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gráfica que establece una relación ordenada entre los puntos de la superficie curva de
la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxiliándose en
una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La única forma de evitar las
distorsiones de esta proyección sería usando un mapa esférico.
En un sistema de coordenadas proyectadas, los puntos se identifican por las coordenadas
cartesianas (x e y) en una malla cuyo origen depende de los casos. Este tipo de
coordenadas se obtienen matemáticamente a partir de las coordenadas
geográficas (longitud y latitud), que no son proyectadas.
Dado que los mapas son planos, algunas de las proyecciones más sencillas se convierten
en formas geométricas que se pueden aplanar sin extender sus superficies. Dichas
superficies se denominan superficies desarrollables. Ejemplos comunes son los conos,
cilindros y planos. Una proyección cartográfica proyecta de manera sistemática
ubicaciones situadas en la superficie de un esferoide sobre posiciones representativas
situadas sobre una superficie plana, utilizando para ello algoritmos matemáticos.
El primer paso que debe darse para proyectar desde una superficie a otra es ubicar uno o
más puntos de contacto. Cada contacto es un punto (o línea) de tangencia. Una proyección
planar es tangencial al globo en un punto determinado. Los conos y cilindros tangenciales
tocan el globo a lo largo de una línea. Si la superficie de la proyección interseca el globo
en lugar de tocar sin más su superficie, la proyección resultante es una secante en lugar
de una tangente. Sea el contacto tangente o secante, los puntos o líneas de contacto son
importantes porque definen ubicaciones de distorsión cero. Entre las líneas de escala real
se encuentran los paralelos estándar y el meridiano central, que en ocasiones se
denominan líneas estándar. En general, la distorsión es directamente proporcional a la
distancia con el punto de contacto.
Muchas de las proyecciones cartográficas más comunes se clasifican según la superficie
de la proyección utilizada: cónica, cilíndrica o planar.
Cónica (tangente)
Se sitúa un cono imaginario sobre el globo. El cono y el globo se tocan a lo largo de una
línea de latitud. Dicha línea es el paralelo estándar. El cono se corta a lo largo de la línea
de longitud opuesta al meridiano central y se convierte en un plano.
Cónica (secante)
Se sitúa un cono imaginario sobre el globo que atraviesa parte de la superficie de éste. El
cono y el globo se tocan a lo largo de dos líneas de latitud. Dichas líneas son los paralelos
estándar. El cono se corta a lo largo de la línea de longitud opuesta al meridiano central
y se convierte en un plano.
Orientaciones cilíndricas
Se sitúa un cilindro imaginario alrededor del globo. El cilindro puede tocar el globo a lo
largo de una línea de latitud (tipo normal), a lo largo de una línea de longitud (tipo
transversal) o a lo largo de otra línea cualquiera (tipo oblicuo).
Orientaciones planares
Se sitúa un plano imaginario sobre el globo. El plano puede tocar el globo en uno de sus
polos (tipo polar), en el ecuador (tipo ecuatorial) o en otra línea cualquiera (tipo oblicuo).
Las proyecciones
planares o acimutales pueden reproducirse con diferentes perspectivas. El punto de
proyección gnomónica se sitúa en el centro del globo. En la proyección estereográfica, el
punto de contacto se sitúa en el polo opuesto del globo. El punto de perspectiva en la
proyección ortográfica está situado en el infinito.
Proyección universal transversal de Mercator
Método de proyección
Proyección cilíndrica.
Líneas de contacto
Retículas lineales
Propiedades
Forma
Conforme
Representación precisa de las formas pequeñas
Distorsión mínima en las formas más grandes dentro de la zona
Área
Dirección
Distancia
Limitaciones
Diseñada para presentar un error de escala que no supere el 0,1 por ciento dentro de cada
zona. Errores y aumento de la distorsión en las regiones que abarcan más de una zona
UTM. Una zona UTM no está diseñada para áreas que abarcan más de 20 grados de
longitud (de 10 a 12 grados desde el meridiano central en cada lado).
Las datos de un esferoide o elipsoide no pueden proyectarse a más de 90° del meridiano
central. De hecho, la amplitud del esferoide o elipsoide debería limitarse a los 10° a 12°
a ambos lados del meridiano central. Más allá, los datos proyectados mediante la
proyección transversal de Mercator podrían no volver a proyectarse a la misma posición.
No obstante, los datos procedentes de esferas no están sometidos a estas limitaciones.
Usos y aplicaciones
Utilizada en las hojas topográficas de cuadrángulos de los Estados Unidos a escala
1:100.000.
Muchos países utilizan zonas UTM locales basadas en los sistemas de
coordenadas geográficas oficiales en uso.
Representación cartográfica topográfica a gran escala de la antigua Unión
Soviética.
Parámetros
Workstation
Longitud
Latitud
El SPCS utiliza esta proyección para todas las zonas con disposición norte–sur. Los
sistemas de coordenadas de la proyección UTM (Universal transversal de Mercator) y de
la Gauss–Krüger se basan en la proyección transversal de Mercator.
Método de proyección
Líneas de contacto
Cualquier meridiano para la proyección tangente. Para la proyección secante, dos líneas
casi paralelas equidistantes del meridiano central. Para UTM, las líneas se sitúan a
aproximadamente 180 km del meridiano central.
Retículas lineales
Propiedades
Shape
Conforme. Se mantienen las formas pequeñas. Las formas más grandes se distorsionan
gradualmente conforme aumenta la distancia al meridiano central.
Área
Dirección
Distancia
Escala precisa a lo largo del meridiano central cuando el factor de escala es 1,0. Cuando
es inferior a 1,0, aparecen dos líneas rectas a escala exacta a ambos lados del meridiano
central y equidistantes de él.
Limitaciones
Las datos de un esferoide o elipsoide no pueden proyectarse a más de 90° del meridiano
central. De hecho, la amplitud del esferoide o elipsoide debería limitarse a los 12–15° a
ambos lados del meridiano central. Más allá, los datos proyectados mediante la
proyección transversal de Mercator podrían no volver a proyectarse a la misma posición.
No obstante, los datos procedentes de esferas no están sometidos a estas limitaciones.
Usos y aplicaciones
Hojas topográficas de cuadrángulos de 7,5 minutos del USGS. La mayoría de los mapas
del USGS posteriores a 1957 utilizan esta proyección, que sustituyó a la policónica.
América del Norte (USGS, el factor de escala del meridiano central es 0,926).
Parámetros
Escritorio
Falso Este
Falso Norte
Meridiano central
Factor de escala
Latitud de origen
Estación de trabajo
Cónica simple
Llamada también cónica o cónica equidistante, la proyección cónica simple puede tener
como referencia uno o dos paralelos estándar. Como su nombre indica, todos los paralelos
circulares son equidistantes a lo largo de los meridianos. Esto se cumple ya se utilicen
uno o dos paralelos.
Método de proyección
Si se toma uno de los polos como paralelo estándar único, el cono se convierte en plano
y la proyección resultante es equivalente a una proyección acimutal equidistante polar.
Proyecciones tangenciales (tipo 1): una línea, definida por el paralelo estándar.
Proyecciones secantes (tipo 2): dos líneas, definidas por el primer y segundo
paralelo estándar.
Retículas lineales
Propiedades
Forma
Las formas locales son reales a lo largo de los paralelos estándar. La distorsión es
constante a lo largo de cualquier paralelo determinado. La distorsión aumenta con la
distancia a los paralelos estándar.
Área
Dirección
Distancia
Las distancias locales son reales a lo largo de los paralelos y meridianos estándar. La
escala es constante a lo largo de cualquier paralelo determinado, pero cambia entre
paralelos.
Limitaciones
Usos y aplicaciones
Representación cartográfica de áreas en latitudes medias con disposición
fundamentalmente este–oeste.
Parámetros
Workstation
Nota:
Tipo 1
Tipo 2
Sinusoidal
Retículas lineales
Propiedades
Forma
No existe distorsión a lo largo del meridiano central ni a lo largo del ecuador. En regiones
más pequeñas para las que se utiliza la versión no interrumpida aparece menos distorsión
que en la proyección sinusoidal ininterrumpida de todo el globo.
Área
Dirección
Los ángulos locales son correctos a lo largo del meridiano central y el ecuador, pero
aparecen distorsionados en todos los demás puntos.
Distancia
Limitaciones
La distorsión se reduce en esta proyección cuando se utiliza para una única masa de tierra
única en lugar de para todo el globo. Esto ocurre principalmente en las áreas cercanas
ecuador.
Usos y aplicaciones
Se utiliza para mapas del mundo que ilustran características relacionadas con el área,
especialmente si la proyección es interrumpida.
Parámetros
Desktop
Falso Este
Falso Norte
Meridiano central
Workstation
Nota: