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IDEA
CEI: Puerto Barrios
Carrera: Licenciatura en Tecnología y Administración
Curso: Administración Moderna Horario: 19hrs
Carné: 16010484
Diseño de Productos
Un producto bien diseñado beneficia tanto a quien lo produce como a quien lo utiliza. Sus
contribuciones pueden materializarse de diferentes formas:
• Innovar de manera radical o incremental en conceptos, productos y procesos.
• Organizar y diversificar la oferta de productos, ayudando a diferenciarlos de sus
competidores.
• Generar nuevos productos, a partir de tecnologías existentes.
• Introducir mejoras funcionales, estéticas y productivas en productos ya existentes.
• Mejorar la experiencia de uso de los productos, incrementando su valoración por parte
de los usuarios.
• Facilitar la producción, optimizar costos de fabricación.
• Generar o adaptar productos a nuevos mercados, tanto nacionales como internacionales.
• Optimizar la comunicación de la empresa, aportando valor de marca y ayudando a
fidelizar clientes.
• Desarrollar la imagen de un producto en su totalidad (nombre, packaging, promoción,
página web., etc.)
¿Qué es el diseño?
Diseñar es pensar antes de hacer. Analizar, planificar y ejecutar para responder a las
necesidades de los usuarios.
Es una disciplina integral que hace visible a la organización en el mercado, beneficiando de
esta forma su rentabilidad y la imagen percibida por el público.
El diseño es una herramienta estratégica para la mejora de la competitividad de las
empresas.
Es frecuente entenderlo como una actividad estética, asociada a lo que está de moda. Sin
embargo, esto no es suficiente para comprender la magnitud del potencial del diseño como
actividad proyectual creativa.
Éste integra el conocimiento sobre lo que quieren los clientes y lo que puede producirse
eficientemente. Además genera una oferta coherente con los otros productos de la
compañía, su imagen y su estrategia.
Dado que el proceso de diseño se da en el marco de una organizacion el trabajo se vería
facilitado por:
Historia y contexto
¿De dónde venimos y hacia dónde vamos?
Conciencia de los orígenes, el camino recorrido y los objetivos.
Estrategias y políticas
¿De qué manera vamos a llegar a donde queremos ir? La innovación y la cultura de diseño
con un fuerte peso.
Vínculos e involucramiento
¿Quién es quién?
Responsabilidades y funciones claramente definidas. Vinculación con agentes externos.
Metodologías y prácticas
¿Cómo se hacen las cosas?
Metodologías de trabajo que con una complejidad y flexibilidad acorde a la empresa.
Herramientas e instrumentos
¿Con qué?
Conocer las herramientas de trabajo físicas e intelectuales utilizadas por la organización.
Usuario
Caracterizar al usuario. Gustos, preferencias, situaciones de uso.
Responsabilidad
Responsabilidades legales, éticas y ambientales.
Aportes al bienestar de la comunidad. Sostenibilidad. Sustentabilidad.
Materialidad
La esencia del producto. Comprender los aspectos físicos de lo que comercializamos. Forma
de uso del producto.
Transformación
Capacidades tecnológicas y productivas actuales y futuras. Procesos de transformación,
maneras alternativas. Costos de cada proceso. Tercerización insumos o procesos. Desarrollo
de proveedores.
Comunicación
Identificar y relatar el producto.
Consumo
Comprender al público. Posicionamiento del producto. Identidad del punto de venta.
Distribución.
El modelo de proceso de diseño aquí propuesto esquematiza el recorrido que puede transitar
una empresa para diseñar un producto. Está organizado en término de fases de trabajo, que
persiguen objetivos específicos. Conjuga instancias de mayor libertad creativa junto a otras
de implementación y control. Busca evitar la improvisación y disminuir el margen de error, a
partir del cumplimiento de los objetivos de cada fase.
Esta metodología está determinada por diferentes fases que abarcan desde la definición
estratégica hasta el fin de vida del producto. Esta división no significa que el proceso sea
estrictamente secuencial, ya que algunas fases pueden darse de manera simultánea e
integrada.
Definición Estratégica
Objetivos
- Documentar las necesidades que se van a satisfacer con este producto y tipo de
usuario al cual dirigirse.
- Definir la comunicación del producto y su relación con la imagen corporativa.
- Analizar y cruzar las diferentes fuentes de información.
- Armar un equipo multidisciplinario
- de diseño que acompañe todas las etapas del proyecto.
- Elaborar el Plan estratégico.
Resultados
- Plan estratégico para el diseño del nuevo producto que contenga: -Listado de
requisitos, condicionantes y cuantificantes
- Plan de trabajo y Cronograma tentativo
- Responsables
- Estimación presupuestaria inicial
Diseño de Conceptos:
Objetivos
Acciones
Resultados
Diseño de Detalles:
Objetivos
Acciones
Resultados
Verificación y Testeo
Objetivos
Acciones
Resultados
- Verificación del diseño en condiciones de uso lo más realista posible.
- Propuesta ajustada, con planos de fabricación.
Mercado:
Objetivos
- Asegurar que confluyan todos los factores que involucran la introducción del
producto en los mercados definidos.
- Tener agentes, canales, distribuidores, etc. debidamente entrenados en el momento
adecuado.
- Garantizar el correcto entrenamiento del Servicio Técnico y de las áreas de
devoluciones y reparaciones.
- Lograr la correcta sincronización de
- las acciones de promoción y publicidad, seminarios y workshops que garanticen el
lanzamiento exitoso del producto.
Acciones
Resultados
Disposición Final
Objetivos
Acciones
- Los factores que afectan la disposición final del producto, que se habían delineado en
el listado de requisitos y en las especificaciones del producto son, entre otros, los
siguientes: Garantía
- Provisión de repuestos Biodegradabilidad
- Reciclado
- Impacto social y ambiental Reusabilidad
- Se debe verificar el cumplimiento o no de las premisas de diseño, contrastándolas con
las observaciones de lo que realmente ocurre durante la disposición final de los
productos.
Resultados
La primera decisión que se debe tomar a la hora de diseñar un nuevo sistema de producción
es el diseño del producto o servicio que se va a fabricar.
Las implicaciones estratégicas de esta reducción del tiempo son muy significativas:
1. Incrementos en la productividad:
A medida que se reduce el tiempo aumenta la productividad.
2. Incrementos en los precios:
Los clientes de empresas que compiten en tiempo están dispuestos a pagar más por
sus productos y servicios por razones tanto subjetivas como económicas.
3. Reducción del riesgo:
Al comprimir el tiempo, las previsiones se hacen más fiables, con lo que se reduce el
riesgo de fracaso.
4. Incrementos en la cuota de mercado:
Cuando los clientes confían en la capacidad de la empresa para cumplir con los plazos
previstos, se incrementa considerablemente su cuota de mercado.
Por lo tanto, desarrollar nuevos productos en poco tiempo, para que estén cuanto
antes disponibles en el mercado, se convierte en una de las principales preocupaciones de las
empresas actuales.
La importancia concedida al tiempo de desarrollo de nuevos productos, como factor de
ventaja competitiva, ha motivado que una de las principales preocupaciones de los
encargados de gestionar dicho proceso sea el encontrar una serie de herramientas que
ayuden a reducir dicho tiempo.
El término de “competencias clave” fue acuñado por primera vez en la década de los 90’s por
Prahalad y Hamel, como aquellas características que definen a una compañía y consiguen
aumentar su competitividad en el mercado.
En general, son los puntos fuertes por los cuales será reconocida la compañía y que deben
ser manejados por nuestro grupo de trabajo.
Las competencias clave funcionan como indicadores de los valores de una compañía. Es la
herramienta que nos ayudará a definirnos para así plantearnos objetivos y conocer cuáles
son las áreas en las que dedicaremos nuestros esfuerzos. Basta con decirte que las
competencias clave son los factores que nos distinguirán del resto de las empresas.
Cabe destacar que el talento humano con el cual contemos debe conocer y sentirse
identificado con nuestras competencias clave para ser capaz de reflejar los pilares bajo los
cuales hemos decidido orientar la organización.
Una vez que hayas definido cuáles serán las competencias clave de tu empresa, estas
funcionarán como guía para la gestión de talento humano. Ayudándonos a definir los
parámetros de reclutamiento y selección de personal, planes de compensación e incentivos y
evaluación del desempeño.
Por ejemplo, si has decidido que una de tus competencias clave será el servicio de atención al
cliente, el requisito principal para todo aquel que desee entrar a la compañía debería ser la
disposición de ayudar y la voluntad de conocer y satisfacer las necesidades de los clientes.
Las 5 competencias clave que toda empresa debe manejar en el siglo XXI
Debo volver a destacar que cada compañía es libre de escoger sus propias competencias
clave. La selección que he realizado está hecha en función de las tendencias del mercado
actual y los aspectos que han hecho a las grandes compañías lo que son hoy en día.
5 – ADN Troyano
Para ser a prueba de balas, toda compañía requiere de que su personal tenga un poco
de ADN troyano. Cada miembro debe ser un líder con convicción, que esté comprometido
con su equipo, dispuesto a tomar decisiones, siempre en búsqueda de soluciones,
herramientas y alternativas que permitan y mejoren el desarrollo de la empresa.
4 – Inteligencia colectiva
Cada miembro debe ser capaz de pensar por sí mismo y a la vez, poder generar ideas de
forma grupal. “Dos cabezas piensan mejor que una”, pero para ello, es necesario que
permitas el libre desenvolvimiento profesional y la comunicación abierta en tu ambiente de
trabajo.
3 – Conectividad
El líder de la actualidad debe ser capaz de integrar un equipo de trabajo, orientar los
esfuerzos hacia los objetivos de la organización y proporcionar un ambiente de inclusión que
permita conectar a cada uno de los talentos para obtener lo mejor de sí.
2- Cultura de innovación
El cambio constante forma parte de la agenda diaria. Nuestro equipo debe ser capaz de
tomar decisiones en un ambiente inestable e impredecible. Steve Jobs fue el principal
precursor de la cultura de innovación, siendo un líder que constantemente tomaba retos y
colocaba a su equipo bajo la presión de nuevos objetivos para asegurar así un crecimiento
constante y progresivo.
Cabe destacar que en la actualidad, las modas pasan realmente rápido y para mantener a
flote una compañía en el mercado es necesario reinventarse constantemente y ofrecer
novedades.
1- Influencia social
Dentro de las competencias clave con las que debe contar una organización en el siglo XXI se
encuentra la influencia social. La capacidad que tengan nuestros líderes de persuadir e
influenciar tanto en el entorno corporativo como en los aspectos sociales y comunidades
próximas al rango de operatividad de la compañía, nos permitirán desarrollar estrategias de
mayor alcance y unificar los esfuerzos en cumplir los objetivos puntuales de la empresa.
Hoy en día todo está conectado. No basta con el reconocimiento offline, también debemos
construir una reputación profesional en la web. Demostrando así nuestra solidez como
compañía y exponiendo las ventajas que ofrecemos como un equipo de trabajo.
Diseño Pensando en el Cliente
Despliegue de la función de la Calidad
En este caso, si el mercado fija el precio de un producto o servicio, la única forma de obtener
la misma utilidad es reduciendo el costo, dándole al Cliente justo lo que está dispuesto a
adquirir eliminando todo lo innecesario desde la perspectiva del Cliente. Se usa la misma
fórmula, pero se comprenden los requerimientos del Cliente, razón por la que han
conquistado el mercado global en una gran serie de productos, y solo por mencionar algunos:
autos, cámaras, televisores, electrónicos, etc.
QFD sirve para desarrollar en forma sistemática y metódica un diseño y sus posibles
modificaciones de características y calidad buscando la satisfacción del Cliente, dándole solo
lo que necesita a un precio razonable. Iniciándose el proceso con la VOZ
DEL CLIENTE escuchada desde el primer contacto por el área de Ventas, la transmisión de
dicha voz a Ingeniería y la traducción de todos los requerimientos en objetivos a lograr en el
diseño y aseguramiento de la calidad, que deben aplicarse en todas las fases de Cadena de
Suministros, Producción, Instalación y en la etapa de
Postventa. Asegurando que la metodología permita documentar y dar seguimiento a todos los
requerimientos del Cliente, a través de todo el proceso de fases sucesivas expresadas en
forma matricial hasta el logro de la satisfacción plena del Cliente.
Los precursores de la metodología de QFD son: Nishimura, Takayanagi, Mizuno y Furukawa.
Sin embargo, la primera formalización del concepto específico la realizó Yoji Akao en el año
1973 dando lugar al origen de esta metodología expresada a través de tres Kanjis:
De donde se comenzó a utilizar el término acuñado en USA de: QFD Quality Function
Deployment, la VOZ DEL CLIENTE o la CASA DE LA CALIDAD.
En 1978 Shigeru Mizuno and Yoji Akao publicaron el libro “Quality Function Deployment: An
Approach to Total Quality Control” Representa la sistematización de ideas y temas
fundamentales del QFD. Y fue hasta 1986 en que Bob King publicó el primer libro de QFD en
USA: “Better designs in half the Time” {Mejores diseños en la mitad del tiempo.
QFD traduce las necesidades del Cliente expresadas en argot popular, en requisitos de
diseño, seguridad, servicios, calidad, costo y tiempo de entrega por los que está dispuesto a
pagar, porque le dan el valor agregado que necesita para satisfacer su necesidad y resolver su
problema. QFD identifica las necesidades y expectativas, priorizando las expectativas en
función de costo y tiempo. Priorizando los recursos para ofrecer la calidad requerida y
esperada por el Cliente, buscando maximizar su deseo de adquirir el producto o servicio.
Casa de la Calidad
En primer lugar decidir el área de manufactura que es más crítico: Desarrollo de nuevos
productos o temas actualmente en producción.
A continuación, decidir si va a concentrarse dentro de sus cuatro paredes, fuera de sus cuatro
paredes, o ambas cosas.
Egrafia
https://www.inti.gob.ar/prodiseno/pdf/n141_proceso
http://www.ciberconta.unizar.es/LECCION/desapro/100.HTM
https://productoestrategico.wordpress.com/2013/07/03/pensando-en-el-
cliente/