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James Stringer
00.30 Mi nombre es James Stringer, yo trabajo en un estudio digital creativo relacionado
con Somerset House Studios y trabajo con un grupo de artistas relacionados sobre todo con
arte digital en 3d.
5.38 Fue una actualización de la opera Antígona que fue mostrado en el festival documenta
de Bassel en Suiza.
5.40 En el estudio eramos muy cercanos a Gareth Pugh que es un diseñador de modas, y
trabaja en la misma área que nosotros. Nos contactamos con él, con la posibilidad de hacer
algujna colaboración,
6.07 Entonces él nos pidió ayudarlo a desarrollar un proyecto de asistencia en la ópera para
la cual él estaba haciendo el vestuario. Él lo trabajaba con Goshka Macuga, un artista
nombrado para hacer el set del escenario de la ópera. Entonces nosotros tomamos el
diseño original para el vestuario y para el concepto del diseño de los espacios y nosotros
desarrollamos
6.42 una pieza interactiva que podía mostrarse en paralelo a la muestra de la ópera en
Bassel.
Libby Heaney
0.08 Soy Libby y soy una investigadora artística. Previamente tenía una experiencia en
física cuántica. Cuando yo era adolescente yo quería ir a estudiar arte. Y cuando tuve 18
tuve que tomar una decisión, o ir a la escuela de arte o estudiar física.
00.34 Y debido al dinero y a que mis padres y diferentes cosas, yo decidí estudiar física.
Entonces me mudé a Londres e hice mis estudios de bachiller en fisica y luego mi doctorado
en física cuántica porque lo encontraba interesante. Pero todavía quería ser artista
0.54 Así que cuando junté la cantidad suficiente de dinero para hacer la transición, ya fui a
la escuela de arte.