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VERSION 12 SOUND FORGE

SOUND FORGE

AUDIO
STUDIO
Manual en español
2

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intelectual.

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como los de traducción.

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microfilm o cualquier otro procedimiento, así como tampoco transferirse a un idioma
utilizable por máquina alguna, especialmente equipos de procesamientos de datos, sin
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iZotope, powered by iZotope, RX® Ozone Elements, copyright © 2017. iZotope, Inc.

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Japan, Limited (JVC).

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MAGIX, Sound Forge Audio Studio 12 y todos los nombres de productos mencionados
son marcas registradas de MAGIX Software GmbH.

This product uses MAGIX patented technology (USP 6,518,492; USP 6,888,999; USP
8,327,268) and MAGIX patent pending technology. Licensed in part, pursuant to USP
5,801,694 and pending foreign counterparts thereof.

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correspondientes fabricantes.

Las condiciones de la licencia de MAGIX se encuentran en la instalación y en


www.magix.com en el apartado EULA.

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Contenido 3

Contenido
Atención al cliente 5

¿Qué es Sound Forge Audio Studio 12? 8

¿Qué novedades tiene esta versión? 9

Breve introducción 10
Restauración de audio 10
Grabación de vinilos/casetes/podcasts 20
Grabar CD de audio / Exportar lista de canciones MP3 23
Edición del sonido del vídeo 29

Vista general de la interfaz del programa 31

Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 33


Cargar archivos de audio 33
Grabar audio 34
Selección 40
Zoom 42
Herramientas de edición 44
Copiar, cortar y pegar material de audio 45
Procesos de edición, efectos y plug-ins 48
Slices 49
Marcadores y regiones 52
Administrador 57
Ajustar barras de herramientas 65
Modificar la interfaz del programa 67

Descripción del menú 68


Búsqueda de opciones de menú y temas de ayuda 68
Menú Archivo 69
Menú Edición 77
Menú Vista 91
Menú Pegar 100
Menú Transporte 103
Menú Procesar 106
Menú Efectos 113
Menú plug-ins 131
4

Menú Extras 134


Menú Opciones 153
Menú Ventana 163
Menú Ayuda 165

Índice 167

www.magix.es
Atención al cliente 5

Atención al cliente
Estimado usuario de MAGIX:

Nuestro objetivo es ofrecerte en todo momento una ayuda rápida, cómoda y


resolutiva. Por ello ponemos a tu disposición una amplia oferta de servicios:
• Servicio ilimitado de atención web:
Como cliente MAGIX registrado, dispones de asistencia web ilimitada a través
del portal de servicios, de cómodo diseño, de MAGIX http://support.magix.net.
Aquí tienes acceso a un asistente de ayuda inteligente, preguntas frecuentes,
parches e informes de experiencias de usuarios que se actualizan continuamente.
Para poder utilizarlo solo tienes que registrar el producto en
http://www.magix.es.
• Online Community con ayuda y plataforma de intercambio:
Al ser cliente de MAGIX, puedes acceder de forma gratuita y sin límites a la
plataforma de intercambio multimedia www.magix.info. Esta plataforma reúne
más de 200.000 miembros y ofrece la oportunidad de hacer preguntas acerca de
productos de MAGIX o buscar preguntas para temas específicos a través de la
función de búsqueda. Además de preguntas y respuestas encontrarás un
glosario, vídeos de ejemplo (tutoriales) y un foro de debate. Los numerosos
expertos que encontrarás diariamente en www.magix.info te garantizan
respuestas rápidas e incluso en pocos minutos.
• Asistencia por e-mail para productos de MAGIX:
Por cada producto de MAGIX que adquieras, podrás acceder a la asistencia por
e-mail de forma gratuita durante los 12 meses posteriores a la fecha de compra.
• Asistencia por e-mail Premium:
Para disponer de un servicio de asistencia prioritario o si quieres que el equipo
técnico de MAGIX te ayude en problemas técnicos no relacionados directamente
con productos de la compañía, puedes comprar un ticket por el servicio Premium
de asistencia por e-mail. Para ello, sigue estos pasos:

1. Accede a la página de Atención al cliente de MAGIX


http://support.magix.net.
2. Regístrate con tus datos de acceso.
3. Haz clic en "Adquirir código de acceso".
Cada ticket se limita a un problema determinado y es válido hasta que el
problema esté resuelto. Un ticket no tiene por qué limitarse a un único e-mail.

Tenga en cuenta que para poder utilizar la asistencia por e-mail Premium y la
asistencia por e-mail gratuita para productos mediante Internet, debe haber
registrado su programa MAGIX con el número de serie. El número de serie de tu
producto se encuentra en la cubierta del disco de instalación o en la tarjeta incluida
en la caja del programa.
6

• Servicio telefónico de atención al cliente adicional:


Aparte de los numerosos servicios gratuitos de Atención al cliente también
podrás utilizar el servicio de asistencia telefónica de pago.

Para ponerte en contacto con el servicio telefónico de Atención al cliente de MAGIX


llama a este teléfono:
Alemania
Tel.: 0900-17 71 115
(1,24 €/min. desde la red fija de T-Home (*),
de lunes a viernes de 9:00 a 18:00)
Dirección MAGIX Support
postal:
Apdo. correos 200914
01194 Dresden
AUSTRIA
Tel.: 0900-45 45 71
(1,56 €/min. (*), de lunes a viernes de 9:00 a 18:00)
SUIZA
Tel.: 0900-45 45 71
(1,50 CHF/min., de lunes a viernes de 9:00 a 18:00)

(*) Los precios de llamada pueden variar dependiendo del operador. Desde la red
móvil son considerablemente superiores.

Por favor, ten preparada la siguiente documentación al realizar la


llamada:
• ¿Cuál es el programa MAGIX (versión) que estás utilizando?
• ¿Qué sistema operativo utilizas?
• ¿Cuál es el nombre y resolución de tu tarjeta gráfica?
• ¿Cuál es el nombre de tu tarjeta de sonido? ¿O estás utilizando el sistema de
sonido integrado de tu ordenador?
• En software para vídeo: ¿cuál es el nombre de tu tarjeta de vídeo o tarjeta
FireWire?
• ¿Cuál es el tamaño de tu memoria RAM?
• ¿Qué versión de DirectX tienes instalada?

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Atención al cliente 7

Departamento de Ventas de MAGIX


MAGIX está disponible los días laborables y te ayudará con las siguientes preguntas y
problemas:
• Pedidos
• Consejos sobre productos (antes de la compra)
• Preguntas de actualizaciones
• Manejo de devoluciones

Tel: 0180-48 99 999 (0,20 EURO/llamada desde la línea fija)


Lunes a jueves de 9:00 a 12:30 y de 13:15 a 18:00
Viernes de 9:00 a 12:30 y de 13:15 a 17:30

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electrónico:

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32312 Lübbecke
8

¿Qué es Sound Forge Audio Studio 12?


Sound Forge Audio Studio 12 es un editor para grabar, editar, exportar y convertir
archivos de audio. Digitalizar, reparar y archivar las grabaciones de vinilos y casetes
viejos. O producir sus propios podcasts y optimizar el sonido de sus vídeos. Produzca
material de audio con calidad de estudio de 32 bit/384 kHz y aplique más de 20 filtros
y efectos profesionales.

Grabe material de audio directamente desde consolas, reproductores de casetes o


micrófonos. Corte las grabaciones, edítelas y optimice el sonido. Finalmente, exporte el
material como MP3, FLAC o en CD.

Características del rendimiento

• Arquitectura de 64 bits para mayor rendimiento y potencia


• Interfaz VST3 para plug-ins de audio externos
• Edición de slices para una edición no destructiva
• Spectral Cleaning: eliminación de ruidos en el espectograma, sin afectar la señal
deseada audible
• Conversión y almacenamiento de todos los formatos actuales
• Grabación de CD según el estándar Red Book
• iZotope Ozone Elements (plug-in para masterización basada en preajustes)

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¿Qué novedades tiene esta versión? 9

¿Qué novedades tiene esta versión?


• Grabar salida: con "Grabar salida" se puede grabar cualquier reproducción de
audio de su PC (secuencias de audio, telefonía por Internet, radio web, juegos...)
mientras se realiza una grabación digital real, es decir, se graban exactamente los
datos digitales que el software de reproducción entrega al driver de la tarjeta de
sonido.
• Escuchar durante la grabación (monitorización): para supervisar, la señal de
entrada puede escucharse durante la grabación.
• Visualización de la forma de onda en tiempo real: la visualización de la forma de
onda para el nuevo material de audio grabado se genera durante la grabación.
• Colocar marcador durante la grabación: utilice la tecla M para colocar
marcadores durante la grabación.
• Izotope Ozone 8: versión actualizada del plug-in de masterización incluido en el
programa.
• Versión de 32 bits: a petición de numerosos usuarios, se incluirá nuevamente una
versión de 32 bits del programa.
• Estadísticas: se puede mostrar información estadística sobre una selección para
su análisis.
• Mejoras en la interfaz del programa: se ha aumentado el contraste de la interfaz
de usuario para una mejor usabilidad, se han añadido iconos adicionales en la
barra de herramientas para "Guardar como" y editar slices, y se han realizado
muchas otras mejoras menores en la visualización de la forma de onda, el
medidor de nivel y la selección.
• Detección automática de pausas para crear regiones o colocar marcadores de
pista automáticamente.
• Edición de regiones: las regiones creadas automática o manualmente pueden ser
guardadas en archivos individuales, o ser borradas o liberadas de una vez.
• "Arrastrar y soltar" mejorado: ahora es posible arrastrar y soltar directamente
desde el explorador de archivos a un archivo nuevo o existente. La operación de
copiar y pegar mediante arrastrar y soltar ahora es más fácil con Ctrl + arrastrar
• Diálogo del tempo: el tempo de un archivo de audio puede ser introducido
manualmente o determinado por área de selección, la cuadrícula ahora también
puede ser usada muy útilmente con medidas de tiempo musical.
• Juntar slices: ahora se pueden volver a juntar slices.
• Nuevos cuadros de diálogo para editar metadatos: además del editor de pistas de
CD, ahora hay un editor de etiquetas ID3 para MP3 y un editor de metadatos
para archivos WAV.
• Líneas de la cuadrícula de selección: una selección puede ser subdividida por un
número libremente seleccionable de líneas de cuadrícula separadas, lo que
facilita la selección de loops.

Y muchas pequeñas mejoras más...


10

Breve introducción
En este capítulo le presentamos todas las funciones más importantes de Sound Forge
Audio Studio 12. No necesita conocimientos previos; solamente un poco de tiempo
para las grabaciones y otro poco de espacio de almacenamiento en su disco duro.
• Con Sound Forge Audio Studio 12 podrá abrir archivos de audio, limpiarlos y
editarlos con funciones especiales y exportarlos (en la página 10).
• Si el material es analógico, como grabaciones de vinilo o casete, primero deberá
digitalizarlo. Los podcasts pueden grabarse libremente y continuarse utilizando.
Para esto debe usar la función de grabación de Sound Forge Audio Studio 12 (en
la página 20).
• Cargue varios archivos en simultáneo para grabarlos en un CD de audio o para
exportarlos (en la página 23) como una lista de canciones en MP3.
• Cargue sus vídeos y optimice la pista de audio (en la página 29).

Le explicaremos todas las opciones de aplicación paso a paso.

Restauración de audio
Cargar y reproducir archivos de audio
Tras iniciar el programa, Sound Forge Audio Studio 12 se abrirá con una ventana vacía.

Existen dos formas de cargar un archivo de audio:

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Breve introducción 11

• a través del menú Archivo y la opción "Abrir" (en la página 33) (Shortcut: Ctrl +
O)
• a través del explorador (en la página 58) del tercio inferior de la ventana del
programa.

El explorador funciona de forma similar al Explorador de Windows. Podrá controlar


todas las unidades y carpetas de su equipo y seleccionar y abrir archivos.

Para seleccionar varios archivos, pulse Ctrl y haga clic. Para un grupo de archivos,
primero haga clic sobre el primer archivo y, luego Shift + clic en el último archivo.

Todos los archivos seleccionados pueden llevarse mediante arrastrar y soltar hasta el
área superior.

Tras la importación, el archivo se verá como forma de onda en la parte superior de la


ventana del programa. Si abre varios archivos, cada uno se abrirá en su propia pestaña.
Para abrir varios archivos en la misma ventana, deberá usar la otra ruta de
importación, es decir, "Archivo" > "Abrir" (en la página 33).

La forma de onda le ofrece una imagen del material de audio.

Podrá reconocer directamente muchos ruidos molestos. Por ejemplo, un crujido crea
un pico claramente reconocible en la forma de onda.

Arriba, en la barra de iconos, se encuentra el control de transporte para reproducir,


detener y desplazar el marcador de reproducción.
12

La navegación es aún más rápida con el mouse: si coloca el cursor en un punto


determinado de la línea temporal sobre la visualización en forma de onda y hace clic, la
línea de posición se colocará exactamente en ese punto.

Puede iniciar y detener la reproducción con la barra espaciadora del teclado.

Realizar una selección


La mayoría de los efectos de edición se pueden encontrar en el menú "Efectos". Las
funciones especiales para eliminar ruidos se encuentran, sin embargo, en el menú
"Extras" > "Restauración de audio".

Antes de aplicar un efecto de restauración, o cualquier otro efecto de edición, debe


considerar qué tipo de tratamiento desea realizar. La pregunta más importante aquí es:
¿debería procesarse sólo una parte del material? ¿O el archivo de audio por completo?

Por ejemplo, existe la posibilidad de filtrar el ruido constante de las grabaciones de


cassette con ayuda del DeHisser. Normalmente, un ruido de ese tipo se extiende por
todo el archivo. Aquí se aplica la función de edición a todo el archivo de audio. En un
caso así, puede abrir directamente el efecto de edición y aplicarlo.

Otros ruidos molestos, como crujidos aislados o un chasquido repentino, solo crean
interferencias en algunas partes, por lo que solo afectan a áreas concretas del material.
Para editarlas debe realizar una selección.

Esto se lleva a cabo haciendo clic con el ratón en la forma de onda y seleccionando los
datos a procesar mediante arrastrar y soltar. Se pueden seleccionar los canales tanto
por separado como los dos canales estéreo juntos.

Realice una selección que contenga aproximadamente el pasaje a editar.

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Breve introducción 13

En muchas ocasiones es importante ajustar la selección con mucha precisión para que
sólo se incluya el fragmento en el que se encuentra el ruido. Para ello se puede activar
el modo de Soft Cut en la barra de herramientas. Se aplicarán entonces fundidos
cortos (fades) en los bordes del corte para la edición resulte imperceptible.

A veces es necesario seleccionar determinadas áreas con precisión.


• Los botones de zoom con los símbolos "+" y "-" se encuentran a la izquierda y a la
derecha en la parte inferior de la ventana de la forma de onda . Puede utilizar
estos botones para hacer zoom en la vista. También puede controlar el zoom con
la rueda del ratón. Es posible ampliar a nivel de sample hasta poder ver con
precisión la oscilación y el paso por cero
• Mueva el cursor del ratón sobre el borde de la selección hasta que se convierta
en una flecha doble. Entonces, podrá colocar el borde en la posición correcta.
14

• Para fijar con precisión el paso por cero puede recurrir a los correspondientes
comandos en el menú ·"Edición" > "Selección".

Consejo: encontrará más información sobre las opciones de este submenú en el


capítulo Menú (en la página 83).

• Para cancelar la selección actual, simplemente haga clic en la línea temporal.

Funciones de limpieza
Hay muchos tipos diferentes de interferencias. Comencemos con los zumbidos o los
ruidos constantes. La mayoría de las veces se deben a los propios dispositivos
electrónicos, como radiocasetes, tocadiscos o micrófonos, y son constantes durante
todo el material.

Así podrá eliminarlos:


• Si ha realizado una selección, quítela para aplicar el efecto a todo el archivo.
(Como alternativa puede también seleccionar todo el material con Ctrl + A).
• Elija la función de restauración más adecuada para el ruido molesto.

Lamentablemente, no podemos decirle cuál función será la mejor. Le recomendamos


probar las diferentes opciones. Con Ctrl + Z puede deshacer la edición.

Esto sería lo básico:

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Breve introducción 15

• El DeClicker/DeCrackler permite eliminar ruidos constantes típicos de las


grabaciones de vinilo.

• Para crujidos más intensos, el DeClipper suele ser mejor.

• El DeEsser sirve para la edición de grabaciones de voz puesto que reduce el siseo.
16

• El DeHisser sirve para eliminar ruidos "blancos" constantes típicos de las


grabaciones de cinta, amplificadores de micrófonos o conversores AD.

• El DeNoiser es ideal para la eliminación de ruidos molestos constantes, como


zumbidos de red, rumores, interferencias de dispositivos de audio con salidas de
alta impedancia (tocadiscos) o los ruidos subsónicos de vinilos. Trabaja con una
muestra del ruido molesto: primero deberá buscar una muestra del ruido y luego
filtrar las frecuencias con la interferencia en dos pasos.

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Breve introducción 17

Retoque de interferencias breves como crujidos


Por último, le presentamos una opción rápida y elegante: la posibilidad de eliminar con
el lápiz ruidos breves como clics o cracs.
• Busque primero el lugar en el que se escucha el ruido y coloque el marcador de
posición justo delante.

• Amplíe la vista para ver la posición más en detalle. Para ello puede usar los
botones de zoom que se encuentran abajo a la derecha en la ventana de la pista.
18

Ahora podrá utilizar el lápiz para editar la posición.

Seleccione la herramienta de lápiz en el menú "Edición" > "Herramienta".

El cursor se convertirá en un lápiz con el que podrá dibujar directamente en la forma


de onda. Al hacer clic, el nivel de zoom aumenta automáticamente y puede comenzar
a dibujar.

En este caso, el objetivo es volver a hacer un pico de la forma y desplazarla un poco


hacia abajo. Esta herramienta es ideal para crujidos muy breves.

Si desea eliminar por completo el sonido de la posición, puede seleccionar el lugar y


utilizar la función "Audio off" del menú "Procesar".

Spectral Cleaning
Existe un tipo de ruidos, apenas identificables en la forma de onda, pero que durante la
escucha se hacen evidentes y pueden ser muy molestos, como toses aisladas o el
ruido de un coche al pasar. Son elementos no muy ruidosos, pero que se dejan notar.

Seleccione la herramienta Spektral Cleaning para tratar estos sonidos. Con ella se
cambia de la representación de onda a la representación espectral.

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Breve introducción 19

El espectrograma muestra las proporciones de frecuencia en un proceso temporal. El


nivel de las frecuencias se visualizará mediante colores o su brillo en la representación.
En esta, un tono continuo se verá como una pauta de líneas horizontales que se
corresponden con los componentes del sonido o con los armónicos del tono. Una
interferencia con impulso se reconoce como pico vertical.

Coloque el marcador de reproducción en la posición en la que se escuche el ruido y, si


corresponde, amplíe la representación con el zoom.

En la representación espectral, marque de forma aproximada con el ratón el área que


contiene la interferencia.

• Para escuchar cómo quedaría esta sección con el efecto aplicado, pulse el botón
superior de play. El resultado de la edición se percibe inmediatamente.
• Al hacer clic sobre la casilla de verificación se aplicará la edición en el material de
audio.
• Si quiere comparar, con el botón de play inferior puede escuchar el mismo pasaje
sin filtrado.
• Haga clic en la cruz para cancelar la edición. De este modo no se realiza el
filtrado.
20

Para que no aparezcan silencios audibles se lleva a cabo un proceso de interpolación,


con el que se vuelven los componentes de onda a partir del área útil de la señal que
rodea a la interferencia.

Guardar o renderizar archivos de audio o grabarlos como


CD
Una vez finalizadas las ediciones, existen diversas opciones para utilizar el material:

• Sobrescribir el archivo original: seleccione la opción "Guardar como" y


sobrescriba el archivo original en la carpeta de origen.
• Guardar el archivo modificado como copia: en el menú Archivo seleccione la
opción "Guardar" o "Guardar como" e indique otro nombre de archivo. En este
caso, conservará los datos originales como seguridad. Con la opción de guardado
normal, se creará un nombre de archivo diferente que se generará a partir del
nombre original y de la fecha actual.
• Guardar todos los archivos abiertos: para evitar tener que guardar todos los
archivos uno a uno, puede usar la opción "Guardar todo" del menú Archivo.
• Guardar el archivo con otro formato (convertir/exportar): en el menú Archivo
seleccione la opción "Guardar como" y luego otra opción en "Tipo de archivo". En
"Configuración de formato" puede abrir la configuración del codificador del
formato seleccionado. Están disponibles los formatos WAV, MP3, MP3 con
codificador externo, WMA (Windows Media Audio), AAC, FLAC, OGG (Ogg
Vorbis) y AIFF.
• Grabar CD de audio: en este caso utilice la opción correspondiente en el menú
"Extras" (en la página 23).

Grabación de vinilos/casetes/podcasts
En el capítulo anterior hemos demostrado cómo optimizar el sonido del material de
audio con las diversas herramientas y funciones de restauración de Sound Forge Audio
Studio 12. También hemos explorado las funciones ideales para las grabaciones de
vinilos, como el DeCrackler, o para las grabaciones de casete, como el DeHisser.

En esta sección examinaremos en detalle cómo digitalizar una colección de vinilos o de


casetes y también cómo realizar una grabación de voces o de un podcast.

Indicaciones básicas para la grabación con el equipo


La función de grabación convierte las señales analógicas de audio (vinilos, cintas,
sonidos, comentarios) en datos digitales que se pueden almacenar en el equipo y
editar con Sound Forge Audio Studio 12.

El dispositivo con que se digitaliza la señal de audio se encuentra en la mayoría de las


tarjetas de sonido y se denomina Conversor digital analógico (A a D, ATD o A/D).

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Breve introducción 21

Para grabar sonidos, el conversor A/D toma una muestra (sample) de la señal para
digitalizar, midiendo la intensidad de tensión de la señal. La frecuencia de la toma de la
muestra se llama "sample rate" y se mide en kHz, es decir, miles de veces por
segundo. Cuanta más alta la sample rate, más muestras toma el conversor A/D y más
natural es la conversión digital del sonido.

La precisión con la que el conversor A/D mide el nivel de tensión de la señal analógica
se determina mediante la resolución del sample. También en este caso, cuanto más
exacta sea la resolución, mejor y más natural será la conversión digital.

Las grabaciones de audio en calidad de CD se graban con una sample rate de 44,1 kHz
y una resolución de 16 bit.

Conexión de las fuentes de grabación


Primero debes conectar la fuente de grabación a tu equipo. Existen varias posibilidades
que dependen de tu equipamiento.

• Si quieres transferir música desde un equipo estéreo, necesitas una entrada Line
In. Si el amplificador de tu equipo estéreo dispone de una línea de salida por
separado o de conectores aux-out, deberás utilizarlas. Para este fin, debes
conectarlas con la entrada Line In de tu PC. Generalmente, el amplificador hi-fi
cuenta con conectores cinch, mientras que la tarjeta de sonido suele disponer de
un mini jack estéreo. Es decir, que primero debes obtener el cable
correspondiente para estas entradas.
• Si el amplificador carece de salidas individuales (salvo la conexión a los
altavoces), puedes usar también la conexión de los auriculares para grabar. Para
este fin necesitas, normalmente, un cable con dos mini jack estéreo. Esta
conexión tiene como ventaja que el nivel de la señal en la salida del auricular
puede configurarse con un regulador de volumen independiente. Sin embargo, las
conexiones de los auriculares no suelen ofrecer una calidad muy buena Por lo
tanto, deberías utilizar las salidas Line Out siempre que estén disponibles.
• En el caso de transferencias desde un reproductor de casetes, deberías conectar
las salidas Line Out del reproductor directamente con la entrada Line In de tu PC.
• En el caso de transferencia de vinilos, no deberías conectar directamente las
salidas del tocadiscos a tu PC, porque la señal monofónica debe amplificarse
primero. En esta circunstancia, en general debes utilizar la conexión por los
auriculares o mediante un preamplificador externo. No obstante, también hay
tocadiscos con una conexión normal Line Out.
• Si quieres realizar grabaciones por micrófono, conecta el micrófono con la
entrada correspondiente de tu PC.
22

Configuración de la grabación
Antes de comenzar con la grabación, explore las opciones disponibles en el diálogo
"Configuración de grabación".

Este diálogo se abre a través de la barra de iconos.

Reproduzca el material para probarlo o hable a través del micrófono para confirmar
que el indicador de nivel funciona correctamente. En caso de duda, haga clic en
"Entrada de audio" para abrir la opción de selección automática de entrada y de nivel
(en la página 39) para seleccionar las señales de entrada adecuadas, así como los
niveles correctos.

Otros pasos
La grabación comenzará exactamente cuando pulse el botón de grabación del diálogo
o con el botón de grabación independiente de la barra de iconos.

Tras la grabación, le recomendamos realizar lo siguiente:


• Restauración del material (en la página 10) grabado

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Breve introducción 23

• Corte: ajuste exacto del inicio y del fin de la grabación o de cada parte (en la
página 23)
• Exportación de archivo o grabación (en la página 20) en disco

Grabar CD de audio / Exportar lista de canciones


MP3
Supongamos que queremos editar varias canciones o archivos de audio en conjunto
para grabarlas posteriormente en un CD de audio o exportarlas como lista de
canciones MP3.

Combinar archivos de audio


Primero combine todas las canciones o archivos de audio que desea exportar o grabar
juntas en un CD.

Para esto, cree un archivo de audio nuevo mediante "Archivo" > "Nuevo". Luego,
inserte los archivos de audio que desea grabar o exportar. Aplique los preajustes del
diálogo de configuración y haga clic en "Aceptar".

Si los archivos están disponibles como archivos de audio independientes, seleccione


"Archivo" > "Abrir" y active la opción "Cargar archivo en un proyecto".
24

Luego, pulse la tecla Ctrl y seleccione los archivos uno tras otro y haga clic en "Abrir".
• Para añadir otros archivos, seleccione "Archivo" > "Abrir y añadir".
• Para utilizar un área determinada de un archivo de audio, abra el archivo,
seleccione el área y cópiela en el portapapeles con Ctrl + C. Abra el archivo de
grabación, coloque el marcador de reproducción en el lugar en que desea añadir
el material y péguelo con Ctrl + V.
• Para desplazar un archivo de audio a otra posición, utilice el Administrador de
índices de CD (en la página 27).
• Si desea quitar un área determinada, selecciónela y pulse Supr. En este caso, se
eliminará el área y el material posterior se desplazará hacia adelante.

Edición Slice
Muchas veces es necesario recortar el inicio de una canción o de una grabación de
voz. Al inicio de un segmento insertado aparecen crujidos en los límites que deben
corregirse.

Aquí podrá utilizar los slices. Al realizar una inserción en material de audio existente o
al realizar ediciones a una selección, se colocarán slices automáticamente. Una slice
sería una selección virtual cuyos bordes y contenido pueden moverse a voluntad
posteriormente.

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Breve introducción 25

Para seleccionar un slice y activar su edición, haga clic en el botón de selección del
slice.

El slice se verá de otro color, lo que indicará que está seleccionado. Al mismo tiempo
aparecerán los botones de edición.

Con ayuda de los botones inferiores podrá modificar los límites del slice. Al hacerlo, el
material se empuja sobre los slices limítrofes como si fuera una hoja de papel. Todos
los slices posteriores también se desplazarán.
26

Si arrastra en la dirección contraria, los límites se moverán nuevamente y recuperará el


material del slice anterior. Con el botón central puede desplazar el contenido del slice,
si el slice representa a un segmento de un archivo de audio más extenso. Con ambos
botones superiores se aplican fade in y fade out.

Fijar marcador de pista


Al combinar archivos de audio verá que se coloca automáticamente en la línea
temporal un marcador delante de cada archivo. Este marcador es un marcador de pista
de CD o un índice de título de CD.

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Breve introducción 27

El resto de los marcadores de pista puede colocarse manualmente. Para ello coloque la
línea de posición al inicio de una pista nueva y haga clic en el botón de marcador de
pista de la lista de regiones.

También puede convertir cualquier marcador normal en un marcador de pista de CD a


través del menú contextual de la lista de regiones (opción "índice de título de CD").

Podrá hacer clic en todos los marcadores directamente en la línea temporal y


desplazarlos mediante arrastrar y soltar o también eliminarlos.

Comprobar y desplazar pistas


Antes de copiar el material de audio en un CD, debe comprobar si todas las pistas y
marcadores de pista están en el lugar adecuado. Para este fin utilice el administrador
de índices de CD que puede abrirse en la lista de regiones.
28

El administrador de índices de CD combina todos los marcadores de pista en una lista


completa. Si ha definido marcadores de subíndice de CD y de pausa, podrá
comprobarlos aquí también.

Con el administrador de índices de CD puede desplazar de forma sencilla las pistas:


haga clic en el marcador de la pista y reposiciónelo con las teclas de doble flecha (<< y
>>). Así podrá ordenar las pistas en pocos segundos.

Grabación de CD de audio o exportación de la lista de


archivos
Con archivos mixtos de este tipo, las pistas tienen que grabarse juntas en un CD de
audio o exportarse individualmente como una lista de archivos.
• Para grabar un CD seleccione "Extras" > "Grabar CD de audio".
• Para exportar selecciones "Archivo" > "Guardar como". Además, se puede indicar
si las pistas se guardarán en archivos separados.

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Breve introducción 29

En "Configuración de formato" especifique un tipo de formato, como MP3, también la


carpeta en la que se guardará el archivo y el nombre, como el título del álbum, y haga
clic en "Guardar".

Edición del sonido del vídeo


También puede utilizar Sound Forge Audio Studio 12 para editar la pista de sonido de
un vídeo. Los archivos de vídeo se cargan de la misma manera que los archivos de
audio:
• a través del menú Archivo y la opción "Abrir" (en la página 33) (Shortcut: Ctrl +
O)
• a través del explorador (en la página 58) del tercio inferior de la ventana del
programa.

La característica especial de los archivos de vídeo: tras la carga, se mostrará la pista de


imagen del vídeo arriba de la forma de onda de la pista de sonido.
30

Las imágenes le darán una idea del proceso del vídeo.

Si amplía la vista de la pista de sonido, también se ampliará la visualización de la


imagen hasta llegar al nivel de un frame.

La pista de sonido puede editarse (en la página 10) de igual forma que un archivo de
audio.

Puede también convertirla también en un archivo de audio para, por ejemplo, utilizar
en un vídeo musical. Para esto utilice la función "Archivo" > "Eliminar vídeo". La pista
de imagen se eliminará y en la pestaña de archivo el formato de archivo original
cambiará del formato de vídeo original (p. ej., *mpg) al formato de audio estándar
*.wav.

Tras la edición, guarde el archivo con el comando "Archivo" > "Guardar como". Así se
creará un nuevo archivo de vídeo con la pista de audio editada.

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Vista general de la interfaz del programa 31

Vista general de la interfaz del programa

Barra de información: En la parte superior puede ver el nombre y el número de


versión de <ProgramName>, así como el nombre y las propiedades del archivo
de audio actualmente cargado.
Barra de menú: aquí se encuentran todos los menús de Sound Forge Audio
Studio 12.
La barra de herramientas superior contiene los botones más importantes:
guardar, cargar, reproducir o editar. Debajo se halla una segunda barra de
herramientas. Puede añadir más botones en el menú contextual utilizando el
comando "Personalizar barra de herramientas".
Pestaña de archivos:para cambiar entre los distintos archivos de audio que se
hayan cargado.
Línea temporal: la escala de tiempo se puede cambiar haciendo clic con el
botón derecho del ratón. Aquí también puede establecer marcadores y regiones
dentro del archivo de audio.
Slice activo: mediante slices se definen diversas áreas dentro de un archivo. Los
bordes de un slice se pueden cambiar (en la página 49) con total libertad.
Selección: área de reproducción o edición para, por ejemplo, el montaje o la
edición de efectos (en la página 39).
Medidor de picos: muestra la modulación del material de audio durante la
reproducción.
Manager: para acceder a los diferentes administradores (en la página 57) para
32

la gestión de archivos y marcadores, para la visualización y la indicación de


tiempo.
Campos de posición: muestran las posiciones del marcador de reproducción,
los límites de área, la posición del ratón y el slice activo. Los valores se pueden
editar numéricamente haciendo doble clic. El número de campos y el tipo de
posiciones de tiempo mostradas se pueden ajustar haciendo clic con el botón
derecho del ratón.
Selección de canal: a la izquierda, la opción de bloqueo de canal permite que la
selección de canales que se van a editar se mantenga. Utilice los otros dos
botones para eliminar el canal izquierdo o derecho de la selección y silenciarlo.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 33

Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12

Cargar archivos de audio


Cargar archivos: puede cargar nuevos archivos de audio a través del menú "Archivo" >
"Abrir" o mediante el explorador que se encuentra en el tercio inferior de la interfaz.

Ventana de forma de onda: cada archivo de audio se abrirá en su propia ventana y se


visualizará como forma de onda (siempre que no se lo añada al archivo de audio
anterior). La barra de título de la ventana del archivo de audio contiene el nombre del
archivo de audio, la resolución de bits, la duración de los samples y la memoria
requerida.

Cargar varios archivos de audio juntos: para cargar varios archivos de audio juntos
para, por ejemplo, grabarlos en un CD, marque la opción "Cargar archivos en un
proyecto" del diálogo "Cargar archivo de audio". Luego seleccione los archivos con Ctrl
+ Clic y pulse "Abrir". Para cargar toda una lista de archivos, seleccione el primero y el
último archivo de la lista con Shift + Clic.

Insertar archivos de audio en archivos de audio existentes: en el menú Archivo está


disponible la opción para añadir un segundo archivo de audio a uno que ya está abierto
34

("Archivo" > "Abrir y añadir"). En este caso, el material nuevo se añadirá el final del
existente y se colocará un marcador de pista de CD.

Crear un archivo de audio mediante arrastrar y soltar: para crear rápidamente un


nuevo archivo de audio como copia de un área o crear un archivo de audio completo,
arrastre el área seleccionada del archivo de audio hacia arriba en la ventana de edición
y suéltelo en un área vacía del fondo del programa.

Cargar archivos I/D como archivos estéreo: muchas veces los canales de una
grabación estéreo están guardados en dos archivos independientes, I/D (izquierda y
derecha). Estos archivos pueden importarse automáticamente como archivos wave
estéreo. Para ello, active en el diálogo "Cargar archivo de audio" la opción "Cargar
archivos I/D como estéreo".

Grabar audio
Indicaciones básicas para la grabación con el equipo
La función de grabación convierte las señales analógicas de audio (vinilos, cintas,
sonidos, comentarios) en datos digitales que se pueden almacenar en el equipo y
editar con Sound Forge Audio Studio 12.

El dispositivo con que se digitaliza la señal de audio se encuentra en la mayoría de las


tarjetas de sonido y se denomina Conversor digital analógico (A a D, ATD o A/D).
Para grabar sonidos, el conversor A/D toma una muestra (sample) de la señal para
digitalizar, midiendo la intensidad de tensión de la señal. La frecuencia de la toma de la
muestra se llama "sample rate" y se mide en kHz, es decir, miles de veces por
segundo. Cuanta más alta la sample rate, más muestras toma el conversor A/D y más
natural es la conversión digital del sonido.

La precisión con la que el conversor A/D mide el nivel de tensión de la señal analógica
se determina mediante la resolución del sample. También en este caso, cuanto más
exacta sea la resolución, mejor y más natural será la conversión digital.

Las grabaciones de audio en calidad de CD se graban con una sample rate de 44,1 kHz
y una resolución de 16 bit.

Conexión de las fuentes de grabación


Primero debes conectar la fuente de grabación a tu equipo. Existen varias posibilidades
que dependen de tu equipamiento.

• Si quieres transferir música desde un equipo estéreo, necesitas una entrada Line
In. Si el amplificador de tu equipo estéreo dispone de una línea de salida por
separado o de conectores aux-out, deberás utilizarlas. Para este fin, debes
conectarlas con la entrada Line In de tu PC. Generalmente, el amplificador hi-fi

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 35

cuenta con conectores cinch, mientras que la tarjeta de sonido suele disponer de
un mini jack estéreo. Es decir, que primero debes obtener el cable
correspondiente para estas entradas.
• Si el amplificador carece de salidas individuales (salvo la conexión a los
altavoces), puedes usar también la conexión de los auriculares para grabar. Para
este fin necesitas, normalmente, un cable con dos mini jack estéreo. Esta
conexión tiene como ventaja que el nivel de la señal en la salida del auricular
puede configurarse con un regulador de volumen independiente. Sin embargo, las
conexiones de los auriculares no suelen ofrecer una calidad muy buena Por lo
tanto, deberías utilizar las salidas Line Out siempre que estén disponibles.
• En el caso de transferencias desde un reproductor de casetes, deberías conectar
las salidas Line Out del reproductor directamente con la entrada Line In de tu PC.
• En el caso de transferencia de vinilos, no deberías conectar directamente las
salidas del tocadiscos a tu PC, porque la señal monofónica debe amplificarse
primero. En esta circunstancia, en general debes utilizar la conexión por los
auriculares o mediante un preamplificador externo. No obstante, también hay
tocadiscos con una conexión normal Line Out.
• Si quieres realizar grabaciones por micrófono, conecta el micrófono con la
entrada correspondiente de tu PC.

Diálogo de grabación
Se puede acceder a este cuadro de diálogo a través de la barra de
herramientas en el menú "Transporte" > "Grabar..." o con el shortcut Ctrl + R
36

Entrada de audio: abre la opción de selección automática de entrada y de nivel (en


la página 39) para seleccionar las señales de entrada adecuadas.

Nivel de grabación: el indicador del nivel de grabación corresponde al medidor de


picos en la ventana principal (ver más arriba).

Monitoreo: activa la monitorización de software. Por favor, lea las notas de Escuchar
durante la grabación (en la página 38).

Marcador: durante la grabación puede fijar marcadores simples haciendo clic en el


botón correspondiente del diálogo de grabación o pulsando la tecla M.

Grabación: con este botón se inicia la grabación. Durante la grabación se mostrará el


tiempo de grabación y el espacio que todavía queda libre en el disco duro.

Nota: Mientras la grabación está en progreso, el diálogo no se puede cerrar para que
no se cancele accidentalmente una grabación.

Pausa: sirve para detener la grabación y para reiniciarla haciendo un nuevo clic sobre
el mismo botón.

Stop: sirve para detener la grabación.

Formato de grabación:
Resolución/Sample rate: aquí se puede determinar la resolución de bit y el sample
rate del material de audio que se grabará, así como también si debe grabarse en mono
o en estéreo. La grabación de audio de 24 bits requiere una tarjeta de audio de gran
calidad y un conversor de 20 o 24 bits, así como un driver MME compatible con 24
bits. También es posible transferir material de audio de 24 bits a través de tarjetas de
sonido con interfaz digital SPDIF.

Nota: La grabación se añadirá a la parte posterior del archivo abierto si el formato de


grabación coincide con el formato del archivo. Si difiere, se crea automáticamente un
nuevo archivo.

Entrada de audio: se mostrará el nombre de la tarjeta de sonido seleccionada. Si


utilizas varias tarjetas de sonido (o una sola con varias entradas), podrás escoger una
del menú.

Timer: aquí puedes introducir un tiempo de inicio para la grabación y la duración de la


misma. La grabación no se iniciará inmediatamente después de pulsar el botón de
grabación, sino solo en el momento especificado. De este modo, es posible la
programar grabaciones para poder grabar por la noche o cuando no se puede estar

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 37

presente. Por supuesto, el reloj del sistema deberá estar correctamente ajustado. Si la
opción "duración de grabación" está activada, entonces la grabación terminará
automáticamente en el horario indicado.

Interrupción automática de la grabación: cuando este campo se encuentra activado,


la grabación se interrumpe tras unos 16 segundos de silencio. De este modo se puede
dejar sonando un disco sin preocuparse de tener que detener la grabación al final del
mismo.

Grabar salida: la salida de audio del ordenador se utiliza como señal de entrada para la
grabación.

Remoto: excepto este diálogo, la interfaz del programa está oculta.

Ayuda: se abrirá la ayuda del programa para el diálogo de grabación.

Cerrar: se cierra el diálogo de grabación.

Grabar salida
Con la opción "Grabar salida" se utiliza la salida actual del equipo como fuente de
grabación digital.

Nota: muchas tarjetas de sonido como dispositivos de grabación también ofrecen


como opción la salida del sonido completa, frecuentemente bajo el nombre "mezcla
estéreo" o "What You Hear". Esto funciona también; sin embargo, el resultado de una
grabación de este tipo no es realmente una grabación digital. Desde el punto de vista
técnico, la señal de salida analógica en la tarjeta de sonido simplemente regresa a la
entrada analógica, por lo tanto, tiene lugar una doble conversión, de digital a
analógico y viceversa.

Con "Grabar salida" se realiza una grabación digital verdadera por lo tanto, se graban
exactamente datos digitales que el software de reproducción (p. ej., el reproductor en
el navegador) entrega al driver de la tarjeta de sonido.

Importante: esta función solo está disponible si WASAPI se utiliza como driver en el
menú Opciones > Configuración... > Configuración de audio (en la página 155) como
sistema de controladores.

El driver se usa en el modo "compartido" (shared), con lo que un dispositivo de audio


puede ser utilizado simultáneamente por varias aplicaciones. Una condición para ello
es que todas las aplicaciones funcionen con la misma sample rate (en la página 20).
Algunas tarjetas de sonido (ciertamente muchas tarjetas de sonido integradas)
funcionan con una sample rate de 48 kHz de forma predeterminada para la
reproducción del sistema. En este caso, se presenta una nota de advertencia y Sound
38

Forge Audio Studio 12 ajusta la sample rate del material grabado de forma automática.
Sin embargo, para una calidad de sonido óptima, le recomendamos, en este caso,
cambiar a 48 kHz la sample rate utilizada al crear un nuevo archivo (en la página 69) o
en el diálogo de grabación.

Escuchar durante la grabación


La escucha durante la grabación, denominada monitorización puede realizarse de dos
formas independientes, ya sea directamente a través de la tarjeta de sonido o a través
de la opción proporcionada por Sound Forge Audio Studio 12 (casilla "Monitorización"
en el cuadro de diálogo de grabación).

La mayor parte de las tarjetas de sonido, incluidas las integradas ("onboard"), son
compatibles con el mezclador de tarjetas de sonido de Windows. En este mezclador
hay una ruta de señal que pasa la señal de entrada directamente a la salida de la
tarjeta de sonido.

Para activar la monitorización a través del mezclador de tarjetas de sonido:

1. Abra "Panel de control" > "Sonido" y cambie a la pestaña "Grabación" o haga clic
derecho sobre el símbolo de altavoz en la esquina inferior derecha de su pantalla
y seleccione "Dispositivos de grabación" en el menú contextual.
2. Haga doble clic en el dispositivo de grabación deseado. Si la fuente está
conectada y reproduciendo, reconocerá el dispositivo por el movimiento del
medidor de picos.
3. Cambie a la pestaña "Escuchar" y active el campo "Utilizar este dispositivo como
fuente de reproducción".
4. Si entonces hace clic en "Aplicar", debería escuchar la señal de entrada.

Algunas tarjetas de sonido o dispositivos de audio como, por ejemplo, los tocadiscos
USB, carecen de esta posibilidad de escuchar.

Por eso, hay un botón "Escuchar" en la barra de herramientas y una opción


correspondiente en el diálogo de grabación.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 39

Si se activa dicha opción, Sound Forge Audio Studio 12 se encargará de transmitir la


señal de entrada a la salida de audio.

Atención: si la monitorización suena hueca o extraña, o si escuchas ecos, es posible


que ambas rutas de monitorización estén activas y que interfieran entre sí. En este
caso, desactive el botón de monitorización o la escucha en el mezclador de la tarjeta
de sonido.

Entrada y nivel automáticos


Todas las tarjetas de sonido cuentan por lo menos con dos entradas (micrófono y
línea), además de diversas entradas "internas" para unidades de CD o de otros
programas, por ejemplo, radio en Internet. Con la entrada y nivel automáticos, podrás
escoger de forma automática la entrada adecuada para tu grabación y el nivel de
entrada correspondiente para evitar la sobremodulación.

Para ello, haz clic en el diálogo de grabación sobre "Entrada de audio". Si ya has
conectado tu fuente e iniciado la reproducción, la entrada correcta se determinará de
forma inmediata. De no ser así, hazlo ahora y luego pulsa "Nueva búsqueda de canal".

Si falla la transferencia puedes abrir el mezclador de Windows pulsando el botón


"Mezclador Windows" para que puedas seleccionar el canal de forma manual.

Para la grabación digital mediante la tarjeta de sonido es imprescindible la modulación


óptima de la señal para obtener una calidad de sonido buena. Si es demasiado alta se
generarán distorsiones, y por eso debes reducir la señal entrante. Si reduces la
sensibilidad de entrada también se reducirá la resolución de la señal analógica que
será digitalizada. El nivelador de sonido de tu tarjeta de sonido deberá estar ajustado lo
más alto posible para obtener un mejor resultado. Para lograr un nivel de volumen
óptimo conviene utilizar como referencia la parte con el volumen más alto del material.
Deberías modular este punto al máximo. Puedes verificar la modulación mediante los
indicadores LED del diálogo de grabación.

Puedes ajustar la fuente de forma manual con el regulador de "volumen". Si está


activada la opción la "Adaptación automática del nivel", el control de volumen se
colocará automáticamente en el valor adecuado.
40

Selección
Una selección es una parte determinada de los datos de audio que puede utilizarse
como área de reproducción o para las ediciones. El material dentro de la selección
puede, por ejemplo, cortarse o copiarse para insertarlo en otra posición, o editarse con
efectos o plug-ins.

Para el material estéreo, la selección puede comprender un solo canal o ambos canales
en simultáneo.

Para seleccionar ambos canales, arrastre el cursor sobre los límites del canal hacia
arriba o hacia abajo.

Al crear una selección puede utilizar también la función de cuadrícula (menú "Archivo"
> "Selección" > "Ajustar a cuadrícula").

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 41

Candado de canal: el símbolo de candado de canal que se encuentra a la izquierda


sobre el administrador se ocupa de que solo los canales que pueden escucharse
puedan seleccionarse para la edición. De esta forma podrá evitar las ediciones
involuntarias de un canal.

Modificar límites de selección: coloque el cursor sobre los límites de la selección


hasta que se convierta en una flecha doble. Ahora podrá modificar los límites de la
selección con un clic y arrastrar en sentido horizontal.

Desplazar selección: dentro de la selección haga clic en la línea temporal, mantenga el


botón pulsado y desplace la selección en sentido horizontal.

Edición numérica de la selección: en la línea temporal la selección actual se mostrará


de forma numérica. Con un doble clic en el indicador podrá editar los valores.

Modificar selección: en el menú "Edición" > "Selección" están disponibles varios


comandos con sus shortcuts para editar la selección.

Selección como loop: la selección también puede reproducirse como loop. Para esto,
pulse la tecla Q. Si la pulsa nuevamente, la selección volverá a reproducirse una única
vez.

Extraer selección como archivo de audio: arrastre la selección hacia arriba hasta la
línea con las pestañas de archivos. La selección se abrirá en un archivo de audio
independiente.

Como alternativa puede copiar la selección en el portapapeles (Ctrl + C) y elegir la


opción del menú "Edición" > "Pegar contenido" > "Insertar en nuevo archivo".
42

Además de los comandos en el menú "Edición > Selección...", hay otros comandos
para editar la selección con el teclado. Para ver todos los shortcut de forma rápida,
utilice el documento PDF que puede encontrar a través del menú "Ayuda > Mostrar
shortcuts...".

Consejos
• Utilice la tecla Retroceso para alternar entre las últimas cinco selecciones.
• Si desea memorizar muchas selecciones, es aconsejable crear regiones (tecla R).
Haciendo doble clic entre los marcadores de región se restablece la selección.
• Un triple clic en una ventana de archivo lo selecciona todo.

Cuadrícula de selección
La cuadrícula de selección es una subdivisión adicional que se dibuja dinámicamente
cuando se arrastra una selección. Ayuda a seleccionar beats en material de audio
rítmico. Con ritmos más complejos no es tan fácil ver si se ha seleccionado un compás
entero. Las subdivisiones de la cuadrícula proporcionan una orientación adicional.

Si está arrastrando un área sobre un loop de batería, también debería encontrar beats en las
subdivisiones.

Active la cuadrícula de selección en el menú "Opciones > Líneas de cuadrícula de


selección". Allí también se establece el número de subdivisiones, el valor
predeterminado es 4.

Zoom
Según el proceso de edición, puede visualizar el archivo completo o solo una pequeña
sección. La ampliación se puede cambiar para cada ventana de datos.

Rueda del mouse: mueva la rueda del mouse hacia arriba o hacia abajo para hacer
zoom. Si se mantiene pulsada la tecla Ctrl, la visualización de la forma de onda se
amplía (zoom vertical). Esto es útil para un mejor reconocimiento de materiales con
muy poco volumen.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 43

Herramienta de ampliación: también se puede utilizar la herramienta de ampliación en


el menú Edición para hacer zoom.

Zoom con el teclado: "flecha arriba" hace zoom en el área actual, "flecha abajo" vuelve
a hacer zoom hacia fuera. Utilice Ctrl + flecha arriba/flecha abajo para acercar o alejar
la selección.

Zoom mediante botones: en la esquina inferior derecha o izquierda de la ventana de la


forma de onda hay un botón "+" y un botón "-" para hacer zoom.

Zoom con la barra de desplazamiento: también se puede hacer zoom con la barra de
desplazamiento horizontal. Para ello, mueva el mouse a un extremo hasta que el
puntero del mouse se convierta en una flecha doble. Ahora puede tirar de la barra de
desplazamiento y hacerla más grande o más pequeña. Con esto también se cambia la
sección visualizada.

Zoom arrastrando el mouse verticalmente: un método muy elegante para el zoom,


pero que requiere un poco de práctica y habilidad, es hacer clic izquierdo sobre la línea
temporal y desplazar el mouse verticalmente manteniendo el botón del mouse
pulsado.

Si se desplaza el mouse hacia arriba se reduce la vista de la forma de onda, mientras


que si se realiza un desplazamiento hacia abajo, se amplía la vista. De esta forma
puede posicionarse de una vez el cursor de reproducción con exactitud, estableciendo
la posición de reproducción deseada con un clic sobre la barra de marcadores.
1. Estableciendo la posición de reproducción deseada con un clic sobre la barra de
marcadores.
2. Para acercar la forma de onda, mantenga pulsado el botón del mouse y muévalo
hacia abajo.
3. Con el movimiento horizontal podrá corregirse la posición del mouse. Tirando
hacia arriba, se puede modificar el zoom de nuevo.

Consejo: Si también pulsa la tecla Ctrl antes de soltar el botón del mouse, se
restablecerá automáticamente el nivel de zoom antiguo.
44

Zoom vertical
Para la visualización de niveles pequeños, por ejemplo, al final de una canción, la
visualización de la forma de onda también se puede ampliar verticalmente. Utilice para
ello el shortcut Shift + Flecha arriba/Flecha abajo. Se pueden encontrar más comandos
de zoom vertical en el menú Vista > Zoom vertical (nivel de sample) y en la barra de
herramientas inferior.

Consejo: Para que sea más fácil ver que la forma de onda se ha ampliado
verticalmente, puede activar las líneas de la cuadrícula (tecla: F7). Se muestra una
escala de dB en el borde izquierdo de la forma de onda. Si la forma de onda está
completamente alejada, la escala va de -inf a 0dB.

Herramientas de edición
Puede cambiar entre las herramientas en la barra de herramientas.

También puede acceder a las herramientas a través del menú "Editar" >
"Herramientas" y, allí, en el submenú puede seleccionar la herramienta que necesite.

Herramienta de edición
Con la herramienta de edición selecciona los datos y desplaza el marcador de
reproducción.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Menú (en la página 80).

Herramienta de ampliación
Con la herramienta de ampliación se reduce o amplía la forma de onda.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Menú (en la página 81).

Lápiz (forma de onda)


Con el lápiz podrá editar la forma de onda. Si, por ejemplo, un archivo de audio tiene
un crujido breve, amplíe la vista alrededor del crujido y dibuje un pico nuevo en la
forma de onda.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Menú (en la página 81).

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 45

Edición espectral
En el modo espectral se eliminan los ruidos molestos de la forma de onda. La
visualización espectral de la forma de onda está disponible en diferentes proporciones
de frecuencia en el proceso temporal. Así podrá filtrar ciertas frecuencias.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Menú (en la página 81).

Escucha previa
Esta herramienta permite una escucha previa con control de la velocidad de
reproducción mediante arrastrar y soltar (scrubbing). El proyecto puede reproducirse
en sentido normal o contrario.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Menú (en la página 82).

Copiar, cortar y pegar material de audio


Para insertar material de audio en un lugar determinado de un archivo de audio, elija
primero los datos de audio que desea insertar.

• Arrastre una selección (en la página 39) o marque todos los datos con Ctrl + A.
• Copie los datos de audio en el portapapeles (Ctrl + C o menú "Edición" >
"Copiar").
• Abra el archivo en el que quiere pegar el material.
• Coloque el marcador de reproducción en la posición en la que desea insertar el
material.

Consejo: la tecla Inicio coloca el marcador de reproducción al inicio, mientras que Fin
lo coloca al final. Ctrl + G abre el diálogo "Ir a" para poder fijar la posición del
marcador de reproducción más rápidamente. De todas formas, se recomienda
colocar marcadores (en la página 52) en todas las partes importantes para poder
navegarlos posteriormente desde la lista de regiones (en la página 62).

• Pulse Ctrl + V (o en el menú "Edición" seleccione la opción "Pegar"), para insertar


el contenido del portapapeles en la posición actual. El material posterior se
desplazará hacia atrás.

Si se pega un archivo estéreo, los datos se insertarán en todos los canales, ya que los
canales de un archivo estéreo deben tener la misma longitud.

En el menú "Edición" > "Pegar contenido" están disponibles otras opciones para la
inserción: "Mezclar" mezcla el archivo de audio existente con el nuevo, mientras que la
46

opción "Sobrescribir" no desplaza el material posterior hacia atrás, sino que el nuevo
material reemplaza el material existente.

Para eliminar todos los datos de un archivo de audio, salvo la selección actual, elija la
opción "Edición" > "Ajustar/recortar".

Corte aproximado
Con este botón de la barra superior de herramientas se activa el modo de
corte aproximado.
En este caso, en todas las operaciones de copiado e inserción se colocarán
transiciones (crossfades) breves en los bordes del material de audio que se inserta o
se edita, cada vez que se elimine o se realice una edición con efectos.

En este caso se seleccionó un área de un


archivo de audio y se eliminó.

En los bordes del corte quedará, sin corte


aproximado, una transición dura y se
escucharán crujidos.

Si el corte aproximado está activado, la


transición tendrá un crossfade y no se
escuchará tan fuertemente.

Con la edición de slices (en la página 49) y el editor de crossfades (en la página 87)
podrá configurar en detalle esta transición.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 47

Copiar y pegar mediante arrastrar y soltar


También puede utilizar arrastrar y soltar para realizar operaciones de copiar y pegar.
Para copiar una selección usando arrastrar y soltar, arrástrela hacia arriba con el
mouse antes de moverla hacia la izquierda o hacia la derecha. Esto es importante
porque de lo contrario se modificará la selección. Ahora continúe presionando el botón
izquierdo del mouse y arrastre la selección a una nueva ubicación para insertarla ahí.

Mezclar mediante arrastrar: este es el modo estándar. Al soltar (soltando el botón del
mouse), el material de audio se mezclará (en la página 78) en este punto. La selección
puede ser arrastrada a la misma o a otra ventana de datos.

La selección se muestra de forma transparente, el puntero del mouse muestra una M (de
mezclar).

Pegar arrastrando: si mantiene pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra la selección


hacia arriba, el material de audio se pegará cuando lo suelte. Los datos de audio
siguientes se desplazarán hacia atrás.

La línea azul muestra la posición de inserción, el puntero del mouse muestra una P (de pegar).
48

Insertar en nuevo archivo: arrastre la selección a un espacio vacío en la parte superior


junto a la pestaña del nombre del archivo para crear un nuevo archivo a partir de la
selección.

Consejo: También puede alternar entre "Mezclar" e "Insertar" volviendo a presionar


el botón derecho del mouse mientras arrastra.

Consejo: Arrastrar y soltar se inicia incluso sin arrastrar hacia arriba, si presiona la
tecla Ctrl mientras arrastra. Suelte cuando quiera "mezclar".

Procesos de edición, efectos y plug-ins


Sound Forge Audio Studio 12 contiene numerosos procesos y efectos con los que
podrá editar los datos de audio de los archivos multimedia. Los procesos disponibles
se encuentran en el menú "Procesar" (en la página 105) y los efectos, en el menú
"Efectos" (en la página 112). Además, podrá utilizar plug-ins adicionales mediante el
menú "Plug-ins" (en la página 130). Sound Forge Audio Studio 12 es compatible con
efectos DirectX y VST de otros fabricantes.
• Elija primero los datos que desea editar arrastrando (en la página 39) una
selección.

Si no hay datos seleccionados, se procesará todo el archivo.

La mayoría de las funciones pueden aplicarse al canal izquierdo, al derecho o a ambos


canales. Como la longitud de los canales de un archivo estéreo debe ser igual, las
funciones que pueden modificar la duración de los datos no pueden aplicarse a un solo
canal. Algunas de estas funciones son "Nueva sample rate" o "Time stretch".
• Seleccione un comando en el menú "Procesar", "Efectos" o "Plug-ins" y
configúrelo en el diálogo.

En el diálogo de los efectos incluidos encontrará una lista de todos los preajustes para
cada efecto. Si ha personalizado una configuración de un efecto y desea utilizarla en el
futuro, haga clic en el campo de entrada, asígnele un nombre y haga clic en "Guardar".
Se grabará en la lista.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 49

Haga clic en el botón "Vista previa" para escuchar el resultado de las configuraciones.
Si activa el campo "Bypass" escuchará la señal original sin modificar.
• Para iniciar el proceso, haga clic en "Aceptar".

Durante el proceso aparecerá un indicador de estado en la parte inferior de la ventana


de datos. Podrá cancelar el proceso en cualquier momento, si hace clic a la izquierda
en el botón "Cancelar" junto al indicador de estado o si pulsa la tecla Esc.

Slices
No bien inserte material de audio en un archivo de audio o modifique una selección de
un archivo de audio, el archivo se dividirá en segmentos según los límites de la edición
que, en Sound Forge Audio Studio 12, se llaman "slices".

En este ejemplo se realizó una modificación del volumen en un área seleccionada. Por lo tanto, el
archivo se dividió en tres slices.

Con el símbolo del slice puede seleccionar un slice para editarlo; podrá
reconocerlo porque cambiará de color.
50

Además, podrá ver los controles deslizantes que sirven para la edición. Podrá aplicar
transiciones y el resultado de la edición se aplicará al material original. Podrá desplazar
slices unos sobre otros o modificar sus límites. Si un slice representa un segmento de
un archivo de audio, podrá además desplazar el material de audio dentro del slice.

En los límites de los slices se insertaron transiciones.

Para ello puede usar shortcuts, opciones de menús o el mouse. Si trabaja con el
mouse, utilice los controles deslizantes del slice seleccionado. Encontrará las opciones
de los menús y los shortcuts en el menú "Edición" > "Slice".

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 51

Controles deslizantes de slice


Los controles deslizantes de un slice seleccionado cumplen las siguientes funciones:

Fade in: con este control deslizante puede crear un fade in. Arrastre el
símbolo hacia la derecha.
Fade out: con este control deslizante puede crear un fade out. Arrastre el
símbolo hacia la izquierda.
Fade in/Crossfade (slice siguiente): si el slice no es el primero de un
archivo de audio se creará una transición (crossfade) con el slice anterior
en vez de un fade in.

Consejo: Si hace clic derecho en un control deslizante de fade, verá un


menú contextual en donde podrá seleccionar diferentes formas de curva.
Con el editor de crossfades (en la página 87)podrá editar en detalle las
transiciones.

Límite de slice: con este control deslizante puede corregir el límite


delantero del slice y en el slice anterior se desplazará el límite trasero.
Desplazar slice: el slice (y todos los posteriores) se desplazará en su
totalidad y el slice anterior se reducirá o se extenderá según corresponda.
Selección de slice: con este símbolo selecciona un slice y podrá ver todos
sus controles deslizantes.
Desplazar material de audio: el material de audio del slice, y todo el audio
posterior incluidos los límites de slice posteriores, se desplazarán. (En
otras palabras: el inicio del slice se reducirá o extenderá, pero el límite del
slice mantendrá su posición).
Límite de slice (posterior): con este control deslizante puede corregir el
límite del slice y el límite delantero del slice siguiente. Si el slice es el
último, el archivo de audio se reducirá o extenderá según corresponda.

Desplazar slice (slice siguiente): consulte


52

Notas
Algunas veces no es posible desplazar las transiciones, el material de audio o los
límites de los slices hasta un punto determinado. Esto ocurre porque un slice solo
puede hacer referencia al material de audio con el que se ha creado en su origen.

Las transiciones (crossfades) se crearán de forma simétrica, es decir, que el centro de


la transición se encuentra en el límite del slice y necesita, por lo tanto, el material de
audio que se encuentra delante y detrás del slice. Si el slice es parte de un archivo de
audio más extenso, funciona sin problemas. Sin embargo, si el slice se ha creado
mediante una edición de audio o se ha insertado desde otro archivo o desde el
portapapeles y el límite del slice se encuentra al inicio o al final del archivo de audio, no
funcionará. Por lo tanto:
• Si desea aplicar un efecto en un área de un archivo de audio y añadirle una
transición con el material que lo rodea, marque un área más extensa para el
efecto. Desplace los límites del slice con el efecto hacia adentro para poder
aplicar crossfades.
• Como alternativa, haga clic derecho sobre el control deslizante de fade y
seleccione la opción "Fade hacia adentro" del menú contextual. Así, el crossfade
se configurará de forma que utilizará únicamente el material de audio dentro de
los límites del slice.
• Si quiere aplicar un fade in a un slice, pero no una transición con el anterior,
desactive la opción "Crossfade activo" en el menú contextual.

Marcadores y regiones
Los marcadores y las regiones sirven como referencias en la línea temporal. Los
marcadores son puntos individuales a los que puede acceder rápidamente. Las
regiones son áreas determinadas entre dos marcadores.

Marcador
Los marcadores son puntos de referencia que pueden colocarse en el archivo, por
ejemplo, para señalar posiciones para la edición.

Insertar marcador
Para insertar un marcador de reproducción, realice lo siguiente:
• Coloque el marcador de reproducción en el lugar en el que desea insertar un
marcador.
• Pulse la tecla "M" (también funciona durante la reproducción).

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 53

Para colocar otros marcadores (marcador de pista de CD, de subíndice de CD, de


pausa de CD o de fin de CD), utilice los botones de flecha de la lista de regiones.

Nombrar marcador
Puede renombrar marcadores si realiza lo siguiente:
• Haga doble clic en la columna de nombre de la lista de regiones (en la página 62)
e introduzca un nombre en el campo de texto.

O haga clic derecho sobre un marcador en la lista de regiones y seleccione en el menú


contextual la opción "Editar" > "Nombre".

Modificar tipo de marcador


Todos los marcadores pueden utilizarse, por ejemplo, como marcadores de pista de
CD o marcadores de región. Haga clic derecho sobre un marcador en la lista de
regiones (en la página 62) y seleccione en el menú contextual la opción "Editar" >
"Tipo". Elija el tipo de marcador en el submenú.
54

Desplazar el marcador
Arrastre el marcador hasta una nueva posición mediante arrastrar y soltar, o
introduzca una nueva posición numérica haciendo doble clic en la columna
correspondiente de la lista de regiones (en la página 62).

O coloque el marcador de reproducción en la posición deseada, haga clic derecho en el


marcador en la línea temporal o en la lista de regiones y seleccione "Actualizar" en el
menú contextual.

Eliminar marcador
En la lista de regiones (en la página 62) haga clic en el marcador y pulse la tecla Supr.

Regiones
Las regiones pueden utilizarse para guardar áreas de selección (en la página 39) y
abrirlas posteriormente.

Crear una región


Dibuje una selección (en la página 39) mediante arrastrar y pulse la tecla R.
Alternativamente, también puede seleccionar la opción "Región" del menú "Insertar".
Otro método es arrastrar y soltar una selección de la ventana de archivo en la lista de
regiones.

Esto graba la selección como una región y la añade a la lista de regiones (en la página
62) con una numeración secuencial. Los marcadores de región numerados se colocan
al principio y al final de la selección guardada.

Sound Forge Audio Studio 12 también proporciona comandos en el menú


Herramientas para encontrar pausas (en la página 143) en un archivo de audio y
establecer automáticamente regiones sobre todas las pausas.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 55

Nombrar región
Puede renombrar regiones si realiza lo siguiente:
• Haga doble clic en la columna de nombre de la lista de regiones (en la página 62)
e introduzca un nombre en el campo de texto.

O haga clic derecho sobre una región en la lista de regiones y seleccione en el menú
contextual la opción "Editar" > "Nombre".

Seleccionar región
Haga doble clic en la región en la lista de regiones (en la página 62). La región se
seleccionará y la selección se fijará.

Desplazar región
Arrastre uno de los marcadores de región sobre el límite de la región para modificar el
tamaño.

O introduzca una nueva posición numérica haciendo doble clic en la columna "inicio" o
"fin" de la lista de regiones (en la página 62).

O seleccione una nueva área, haga clic en el marcador de región en la línea temporal o
clic derecho en la lista de regiones y escoja la opción "Actualizar" del menú contextual.
56

Eliminar región
En la lista de regiones (en la página 62) haga clic en la región y pulse la tecla Supr.

Editar varias regiones a la vez


Si ha creado una serie de regiones, por ejemplo, secciones individuales de una
grabación más larga, podrá editarlas de una vez. Esto significa que primero puede
seleccionar diferentes áreas de un archivo de audio usando una región y luego
eliminar, cortar o liberar todas estas regiones juntas. Con "Archivo > Guardar
regiones" se puede guardar el contenido de todas las regiones en archivos individuales.

Ejemplo: Eliminar pausas de una entrevista

1. Cargue la grabación y utilice la función de menú "Herramientas > Encontrar


pausas y crear regiones".
2. Con el menú "Edición > Cortar regiones" se eliminan todas las regiones con las
pausas.
3. Para mejorar la naturalidad, deslice los slices con la entrevista volviéndolos a
separar ligeramente.

Regiones generadas automáticamente con todas las pausas

Con "Cortar regiones" se han eliminado todas las pausas.

Consejo: Si accidentalmente selecciona la función incorrecta, como "Encontrar material de audio y


crear regiones" en lugar de "Encontrar pausas...", simplemente use la función inversa "Ajustar
regiones" o seleccione "Invertir regiones" antes de cortar.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 57

Eliminar todos los marcadores y regiones


Haga clic derecho en una de las entradas de la lista de regiones (en la página 62) para
abrir el menú contextual y seleccionar la opción "Eliminar todo".

Administrador
Los administradores se encuentran en el tercio inferior de la ventana del programa.

Hay cuatro administradores predeterminados y cada uno tiene su pestaña: "Archivos",


"Visualización de tiempo", "Lista de regiones" y "Visualización". Con el botón + de la
derecha podrá activar más ventanas.

Ocultar administrador: con un clic en la barra de pestañas de los administradores,


podrá ocultar los administradores para permitirle más lugar a la vista en forma de
onda. Otro clic sobre la barra de pestañas restaurará la ventana de administradores.
58

Explorador
Sound Forge Audio Studio 12 contiene un explorador de archivos con el que pueden
escucharse previamente los archivos y cargarse directamente en los proyectos. El filtro
de visualización integrado limita los archivos a los tipos de medio que pueden
cargarse.

Escucha previa de archivos


Un archivo de audio puede escucharse previamente con el símbolo de la flecha.

Si el botón "Autoplay" está activado, los archivos de audio se reproducirán


inmediatamente.

De esta forma es posible escuchar una lista completa con las teclas de flecha. La
reproducción puede detenerse con otro clic en el botón de reproducción. Con el
símbolo del regulador puede adaptarse el volumen.

Nota: Para escuchar previamente algunos archivos de medios, por ejemplo, en


formato WMA, es necesario convertir estos archivos al formato WAV. La conversión
se realiza automáticamente en segundo plano.

Organización
El Administrador de archivos contiene un árbol de directorios similar al Explorador de
Windows. En la lista de archivos verá la siguiente información del archivo:
• Nombre
• Extensión de archivo
• Tamaño
• Fecha
• Duración
• Resolución en bits

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 59

• Estéreo/mono
• Sample rate
• Timestamp
• Descripción/Título
• Creador/Artista
• Ruta (se activa con clic derecho)
• BPM (se activa con clic derecho, se determina automáticamente de la longitud
del loop)

El menú de selección de unidades en la barra de símbolos le permite cambiar más


rápidamente entre los soportes de datos conectados.

La opción de búsqueda permite explorar la carpeta actual para buscar archivos


determinados. Introduzca una palabra clave en el campo de texto y pulse el símbolo de
los prismáticos. Las carpetas y archivos encontrados se señalarán. Si introduce una o
varias letras de inicio puede encontrar varios resultados que corresponden a ese
criterio de búsqueda.

A la derecha del Administrador de archivos puede insertarse la carpeta actual como


Favorito o quitarla. Para abrir los favoritos, solo debe hacer clic en el favorito deseado.

Debajo de la lista de favoritos se encuentra un menú de selección con una lista de las
últimas rutas utilizadas. Allí tendrá la opción de cambiar a la carpeta de proyecto
actual.

Carga de archivos desde el explorador


Cada archivo se puede cargar en la ventana de la forma de onda arrastrándolo y
soltándolo o usando la tecla Enter desde el Explorador. Esto abrirá una nueva ventana
de forma de onda.

Si selecciona varios archivos en el Explorador y los carga mediante arrastrar y soltar, se


cargarán en ventanas de forma de onda separadas. Para adjuntar varios archivos a un
archivo de forma sucesiva para grabarlos juntos en un CD, haga clic con el botón
derecho del mouse en ellos y seleccione Añadir archivo o pulse Shift + Enter.

Sugerencia: al arrastrar y soltar un archivo desde el Explorador a un archivo ya


abierto, se inserta el archivo en la ubicación de almacenamiento. En cambio, si desea
que un archivo almacenado se abra en una ventana nueva, active la opción
correspondiente en la configuración del programa (en la página 158).
60

Opciones
Las opciones del explorador se abren con el símbolo de la rueda.

Mostrar estructura de carpetas: aquí se activa la estructura de carpetas a la izquierda.

Leer información de formato de los archivos: activa o desactiva el reconocimiento


automático de formato.

Fuente para administrador...: modifica la fuente del explorador.

Búsqueda avanzada de archivo: permite realizar una búsqueda detallada. Aquí están
disponibles otros criterios para la búsqueda avanzada de archivos, como Intervalo de
la última actualización de archivo, Intervalo de la creación del archivo, Duración de
audio y Sample rate del archivo, Nombre de archivo, Comentario de proyecto,
Descripción/Título, Creador/Artista:

Búsqueda de archivo en subcarpetas: aquí puede limitar la búsqueda del archivo a la


carpeta actual sin subcarpetas.

Indicador de tiempo
Esta función muestra un indicador de tiempo que puede ampliarse. Con él podrá leerse
la posición actual, también a la distancia, lo que es muy práctico para algunas
situaciones de trabajo.

El indicador de tiempo se abrirá con tres campos de visualización para la posición, la


duración del área y el fin del área.

A través del menú contextual de un campo (clic derecho) puede insertar otros campos
("Insertar campo..."),eliminar campos disponibles ("Eliminar campo") o seleccionar la
posición temporal que debe mostrarse en el campo ("Campo actual...").

Otras opciones de configuración en el menú contextual

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 61

Fuente...: tipo de letra del indicador


Unidades de medida: unidad de medida para el indicador.
Campo actual...: En este submenú podrá fijar el tamaño de cada campo y su color.

Campo hacia Puede modificar el orden de los campos.


adelante/Campo
hacia atrás
Nueva visualización Abre un indicador de tiempo nuevo en otra ventana. Esto puede
de tiempo: ser necesario si no pueden visualizarse más campos en el
diálogo.

Las unidades de medida disponibles son samples, milisegundos, hora/min/seg,


SMPTE (frame rate individual), SMPTE/milisegundos, compases, CS MSF, feet and
frames 16 mm (40fpf) y feet and frames 35 mm (16fpf), formato temporal
independiente.

Seleccione la opción "Formato de tiempo independiente" si desea utilizar varios


indicadores con diferentes unidades de medida.

Con un doble clic sobre el valor puede editar directamente el indicador.

Visualización
La visualización muestra gráficamente el material de audio que se reproduce. Puede
mantener las distintas visualizaciones integradas en el Docker (en la página 67) o
tenerlas abiertas en cualquier posición como ventanas independientes.

Por defecto, la visualización está dividida en varias ventanas de visualización. En el


menú contextual (clic derecho), puede elegir entre las siguientes opciones de
visualización:
• Medidor de picos (visualización de control)
• Osciloscopio de fase (vectorscopio)
• Medidor de correlación
• Medidor de dirección
• Espectroscopio
• Espectrograma
• Medidor de bits
• Osciloscopio
• Sintonizador
62

Encontrará más información sobre cada ventana de visualización en el capítulo del


menú "Vista" > "Indicadores de nivel de canal" (en la página 92).

Lista de regiones
En la lista de regiones verá una lista de los marcadores, así como de los marcadores de
regiones y de CD. Podrá ir directamente a todos los marcadores y regiones.

• Para ir a un marcador, coloque una marca en el campo de selección.

Exportar texto
Podrá exportar la información de la lista de regiones como archivo de texto. Haga clic
sobre el botón "Exportar texto" en la barra de símbolos de la lista de regiones.

Se abrirá el editor de textos de Windows con la lista de regiones. Se guardará la


siguiente información:

• Nombre de proyecto
• Posición del marcador en el proyecto
• Tipo de marcador
• Nombre del marcador
• ISRC (International Standard Recording Code) para marcadores de CD

Encontrará este archivo en la carpeta del proyecto (Nombredeproyecto.txt).

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 63

Función de búsqueda
Al igual que en el administrador de archivos, la lista de regiones dispone de una
función de búsqueda para encontrar marcadores en la ventana actual. Introduzca un
término de búsqueda en el campo de entrada y haga clic en los prismáticos.

Administrador de índices de CD
El tercer botón de la barra de iconos de la lista de regiones abre el administrador de
índices de CD.

Este administrador es importante para comprobar los marcadores de pista de un


archivo que desea grabarse en un CD, pero también para ordenar rápidamente las
pistas o una selección.
64

En este diálogo se mostrarán en una pista todas las pistas de CD y subíndices del
proyecto actual. Al seleccionar los marcadores, podrá introducir su posición de forma
numérica en el campo de introducción temporal de la lista, así como nombrarlos o
renombrarlos.

Configuración de índice de CD: aquí puede activar las diferentes opciones para las
pistas de CD individuales, por ejemplo, Preemphasis, mecanismos de protección
contra copias, como Copy Protection (SCMS) y Second Generation Protection, así
como ISRC Code. Estas configuraciones pueden transferirse a todos los índices.
Preemphasis significa que, durante el proceso de creación de CD, las frecuencias altas
se elevarán antes de la conversión A/D. Durante la conversión A/D en sí misma
aparece siempre un ruido de cuantización en las frecuencias altas. La señal de audio se
grabará en el CD con el aumento de altos. Durante la reproducción, el reproductor de
CD utiliza el "Emphasis Bit" que se ocupa de restablecer la elevación de frecuencia de
los altos. De esta forma se garantiza una reproducción fiel al original mientras que, al
mismo tiempo, el Preemphasis disminuye el ruido de cuantización.
En la práctica, el Preemphasis se utiliza pocas veces, puesto que la relación
señal/ruido en la creación de CD con 16 bit es ya tan amplia que, en general, no se
presta demasiada atención al ruido de cuantización.
Texto de CD abre un campo de diálogo separado para introducir información de texto
para el CD.
Al hacer clic sobre el botón correspondiente, podrá colocar nuevos marcadores,
marcadores de CD, subíndices de CD y pausas de CD.
Con las teclas de flecha doble puede desplazarse por las pistas de una lista.
Eliminar marcados: elimina los marcadores seleccionados.
Eliminar todos los marcadores: borra todos los marcadores.
Reproducir marcador: inicia la reproducción a partir del marcador seleccionado.
Reproducir loop: reproduce un loop alrededor del marcador.
Stop: detiene la reproducción.
Aceptar: aplica todas las configuraciones.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 65

Modificar o eliminar marcadores


• Puede renombrar los marcadores haciendo doble clic en la columna "Nombre".

• Para modificar la posición del marcador, haga doble clic en la columna "Inicio" e
introduzca una nueva posición. O arrastre el marcador directamente en la línea
temporal hasta una nueva posición.

• Puede redefinir el marcador en cualquier momento mediante el menú contextual


para convertirlo, por ejemplo, en un marcador de pista de CD.
• Para eliminar un marcador, seleccione el marcador en la lista de regiones y pulse
"Supr".

Ajustar barras de herramientas


Sound Forge Audio Studio 12 ofrece dos barras de herramientas con una selección
predeterminada de botones de funciones

Puede adaptar las barras de herramientas a sus necesidades, eliminar iconos


adicionales que no necesite o modificar su orden. Para ello, seleccione "Personalizar
barra de herramientas" en el menú contextual (clic derecho) de un botón.

Se abrirá la ventana "Ajustar barras de herramientas" que contiene todos los iconos
disponibles.
66

Aquellos iconos que ya están disponibles en las barras de herramientas se muestran


de color gris. Para añadir otros iconos a la barra solo tiene que arrastrarlos hasta
cualquiera de las barras de herramientas.

Para eliminar un icono de la barra de herramientas, simplemente arrástrelo fuera de la


barra. Para cambiar el orden de los iconos, arrástrelos hasta la posición deseada en la
barra.

Nota: Si la ventana "Ajustar barra de herramientas" está abierta, no se activará


ninguna función del programa al hacer clic sobre los iconos. Esto es así para evitar
cambios indeseados en el proyecto.

Los tooltips mostrarán más información sobre estos botones adicionales. Los tooltips
aparecen manteniendo el cursor sobre un botón en el cuadro diálogo.

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Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 67

Modificar la interfaz del programa


Algunas características de la interfaz del programa de Sound Forge Audio Studio 12
pueden ajustarse individualmente. Por ejemplo, puede colocar la visualización de
forma de onda de un archivo ampliada en un segundo monitor y ordenar el resto de las
ventanas en otro.

En este caso, la función de bloqueo sirve para bloquear algunas áreas de la interfaz del
programa y vincularlas con otras, o para dejarlas en libertad.

Para liberar una ventana, haga clic en la barra de título y arrastre la ventana hacia fuera
de la interfaz. En estado no acoplado, el diálogo correspondiente aparecerá con la
barra de título habitual y podrá posicionarse libremente.

Las ventanas no acopladas se pueden bloquear en distintas zonas de la ventana


principal haciendo doble clic en la barra de título o mediante arrastrar y soltar
(también desde la barra de título). Al arrastrar, aparecerá un símbolo de flecha sobre la
interfaz. Al arrastrar sobre los símbolos de la flecha de una ventana libre, la ventana se
bloqueará en el lugar.

Se verán las posiciones de bloqueo disponibles para la ventana de visualización.


68

Descripción del menú


En los siguientes párrafos se describen en detalle las opciones individuales de los
menús de Sound Forge Audio Studio 12.

En Sound Forge Audio Studio 12, los menús pueden adaptarse de forma individual,
es decir, que puede ocultar o mostrar puntos de menú personalizados. Menú
"Archivo" > "Configuración del programa" > "Editar shortcuts y menús" (en la página
159).

Búsqueda de opciones de menú y temas de


ayuda
Sound Forge Audio Studio 12 ofrece un campo de entrada para buscar opciones de
menús y temas de ayuda.

Introduzca en el campo de búsqueda una combinación de caracteres relevantes para la


búsqueda. Se mostrarán de inmediato 5 comandos del menú principal que coincidan
con la combinación de caracteres.

Podrá elegir cualquiera de los resultados que se muestran. Los comandos pueden
ejecutarse de inmediato. Si hace clic en la flechita junto a la interfaz de búsqueda, verá
una lista de los comandos que se han ejecutado de esta manera.

Shortcut: Ctrl + F

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Descripción del menú 69

Menú Archivo
Nuevo...
Se creará un archivo de audio nuevo y vacío.

En el diálogo podrá determinar la sample rate, resolución de bits y cantidad de canales.


En este archivo podrá insertar material de audio a través del portapapeles, mediante la
grabación o a través de la opción del menú "Abrir y añadir".

Nota: El material de audio insertado se convertirá automáticamente en el formato en


el que se insertará. Si, por ejemplo, inserta material de audio monofónico en un
archivo estéreo, aparecerá como estéreo (ambos canales tendrán el mismo
contenido). Lo mismo ocurre con la profundidad de bits y la sample rate.

Abrir...
Con esta opción pueden abrirse y cargarse en Sound Forge Audio Studio 12 distintos
tipos de archivo. Los siguientes formatos son compatibles y Sound Forge Audio Studio
12 los abrirá directamente:

Archivos wave (.wav), archivos MP3/MPEG (.mp3, .mpg, .mus), archivos Quicktime
(.aif), archivos MS-Audio (.asf, .wma), Ogg Vorbis (.ogg), Sound Designer II, FLAC
(.flac), archivos de vídeo (.mp4, .mov, .avi) y listas de reproducción (.m3u, .cue).

También pueden cargarse varios archivos en simultáneo. Amplíe su selección con Ctrl
+ Clic y marque una serie de archivos con Shift + Clic.

Con la opción "Cargar archivos en un proyecto", los archivos seleccionados se abrirán


en un único archivo más extenso y se ordenarán uno tras otro. En las posiciones de
inicio de los archivos se colocarán marcadores de pista de CD que tendrán el nombre
del archivo correspondiente.
70

Al hacer clic en el botón de reproducción se puede efectuar una escucha previa del
archivo de audio. Si "Repr. auto." está activada, esto ocurrirá al seleccionarlo.

Abrir y añadir...
Similar a "Abrir archivo" pero el archivo se añadirá al final del archivo ya abierto. Se
creará en simultáneo un índice de pista de CD. De esta forma podrá crear un archivo
máster para grabarlo en un CD.

Cerrar
Se cerrará el archivo actual. Si se han realizado ediciones se le preguntará si desea
aplicarlas.

Guardar
El archivo abierto se guardará en el formato de archivo actual. Todas las ediciones del
archivo serán definitivas y no podrán deshacerse.

Guardar como...
El archivo se guarda con un nuevo nombre y/o con un formato diferente. El archivo
original se conservará sin cambios. Con esta opción ofrece también la posibilidad de
dividir el archivo en varios archivos.

Consejo: esta función se puede utilizar además para convertir archivos a otros
formatos.

En el área superior del diálogo encontrará un explorador de archivos con el que se


puede buscar otro nombre o carpeta de origen para los archivos de audio. En "Último
lugar de almacenamiento" puede elegir entre una lista de lugares ya utilizados.

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Descripción del menú 71

Tipo de archivo: aquí decide el formato en el que se debe exportar.

Consejo: El menú con su botón de guardar proporciona una acceso rápido a


la opción de guardar en un determinado formato.

Configuración de formato: aquí puede acceder a otras opciones de configuración de


formato.

Reproducir archivos guardados: después de guardar el archivo se abrirá el Media


Player para que pueda comprobar el resultado de la exportación.

Crear un archivo: se guardará un archivo de audio, el nombre se asigna tal y como se


indica en el cuadro de diálogo.

Un archivo para cada pista de CD: Para cada marcador de pista de CD se crea un
archivo que comienza en el marcador de pista y termina en el siguiente. Los archivos
reciben su nombre a partir de los nombres de los marcadores de pista. Cuando se
genera una lista de reproducción, como se indica más abajo, el nombre del archivo
seleccionado se utiliza como nombre de lista de reproducción.

Creación de lista de pistas (*.cue / *.m3u): genera un archivo, también ofrece la


opción de guardar los marcadores de pista en una lista de pistas (lista cue).
72

Formato
Wave: el material de audio se exportará como archivo wave estándar. Este es el
formato que se utiliza en PC con Windows. Estos archivos no están comprimidos y
mantienen toda la calidad del sonido.

FLAC: FLAC son las siglas de "Free Lossless Audio Codec" en español "Códec de audio
libre sin pérdida". Este es un formato de almacenamiento en el que pueden
comprimirse datos de audio al 50%. A diferencia de los procesos de compresión con
pérdida de calidad como MP3 o OGG, este formato mantiene la calidad del sonido.

MP3: Sound Forge Audio Studio 12 contiene un codificador de MP3 alta calidad y muy
rápido. Con él puedes guardar fácilmente, p. ej., LP completos junto con sus efectos de
restauración como archivos MP3. El próximo paso, p. ej., es la creación de un CD de
MP3 y para ello puedes utilizar la función "Grabar CD/DVD de datos".

Para una buena calidad recomendamos una configuración mínima de 192 Kbit High
Quality. En este caso, a pesar de que se trata de una compresión, casi no se producirá
pérdida de sonido. Si tienes memoria de sobra, puedes copiar el CD en 320 kBit y
obtendrás una calidad de CD muy alta pero solo ocupando 1/3 de la memoria original.
Esta opción es ideal si quieres tener una colección musical en alta calidad en el disco
duro de tu equipo.

AAC: se trata de un moderno formato competidor con el MP3 que se utiliza


básicamente para reproductores de música portátiles (p. ej. iPod).

Nota: para la exportación en formato MP3 o AAC, puede que primero tengas que
activar el codificador correspondiente. Para ello, consulta el menú "Ayuda > "Activar
funciones adicionales".

*.ogg: Los archivos OGG VORBIS tienen todas las propiedades importantes de los
archivos MP3, excepto que no requieren ningún tipo de licencia para los códecs. – Se
pueden decodificar y codificar libremente.

AIFF: el material de audio se exportará como archivo AIFF. Este es el formato de audio
para Apple™.

Windows Media: exporta el arreglo en formato WMA (Windows Media Audio).

Configuración de formato
Formato final: aquí puedes configurar el bit rate de salida. El bit rate hace referencia al
tráfico de datos durante la reproducción de datos de audio. Se expresa en kilobit por
segundo (kbit/s o kbps) y determina también el tamaño del archivo. Un archivo MP3

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Descripción del menú 73

de 3 minutos de duración y un bit rate constante de 128 kbit/s tiene aproximadamente


2,8 mbyte.

Los bit rates más comunes para la música son 192 kBit para obtener una buena calidad
y 256 kBit o más para una calidad excelente. Para el streaming de Internet y voz (en
mono) son suficientes 128 kBit.

Calidad del codificador: con el codificador MP3 puede trabajarse a tres "velocidades",
una especialmente rápida ("Fast"), otra, especialmente potente, para una calidad
sonora de máxima exigencia ("Highest": más alta calidad") pero que necesita algo más
de tiempo, y la última, que es un compromiso entre las dos.

Formato: aquí configuras si el archivo MP3 se debe exportar en formato mono o


estéreo.

Bit rate variable: con "Usar VBR" se puede ajustar el bit rate del material de audio; en
las partes con silencio se puede utilizar un bit rate bajo. Los archivos VBR son más
pequeños que los archivos sin VBR con la misma calidad. No hay un ajuste de bit rates
constante, sino un ajuste de calidad. No todos los programas o dispositivos de
reproducción pueden procesar de forma correcta el VBR, algunos tienen problemas
con la visualización de la duración de título o al adelantar/rebobinar.

ID3-Editor: se abre una ventana de diálogo en la que podrás configurar los metadatos
ID3 para los archivos que se van a exportar.

Guardar selección...
El contenido de la selección actual se guardará en un archivo.

Guardar copia como...


El comando corresponde al comando "Guardar como..." excepto que el archivo
guardado se abre en una nueva ventana de archivo. El archivo editado permanece
abierto en su ventana para que pueda acceder a la función Deshacer y editar los slices.
De este modo, puede grabar diferentes variantes de edición.

Guardar regiones
Todas las secciones de un archivo que estén marcadas con una región se guardarán
como archivos individuales El nombre de archivo de las secciones guardadas consiste
en el nombre especificado y el nombre de la región.

Guardar todo
Se guardarán todos los archivos abiertos.
74

Extraer audio del CD...


Esta función permite la importación de datos de audio de unidades de CD/DVD. La
importación de archivos se realiza completamente a nivel digital y sin pérdida de
calidad. Durante la importación, las pistas de CD pueden guardarse en cualquiera de
los formatos de audio compatibles.

Para importar pistas de un CD de audio en Sound Forge Audio Studio 12 realice lo


siguiente:
1. Abra el diálogo a través del menú "Archivo" > "Extraer audio del CD".
2. Si hay más de una unidad instalada, haga clic en el botón "Selección de unidad"
para abrir el diálogo de lista de unidades. Seleccione la unidad de CD ROM
deseada y cierre el diálogo con "Aceptar".

Nota: A través del botón "Selección de unidad" podrá ver el nombre de la unidad de
CD/DVD vinculada.

3. Seleccione las pistas deseadas; para seleccionar varias pistas pulse Shift o Ctrl;
para seleccionarlas todas, haga clic en "Seleccionar todo".
4. Haga clic sobre "Copiar pistas de CD seleccionadas..."
5. Seleccione un nombre de archivo para el archivo de audio. En "Tipo de archivo" y
"Configuración de formato" podrá seleccionar otros tipos de archivos (en lugar
de .wav) y convertir las pistas del CD durante la importación a, por ejemplo,
MP3.
6. Con un clic en "Aceptar", el material de audio de la unidad de CD se copiará en el
disco duro y el indicador del proceso informará el estado del trabajo.
7. Cierre la lista de pistas y la lista de unidades. Los archivos de audio resultantes
del material de audio seleccionado del CD se abrirán en Sound Forge Audio
Studio 12.

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Descripción del menú 75

Diálogo de listas de pistas

Copiar pistas de CD seleccionadas: se abre un diálogo de almacenamiento en donde


podrá indicar el nombre de archivo para el archivo de audio resultante. En "Tipo de
archivo" y "Configuración de formato" podrá seleccionar otros tipos de archivos (en
lugar de .wav) y convertir las pistas del CD durante la importación a, por ejemplo,
MP3. Opciones de archivo: puede establecer que todas las pistas del CD se importen
en un archivo o que se almacene cada pista en un archivo individual, en cuyo caso
puede elegir diversos esquemas de nombres de archivo en el campo de lista. Con clic
en "Aceptar" inicia el proceso de copia de audio.

Regulador de volumen: el volumen de reproducción de la función de escucha previa


digital de la pista de CD puede regularse aquí.

Al revés: va a la pista anterior.


Play: inicia la reproducción de audio de la primera pista seleccionada de la lista.
Pausa: interrumpe la reproducción para volverla a retomar posteriormente.
Stop: detiene la reproducción.
Adelante: cambia a la pista siguiente.
Expulsar: expulsa el CD.
76

Iniciar/Finalizar lectura: podrá definir libremente el inicio y fin de la lectura de las


pistas de CD. Para ello, arrastre con el mouse el punto de inicio y de fin en el indicador
de proceso de pista de CD.

Seleccionar todo: aquí puede seleccionar todas las pistas de audio para copiar un CD
completo. Las marcas de pista pueden realizarse también con la tecla Shift y las teclas
de flechas. Con "Ctrl+Clic" pueden marcarse varias pistas.

Información de título freeDB: con un clic en este botón accederá a la base de datos
freeDB para ver información sobre la pista.

Selección de unidad: aquí podrá seleccionar la unidad de disco desde la que se


realizará la importación.

Importar ISRC: con esta opción puede ver el ISRC (International Standard Recording
Code) del CD introducido. El código es un número de 12 cifras que contiene
información sobre el país de origen, el número fiscal de la discográfica, el año y el
número de las pistas. El ISRC se transferirá al subcódigo del CD de audio durante una
premasterización.

Archivo de texto: toda la información disponible aquí puede exportarse como archivo
de texto.

Aplicar índices de títulos de CD: si esta opción está activada, se colocarán


automáticamente marcadores de pista al inicio de las pistas importadas.

Aplicar índices de pausas e ISRC: si esta opción está activada, verá el ISRC del título
que importará en los marcadores de pista del CD de la lista de regiones, aun si no ha
activado la opción "Importar ISRC". Además, se leerán los índices de pausa de CD y se
incluirán en la lista de regiones.

Agregar vídeo.../Eliminar vídeo


Podrá crear nuevos archivos multimedia, añadiendo datos de vídeo a un archivo de
audio o eliminando un stream de vídeo de un archivo de vídeo.

Si la ventana del archivo de audio está activa, podrá usar esta opción del menú para
añadir un archivo de vídeo al audio.
• Si el archivo de vídeo que va a insertar ya contiene un stream de audio, se
eliminará.
• La longitud del archivo de audio determinará la duración total. Si el vídeo que se
añadirá es más largo, se reducirá; si es más breve se mostrarán frames negros
durante el resto del archivo de audio.

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Descripción del menú 77

Si la ventana de vídeo está activa, la opción cambiará a "Eliminar vídeo...". Podrá


extraer la parte de sonido del vídeo, si carga el vídeo en Sound Forge Audio Studio y
luego elimina la porción de vídeo.

Finalizar
Finaliza Sound Forge Audio Studio 12.

Shortcut: Alt + F4

Menú Edición
Deshacer
Las funciones "Deshacer" y "Rehacer" le dan la posibilidad de experimentar con los
archivos multimedia. Puede ejecutar pasos de edición libremente. Si cambia de
opinión, podrá deshacer las modificaciones en cualquier momento. Y si nuevamente
cambia de opinión, podrá rehacer los pasos de edición nuevamente.

Shortcut: Ctrl + Z, Alt + Retroceso

Restablecer
La función "Restablecer" restablece una orden "Deshacer" anterior.

Shortcut: Shift + Ctrl + Z

Cortar
El material de audio del área seleccionada se copiará en el portapapeles y se borrará
del archivo. El material posterior se desplazará hacia adelante.

Shortcut: Ctrl + X

Copiar
El material de audio del área seleccionada se copiará en el portapapeles. Tenga en
cuenta que el contenido anterior del portapapeles se borrará.

Shortcut: Ctrl + C, Ctrl + Insert

Pegar
El contenido del portapapeles se pegará en la posición del cursor y el material de audio
se desplazará hacia atrás.
78

Shortcut: Ctrl + V, Shift + Insert

Pegar contenido
El submenú "Pegar contenido" ofrece opciones adicionales para insertar el contenido
del portapapeles.

Mezcla
El contenido del portapapeles se mezclará con el material de audio en la posición del
cursor.

El comportamiento de la mezcla se puede ajustar en el cuadro de diálogo. La opción


"Pegar" corresponde al comando de pegado normal (Ctrl+X).

En Presets puede cargar los comportamientos de mezcla utilizados con frecuencia y


guardar los suyos propios.

Shortcut: Ctrl + M

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Descripción del menú 79

Sobrescribir
El archivo de audio se sobrescribe dentro de la selección con el contenido del
portapapeles, en contraste con el pegado normal, el contenido existente no se mueve
hacia atrás.

La función requiere un área seleccionada, solo se sobrescribe dentro de esta área. Si el


contenido del portapapeles es más corto que el área seleccionada, el resto del área
permanecerá sin cambios.

Insertar en nuevo archivo


El contenido del portapapeles se abrirá en una ventana nueva de archivo.

Shortcut: Ctrl + E

Ajustar/Recortar
Todo el material que se encuentra fuera de la selección se eliminará.

Shortcut: Ctrl + T

Eliminar (vaciar)
El material de audio seleccionado se eliminará. El material posterior se desplazará
hacia adelante.

Shortcut: Supr

Seleccionar todo
Se seleccionará todo el material de audio.

Shortcut: Ctrl + Supr, Ctrl + A, Ctrl+ 5 numérico

Cortar regiones
Se cortarán todas las secciones de un archivo que estén marcadas con una región. Al
hacerlo, se eliminan las marcas de la región.

Nota: después de la ejecución de la acción, el portapapeles no contiene todas las


regiones sino solo la última.
80

Ajustar regiones
Se eliminarán todas las secciones de un archivo que se encuentren fuera de las
regiones marcadas. Las regiones se conservan y ahora limitarán directamente unas
con otras.

Invertir regiones
Todas las secciones que no estén marcadas por regiones contienen un marcador de
región, todas las marcas de región existentes se eliminarán.

Ejecutar el comando dos veces devolverá las regiones originales (sin embargo, se
perderán los posibles nombres de las regiones).

Lista de regiones
Este submenú contiene los comandos para editar los marcadores y regiones de la lista
de regiones (en la página 62). También puede editar estos datos directamente en la
ventana de archivo y en la lista de regiones, pero aquí podrá asignar Shortcuts (en la
página 159) a los comandos.

Editar solo canal izquierdo/derecho


La edición puede limitarse a uno de los dos canales. Los comandos corresponden a los
iconos del altavoz en la esquina inferior izquierda de la ventana del archivo.

Herramienta
Aquí selecciona la herramienta para trabajar en la ventana del archivo. Para la mayor
parte de las tareas basta con la herramienta de edición predeterminada. Sin embargo,
existen otros modos para determinadas tareas especiales. Según el modo, la función
del clic en la ventana del archivo cambiará. La herramienta actual se reconoce porque
el cursor del mouse modifica su aspecto.

Consejo: Con clic derecho en cada herramienta (también la herramienta de


ampliación) se abrirá un menú contextual que mostrará los comandos importantes
de los menús Editar y Vista.

Edición
La herramienta de edición es la herramienta predeterminada. Con la
herramienta de edición puede seleccionar datos y posicionar el cursor.

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Descripción del menú 81

Un clic posiciona el cursor en la forma de onda. Con clic y arrastrar selecciona un área
del material de audio para su edición. Un doble clic en la forma de onda selecciona
toda la forma de onda.

Para más información sobre la selección de áreas, lea el apartado Selección (en la
página 39).

Shortcut: Ctrl + D

Lápiz (forma de onda)


Con el lápiz de forma de onda puede eliminar directamente en la forma de
onda del archivo de audio las interferencias cortas, como los crujidos.

En general, estas interferencias solo tienen una duración de unos pocos samples, de
forma que puede intentar dibujar con el mouse y reconstruir la forma de onda original
sin la interferencia. Cuando cambia al lápiz, la vista se ampliará automáticamente para
poder ver los valores del sample.

Consejo: Para los crujidos típicos de las grabaciones de vinilo, está disponible en el
menú "Extras" > "Restauración de audio" las herramientas especializadas
Declicker/Decrackler.

Agrandar
Con la tecla derecha del mouse se reduce la vista del proyecto, mientras que
con la tecla izquierda se amplía.

En este modo también puede arrastrar un rectángulo sobre un área para ampliarla.

Edición espectral
Con el modo de mouse "Edición espectral", puede eliminar áreas específicas (ruidos)
en el espectro de sonido del material de audio.

La vista de la ventana de datos cambiará a la visualización espectral (en la página 98).


Dibuje con el mouse un área alrededor del ruido. Puede modificar el tamaño después
con los controles deslizantes de los bordes.

En el marco alrededor del ruido se encuentran cuatro botones.


82

El botón de reproducción superior reproduce el pasaje correspondiente con el


efecto y podrá escucharse de inmediato el resultado de la edición.
Con clic en el campo, la edición se calculará en el material de audio.

Para realizar una comparación puede escuchar nuevamente el pasaje sin editar
con el botón de reproducción inferior.
Haga clic sobre la cruz para cancelar la edición. No se realizará el filtrado.

Escucha previa
Si mantiene pulsado el botón del mouse, puede escuchar previamente el
lugar del proyecto en donde se encuentra el cursor.

El cursor sigue el movimiento del mouse. Esta herramienta es ideal para buscar partes
especiales en el material de audio. Mediante la velocidad de reproducción variable es
posible controlar muy rápidamente un lugar para después encontrarlo de forma
precisa con una velocidad más lenta.

Hay diferentes modos disponibles para la escucha previa (scrubbing) que podrá elegir
en las Opciones de reproducción (en la página 156) (menú "Opciones" >
"Configuración" > "Opciones del sistema" > "Reproducción").

Consejo: La herramienta de escucha previa puede activarse en cualquier momento si


se pulsa la tecla Z.

Centrar cursor
Coloca el cursor en el centro de la ventana de archivo.

En este caso, el cursor no se desplaza a una nueva posición en la ventana. Con este
comando, se actualizará la visualización y el cursor aparecerá en el centro del archivo
de sonido. Si no puede centrarse el cursor, es posible que se encuentre cerca del inicio

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Descripción del menú 83

o del final del archivo y, por lo tanto, no pueda verse centrado. Es posible que también
la vista esté reducida y ya se esté viendo toda la forma de onda.

Consejo: Si hay datos seleccionados, puede utilizar Ias teclas Inicio y Fin del teclado
para colocar el cursor al inicio o al final.

Shortcut: ., numérico *

Ir a...
En este diálogo puede desplazar el cursor hasta una posición determinada.

De ser necesario, la vista se adaptará para que el cursor quede visible. En el caso de la
selección (predeterminada) "Definido por usuario" podrá introducir numéricamente la
posición, y podrá seleccionar entre la introducción temporal o de samples.

En "Ir a" están disponibles las opciones inicio y final de archivo, los marcadores fijados,
los puntos de inicio y fin de regiones y el cursor de reproducción (en este caso se
desplazará únicamente la vista).

Shortcut: Ctrl + G

Selección
El submenú de selección contiene múltiples comandos para editar la selección
mediante shortcuts.

Ajustar a cuadrícula
El inicio y el final de la selección se desplazarán hasta los próximos puntos de la
cuadrícula.
84

Shortcut: T

Ajustar borde a cuadrícula


Solo el borde del área sobre el que se encuentra el cursor se desplazará al punto de
cuadrícula siguiente.

Consejo: Si pulsa la tecla 5 del teclado numérico, el cursor cambiará el borde del área.

Nota: Según como se haya realizado la selección, de derecha a izquierda o de


izquierda a derecha, el cursor se encontrará al inicio o al final del área. Si desplaza
uno de los bordes de área con el mouse, el cursor irá al final del área.

Shortcut: Shift + T

Alinear a cero
El inicio y el final de la selección se desplazarán hasta las próximas posiciones cero.

Nota: Con esto se evitarán crujidos causados por las ediciones, que pueden aparecer
por saltos en los valores del material de audio consecutivo.

Alinear bordes a cero


Solo el borde del área sobre el que se encuentra el cursor se desplazará a la posición
cero siguiente.

Ampliar hasta próximo cero


El comienzo y el final de la selección se extienden hasta el siguiente cruce por cero, es
decir, el inicio del área se desplaza hacia delante hasta el siguiente punto de cruce por
cero antes de su posición inicial, el final de la selección hasta el siguiente punto de
cruce por cero hacia atrás.

La función es casi idéntica a "Alinear a cero", pero asegura que no se pierde nada de la
selección original al alinear.

Si no se marca ninguna selección, el comando mueve el cursor de reproducción al


siguiente punto de cruce por cero.

Shortcut: Z

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Descripción del menú 85

Ampliar borde hasta próximo cero


Solo el borde del área sobre el que se encuentra el cursor se ampliará hasta la posición
cero siguiente. Según si se encuentra en el inicio o en el fin del área, se ampliará hacia
adelante o hacia atrás.

Shortcut: Shift + Z

Selección de inicio/fin
Esta función es igual a la fijación de puntos de inicio y fin tal como se conoce de los
programas de montaje. Haga clic en "Selección de inicio" o pulse I para establecer el
inicio del área en la posición del cursor y haga clic en "Selección de fin" o pulse O para
fijar el final del área.

Nota: Si se coloca el fin (O) antes del inicio (I) en la línea temporal, o no ha fijado I, el
comienzo del archivo se tomará como el inicio. De la misma forma, si I se encuentra
detrás de O, el final del archivo será O. Es decir, que también puede usar los
comandos de forma independiente para definir un área desde el inicio del archivo
hasta el cursor o desde el cursor hasta el final del archivo.

Shortcut: Selección de inicio I


Selección de fin O

Dividir/duplicar
Divide o duplica la longitud del área.

Shortcut: Dividir ;
Duplicar '

Desplazar hacia la izquierda/derecha


El área se desplazará en su tamaño hacia la izquierda o la derecha.

Shortcut: Desplazar área hacia la izquierda <


Desplazar área hacia la derecha >
86

Fijar...
En este diálogo podrá fijar la selección en un área determinada.

En el caso de la selección (predeterminada) "Definido por usuario" podrá introducir


numéricamente la posición de inicio y de fin, y podrá seleccionar entre la introducción
temporal o de samples.

En "Ir a" están disponibles las regiones guardadas, las áreas desde cursor hasta el
inicio del archivo, desde el cursor hasta el fin del archivo o todos los datos del sample.
En "Canales", la selección puede limitarse a canales individuales.

Shortcut: Ctrl + Shift + D

Cambiar
Un clic en la ventana de archivo mueve el cursor. Al hacerlo, se cancelará una
selección de área existente. Si esto sucede por error, puede usar el comando
"Cambiar" o la tecla S para restaurar la última selección de área (la marca azul claro en
la línea de tiempo).

Nota: Al "Cambiar", el cursor también se vuelve a desplazar al borde del área en el


que estaba posicionado anteriormente. Si vuelve a "Cambiar" de nuevo, se
desactivará el área nuevamente, pero el cursor permanecerá en su (nueva) posición.

Shortcut: S, Num /

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Descripción del menú 87

Anular
Se cancela la selección de área existente.
Shortcut: Ctrl + H

Modo Soft Cut


Activar / desactivar modo Soft Cut (en la página 46)

Edición de crossfades
Al editar archivos de audio se generan Slices (en la página 49), a cuyos bordes pueden
aplicarse transiciones. En el editor de crossfades podrá configurar con precisión la
forma, la duración y la posición de los crossfades.

Duración de crossfade: la duración del crossfade puede configurarse con el regulador


deslizante. También puede definirse marcando un área en el archivo de audio: antes de
abrir el editor de crossfades, seleccione el área y, una vez abierto el editor, haga clic en
"Cargar área".

Fade in/Fade out: para el crossfade están disponibles diversos tipos de curva:
• Lineal
• Exponencial
• Logarítmico
• Coseno
88

Con los reguladores pueden modificarse las curvas en el área correspondiente.

Desplazar posición de crossfade: el crossfade se desplazará junto con todo el material


de audio posterior. Con las teclas < > se utilizará un incremento de 1, con las teclas <<
>>, un incremento de 2; podrá configurar estos incrementos en el menú "Edición" >
"Slice" > "Establecer incrementos de slice...".

Ir al crossfade: con este botón se desplaza hasta el crossfade siguiente o anterior.

Play/Stop: este botón inicia la reproducción en el área marcada o a partir de la


posición del marcador de reproducción.

Slice
En este submenú encontrará comandos para controlar las posiciones de slice y las
transiciones (en la página 49) cómodamente con el teclado.

Separar en cursor / selección

Donde el cursor esté situado, el material de audio se dividirá en dos slices. Con un área
de selección activa se dividirá el material de audio según los bordes del área,
creándose tres slices.

Shortcut: Shift + S

Juntar slice marcado con el slice anterior/siguiente

El slice seleccionado se pegará junto con el slice anterior/siguiente. Luego se


seleccionará el slice resultante para que pueda realizar esta función varias veces.

Juntar todos los slices (calcular crossfades)

Todos los slices se fusionan con transiciones (crossfades) que se encuentran entre los
slices, creando de nuevo un archivo no dividido. Se puede lograr lo mismo si se guarda
el archivo, pero en este caso, el cálculo se puede deshacer.

Seleccionar slice en cursor / selección


Se seleccionará para su edición el slice situado debajo del marcador de reproducción o
incluida en un área de selección.

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Descripción del menú 89

Shortcut: Ctrl + Alt + Shift + A

Seleccionar slice anterior / siguiente


Se seleccionará el slice anterior / siguiente

Shortcut: Ctrl + Alt + 3/4

Eliminar selección de slice


La selección de slice se cancelará.

Shortcut: Ctrl + Alt + Shift + 2

Reproducir slice
El cursor se desplazará al inicio del slice seleccionado y se reproducirá el slice
seleccionado.

Shortcut: Ctrl + Barra espaciadora

Mover slices (slice hacia a la izquierda / derecha)


Los siguientes comandos se utilizan para editar con el teclado las posiciones de slice y
fade. Corresponden exactamente a las ediciones que se pueden hacer con el ratón
sobre los controles deslizantes de los slices (en la página 50). Los desplazamientos se
pueden realizar en incrementos más pequeños y más grandes. Los comandos para el
segundo valor de incremento se encuentran en el submenú "Incremento 2". Puede
establecer el valor del incremento en el cuadro de diálogo "Definir valor incremento de
slice...".

Nota: encontrarás más información en el apartado Slices (en la página 49).


90

Comando correspondiente Atajos de teclado


al control (shortcuts):
deslizante de
slice

Slice hacia la izquierda / derecha Ctrl + Alt + 5 / 6

Slice derecho hacia la izquierda / Ctrl + Alt + 7 / 8


derecha (derecha)

Inicio de slice hacia la izquierda / Ctrl + Alt + Q / W


derecha

Fin de slice hacia la izquierda / Ctrl + Alt + E / R


derecha (derecha)

Control deslizante de fade in hacia la Ctrl + Alt + T / Z(Y)


izquierda / derecha

Control deslizante de fade out hacia Ctrl + Alt + U / I


izquierda / derecha

Slice hacia izquierda / derecha Alt + Ctrl + O / P

Los mismos comandos, sólo con el tamaño del paso 2, están disponibles pulsando la
combinación de teclas correspondiente + tecla SHIFT.

Configurar shortcut para aplicar slice según incrementos: Ctrl + Alt + Shift + 1

Eliminar historial de deshacer


Los últimos pasos de edición se guardarán y pueden deshacerse paso a paso con la
función deshacer. Con este comando puede eliminar la lista.

Consejo: Puede configurar la cantidad de pasos de deshacer que desea guardar en la


Configuración del programa (en la página 158).

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Descripción del menú 91

Menú Vista
En el menú Vista puede configurar el nivel de zoom de la ventana de archivo activa y
mostrar varias ventanas en el área de bloqueo.

Zoom horizontal (tiempo)


Ampliación completa
El nivel de zoom se mostrará con una ampliación máxima y se mostrarán los valores
individuales del sample.

Reducción completa
Se reducirá la vista para mostrar todo el archivo en la ventana.

Consejo: Para esto también puede hacer doble clic en la barra de desplazamiento de
la ventana de datos.

Normal/Selección
Con "Selección" la vista se ajusta a la selección actual, mientras que "Normal" regresa
al nivel de zoom anterior.

Shortcut: Selección Ctrl + flecha hacia arriba, Ctrl + Q


Normal Ctrl + flecha hacia abajo

Zoom vertical (nivel de sample)


Reducción completa
La forma de onda se reduce al máximo y es completamente visible.

Ventana/Selección
La forma de onda se amplía verticalmente para que la forma de onda visible en la
ventana o la forma de onda en el área de selección se incremente hasta la altura
máxima disponible.

Reconstruir gráficos
Se crea de nuevo la representación gráfica de un proyecto. Normalmente esto no
debería ser necesario, pero es útil cuando se producen errores o inexactitudes en la
representación tras operaciones complicadas o (nunca se puede evitar del todo)
errores en el programa.
92

Explorador
Muestra u oculta el explorador (en la página 58).

Shortcut: Alt 1

Vista previa de vídeo


Oculta o muestra la ventana de vista previa de vídeo.

Si hay un archivo de vídeo cargado, la imagen correspondiente se verá en la ventana


de vista previa. Con un clic derecho sobre la ventana de vídeo puede modificar la
relación de aspecto entre 4:3 y 16:9, seleccionar tamaños de vídeo diferentes y
cambiar al modo de pantalla completa.

Consejo: Si la reproducción no es fluida, disminuya el tamaño de la ventana de vídeo.

Shortcut: Alt 3

Indicador de tiempo
Muestra el indicador de tiempo (en la página 60).

Shortcut: Alt 4

Visualización
Muestra u oculta la ventana de visualización.

Shortcut: Alt 5

La pantalla de visualización muestra gráficamente el material de audio reproducido. La


interfaz le permite personalizar múltiples vistas. Puede mantener las distintas
interfaces de visualización integradas en el Docker (en la página 67) o tenerlas
abiertas en cualquier posición como ventanas independientes.

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Descripción del menú 93

Por defecto, la visualización está dividida en varias ventanas de visualización. Para


cada ventana puede escoger las siguientes opciones de visualización: Medidor de
picos, Osciloscopio de fase (vectorscopio), Medidor de correlación, Medidor de
dirección, Espectroscopio, Espectrograma, Medidor de bits, osciloscopio y
Sintonizador.

La pantalla de visualización puede personalizarse. Haga clic derecho sobre una de las
ventanas de visualización para abrir el menú contextual para configurar la
visualización deseada. El tamaño de las ventanas de visualización puede cambiarse
arrastrando las líneas divisorias.

Dispositivo: configure aquí a qué salida debe hacer referencia la visualización. Si están
disponibles varios dispositivos de audio, podrá determinar con esta opción el
dispositivo que desea visualizar.

Diseño de visualización: aquí podrá cargar los diseños predeterminados y guardar


los diseños personalizados.

Restablecer esta visualización (doble clic): se restaurará la visualización actual.

Restablecer todas las visualizaciones: se restaurarán todas las visualizaciones


abiertas.

Preajustes: aquí encontrará los preajustes para cada visualización. Si ha guardado sus
propios preajustes personalizados en el diálogo de configuración, también los verá
aquí.

Configuración...: seleccione esta opción para abrir la configuración de las


visualizaciones.
94

Busque en el campo "Instrumento" el instrumento que desea visualizar. Según la


selección anterior, estará disponible una lista de preajustes de configuraciones.
Confirme la selección con "Aplicar".

Además, podrá guardar, cargar o eliminar los preajustes con los botones
correspondientes.

Medidor de picos

El medidor de picos muestra el volumen en db durante la reproducción. Con el botón


"Setup" se define el área de valores, el valor de referencia para el medidor de picos, el
indicador RMS, la velocidad, los colores, etc. El valor db mostrado determina la

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Descripción del menú 95

distancia entre el volumen actual y el valor de referencia del medidor de picos. Si ve


una barra roja bajo "Max" al lado del indicador de medidor de picos, hay
sobremodulaciones presentes. El valor db mostrado será positivo. Disminuya el
volumen para evitar sobremodulaciones. Con un clic sobre el botón "Reset" se
restaurarán los indicadores.

El valor de referencia 0 db sirve como offset de db en la ventana de visualización.

Ejemplo: si se ha configurado un valor de referencia de -9 db y la señal reproduce con


un nivel máximo de -6 db, la visualización del medidor de picos mostrará un volumen
de +3 db.

Nota: los indicadores de control en el Arreglador y Mezclador muestran el nivel


regular sin el cálculo del valor de referencia.

Active o desactive el indicador de medidor de picos numérico con la opción Valores


del medidor de picos.

El indicador de valores RMS se verá como barras/líneas blancas en el medidor de


picos, así como de forma numérica, cuando se activa la opción RMS.

Osciloscopio L-R (correlación de fases)

La correlación de fase explica la división de la imagen estéreo en su grabación. Una


grabación mono se reproducirá con una línea vertical. Una canción producida en
estéreo se mostrará, por el contrario, como una "pelota difusa", puesto que aquí se
asignarán numerosos instrumentos en el mix con diversas posiciones de panorama.

Cuanto más ancha es la visualización, más ancho es el campo estéreo durante la


grabación. Tenga en cuenta que una ampliación del ancho del indicador significa más
eliminaciones y la señal tomará la fase contraria y, así, será menos compatible.
96

Si el indicador de la señal tiende siempre a una diagonal, significa que la mezcla


estéreo no está equilibrada. Un canal sería más fuerte que el otro.

Medidor de correlación

Con el medidor de correlación puede leerse el desplazamiento de fase entre ambos


canales estéreo y, con ello, el grado de extinción. El valor +1 corresponde a un
desplazamiento de fase de 0°. El valor -1, corresponde a 180° de desplazamiento de
fase. Cuando el indicador de señal se encuentra en el área roja izquierda entre 90° y
180°, la señal se reproducirá mediante un receptor mono no correcto.

Medidor de dirección

El medidor de dirección, muestra desde qué dirección suena la señal.

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Descripción del menú 97

Espectroscopio

En el espectroscopio se distribuye la señal en áreas de frecuencia individuales (bandas


de frecuencia). La desviación del nivel de cada banda de frecuencia muestra el
volumen del área de frecuencia. Así podrá reconocer si algunas bandas de frecuencia
se están forzando demasiado.

Espectrograma

En el espectrograma, la señal se indicará como proporciones de frecuencia en el


transcurso del tiempo. El volumen de las frecuencias se visualiza mediante su brillo.

El espectrograma es ideal para determinar interferencias imprevistas en su grabación.


Los ruidos molestos son generalmente más fuertes que la música y se limitan
usualmente a un solo espectro de frecuencia. Estos se verán de color en el
espectrograma.

Medidor de bits
98

El medidor de bits muestra con qué bit rate se está calculando la señal reproducida y
cuál es el bit rate máximo posible.

Osciloscopio

El osciloscopio muestra la amplitud de señal durante el transcurso temporal. La


velocidad de representación es variable.

Sintonizador

El sintonizador muestra los tonos correspondientes de la señal. Utilice esta


visualización para las voces de una guitarra u otro instrumento.

El tono actual se mostrará en el centro de la pantalla. Las marcas de calibración


muestran la diferencia entre el tono que se toca y el tono exacto. Los triángulos a la
derecha y a la izquierda muestran si las cuerdas deben coincidir más alto o más bajo.
Si concuerda exactamente, los triángulos se ven de color verde.

En el modo de funcionamiento predeterminado "Cromático", el sintonizador intenta


asignar a cada nota los semitonos cromáticos correspondientes. En el campo de lista
puede seleccionar la concordancia para guitarras, bajo y ukuleles. Al hacerlo, se
reconocerá la concordancia correspondiente a los tonos relevantes y se asignará.

Lista de regiones
Muestra la lista de regiones (en la página 62).

Visualización espectral
En la visualización espectral, el eje X (horizontal) corresponde a la dimensión
temporal. A diferencia de la visualización en forma de onda, en donde la altura de la
onda solo indica el nivel total de la señal, la visualización espectral muestra el nivel de

www.magix.es
Descripción del menú 99

todas las frecuencias individuales de audio. La intensidad de cada frecuencia se indica


con los colores de los puntos en la imagen del espectrograma.

Se utilizará todo el espectro de colores para representar el volumen de las distintas


frecuencias. El rosa representa los tonos altos en un área de frecuencias, el verde
representa las áreas con volumen medio y el rojo, los tonos muy bajos de una
frecuencia (en la paleta de colores predeterminada). Negro se utilizará para el silencio,
y el blanco para el volumen máximo. Se pueden seleccionar otras paletas de colores
distintas en el menú "Vista" > "Visualización espectral".

La visualización espectral del material de audio permite una mejor detección de las
interferencias en el material de audio. Los clics se reconocen por las líneas verticales
que atraviesan todo el espectro de la frecuencia; los sonidos molestos y continuos se
pueden detectar en las líneas horizontales.

Además, esta forma de visualización hace más rápida la búsqueda de determinados


pasajes de una canción porque los cambios de instrumentos se pueden ver claramente
en el espectro, mientras que la visualización con forma de onda no muestra los
cambios al menos que haya habido un cambio en el volumen.
100

Menú Pegar
Marcador
Se insertará un marcador en la posición del cursor. Como opción predeterminada, los
marcadores se nombrarán con números correlativos, pero podrá renombrarlos con un
doble clic sobre el marcador. Los marcadores pueden desplazarse con el mouse.

En caso de que exista una selección, el marcador se colocará en el borde del área en el
que se encuentre el cursor.

Consejo: con la tecla numérica 5 puede cambiar la posición del cursor entre el inicio y
el final de una selección.

Con doble clic entre dos marcadores puede seleccionar un área sobre ese segmento.

En la lista de regiones (en la página 62) podrá realizar ediciones a los marcadores.

Shortcut: M

Región
En los límites del área seleccionada se crearán marcadores de región. Como opción
predeterminada, las regiones se nombrarán con números correlativos (los marcadores
y regiones se numeran en conjunto), pero podrá renombrarlos con un doble clic sobre
el marcador. Los marcadores pueden desplazarse con el mouse.

Con doble clic entre dos marcadores puede seleccionar un área sobre ese segmento.

En la lista de regiones (en la página 62) podrá realizar ediciones a las regiones.

Shortcut: R

Colocar índice de título de CD


Utilice esta función para fijar un marcador de pista (marcador de índice) en la posición
del marcador de reproducción. La numeración de los marcadores siguientes ya
colocados se adapta automáticamente. Cada pista de CD requiere un marcador de
pista que se coloca en general justo antes del principio.

Para administrar o renombrar los marcadores, podrá usar el "Administrador de pistas


de CD/índices (en la página 63)".

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Descripción del menú 101

Colocar subíndice de CD
Utilice esta función para colocar un marcador de subíndice. La numeración de los
marcadores siguientes se adapta automáticamente.

Los subíndices no son necesarios para un CD, sino que pueden ser útiles para marcar
pasajes dentro de un título.

Colocar índice de pausa de CD


El índice de pausa de CD es un subíndice especial (índice 0). Utilice esta función para
colocar un marcador de pausa.

La mayoría de los reproductores de CD desactivan la reproducción en esta posición


hasta el siguiente marcador de pista, reproducen silencio absoluto y realizan una
cuenta regresiva hasta el comienzo de la pista siguiente.

Colocar índice de fin de CD


Este marcador indica el fin de un CD. No es obligatorio colocarlo; si no lo hace, el final
del archivo se tomará como el final del CD.

Puede utilizar el marcador de fin de CD para grabar parte de un archivo. Elimine todos
los marcadores de pista delante de la primera pista que desea grabar y coloque el
marcador de fin detrás de la última pista que desea grabar.

Silencio...
Este comando inserta silencio en la posición actual del marcador de reproducción o al
inicio del área seleccionada y el material de audio posterior se desplazará hacia atrás.

Si existe una selección, su duración se utilizará como norma. La selección permanece


igual tras la operación. Podrá modificar la unidad en el campo de entrada.

Síntesis
Fácil
Con este diálogo está disponible un generador de señales de prueba.
102

Seleccione Mono o Estéreo, con una resolución de 16 bit o 32 bit flotante.

Como sample rates están disponibles los valores 22050, 32000, 44100, 48000,
88200, 96000, 176400, 192000 y 384000.

Como forma de onda están disponibles el rectángulo, triángulo, seno, coseno, sierra
(hacia arriba), sierra (hacia abajo), ruido blanco, ruido rosa o ruido marrón.

La duración se puede especificar en samples, milisegundos o introduciendo un código


SMPTE.

Finalmente, también está disponible como parámetro de forma de onda la frecuencia


(Hz) y el volumen (dB). La señal creada podrá editarse luego como un archivo de
audio o como un objeto virtual.

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Descripción del menú 103

Menú Transporte
Grabar...
Este comando inicia la grabación en un archivo nuevo.

Encontrará más información sobre este tema en el capítulo Grabar audio (en la
página 34).

Reproducción
La reproducción se iniciará desde la posición del cursor o, en el caso de una selección,
desde el inicio del área seleccionada.

Shortcut: Barra espaciadora, F12

Reproducir todo
La reproducción comienza desde el principio del archivo.

Shortcut: Shift + Barra espaciadora, Shift + F12

Reproducir portapapeles
Se reproduce el contenido del portapapeles.

Shortcut: Ctrl + Alt + Barra espaciadora

Pausa
La reproducción se detendrá y el cursor permanecerá en la posición de reproducción
actual.
Shortcut: Enter, Ctrl + F12

Detener
Se detendrá la reproducción y el cursor volverá a la posición inicial.

Shortcut: Barra espaciadora, F12

Consejo: Para cambiar el comportamiento de la barra espaciadora y la tecla Intro


para detener y pausar la reproducción, active en Configuración de reproducción (en
la página 156) la opción "Barra espaciadora y F12 como reproducción pausa en vez de
reproducción/detener".
104

Al inicio
El marcador de reproducción irá al inicio del archivo.

Shortcut: Ctrl + Inicio

Al final
El marcador de reproducción irá al final del archivo.

Shortcut: Ctrl + Fin

Al borde de slice izquierdo/derecho


Mueve el cursor de reproducción al borde de slice anterior/siguiente

Shortcut: Ctrl + Alt + 1/2

Vista previa de corte/inicio de cursor (punto de inicio)


Se reproduce un corto periodo de tiempo hasta el principio de la selección.

Shortcut: Ctrl + Shift + J

Reproducir desde corte/inicio de cursor (punto de inicio)


Se reproduce un corto periodo de tiempo desde el comienzo de la selección.

Shortcut: Ctrl + Alt + J

Vista previa de corte/fin de cursor (punto de fin)


Se reproduce un corto periodo de tiempo hasta el final de la selección.

Shortcut: Ctrl + Shift + L

Reproducir desde corte/fin de cursor (punto de fin)


Se reproduce un corto periodo de tiempo desde el final de la selección.

Shortcut: Ctrl + Alt + L

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Descripción del menú 105

Vista previa corte/cursor


Se reproduce un corto periodo de tiempo hasta el inicio de la selección y luego
inmediatamente después del final de la selección. Esto le permite escuchar cómo
sonaría si se eliminara la selección.

Shortcut: Ctrl + K

Reproducir hasta corte


La selección se reproduce con un corto periodo de tiempo antes y después.

Configuración de reproducción
Consulte menú "Opciones" > "Configuración..." > "Reproducción" (en la página 156).
106

Menú Procesar
Aquí se encuentran todas las funciones para el procesamiento del audio.

Offset DC...
Esta función es útil, por ejemplo, cuando, durante la grabación, la tarjeta de sonido
suministra al sample un desfase DC constante, que después causa ruidos durante la
reproducción o al realizar un corte. (Esto casi siempre ocurre con la tarjeta de sonido
integrada al equipo).

En el modo (predeterminado) Adaptativo no se parte siempre de una corriente


continua constante, sino de un valor de corriente continua registrado. Desde el punto
de vista técnico, todas las frecuencias por debajo de 10 Hz se registran como corriente
continua. Si el modo "adaptativo" se desactiva, se tiene un valor constante de corriente
continua. Posteriormente, puede introducir un valor umbral mínimo para el desfase
DC a partir del que debe realizarse una eliminación del desfase DC. Si quiere, puede
editar los canales estéreo en conjunto para reducir el tiempo de cálculo.

Control de tono
Con esta función puede ocultar o mostrar las áreas seleccionadas de samples en un
archivo de audio. La amplitud del proceso temporal se modificará desde el valor de
inicio al comienzo del área hasta el valor de fin del final del área.

Las opciones "Fade in" y "Fade out" son accesos rápidos para realizar fade in y fade out
de 0% a 100% del volumen; "Gráfico" abre un diálogo en donde podrá seleccionar el
valor de inicio y fin y configurar directamente el proceso de la curva entre logarítmico,
lineal o exponencial.

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Descripción del menú 107

Consejo: Con ayuda de los controles deslizantes de fade de los slices (en la página
49) y el editor de crossfades (en la página 87) podrá aplicar fácilmente transiciones
y modificar posteriormente.

Cambiar/girar
Con esta función, los datos del sample dentro del área marcada se invertirán a lo largo
del eje de amplitud, es decir, que su fase se invertirá. Los valores negativos se
convertirán en positivos, y viceversa.

Con esta función puede adaptar los samples con fases invertidas. Esta función es
reversible y puede realizarse para ambos canales, o solo para el izquierdo o derecho.

Audio OFF
Los datos del área seleccionada se eliminarán. Los datos situados después no se
desplazarán, sino que se añadirá un silencio en dicha zona. La duración del archivo no
se modifica.

Normalización
Con esta función, se modifica la amplitud de los datos de sample. Se amplificarán de
forma que el área más alta de la amplitud llegue a 100% (u otro valor entre 1% y
400%) del área de valores. Primero se transferirá el máximo y se calculará el
porcentaje seleccionado. Después, todos los valores se ponderarán con el nuevo
factor.

Con esta función puede controlar los samples y hasta sobremodular para realizar una
edición del sonido. Tenga en cuenta que, al normalizar, la "alfombra de sonido"
también aumentará.

Esta función es útil especialmente antes de la conversión de altos a resoluciones de bit


más pequeñas. Así se garantiza que se utilice toda el área de dinámica ya baja hasta
ahora en resoluciones menores.
108

Nota: Si durante la grabación no se realizan suficientes ajustes y recién después se


procede a normalizarla, entonces la calidad será inferior a la calidad de una grabación
realizada de forma correcta. Por ejemplo, si solo se modula mitad del material,
entonces la grabación tendrá una calidad de samples de 15 bit, y una normalización al
100% no cambiará nada.

Normalizar a: aquí puede configurarse el valor al que el material de audio debe


normalizarse, escribiéndolo en el campo de introducción, moviendo el regulador o
seleccionado un valor prefijado (50, 95, 100 o 200%). El valor puede indicarse en % o
dB. 100% = 0 dB = volumen máximo. Los valores superiores a 0 dB provocan
sobremodulaciones digitales.

Nivel máximo: muestra el pico más alto del área seleccionada.

Modificación de nivel: muestra el cambio de nivel de acuerdo con el nivel de


normalización seleccionado y el nivel máximo detectado.

Normalizar (acceso rápido)


Normalización veloz a 100% sin necesidad de abrir el diálogo.

Shortcut: Normalizar Shift + N

Acceso rápido N

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Descripción del menú 109

Volver a muestrear...
Con esta función puede modificarse la sample rate de un archivo de audio.

Si la sample rate se aumenta, la modificación de la sample rate será un proceso casi


sin pérdida de calidad, el material de sample no sufrirá ninguna pérdida de calidad. El
espacio de almacenamiento necesario aumenta.

Sin embargo, si reduce la frecuencia de muestreo, se produce una pérdida de


armónicos. Al dividir a la mitad la sample rate de un sample de 44,1 kHz a 22,05 kHz,
la respuesta en frecuencia de la señal resultante se limitará a 11,025 kHz. La respuesta
en frecuencia corresponde siempre a la mitad de la sample rate.

Con un clic en "Aceptar" puede introducir el nombre del nuevo archivo.

Calidad
Aquí puede introducir en qué calidad al reducir la sample rate debe realizarse una
filtración Anti Aliasing o en el caso del aumento de la sample rate un filtro de
reconstrucción (interpolación).

Estándar: aquí se aplicará un UTR – algoritmo "Ultra Transparent Resampling" que


trabaja con fase lineal. Este nuevo algoritmo de remuestreo desarrollado para
proporcionar una calidad de fase lineal mejor y más rápida. El aumento de velocidad
permite también utilizar niveles de calidad mayores en la aplicación en tiempo real
(remuestreo de objeto), que en las versiones anteriores solo estaba disponible para el
cálculo offline. El nuevo algoritmo también beneficia a la calidad del remuestreo offline,
puesto que el cálculo en los niveles de calidad alto es ahora más preciso.

Alto: además del nivel de calidad "Estándar", este algoritmo trabaja con un sistema de
filtro más alto. El tiempo necesario para realizar el cálculo aumenta.
110

Muy alto: además del nivel de calidad "Estándar", este algoritmo trabaja con un
sistema de filtro considerablemente más alto. La aplicación de esta configuración solo
tiene sentido con los archivos de 32 bit flotante, puesto que los posibles artefactos
máximos mediante Aliasing se encuentran por debajo de 96 dB.

Reproducir al revés
Con esta función los datos del sample dentro del área marcada se invertirán a lo largo
del eje temporal, de forma que se podrán reproducir desde el fin hasta el comienzo.

Suavizado/aumento...
Con esta función puede insertar o eliminar contenido de alta frecuencia en un archivo
de audio.

Arrastre el regulador hacia "Suavizar" o "Aumentar".

Con la función "Suavizar", se suavizará el sonido de pasajes cortos de modificación


rápida, por lo que es ideal para eliminar interferencias.

Con la función "Aumentar", se fortalecerán las frecuencias más altas (cercanas a la


frecuencia de Nyquist, 1/2* sample rate) del archivo de sonido, para que su sonido sea
más "claro". Esta función sirve para compensar el resultado del sampling o para
destacar transitorios rápidos de un archivo de sonido.

Nota: Como al realizar un aumento, las frecuencias cercanas a la frecuencia de


Nyquist se amplificarán, la sample rate actual determinará qué frecuencias se verán
afectadas. En el caso de 44.100 Hz, el efecto puede ser débil.

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Descripción del menú 111

Cambiar canales
Con esta función puede cambiar el canal derecho y el izquierdo de los samples estéreo
para corregir los canales que se han reconocido erróneamente durante la grabación.

Esta función es reversible, es decir, que si no vuelve a marcarse el área y se pulsa


nuevamente la función, se volverá al material original.

Time stretch...
Se abre el editor de time stretching/remuestreo/pitch shifting. Con este efecto puede
modificar el tempo y el tono del material de audio por separado.

Algoritmo: aquí puede seleccionar el procedimiento para el time stretching.

Factor temporal: todos los algoritmos en este diálogo utilizan el factor de parámetro
de entrada. Los campos de inserción del grupo "Cálculo de factor temporal" le
permiten detectar cómodamente el factor temporal de la nueva duración deseada o
del nuevo tempo en BPM, en relación con el tempo viejo (que ya se conoce antes).

Tono (semitonos): en todos los algoritmos excepto para el remuestreo, el tono se


puede configurar de forma independiente al tempo. Para ello, debe utilizarse el
regulador del tono que se encuentra junto al regulador del factor temporal.

Prueba/original: Con "Prueba" puede controlar inmediatamente el resultado del


algoritmo. Con "Original" escuchará el material sin editar para realizar una
comparación.

Algoritmos para pitchshifting / timestretching


• Élastique Pro: Este algoritmo se utiliza por defecto y proporciona resultados
óptimos para la mayoría del material de audio.
112

• Élastique Eficiente: Es una versión del algoritmo con menor carga computacional
pero menor calidad de sonido.
• Voces monofónicas: timestretching y pitchshifting para voz o solos de
instrumentos a una sola voz. El material no debe contener ruidos de fondo ni una
reverberación muy fuerte, dado que ésta puede disminuir el resultado de este
método. En el caso del material adecuado, la calidad de audio es muy alta. Con la
opción "Corrección factor formante" puedes hacer que se preserve el formante
cuando cambias el tono. Estas frecuencias básicas son características de la voz y
son independientes del tono en el que se está cantando. En otras palabras, la
decoloración del tono (llamado el efecto Mickey Mouse) no ocurre en este caso.
Los formantes pueden desplazarse también 12 semitonos hacia arriba o hacia
abajo. El resultado es la creación de distorsiones de voz. Los marcadores de beats
no serán evaluados.
• Remuestreo: el tono y el tempo no pueden modificarse de forma separada. Este
método necesita un tiempo de procesamiento menor. Si se sube el tono o si se
acorta la muestra, el proceso de remuestreo no generará una pérdida en la
calidad, es decir la muestra no sufrirá ningún daño. En otros casos, el remuestreo
causa una pérdida de armónicos. Por ejemplo, si se duplica la duración de una
muestra de 44,1 kHz, entonces el nivel de frecuencia resultante se limitará a
11,025 kHz. Si la velocidad de reproducción del tocadiscos o de la grabadora se
modifica, el sonido será el mismo.

Volumen
En el campo volumen puede modificar el volumen de una selección.

Atención: Un aumento pronunciado del volumen puede causar distorsiones. También


puede maximizar el volumen en el campo Normalizar. En este caso, se encontrará el
aumento máximo del volumen sin que cause distorsiones.

Utilice el regulador de amplificación (Gain) para adaptar el volumen de la selección:


• Con valores positivos, el volumen aumentará.
• Con valores negativos, el volumen se atenuará.
• Con el valor negativo infinito (-inf.) la selección se silenciará (0%).

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Descripción del menú 113

Menú Efectos
Este menú contiene los efectos incluidos en el programa, que sirven para editar el
material de audio.

Amplitude Modulation
Utilice el comando "Amplitude Modulation" para modular el volumen de la señal de
entrada con una forma de onda. Hay disponibles distintas formas de onda: seno,
ángulo recto, diente de sierra, triángulo o aleatoria. La frecuencia de modulación se
puede ajustar para crear efectos que van desde un tremolo lento hasta una distorsión
de sonido inusual.

Rate: Establece la frecuencia de la forma de onda que modulará la señal de entrada.


Utilice una frecuencia baja para crear un trémolo ligero. Las frecuencias más altas
producen distorsiones sonoras extremas. Si las frecuencias exceden los 20 Hz, la
modulación no se percibe como cambio de amplitud sino como bandas laterales de
frecuencia adicionales.

Forma: distorsiona la forma de onda utilizada en el modulador, con una forma square
(ángulo recto) se modifica el ancho de los pulsos.

Profundidad: controla la intensidad de la modulación, es decir, cómo influye la forma


de onda sobre la amplitud de la señal.

In / Out: controla los niveles de volumen de entrada y salida de los efectos.


114

Nota: si la frecuencia excede los 20 Hz, la modulación no se percibe como un cambio


en la amplitud sino como bandas laterales de frecuencia adicionales.

Chorus/Flange...
Este plug-in ofrece una opción fácil para obtener un sonido más interesante, denso o
espacioso de la señal mediante un breve retardo y modulación del tono; las
aplicaciones clásicas son la guitarra, el órgano Hammond, el piano eléctrico o las
superficies de sintetización.

Chorus y Flanger son dos efectos estrechamente relacionados que están combinados
en un solo plug-in. Generalmente se diferencian por la duración del retardo, el arte de
la modulación y el grado del feedback interno.

Modo:
• Chorus: en este caso se crearán dos copias del original, se modulará su tono y
se enviarán a los canales de salida izquierdo y derecho según la relación de
mezcla especificada.
• Flanger: a diferencia de los efectos Chorus, aquí se podrá trabajar con tiempos de
retardo más breves y una modulación levemente modificada.
• Ensemble: en este caso se trata de un Chorus espeso similar al del Boss/Roland
CE-1; en vez de dos voces, se generan seis. En este caso, dos LFO sinoidales se
ocupan de la ampliación y cada uno desplaza la fase de las voces dos y tres en
120°. El resultado es un sonido más espeso del efecto y menos "como huevo".

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Descripción del menú 115

Frecuencia: aquí se fijará la velocidad de la modulación. Un valor de frecuencia menor


da un efecto de pulsación leve, velocidades mayores para sonidos "como huevo" o
debajo del agua.

Profundidad: este parámetro determina la profundidad de modulación, es decir, la


desviación máxima de la modulación y la ampliación de tonos resultante.

Desplazamiento de fases: este regulador desplaza la fase del oscilador del canal
derecho en relación con la del canal izquierdo y la onda se retardará en el canal
derecho. Como consecuencia, el efecto deriva por separado en el campo estéreo con
valores en aumento. En 180° ambos osciladores funcionan en la posición contraria, por
lo que el efecto estéreo es el más fuerte.

Feedback: aquí se determina la proporción de la parte retrasada que se enviará


nuevamente a la entrada. Mediante el feedback, el resultado de la modulación será
más drástico y cortante. La configuración cero del parámetro "feedback" se encuentra
en el centro del regulador. Hacia la derecha, la retroalimentación se enviará a la
entrada con la misma fase, hacia la izquierda se realizará una retroalimentación con la
fase opuesta. Ambas variantes pueden sonar diferentes, dependiendo de la señal,
puesto que dan prioridad a diversas áreas de frecuencia al ampliar las voces.

Dry/Wet: regula el comportamiento de mezcla de la señal original y la parte retrasada.

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.


116

Delay...
Con el efecto Delay puede crearse una sensación de espacio, ecos y otros efectos
interesantes.

Retraso: con este fader se configura la demora entre los ecos individuales o la señal
original y el primer eco en milisegundos.

Feedback: envía a la entrada del efecto de Delay una parte de la señal de audio en % y
genera, como consecuencia, ecos repetidos. Cuanto mayor el valor del porcentaje, más
durarán las repeticiones.

Efecto/Original: aquí puede configurar el porcentaje del comportamiento de mezcla


de la señal original y la señal del efecto.

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Descripción del menú 117

Distorsión...
La distorsión es la simulación virtual de un preamplificador de tubos y puede utilizarse
para crear distorsiones cálidas.

EQ de entrada: este regulador (llamado filtro "tilt" o filtro "nivel" en algunos


dispositivos) controla el efecto de suaves filtros 6 dB pasivos para el prefiltro de
señales antes de los (primeros) niveles de válvulas. Si se gira a la izquierda se
favorecen los bajos y se rebajan los altos. Hacia la derecha se consigue el efecto de
filtro contrario. Con este filtro se puede depurar la señal adecuadamente antes del
"calentamiento", resaltando las partes principales o deseadas. Frente a un ecualizador
por defecto, el efecto de este filtro es más sutil y posee, sin embargo, una
"musicalidad" mayor por su circuito interno y también debido a una respuesta fase
ligeramente diferente.

Amplificación: aquí se configura el factor de amplificación al completo. Si se eligen dos


niveles de válvulas vía "stages", se divide la ganancia (gain) disponible en dos y se
reparte a partes iguales entre ambos niveles.

EQ de salida: el manejo y funcionamiento es similar al del ecualizador de entrada, pero


este filtro se aplica después del (segundo) nivel de válvulas.

Stages: en la posición 1, la señal pasa únicamente un nivel de válvula. En la posición 2


se encadenan dos niveles. Al mismo tiempo se distribuye la ganancia disponible para
que ambos niveles se calienten menos. También aumenta la complejidad de la señal y
es posible que se incrementen las señales distorsionadas de las válvulas.

Class A / AB: niveles de amplificación más sencillos con curvas de características


asimétricas (Class A) o modo AB simétrico, respectivamente. En el modo A se
118

originan armónicos pares e impares y las características de sonido son similares a la


"calidez" de un amplificador de válvulas para guitarra. En el modo AB se generan
únicamente armónicos impares. Las características de sonido son algo más "frías",
pero para material más complejo son también más transparentes y se pueden poner
más alto.

Oversample: si este interruptor está activado, los niveles de válvulas virtuales


funcionarán de forma constante a la rate simple o cuádruple del proyecto, es decir, con
una sample rate de 176 a 192 kHz.

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.

Dynamics...
Con ayuda de Dynamics puede disminuir la dinámica de la señal de audio, a fin de
reducir las diferencias entre las señales altas y bajas. Esto le permite aumentar toda la
señal de audio sin causar distorsiones no deseadas. El resultado es el aumento de toda
la presencia y de la impresión de la señal de audio.

Umbral: aquí se establecerá el umbral sobre el que se aplicará la regulación. Por


ejemplo, -20 db significa que la señal de entrada se comprimirá solo al llegar a -20 db,
y que no se realizará ninguna modificación debajo de este umbral. Tenga en cuenta
que este plug-in maneja esta ventana de umbral según el programa. Por lo tanto, es
posible que en -25 dB ya se realice una regulación pequeña. Este comportamiento
llamado "Soft Knee" ofrece un proceso de compresión musical suave.

Attack/release: aquí se determina cuán rápido el compresor debe activarse al llegar al


umbral (attack) o cuán rápido la señal debe volver a su amplificación normal después
de pasar este nivel (release). Estos tiempos de regulación pueden configurarse con
parámetros muy amplios. Sin embargo, debe tener en cuenta que, a causa de la
regulación adaptativa del plug-in, los tiempos reales pueden diferir un poco. Este
proceso semiautomático favorece una configuración rápida sin causar los artefactos

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Descripción del menú 119

indeseados (imagen de sonido agreste en el caso de regulación muy rápida,


compresión insuficiente/muy baja en constantes de tiempo muy extensas).

Ratio: este parámetro regula el comportamiento de compresión. Un valor de 10:1


significa que, al llegar al nivel umbral, la señal de entrada debe aumentarse en 10 dB,
mientras que la salida solo aumentará 1 dB. Se recomienda una compresión menor
de 2:1 para una compactación sutil de señales de grupo o sumas, mientras que 50:1
significa una limitación muy dura, que ni el compresor más transparente puede regular
sin que sea audible.

Side chain filter: este regulador determina la frecuencia de aplicación o de medios, con
la que se filtrará la señal de control para la detección del nivel. El filtro funciona
opcionalmente también como paso alto, paso de banda o paso bajo. Una ponderación
de la detección tiene sentido en muchos casos a fin de optimizar el proceso del
regulador. Así se puede, por ejemplo, al seleccionar el tipo "paso alto" obtener una
regulación constante para fuentes complejas como percusión o señales de suma, sin
los típicos artefactos, en donde el proceso se activa principalmente mediante medios y
altos. Con el interruptor para el tipo de filtro puede modificarse drásticamente la
característica del circuito del detector. Listen SC ofrece una escucha previa de la señal
del detector.

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.

soft clip: el circuito Soft-Clip se encuentra directamente en la salida para interceptar


posibles sobremodulaciones.
120

Elastic Audio (Pitch Bend)...


Elastic Audio es un editor especializado con el que se puede modificar el tono del
material de audio. El proceso de los tonos se visualiza como una curva para que sea
más sencillo editar en detalle el proceso temporal de la modificación de los tonos.

La edición se realiza mediante una curva de dibujo a mano alzada como curva
escalonada cuantizada o herramienta de cinta de goma. El parámetro "Suavizado de
curva" permite el suavizado de la curva de automatización. Así podrá interceptar las
modificaciones de valores muy bruscas en la curva de tonos durante la reproducción.

Vista general de la visualización gráfica


Eje Y: indicador del desplazamiento de tonos en semitonos (en el área de -24 a +24
semitonos)

Curvas naranjas: curvas de automatización de tono editables como desafinación


relativa del tono original.

Línea azul: línea 0 como línea de referencia de la curva de tonos que se editará.

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Descripción del menú 121

Elastic Audio - Elementos de control


Vista

Forma de onda: aquí puede activarse o desactivarse la visualización en forma de onda.


Botones de zoom: aquí se guarda el nivel de zoom y la posición de la vista de ventana
actual. Los botones 1 a 4 o las cifras 4, 5 y 6 del teclado numérico están disponibles
como lugares de almacenamiento. Estos toman los primeros tres botones de zoom 1, 2
y 3. Para el cuarto botón de zoom no existe una asignación en el teclado numérico.

Guardar niveles de zoom:

Shortcut: Ctrl + 4 (teclado numérico)

Ctrl + 5 (teclado numérico)

Ctrl + 6 (teclado numérico)

Las cifras 4, 5 y 6 del teclado numérico sirven como lugar de almacenamiento para los
tres primeros botones de zoom.

Abrir niveles de zoom:

Shortcut: Teclado numérico 4

Teclado numérico 5

Teclado numérico 6

Con Shift + clic sobre el botón de zoom se sustituye el último nivel de zoom.

Con Ctrl + clic sobre el botón de zoom se abre la posición horizontal del nivel de zoom
correspondiente.

Zoom 100%: aquí se realizará un zoom horizontal del material de audio de la pista
actual.

Actualizar: se actualizará la visualización gráfica del material. Las modificaciones en la


duración se adaptarán.
122

Editar objeto

Algoritmo: existe la opción entre los modos élastique Pro, élastique Efficient,
remuestreo y voces monofónicas.

Encontrará información detallada acerca de los algoritmos en Menú "Procesar" >


"Time stretch"....

Suavizado de curvas: este parámetro suaviza las curvas de tonos utilizando una
constante de tiempo (en ms). Las modificaciones de un tono a otro pasarán de un
"salto" a un glissando al realizar un suavizado muy pronunciado.

Restablecer: aquí se restaurarán todas las modificaciones de las curvas de


automatización o voces de los objetos seleccionados.

Barra de herramientas
Pueden utilizarse diversas herramientas para la edición de las curvas de tonos. En este
caso es posible elegir herramientas diferentes para la tecla izquierda y derecha del
mouse. Con este propósito, la herramienta para la tecla izquierda se verá en azul y
para la tecla derecha, en rojo. Para asignar herramientas, haga clic con la tecla
correspondiente sobre el botón deseado. La excepción es la herramienta de zoom, en
la que se asignarán automáticamente ambas teclas.

Herramienta de selección (flecha): con esta herramienta pueden desplazarse


verticalmente los objetos slice (consulte "Tijera"). En este caso, se modifica el tono de
los objetos slice como un todo. Además, pueden seleccionarse los objetos slice y los
controles deslizantes de curva y extenderse un lazo de objeto slice, si mantiene la tecla
izquierda pulsada y arrastra un rectángulo sobre los objetos deseados. Una selección
múltiple es posible si se pulsa en simultáneo Ctrl o Shift.

Lápiz de dibujo a mano alzada: con el lápiz de dibujo pueden dibujarse libremente
curvas de tonos. Si se pulsa adicionalmente la tecla Shift, se creará una línea recta
entre la posición de inicio y la posición actual del mouse. Si se pulsa la tecla Ctrl, los
objetos slice se juntarán durante el dibujo.

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Descripción del menú 123

Lápiz para dibujo cuantizado: "dibujo cuantizado" significa que la línea que se dibuje
se alineará verticalmente en los semitonos de una cuadrícula.

El dibujo de una línea recta con la tecla Shift y la unión de objetos slice al dibujar con la
tecla Ctrl también es posible en el modo de dibujo cuantizado.

Herramienta de goma: con la herramienta de goma puede torcer la curva de tono


entre dos controles deslizantes vecinos. El área entre los controles deslizantes de
curva se desplazará, mientras que los controles deslizantes permanecerán intactos. La
curva se plegará en los puntos de control. Si se combina con el desplazamiento de los
controles deslizantes de curva en los límites el objeto slice, se podrá doblar el proceso
del tono y crear estructuras microtonales (vibrato).

Si hace doble clic en un área trabajada de esta forma, aparecerá un diálogo que
mostrará la modificación de los tonos en centésimas y podrá adaptarla.

Tijera: con esta herramienta puede cortarse de forma manual el material de audio en
objetos slice. Para volver a reunir los objetos slice, arrastre la herramienta de dibujo
mientras presiona la tecla Ctrl por encima de los slices.

Herramienta de borrado: con la herramienta de borrado, la curva naranja volverá a su


valor original. El proceso tonal corresponderá al proceso original.

Herramienta de navegación: con la herramienta de navegación puede desplazarse el


segmento visible horizontal o verticalmente.

Herramienta de lupa/zoom: con la tecla izquierda se amplía la visualización, mientras


que con la tecla derecha se reduce. Con un clic izquierdo y al arrastrar puede
extenderse un área que se visualizará como área de zoom.

EQ
Gráfico...
El ecualizador gráfico divide el espectro de frecuencia en 10 áreas (bandas) y les
asigna reguladores de volumen independientes. De este modo pueden conseguirse
muchos efectos impresionantes, desde enfatizar los bajos hasta distorsiones totales. Si
se enfatizan demasiado los bajos, sobre todo en frecuencias muy bajas, el nivel general
aumentará, lo que puede ocasionar distorsiones. En este caso, el volumen general debe
regularse con ayuda del regulador "Amplificación de salida" en la ventana principal.
124

Enlazar bandas: con esta función, las áreas de frecuencia se vincularán unas a otras de
forma flexible, a fin de que se eviten los sobreénfasis de las áreas de frecuencia
individuales.
Simple...
La ejecución sencilla del EQ divide el espectro de frecuencia en 3 bandas. Con el
regulador "EQ/Original" puede configurarse la mezcla entre la señal editada y sin
editar.

Gate...
Este efecto sirve para eliminar los ruidos de las pausas entre el material de sonido, por
ejemplo, una pausa en una grabación de voz. Si la señal de audio se sitúa por debajo de
un cierto valor, la señal desaparecerá completamente. Se da por hecho que ahí no se
quiere tener ninguna señal. El noise gate se puede utilizar en situaciones en las que el
audio original de la grabación con ruido es tan fuerte que no se puede eliminar
utilizando el DeNoiser sin que la señal se vuelva sorda e incómoda. Para algunas
grabaciones de instrumentos, tampoco es una buena idea el eliminar toda la
"suciedad" del sonido, p. ej., con la distorsión de una guitarra eléctrica. Con el gate se
puede, al menos, crear silencio durante la pausa.

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Descripción del menú 125

La opción Gate funciona básicamente como el efecto de Dynamics.

Umbral: este regulador determina el umbral bajo el cual se sitúa el Gate.

Soft knee: normalmente el Gate dispone de una curva característica "dura", es decir,
por debajo del umbral se corta la señal bruscamente y además se transfiere inalterada.
"Hard Knee" proporciona una transición abrupta. Por el contrario, "Soft Knee" suelta
la señal suavemente del "gating" al área de transición para que esta se pueda llevar a
cabo de forma suave e imperceptible. Esto es especialmente recomendable para
trabajos con instrumentos acústicos, como percusiones, cuando el nivel de la señal
puede oscilar intensamente.

Attack: controla el tiempo de puesta en acción del Gate cerrado hasta el momento en
que la señal se deja pasar por completo.

Release: determina el tiempo que el gate necesita para alcanzar el "gating" desde el
estado normal.

Range: con él se determina la intensidad del gating. La configuración hacia la derecha


significa que la señal se cortará completamente por debajo del umbral. La atenuación
sutil de la señal se alcanza con pocos dB, p .ej., para limpiar las tomas de voces de
ruidos de fondo o de respiración. Si es necesario, se puede configurar el proceso más
suavemente activando el modo de funcionamiento Soft Knee.

Side chain filter: el manejo corresponde al del efecto Dynamics (en la página 118).

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.


126

Limiter...
Este efecto es una herramienta simple, pero eficiente, para aumentar el volumen de la
señal de audio. En este caso se creará una señal compactada pero fuerte sin
sobrepasar el volumen de salida definido. El Limiter trabaja con una curva
característica suave y un proceso de regulación adaptativo, y su resultado es muy
musical.

Umbral: aquí se establece el umbral por encima del que se realizará el ajuste.

Release: aquí se configura el período entre la extralimitación del umbral y la retirada


completa del efecto.

Clip gain: aquí se configura el factor de amplificación.

Peak vs. RMS: aquí puede configurar si debe mostrarse el nivel de pico del eFX_Limiter
(regulador hacia la izquierda) o el nivel de RMS (regulador hacia la derecha) También
puede ajustarse otra relación de la visualización del volumen entre los valores pico y
RMS.

SC LowCut: con el regulador se configura la frecuencia de filtro de un filtro de paso alto


para la señal de side chain interna. Todas las proporciones de la señal que se
encuentren debajo de esta frecuencia se filtrarán.

Auto Makeup: aquí se configura la aplicación automática del volumen de salida en


caso de reducciones de volumen para obtener una compactación con el mismo nivel
máximo. En este caso, se transmitirá, a partir de los parámetros de trabajo
configurados, la diferencia de volumen que se espera y se aplicará como factor de

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Descripción del menú 127

salida después de toda la regulación. Si, por el contrario, prefiere la regulación manual,
desactive esta función.

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.

Filtro Resonant...
El plug-in del filtro Resonant le permite limitar un área de sonido con un filtro de paso
bajo, de paso de banda o de paso alto para luego insertar y amplificar la frecuencia de
resonancia de una oscilación.

Utilice el regulador Frecuencia para configurar la frecuencia en la que el filtro debe


oscilar (sonar). Según la configuración del campo Tipo de filtro se reproducirán las
frecuencias por debajo de la configuración (paso bajo), la banda de frecuencia (paso
de banda) o las frecuencias por encima de la configuración (paso alto).

Ajuste el regulador Resonancia para configurar el nivel del efecto.

Utilice el regulador Dry/Wet para configurar el balance entre las señales procesadas y
sin procesar.

Orden de filtro: "segundo" aplica un filtro paso alto o paso bajo en segundo lugar
(12 dB por octava). "Cuarto" aplica dos filtros de segundo orden en serie (24 dB por
octava). Esta configuración produce picos más altos y un efecto más tangible.
128

Atención: Los valores altos de resonancia generan rápidamente distorsiones; por lo


que se recomienda reducir el volumen antes de aplicar el efecto.

Reverberación...
El efecto de reverberación ofrece algoritmos de reverberación más desarrollados y
muy reales, para que pueda añadir más profundidad a las grabaciones.

Puede controlar el sonido del efecto de salón a través de los siguientes parámetros:

Tamaño de la sala: aquí determina el tamaño de la sala (o el de la placa y el muelle de


los sistemas). Cuanto más grande sea una sala, mayor será el recorrido que el sonido
tenga que hacer entre las paredes u objetos. Si fija un tamaño pequeño, también se
reducirá la distancia entre los reflejos individuales. Esto permitirá que se desarrolle la
resonancia (ramas de frecuencia acentuadas), lo que puede llegar a sonar agobiante si
la reverberación es demasiado prolongada.

Color del sonido: aquí puede, dentro de ciertos límites, determinar las características
del sonido del efecto. El efecto de este regulador depende de la configuración prefijada
que utilice. En las salas, con el "Color del tono" controla la intensidad de los altos en la
reverberación (de oscuros a brillantes), así como el prefiltro de la señal. Con la
configuración de reverberación por placas y por muelles este regulador también
modifica la intensidad de los bajos.

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Descripción del menú 129

Tiempo de reverberación: con este regulador ajusta el tiempo de reverberación y


determina cómo se absorberán los ecos y, por lo tanto, la duración de la reverberación
para la sala.

Pre-Delay: para la percepción de tonos en una sala tienen un papel importante, por un
lado, la proporción de reverberación ("Mix") y, por el otro, las primeras reflexiones
("Early Reflections"). El tiempo hasta la entrada de las primeras reflexiones se
denomina "Pre-Delay". Con las fuentes de sonido cercanas, la proporción de
reverberación es predominantemente baja y las primeras reflexiones se presentan
claramente después del sonido directo en el oído. Por el contrario, las fuentes de
sonido muy alejadas muestran con frecuencia una proporción de reverberación alta y
las primeras reflexiones se presentan casi simultáneamente con el sonido directo. Con
la duración del Pre-Delay puede también influir sobre la "sensación" de la distancia de
la fuente de sonido con respecto al escucha.

Efecto/original: este regulador fija la proporción de la mezcla entre la señal original y


la editada. De esta manera, podrá modificar fácilmente la señal aumentando la
proporción del efecto.

Nota: Los preajustes contienen configuraciones base para diferentes algoritmos de


sala que puede modificar con los parámetros anteriores. Para acceder a todas las
variantes de los efectos de reverberación, debe utilizar los preajustes
130

Stutter...
Con el efecto Stutter, la señal de audio se silenciará de forma periódica. La utilización
de tiempos más extensos de silencio y sonido crea un efecto Stutter reconocible. Con
duración más breve, el Stutter no será tan claro, pero se insertarán semitonos al
sonido. Los períodos muy breves crean un efecto de tonos altos.

Silencio: configure la duración de la fase de silencio que debe introducirse


periódicamente en la señal.

Sonido: configure la duración del sonido entre las fases de silencio.

Dry/Wet: configure el balance entre las señales procesadas y sin procesar. Para un
efecto Stutter audible seleccione 100%, para efectos de sonido más sutiles con
períodos más breves, controle la intensidad del efecto.

Si trabaja con un archivo estéreo, active la marca de control para el intercambio de


canal, para hacer que el Stutter cambie entre el canal derecho y el izquierdo; de esta
manera el sonido será más "ancho".

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Descripción del menú 131

Menú plug-ins
En este menú se ordenan todos los plug-ins instalados que Sound Forge Audio Studio
12 ha encontrado.

En Sound Forge Audio Studio 12 se pueden configurar plug-ins VST para el cálculo de
efectos. Esto brinda la posibilidad de aplicar algoritmos de efectos de otros fabricantes
además de los efectos integrados en Sound Forge Audio Studio 12, así como
instrumentos VST de terceros.

Instalación de plug-ins
Instale los plug-ins de VST siguiendo las indicaciones del fabricante. Los instrumentos
y efectos VST no se introducen en el registro de Windows, sino que deben encontrarse
en una carpeta determinada.

Tras la instalación, deje que Sound Forge Audio Studio 12 busque plug-ins nuevos
(consulte más abajo).

Sound Forge Audio Studio 12 busca los instrumentos VST instalados en la subcarpeta
de programas "Plug-ins VST". Puede instalar tus instrumentos VST, ya sea en esta
carpeta o en cualquier otra. En caso de que ya haya instalado plug-ins VST en su
sistema, utilice la carpeta ya existente. La ruta puede indicarse en la configuración del
programa (menú "Opciones" > "Configuración") en el submenú "Efectos" > "VST" (en
la página 163).

Al finalizar la búsqueda, Sound Forge Audio Studio mostrará en el menú todos los
plug-ins que ha encontrado. Los plug-ins VST3 pueden tener diferentes categorías
establecidas por el fabricante; el programa las reconocerá y ordenará el menú de
plug-ins en submenús correspondientes y colocará debajo los otros plug-ins en el
menú VST FX. Si existen subcarpetas en las carpetas de plug-ins VST utilizadas (p. ej.,
ecualizador, filtro, modulación), se mostrarán como submenús.

Editor de plug-ins VST


El editor tiene tres vistas: el cuadro de diálogo del plug-in, la "GUI" (Interfaz Gráfica de
Usuario) del plug-in, la vista de parámetros y la vista de parámetros genéricos. La vista
de parámetros se activa automáticamente si el plug-in VST no tiene su propia interfaz
gráfica de usuario, o se puede utilizar si la interfaz gráfica de usuario del plug-in no es
lo suficiente clara o si ocupa demasiado espacio en la pantalla. La vista de parámetros
muestra ocho parámetros del plug-in en forma de barras deslizantes. La vista de
parámetros genéricos muestra todos los parámetros en forma de barras deslizantes.
Puede cambiar entre estas vistas en el menú Plug-in.
132

Cargar/guardar parche/banco: la configuración de los instrumentos se puede guardar


y cargar en los formatos de parche (*.fxp) y banco (*.fxb) típicos de los plug-ins de
VST.

Parámetros aleatorios: esta función puede ser una fuente de inspiración muy valiosa.
Sin embargo, antes de utilizarla, por favor, guarde el preset actual que acaba de crear
con tanto esfuerzo, puesto que esta función no le preguntará por una confirmación de
seguridad.

Menú Programas: aquí podrá escoger los presets integrados en el plug-in o cargados a
través del menú Plug-in.

Selección: aquí puede cambiar la selección de área en el archivo a "Todos" para


realizar una escucha previa del efecto, con "Original" puede restaurar la selección a
editar.

Panel de plug-ins VST


El panel de plug-ins le permite aplicar varios efectos de plug-in en simultáneo como un
solo efecto y guardar esa combinación y su configuración como preajuste.

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Descripción del menú 133

Añadir VST: abre el menú para seleccionar plug-ins.

On/Off: el efecto o el plug-in activado puede desactivarse o activarse si coloca o quita


la marca de cada efecto o plug-in.

Editar: se abre el diálogo del efecto/plug-in seleccionado. Otra opción para abrir el
diálogo del efecto/plug-in es hacer clic derecho sobre el nombre del efecto/plug-in
deseado.

Eliminar: borra el plug-in.

Desplazar: modifica la posición de un efecto o de un plug-in con las flechas


delante/atrás.

Crossfade: activa el modo de autocrossfade. La edición de del efecto recibirá


transiciones breves con el resto del material de audio.

Bypass all: se desactivarán temporalmente todos los efectos.

Consejo: El panel puede cerrarse y los plug-ins se conservarán en caso de que desee
utilizarlos nuevamente. Por lo tanto, el panel es ideal para guardar temporalmente las
configuraciones de un plug-in individual si desea aplicarlo en diversas áreas del
proyecto.

Buscar nuevos plug-ins en carpeta VST


Al iniciar Sound Forge Audio Studio 12 por primera vez, y al instalar plug-ins nuevos,
puede iniciar aquí la búsqueda de plug-ins. Se buscará en las carpetas que ha
configurado en el menú "Opciones" > "Configuración..." > "Efectos" > "VST" (en la
página 163) y los plug-ins encontrados se añadirán al menú.

Con la opción "Buscar automáticamente nuevos plug-ins en carpeta VST de sistema y


de usuario", puede determinar que cada vez que inicie el programa, se exploren las
carpetas; lo que puede ocasionar demoras en la apertura del programa si hay muchos
plug-ins instalados.

Configuración VST...
Abre la configuración del programa en el apartado "Efectos" > "VST" (en la página
163).
134

Menú Extras
Grabar CD de audio
Con este punto de menú puede grabar el archivo de audio en un CD. Solo debe haber
colocado los marcadores de pista del CD. Encontrará más información en el apartado
Lista de regiones (en la página 62).

on-the-fly: utilice este modo cuando desee escribir el CD directamente desde el


proyecto. Todos los cálculos necesarios se realizarán en tiempo real durante el
proceso de grabación.

Generar nuevo archivo: utilice esta función para crear un CD cuando su equipo no sea
lo suficientemente rápido como para grabar "on the fly". Este modo calcula su
proyecto junto con todos los efectos en un nuevo archivo. Por lo tanto, deberá guardar
espacio de almacenamiento para este archivo (aprox. 700 MB para un CD completo).

Grabar CD/DVD de MP3: todas las pistas se exportarán según la opción de formato
seleccionada en archivos MP3 individuales y se cargarán en la herramienta MAGIX
Speed burnR. Aquí tiene la posibilidad de continuar cargando archivos o comenzar
directamente con la grabación de un CD de datos.

Configuración Dithering: encontrará más información detallada en la descripción del


menú en "Configuración Dithering" (en la página 162).

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Descripción del menú 135

Crear CD > Exportación TOC


Al presionar el botón "Exportación TOC", la información del directorio de contenido de
CD se guardará en un archivo *.toc.

Mostrar TOC
Diese Schaltfläche führt Sie zum TOC (Table of Contents)-Dialog.

En "Indicador" puede seleccionar la información adicional que desea visualizar:


• Pausas
• Pista Banderas / ISRC
• Posición de subíndice en la pista

En "Cálculo de longitudes" puede seleccionar la opción "La longitud de la pista del CD


incluye el tiempo de pausa". Esto significa que el intervalo de tiempo entre el índice de
pausa del CD y el índice de pistas de CD se incluye en la longitud de la pista.
136

"CD MSF "," hour/minute/sec "o" min/sec/millisek "están disponibles como" unidad
de medida ".

El botón "Editor externo" le permite llamar un editor de texto de su elección en el que


se abrirá la información TOC.

"Sonic Style" muestra la información TOC en un diseño diferente. También puede


introducir el campo "Cliente/Label" y una nota de trabajo a la planta de prensado en el
campo "Orden de trabajo". Con el botón "Aplicar", esta información se transfiere a la
tabla de contenidos del CD.

Grabación de CD

Configuración de escritura CDR > Simular proceso de escritura: esta opción es


adecuada para comprobar la posible velocidad de escritura.

Comprobar y comparar CD tras la grabación: aquí puede guardarse un archivo WAV


temporal en el disco duro durante la grabación del CD.

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Descripción del menú 137

Nota: esta función requiere un mayor rendimiento durante la grabación de CD,


especialmente con una velocidad de grabación alta. Luego, el CD grabado se leerá de
forma digital y se comparará con los datos temporales que luego se eliminarán.

Prepara CD-R para sesiones de datos posteriores: el CD de audio no se finalizará sino


que podrán grabarse más datos en un programa de grabación externo.

Nota: el CD de audio no cerrado no se comporta como un CD multisesión. Debería


utilizarse como disco virgen con menor capacidad.

Activar Burn Proof: con esta opción se activa un control de calidad tras el proceso de
grabación.

Grabar texto de CD: la información de texto del CD se guardará en el formato del CD


de audio y podrá leerse luego con la función "Cargar pista(s) de CD de audio".

Configuración de texto de CD: con este botón se abre el Editor de texto CD/ID de
MP3.

Nota: el Windows Media Player hasta la versión 10 no puede leer información de


texto de CD.

Administrador de pistas/índices de CD
Abre el administrador de pistas/índices de CD (en la página 63).

Opciones de CD
En este diálogo pueden editarse las configuraciones del CD actual.

Título de CD: estos títulos no se escribirán en el CD.


138

Código UPC/Ean: este código (de barras) se escribe en el CD y puede verse en


algunos reproductores especiales.

Número de la primera pista: en algunas circunstancias como, por ejemplo, en el caso


de la escritura "track at once", aquí puede fijarse el número de título de la primera pista
del CD. En el modo "disc at once" esto no tiene importancia porque el CD siempre
comienza con la pista n°1.

Permitir pista adicional antes de la primera pista: si coloca la tilde en esta opción será
posible grabar una "pista oculta" en el CD. El primer marcador de pista se encontrará
entonces en el segundo objeto de audio. La "pista oculta" puede escucharse en los
reproductores de CD si se pulsa la tecla "STEP BACKWARD".

Editor de texto de CD
Aquí puede introducirse la información de texto para el CD que se grabará. Los
nombres de las pistas de CD se tomarán de los nombres de los marcadores de pista de
CD del proyecto. Toda la información se encuentra disponible también en el proyecto,
con esta ventana de diálogo podrá además guardar todas las entradas en un archivo
separado. (*.cdt).

Nota: la cantidad máxima de caracteres para todo el CD es de 2824.

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Descripción del menú 139

Editor de ID3
En el cuadro de diálogo Editor de ID3 se puede introducir la información sobre el
artista, álbum, año de publicación y género para transmitirla a las etiquetas ID3 de los
archivos MP3 al exportarlos. Esta información será utilizada por la base de datos y las
funciones de búsqueda de los programas de gestión musical.

Nombre/Artista/Álbum/Año/Género: información sobre las pistas individuales


(etiquetas ID3).

Transferir a todo: transfiere todas las entradas excepto el nombre de pista a todas las
pistas del proyecto. De este modo podrá estandarizar, por ejemplo, las distintas
formas de escribir el nombre de un artista que provienen de distintos archivos que
haya importado.

Escribir etiquetas ID3 en archivos originales: si ha cargado MP3 que ya contienen


etiquetas ID3, puede usar el botón para que los datos introducidos en el editor de ID3
se escriban en el archivo correspondiente de MP3 sin necesidad de exportarlos por
separado.
140

Editor de metadatos
En este cuadro de diálogo puede guardar información adicional (metadatos), como
comentarios, artistas involucrados, etc., en los archivos de audio.

Los datos que necesite usar una y otra vez, como podría ser su nombre como
ingeniero de sonido o el copyright, pueden introducirse una vez y guardarse con el
botón "Guardar datos para futuro". Con el botón "Cargar datos guardados" puede
introducir rápidamente estos datos en otros proyectos.

Atención: estos datos no se transferirán al "Guardar como..." en un archivo nuevo o


al exportar a otro formato de archivo. Lo mejor es introducirlos solo cuando haya
terminado con sus ediciones.

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Descripción del menú 141

Estadísticas
El cuadro de diálogo Estadísticas muestra información sobre el área seleccionada del
archivo de audio.

Formato de hora Formato para visualizar los valores para la posición del
cursor, posición de sample mínima y máxima (tiempo o
samples).
Formato de nivel Formato para visualizar los valores para el valor de sample
en la posición del cursor, valor mínimo y máximo de
sample, nivel RMS y promedio.
Valor de sample: muestra el nivel de audio como un
número entero.
Para el audio de 32 bits (IEEE float) estos valores van
desde -1,0000000 hasta 1,0000000.
Para el audio de 24 bits, se encuentran entre -8388608 y
8388607.
Para el audio de 16 bits, se encuentran entre -32768 y
32767.
Para el audio de 8 bits, se encuentran entre -128 y 127.
Porcentaje: muestra el nivel de audio como porcentaje del
142

valor máximo de sample permitido. El valor está entre


-100 y 100 por ciento.
Decibelios (dB): muestra el nivel de audio en decibelios. El
valor 0 dB corresponde a la amplitud absoluta máxima, y
el infinito negativo (-Inf.) corresponde al silencio absoluto.
Para audio de 16 bits, -90,3 dB es el valor de dB más bajo
posible (valor de sample 1).
Posición del cursor La posición temporal del cursor desde el principio del
archivo de audio.
Valor del sample de la Valor de sample en la posición del cursor
posición del cursor
Posición y valor del Los valores y las posiciones de sample máximos y
sample mínimos en las que se producen.
mínimos/máximos
Puede utilizar estos valores para determinar si se produce
un clipping en el archivo de sonido. También se pueden
utilizar para determinar el nivel de ruido de una señal
cuando se utiliza el efecto Noise Gate. Por ejemplo, si está
buscando amplitud del ruido, ejecute la función
Estadísticas sobre una región que contenga silencio con
mucho ruido.
Nivel RMS El valor efectivo de los valores de sample relativos al valor
RMS de una onda cuadrada de la amplitud máxima (la
grabación más alta posible).
En intervalos cortos, este valor se refiere al nivel de
volumen del archivo de sonido. Sin embargo, en el caso de
una gran selección con grandes variaciones de volumen,
este valor es menos importante.
Promedio La suma de todos los valores de sample en la región
seleccionada dividida por el número de samples.
Un valor medio no igual a cero (-Inf. dB) puede significar
un offset DC (en la página 106).
Cruces por la línea cero El número indica con qué frecuencia cambia la forma de
periódicos onda por segundo de un valor negativo a uno positivo. Este
valor se puede utilizar para formas de onda muy simples
como una estimación aproximada de la frecuencia del
archivo de audio.
Puntos cero Especifica el número de datos de sample con valor 0 (-inf
dB) en el área. Por ejemplo, puede utilizarlo para encontrar
interferencias en las grabaciones que no son visibles a
simple vista debido al nivel de zoom.

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Descripción del menú 143

Copiar en el Copia el contenido de la ventana al portapapeles; esto es


portapapeles especialmente útil si desea comparar las estadísticas de
varios archivos en una hoja de trabajo. Si solo desea copiar
los datos de la tabla (o celdas específicas), seleccione las
celdas que desee copiar y pulse Ctrl+C.

Encontrar material de audio y crear regiones/Encontrar


pausas y crear regiones/Encontrar pausas y crear
marcador de pista de CD
Se analizará el material de audio y se detectarán todas las pausas. Los tres comandos
de menú le permiten crear regiones sobre el material de audio ("Encontrar material de
audio y crear regiones") o sobre todas las pausas intermedias ("Encontrar pausas y
crear regiones") o establecer marcadores de pistas de CD al comienzo de cada pista.
Los criterios exactos sobre donde se detecta una pausa se pueden establecer en el
cuadro de diálogo "Encontrar pausas - Establecer criterios".

Por ejemplo, puede grabar un disco de vinilo y establecer automáticamente los


marcadores de pista para grabar un CD. O puede realizar una sesión de grabación más
larga con varias tomas, crear regiones sobre cada grabación y guardar las tomas en
archivos individuales (menú Archivo > Guardar regiones...).

Encontrar descansos: establecer criterios


Utilice este cuadro de diálogo para establecer los criterios para los comandos de
creación automática de regiones y marcadores de pista. Los tres botones en la parte
inferior del cuadro de diálogo corresponden a los comandos del menú.
144

Configuración para la grabación: son opciones prefijadas para diferentes tipos de


medios. Si realiza cambios en los siguientes parámetros, estos se guardarán como
preajustes. Con "Restablecer" se restablecen los valores predeterminados en las
opciones prefijadas.

Duración mínima de pausa: cuanto mayor es este valor menos pausas se reconocerán.
Para valores muy bajos puede ocurrir que se reconozcan las interrupciones breves
como pausas.

Máximo (mínimo) nivel de pausas: Sound Forge Audio Studio 12 busca en un primer
paso valores de volumen significativos para el reconocimiento de pausas. Si se
encuentran demasiadas pausas (entre ellas, falsas pausas), deberá mover ambos
reguladores hacia la derecha. Si se marcan pocas pausas, deben ser deslizados hacia la
izquierda.

Duración mínima de pista: se fijará un nuevo marcador cuando entre el último


marcador de pista y la próxima pausa haya pasado como mínimo este tiempo. Esta
opción solo es relevante al establecer marcadores de pista.

Elimina marcadores/regiones existentes: opcionalmente, los marcadores/regiones


existentes pueden eliminarse antes de ejecutar la función. Esta configuración también
se puede realizar a través de la configuración del programa (en la página 158) y
permanece activa después de cerrar el cuadro de diálogo.

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Descripción del menú 145

Restauración de audio
Este submenú contiene efectos especiales para la restauración de audio.

DeClicker/DeCrackler
El DeClicker elimina ruidos y clics típicos de los discos de vinilo. El DeCrackler se
diseñó especialmente para la eliminación de "tejidos de rayones" homogéneos de
discos de vinilo viejos.

Existe una barra de desplazamiento para cada uno de los tipos de interferencias, con la
que se controla la intensidad del efecto deseado.

Como control acústico adicional se utiliza el botón "Escucha previa del ruido molesto".
Si lo activa, escuchará solamente el crujido o la crepitación eliminada, en vez del
resultado de la edición. Puede juzgar si la interferencia filtrada contiene mucho
material de audio original y, de ser así, disminuir la intensidad del efecto.
146

DeHisser
El DeHisser sirve para eliminar ruidos "blancos" constantes típicos de las grabaciones
de cinta, amplificadores de micrófonos o conversores AD.

Tipo de audio: aquí puede configurar el tipo de material de audio editado, el algoritmo
se ajustará de forma correspondiente.

Volumen del ruido: aquí debe configurar con la mayor precisión posible el umbral de
aplicación del DeHisser. Los valores muy bajos resultan en una eliminación incompleta
del ruido. Y una eliminación incompleta generará a su vez artefactos que deberían
evitarse. Los valores muy altos causan resultados sordos y se filtrarán partes de la
señal similares al ruido (ruidos de los instrumentos de viento).

En el caso de un nivel de ruido muy bajo, la configuración no presenta problemas.

Adaptativo: el valor para el parámetro del volumen de ruido se coloca


automáticamente cuando se emite el nivel del ruido disponible en la señal. La
configuración del nivel de ruido en el botón giratorio tiene ahora un efecto relativo,
es decir, el valor utilizado se deriva del sistema automático además del ajuste del
regulador del volumen del ruido.

Una ventaja es que no debe establecer el valor del Noise Level manualmente y que
este valor también se reajustará en el caso de segmentos de interferencia oscilantes,
por ejemplo, cuando utilice en un proyecto piezas musicales con más de un ruido
fuerte.

Cuando el volumen de la interferencia sea constante, puede obtenerse, entre otros, un


resultado levemente mejor realizando la configuración de forma manual (Adaptativo
desconectado). Sin embargo, en este caso, el valor para el nivel del ruido debe
especificarse con mayor precisión.

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Descripción del menú 147

Reducción de ruidos: aquí puede configurar la atenuación del ruido en decibelios.


Muchas veces tiene sentido no eliminar completamente el ruido sino, por ejemplo,
reducirlo entre -3 y -6 dB para mantener la naturalidad del material.

DeClipper
Si durante una grabación de audio, el volumen de entrada es muy alto, pueden
aparecer distorsiones. Estas distorsiones digitales se llaman también "Clipping": en los
segmentos donde existe sobremodulación, los valores que resultan demasiado altos se
recortan causando las típicas distorsiones y ruidos molestos.

Sound Forge Audio Studio 12 contiene una función especial para la eliminación del
clipping digital.

Se detectan y filtran los pasajes con sobremodulación, basándose en el material del


objeto seleccionado. Luego puede reducirse el volumen total del material de forma que
los lugares interpolados puedan reproducirse sin sobremodulación.

El algoritmo de DeClipping es útil especialmente para el material en el que las


sobremodulaciones se escuchan con claridad, por ejemplo, para piano o voces. Los
beats de percusión sobremodulados, por el contrario, pocas veces pueden mejorarse.

Nivel límite: aquí puede indicarse a partir de qué nivel mínimo el algoritmo
determinará que las samples están sobremoduladas y las corregirá si corresponde.
Esto es importante porque las tarjetas de sonido muestran diferentes
comportamientos de clipping.

Obtener: aquí puede determinar automáticamente el nivel límite.

Volumen de salida: los picos interpolados de la señal generan un cambio en el


volumen general que debe nivelarse con el regulador del volumen de salida para evitar
148

una sobremodulación. Observe el medidor de picos (si no está abierto, puede pulsar
Alt + F5 para abrirlo en una ventana nueva).

Por seguridad, se activa un limiter con la opción "limitador de salida", que evita la
sobremodulación de forma confiable.

DeEsser
El DeEsser filtra, es decir, amortigua de una forma fácil y efectiva los molestos sonidos
"sibilantes" de las grabaciones de voz. Dado que el proceso en el que se basa funciona
sobre la base de un filtro dinámico, se atenúan a la par también otras señales como,
p. ej., aquellas en la misma área de frecuencia.

Frecuencia: determina la frecuencia de aplicación del filtro para la detección, así como
para el filtro de bloqueo en la ruta de la señal. Los sonidos sibilantes de las voces se
encuentran típicamente en un área entre 6 y 8 khz.

Reducción: controla la atenuación del filtro en la ruta de la señal.

IN / OUT: aquí se pueden ajustar los niveles de volumen de entrada y salida.

DeNoiser
El DeNoiser es ideal para la eliminación de ruidos molestos de duración prolongada
como, por ejemplo, zumbidos de red, rumores o interferencias de la tarjeta de sonido,
bucles de tierra, interferencias de dispositivos de audio con salidas de alta impedancia
(tocadiscos). Los ruidos de impactos o los ruidos molestos de los vinilos se pueden
eliminar con el filtro de paso alto (DeRumble).

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Descripción del menú 149

El Denoiser requiere un segmento breve de la música de audio donde solo se escuche


el ruido molesto (en general al inicio o al final de la grabación).

En principio, el DeNoiser puede cerrarse en cualquier momento pulsando Aceptar y la


eliminación del ruido se aplicará; pero se recomienda realizar la configuración paso a
paso para obtener mejores resultados. Con el botón "Vista previa" puede escuchar
previamente el resultado de la edición. Como control acústico adicional se utiliza el
botón "Escucha previa del ruido molesto". Si lo activa, escuchará solamente el ruido
eliminado, en vez del resultado de la edición. Puede juzgar si la interferencia filtrada
contiene mucho material de audio original.

Paso 1: Seleccione un Noise Sample adecuado


Cuando se abre el DeNoiser por primera vez en el proyecto, el programa busca
inmediatamente una muestra adecuada de la interferencia en el material que se
encuentre en la posición del marcador de reproducción.

Con los botones de reproducción podrá escuchar las Noise Samples, seleccionar la
mejor y continuar con el paso 2.

Una vez que haya encontrado una muestra, puede seleccionar uno de los ruidos
molestos típicos incluidos en el programa en la pestaña "Noise Samples incluidas".
También puede determinar una muestra de sonido de forma manual, si selecciona la
posición y va al menú "Extras" > "Restauración de audio" > "Obtener Noise Sample".
150

Paso 2: Seleccione el tipo de material de audio


Aquí puede configurar el tipo de material de audio que se editará y el algoritmo se
ajustará de forma correspondiente.

Paso 3: Seleccione el modo de edición

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Descripción del menú 151

En el modo Fallo de banda ancha el DeNoiser funciona en un modo optimizado para la


eliminación de ruidos. En el modo Perturbación de baja frecuencia el DeNoiser
funciona en un modo optimizado para la eliminación de interferencias tonales. Esto
incluye las interferencias de fuentes de alimentación, los zumbidos de red y los ruidos
de los ventiladores del equipo, de las cámaras de vídeo y del aire acondicionado.
Limpiar: aquí activa un filtro especial para ruidos de fondo mecánico de frecuencia
grave. Algunos ejemplos de estas distorsiones son los sonidos del funcionamiento de
reproductores viejos, el sonido del viento y otros sonidos derivados de las grabaciones
con micrófono.
Paso 4: Ajuste los parámetros

Tonal: si se ha activado esta opción, se eliminarán por completo las interferencias


tonales. El regulador "reducción" tiene entonces un efecto sobre la fracción de ruido
disponible de forma simultánea. Esto es recomendable puesto que este tipo de
distorsiones resultan más molestas que cualquier otro tipo de ruido, una pequeña
cantidad de ruido "extra" puede incluso estar bien para evitar una gran pérdida de los
altos en la señal deseada.

Nota: Para esta opción es recomendable escoger el modo de edición "Perturbación


de baja frecuencia", ya que así el DeNoiser se ejecuta en el modo óptimo para
trabajar interferencias tonales.

Adaptativo: el valor para el parámetro del volumen de ruido molesto se coloca


automáticamente cuando se emite el nivel del ruido molesto disponible en la señal.
Encontrará más información sobre esta opción en el apartado Dehisser.
152

Volumen del ruido: aquí debe configurarse el umbral de aplicación de la función de


eliminación del ruido molesto. Los valores demasiado bajos se manifiestan por una
atenuación inadecuada de los ruidos y por artefactos como tonos molestos o "trinos"
(ver más abajo). Los valores demasiado altos producen resultados sordos y se filtrarán
también los altos de la señal. Por eso, aquí vale la pena buscar las mejores opciones
posibles.

Reducción de ruidos: aquí puede configurarse un balance entre la señal original y la


señal editada. Muchas veces tiene sentido no eliminar completamente la señal de
interferencia sino, por ejemplo, reducirla entre 3 y 6 dB para mantener la naturalidad
del material. En el caso de zumbidos se recomienda una eliminación completa.

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Descripción del menú 153

Menú Opciones
Formato de estado
Aquí puede indicar la unidad de medida para la introducción temporal en la línea
temporal, los campos de posición de la forma de onda y la ventana del indicador
temporal.

Editar tempo
Si el formato de la línea temporal está configurado en beats, Sound Forge Audio Studio
necesita un tempo para conocer la duración de un beat. En este cuadro de diálogo es
posible ajustar el tempo o determinarlo a partir de la selección actual.

Puede definir un tipo de compás e introducir el tempo manualmente en BPM. PPQ


determina el número de tics dentro de una negra y determina la precisión de la
indicación del compás.

Con "Obtener BPM del área" se determina el tempo en base a una selección y a la
indicación "Beats en área". "Cuadrícula/Alinear" determina la resolución de la
cuadrícula en tiempos musicales. Con "Offset a inicio de proyecto" puede establecer
una distancia a la que deba comenzar el primer compás del archivo.

Reproducción como loop


Activa o desactiva la reproducción como loop.

Shortcut: Q
154

Desplazamiento de imagen durante reproducción


Si esta opción está activada, el segmento visible se desplazará para que el marcador
de reproducción esté siempre visible. Encontrará más información sobre este tema en
Configuración de reproducción (en la página 156).

Shortcut: F6

Dibujar líneas de cuadrícula


Activa o desactiva la visualización de las líneas de cuadrícula.

Shortcut: F7

Líneas de cuadrícula
Aquí podrá seleccionar entre los diferentes tipos de líneas para la cuadrícula.

Líneas de cuadrícula de selección


Activa la cuadrícula de selección (en la página 42). En el submenú "Configurar
subdivisiones de la cuadrícula" puede establecer el número de subdivisiones.

Alinear
La alineación facilita la posición del cursor de reproducción y la selección del rango
exacto. Si la opción "Alinear" está activa, la selección o el cursor de reproducción se
"ajustarán" en determinadas posiciones temporales.

Las funciones "Alinear a la cuadrícula" y "Alinear a los bordes de marcador/slice" se


pueden activar por separado.

A la cuadrícula
La cuadrícula se basa en la unidad de medida seleccionada, que se puede ajustar en el
menú "Opciones" > "Formato de estado" o haciendo clic con el botón derecho del
mouse sobre la barra de matriz y marcadores. Las siguientes cuadrículas corresponden
a las configuraciones del formato de hora:

Formato de estado Cuadrícula


Samples 1000 samples
Hora/Minuto/Segundo 1 seg
Milisegundos 1 seg
SMPTE (frame rate individual) 1 frame

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Descripción del menú 155

SMPTE/Milisegundos 1 ms
Compases Compás 1/4
CD MSF 1 frame de CD
Feets/Frames 1 frame

A los bordes de marcadores/slice


Se ajusta a todos los marcadores (marcadores, regiones, índices de CD) y bordes de
slice (en la página 49).

A los cruces por la línea cero


La selección se ajusta a los valores de muestra 0, evitando clics durante la edición.

Shortcut: Alinear encendido/apagado F8


A la cuadrícula Ctrl + F8
A los bordes de marcadores/slice Shift + F8
A los cruces por la línea cero Ctrl + Alt + F8,
Ctrl + B

Barras de símbolos
Adaptar barras de símbolos le permite insertar, desplazar o eliminar los iconos de las
barras. Para más información sobre este tema, consulte barras de herramientas. Con
Restablecer barras de símbolos, las barras de herramientas se restaurarán a su estado
de fábrica. Con las tres últimas entradas del menú podrá ocultar ambas barras de
herramientas y la barra de estado.

Configuración...
Este diálogo compila todas las configuraciones de Sound Forge Audio Studio 12.

Configuración de audio
Sistema de drivers: para la comunicación necesaria entre Sound Forge Audio Studio 12
y su tarjeta de sonido puede optar entre los sistemas de drivers WASAPI, ASIO, WDM
y MME. Seleccione el controlador de la tarjeta de sonido con la que desea trabajar.
Aquí se listarán todos los drivers de los dispositivos instalados en el sistema,
recomendamos usar drivers de WASAPI o ASIO.

Configuraciones ASIO: al hacer clic en el botón "Configuración" se abre el diálogo de


configuración del driver de la tarjeta de audio. En el campo junto a "Búfer ASIO" verá el
tamaño del búfer y el ancho de bit configurado para el driver.
156

Comunicación de driver/dispositivo 16/24/32 bits: si su tarjeta de sonido puede


reproducir audio de 24 bits, su proyecto se reproducirá en esta resolución alta
(internamente se calculará siempre con 32 bits). Esto es solo válido para los drivers
MME.

Dispositivo predeterminado: si el driver proporciona varias salidas, seleccione aquí el


dispositivo que se utilizará para la reproducción.

Metrónomo
En este diálogo puede activarse un metrónomo.

Activo durante la reproducción: esta opción se encarga de que se escuche el clic del
metrónomo durante la reproducción.

En compás puede especificar el archivo de audio que se reproducirá en la primera


medida del compás, en beat los archivos que se utilizarán en el resto del compás.
También puede ajustar el volumen del metrónomo y configurar la salida de audio
utilizada.

Reproducción
Barra espaciadora y F12 en lugar de play/pause: marque la tilde si desea que el
marcador de reproducción permanezca en la posición en la que se ha detenido la
reproducción. Cuando esta opción no esté activada, el marcador de reproducción
volverá a su posición original o al inicio del área al detener la reproducción.

Como función adicional para el caso de sobrecarga, puede seleccionarse la opción "Esc
para detener la reproducción y grabación".

Desplazamiento de imagen durante reproducción: para que la representación


gráfica no deje de reproducirse después de que el marcador de reproducción salga de
la zona visible. De este modo no perderá nada de vista. Puede cambiar al modo
"Desplazamiento de imagen" marcando la casilla de verificación "Activo", el mismo
resultado se obtiene al pulsar la tecla F6.

"Activo para zoom <1s" tiene como efecto que el Autoscroll esté también disponible
para niveles de zoom menores a un segundo.

Puede elegir entonces ente el modo de desplazamiento por páginas y el modo suave.
En el desplazamiento por páginas, el segmento cambiará antes de que el marcador de
reproducción salga del segmento visible, mientras que cuando se desplaza
suavemente, el marcador de reproducción se desplaza lentamente al centro del del
segmento seleccionado y luego permanece allí mientras el arreglo se desplaza detrás
del cursor.

www.magix.es
Descripción del menú 157

Consejo: Si elAautoscroll está activo y usted mueve la barra de desplazamiento de la


ventana durante la reproducción, el desplazamiento automático se desactivará
temporalmente para ese proceso de reproducción.

Scrubbing
Ajuste aquí el modo Scrubbing para la herramienta de escucha previa, véase "Menú
Edición" -> "Herramienta" (en la página 82).

Shuttle: en este modo se utiliza la posición absoluta del mouse en la ventana para
controlar el tempo. Esto significa:

El cursor del mouse en el borde izquierdo = doble velocidad hacia atrás


Cursor del mouse en el centro = detenido
Cursor del mouse en el borde derecho = doble velocidad hacia adelante

Absoluto: para controlar la velocidad se utiliza la distancia entre el marcador de


reproducción y la posición del mouse, es decir, el marcador de reproducción sigue el
movimiento del mouse a la velocidad máxima y se ralentiza automáticamente cuando
se acerca al mouse.

One Speed: la reproducción sigue el movimiento del mouse a la velocidad original. Al


mantener pulsada la tecla Shift, se realiza una reproducción a la mitad de la velocidad
original. Con la tecla "Ctrl" se utilizará la velocidad de scrubbing configurada en el
campo "Factor de scrubbing".

Two Speed: en este caso están disponibles dos velocidades para el scrubbing. Si el
cursor del mouse se aleja un poco del cursor, la reproducción se realiza a la velocidad
original; la reproducción es más lenta si está más cerca del cursor. La velocidad se
corresponde con el valor configurado en "Factor de scrubbing", el valor
predeterminado es 0,25, es decir, 1/4 de la velocidad original.

Nota: si se configura un factor de scrubbing > 1, esta velocidad se utiliza para un


scrubbing más rápido. En este caso, el scrubbing más lento se realiza a la velocidad
original.

Factor de scrubbing: aquí se configura la velocidad del segundo scrubbing,


estableciendo una proporción entre el factor de scrubbing configurado y la velocidad
original. El rango de valores abarca desde 0.01 hasta 10.0, es decir, desde 1/100 de la
velocidad original hasta diez veces la velocidad original.

Dispositivo estándar
158

Si utiliza una tarjeta de sonido con varias salidas o varias tarjetas de sonido (por
ejemplo, si dispone de una tarjeta integrada y una externa), seleccione la salida que
desee utilizar para la reproducción.

Programa
Auto-Play al activar externamente: si se ejecuta Sound Forge Audio Studio 12 con
un archivo de audio como argumento y esta opción se encuentra activada, se inicia
automáticamente la reproducción de este archivo, de este modo Sound Forge Audio
Studio se puede utilizar como reproductor de audio.

Abrir último espacio de trabajo al iniciar el programa: cuando se inicia el programa, se


vuelven a abrir todos los archivos que estaban abiertos en el momento del último
cierre.

Ctrl + (Shift) + Derecha/Izquierda también tiene en cuenta los bordes de slice (de lo
contrario, solo marcadores + regiones): el shortcut para mover el cursor de
reproducción o dibujar una selección entre marcadores/regiones también tiene en
cuenta los bordes de slice cuando la opción está activa.

Consejo: los bordes de slice se pueden controlar independientemente con los


shortcuts Ctrl + Alt 1/2.

Adaptar automáticamente sample rate al insertar: si inserta material de audio desde


un archivo con un sample rate diferente en otro archivo, el remuestreo se realiza
automáticamente. Desactive esta opción, si quiere evitar que esto suceda.

Ver novedades: al iniciarse el programa se mostrarán las últimas novedades acerca de


Sound Forge Audio Studio 12. Puede desactivar esta opción para no ver las novedades.

Enviar datos de análisis a MAGIX: para ayudar a mejorar la calidad de los productos
se enviarán datos de forma anónima a MAGIX. Si quiere que esto no suceda, puede
desactivar esta opción aquí.

Abrir siempre los archivos almacenados en una ventana nueva: cuando un archivo se
arrastra y se suelta en una ventana de archivo, normalmente se inserta en este archivo
en la ubicación donde se almacena. Para abrirlos en una ventana propia, normalmente
hay que colocarlos en la parte superior junto a las pestañas con los nombres de los
archivos. Si esta opción está activa, los archivos almacenados se abren siempre en su
propia ventana.

Seleccionar archivos almacenados automáticamente: si una selección de archivos o


un archivo se inserta o mezcla mediante arrastrar y soltar en un archivo, el área
correspondiente se selecciona automáticamente después de esta operación.

www.magix.es
Descripción del menú 159

Cálculo del valor de pico: aquí se configura la precisión del cálculo del valor de pico
para la visualización gráfica.

Líneas de la cuadrícula de selección/división de la cuadrícula: la configuración para


las líneas de la cuadrícula de selección (en la página 42) también está disponible
directamente en el menú Opciones.

Buscar pausas: eliminar índices de CD o regiones existentes: si los índices de pista de


CD o las regiones se crean automáticamente basándose en las pausas (en la página
143) del material de audio, aquí podrá especificar si se conservan los
marcadores/regiones existentes.

Nuevos Proyectos: lugar de almacenamiento predeterminado para nuevos proyectos.

Archivos de ayuda: lugar de almacenamiento predeterminado de los archivos de


ayuda.

Archivos temporales: la ruta configurada aquí lleva a la carpeta estándar para archivos
temporales. Asegúrese de que esta carpeta tenga espacio de almacenamiento
suficiente en el disco duro o partición.

Restablecer "No volver a mostrar este mensaje": si pulsa este botón, se reactivarán
todos los diálogos de aviso que se hayan ido desactivado con el tiempo.

Deshacer
Deshacer activo: aquí puede desactivar por completo la función de deshacer.

Deshacer para la configuración de plug-ins: además puede activar la opción deshacer


únicamente para las configuraciones de los plug-ins

Pasos de deshacer: también puede introducir la cantidad de pasos de deshacer que


deben guardarse. Un valor 20 significa que se podrán deshacer las últimas 20
modificaciones de cada proyecto.

Teclado / Menú
En este diálogo pueden escogerse libremente los shortcuts de teclado para cualquier
función de menú de Sound Forge Audio Studio 12. De este modo, podrá asignarse una
combinación de teclas especial a las funciones que más a menudo utiliza para así
poder acceder a ellas rápidamente.

Además, pueden ocultarse puntos de menú que no se utilizan con frecuencia.


160

Cuando cierre Sound Forge Audio Studio 12, las configuraciones de shortcuts y menús
se guardarán de forma que estarán disponibles automáticamente al volver a iniciar el
programa.

La visualización completa de todos los menús de Sound Forge Audio Studio 12 es la


clave del diálogo. Aquí seleccione el punto del menú para el que quiere crear un nuevo
shortcut y escoja si el punto del menú debe aparecer en los menús de Sound Forge
Audio Studio 12.

Ver y buscar opciones de menú


El menú se mostrará en forma de estructura de árbol, los submenús pueden abrirse
haciendo clic sobre el símbolo +. También puede buscar una sección específica del
menú introduciendo un término clave para la búsqueda en el campo de entrada y
luego haciendo clic sobre el símbolo de los prismáticos.

Ver/ocultar opción del menú: seleccione el punto del menú que quiere ocultar. Con
Ocultar opción del menú, la opción desaparecerá del menú. En la estructura de árbol
del diálogo se verá de color gris.

Tenga en cuenta que, hecho esto, ya no podrá seleccionar el elemento eliminado


mediante el shortcut de teclado que tenía asignado. Con Ver opción del menú se
activa nuevamente el punto oculto. Restablecer restaura el estado original y todas las
opciones estarán visibles.

www.magix.es
Descripción del menú 161

Crear shortcuts
Paso 1: haga clic en la opción del menú para la que desea crear el shortcut.

Paso 2: haga clic en el campo de introducción debajo de la barra "Shortcut..." y pulse


las teclas deseadas para el shortcut nuevo.

Podrá seleccionar cualquier combinación de teclas más las teclas de modificación, es


decir, Shift, Alt y Ctrl.

Si un shortcut ya está asignado a una función, aparecerá un diálogo que le permitirá


asignarlo a la nueva opción, cancelar la asignación o conservar la anterior.

Paso 3: con un clic en el botón "Asignar" activa el shortcut para la nueva función del
programa. Si un shortcut ya está asignado a una función, aparecerá un diálogo que le
permitirá asignarlo a la nueva opción, cancelar la asignación o conservar la anterior.

Eliminar shortcut
Haga clic en el botón "Eliminar" para borrar el shortcut seleccionado.

Exportar lista: con este botón puede verse una lista completa de los shortcuts actuales
como archivo de texto, lista de Excel o como diálogo de shortcut, que puede
imprimirse.

Guardar/cargar: con un clic en el botón "Guardar" puede almacenar la configuración


del teclado y de los menús. Si pulsa "Cargar" abrirá la configuración del diálogo que ha
guardado anteriormente.
162

Colores
Aquí pueden configurarse los colores utilizados en el programa. Tiene la posibilidad de
guardar y cargar la configuración de color como preajuste.

Restablecer
Último estado: aquí se restablecerá el último estado de la configuración de color antes
de la apertura del diálogo.

Restablecer...: aquí se restauran todas las configuraciones de color.


• Estado anterior: aquí se restauran todas las configuraciones de color al estado
anterior.
• Estado original: aquí se restablecen todas las configuraciones de color a su
configuración por defecto.

Dithering
Sin Dithering, redondeo matemático: en este modo se realiza una conversión de la
señal de 32 bit flotantes mediante el redondeo exacto sin Dithering. Este redondeo se
encarga de que los lugares con comas excedentes se corten y también previene las
distorsiones de la señal.

Dithering con ruido dividido de forma lineal: en este modo se realiza una conversión
de los datos de audio de 32 bit flotante mediante Dithering con un ruido, en la que en
todos los valores de amplitud aparecen de forma igual. La intensidad del ruido puede
configurarse mediante el parámetro "Profundidad Dithering en bits".

Dithering con ruido dividido de forma triangular: en este modo se realiza una
conversión de los datos de audio de 32 bit flotante mediante Dithering con un ruido,
en la que en todos los valores de amplitud se dividen de forma triangular. En este caso
aparecen con mayor frecuencia los valores en el área media y con menor frecuencia
los valores máximos o mínimos. Este Dithering crea un resultado generalmente más
decente que el Dithering lineal. El ruido aquí no se modulará mediante la señal, de
forma que una señal en cadencia desciende en una constante señal de ruido.

Profundidad Dithering en bits: aquí se introduce la intensidad del ruido utilizado en el


Dithering. La introducción se realiza en bit. De esta forma podrá indicar cuántos bits
deben modificarse de los 16 bit resultantes del Dithering. En la mayoría de los casos,
los valores entre 0,5 y 2 ofrecen buenos resultados. Aumente el valor hasta el punto
en que dejen de escucharse los efectos de interferencia. Siempre que no se detecten
efectos de interferencia, los valores debajo de 0,5 son suficientes. Si desea insertar un
ruido fuerte en la señal, introduzca valores entre 8 y 12.

www.magix.es
Descripción del menú 163

VST
Carpeta de plug-ins VST del usuario: aquí determina la ruta para sus efectos de
plug-ins VST. Al hacer clic sobre este símbolo de carpeta aparecerá el menú
contextual. Aquí puede utilizar la carpeta de VST ya configurada de su sistema como
ruta de plug-in o seleccionar otra carpeta VST. Sound Forge Audio Studio 12 explorará
la carpeta seleccionada en busca de VST. Con esto se comprueba el uso de todos los
plug-ins con Sound Forge Audio Studio 12. Esta comprobación debe hacerse
solamente una vez por carpeta y todos los plug-ins disponibles se guardarán.

Si están disponibles varias carpetas de plug-ins VST, puede introducir otras carpetas y
explorarlas una vez con la opción "Explorar carpeta VST seleccionada". Si los plug-ins
individuales no se vincularan de forma correcta, puede utilizar la opción "Comprobar
nuevamente plug-ins fallidos" para volverlos a comprobar. Sound Forge Audio Studio
12 encuentra plug-ins solamente en las carpetas especificadas. Los datos
correspondientes se guardan en el archivo "VSTPlug-ins.ini" en la carpeta "Datos del
programa" > "MAGIX" > "Sound Forge Audio Studio 12".

Con la opción "Buscar automáticamente nuevos plug-ins en carpeta VST de sistema y


de usuario", puede determinar que cada vez que inicie el programa, se exploren las
carpetas; lo que puede ocasionar demoras en la apertura del programa si hay muchos
plug-ins instalados.

Menú Ventana
Este menú contiene los comandos para activar y ordenar ventanas. En el área inferior
del menú se listan todas las ventanas de archivo abiertas.

Nueva ventana
Se creará una ventana de archivo nueva y vacía. Es igual al comando "Nuevo archivo..."
pero sin el diálogo para configurar la sample rate, cantidad de canales y profundidad
de bits. Se utilizarán en su lugar los valores que se han seleccionado la última vez.

Shortcut: Ctrl + Shift + N

Ordenar/maximizar
Cambia entre la visualización maximizada de la ventana de archivo de audio y la
presentación de ventanas unas junto a otras y unas debajo de otras.

Shortcut: Shift + F4
164

Activar ventana de archivo de audio/ventana de bloqueo


Con estas opciones puede intercambiar el área superior de la ventana del archivo de
audio con el área inferior de bloqueo.

Consejo: Dentro de estas áreas puede cambiar entre ventanas con la opción "Ir a la
ventana siguiente" (Ctrl + Tab). De esta forma puede navegar por las diferentes
ventanas de Sound Forge Audio Studio con las teclas.

Shortcut: Activar ventana de archivo de audio Ctrl + P


Activar ventana de bloqueo Alt + P

Cerrar ventana de bloqueo


Cierra la ventana actual en el área de bloqueo.

Shortcut: Ctrl + Alt + F4

Maximizar/minimizar ventana de bloqueo


Cambia la altura del área de bloqueo entre la vista maximizada y la minimizada en la
que solo se ven las pestañas de las ventanas bloqueadas. (La acción es igual a hacer
clic simple sobre la pestaña).

Consejo: La altura de la vista maximizada puede configurarse con precisión


arrastrando la línea divisoria entre el área de bloqueo y la ventana del archivo.

Shortcut: Ctrl + F11

Ir a la próxima ventana
Cambia a la próxima ventana de archivo o ventana del área de bloqueo según el área
que esté activa. (consulte a continuación)

Shortcut: Ctrl + F6, Ctrl + Tab

Cerrar todo
Se cerrarán todas las ventanas de archivos pero, si no ha guardado los cambios, se le
preguntará si desea hacerlo.

www.magix.es
Descripción del menú 165

Menú Ayuda
Contenido e índice
Esta opción muestra la página de descripción general de la función de ayuda. Desde
ella puede accederse a funciones concretas o leerse las instrucciones paso a paso.

Shortcut: F1

Buscar
En el campo de búsqueda (en la página 68), se pueden buscar comandos de menú y
entradas de ayuda.

Shortcut: Ctrl + F

Abrir manual...
Abre el manual del programa en PDF. El manual contiene la misma información que
esta ayuda del programa, pero en forma de documento para leer e imprimir.

Mostrar shortcuts...
Abre un documento PDF que contiene una lista completa de todos los shortcut
disponibles.

Nota: Muchos atajos de teclado se corresponden con una entrada de menú concreta,
pero no todos, especialmente los comandos para mover el cursor de reproducción y
la selección del área. Las referencias a estos comandos se pueden encontrar
dispersas en muchos lugares en esta documentación, en el PDF de shortcuts
encontrará todos estos comandos resumidos claramente.

Videos tutoriales...
Se iniciará un vídeo tutorial de Sound Forge Audio Studio 12. Requiere conexión a
Internet.

Desactivar programa
Esta opción del menú desactivará la activación de Sound Forge Audio Studio 12
inmediatamente. A continuación podrás instalar Sound Forge Audio Studio 12 en otro
equipo y activarlo inmediatamente.
166

Restaurar comportamiento original del programa


Con este comando devuelve la configuración del programa a su estado original.

Información acerca de Sound Forge Audio Studio 12


Aquí podrá ver las notas de sobre copyright y el número de versión de Sound Forge
Audio Studio 12. En la parte inferior de la ventana podrá leerse también el número de
serie que debe suministrarse siempre para la asistencia técnica.

Actualización online
Con este comando podrá actualizar Sound Forge Audio Studio 12 a la versión más
reciente. Se buscarán actualizaciones del programa y se instalarán.

Idioma
Selecciona un idioma para la interfaz del programa. Sound Forge Audio Studio 12 se
reiniciará y mostrará el idioma seleccionado.

www.magix.es
Índice 167

Índice
¿

¿Qué es Sound Forge Audio Studio 12?................................................................................. 8


¿Qué novedades tiene esta versión?...................................................................................... 9

Abrir manual... .......................................................................................................................... 165


Abrir y añadir... ...........................................................................................................................70
Abrir... ...........................................................................................................................................69
Activar ventana de archivo de audio/ventana de bloqueo...........................................164
Actualización online................................................................................................................ 166
Administrador............................................................................................................................. 57
Administrador de índices de CD............................................................................................63
Administrador de pistas/índices de CD ............................................................................ 137
Agrandar .......................................................................................................................................81
Agregar vídeo.../Eliminar vídeo..............................................................................................76
Ajustar a cuadrícula ..................................................................................................................83
Ajustar barras de herramientas..............................................................................................65
Ajustar borde a cuadrícula ......................................................................................................84
Ajustar regiones ........................................................................................................................ 80
Ajustar/Recortar........................................................................................................................79
Al borde de slice izquierdo/derecho ..................................................................................104
Al final.........................................................................................................................................104
Al inicio.......................................................................................................................................104
Algoritmos para pitchshifting / timestretching................................................................. 111
Alinear......................................................................................................................................... 154
Alinear a cero..............................................................................................................................84
Alinear bordes a cero................................................................................................................84
Ampliar borde hasta próximo cero .......................................................................................85
Ampliar hasta próximo cero ...................................................................................................84
Amplitude Modulation ............................................................................................................ 113
Anular ...........................................................................................................................................87
Atención al cliente....................................................................................................................... 5
Audio OFF .................................................................................................................................. 107

Barra de herramientas ............................................................................................................ 122


Barras de símbolos .................................................................................................................. 155
Breve introducción..................................................................................................................... 10
Buscar ......................................................................................................................................... 165
Buscar nuevos plug-ins en carpeta VST ............................................................................ 133
Búsqueda de opciones de menú y temas de ayuda ..........................................................68
168

Cambiar........................................................................................................................................ 86
Cambiar canales ........................................................................................................................ 111
Cambiar/girar........................................................................................................................... 107
Carga de archivos desde el explorador................................................................................ 59
Cargar archivos de audio..........................................................................................................33
Cargar y reproducir archivos de audio.................................................................................. 10
Centrar cursor ............................................................................................................................ 82
Cerrar............................................................................................................................................ 70
Cerrar todo ................................................................................................................................ 164
Cerrar ventana de bloqueo.................................................................................................... 164

Ch

Chorus/Flange... ....................................................................................................................... 114

Colocar índice de fin de CD ................................................................................................... 101


Colocar índice de pausa de CD............................................................................................. 101
Colocar índice de título de CD ............................................................................................. 100
Colocar subíndice de CD ........................................................................................................ 101
Colores ........................................................................................................................................162
Combinar archivos de audio................................................................................................... 23
Comprobar y desplazar pistas ............................................................................................... 27
Conexión de las fuentes de grabación ........................................................................... 21, 34
Configuración de audio ...........................................................................................................155
Configuración de formato ....................................................................................................... 72
Configuración de la grabación ............................................................................................... 22
Configuración de reproducción ........................................................................................... 105
Configuración VST... ................................................................................................................133
Configuración... .........................................................................................................................155
Consejos ...................................................................................................................................... 42
Contenido e índice ...................................................................................................................165
Control de tono ........................................................................................................................ 106
Controles deslizantes de slice................................................................................................. 51
Copiar ........................................................................................................................................... 77
Copiar y pegar mediante arrastrar y soltar......................................................................... 47
Copiar, cortar y pegar material de audio............................................................................. 45
Cortar............................................................................................................................................ 77
Cortar regiones .......................................................................................................................... 79
Corte aproximado...................................................................................................................... 46
Crear CD > Exportación TOC................................................................................................135
Crear una región ........................................................................................................................ 54
Cuadrícula de selección ........................................................................................................... 42

www.magix.es
Índice 169

DeClicker/DeCrackler ............................................................................................................ 145


DeClipper ................................................................................................................................... 147
DeEsser.......................................................................................................................................148
DeHisser.....................................................................................................................................146
Delay... ......................................................................................................................................... 116
DeNoiser ....................................................................................................................................148
Desactivar programa............................................................................................................... 165
Descripción del menú ...............................................................................................................68
Deshacer ............................................................................................................................. 77, 159
Desplazamiento de imagen durante reproducción ......................................................... 154
Desplazar el marcador..............................................................................................................54
Desplazar hacia la izquierda/derecha ..................................................................................85
Desplazar región ........................................................................................................................ 55
Detener....................................................................................................................................... 103
Diálogo de grabación ................................................................................................................ 35
Diálogo de listas de pistas ....................................................................................................... 75
Dibujar líneas de cuadrícula .................................................................................................. 154
Distorsión.................................................................................................................................... 117
Dithering..................................................................................................................................... 162
Dividir/duplicar ..........................................................................................................................85
Dynamics... ................................................................................................................................. 118

Edición ......................................................................................................................................... 80
Edición de crossfades ...............................................................................................................87
Edición del sonido del vídeo....................................................................................................29
Edición espectral ................................................................................................................. 45, 81
Edición Slice.................................................................................................................................24
Editar solo canal izquierdo/derecho.................................................................................... 80
Editar tempo.............................................................................................................................. 153
Editar varias regiones a la vez.................................................................................................56
Editor de ID3 ............................................................................................................................. 139
Editor de metadatos ................................................................................................................140
Editor de plug-ins VST............................................................................................................. 131
Editor de texto de CD ............................................................................................................. 138
Elastic Audio - Elementos de control .................................................................................. 121
Elastic Audio (Pitch Bend)..................................................................................................... 120
Eliminar (vaciar).........................................................................................................................79
Eliminar historial de deshacer................................................................................................ 90
Eliminar marcador......................................................................................................................54
Eliminar región............................................................................................................................56
Eliminar selección de slice.......................................................................................................89
Eliminar todos los marcadores y regiones........................................................................... 57
Encontrar descansos
establecer criterios.............................................................................................................. 143
170

Encontrar material de audio y crear regiones/Encontrar pausas y crear


regiones/Encontrar pausas y crear marcador de pista de CD .....................................143
Entrada y nivel automáticos ................................................................................................... 39
EQ .................................................................................................................................................123
Escucha previa .................................................................................................................... 45, 82
Escucha previa de archivos..................................................................................................... 58
Escuchar durante la grabación............................................................................................... 38
Espectrograma ........................................................................................................................... 97
Espectroscopio........................................................................................................................... 97
Estadísticas ................................................................................................................................ 141
Explorador ............................................................................................................................ 58, 92
Exportar texto............................................................................................................................. 62
Extraer audio del CD................................................................................................................. 74

Fijar marcador de pista ............................................................................................................ 26


Fijar................................................................................................................................................ 86
Filtro Resonant... .......................................................................................................................127
Finalizar ........................................................................................................................................ 77
Formato........................................................................................................................................ 72
Formato de estado ...................................................................................................................153
Función de búsqueda................................................................................................................ 63
Funciones de limpieza............................................................................................................... 14

Gate..............................................................................................................................................124
Grabación de CD ......................................................................................................................136
Grabación de CD de audio o exportación de la lista de archivos ................................. 28
Grabación de vinilos/casetes/podcasts ............................................................................. 20
Grabar audio ............................................................................................................................... 34
Grabar CD de audio .................................................................................................................134
Grabar CD de audio / Exportar lista de canciones MP3................................................. 23
Grabar salida............................................................................................................................... 37
Grabar......................................................................................................................................... 103
Guardar ........................................................................................................................................ 70
Guardar como............................................................................................................................. 70
Guardar copia como... .............................................................................................................. 73
Guardar o renderizar archivos de audio o grabarlos como CD ..................................... 20
Guardar regiones ....................................................................................................................... 73
Guardar selección...................................................................................................................... 73
Guardar todo............................................................................................................................... 73

Herramienta................................................................................................................................ 80
Herramienta de ampliación ....................................................................................................44
Herramienta de edición ...........................................................................................................44

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Índice 171

Herramientas de edición......................................................................................................... 44

Idioma ......................................................................................................................................... 166


Indicaciones básicas para la grabación con el equipo.............................................. 20, 34
Indicador de tiempo .......................................................................................................... 60, 92
Información acerca de Sound Forge Audio Studio 12..................................................... 166
Insertar en nuevo archivo ........................................................................................................79
Insertar marcador ...................................................................................................................... 52
Invertir regiones ........................................................................................................................ 80
Ir a la próxima ventana ...........................................................................................................164
Ir a... ...............................................................................................................................................83

Juntar slice marcado con el slice anterior/siguiente........................................................88


Juntar todos los slices (calcular crossfades)......................................................................88

Lápiz (forma de onda) ....................................................................................................... 44, 81


Limiter......................................................................................................................................... 126
Líneas de cuadrícula................................................................................................................ 154
Líneas de cuadrícula de selección ....................................................................................... 154
Lista de regiones ......................................................................................................... 62, 80, 98

Marcador.............................................................................................................................52, 100
Marcadores y regiones............................................................................................................. 52
Maximizar/minimizar ventana de bloqueo.......................................................................164
Medidor de bits ..........................................................................................................................97
Medidor de correlación ............................................................................................................96
Medidor de dirección................................................................................................................96
Medidor de picos .......................................................................................................................94
Menú Archivo .............................................................................................................................69
Menú Ayuda.............................................................................................................................. 165
Menú Edición .............................................................................................................................. 77
Menú Efectos ............................................................................................................................. 113
Menú Extras .............................................................................................................................. 134
Menú Opciones ........................................................................................................................ 153
Menú Pegar ...............................................................................................................................100
Menú plug-ins............................................................................................................................ 131
Menú Procesar..........................................................................................................................106
Menú Transporte ..................................................................................................................... 103
Menú Ventana.......................................................................................................................... 163
Menú Vista ...................................................................................................................................91
Metrónomo................................................................................................................................ 156
172

Mezcla.......................................................................................................................................... 78
Modificar la interfaz del programa ....................................................................................... 67
Modificar o eliminar marcadores .......................................................................................... 65
Modificar tipo de marcador .................................................................................................... 53
Modo Soft Cut............................................................................................................................ 87
Mostrar shortcuts... .................................................................................................................165
Mostrar TOC .............................................................................................................................135
Mover slices (slice hacia a la izquierda / derecha).......................................................... 89

Nombrar marcador ................................................................................................................... 53


Nombrar región.......................................................................................................................... 55
Normalización .......................................................................................................................... 107
Notas ............................................................................................................................................ 52
Nueva ventana ..........................................................................................................................163
Nuevo... ........................................................................................................................................ 69

Offset DC................................................................................................................................... 106


Opciones...................................................................................................................................... 60
Opciones de CD........................................................................................................................137
Ordenar/maximizar.................................................................................................................163
Organización............................................................................................................................... 58
Osciloscopio ............................................................................................................................... 98
Osciloscopio L-R (correlación de fases) ............................................................................. 95
Otros pasos................................................................................................................................. 22

Panel de plug-ins VST .............................................................................................................132


Pausa........................................................................................................................................... 103
Pegar ............................................................................................................................................. 77
Pegar contenido ......................................................................................................................... 78
Procesos de edición, efectos y plug-ins............................................................................... 48
Programa ....................................................................................................................................158

Realizar una selección ............................................................................................................... 12


Reconstruir gráficos................................................................................................................... 91
Región......................................................................................................................................... 100
Regiones....................................................................................................................................... 54
Reproducción....................................................................................................................103, 156
Reproducción como loop........................................................................................................153
Reproducir al revés .................................................................................................................. 110
Reproducir desde corte/fin de cursor (punto de fin)..................................................... 104
Reproducir desde corte/inicio de cursor (punto de inicio) .......................................... 104

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Índice 173

Reproducir hasta corte ........................................................................................................... 105


Reproducir portapapeles........................................................................................................ 103
Reproducir slice ..........................................................................................................................89
Reproducir todo........................................................................................................................ 103
Restablecer .................................................................................................................................. 77
Restauración de audio ......................................................................................................10, 145
Restaurar comportamiento original del programa .......................................................... 166
Retoque de interferencias breves como crujidos ...............................................................17
Reverberación... ........................................................................................................................ 128

Selección .............................................................................................................................. 40, 83


Selección de inicio/fin ..............................................................................................................85
Seleccionar región...................................................................................................................... 55
Seleccionar slice anterior / siguiente ...................................................................................89
Seleccionar slice en cursor / selección ................................................................................88
Seleccionar todo.........................................................................................................................79
Separar en cursor / selección.................................................................................................88
Silencio.........................................................................................................................................101
Síntesis.........................................................................................................................................101
Sintonizador ................................................................................................................................98
Slice ...............................................................................................................................................88
Slices .............................................................................................................................................49
Sobrescribir..................................................................................................................................79
Spectral Cleaning ........................................................................................................................18
Stutter... ...................................................................................................................................... 130
Suavizado/aumento.................................................................................................................110

Teclado / Menú........................................................................................................................ 159


Time stretch... ............................................................................................................................. 111
Trabajo con Sound Forge Audio Studio 12 .......................................................................... 33

Videos tutoriales... ................................................................................................................... 165


Vista general de la interfaz del programa.............................................................................31
Vista previa corte/cursor ...................................................................................................... 105
Vista previa de corte/fin de cursor (punto de fin)..........................................................104
Vista previa de corte/inicio de cursor (punto de inicio) ...............................................104
Vista previa de vídeo.................................................................................................................92
Visualización ........................................................................................................................ 61, 92
Visualización espectral.............................................................................................................98
Volumen...................................................................................................................................... 112
Volver a muestrear... ...............................................................................................................109
VST .............................................................................................................................................. 163
174

Zoom ............................................................................................................................................ 42
Zoom horizontal (tiempo) ....................................................................................................... 91
Zoom vertical..............................................................................................................................44
Zoom vertical (nivel de sample) ............................................................................................ 91

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