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I.E.

S Blas Cabrera Felipe


2018-2019
TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN

TEMA 0: EQUIPOS
INFORMÁTICOS Y
SISTEMAS OPERATIVOS
Trabajo de Investigación
Busca información sobre los siguientes términos y conceptos. Elabora un documento en libre office que
recoja todos estos términos indicando la fuente dónde se han encontrado.
Explica bien estos términos ya que serán los apuntes que van a usar para contestar a una serie de
preguntas al final de esta actividad.

1- Electrónica analógica y digital (definición y diferencias de los sistemas analógicos y digital)

[1] Definiciones: La electrónica analógica es la que trabaja con variables continuas, de


tal forma que una pequeña modificación en alguna variable puede producir un gran
cambio en el comportamiento del circuito, así que aquí las variables serán números
reales.

La electrónica digital es la que trabaja con las variables discretas, lo que implica que
una pequeña modificación en alguna de las variables del circuito (siempre que no
cambie su valor discreto) no producirá ningún cambio apreciable en el comportamiento
del circuito que no depende del valor exacto de la señal.
Diferencias: La tecnología analógica es más antigua y se lleva usando durante décadas.
También es más barata pero hay limitación en los datos que se transmiten. En cambio, la
tecnología digital, cambia todas las señales de analógicas en digitales, permitiendo la
transmisión del código binario, que luego será reconstruida mediante el software
oportuno. Esta característica hace insuperable a la tecnología digital que es capaz de
transmitir cualquier tipo de información sin tener en cuenta las amplitudes ni las
pérdidas de información que acarreaba la tecnología analógica. Siempre es más precisa
y clara.
2- ¿Qué es un sistema de numeración? Explica brevemente el sistema binario con algún
ejemplo.

Un sistema de numeración puede definirse como un conjunto de signos, relaciones,


convenios y normas destinados a nombrar y escribir los números, empleando la menor
cantidad de palabras y símbolos posibles.
El sistema binario se representa utilizando únicamente dos cifras: el 0 y el 1. Por
ejemplo, el número 15 de la base decimal se expresaría en base binaria como 1111,
según el esquema de descomposición mostrado.
3- Ordenador y sus componentes. Tipos de ordenadores.

[3] El ordenador es un dispositivo electrónico que puede hacer cálculos y procesar datos
sin intervención humana durante el proceso, así como recibir y enviar información a
partir de seguir una serie de instrucciones dadas por programas cargados previamente en
el ordenador.

Tipos de ordenadores:PC (Personal Computer), Estación de trabajo, mini ordenador,


marco principal y el ordenador estupendo.

1. El hardware

1.1. Unidad Central de Procesos (CPU o UCP): Es la pieza central, el cerebro del
ordenador. Realiza las funciones de los programas (o sea, manipular los datos
almacenados en memoria, realizando con ellos operaciones muy simples, como sumas,
restas, comparaciones, etc.).
1.1.1. Memoria principal: dispositivo electrónico en el que se almacena el programa que
determinará la actuación de la CPU y los datos que serán manejado por la CPU
1.1.2. Unidad de control: controla y coordina las operaciones que se hagan con los
datos. Lee los datos necesarios de la memoria y activa los circuitos necesarios de la
ALU
1.1.3. Unidad aritmético-lógica (ALU): realiza las operaciones aritméticas y lógicas con
los datos que recibe de la unidad de control, procedentes de la memoria principal.

1.2. Memoria principal: La memoria consiste en millones de pequeños circuitos


que sólo memorizan dos tipos físicos de información: si pasa corriente o si no pasa.
Cada impulso eléctrico implica la memorización del dígito (1), mientras que la
interrupción y la corriente supone la memorización del dígito (0).
1.2.1. Memoria RAM (Random Acces Memory):

 Memoria convencional: la ubicada en los primeros 640 Kb. de memoria.


 Memoria superior: Son los 384 Kb. que siguen a la memoria convencional,
hasta completar 1 Mb., que es la cantidad de memoria que puede direccionar.
 Memoria extendida: Es la memoria instalada en las ranuras de expansión de
la placa madre. Los primeros 64 Kb. se llaman memoria alta.
 Memoria expandida: No tiene dirección fija en el ordenador: es un truco
ideado por Lotus, Intel y Microsoft (LIM) para franquear la barrera de los
640 Kb.

1.2.2. Memoria ROM (Read Only Memory): Hay variantes:


PROM (programable una sola vez por el programador); EPROM y RPROM
(programables varias veces, se diferencian en el procedimiento para borrar los
datos).
1.2.3. La memoria caché: Tiene velocidad de acceso muy superior a la RAM.
Aumenta las prestaciones de un ordenador pero se instala sólo la mínima
imprescindible (cada vez más, por supuesto), porque es muy cara.

1.3 Los periféricos: Hay dos tipos.

1.3.1. Periféricos de entrada/salida:

 Teclado (de entrada): Cada tecla envía un código al ordenador (código estándar es el
ASCII).Hay distintos grupos de teclas: alfabéticas, numéricas y de función.
 Digitalizador (de entrada): transforma gráficos en datos por medio de un eje de
coordenadas.
 Lápiz óptico (de entrada): utiliza la pantalla de manera análoga a la de un digitalizador.
 Lector de tarjetas (de entrada): el soporte es una banda magnética grabada.
 Lector de código de barras (de entrada): emite luz y registra las variaciones producidas
según las barras.
 Ratón (de entrada): la bola del ratón transmite el movimiento sobre la mesa al
ordenador.
 Terminal (de entrada/salida): Tiene teclado y pantalla, necesita algo de RAM como
buffer o almacén temporal de los datos y suelen llevar un microprocesador que les
permite hacer algunas tareas por sí mismos.
 Modem (de entrada/salida): conecta equipos informáticos por la línea telefónica.
 Pantalla (de salida).
 Impresora (de salida).
 Plotter (de salida):
- Para representaciones gráficas de gran resolución.
- Mecanismo de impresión: una serie de plumillas de colores que dibujan sobre un
papel. Hoy hay también de láser.
- Periférico inteligente: tienen microprocesador y software propio.
- Muchos tipos, según tamaño, colores, rapidez y resolución.

1.3.2. Periféricos de almacenamiento:


 La memoria masiva: No puede ser procesada directamente por la CPU. Es necesaria una
doble trasferencia: de la memoria masiva a la memoria principal (para procesar) y de la
memoria principal a la masiva (para almacenar).
 Primeros mecanismos: tarjetas perforadas, cintas de papel perforado, tambor magnético.
 Disco flexible (disquete, diskette, floppy-disk), de uso común en los microprocesadores: Es
un disco de plástico, recubierto por ambas caras por un material magnetizable, todo ello metido
en una cubierta cuadrada. Tiene dos agujeros: uno central, para el acoplamiento del mecanismo
de rotación, y otro más pequeño, que es el punto índice.
 Disco duro: Soporte magnético, generalmente de aluminio, recubierto por una película
magnetizable.
 Discos ZIP: del tamaño de un disquete (algo más gruesos), pero con una cabida aproximada
de 100 Mb. (hay varios tipos).
 Disco óptico (CD-ROM): Escribe con un láser semiconductor de baja potencia y tiene
distintas capacidades. El estándar actual es de 650 Mb.
 Cintas magnéticas: De bobina, cassettes o cartuchos: son los conocidos como discos de
back-up.

2. El software

4- Arquitectura de un ordenador (Placa base, microprocesadores o CPU (unidad


central de proceso), memoria principal o RAM, memoria secundaria, Tarjeta
gráfica)

Placa base: Se denomina Placa Base o Madre (MotherBoard en inglés) a la placa de


circuito impreso que integra los siguientes elementos: Microprocesador, banco de
memoria, ROM, ranuras o SLOTS de expansión, bus y resto.

Microprocesador: consiste en un circuito integrado que contiene la Unidad Aritmético/Lógica y


la Unidad de Control. En la familia PC corresponde a los micros 8088, 8086, 80286,…Pentium
III. En esta familia a partir del 80486 también se incorpora el coprocesador matemático
encargado de las operaciones en punto flotante. En los modernos equipos, acompañando al
microprocesador hay un conjunto de chips (chipset) que controla las comunicaciones en la
placa base.

Memoria principal o RAM: Existen dos tipos de memoria en el ordenador, una de ellas es la
denominada RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) que es la
encargada de almacenar los datos y los programas que la CPU está procesando. El término
acceso aleatorio significa que no es necesario leer una serie de datos para acceder al que nos
interesa, sino que podemos acceder directamente al dato deseado. Esta memoria depende del
suministro de tensión eléctrica para mantener la información y por tanto al apagar el
ordenador los datos almacenados en ella se perderán.

Memoria secundaria: La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica o


memoria externa, también conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de
dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria
de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.

Puede denominarse periférico de almacenamiento o “memoria práctica”, en contraposición a la


‘memoria central’, porque en ocasiones puede considerarse como periférico de Entrada/Salida.
La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil) con
mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria primaria que es volátil,
aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.
Deben diferenciarse los “dispositivos o unidades de almacenamiento” de los “soportes o medios
de almacenamiento”, porque los primeros son los aparatos que leen o escriben los datos
almacenados en los soportes.
Tarjeta gráfica: es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos
en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor,
televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que
muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.

También se le conoce como:


• Adaptador de pantalla
• Adaptador de video
• Placa de video
• Tarjeta aceleradora de gráficos

• Tarjeta de vídeo/video.

5- Sistema operativo. Tipos de sistemas operativos. Funciones principales de un


sistema operativo.
[5] Un Sistema Operativo (SO) es un programa que después de arrancado o iniciado el
ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático, tanto de hardware
(partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e instrucciones),
permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.

Tipos:

 Sistemas operativos para PC:


Windows, Mac OS, Unix, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, Google Chrome OS, Linux,
Wave OS, Plan 9, Freespire, HP-UX, ReactOS, BeOS, LindowsOS/Linspire, Android
PC.

 Sistemas operativos para móviles:

Android, iOS, Bada, BlackBerry OS, BlackBerry 10, Windows Phone, Windows 10
Mobile, Symbian OS, HP webOS, Firefox OS, Ubuntu Phone OS, Tizen, Asha Platform,
Palm OS, WebOS, CyanogenMod, LineageOS.
Funciones principales:
 Gestionar la CPU: Se encarga de administrar la CPU que va a estar repartida entre todos
los procesos que se estén ejecutando.
 Gestionar la RAM: Para asignar el espacio de memoria a cada aplicación y a cada
usuario, en caso de ser necesario. Cuando esta memoria se hace insuficiente, se crea una
memoria virtual, de mayor capacidad, pero como está en el almacenamiento secundario
(disco duro), es más lenta.
 Gestionar el I/O: El sistema operativo crea un control unificado de los programas a los
dispositivos, a través de drivers.
 Gestionar los procesos: Se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin ningún
problema, asignándoles los recursos que sean necesarios para que estas funcionen. Si
una de ellas no responde, se procede a matar el proceso.
 Gestionar los permisos: Garantiza que los recursos sean sólamente utilizados por
programas y usuarios que tengan las autorizaciones que les correspondan.
 Gestionar los archivos: Lectura y escritura en el sistema de archivos, y los permisos de
acceso a ellos.
 Gestionar información: El sistema operativo proporciona información, que
posteriormente será utilizada a modo de diagnóstico del funcionamiento correcto del
computador.

6- ¿Qué es un Software libre?

[6] Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir,
estudiar, cambiar y mejorar el software.
7- Investiga quién es Richard Stallman. ¿Cuáles son los principios del software libre?

[7] Richard Stallman inició el movimiento del Software Libre en 1983. Es el creador del
proyecto GNU y presidente de la Free Software Foundation. Inventó el concepto de copyleft y
la licencia GPL. Ha desarrollado muchos programas informáticos, como Emacs, GCC y GNU
Debugger.

Principios del software libre: Richard Stallman, pionero de este movimiento a nivel mundial,
aclara que software libre (Free Software) es un asunto de libertad. La palabra "free" en inglés se
malinterpreta como "gratis" o libre de costo. La palabra "free" se refiere a la libertad de los
usuarios de poder ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
Es software libre, entonces, aquel que cumple estas cuatro libertades:

* La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).


* La libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1).
* La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a la comunidad (libertad 2).
* La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que
toda la comunidad se beneficie. (libertad 3).
El acceso al código fuente es un requisito previo para que se den las libertades 1 y 3.
8-¿Qué es la Estructura física y lógica? ¿Qué es una partición de disco? Soportes de
almacenamiento.
[8] Estructura lógica: Se denomina estructura lógica de la computadora a todos
aquellos programas que se requieren para las funciones del sistema de cómputo; desde
los programas de BIOS, que permiten configurar la computadora cada vez que se
enciende o reinicializa, hasta los sistemas operativos o de control, los controladores de
dispositivos y las aplicaciones de propósito específico como procesadores de texto,
manejadores de hojas de cálculo y base de datos, programas de creación y edición de
gráficos etc.

Estructura física: Hardware

 Dispositivos de entrada: Ratón o mouse, teclado, escáner.

 Dispositivos de salida: Monitor, impresora, CPU.

Unidades de almacenamiento:

 Unidades de almacenamiento primario (RAM, ROM)

 Unidades de almacenamiento secundario: El disco duro, el cual es el dispositivo


encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora; los
discos compactos o CD, que son un soporte digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información; los DVD o disco de video digital, los cuales son un
formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo
películas con alta calidad de vídeo y audio; y los dispositivos de almacenamiento
extraíbles.

Software
Clasificaciones del Software

 Sistemas Operativos: Interpretación de comandos, control de recursos, encargado de


administrar el hardware.
 Uso del software general: El Software de aplicación, dirige las distintas tareas
para las que se utilizan las computadoras. Además lleva a cabo tareas de
tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.
 Lenguaje de programación: Es un lenguaje formal que especifica una serie de
instrucciones para que una computadora produzca diversas clases de datos. Los
lenguajes de programación pueden usarse para crear programas que pongan en práctica
algoritmos específicos los cuales controlan el comportamiento físico y lógico de una
computadora.

Una partición podríamos decir que es un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En
cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto
modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual sobre cada una, es decir,
los datos que introduzcamos en una de ellas no afectan al espacio de las otras, si borramos los
datos de una las demás no sufren variaciones, etc.

Soportes de Almacenamiento:EL DISCO DURO: PERTENECE AL HARDWARE DEL COMPUTADOR, DISQUET: SISTEMA DE
ALMACENAMIENTO RÍGIDO, ZIP: SISTEMA DE ALMACENAMIENTO RÍGIDO, CD-ROM: PRODUCTO CREADO INICIALMENTE POR
APPLE. ACTUALMENTE PUEDE SER LEÍDO POR CUALQUIER PC, EL DVD (DIGITAL VERSATIL DISC, HD-DVD: DE CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS SIMILARES AL DVD PERMITE ALMACENAR PELÍCULAS , PROGRAMAS Y VIDEOS y BLUE-RAY.

9- ¿Qué es un archivo?

[9] Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado


por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos
informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en
expedientes, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.
10- ¿Qué es el escritorio? Principales componentes de un escritorio.

[10] Es la pantalla principal que podemos observar una vez que se inicializa el sistema, pantalla
que contiene los íconos de muchos de los programas que utilizamos más frecuentemente.

Principales componentes: Botón Inicio: Da acceso al menú principal de Windows.

Iconos: Representaciones gráficas de los objetos de Windows. Contienen rótulos que los
identifican y dan acceso a ciertos programas y componentes de la computadora.

Existen dos tipos de Iconos:

• De Programa: Representan un archivo que se ejecutará (aplicación).


• De Documento: Representan un archivo de datos creado por una determinada
aplicación.
Un Icono se abre haciendo doble clic sobre él.

Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al botón de inicio, algunos iconos
de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas y los
iconos de acceso directo a diversas aplicaciones.

Ventanas: Estructuras gráficas cuadrangulares en las cuales se llevan a cabo las operaciones
y funciones de las aplicaciones.

Estructura de las ventanas: Primero se presentan la caja de control y la Barra de Título.


Existe una Barra de Menú, que por lo general está acompañada por la Barra de
Herramientas, la cual incluye iconos que permiten ejecutar una acción asociada a esta
función.

La mayoría de las ventanas de Windows contienen tres botones ubicados en la esquina


superior derecha. El primero, denominado "Minimizar", permite disminuir la ventana. El
segundo, llamado "Maximizar", permite expandir la ventana al tamaño de la pantalla.
Cuando la ventana está maximizada, el botón Maximizar cambia su aspecto y se convierte
en el botón "Restaurar", el cual permite regresar al tamaño original de la ventana antes de
maximizarse. El tercer botón, "Cerrar", permite dar por concluida la actividad que se está
realizando.

11- ¿Qué son los dispositivos ? Clasificación (de entrada, de salida, de almacenamiento y
de comunicación)

[11] Un dispositivo periférico es cualquier dispositivo auxiliar el cual se


conecta y trabaja con el ordenador ingresando información al mismo o
obteniendo información de él.
Dispositivo de entrada: Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o
información en una computadora para que esta los procese u ordene.

- Teclado
- Ratón
- Lápiz óptico
- Bola de guía

- Palanca de juegos
- Micrófono

- Escáner
- Cámara web

- Explorador

Dispositivo de salida: Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que


se adosan a un ordenador y que tienen como finalidad comunicar
información al usuario. Se distinguen de losdispositivos de entrada, que
son aquellos mediante los cuales el usuario incorpora información al
ordenador.
- Monitor

- Impresora
- Graficadores

- Fax
- Tarjeta de sonido

- Altavoces
Dispositivo de almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento son
aquellos que nos permiten guardar la información, es decir es un
dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de
almacenarla permanentemente.

- Prendrive

- Memoria Flash

- CD y DVD

- Disco duro

Dispositivo de comunicación: Los dispositivos de comunicación son


los que envían y reciben archivos de una máquina o computadora a otra ya
sea para para trabajar en conjunto o para enviar recibir información.
- Router

- Fax – modem

- Módem

- Comunicación inalámbrica

- Tarjeta de red

12- Nuevas tecnologías. Beneficios e inconvenientes de trabajar con ellas.


[12]Ventajas: Interacción sin barreras geográficas: Internet permite crear foros de discusión y
que de esta manera participen todos los integrantes aunque no estén físicamente cerca.

Diversidad de información: Mediante el acceso a Internet cualquier persona puede estar


informada acerca de las últimas novedades de prácticamente cualquier tema.

Aprendizaje a ritmo propio: Con alternativas como los cursos online cada usuario puede estudiar
a su propio ritmo y en el horario que le convenga, ahorrando tiempo y dinero ya que no tienen que
trasladarse a una academia y algunos cursos son gratuitos.

Desarrollo de habilidades: Internet es un mar de información donde navegar, pero gran cantidad
de los contenidos no son confiables, por lo que utilizando esta herramienta el alumno adquiere
habilidades de discernimiento para saber cuándo está frente a información valiosa y cuando está
recibiendo información descartable. Además, también se aprende a utilizar las máquinas, lo que
resulta de gran utilidad para cualquier persona.

Corrección inmediata: El aprendizaje a través de Internet también brinda un sistema de


retroalimentación inmediata cuando el usuario se equivoca en una respuesta, permitiendo al
estudiante conocer que se está equivocando en el momento que está cometiendo el error.

Desventajas: Distracciones: s muy fácil que con esta herramienta surjan pérdidas de tiempo a
cada rato, por lo que cada persona debe autocensurarse en estas cuestiones y dejar las
distracciones de internet para los ratos de ocio, evitándolas al máximo cuando se está trabajando o
estudiando.

Aprendizaje superficial: n la web se encuentra información en abundancia, pero muchas veces no


es de calidad. Esto puede llevar a aprendizajes incompletos o lo que es peor aún a aprendizajes
erróneos.

No es completamente inclusivo: El aprendizaje online no es accesible a todo el mundo, ya que gran parte de la población
mundial no tiene acceso a esta herramienta.

Puede anular habilidades y capacidad crítica: Varios estudios han demostrado que este tipo de
escritura beneficia el desarrollo cognitivo, y el uso permanente de las maquinas provocará
que muchas personas “se olviden” cómo es o la dejen de practicar por considerarla poco útil o
anticuada. También el pensamiento crítico puede verse amenazado con Internet, ya que muchos
esperarán encontrar en la web todas las respuestas a los dilemas académicos que se
presentan dejando de un lado la reflexión personal.

Fuentes:

[1]https://diferencias-entre.com/diferencia-entre-lo-analogico-y-digital/

[2]http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/sistemas_numeracion_er
e/index.htm

https://www.hiru.eus/es/matematicas/sistemas-de-numeracion

[3] http://www.surt.org/zonatics/?page_id=7

http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/PC_componentes.html

https://www.tutorialspoint.com/es/computer_fundamentals/computer_types.htm

[4]
https://mat.caminos.upm.es/wiki/Arquitectura_de_un_ordenador

https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_secundaria

https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

[5] https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo#Problemas_de_explotaci
%C3%B3n_y_soluciones_iniciales

http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=%C2%BFQu%C3%A9_es_un_sistema_operativo%3F.
%C2%BFCuales_son_sus_funciones%3F

[6] http://hispalinux.es/SoftwareLibre

[7] http://softwarelibrecr.org/preguntas-frecuentes/quien-es-richard-
stallman/#sthash.0FBHJquw.dpbs

http://www.eveliux.com/mx/Principios-y-filosofia-del-software-libre.html

[8] http://compu-e-info.blogspot.com/p/estructura-logica-de-la-computadora.html

https://profesorinteractivo.blogia.com/2006/112801-soportes-de-almacenamiento..php

http://saramolinacruz76tecnologia.blogspot.com/2012/04/estructura-fisica-y-looica-de-una.html

[9] https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform%C3%A1tica)

[10] https://definicion.mx/escritorio-de-windows/

https://sites.google.com/site/cursodecb/home/tema-1-windows-7/escritorio-y-sus-elementos

[11] https://www.neoguias.com/dispositivo-periferico/

https://es.slideshare.net/mobile/Jessipaodues/dispositivos-perifericos-de-entrada-salida-
almacenamiento-y-comunioca

https://es.m.wikipedia.org/wiki/Periférico_de_entrada

http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-almacenamiento.html?m=1

https://definicion.mx/dispositivos-de-salida/

https://prezi.com/m/idj0cx_8eahi/que-son-los-dispositivos-de-comunicacion/

[12] http://noticias.universia.net.mx/cultura/noticia/2015/07/29/1129074/ventajas-desventajas-
tic.html

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