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VICERRECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, HUMANAS Y TECNOLOGÍAS.
EDUCACIÓN INICIAL
Primer Semestre
“Informática TICS”
1.1.1 Las TICS han ido teniendo progresivamente una mayor repercusión en la sociedad en
general y, en particular, en el ámbito educativo. Este nuevo mundo tecnológico, si bien
presenta grandes ventajas, también genera algunos inconvenientes. En este artículo la
autora repasa tanto las bondades como las dificultades del uso de las Tics en el ámbito
educativo
1.2.1 DEFINICIÓN
1.2.2 MOODLE
1.2.2.1 CARACTERÍSTICAS
Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.).
La mayoría de las áreas de introducción de texto (recursos para agregar información, recursos para
proponer actividades) pueden ser editadas usando un editor HTML tan sencillo como cualquier editor
de texto.
Un profesor tiene control total sobre todas las opciones de un curso.
Permite elegir entre varios formatos de curso: semanal, por temas, pestañas, menú, social, entre otros.
Ofrece una serie de actividades para los cursos: consulta, tarea, diálogo, chat, foro, glosario, wiki,
cuestionario, reunión, entre otros.
1.2.2.2 VENTAJAS
Facilita la comunicación de los docentes y estudiantes fuera del horario de clases.
En ellos que podemos incluir gran variedad de actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del
trabajo de los estudiantes
Ayuda al aprendizaje cooperativo ya que permite la comunicación a distancia mediante foros, correo
y chat.
Los recursos que el docente entrega a sus estudiantes pueden ser de cualquier fuente y con cualquier
formato
Lleva registro de acceso de los estudiantes y un historial de las actividades de cada estudiante
Moodle no tiene limitaciones en cuanto al número de cursos, sino las limitaciones se dan en función
al servidor, ancho de banda en donde se encuentre instalado.
1.2.2.3 DESVENTAJAS
Se rompe el vínculo afectivo entre docente y estudiante.
El seguimiento a cada estudiante se dificulta para el docente por la forma de impartir el aprendizaje.
La comunicación y colaboración constante es importante puesto que no hay la presencia del docente.
1.3.1 DEFINICIÓN
La definición de un PLE ha generado discusión desde sus inicios y todavía hoy hay dos grandes líneas
de trabajo, con matices y tendencias en el seno de cada una de ellas, que defienden definiciones
diferentes. Por un lado, se defiende que un PLE es el entorno tecnológico que se centra en lo que hace
el alumno y que se caracteriza por la flexibilidad de la que el estudiante disfruta. Por otro lado, se
defiende que un PLE va más allá; defienden que se trata de una línea pedagógica, una forma de
aprender mediante las TIC.
Personal Learning Network – PLN (Red personal de aprendizaje) que cada uno va construyendo.
1.4 EL HARDWARE
1.4.1 DEFINICIÓN
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Placa Base.
Memoria RAM.
Tarjeta gráfica.
Disco Duro.
Fuente de alimentación.
1.4.3.1 MOUSE
1.4.3.2 TECLADO
Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que después puedan ser
interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante similar al
de una máquina de escribir y actualmente su clasificación está conformada de la siguiente manera:
teclado XT, teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado
inalámbrico.
1.4.3.3 SCANNER
Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza
para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color
o a blanco y negro)
1.4.3.4 JOYSTICK
Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control
de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial,
los nuevos aviones de transporte como el Airbus .
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para
comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados
dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
1.4.4.1 IMPRESORA
Se utiliza para imprimir todo los archivos creados en el computador. Hay muchos tipos de
impresoras y de todos los precios
Este tipo de tecnologías para imprimir puede diferenciarse a partir del balance entre calidad y
velocidad de impresión. En cada uno de estos rubros, la tecnología láser destaca por las
prestaciones que alcanza: la calidad de impresión láser supera a la impresión por inyección de
tinta; en términos de velocidad, algunas imprimen hasta 12 páginas en color por minuto,
mientras otras alcanzan hasta 27 páginas por minuto en impresiones monocromáticas,
1.4.4.5 IMPRESORA 3D
Este tipo de tecnologías para imprimir puede diferenciarse a partir del balance entre calidad y
velocidad de impresión. En cada uno de estos rubros, la tecnología láser destaca por las
prestaciones que alcanza: la calidad de impresión láser supera a la impresión por inyección de
tinta; en términos de velocidad, algunas imprimen hasta 12 páginas en color por minuto,
mientras otras alcanzan hasta 27 páginas por minuto en impresiones monocromáticas.
1.4.4.6 MONITOR
1.4.4.7 PARLANTES
Puerto es una noción con varios usos. En la informática, el término se emplea para nombrar a una
clase de conexión que posibilita el envío y la recepción de información. USB, por su parte, es la sigla
correspondiente a Universal Serial Bus, una interfaz que permite la conexión de periféricos a diversos
dispositivos, entre los cuales se encuentran los ordenadores y los teléfonos móviles.
1.5 EL SOFTWARE
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso,
ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de
programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora.
1.5.1 SISTEMAS OPERATIVOS
1.5.1.1 WINDOWS
Windows es un sistema operativo desarrollado por la empresa de software Microsoft Corporation, el
cual se encuentra dotado de una interfaz gráfica de usuario basada en el prototipo de ventanas (su
nombre en inglés).
1.5.1.2 LINUX
Es un sistema operativo que te permite hacer cosas que sencillamente serían imposibles de hacer en
otra computadora. Eso se debe a que está diseñado específicamente para el hardware en el que está
instalado, y viceversa.
1.5.2 UTILITARIOS
1.5.2.2 ANTIVIRUS
Un antivirus es un programa informático que tiene el propósito de detectar y eliminar virus
y otros programas perjudiciales antes o después de que ingresen al sistema.
CONTENIDO
UNIDAD 1 .................................................................................................................................... 4
1.4.3.1 MOUSE 7
1.4.3.2 TECLADO 7
1.4.3.3 SCANNER 7
1.4.3.4 JOYSTICK 8
1.4.4.6 MONITOR 11
1.5 EL SOFTWARE.............................................................................................................. 12
1.5.1.2 LINUX 13
1.5.1.3 MAC OS 14