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Universidad Técnica de Manabí

ALGEBRA LINEAL

ESTUDIANTES:
 LEVI JESUS MEZONES SANTANA
 BRYAN GABRIEL RIVAS PIN
 CARMEN PAOLA IBARRA ARCAYA
 TOMMY ALEJANDRO FREIRE MUÑOZ

DOCENTE:
BEATO DÍAZ ORESTE

PORTOVIEJO – MANABÍ – ECUADOR

AÑO
2018
Vectores en R2
Los vectores en R2 son aquellos que están ubicados en un plano cartesiano de ejes X e Y.
Un vector es aquel que tiene un inicio (X0; Y0) y un fin (X1; Y1), lo cual, que determina su sentido en el
plano.
Un vector fijo AB es un segmento orientado que va del punto A (origen) al punto B (extremo).
Un vector fijo es nulo cuando el origen y su extremo coinciden.
Un vector en el plano, se denota por un par ordenado de números reales y la notación
x, y se emplea en lugar de ( x, y) para evitar la confusión entre vector y punto. V2 es el
conjunto de todos los pares ordenados (x, y).

Un vector en el plano es un par ordenado de números reales x, y , Los números x y y son las
componentes del vector x,y .

Sea el vector A el par ordenado de números reales a1, a2 Si A es el punto (a1, a2 ) ,


entonces el vector A puede representarse geométricamente por el segmento dirigido
OA este segmento dirigido es una representación del vector A.

La representación particular de un vector con su punto inicial en el origen se denomina


representación de posición del vector.

Vectores en R2 en el plano cartesiano


Los vectores en R2 son aquellos que están ubicados en un plano cartesiano
de ejes X e Y.

Un vector es aquel que tiene un inicio (X0; Y0) y un fin (X1; Y1), lo cual, que
determina su sentido en el plano.

Un vector fijo Descripción: vector es un segmento orientado que va del punto A (origen) al
punto B (extremo).
Un vector fijo es nulo cuando el origen y su extremo coinciden.
Módulo del vector Descripción: vector
Es la longitud del segmento AB, se representa por Descripción: módulo.
Dirección del vector Descripción: vector
Es la dirección de la recta que contiene al vector o de cualquier recta
paralela a ella.
Sentido del vector Descripción: vector
El que va del origen A al extremo B.

Producto Vector y Escalar


Se llama producto de un vector V por un número k, al vector que tiene
· La misma dirección del vector V.
· La magnitud es igual al producto de k por la magnitud del vector V.
· El sentido depende del signo de k

o Si k es positivo tiene el mismo sentido que el vector V.


o Si k es negativo tiene el sentido opuesto del vector V.

Producto Vector Escalar


Propiedades de los Vectores
Como toda operación, la suma de vectores tiene unas propiedades que facilitan
su realización. Estas son la propiedad conmutativa, propiedad asociativa, la propiedad
distributiva y el inverso aditivo.
La propiedad conmutativa es la propiedad donde el orden de los sumando no altera
la suma. Sean A y B dos vectores cualesquiera entonces, A+B = B+A.
La propiedad asociativa es la propiedad donde la forma de agrupar los vectores no
altera la
resultante (la suma). Sean A y B dos vectores cualesquiera entonces, (A+B)+C = A+(B+C).
La propiedad distributiva es la propiedad que relaciona la multiplicación y la suma. Sean
A y B dos vectores cualesquiera entonces, k(A+B) = kA+kB.
La propiedad del inverso aditivo es la propiedad donde la suma de un vector y su vector
opuesto es cero. Sean A y -A dos vectores cualesquiera entonces, A+(-A) = 0.
Aquel vector que tiene su punto inicial en el origen de un sistema de coordenadas
es un vector estándar. El vector estándar de un vector V con punto inicial en (x1, y1) y
punto extremo en (x2, y2) esta dado por:
V=<x2-x1, y2 - y1>
V=<x,y>
La magnitud o longitud de un vector estándar V es:
‖V‖=√(x2+y2)
Vectores Unitarios
Si V es un vector en el plano diferente de cero entonces, el vector unitario en la
dirección de V es U. Estos vectores unitarios se utilizan para representar la dirección
de otros vectores en términos de sus componentes.
La magnitud del vector V es diferente de una unidad.
La magnitud del vector U es igual a una unidad.
La dirección de los vectores V y U es la misma.
VECTORES EN R3
Queda establecido un sistema de coordenadas donde todo punto de R3R3 se define mediante una terna
ordenada de números reales: P(x,y,z)P(x,y,z), y tiene asociado un vector
posición ⃗p=−−→OP=(x,y,z)p→=OP→=(x,y,z).
Para dar un ejemplo en el siguiente esquema graficamos al punto P(2,4,3)P(2,4,3), y su vector
posición ⃗p=−−→OPp→=OP→:

Hemos tomado la misma escala sobre cada uno de los ejes. Pero, como en R2R2, es posible tomar una
escala diferente para cada eje.
En el siguiente GIF les mostramos cómo podría hacerse la gráfica del punto paso a paso:
OPERACIONES Y NOCIONES BÁSICAS SOBRE VECTORES EN R3

Sean ⃗v=(vx,vy,vz)v→=(vx,vy,vz) y ⃗w=(wx,wy,wz)w→=(wx,wy,wz) vectores de R3.


A continuación definimos algunas operaciones y nociones básicas:

 Igualdad: ⃗v=⃗w⇔vx=wx,vy=wy,vz=wzv→=w→⇔vx=wx,vy=wy,vz=wz
 Suma: ⃗v+⃗w=(vx+wx,vy+wy,vz+wz)v→+w→=(vx+wx,vy+wy,vz+wz)
 Vector nulo: ⃗0=(0,0,0)0→=(0,0,0)
 Opuesto de ⃗vv→: –⃗v=(–vx,–vy,–vz)–v→=(–vx,–vy,–vz)
 Resta: ⃗v–⃗w=⃗v+(–⃗w)=(vx–wx,vy–wy,vz–wz)v→–w→=v→+(–w→)=(vx–wx,vy–wy,vz–wz)

El producto de un escalar por un vector se define:

⃗v=(vx,vy,vz),k∈R,k.⃗v=(k.vx,k.vy,k.vz)v→=(vx,vy,vz),k∈R,k.v→=(k.vx,k.vy,k.vz)
k.⃗vk.v→ es un vector tal que:

 Tiene igual dirección que el vector ⃗vv→


 Sentido: Si k>0k>0 entonces ⃗vv→ y k.⃗vk.v→ tienen el mismo sentido,
si k<0k<0entonces ⃗vv→ y k.⃗vk.v→ tienen sentido opuesto. Si k=0k=0,
entonces 0.⃗v=⃗00.v→=0→.
 k.⃗v=|k|⃗vk.v→=|k|v→ . El módulo del vector k.⃗vk.v→ es |k||k| veces el módulo del vector ⃗vv→.
¿Cómo es la longitud del vector k.⃗vk.v→ respecto de la de ⃗vv→?

Si |k|>1|k|>1 entonces ∥k.⃗v∥>∥⃗v∥‖k.v→‖>‖v→‖


Si |k|<1|k|<1 entonces ∥k.⃗v∥<∥⃗v∥‖k.v→‖<‖v→‖
Si |k|=1|k|=1 entonces ∥k.⃗v∥=∥⃗v∥‖k.v→‖=‖v→‖

Notación

∥⃗v∥‖v→‖: módulo o norma de un vector

|k|:|k|:módulo o valor absoluto de un número real


La definición de producto de un escalar por un vector permite enunciar una condición para que dos
vectores (no nulos) sean paralelos:

⃗v∥⃗w⇔⃗v=k.⃗wconk∈Rv→∥w→⇔v→=k.w→conk∈R
Ejemplo 1

Dados ⃗u=(1,–1,1),⃗v=(2,0,2)y→w=(–1,3,–1)u→=(1,–1,1),v→=(2,0,2)yw→=(–1,3,–1) ,

¿Existen α,β∈Rα,β∈R tales que

⃗w=α.⃗u+β.⃗vw→=α.u→+β.v→?

Para responderlo escribiremos la igualdad y trataremos de calcular αα, y ββ:

(–1,3,–1)=α.(1,–1,1)+β.(2,0,2)(–1,3,–1)=α.(1,–1,1)+β.(2,0,2)
(–1,3,–1)=(α+2β,–α,α+2β)(–1,3,–1)=(α+2β,–α,α+2β)
⎧⎪⎨⎪⎩–1=α+2β3=–α–1=α+2β⇒α=–3∧β=1{–1=α+2β3=–α–1=α+2β⇒α=–3∧β=1
(–1,3,–1)=–3.(1,–1,1)+1.(2,0,2)(–1,3,–1)=–3.(1,–1,1)+1.(2,0,2)

Como existen α,β∈Rα,β∈R tales que ⃗w=α.⃗u+β.⃗vw→=α.u→+β.v→ , diremos


que ⃗ww→ es combinación linealde ⃗uu→ y ⃗vv→. Más adelante desarrollaremos el concepto de
combinación lineal.
Podemos visualizar esto en un gráfico:

Pero esto puede llevarnos a la pregunta:

Dados tres vectores ⃗u,→v,→wu→,v→,w→ de R3R3, ¿es siempre posible encontrar los números
reales αyβαyβ tales que ⃗w=α.⃗u+β.⃗vw→=α.u→+β.v→ ?
Veamos otro ejemplo para responderla.
Ejemplo

Si los vectores fueran:

⃗u=(2,–3,4)u→=(2,–3,4)
⃗v=(–5,1,0)v→=(–5,1,0)
⃗w=(4,2,1)w→=(4,2,1)
Veamos si existen α,β∈Rα,β∈R tal que ⃗w=α.⃗u+β.⃗vw→=α.u→+β.v→:
(4,2,1)=α(2,–3,4)+β.(–5,1,0)(4,2,1)=α(2,–3,4)+β.(–5,1,0)
(4,2,1)=(2α,–3α,4α)+(–5β,1β,0)(4,2,1)=(2α,–3α,4α)+(–5β,1β,0)
(4,2,1)=(2α–5β,–3α+1β,4α)(4,2,1)=(2α–5β,–3α+1β,4α)
⎧⎪⎨⎪⎩2α–5β=4–3α+β=24α=1{2α–5β=4–3α+β=24α=1
Es un sistema con tres ecuaciones y dos incógnitas. Podemos despejar αyβαyβ a partir de dos de las
ecuaciones (por ejemplo las dos últimas):
α=14α=14
β=114β=114
Pero luego debemos verificar si estos valores satisfacen primera ecuación.

Reemplazamos en: 2α–5β=42α–5β=4:


24–554≠424–554≠4
No se verifica la ecuación, por lo tanto no existen los escalares αyβαyβ que satisfagan la igualdad. En
otras palabras, diremos que ⃗ww→ no es una combinación lineal de ⃗uu→ y de ⃗vv→.
Como puede observarse en la imagen, los tres vectores no están contenidos en un mismo plano (no son
coplanares), entonces ninguno de ellos puede obtenerse como combinación lineal de los otros dos:
PROPIEDADES DE LA SUMA DE VECTORES Y DEL PRODUCTO POR UN ESCALAR

Sean ⃗u,⃗v,⃗w∈R3yα,β∈Ru→,v→,w→∈R3yα,β∈R.
Vimos que: ⃗u+⃗v∈R3u→+v→∈R3 y α⃗u∈R3αu→∈R3. Estas operaciones verifican las siguientes
propiedades:

1. ⃗u+⃗v=⃗v+⃗uu→+v→=v→+u→
2. (⃗u+⃗v)+⃗w=⃗u+(⃗v+⃗w)(u→+v→)+w→=u→+(v→+w→)
3. ⃗u+⃗0=⃗0+⃗u=⃗uu→+0→=0→+u→=u→
4. ⃗u+(–⃗u)=(–⃗u)+⃗u=⃗0u→+(–u→)=(–u→)+u→=0→
5. α(⃗u+⃗v)=α⃗u+α⃗vα(u→+v→)=αu→+αv→
6. (α+β)⃗u=α⃗u+β⃗u(α+β)u→=αu→+βu→
7. α(β⃗u)=(αβ)⃗uα(βu→)=(αβ)u→
8. 1⃗u=⃗u1u→=u→

Módulo o norma de un vector en R3R3


Nos interesa hallar una fórmula para calcular el módulo o norma de un vector. En R3R3 el módulo es la
longitud del vector. Para deducirla usaremos los triángulos rectángulos que quedan determinados tal
como se muestra en la siguiente figura:

Aplicando el teorema de Pitágoras sobre el triángulo sombreado de naranja:


d2=v2x+v2y(1)d2=vx2+vy2(1)
Aplicando el teorema de Pitágoras sobre el triangulo sombreado de rosa:

∥⃗v∥2=d2+v2z(2)‖v→‖2=d2+vz2(2)
Sustituyendo (1)(1) en (2)(2):
∥⃗v∥2=v2x+v2y+v2z‖v→‖2=vx2+vy2+vz2
Aplicando raíz cuadrada a ambos miembros:

∥⃗v∥=√ v2x+v2y+v2z

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