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GENERACIÓN II
Contenido
Introducción ............................................................................................................................................................ 3
Justificación ............................................................................................................................................................ 4
Objetivos .................................................................................................................................................................. 5
IDEA DE NEGOCIO ........................................................................................................................................... 6
Misión ........................................................................................................................................................................ 7
Visión ......................................................................................................................................................................... 7
ANÁLISIS FODA .................................................................................................................................................. 8
Modelo Lean Canvas......................................................................................................................................... 9
PROTOTIPO ........................................................................................................................................................ 10
Evaluación de la hipótesis con clientes meta................................................................................. 11
RESULTADOS.................................................................................................................................................... 12
CUSTOMER VALIDATION ...................................................................................................................... 17
COMPANY BUILDING .................................................................................................................................... 18
MODELO DE NEGOCIOS ............................................................................................................................ 19
Reservación de servicio ............................................................................................................................ 19
Servicio .............................................................................................................................................................. 19
Uso ....................................................................................................................................................................... 19
Complementos ............................................................................................................................................... 20
Mantenimiento ................................................................................................................................................ 20
Herramienta – persona .............................................................................................................................. 20
GENERACIÓN II - F 3
Introducción
La App Feel the Taste es diseñado como una herramienta tecnológica como una
opción moderna que presta un excelente servicio y calidad a todas aquellas
personas que están interesados en visitar restaurantes, contribuyendo a la
elección de este desde una aplicación.
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Justificación
La determinación de la creación de esta App a los clientes que tiene por decisión
la elección de un restaurante conforme a sus necesidades y presupuesto,
escogiendo calidad, precio, establecimiento y una carta de menú que satisfaga
sus exigencias, sin necesidad de movilizarse a los lugares con la simple acción
de verificar dentro de la página web la disponibilidad de restaurantes, esto
permitirá tener una mejor oportunidad en el mercado ya que dispondrán de la
publicidad por parte de nuestra herramienta y tendrá una mayor clientela.
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GENERACIÓN II - F 5
Objetivos
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IDEA DE NEGOCIO
FEEL THE TASTE ofrece una aplicación para los usuarios teniendo de la mano
opciones a degustar, escogiendo desde el lugar, platillos favoritos, englobando
toda la información de restaurantes dentro de la misma, con accesibilidad y
disponibilidad, según se ajuste al presupuesto y satisfacción personal, donde
puedan compartir con familiares, amigos etc.
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GENERACIÓN II - F 7
Misión
Brindar un servicio web acerca de las mejores opciones en restaurantes a nivel nacional,
a través de la implementación de nuestra aplicación web, con la finalidad de ofrecer un
servicio de excelente calidad y logrando la confiabilidad de nuestros clientes.
Visión
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GENERACIÓN II - F 8
ANÁLISIS FODA
Entre sus fortalezas podemos mencionar que son de fácil acceso en su
búsqueda, no se necesita de una gran inversión monetaria para obtenerla,
cuenta con información actualizada, imagen o presentación llamativa para los
usuarios.
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GENERACIÓN II - F 9
-mantenimiento de
la aplicación
trimestralmente.
-asesoramiento
para rediseño de
pagina web.
GENERACIÓN II - F 10
PROTOTIPO
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1. Sexo - Femenino
- Masculino
2. Edad - De 15 a 25
- De 25 a 35
- De 35 en adelante.
7. ¿Utilizaría una app web para visitar el restaurante que desee de acuerdo a su
presupuesto y/u ocasión?
- Si
- No
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GENERACIÓN II - F 12
RESULTADOS
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GENERACIÓN II - F 15
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Herramienta-Persona
Los clientes a quienes nosotros apuntamos alcanzar con nuestra aplicación Feel
the Taste van desde la edad de 12 en adelante. La aplicación esta diseñada para
que nuestros consumidores puedan rápidamente acceder a información de comida;
a diario las personas consumen en restaurantes fuera de sus casas y en diferentes
rangos de edades, por lo cual viene a ser una herramienta de apoyo en decisiones
cotidianas.
CUSTOMER VALIDATION
2. Salir a promocionar/vender
Implementación Contactar
de mejoras en la Nuevo diseño clientes
aplicación de publicitario alcanzados
acuerdo a las durante la salida
encuestas
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GENERACIÓN II - F 18
COMPANY BUILDING
Ya realizados todos los pasos anteriores sobre
las necesidades de los clientes, el marketing y
los canales de venta para la construcción de
nuestra empresa, será una startup que utiliza
la tecnología para gestionar nuestra propuesta
en el mercado de los restaurantes.
Utilizaremos una plataforma online flexible e
interactiva para que nuestros clientes puedan
gestionar en tiempo real todos sus
reservaciones e información que necesiten,
esto lo hacemos con el fin de reducir costos
para nuestra empresa y con esta herramienta
llegar a muchos clientes potenciales a nivel
nacional y hacer de esta startup competitiva
porque sabemos las ventajas competitivas y el
potencial de lo que significa internet para el
país.
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GENERACIÓN II - F 19
MODELO DE NEGOCIOS
Reservación de servicio
La reservación e información se realizará desde una computadora con acceso a internet o
teléfono celular sin necesidad de moverse de su casa o de su trabajo, también de esta
manera evitamos algún tipo de inconformidad para nuestro consumidor, y podrá reservar e
informarse tranquilamente y sin presión alguna.
Servicio
El servicio se basa en una app o página web informativa que mencionara y ayudara a
nuestros consumidores a hacer reservaciones y pedidos especiales en los restaurantes que
estén afiliados a nuestra empresa, se dará un servicio especializado para poder dar el mejor
servicio posible para que encuentren el restaurante que ofrezca lo que nuestros clientes
buscan.
Para empezar, también desempeñaremos los roles necesarios para cumplir con las
actividades de nuestro emprendimiento. Por lo que para empezar a tantear el
comportamiento de nuestros consumidores con respecto al servicio/producto que
ofrecemos; Para los casos de los pedidos especiales siempre se tendrán excepciones, pero
siempre se trata de buscar la mejor manera de satisfacer al cliente.
Uso
Para poder desarrollar nuestra Startup de una manera eficaz, será necesario que formemos
parte de este proyecto tengamos conocimiento sobre varios factores, como, por ejemplo,
diseños, precios, clientes, geografía, identificación de las necesidades de los clientes, entre
otros temas que seguramente irán surgiendo al momento de iniciar el proyecto.
El cliente puede dar su opinión al final de usar el servicio completo podrá corroborar que el
servicio es seguro y de calidad. Lo que a su vez podrá significar que el cliente quede
satisfecho con el producto/servicio y se cree un hábito de compra daremos opción a
opiniones y sugerencias para mejora.
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GENERACIÓN II - F 20
Complementos
Nuestro Startup contara con un sistema que asistirá a través de sugerencias para los
diferentes tipos de gusto que nuestro consumidor pueda tener, podrá buscar entre varias
sugerencias que se tendrán en base a su estilo de búsqueda, así como poder ver
comentarios de usuarios anteriores y basarse en diferentes calificaciones. Este es un
complemente que dará valor a nuestro servicio el cual no tendrá ningún cargo con el cliente
directo. Nuestro producto se puede buscar de manera fácil y rápida.
Mantenimiento
Se dará mantenimiento en primer lugar al servicio y luego con la ayuda de nuestro sistema
de rating y opiniones se renovarán los estilos y restaurantes de nuestra página, esto para
mantenernos al día con la innovación y preferencias de nuestros consumidores.
Herramienta – persona
El usuario necesita saber que va a estar cómodo y la clave está en ser capaz de reflejar
cómo es la horma de pequeña o grande.
El concepto “comodidad” es bastante subjetivo, así que puede ser interesante añadir
opiniones de clientes que ya los han adquirido. Basta con dos preguntas:
Luego lo incorporas a tu ficha y verás cómo tus compradores lo aprecian. Estás ante una
mejora potencial bastante notable, especialmente si detectas un elevado número de
preferencia hacia un tipo de restaurante.
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