El sistema de proyección universal transversal de Mercator (UTM) es una aplicación


especializada de la proyección transversal de Mercator. El globo se divide en 60 zonas
septentrionales y meridionales, cada una de las cuales abarca 6° de longitud. Cada zona
tiene su propio meridiano central. Las zonas 1N y 1S comienzan en los 180° W. Los
límites de cada zona se sitúan en los 84° N y 80° S, apareciendo la división entre las zonas
norte y sur en el ecuador. En las regiones polares se utiliza el sistema de coordenadas
UPS.

El origen de cada zona se sitúa en el meridiano central de ésta y en el ecuador. Para


eliminar la posibilidad de que aparezcan coordenadas negativas, el sistema de
coordenadas modifica los valores de coordenada en el origen. El valor otorgado al
meridiano central es el falso este y el otorgado al ecuador es el falso norte. Se aplica un
falso este de 500.000 metros. Una zona norte tiene un falso norte de cero, mientras que
una zona sur tiene un falso norte de 10.000.000 metros.

 Método de proyección

Proyección cilíndrica.

 Líneas de contacto

Dos líneas paralelas al meridiano central de la zona UTM y situadas a aproximadamente


a 180 km a un lado y otro del mismo

 Retículas lineales

El ecuador y el meridiano central

Propiedades

 Forma

 Conforme
 Representación precisa de las formas pequeñas
 Distorsión mínima en las formas más grandes dentro de la zona

 Área

Distorsión mínima dentro de cada una de las zonas UTM

 Dirección

Los ángulos locales son reales.

 Distancia

La escala es constante a lo largo del meridiano central pero en un factor de escala de


0.9996 para reducir la distorsión lateral dentro de cada una de las zonas. Con este factor
de escala, las líneas situadas a 180 km al este y al oeste del meridiano central y paralelas
al mismo tienen un factor de escala de 1.

 Limitaciones

Diseñada para presentar un error de escala que no supere el 0,1 por ciento dentro de cada
zona. Errores y aumento de la distorsión en las regiones que abarcan más de una zona
UTM. Una zona UTM no está diseñada para áreas que abarcan más de 20 grados de
longitud (de 10 a 12 grados desde el meridiano central en cada lado).

Las datos de un esferoide o elipsoide no pueden proyectarse a más de 90° del meridiano
central. De hecho, la amplitud del esferoide o elipsoide debería limitarse a los 10° a 12°
a ambos lados del meridiano central. Más allá, los datos proyectados mediante la
proyección transversal de Mercator podrían no volver a proyectarse a la misma posición.
No obstante, los datos procedentes de esferas no están sometidos a estas limitaciones.

Se ha agregado al Motor de proyección una nueva versión de esta proyección,


denominada Transverse_Mercator_complex. Proyecta con precisión hacia y desde la
proyección transversal de Mercator hasta los 80° desde el meridiano central. No obstante,
el rendimiento se ve afectado debido a la complejidad de las operaciones matemáticas
que es necesario realizar.

 Usos y aplicaciones
 Utilizada en las hojas topográficas de cuadrángulos de los Estados Unidos a escala
1:100.000.
 Muchos países utilizan zonas UTM locales basadas en los sistemas de
coordenadas geográficas oficiales en uso.
 Representación cartográfica topográfica a gran escala de la antigua Unión
Soviética.

 Parámetros

Workstation

Utilice el subcomando ZONE. Si ZONE no está especificado, los parámetros son:

 Longitud
 Latitud

Si no se especifica la zona y la latitud es negativa, se utiliza un falso norte de 10.000.000


metros.

Proyección transversal de Mercator

Conocida también como proyección Gauss–Krüger, la diferencia entre la proyección


transversal de Mercator y la convencional es que en la primera el cilindro es longitudinal
a un meridiano en lugar de al ecuador. El resultado es una proyección conforme que no
mantiene direcciones reales. El meridiano central debe situarse en el centro de la región
de interés. De esta manera se minimiza la distorsión de las propiedades de esa región.
Esta proyección es más adecuada para regiones con disposición norte–sur.

El SPCS utiliza esta proyección para todas las zonas con disposición norte–sur. Los
sistemas de coordenadas de la proyección UTM (Universal transversal de Mercator) y de
la Gauss–Krüger se basan en la proyección transversal de Mercator.
 Método de proyección

Proyección cilíndrica con meridiano central situado en una región determinada.

 Líneas de contacto

Cualquier meridiano para la proyección tangente. Para la proyección secante, dos líneas
casi paralelas equidistantes del meridiano central. Para UTM, las líneas se sitúan a
aproximadamente 180 km del meridiano central.

 Retículas lineales

El ecuador y el meridiano central.

 Propiedades

Shape

Conforme. Se mantienen las formas pequeñas. Las formas más grandes se distorsionan
gradualmente conforme aumenta la distancia al meridiano central.

 Área

La distorsión aumenta con la distancia al meridiano central.

 Dirección

Los ángulos locales son precisos en todos los lugares.

 Distancia

Escala precisa a lo largo del meridiano central cuando el factor de escala es 1,0. Cuando
es inferior a 1,0, aparecen dos líneas rectas a escala exacta a ambos lados del meridiano
central y equidistantes de él.

 Limitaciones

Las datos de un esferoide o elipsoide no pueden proyectarse a más de 90° del meridiano
central. De hecho, la amplitud del esferoide o elipsoide debería limitarse a los 12–15° a
ambos lados del meridiano central. Más allá, los datos proyectados mediante la
proyección transversal de Mercator podrían no volver a proyectarse a la misma posición.
No obstante, los datos procedentes de esferas no están sometidos a estas limitaciones.

Una nueva implementación, denominada Transverse_Mercator_complex, se ha agregado


al motor de proyección disponible en ArcGIS. Proyecta con precisión hacia y desde la
proyección transversal de Mercator hasta los 80° desde el meridiano central. No obstante,
el rendimiento se ve afectado debido a la complejidad de las operaciones matemáticas
que es necesario realizar.

 Usos y aplicaciones

SPCS, utilizado para zonas con disposición fundamentalmente norte–sur.

Hojas topográficas de cuadrángulos de 7,5 minutos del USGS. La mayoría de los mapas
del USGS posteriores a 1957 utilizan esta proyección, que sustituyó a la policónica.

América del Norte (USGS, el factor de escala del meridiano central es 0,926).

Mapas topográficos del Ordnance Survey (Servicio Oficial de Cartografía de Gran


Bretaña) posteriores a 1920.

Sistemas de coordenadas Gauss–Krüger y UTM. El mundo se divide en 60 zonas


septentrionales y meridionales de seis grados de anchura. Todas ellas tienen un factor de
escala de 0,9996 y un falso este de 500.000 metros. Las zonas al sur del ecuador tiene un
falso norte de 10.000.000 metros para que todos los valores de la coordenada y sean
positivos. La zona 1 está situada en los 177° W.

El sistema de coordenadas Gauss–Krüger es similar al UTM. Europa está dividida en


zonas de seis grados anchura, coincidiendo el meridiano central de la zona 1 con los 3°
E. Los parámetros son semejantes a los de UTM, salvo el factor de escala, que es de 1,000
en lugar de 0,9996. Algunos lugares también agregan al valor del falso este (500.000) el
resultado de multiplicar el número de zona por un millón. La zona 5 de la proyección
Gauss–Krüger puede tener valores de falso este de 500.000 o 5.500.000 metros.

 Parámetros
Escritorio

 Falso Este
 Falso Norte
 Meridiano central
 Factor de escala
 Latitud de origen

Estación de trabajo

 Factor de escala en meridiano central


 Longitud del meridiano central
 Latitud de origen
 Falso Este (metros)
 Falso Norte (metros)

Cónica simple

Llamada también cónica o cónica equidistante, la proyección cónica simple puede tener
como referencia uno o dos paralelos estándar. Como su nombre indica, todos los paralelos
circulares son equidistantes a lo largo de los meridianos. Esto se cumple ya se utilicen
uno o dos paralelos.

 Método de proyección

El cono es tangencial si se especifica solo un paralelo estándar y secante si se especifican


dos. Las retículas están divididas de manera uniforme. Los meridianos son equidistantes
entre sí, al igual que los arcos concéntricos que describen las líneas de latitud. Los polos
se representan como arcos en lugar de puntos.

Si se toma uno de los polos como paralelo estándar único, el cono se convierte en plano
y la proyección resultante es equivalente a una proyección acimutal equidistante polar.

Si se colocan simétricamente dos paralelos estándar al norte y al sur del ecuador, la


proyección resultante es equivalente a la equirrectangular, en cuyo caso se debe utilizar
esta última. Use la proyección equirrectangular si el paralelo estándar es el ecuador.
 Líneas de contacto

Las líneas de contacto dependen del número de paralelos estándar.

 Proyecciones tangenciales (tipo 1): una línea, definida por el paralelo estándar.
 Proyecciones secantes (tipo 2): dos líneas, definidas por el primer y segundo
paralelo estándar.

 Retículas lineales

Todos los meridianos.

 Propiedades

Forma

Las formas locales son reales a lo largo de los paralelos estándar. La distorsión es
constante a lo largo de cualquier paralelo determinado. La distorsión aumenta con la
distancia a los paralelos estándar.

 Área

La distorsión es constante a lo largo de cualquier paralelo determinado. La distorsión


aumenta con la distancia a los paralelos estándar.

 Dirección

Las direcciones locales son reales a lo largo de los paralelos estándar.

 Distancia

Las distancias locales son reales a lo largo de los paralelos y meridianos estándar. La
escala es constante a lo largo de cualquier paralelo determinado, pero cambia entre
paralelos.

 Limitaciones

El rango en latitud deberá quedar limitado a 30°.

Usos y aplicaciones
Representación cartográfica de áreas en latitudes medias con disposición
fundamentalmente este–oeste.

Habitual en los atlas de países pequeños.

Se utilizaba en la antigua Unión Soviética para la representación cartográfica de la


totalidad de su territorio.

 Parámetros

Workstation

Nota:

admitida únicamente en esferas.

Tipo 1

 Longitud de meridiano central (DMS)


 Latitud de origen (DMS)
 Latitud de paralelo estándar (DMS)

Tipo 2

 Longitud del meridiano central (DMS)


 Latitud del primer paralelo estándar (DMS)
 Latitud del segundo paralelo estándar (DMS)

Sinusoidal

Conocida también como proyección de Sanson–Flamsteed, la proyección sinusoidal es


equivalente a pesar de crear distorsión conformal cuando se utiliza en mapas del mundo.
Algunas de sus versiones reducen la distorsión a lo largo de los meridianos exteriores
interrumpiendo la continuidad de la proyección sobre los océanos y centrando los
continentes alrededor de sus propios meridianos centrales, o viceversa.
 Método de proyección

Proyección pseudocilíndrica en la que todos los paralelos y el meridiano central son


rectos. Los meridianos son curvas basadas en funciones de seno cuya amplitud aumenta
con la distancia al meridiano central.

 Retículas lineales

Todas las líneas de latitud y meridiano central.

Propiedades

 Forma

No existe distorsión a lo largo del meridiano central ni a lo largo del ecuador. En regiones
más pequeñas para las que se utiliza la versión no interrumpida aparece menos distorsión
que en la proyección sinusoidal ininterrumpida de todo el globo.

 Área

Las áreas se representan con precisión.

 Dirección

Los ángulos locales son correctos a lo largo del meridiano central y el ecuador, pero
aparecen distorsionados en todos los demás puntos.

 Distancia

La escala es correcta a lo largo de todos los paralelos y el meridiano central de la


proyección.

 Limitaciones

La distorsión se reduce en esta proyección cuando se utiliza para una única masa de tierra
única en lugar de para todo el globo. Esto ocurre principalmente en las áreas cercanas
ecuador.

 Usos y aplicaciones
Se utiliza para mapas del mundo que ilustran características relacionadas con el área,
especialmente si la proyección es interrumpida.

Se utiliza en mapas continentales de América del Sur, África y ocasionalmente otras


masas de tierra, cada una de las cuales posee su propio meridiano central.

 Parámetros

Desktop

 Falso Este
 Falso Norte
 Meridiano central

Workstation

 Radio de la esfera de referencia


 Longitud del meridiano central
 Falso Este (metros)
 Falso Norte (metros)

Nota:

admitida únicamente en esferas.

You might also like