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Referencias:

 Numero solo significa el resumen, el primer resumen a computadora


 El numero Con B significa el resumen hecho a mano
 El Numero Con R significa el resumen de la loca que promociono con 10. Aclaracion, el resumen no esta
numerado por pagina sino por hojas entonces pueden haber numero como 1.5R que significa la parte de
atrás o sea la pagina numero 2, que para nosotros seria según el estándar internacional de la pagina 2 a
secas.
 EELD: Estaba en la diapositiva.
 NEENL: No estaba en Ningun Lado.
 Ø= no hay información (alt + 0216 = Ø o alt+ 0248= ø)

UNIDAD 1: Los Sistemas de Información.

Sistemas de Información:
Concepto 1B.
Componentes 1B ( o el concepto y los componentes se pueden sacar también de la pagina 1R, me parece que esta
mejor ahí, seria el primer cuarto de hoja nomas )
Sistemas informáticos.1.5R
Los tipos de sistemas de información. 4-5 (excepto el comercio electrónico, ese esta mejor en 2.5R)
Procesos de negocio a los que da soporte. ( No se esto no lo encontré en ningún lado)
Sistemas de información para funciones específicas. 5-6B y (10-12)
Documentación utilizada. Ø (esto para mi no va en ningún lado osea nunca te van a decir decime los dococumentos y lo
de abajo mepa que es lo mismo que lo de comercio electrónico)
Comercio electrónico y móvil. Ø

Extra: En la diapositiva, además explica:


Razones para iniciar un proyecto 4-5B
ERP 2.5-3R
Datos E información 1

Algo que no aparece en ningún lado:


Desarrollo de sistemas 6-7
Metodos y objetivos tradicionales del procesamiento de transacciones y actividades 8-9
SI básicos en las empresas y subsistemas 10-12 (esto nunca ni lo escucho yo)

UNIDAD 2: El Modelado de Negocio.

EELD El nuevo y viejo paradigma 3R


EELD El nuevo paradigma 3.5R
Conceptos de:
Proceso – 3.5R
EELD Importancia de los procesos: 3.5-4R
EELD Caracteristicas de los procesos 3.5-4R
EELD Como ver a los procesos 4R
Proceso de Negocio – 4R
EELD Caracteristicas del Proceso de negocio. 4R
NEENL: Tipos de procesos de Negocio: 21B
Actividades del Proceso – (Serán las etapas? Si es asi) 22B
Reglas de negocio. 26B
NEENL: Actores de negocio 26B
EELD Que es un modelo? Y utilidades 4.5R
Modelado de Procesos de Negocio – 4.5R
EELD que tiene un bueno modelo: 4.5R
NEENL: Artefactos del modelado de negocio 23B
Importancia – Esto se reponde con las utilidades de un buen modelo, que es lo mismo, aca lo estoy viendo
Técnicas – Son las artefactos tambien
Herramientas : estos serian los artefactos del modelado., le hiciste un corrchete en el cronograma como que son los
artefactos, miralo si no me crees. Y después iria lo del BPMN que es una herramienta por eso lo agrego como un tema
mas.
BPMN:
Concepto 4.5R
Porque usar? 4.5R
Caracteristicas 5R
Elementos 24-25B (esto no dice nada de BPMN explícitamente en el programa)
Identificación de Procesos. (vos anotaste como tipos de proceso en el resumen, si es esto ya lo puse mas arriba)
Descripción y modelado gráfico de procesos. Ø (esto es todo practico, va creo)
Introducción a BPMN Ø (si es los conceptos y todo eso, bueno ya esta)
Notación. Ø (si son los elementos es lo mismo, pero esto es todo lo practico digamos)
Identificación de requerimientos de sistemas de información asociados a procesos de negocio Ø

Extra: en la unidad 2 del resumen hecho a computado, explica todos los elementos de algo que no me acuerdo elk
nombre le nombre como CU pero nunca me dice que es eso asi que estoy en la misma. Bueno el punto es que eso
nunca ni lo escucho ni hablo, lo digo por la dudas pero para mi no va.

UNIDAD 3: Procesos de Desarrollo de Software.

NEENL: Concepto de Proceso de Desarrollo de Software 6B


EELD Crisis de Software, problemas en la construcción de software y deficiencias 5-5.5R
Conceptos de:
Método – Ø
Técnicas – Ø
Herramientas – Ø
Proceso – Ø (estos cuatro creo que se refieren al Proceso de desarrollo de software, pero no hay mas info )
Ingeniería de Software :
EELD: concepto de Ingenieria de software 5.5R
NEENL: Objetivo de la ingeniería de software 5.5R
EELD Estratos de la Ingeniería de Software 5.5R
NEENL Fases de la ingeniería de software : pagina 18 y 19 del libro capitulo EL PROCESO, esto es re opcional
Modelos.
El Proceso de Desarrollo – 23 o 6R para mi 6R
EELD Actividades del proceso 6R
EELD Calidada del proceso 6.5R
EELD Proyecto de desarrollo de software (esto es un cuadro no se que mas ) 6.5R
Modelos de Proceso: Concepto. 8B esta también en 6.5R (pero tiene una intro mejor hecha la 8B)
Importancia. Ø (para mi que puede ser la intro del modelo de proceso que esta en 8B, pero si no no se)
EELD: Ciclo de vida 7R
Actividades genéricas – (están dentro de las actividades del proceso)
Distintos modelos de proceso. (son los modelos, o del primero resumen o del segundo, la loca que saco 10 no tiene)
El Proceso Unificado de Desarrollo (PUD): Concepto a secas: 7R
EELD Ciclo de vidadel PUD
EELD: Caracteristicas que son Dirigido por casos de uso , cenrado en la arquitectura e interativo e incremetal 7.5R (o en
la diapositiva esta todo también)
Fases – y ciclo de vida , 7R
EELD Conceptos básicos del PUD: 8R
Flujos de Trabajo.8-8.5R
EELD: Befeficiones del enfoque intereactivo 7.5R
Metodologías Agiles: copiar todo desde 18.5R hasta 20 incluido, tienen muchas cosas de EELD
Elementos de la metodología. Ø (en ningún lado dice elementos per-se)
Manifiesto Ágil. 18.5R
SCRUM. 19R

UNIDAD 4: El paradigma de la Orientación a Objetos.

EELD Revolucion en la industria de software 9.5R


Conceptos Básicos del Paradigma
Concepto de paradigma: 9.5R
EELD Tipos de paradigmicas 9.5R
EELD Orientacion a objetos?: 10R
Objeto –10R
Naturaleza – Ø
EELD: Caracterista de los objetos 29B
Estado – 29
Comportamiento – 29B
Clase – 10R
Vistas – (si son las de UML) 9-9.5R
EELD: El paradigma orientado a objetos 10R
Elementos del modelo de Objetos – 10-10.R (hasta herencia)
EELD Elementos secundarios 10.5R
Relaciones entre Objetos 29B (agregación y generalización)
Relaciones entre clases. 16-17B
NEENL:Diagrama de clases 11R (la primera parte)
El Lenguaje Unificado de Modelado (UML): Concepto – 18B
Surgimiento – 18B
NEENL: para que se utiliza 9R
NEENL: Ventajas e incovennientes 9 R
Elementos – Ø ( no se si son los mismo elementos de arriba, eso de las clases y objetos)
Estructura. – Ø (ni idea)

UNIDAD 5: Ingeniería de Requerimientos.

Requerimientos:
Concepto – 11.5R
Categorías – Ø
Tipos. 11.5-12R
Ingeniería de Requerimientos. 12.R
Procesos de la Ingeniería de Requerimientos: 12R
Estudio de Factibilidad 12R
– Elicitación 12R
Especificación – 12R
Validación. 12.5R
El Estudio de Pre-Factibilidad: Ø
factibilidad técnica, económica y operativa.12R (pero esto esta dentro de factibilidad, no de prefactibilidad perse)
La Elicitación de Requerimientos: 12R
Concepto – 12R
Importancia. 12R (debe estar en el concepto)
Fuentes de información. 36B
Técnicas de Relevamiento: Entrevista 35B
– Cuestionario35B
- Análisis de documentación Ø
– Observación – 35B
Torbellino de ideas.35B
Redacción de informes.Ø
NEENL :muestro 35B
La Especificación de Requerimientos:
Concepto – 34B
Importancia. 34B
Descripción de requerimientos funcionales y no funcionales. 12R (si era lo que esta antes en tipos ya estaría
agregado)
El Documento de Especificación de Requerimientos de Software (ERS) 13R
Modelización: Importancia –Modelos.
El Diagrama de Casos de Uso – El Diagrama de Clases
La Validación de Requerimientos: Concepto 34B
Importancia 34B
Tipos.34b
Técnicas: Prototipos 13-13R, pero no estoy seguro
EENL:grafico actividades del proceso de ingenia de requerimientos: 33B
NEENL:Usuarios de la ERS y ejemplos: 37-38B
NEENL: Ø Participantes del proceso: esto esta solo en la diapo 9 unidad 5
NEENL: Ø Captura de requisitos mediante un modelo de dominio: diapo 18 unidad 5.
NEENL: hay dos PPT del requerimientos funcionales y no funcionales, no se que onda con eso
UNIDAD 6: El Flujo de Trabajo de Requisitos.

El flujo de trabajo de requisitos: Concepto - Importancia.


Captura de Requerimientos con Casos de Uso. Artefactos. Trabajadores. Actividades.
Modelo de Casos de Uso: Diagrama de Casos de Uso. Descripciones de Casos de Uso. Casos de uso 2.0.
Requerimientos ágiles: Historias de Usuarios y Criterios de Aceptación.
Prototipos de Interfaz.

UNIDAD 7: Patrones.

Concepto de patrón. Estructura de los patrones. Tipos de patrones. Ventajas en el uso de patrones.
Patrones de caso de uso.
Patrones de dominio.

UNIDAD 8: El Flujo de Trabajo de Análisis.

El flujo de trabajo de análisis: Concepto - Importancia.


Artefactos, Trabajadores y Actividades del Flujo de Trabajo de Análisis.
Modelo de Análisis: Diagrama de Comunicación y Diagrama de Clases de Análisis.

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