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QUESTÃO 16
O TABULEIRO DE XADREZ PERSA
O Grão-Vizir – principal conselheiro do Rei –, tinha inventado um jogo novo, que era para ser
jogado com peças móveis em um tabuleiro quadrado constituído por 64 quadrados vermelhos
e pretos.
A peça mais importante era o Rei e a segunda peça mais importante era o Grão-Vizir – exata-
mente o que se esperaria de um jogo inventado por um grão-vizir. O objetivo era capturar o rei
inimigo e, por isso, o jogo era chamado, em persa, shahmat – shah para rei e mat para morto.
Morte ao rei. O lance final é chamado “checkmate” (xeque-mate) e o jogo, claro, é o xadrez.
RESOLUÇÃO
Na décima primeira casa serão colocados 1024 grãos de trigo.
Observemos que:
1024 = 210
Resposta: E
QUESTÃO 17
PAR E ÍMPAR
“Uma das distinções mais importantes em toda a Matemática é entre números pares e
ímpares.
Comecemos com os números inteiros 0,1, 2, 3,... .
Entre estes, os números pares são:
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 ...
e os números ímpares são:
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21...
Em geral, qualquer número inteiro que seja múltiplo de 2 é par e qualquer número inteiro
que não seja múltiplo de 2 é ímpar. Contrariando aquilo que algumas pessoas parecem
acreditar, 0 é par, porque é múltiplo de 2, a saber, 0 x 2 = 0.
0 2 4 6 8
1 3 5 7 9
-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7
(Fragmento do livro, O Fantástico Mundo dos Números, escrito por Ian Stewart.)
RESOLUÇÃO
É correto afirmar que:
par + par = par
par + ímpar = ímpar
ímpar + par = ímpar
ímpar + ímpar = par
1
NUMERAÇÃO INDIANA DECIMAL POSICIONAL 2
3
(SEGUNDO UM REGISTRO DO SÉCULO IX) 4
5
6
7
8
9
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
RESOLUÇÃO
O maior número par possível de se formar com os algarismos 0, 4, 9, 6 e 2, sem repeti-los,
deverá ter cinco algarismos, sendo o algarismo das dezenas de milhares, o maior
possível e o das unidades, além de par, o menor possível.
Nestas condições, o maior possível é 96420
Resposta: D
5 3
+ x 1
1
Resultados Resultados
I) 10
I) 3663
II) 105
II) 336
III) 162
III) 9999
a) 10 e 3 663
b) 105 e 336
c) 105 e 3 663
d) 105 e 9 999
e) 10 e 8 000
RESOLUÇÃO
1) O maior número de dois algarismos é 99 e o maior deles que começa por 5 é 59.
Desta maneira, na primeira conta o maior resultado possível é 158, pois:
59
99
––––
158
O resultado 105 é possível, como se vê nos exemplos:
55 53 59
+ 50 + 52 + 46
––––– ––––– –––––
105 105 105
QUESTÃO 20
Mustafá deixou 36 moedas de ouro, como herança, para seus dois filhos.
As moedas estão distribuídas em duas caixas, sendo que o número de moedas para o filho
mais velho é maior do que o número de moedas para o filho mais novo, e os números que
representam essas quantidades são números ímpares consecutivos.
Assim, responda:
Os números que representam a herança do filho mais novo e a herança do filho mais velho,
nessa ordem, são?
a) 18 e 18
b) 16 e 20
c) 17 e 19
d) 15 e 21
e) 21 e 15
RESOLUÇÃO
Sendo x o primeiro dos números ímpares o segundo, consecutivo a ele, será x + 2.
Desta forma, x + (x + 2) = 36 ⇔ 2x = 34 ⇔ x = 17.
Os números são 17 e 19.
Resposta: C
fevereiro
março
abril
maio
a) b)
900 900
800 800
700 700
600 600
500 500
400 400
300 300
200 200
100 100
0 0
fevereiro março abril maio fevereiro março abril maio
c)
d)
900
900
800
800
700
700
600
600
500
500
400
400
300
300
200
200
100
100
0
fevereiro março abril maio 0
fevereiro março abril maio
e)
900
800
700
600
500
400
300
200
100
0
fevereiro março abril maio
QUESTÃO 22
África à vista!
Um robô tubarão está sendo utilizado para mapear o espaço marítimo entre o Brasil e a África.
Seu deslocamento se dá nas arestas dos quadradinhos de uma malha – como se pode ver
na trajetória em destaque, do desenho abaixo – mudando de direção (à direita ou à
esquerda), sempre que é necessário, determinando ângulos de 90°.
Assim, faça de conta que você está dentro do robô e inicie a trajetória demarcada, do início
ao final.
EUROPA
ÁSIA
AMÉRICA
DO
NORTE
ÁFRICA
AMÉRICA FINAL
CENTRAL
AMÉRICA
DO
SUL BRASIL
N
INÍCIO
O L
RESOLUÇÃO
Na direção em que já está posicionado (oeste-leste) e no sentido inicialmente indicado
pela flecha, o robô tubarão se deslocará de acordo com o seguinte programa:
1 – Em frente, 2 lados de quadradinho.
2 – Giro de 90°, à esquerda.
3 – Em frente, 2 lados de quadradinho.
4 – Giro de 90°, à direita.
5 – Em frente, 2 lados de quadradinho.
6 – Giro de 90°, à direita.
7 – Em frente, 3 lados de quadradinho.
8 – Giro de 90°, à esquerda.
9 – Em frente, 1 lado de quadradinho.
10 – Giro de 90°, à esquerda.
11 – Em frente, 6 lados de quadradinho.
12 – Giro de 90°, à direita.
13 – Em frente, 1 lado de quadradinho.
14 – Giro de 90°, à direita.
15 – Em frente, 6 lados de quadradinho.
16 – Giro de 90°, à esquerda.
17 – Em frente, 3 lados de quadradinho.
18 – Giro de 90°, à esquerda.
19 – Em frente, 5 lados de quadradinho.
Assim, ao final da trajetória, o robô tubarão terá mudado de direção 5 vezes, em 90° à
esquerda e, também, terá mudado de direção 4 vezes, em 90° à direita.
Resposta: A
al
1-
a
on
di
ag
ag
di
on
2 -a
al
? 1-a linha
Eu sou o
leopardo e
você é o
antílope.
Se você não
conseguir
terminar
o jogo, vou
exigir
? 2-a linha
uma prenda!
? 3-a linha
Dessa forma, para o antílope ganhar o jogo ele precisa colocar, nos buracos vazios, do centro
JR-MAT-0000034-dpb
do quadrado, do cruzamento da 1.a linha com a 3.a coluna e do cruzamento da 3.a linha com a
3.a coluna:
a) 45 pedrinhas, ao todo.
b) 15 pedrinhas, ao todo.
c) De acordo com as posições dos buracos, 6, 6 e 2 pedrinhas.
d) Na ordem em que os buracos estão posicionados, 5, 6 e 2 pedrinhas.
e) Na ordem em que os buracos estão posicionados 15, 15 e 15.
RESOLUÇÃO
Nos buracos onde já foram colocadas pedrinhas, há um total de 8 + 1 + 3 + 7 + 4 + 9 = 32
pedrinhas.
al
1-
a
on
di
ag
ag
di
on
2 -a
al
1-a linha
2-a linha
3-a linha
Resposta: D
JR-MAT-0000037-dpb
QUESTÃO 24
Apenas um dos números das alternativas corresponde a todas as condições dadas abaixo:
É maior que 0,5.
Não é igual a 0,75.
Fica maior que 0,65 quando somamos 1 décimo a ele.
Fica menor que 0,55 quando subtraímos 1 décimo dele.
Qual é o número?
QUESTÃO 25
O proprietário de um sítio, precisando compor a reserva florestal de sua propriedade, plantou
350 árvores. Durante o plantio, por semana, plantava 70 árvores.
Considere as seguintes perguntas:
• Depois de quantas semanas de trabalho ainda faltavam 140 árvores a serem plantadas?
• Em quantas semanas o sitiante completou o plantio de todas as árvores?
A única alternativa que responde corretamente as duas perguntas é:
a) Depois de uma semana de trabalho faltavam exatamente 140 árvores para serem
plantadas e o trabalho todo, do plantio terminou em três semanas.
b) Depois de duas semanas de trabalho faltavam exatamente 140 árvores para serem
plantadas e o trabalho todo, do plantio de 350 árvores, terminou em quatro semanas.
c) Depois de três semanas faltavam exatamente 70 árvores para serem plantadas e o
trabalho total terminou em cinco semanas.
d) Depois de três semanas de trabalho faltavam exatamente 140 árvores para serem
plantadas e o término do trabalho de plantar 350 árvores se deu em cinco semanas.
e) Depois de quatro semanas já tinham sido plantadas 280 árvores e o trabalho total do
plantio de 350 árvores terminou em 6 semanas.
RESOLUÇÃO:
Organizando os dados em uma tabela, teremos:
Tempo (em semanas) Árvores já plantadas Árvores que faltam ser plantadas
0 0 350
1 70 280
2 140 210
3 210 140
4 280 70
5 350 0
RESOLUÇÃO
1
20% = ––
5
Calculando:
2 240
–– . 120 = –––– = 48 (meninas)
5 5
A
B C
RESOLUÇÃO
Supondo que cada quadradinho do tipo tenha 1 unidade de área, então cada
2 1 5 2 4 1 4 5
3 10 6 11 6 7 8 6
4 11 7 12 11 10 9 7
5 2 8 13 12 13 8 9
6 3 9 14 15 14 10 11
7 12 10 16 16 15 12 13
8 13 14 17 17 16 15 14
Resposta: D
São Paulo (BR), uma das cidades-sedes do Mundial Fifa de 2014, como sugestão, ofereceu
aos turistas à época uma visita ao Estádio do Pacaembu.
Veja suas medidas.
Para representar em uma maquete o campo do Pacaembu, suas medidas serão reduzidas
100 vezes.
No desenho abaixo, indique como ficarão as medidas 100 vezes reduzidas: do comprimento
e da largura do campo, da distância entre as traves do gol e da respectiva altura do travessão
até o solo.
RESOLUÇÃO
Para reduzir cada medida em 100 vezes, basta dividi-las por 100. Cada medida da
maquete ficará da forma a seguir.
Comprimento do campo de futebol:
104 metros ÷ 100 = 1,04 m = 10,4 dm = 104 cm
Largura do campo de futebol:
68 metros ÷ 100 = 0,68 m = 6,8 dm = 68 cm
Largura entre as traves do gol:
7,32 metros ÷ 100 = 0,0732 m = 0,732 dm = 7,32 cm
Altura do travessão:
2,44 metros ÷ 100 = 0,0244 m = 0,244 dm = 2,44 cm
Resposta: C
$ $
6m
O velho contratou seus sobrinhos para pintar toda a superfície externa do cofre. Se cada lata
MAT-0015464-cpb
de tinta permite pintar 20m2 de superfície, qual o número mínimo de latas a ser comprado?
a) 12 b) 10 c) 8 d) 7 e) 6
RESOLUÇÃO
É possível pintar apenas 4 superfícies do cofre. Cada superfície mede 6m de com-
primento e 6m de altura e cada face tem 6m . 6m = 36m2.
As quatro faces juntas têm área de 36m2 . 4 = 144m2 (superfície a ser pintada).
Se cada lata cobre 20m2, então 144m2 : 20m2/lata = 7,2 latas.
Assim, deverão ser compradas 8 latas.
Resposta: C
QUESTÃO 30
(INSPER) – Carlos deseja sacar num caixa eletrônico uma quantia entre R$ 51,00 e
R$ 99,00. O caixa dispõe de notas de R$ 5,00, R$ 10,00 e R$ 20,00, e sempre fornece o
menor número de cédulas que compõe o valor solicitado. Dentre os valores que Carlos está
disposto a sacar, apenas alguns serão feitos com exatamente 5 cédulas. A soma desses
valores é:
a) R$ 75,00 b) R$ 160,00 c) R$ 250,00
d) R$ 300,00 e) R$ 350,00
RESOLUÇÃO
Se Carlos retira valores em notas de R$ 5,00, R$ 10,00 e R$ 20,00, o valor retirado é
sempre múltiplo de R$ 5,00. A tabela a seguir mostra, em reais, como o caixa eletrônico
fornece os múltiplos de R$ 5,00 compreendidos entre R$ 51,00 e R$ 99,00, lembrando
que o caixa sempre fornece a menor quantidade de notas.
Com exatamente cinco notas, Carlos pode retirar R$ 75,00, R$ 85,00 ou R$ 90,00,
valores cuja soma é R$ 250,00.
Resposta: C