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TIPOS DE METRICAS

DE USUABILIDAD:
Al evaluar la usabilidad de una interfaz muchas veces oímos (o leemos) esa frase que
dice “Hay que contar con las opiniones de los usuarios para adecuar la aplicación a sus
necesidades”. Sí, pero con matices importantes. Es cierto que hay que escuchar sus
opiniones, pero más importante es saber interpretarlas adecuadamente. Haciendo
caso solo de todas las opiniones de los usuarios NO resolveremos todos los problemas.
La principal tarea del experto en usabilidad es detectar también aquellos problemas
que están implícitos en los comentarios y en el uso . Éstos, la mayoría de veces no se
expresan de forma verbal. Una forma de detectar parte de éstos problemas es a través
de la medición de métricas. ¿Qué son las métricas de usabilidad? Podríamos definirlas
como aquellos criterios o variables que son medibles de forma objetiva. Mientras que
la interpretación de una opinión es un análisis cualitativo o subjetivo por parte del
experto, la interpretación de datos objetivos responde a un análisis cuantitativo. Este
tipo de variables se estructuran, como norma general, en tres grandes grupos:
Efectividad: variables que nos permiten medir la exactitud y la plenitud con la que se
alcanzan los objetivos de una tarea concreta. Algunas de las variables más típicas son:
Porcentaje total de tareas completadas. Porcentaje de tareas completadas en el
primer intento. Porcentaje de usuarios que completan las tareas. Ratio de éxitos y
fracasos. Número de veces que los usuarios solicitan ayuda por no saber que hacer.
Eficiencia: se refiere al esfuerzo que un usuario tiene que hacer para conseguir un
objetivo. Algunas variables típicas son: Tiempo empleado en completar cada tarea.
Porcentaje o número de errores cometidos. Porcentaje de errores o problemas según
su severidad. Tiempo empleado en recuperarse de los errores. Número de clicks
realizados para completar una tarea. Número de páginas visitadas para completar una
tarea. Tiempo empleado en determinadas páginas o grupos de páginas. Porcentaje o
número de veces que se acude a ayudas, FAQ o similar. Satisfacción: se refiere a
aquellas que tienen que ver más con lo emocional o subjetivo. Para medir el grado de
satisfacción puedes utilizar criterios como: Porcentaje de usuarios que después de
utilizar el producto lo recomendaría a un amigo. Proporción de adjetivos positivos o
negativos que cada usuario de al producto. Porcentaje de usuarios que califican el
producto más fácil de usar que cualquiera de la competencia directa. Número de veces
que el usuario expresa satisfacción o insatisfacción. Además de las reflejadas aquí, es
posible crear cualquier otra métrica que resulte de utilidad. Por ejemplo, puedes medir
el porcentaje de incremento de ventas que tienes antes y después de hacer un
rediseño.
DE CALIDAD:
El concepto de métrica es el termino que describe muchos y muy variados casos
de medición. Siendo una métrica una medida estadística (no cuantitativa como en
otras disciplinas ejemplo física) que se aplica a todos los aspectos
de calidad de software, los cuales deben ser medidos desde diferentes puntos de vista
como el análisis, construcción, funcional, documentación, métodos, proceso, usuario,
entre otros.El concepto de métrica es el termino que describe muchos y muy variados
casos de medición. Siendo una métrica una medida estadística (no cuantitativa como
en otras disciplinas ejemplo física) que se aplica a todos los aspectos
de calidad de software, los cuales deben ser medidos desde diferentes puntos de vista
como el análisis, construcción, funcional, documentación, métodos, proceso, usuario,
entre otros.
DE PUNTO DE FUNCION DE ALBRECHT:
Miden la aplicación desde una perspectiva del usuario dejando de lado los detalles de
codificación, estos evalúan con fiabilidad.
El valor comercial de un sistema para el usuario.
Tamaño del proyecto, costo y tiempo de desarrollo.
Calidad y productividad del programados.
Esfuerzo de adaptación, modificación y mantenimiento.
Posibilidad de desarrollo propio.
Beneficios de implementación en 4GL.
METRICAS DE MANTENIBILIDAD DEL SOFTWARE:

Las métricas de mantenibilidad no pueden medir el coste de realizar un cambio


particular al sistema software, sino que miden aspectos de la complejidad y la calidad
de los programas ya que existe una alta correlación entre la complejidad y la
mantenibilidad (a mayor complejidad menor mantenibilidad) y entre la calidad y la
mantenibilidad (a mayor calidad mayor mantenibilidad – y viceversa – ).
Existen maneras de medir la mantenibilidad para todos los elementos software que
están o estarán sometidos a mantenimiento: código, documentos de usuario,
documentos de análisis o diseño, etc.
Las métricas del software se pueden clasificar en tres categories (vease (Kan1, 2002)):
Métricas de producto. Estas métricas describen las características del producto que de
alguna forma determinan la mantenibilidad, por ejemplo el tamaño, complejidad o
características del diseño.
Métricas del proceso. Las métricas del proceso pueden ser utilizadas para mejorar el
desarrollo y mantenibilidad del software. Algunos ejemplos incluyen la eficacia de
eliminar defectos durante el desarrollo, el patrón en el que aparecen los defectos
durante las pruebas o el tiempo fijo de respuesta del proceso.
Métricas de proyecto. Las métricas de proyecto describen las características y
ejecución del proyecto. Por ejemplo, el número de desarrolladores, el patrón de
staffing en el ciclo de vida, coste, planificación y productividad del software.

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