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FASE_4 UNIDAD_2:
DECISIONES BAJO UN ENTORNO DE INCERTIDUMBRE
INTEGRANTES
GYNA MARCELA ROJAS CORTES, CÓDIGO: 1.116.797.028
FRANCISCO JAVIER REYES GONZALEZ, CÓDIGO: 93404336
JOSE URIBE, Código: 1102364038
MISAEL PÓRTELA, CÓDIGO: 9406833
TUTOR:
ROGER RICARDO NEGRETE
GRUPO 212066_7
Entonces, los parámetros riesgos e incertidumbre, son los elementos con los que se va
a enfrentar constantemente a la hora de la toma de decisiones, por tanto la Gestión y
estrategias empresariales son el medio más útil para afrontar dichos parámetros.
Cuando se toma una decisión, sin conocer las probabilidades que tiene de que ésta,
sea o no exitosa, se enfrenta a una situación de incertidumbre. Pero una vez que toma
esa decisión, conociendo esas probabilidades, se enfrenta a una situación de riesgo.
Con el siguiente trabajo nos introducimos en una serie de métodos con el fin de
conocerlos e interpretarlos por medio de una serie de ejercicios los cuales de cierta
manera nos enfocan a tomar las decisiones más adecuadas dependiendo del criterio
que manejemos.
Desarrollo de la Actividad
que manipularán los equipos que la conforman. Los beneficios esperados de cada alternativa y
Criterio de La place
Este sistema está basado en el principio de razón insuficiente, como no podemos suponer la
mayor probabilidad de ocurrencia a un suceso futuro que a otro, podemos considerar que todos
Valor Esperado
La lógica que aplica es asignar a cada valor la misma probabilidad (1/n) de tal modo que
Este ejercicio se busca la mejor adaptación de tecnología al realizar el análisis por medio de la
Es el criterio conservador, en este tipo se busca el valor mínimo de cada uno de los estados
y al final se escoge el más alto, ya que la filosofía de este ejercicio es la mejor de las peores, la
Valor Esperado
SUCESO
Se Adapta Se Adapta
No se Se Adapta Se Adapta
ALTERNATIVA Aceptablem Satisfatoria Vlr Min
Adapta Bien Muy Bien
ente mente
Tecnologia 1 750 780 820 860 910 750
Tecnologia 2 900 850 840 820 800 800
Tecnologia 3 820 860 880 900 920 820
Tecnologia 4 950 900 880 860 850 850
Tecnologia 5 860 880 900 920 940 860
Vlr. Max 860
Se busca el valor mínimo entre los estados y se escoge el valor máximo entre los estados,
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de tecnología al realizar el análisis por medio
Este criterio determina y selecciona lo mejor de lo mejor, por lo que al final se toma el valor
Valor Esperado
SUCESO
Se Adapta Se Adapta
No se Se Adapta Se Adapta
ALTERNATIVA Aceptablem Satisfatoria Vlr Max
Adapta Bien Muy Bien
ente mente
Tecnologia 1 750 780 820 860 910 910
Tecnologia 2 900 850 840 820 800 900
Tecnologia 3 820 860 880 900 920 920
Tecnologia 4 950 900 880 860 850 950
Tecnologia 5 860 880 900 920 940 940
Vlr. Max 950
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de tecnología al realizar el análisis por medio
Este criterio determina una serie de actitudes desde la más pesimista hasta la más optimista,
el 0 y 1.
Valor Esperado
SUCESO
Se Adapta Se Adapta
No se Se Adapta Se Adapta
ALTERNATIVA Aceptablem Satisfatoria Vlr Min Vlr Max
Adapta Bien Muy Bien
ente mente
Tecnologia 1 750 780 820 860 910 750 910
Tecnologia 2 900 850 840 820 800 800 900
Tecnologia 3 820 860 880 900 920 820 920
Tecnologia 4 950 900 880 860 850 850 950
Tecnologia 5 860 880 900 920 940 860 940
Entonces tomamos los valores mínimos y máximos en una tabla para tomar estos mismos
Este criterio transforma la matriz de resultados en una matriz de errores, por lo que se esta
forma, la persona que toma la decisión puede evaluar fácilmente los costeos de oportunidad en
el que incurre por tomar una decisión equivocada, por lo que se debe determinar el mejor resultad
SUCESO
Se Adapta Se Adapta
No se Se Adapta Se Adapta
ALTERNATIVA Aceptablem Satisfatoria
Adapta Bien Muy Bien
ente mente
Tecnologia 1 750 780 820 860 910
Tecnologia 2 900 850 840 820 800
Tecnologia 3 820 860 880 900 920
Tecnologia 4 950 900 880 860 850
Tecnologia 5 860 880 900 920 940
Se toma el valor mínimo de cada fila y se empieza a restar con las demás filas de la misma
columna
Tabla de penalizaciones
SUCESO
Se Adapta
No se Se Adapta Se Adapta Se Adapta
ALTERNATIVA Aceptablement Vlr Max
Adapta Satisfatoriamente Bien Muy Bien
e
Tecnologia 1 0 0 0 40 110 110
Tecnologia 2 150 70 20 0 0 150
Tecnologia 3 70 80 60 80 120 120
Tecnologia 4 200 120 60 40 50 200
Tecnologia 5 110 100 80 100 140 140
Vlr Min. 110
Por lo que se puede deducir que la empresa estaría adquiriendo alrededor de los $ 110 millones
de pesos.
Problema 4. Criterios de Laplace, Wald o pesimista, optimista, Hurwicz y Savage (Matriz de costos):
Una bodega de productos terminados que arrienda sus servicios a importaciones provenientes de
USA, debe planificar su nivel de abastecimiento para satisfacer la demanda de sus clientes en el día del
amor y la amistad. El número exacto de guacales no se conoce, pero se espera que caiga en una de cuatro
Se plantean por lo tanto, cuatro niveles de abastecimiento. La desviación respecto del número de
guacales esperado resulta en costos adicionales, ya sea por un abastecimiento excesivo o porque la
demanda no puede satisfacerse. La tabla que se presenta a continuación muestra los costes en cientos
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560) Resultado
Alternativa
e1(400) 280 320 280 350 308
e2(460) 260 300 420 350 333
e3(520) 300 360 330 380 343
e4(560) 280 310 250 300 285
Vlr Min 285
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de alternativa, para reducir los costos de
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560) Resultado
Alternativa
e1(400) 280 320 280 350 350
e2(460) 260 300 420 350 420
e3(520) 300 360 330 380 380
e4(560) 280 310 250 300 310
Vlr Min 310
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de alternativa, para reducir los costos de
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560) Resultado
Alternativa
e1(400) 280 320 280 350 280
e2(460) 260 300 420 350 260
e3(520) 300 360 330 380 300
e4(560) 280 310 250 300 250
vlr Min 250
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de alternativa, para reducir los costos de
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560) Vlr Min Vlr Max
Alternativa
e1(400) 280 320 280 350 280 350
e2(460) 260 300 420 350 260 420
e3(520) 300 360 330 380 300 380
e4(560) 280 310 250 300 250 310
Entonces tomamos los valores mínimos y máximos en una tabla para tomar estos mismos
Alternativa
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de alternativa, para reducir los costos de
el valor menor se encuentra en la alternativa e4. Por un valor de 268. Por el criterio de hurwicz
Situación de incertidumbre Criterio de SAVAGE
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560)
Alternativa
e1(400) 280 320 280 350
e2(460) 260 300 420 350
e3(520) 300 360 330 380
e4(560) 280 310 250 300
Se toma el valor máximo de cada fila y se empieza a restar con las demás filas de la misma
columna
Tabla de penalizaciones
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560)
Alternativa
e1(400) 260-280= - 20 300 -320= -20 250 -280= -30 300 -350= -50
e2(460) 260-260=0 300 -300= -0 250 -420= -170 300 -350= -50
e3(520) 260-300= - 40 300 -360= -60 250 -330= -80 300 -380= -80
e4(560) 260-280= - 20 300 -310= -10 250 -250= -0 300 -300= - 0
Matriz de Resultados
Suceso
e1(400) e2(460) e3(520) e4(560) Vlr Max
Alternativa
e1(400) -20 -20 -30 -50 -20
e2(460) 0 0 -170 -50 -50
e3(520) -40 -60 -80 -80 -40
e4(560) -20 -10 0 0 -10
alternativa que se escoge, porque en este caso cuando el problema está orientado a disminuir
costos se invierte.
En este ejercicio se busca la mejor adaptación de alternativa, para reducir los costos de
Las soluciones gráficas son únicamente aplicables a juegos en los cuales, por lo
menos uno de los jugadores, tiene solamente dos estrategias. Considere el siguiente
juego 2 x n:
JUGADOR 2
ESTRATEGIA
A B C
I 8 5 3
JUGADOR 1
II 5 2 4
Tabla 5. Teoría de juegos 2 x n
Según la tabla 5 encuentren el valor del juego por medio del método gráfico aplicado a
matrices 2 x n o m x 2.
Solución:
JUGADOR 2
Estrategias A B C MAXIMIN
I 8 5 3 3
II 5 2 4 2
JUGADOR 1
MINIMAX 8 5 4
Para el jugador 1
1. 𝑥1 + 𝑥2 = 1
2. 𝑃𝐸1 = 8 𝑥1 + 5𝑥2
8𝑥1 + 5(1 − 𝑥1 ) = 𝑃𝐸1
𝑃𝐸1 = 3𝑥1 + 5
𝑦1 = 3𝑥 + 5
x 0 1 -1
4 5 8 2
𝑦2 = 3𝑥 + 2
x 0 1 -1
y 2 5 -1
𝑦3 = −𝑥 + 4
x 0 1 -1
y 4 3 5
Igualamos las rectas con pagos mínimos:
3𝑥1 + 2 = −𝑥 + 4
4𝑥 = 2
1
𝑥1 =
2
𝑥2 = 1 − 𝑥1
𝑥2 = 1 − 1/2
𝑥2 = 1/2
𝑃𝐸2 = 5𝑥1 + 2𝑥2
1 1
𝑃𝐸2 = 5 ( ) + 2 ( )
2 2
5 2 7
𝑃𝐸2 = + =
2 2 2
Para El Jugador 2:
𝐽1 + 𝐽2 + 𝐽3 = 1
7
= 8 𝐽1 + 5𝐽2 + 3𝐽3
2
7
= 5𝐽1 + 2𝐽2 + 4𝐽3
2
𝐽1 = 0
1
𝐽2 = 0,25 =
4
3
𝐽3 = 0,75 =
4
Problema 6. Teoría de juegos método gráfico
Las soluciones gráficas son únicamente aplicables a juegos en los cuales, por lo menos
uno de los jugadores, tiene solamente dos estrategias. Considere el siguiente juego m
x 2:
jugador 2
x x
ESTRATEGIA
A B
jugador 1 y 1 5 4
y 2 4 3
y 3 6 3
Jugador 1.
y1 +y2+= 1 y1=1-y2
Jugador 2.
x1 + x2+x3 = 1
𝑿𝟏 = 𝟓 − 𝒚𝟐
𝑦=0 𝑥=5
{ }
𝑦=1 𝑥=4
𝑿𝟐 = 𝟒 + 𝒚𝟐
𝑦=0 𝑥=4
{ }
𝑦=1 𝑥=5
𝑿𝟑 = 𝟔 − 𝟑𝒚𝟐
𝑦=0 𝑥=6
{ }
𝑦=1 𝑥=3
El punto de corte nos determina la solución óptima del juego. Que para este caso se tiene
Los juegos representan el último caso de falta de información donde los oponentes
criterio muy conservador generalmente está propuesto para resolver juegos de dos
personas y suma cero, llamado criterio minimax – maximin. Para determinar un juego
JUGADOR B
87 93 35 46
JUGADOR A
26 37 45 25
65 50 53 32
68 48 80 53
ESTRATEGIA PROPUESTA
JUGADOR B
ESTRATEGIAS 1 2 3 4 Mínimo
JUGADOR A
1 87 93 35 46 35
2 26 37 45 25 25
3 65 50 53 32 32
4 68 48 80 53 48 Maximin
Máximo 87 93 80 53
Minimax
JUGADOR B
Min Z Prob 1 Prob 2 Prob 3 Prob 4 Suma Prob
52,32692 0,00000 0,13462 0,00000 0,86539 1
Max Z 52,32692 Estrategias 1 2 3 4 VE
Prob 1 0,09615 1 87 93 35 46 52,32698
JUGADOR A
Restricciones
Max Z Min Z
𝑃𝑟𝑜𝑏. ≥ 0 𝑃𝑟𝑜𝑏. ≥ 0
∑ 𝑃𝑟𝑜𝑏 = 1 ∑ 𝑃𝑟𝑜𝑏 = 1
𝑉𝐸 ≥ 𝑀𝑎𝑥 𝑍 𝑉𝐸 ≤ 𝑀𝑖𝑛 𝑍
conocimiento basado en una serie de técnicas, las cuales nos permitieron tomar un
ejemplo, el cual nos sirve para ser aplicado en el caso de que se requiera tomar
proyectos que se estén ejecutando y así mismo también para determinar las
donde se deben tomar decisiones frente a los casos que se nos presenten, el riesgo
Hillier, F., & Lieberman, G. (2010). Análisis de Decisiones. (pp. 634-725), México
D.F., México: Editorial McGraw-Hill. Recuperado
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2053/book.aspx?i=386&opensearch=investigaci
%C3%B3n%20de%20operaciones&editoriales=&edicion=&anio=%20