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Movimiento Unidimensional
CINEMÁTICA
La cinemática se ocupa de la
descripción del movimiento sin tener en
cuenta sus causas. Descripción del
movimiento en términos del espacio y
del tiempo.
CINEMÁTICA
CONTENIDO
DISTANCIA: Es la longitud de una trayectoria seguida por una partícula. Se denota por
la letra 𝑙, siempre se representa como un número positivo. Cantidad escalar.
FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
Desplazamiento (Ejemplo 1)
∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 (1)
A B C
a) 𝑙 = 𝐵𝐴 + (𝐴𝐶) b) △ 𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
𝑙 = 89.90 𝑘𝑚 + (170.5 𝑘𝑚) △ 𝑥 = 170.5𝑘𝑚 − (89.90𝑘𝑚)
𝑙 = 260.4 𝑘𝑚 △ 𝑥 = 80.60 𝑘𝑚
Desplazamiento (Ejemplo 2)
a) La distancia recorrida
b) El desplazamiento.
𝑙 = 𝑎𝑏 + 𝑏𝑎 △ 𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
a) 𝑙 = 20𝑚 + 20𝑚 b) △ 𝑥 = 20 𝑚 − 20 𝑚
𝑙 = 40 𝑚 △𝑥 =0𝑚
Desplazamiento (Ejemplo 3)
a) △ 𝑟Ԧ = 𝑟Ԧ2 − 𝑟Ԧ1
b)
△ 𝑟Ԧ = (𝑥2 , 𝑦2, 𝑧2 ) − (𝑥1, 𝑦1 , 𝑧1 )
△ 𝑟Ԧ = (𝑥2 −𝑥1 ), (𝑦2 −𝑦1 ), (𝑧2 −𝑧1 ) △ 𝑟Ԧ = 𝑥2 + 𝑦2 + 𝑧2
△ 𝑟Ԧ = 6.0 − 3.0 𝑚, 6.0 − 7.0 𝑚, 1.0 − 5.0 𝑚 △ 𝑟Ԧ = (3.0𝑚)2 +(−1.0𝑚)2 +(−4.0𝑚)2
△ 𝑟Ԧ = 3.0, −1.0, −4.0 𝑚
△ 𝑟Ԧ = 9.0𝑚2 + 1.0𝑚2 + 16𝑚2
Donde △ 𝑟Ԧ en términos de sus △ 𝑟Ԧ = 26𝑚2 = 5.099019514𝑚
△ 𝑟Ԧ ≅ 5,1𝑚
Vectores unitarios es
El aspecto más evidente del movimiento de un objeto es qué tan rápido se mueve,
es decir, su velocidad. (Cuyas unidades en el Sistema Internacional S.I. son el 𝑚/𝑠 )
RAPIDEZ MEDIA O PROMEDIO (2): se refiere a qué tan lejos viaja un objeto en un
intervalo de tiempo dado, independientemente de la dirección y el sentido del
movimiento. Es una cantidad escalar, relacionada directamente con la distancia;
también conocida como el módulo de la velocidad.
𝐷𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑅á𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = (2)
𝑇𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜
Velocidad
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 ∆𝑥 𝑥2 − 𝑥1
𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = 𝑣𝑥ҧ = = (3)
𝑇𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 ∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1
∆𝑥 𝑑𝑥
𝑣𝑥 = lim 𝑣𝑥ҧ 𝑣𝑥 = lim 𝑣𝑥 = (4)
∆𝑡→0 ∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
Velocidad (Ejemplo 4)
Datos 𝑥2 − 𝑥1
𝑣𝑥ҧ =
∆𝑡
𝑡 = 3.00 𝑠
30.5 − 50.0 𝑚
𝑥1 = 50.0 m 𝑣𝑥ҧ =
3.00𝑠
𝑥2 = 30.5 m
−19.5 𝑚
𝑣𝑥 =? 𝑣𝑥ҧ =
3.00𝑠
∆𝑥 𝑚
𝑣𝑥ҧ = (3) 𝑣𝑥ҧ = −6.50
∆𝑡 𝑠
Velocidad (Ejemplo 5)
Suponga que una nadadora termina los primeros 50.0 m de los 100 m en estilo libre
en un tiempo de 38.2 s. Una vez llega al extremo opuesto de la piscina de 50.0 m de
largo, se devuelve y nada de regreso al punto de partida en un tiempo de 42.5 s.
a)¿Cuál es la velocidad media y cuál es la rapidez media de la nadadora para el
tramo desde la salida hasta el lado opuesto de la piscina?
X 2= 50m
Datos 𝑥2 − 𝑥1
a) 𝑣𝑥ҧ = (3)
𝑡1 = 38.2 𝑠 ∆𝑡
𝑡2 = 42.5 𝑠
50.0 − 0 𝑚
𝑥1 = 00.0 m 𝑣1𝑥
ҧ =
38.2 𝑠
𝑥2 = 50.0 m 𝑚 𝑚
X1 = 0m 𝑣𝑥 = ? 𝑣1𝑥
ҧ = 1.308900524 ≅ 1.31
𝑠 𝑠
Para este caso, la distancia es igual al desplazamiento, por tanto la rapidez media
será el valor absoluto de la velocidad: 1.31 m/s.
Velocidad (Ejemplo 5)
Suponga que una nadadora termina los primeros 50.0 m de los 100 m en estilo libre
en un tiempo de 38.2 s. Una vez llega al extremo opuesto de la piscina de 50.0 m de
largo, se devuelve y nada de regreso al punto de partida en un tiempo de 42.5 s.
b)¿Cuál es la velocidad media y cuál es la rapidez media de la nadadora para el
tramo de regreso?
X1 = 50m
Datos 𝑥2 − 𝑥1
𝑡1 = 38.2 𝑠 b) 𝑣𝑥ҧ = (3)
∆𝑡
𝑡2 = 42.5 𝑠
𝑥2 = 00.0 m 0 − 50.0 𝑚
𝑣𝑥ҧ =
42.5 𝑠
𝑥1 = 50.0 m
X2 = 0m 𝑣𝑥 = ?
𝑚 𝑚
𝑣1𝑥
ҧ = −1.176470588 ≅ −1.18
𝑠 𝑠
Para este caso, la distancia es igual al desplazamiento, por tanto la rapidez media
será el valor absoluto de la velocidad: 1.18 m/s.
Velocidad (Ejemplo 5)
Suponga que una nadadora termina los primeros 50.0 m de los 100 m en estilo libre
en un tiempo de 38.2 s. Una vez llega al extremo opuesto de la piscina de 50.0 m de
largo, se devuelve y nada de regreso al punto de partida en un tiempo de 42.5 s.
c)¿Cuál es la velocidad media y cuál es la rapidez media de la nadadora para toda
la distancia?
X2= 50m
𝑥2 − 𝑥1
c) 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = 𝑣𝑥ҧ = (3)
∆𝑡
Dado que la velocidad media va ligada al
desplazamiento y si asumimos que el
desplazamiento total, inicia y termina en el
mismo punto, pues el mismo será igual a
X1 = 0m 0m, por tanto la velocidad será de 0 m/s.
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = (2)
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜
df
Sea f t = k entonces, la derivada de f t , es decir, f´ t o es igual a cero, esto es:
dt
df
Sí f t = k entonces , =0
dt
𝐄𝐉𝐄𝐌𝐏𝐋𝐎𝐒
df
1. f t = 3, entonces = 0.
dt
dg
2. g t = −4.5, entonces = 0.
dt
11 df
3. f t = , entonces = 0.
3 dt
dh
4. h t = 0.00045, entonces = 0.
dt
Derivada de una función (Paréntesis)
n
df
f t = t , con n ≠ 0 entonces, la derivada de f t , es decir, f´ t o es igual a n t n−1 :
dt
df
Sí f t = t n entonces , = n t n−1
dt
𝐄𝐉𝐄𝐌𝐏𝐋𝐎𝐒
df df
1. f t = t 3 , entonces = 3 ∗ t 3−1 , realizando los cálculos = 3 ∗ t2
dt dt
dg dg
2.g t = t1 , entonces = 1 ∗ t1−1 , realizando los cálculos = 1 ∗ t0 = 1 ∗ 1 = 1
dt dt
dh dh
3. h t = t −2 , entonces = −2 ∗ t −2−1 , realizando los cálculos = −2 ∗ t −3
dt dt
4.f t = t 3/2 , entonces df 3 3/2−1 df 3 1/2
= ∗t , realizando los cálculos = ∗t
dt 2 dt 2
Derivada de una función (Paréntesis)
f t = k ∗ tn
df
con k y n ≠ 0, entonces, la derivada de f t , es decir f´ t o es igual a k ∗ n t n−1 :
dt
df
Sí f t = k ∗ t n entonces , = k ∗ n t n−1
dx
𝑬𝑱𝑬𝑴𝑷𝑳𝑶𝑺
df df
1. f t = 3 ∗ t 2 , entonces = 3 2 ∗ t 2−1 , realizando los cálculos = 6 ∗ t1 = 6t
dt dt
1 dg 1 dg
2.g t = t −3 , entonces = −3 ∗ t −3−1 , realizando los cálculos = −t −4
3 dt 3 dt
1/2 dh 1 1−1 4 −1 1
− 2
3. h t = 4t , entonces =4 t2 = t 2 = 2t 2 =
dt 2 2 t
Derivada de una función (Paréntesis)
dH
entonces, la derivada de H t , es decir, H´ t o , es igual a f´ t ± g´ t , esto es:
dt
dH
Sí H t = f t ± g t , entonces, = f´ t ± g´ t ,
dt
𝐄𝐉𝐄𝐌𝐏𝐋𝐎𝐒
1. H t = 4 + t 2 → H´ t = 0 + 2 ∗ t 2−1 = 2 ∗ t
3. R t = −3 + t 5 − 2t 3 → R´ t = 0 + 5t 5−1 = 5t 4
Velocidad instantánea (Ejemplo 6)
a) 𝑑𝑥
𝑣𝑥 = (4)
𝑑𝑡 *𝑣𝑥(𝑡=0.0𝑠) = −10,1𝑚/𝑠 + 2,2𝑚/𝑠 2 (0.0 𝑠)
𝑑𝑥 𝑑 𝑣𝑥(𝑡=0) = −10.1𝑚/𝑠
𝑣𝑥(𝑡) = = 𝑎 + 𝑏𝑡 + 𝑐𝑡 2
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑥1(𝑡=0.0 𝑠) = 𝑎 + 𝑏𝑡 + 𝑐𝑡 2 𝑥2(𝑡=10.0 𝑠) = 𝑎 + 𝑏𝑡 + 𝑐𝑡 2
(26.2𝑚) − (17.2𝑚) 𝑚 𝑚
𝑣𝑥ҧ = = 0.9 = 9.00 × 10−1
10.0𝑠 𝑠 𝑠
Aceleración
𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 ∆𝑣
𝑎ത = 𝑎ത = 5
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 ∆𝑡
FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
Aceleración (Ejemplo 7)
La velocidad de una partícula que se mueve a lo largo del eje x varía de acuerdo
con la expresión 𝑣𝑥 = 15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 𝑚/𝑠 3 , donde t está en segundos.
𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
a) 𝑎ത𝑥 = (5)
∆𝑡
𝑣𝑥 = 15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 𝑚/𝑠 3
𝑣𝑖(𝑡=0.0 𝑠) = 15𝑠 2 − 2.0(0.0 𝑠)2 𝑚/𝑠 3 𝑣𝑓(𝑡=3.0 𝑠) = 15𝑠 2 − 2.0(3.0 𝑠)2 𝑚/𝑠 3
−3.0 − 15 𝑚/𝑠
𝑎ത𝑥 =
3.0 𝑠
La velocidad de una partícula que se mueve a lo largo del eje x varía de acuerdo
con la expresión 𝑣𝑥 = 15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 𝑚/𝑠 3 , donde t está en segundos.
𝑑𝑣𝑥
b) Determine la aceleración en t=2.0 s 𝑎𝑥 = (6)
𝑑𝑡
𝑑 𝑚
𝑎𝑥 = 15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 3
𝑑𝑡 𝑠
𝑑 𝑑 𝑚
𝑎𝑥 = (15𝑠 2 ) − (2.0𝑡 2 ) 3
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑠
𝑑 2 𝑚
𝑎𝑥 = 0 − 2.0 (𝑡 ) 3
𝑑𝑡 𝑠
𝑚 𝑚
𝑎𝑥 = −2.0 2𝑡 = −4.0𝑡
𝑠3 𝑠3
𝑚
𝑎𝑥(𝑡=2.0𝑠) = −4.0(2.0 𝑠)
𝑠3
𝑎𝑥(𝑡=2.0𝑠) = −8.0𝑚/𝑠 2
Movimiento Unidimensional
Una línea recta posee una sola dimensión, es por esto que es usual denominar al
movimiento en una dimensión como movimiento lineal. Los movimientos
unidimensionales se realizan sobre la recta, ya sea siguiendo el eje x o y del plano.
(A) (B)
FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
Movimiento Unidimensional con
Aceleración Constante
1
Desplazamiento en función de la 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣 + 𝑣𝑓 𝑡 (9) Para 𝑎 constante
velocidad y el tiempo. 2 𝑖
a) 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡 (7) b)
1 2
Datos: 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 + 𝑎𝑡 (10)
2
𝑚 𝑣𝑓 = 𝑎𝑡
𝑎𝑥 = 4.30 1
𝑠2
𝑡 = 18.4𝑠 𝑥𝑓 = 𝑎𝑡 2
𝑚 𝑚 2
𝑣𝑖 = 0.0 𝑣𝑓 = (4.30 )(18.4𝑠)
𝑠 𝑠2 1 𝑚
𝑥𝑖 = 0m 𝑥𝑓 = (4.30 2 )(18.4𝑠)2
𝑥𝑓 = ? 𝑚 𝑚 2 𝑠
𝑣𝑓 = ? 𝑣𝑓 = (79.12 ) ≅ 79.1
𝑠 𝑠
𝑥𝑓 = 727,9 m ≅ 728 𝑚
Movimiento Unidimensional con
Aceleración Constante (Ejemplo 9)
𝑡 = 5.405 𝑠
Movimiento Unidimensional –Caída libre-
𝑔 = 9.81 𝑚/𝑠 2
Movimiento Unidimensional –Caída libre-
(Ejemplo 10)
Suponga que usted deja caer un melón, a partir del reposo, desde la primera
plataforma de observación de la Torre Eiffel. La altura inicial h desde la cual se
suelta el melón es de 58.3m sobre la cabeza de su amigo Pierre, que está
parado en el suelo exactamente debajo de usted. En el mismo instante en
que usted suelta el melón, Pierre dispara una fecha en forma vertical hacia
arriba con una velocidad inicial de 25.1m/s (por supuesto, Pierre se asegura
de que el área alrededor de él esté libre y se retira de la trayectoria del melón
rápidamente después de tirar la flecha).
a)¿Cuánto tiempo después de que usted suelta el melón será alcanzado por
la flecha?
Datos: Establecemos las condiciones iniciales para el melón y para
la flecha.
ℎ = 58,3𝑚
𝑚
𝑣𝑖 = 25,1
𝑠 𝑚 𝑚
𝑚 𝑣𝑖 = 0 𝑣𝑖 = 25,1 𝟏 𝟏
𝑔= 9,81 2 𝑠 𝑠 𝒚𝒊 − 𝒈𝒕𝟐 = 𝒗𝒚𝒊 𝒕 − 𝒈𝒕𝟐
𝑠 𝟐 𝟐
t =? 𝑦𝑖 = ℎ = 58,3 𝑚 𝑦𝑖 = ℎ = 0 𝑚
ℎ=? 𝒚𝒊 = 𝒗𝒚𝒊 𝒕
1
𝑣𝑓𝑚 = ? 𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑦𝑖 𝑡 − 𝑔𝑡 2
𝑣𝑓𝑓 = ? 2 𝑦𝑖 58.3 𝑚
= 𝑡 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 =𝑡
𝑣𝑦𝑖 25.1 𝑚/𝑠
𝟏 𝟏
𝒚𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = 𝒚𝒊 − 𝒈𝒕𝟐 𝒚𝒇𝒇𝒍𝒆𝒄𝒉𝒂 = 𝒗𝒚𝒊 𝒕 − 𝒈𝒕𝟐
𝟐 𝟐 2,322709163 𝑠 = 𝑡
Datos:
ℎ = 58,3𝑚 𝟏
𝒚𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = 𝒚𝒊 − 𝒈𝒕𝟐
𝑚 𝟐
𝑣𝑖 = 25,1
𝑠 1 𝑚
𝑚
𝑔= 9,81 2 𝑦𝑓𝑚𝑒𝑙𝑜𝑛 = 58,3𝑚 − 9,81 2 (2,32𝑠)2
𝑠 2 𝑠
t =2,32 s
ℎ =? 𝑦𝑓𝑚𝑒𝑙𝑜𝑛 = 31,831328 𝑚 ≅ 31.8 𝑚
𝑣𝑓𝑚 = ?
𝑣𝑓𝑓 = ?
Movimiento Unidimensional –Caída libre-
(Ejemplo 10)
Suponga que usted deja caer un melón, a partir del reposo, desde la
primera plataforma de observación de la Torre Eiffel. La altura inicial
h desde la cual se suelta el melón es de 58.3m sobre la cabeza de su
amigo Pierre, que está parado en el suelo exactamente debajo de
usted. En el mismo instante en que usted suelta el melón, Pierre
dispara una fecha en forma vertical hacia arriba con una velocidad
inicial de 25.1m/s (por supuesto, Pierre se asegura de que el área
alrededor de él esté libre y se retira de la trayectoria del melón
rápidamente después de tirar la flecha).
La presentación original fue realizada por la tutora Gilma Paola Andrade y modificada
por Edson Daniel Benitez Rodriguez y Yudi Ester Ramírez Calderón
• Serway, Raymond A., and Jewett, John W.. Física para Ciencias e Ingeniería Vol I.
Mexico, Distrito Federal, México: Cengage Learning Editores S.A. de C.V. 2008.
• Young Hugh D. and Freedman Roger A. Física Universitaria Vol I. Mexico, Distrito
Federal, México: Pearson Educación, 2009
GRACIAS POR SU
ATENCIÓN