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EL ZOOLÓGICO LÚDICO Categoría: Educación Básica Regular - Primaria
Subcategoría: Desarrollo de competencias científicas y de cuidado
ROBÓTICO ES PARTE DEL del medio ambiente
Departamento: Junín • Provincia: Tarma
La institución educativa se localiza en la parte sur oeste sur: de Tarmatambo, Carhuacátac, Ingenio, Vicoras
del distrito de Tarma, provincia de Tarma, departamento y la zona oeste Cochas, Huinco y otros anexos. Parte
de Junín. Se ubica en la Av. Pacheco N° 142, en una del estudiantado vive en hogares disfuncionales,
zona urbana de fácil acceso desde las ciudades de con abuelos o tíos. Su condición socioeconómica es
Jauja y Huancayo. Los estudiantes llegan a la I.E. en humilde: pocos padres de familia tienen casa propia
combi en un tiempo máximo de 30 minutos. de adobe. Una gran mayoría viven en casas alquiladas,
poseen agua, desagüe y luz, además cuentan con
En su mayoría, los padres de familia y estudiantes hablan teléfono móvil para comunicarse; y se dedican a la
castellano. Los estudiantes provienen generalmente agricultura, trabajos domésticos, comercio informal y
de zonas rurales, por el fácil acceso desde la zona algunos son cuidadores de casa.
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3 ENFOQUE PEDAGÓGICO O SUSTENTO
DE LA PRÁCTICA
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4 COMPETENCIAS DESARROLLADAS, ESTRATEGIAS Y ACCIONES UTILIZADAS
Las competencias y capacidades desarrolladas permitió que los estudiantes reflexionen sobre
en el área de ciencia y ambiente fueron la sus escritos al encontrar señales que previamente
competencia “Explica el mundo físico basado habían acordado y cuyo significado conocían. De
en conocimientos científicos” y su capacidad esta forma, los estudiantes incorporaron ciertos
“Comprende y aplica conocimientos científicos y parámetros del lenguaje relacionados con la
argumenta científicamente”. Para esta competencia coherencia, la cohesión y las reglas gramaticales
se utilizó la estrategia para entender conceptos, u ortográficas. Asimismo, sintieron la necesidad
principios, leyes y teorías científicas, por lo cual los de reflexionar sobre la lengua en uso, más allá de
estudiantes realizaron una lectura del material que lo aprendido de memoria cuya aplicación resulta
seleccionaron buscando activamente las respuestas muchas veces artificial.
en diferentes fuentes. Esta búsqueda activa consistió
en realizar descripciones que después se tradujeron También se desarrolló la competencia “Se expresa
en gráficos, dibujos, resúmenes. Después de recabar oralmente” y su capacidad “Utiliza estratégicamente
los datos, los alumnos buscaron las relaciones variados recursos expresivos”. Para ello se desarrolló
que permitan responder a las interrogantes que la estrategia de exposición de diversos temas, la
orientaban la actividad, para finalmente presentarlas cual versó en varias ocasiones sobre los prototipos
en un auditorio, que puede ser la misma clase u otro robóticos en elaboración. Se generaron ideas sobre
espacio. Asimismo, se desarrolló la competencia lo que se deseaba exponer. Utilizaron la técnica
“Diseña y produce prototipos tecnológicos para de la lluvia de ideas. Se estableció con apoyo de
resolver problemas de su entorno” y sus capacidades los estudiantes, el propósito de la exposición y
“Diseña la alternativa de solución al problema” e específicamente el tema por tratar, organizaron
“Implementa y valida alternativas de solución”. Para la recolección de datos e información general,
ello se usó la estrategia tecnológica de control y recordaron dónde buscar: biblioteca del aula,
automatización, mediante la cual los estudiantes biblioteca de la escuela, internet, preguntas a expertos,
siguieron los siguientes pasos: plantearon elaboraron esquemas previos sobre el contenido de
problemas que requieren soluciones tecnológicas la exposición, motivándolos para ensayar cómo lo
y seleccionaron alternativas de solución, diseñaron van a hacer, cambiado la distribución del aula para la
alternativas de solución al problema, implementaron exposición, orientado a los expositores sobre cómo
y validaron alternativas de solución y evaluaron captar la atención por medio de la mirada y la voz,
y comunicaron la eficiencia, la confiabilidad y los así como la importancia de presentar las ideas en
posibles impactos del prototipo que formaría parte forma coherente, de manera fluida y clara.
del zoológico robótico.
En el área de matemática se desarrolló la
En el área de comunicación se desarrolló la competencia “Actúa y piensa matemáticamente
competencia “Produce textos escritos” y sus en situaciones de cantidad” y sus capacidades
capacidades “Adecúa el texto a la situación “Comunica y representa ideas matemáticas”,
comunicativa” y “Organiza y desarrolla las ideas de “Elabora y usa estrategias” y “Razona y argumenta
forma coherente y cohesionada, y textualiza sus generando ideas matemáticas”, para ello se utilizaron
ideas según las convenciones de la escritura”, para lo la estrategia para sumar o restar, y estrategias de
cual se utilizó la estrategia “Escribimos y corregimos cálculo multiplicativos, elaboraron y resolvieron
nuestros textos”, en este caso a partir de una historieta problemas de adición, sustracción y multiplicación
u otras referencias al zoológico robótico y al avance con los animales robóticos trabajados.
de los prototipos en elaboración. Esta estrategia
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5 PROCESO DE EVALUACIÓN
6 RECURSOS
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ALIADOS Y COLABORADORES 7
Los aliados que contribuyeron con el éxito de la
práctica docente fueron la Universidad Nacional de
Educación Enrique Guzmán y Valle, que en convenio
con la Corporación Educativo Profesional Daniel
Alcides Carrión subvencionó una especialización
pedagógica en tecnologías educativas y aplicación
de estrategias para el desarrollo de las sesiones en el
aula de innovación pedagógica y el centro de recursos
tecnológicos.
8 LOGROS
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Entre las dificultades que se presentaron a lo largo de la implementación de la práctica
está la falta de apoyo de algunos padres de familia y la falta de difusión del proyecto
DIFICULTADES 9
motivo de la práctica, lo que repercutió inicialmente en la falta de apoyo por otros
colegas. Ello estuvo causado por el desinterés de los padres de familia para participar
de acciones educativas, debido a características y problemas propios de la dinámica
familiar.
Esta práctica puede ser replicada en otros contextos, La construcción de los animales va a ayudar a los
porque en la actualidad las instituciones educativas estudiantes a clasificar a los animales en muchas
cuentan con el kit de robótica. Además hay múltiples categorías: si son vertebrados o no, por su hábitat,
diseños didácticos donde los estudiantes pueden alimentación, por su tipo de reproducción mediante
desarrollar su creatividad a través de bloques lógicos, mapas conceptuales o mentales. Permite elaborar
formando animales, modelos de tangram, formando descripciones, cuentos, acrósticos, historietas,
una variedad de diseños: animales, objetos, personas. caligramas, todo ello relacionándolo con la gramática
y a transcribirlos en el computador para editarlos
Entre las razones pedagógicas por las que se en guiones teatrales, diseños, modelados, dibujos,
considera que la práctica debe ser difundida y collage, canciones, mosaicos y otros. También a
replicada por otros docentes, es porque el desarrollo través de las aplicaciones que se usan, los alumnos
del proyecto se articula con facilidad a todas las pueden resolver múltiples problemas de talla, peso,
áreas pedagógicas incluso con los talleres. Además, costos, diseños geométricos, simetrías, traslado y
el estudiante aprende de forma lúdica ampliando sus movimiento de los prototipos, entre otros.
conocimientos.
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