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CAPÍTULO 1

INTRODUCCIÓN

Antes de entrar en los detalles de esta asignatura, es interesante tener una perspectiva mayor,
para entender el contexto de esta asignatura, en qué fundamentos se basa y cómo se relaciona
con el resto de asignaturas.

ELECTRÓNICA

Esta asignatura trata sobre Electrónica. La Electrónica estudia el comportamiento de los electrones
en diversos medios, y se aplican estos conocimientos para conseguir que “los electrones hagan lo
que nosotros queramos”. Así por ejemplo, si construimos un circuito eléctrico constituido por una
pequeña bombilla, una pila y un interruptor y lo conectamos, lograremos que los electrones
circulen por todo el circuito y que al atravesar la bombilla parte de ellos se conviertan en luz.
¡¡Hemos conseguido que los electrones nos obedezcan!!

Para “dominar” a los electrones, es necesario crear circuitos electrónicos, formados por materiales
conductores (cables) que unen todos los componentes del circuito, de la misma manera que hay
tuberías de agua que recorren nuestras casas, uniendo diferentes elementos grifos, llaves de paso,
el contador del agua.

El objetivo de la electrónica aplicada es construir circuitos electrónicos para que los electrones se
comporten de la manera que a nosotros nos interese.

TIPOS DE ELECTRÓNICA

Electrónica analógica

Uno de los grandes retos del hombre es el de manipular, almacenar, recuperar y transportar la
información que tenemos del mundo en el que vivimos, lo que nos permite ir progresando poco a
poco, cada vez con más avances tecnológicos que facilitan nuestra vida y que nos permiten
encontrar respuestas a preguntas que antes no se podían responder.
Ahora estamos viviendo un momento en el que esa capacidad de manipulación, almacenamiento,
recuperación y transporte de la información está creciendo exponencialmente, lo que nos
convierte en lo que los sociólogos llaman la “Sociedad de la información”, y que tendrá (de hecho
ya tiene) grandes implicaciones sociales.

Con la aparición de la electrónica las posibilidades para desarrollar esas capacidades aumentaron
considerablemente. Para comprender los principios de la electrónica analógica, nos centraremos
en un ejemplo concreto la manipulación, almacenamiento, recuperación y transporte de una voz
humana.

Cuando hablamos, nuestras cuerdas vocales vibran de una determinada manera, lo que origina
que las moléculas del aire también lo hagan, chocando unas con otras y propagando esta
vibración. Si no existiesen esas moléculas, como en el espacio, el sonido no se podría propagar.

Si medimos la vibración de una de estas moléculas, durante un intervalo corto de tiempo, y la


pintamos, podría tener una pinta como la que se muestra en la figura. A esta vibración la
llamaremos señal acústica.

Cuando esta señal acústica incide sobre un micrófono, aparece una señal eléctrica que tiene una
forma análoga a la de la señal acústica. Las vibraciones de las moléculas se han convertido en
variaciones del voltaje, que al final se traducen en vibraciones de los electrones. Es decir, que con
los micrófonos lo que conseguimos es que los electrones vibren de una manera análoga a cómo lo
hacen las moléculas del aire.
Esta nueva señal eléctrica que aparece, se denomina señal analógica, puesto que es análoga a la
señal acústica original. De esta manera, con señales eléctricas conseguimos imitar las señales del
mundo real. Y lo que es más interesante, conseguimos que la información que se encuentra en la
vibración de las moléculas del aire, pase a los electrones. Cuanto mejor sea el micrófono, más se
parecerá la señal eléctrica a la acústica, y la información se habrá “copiado” con más fidelidad.

La electrónica analógica trata con este tipo de señales, análogas a las que hay en el mundo real,
modificando sus características (ej. amplificándola, atenuándola, filtrándola...). Fijémonos en el
esquema de la figura.

La persona que habla emite una señal acústica que es convertida en una señal electrónica
analógica por el micrófono. Estas dos señales son muy parecidas, pero la que sale del micrófono es
más pequeña. Por ello se introduce en un circuito electrónico, llamado amplificador, que la
“agranda” (la ha manipulado). A continuación esta señal se puede registrar en una cinta magnética
de audio. Lo que se graba es una “copia” de la señal, pero ahora convertida a señal magnética.

En cualquier momento la señal se puede volver a recuperar, convirtiéndose de señal magnética


nuevamente a señal eléctrica. Una parte del sistema se ha llamado “sistema de transmisión-
recepción” indicándose con esto que la señal eléctrica se puede transportar (Por ejemplo el
sistema telefónico). Finalmente se introduce por un altavoz que realiza la conversión inversa:
pasar de una señal eléctrica a una acústica que se puede escuchar.

Los problemas de los sistemas analógicos son:

La información está ligada a la forma de la onda, si esta se degrada, se pierde información

Cada tipo de señal analógica necesita de unos circuitos electrónicos particulares (No es lo mismo
un sistema electrónico para audio que para vídeo, puesto que las señales tienen características
completamente diferentes).

En las señales analógicas, la información se encuentra en la forma de la onda

ELECTRÓNICA DIGITAL

Existe otra manera de modificar, almacenar, recuperar y transportar las señales, solucionando los
problemas anteriores. Es un enfoque completamente diferente, que se basa en convertir las
señales en números.
Existe un teorema matemático (teorema de muestreo de Nyquist) que nos garantiza que cualquier
señal se puede representar mediante números, y que con estos números se puede reconstruir la
señal original.

De esta manera, una señal digital, es una señal que está descrita por números. Es un conjunto de
números. Y la electrónica digital es la que trabaja con señales digitales, o sea, con números.

Son los números los que se manipulan, almacenan, recuperan y transportan.

Reflexionemos un poco. Estamos acostumbrados a escuchar el término televisión digital, o radio


digital. ¿Qué significa esto? ¡¡¡Significa que lo que nos están enviando son números!!!!!

Que la información que nos envían está en los propios números y no en la forma que tenga la
señal que recibidos. ¿Y qué es un sistema digital?, un sistema que trabaja con números. ¿Y un
circuito digital? Un circuito electrónico que trabaja con números. ¡¡Y sólo con números!!

Si nos fijamos, con un ordenador, que es un sistema digital, podemos escuchar música o ver
películas. La información que está almacenada en el disco duro son números.

En la figura se muestra un sistema digital. La señal acústica se convierte en una señal eléctrica, y a
través de un conversor analógico-digital se transforma en números, que son procesados por un
circuito digital y finalmente convertidos de nuevo en una señal electrónica, a través de un
conversor digital-analógico, que al atravesar el altavoz se convierte en una señal acústica.

El utilizar circuitos y sistemas que trabajen sólo con números tiene una ventaja muy importante se
pueden realizar manipulaciones con independencia de la señal que se esté introduciendo datos,
voz, vídeo... Un ejemplo muy claro es internet. Internet es una red digital, especializada en la
transmisión de números. Y esos números pueden ser datos, canciones, vídeos, programas, etc... La
red no sabe qué tipo de señal transporta, “sólo ve números”.

La electrónica digital trabaja con números. La información está en los números y no en la forma de
señal. Cualquier señal siempre se puede convertir a números y recuperarse posteriormente.

Circuitos y sistemas digitales

Ya podemos entender de lo que trata esta asignatura, en ella estudiaremos y diseñaremos


circuitos digitales, que manipulan números existen unos números en la entrada y nuestro circuito
generará otros números de salida. Algunos números se considerarán comodatos y otros se usarán
para el control del propio circuito. No nos preocuparemos de dónde vienen estos números, pero
ya sabemos que o bien vendrán de otro sistema digital, o bien de una señal analógica que se ha
convertido a números (se ha digitalizado).

Un circuito digital realiza manipulaciones sobre los números de entrada y genera unos números de
salida.
Capitulo 2
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
INTRODUCCIÓN

Sea visto en el capítulo anterior quela diferencia entre un circuito analógico y un circuito digital,
donde pudimos observar que los circuitos digitales trabajan sólo con números. Para comprender
mejor estos circuitos debemos estudiarla representación de estos números de manera que el
circuito las pueda entender Podremos ver que existen muchísimas formas de representar el
mismo número, pero sólo unas pocas son las que nos interesarán para los circuitos digitales.

CONCEPTOS

El concepto de número todos lo tenemos, pero un mismo número se puede representar de


muchas maneras. Por ejemplo, el número 10, lo representamos mediante dos dígitos, el 1 y el 0. Si
utilizásemos numeración romana, este mismo número lo representaríamos sólo con un único
dígito X. Pero está claro que ambas representaciones, 10 y X hacen referencia al mismo número
diez.

Nosotros estamos acostumbrados a representar los números utilizando diez dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5,


6, 7, 8, 9. Por eso nuestro sistema de representación se denomina Sistema decimal o sistema en
base diez.

Analicemos con un poco más de detalle el sistema decimal, que es el que manejamos
habitualmente. Vamos a representar el número “tres mil doscientos ochenta y uno”:

2381
Observamos lo siguiente:

Está constituido por cuatro dígitos: 2 ,3 ,8 y 1, el orden en el que están colocados es muy
importante y si se modifica, se está representando otro número, cuanto más a la izquierda está un
dígito, más importante es.

Este último punto es muy intuitivo. Imaginemos que el número 2381 representa el sueldo mensual
de un docente. Si le preguntamos qué dígito es el que le gustaría modificar para tener un sueldo
mayor, no dudaría en señalar al 2. “¡¡Ojalá me subieran en sueldo a 3381 bolivianos!!” pensaría el
docente. Sin embargo, se echaría a reír si su jefe le dijese: “te subimos el sueldo a 2382
bolivianos”.

El dígito 2 es más importante que todos los que tiene a su derecha. Tiene un peso mayor que el
resto de dígitos. De hecho, este dígito 2 está representando al número dos mil. El dígito 3 por estar
en tercera posición comenzado desde la derecha, representa el número trescientos, el 8 al
ochenta y el 1 al uno. Podemos descomponer el número de la siguiente manera:
2381 = 2000 + 300 + 80 + 1 =

2 x 1000 + 3 x 100 + 8 x 10 + 1 =

2 x 103 + 3 x 102 +8 x 101 +1 x 100

Observamos que cada dígito está multiplicando una potencia de 10. Cuanto más a la izquierda se
sitúe el dígito, mayor será la potencia de diez por la que se multiplica, a continuación mostraremos
el número 2381 descompuesto en dígitos y pesos, y se indica cuál es el dígito de mayor peso y cuál
es el de menor.

Digito de mayor peso 2381 Digito de menor peso

2 x 103 + 3 x 102 +8 x 101 +1 x 100

Dígitos
Pesos
Este sistema de representación también se llama sistema en base diez porque los pesos de los
dígitos son potencias de 10: El dígito de más de la derecha tiene un peso de 10 0 , los siguientes
tienen pesos de 101, 102, 103….

Nosotros representamos los números en el sistema decimal, que consta de diez dígitos diferentes,
asignándoles un peso que es una potencia de diez, y que será mayor cuanto más a la izquierda se
encuentre el dígito.

ALGUNOS SISTEMAS DE NUMERACIÓN

La información que se va a manejar en cualquier sistema digital tiene que estar representada
numéricamente. Para ello, necesitaremos un sistema de numeración acorde con las características
intrínsecas de este tipo de señales.

Un sistema de numeración se define como un conjunto de símbolos capaces de representar


cantidades numéricas. A su vez, se define la base del sistema de numeración como la cantidad de
símbolos distintos que se utilizan para representar las cantidades. Cada símbolo del sistema de
numeración recibe el nombre de dígito.

Así, los sistemas de numeración más utilizados son:

 Sistema decimal
 Sistema binario
 Sistema octal
 Sistema hexadecimal

SISTEMA BINARIO (BASE 2)

Este sistema de numeración consta de dos dígitos el 0 y el 1. A cada uno de ellos se le llama bit
(binary digit). La forma de contar en este sistema es similar al decimal, es decir: 0, 1, 10, 11, 100,
101, 110, 111, 1000,...

En el sistema binario los pesos de estos dígitos son potencias de 2. Veamos un ejemplo del
número binario 101001

101001= 1 x 25 + 0 x 24 + 1x23 + 0 x 22 + 0 x 21+ 1 x 20=

25 + 23 +20 = 41

El número binario101001 se corresponde con el número 41 en decimal.

El sistema binario tiene mucha importancia y lo utilizaremos constantemente en esta asignatura,


fijémonos en lo que significa esta forma de representación. Utilizando sólo dos dígitos.

El sistema binario utiliza sólo dos dígitos diferentes para representar cualquier número, el peso de
los dígitos es una potencia de 2.

TRANSFORMACIÓN DE DECIMAL A BINARIO


Para realizar el cambio de base decimal a base binaria de procede como se indica a continuación:
Se divide número decimal entre dos, continuamente hasta que todos los restos y cocientes sean 0
o 1.
Ejemplo

Convertir el número 34 dado en decimal a su equivalente en binario.

Solución:

Los pasos que debemos dar son los siguientes:

1. Realizamos sucesivas divisiones del número decimal, por la base del sistema binario, 2,
hasta llegar a un número no divisible:

2. En la operación, el cociente es 1 (ya no se puede dividir entre 2) y en circulo los restos de


cada una de las divisiones parciales.
3. El número binario pedido se forma cogiendo el último cociente obtenido, y todos los
restos, en el orden que está marcado por la flecha. De esta forma, el resultado será:
1000102.
4. El número binario será el formado por el último cociente (bit de mayor peso) y todos los
restos.

TRANSFORMACIÓN DE BINARIO A DECIMAL

Para cambiar un número de sistema binario a decimal se procede de la siguiente forma:

Primero se expresa el número binario en su polinomio equivalente, a continuación se calcula el


polinomio y el resultado es el número en base 10.

Ejemplo

Convertir el siguiente binario 1011 en su equivalente número decimal.

Solución:

En este caso, lo que debemos hacer es multiplicar cada bit, empezando por la izquierda en
dirección hacia la derecha, por las potencias de 2 y a continuación sumamos tal como se muestra
en el siguiente ejemplo:

1011= 1 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20

8 + 0 + 2 + 1= 11

Luego el binario será 10112 = 1110.

SISTEMA HEXADECIMAL (BASE 16).

Consta de dieciséis dígitos el 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y el F. La forma de contar en este


sistema es similar al decimal.

La equivalencia entre hexadecimal y decimal es:

Hex. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Dec. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

TRANSFORMACIÓN DE DECIMAL A HEXADECIMAL

Para realizar el cambio de base decimal a base hexadecimal de procede como se indica a
continuación:

Se divide número decimal por 16, continuamente hasta que todos los restos y cocientes sean
valores entre 0 y 15(F). El número hexadecimal será el formado por el último cociente (bit de
mayor peso) y todos los restos.
Ejemplo

Convertir el decimal 345 en hexadecimal.

Solución:

1. Se divide el número entre 16 tantas veces como sea necesario hasta que el último
cociente sea inferior a 16.

2. El número hexadecimal será el formado por el último cociente y los demás restos de las
divisiones.

Así: El número decimal 34510 = 15916 hexadecimal.

TRANSFORMACIÓN DE HEXADECIMAL A DECIMAL

Para cambiar un número de sistema hexadecimal a decimal se procede de la siguiente forma:

Primero se expresa el número hexadecimal en su polinomio equivalente, a continuación se calcula


el polinomio y el resultado es el número en base 10.

Ejemplo

Convertir el número 7816 hexadecimal a decimal.

Solución:

Se multiplica el número hexadecimal por las potencias de 16 empezando por la derecha hacia la
izquierda y a continuación se suma.

7816= 7 x 161 + 8 x 160

112 + 8 = 120

Luego el número 7816 hexadecimal 5 12010 decimal.

TRANSFORMACIÓN DE BINARIO A HEXADECIMAL

Ejemplo
Dado el número 010011112 binario, vamos a convertirlo en un número hexadecimal.
Solución:
Dado un numero binario, debemos agrupar de cuatro en cuatro empezando por el lado derecho; si
al llegar al final no hay un grupo de cuatro bits, se añaden ceros a la izquierda hasta completar el
grupo y se sustituye por su correspondiente hexadecimal; en este caso el número 11112 es el F
hexadecimal, y el 01002 es el 4 hexadecimal.

Luego el número binario 010011112 = 4 F16 hexadecimal.

TRANSFORMACIÓN DE HEXADECIMAL A BINARIO

Ejemplo
Dado el número hexadecimal 20E16, convertir en binario.
Solución:
Dado el número hexadecimal, de derecha a izquierda sustituimos el número hexadecimal por el
correspondiente binario de cuatro bits.

El número hexadecimal 20E16 = 0010000011102 binario.

SISTEMA OCTAL (BASE 8)

Ya lo hemos visto en el apartado de introducción. Utiliza ocho dígitos: 0, 1, 2 ,3, 4, 5, 6 y 7 y los


pesos son potencias de 8. No lo utilizaremos en esta asignatura.

TABLA DE CONVERSIÓN PARA LOS SISTEMAS DECIMAL- BINARIO- HEXADECIMAL


La tabla que se muestra a continuación representa las equivalencias entre diferentes números
expresados en los sistemas decimal, binario y hexadecimal, que son los que más usaremos.
CIRCUITOS DIGITALES Y EL SISTEMA BINARIO
Ahora que ya tenemos un poco más claro el concepto de número y las diferentes formas que
tenemos de representarlo, podemos retomar el esquema de un circuito digital para precisarlo un
poco más.

Un circuito digital genérico, con entradas y salidas binarias


Un circuito digital con tres bits de entrada y 4 de salida

Con la tecnología que hay actualmente, los circuitos digitales manipulan números que están
representados en binario. Así podemos decir que un circuito digital actual tiene como entradas y
salidas números en binario. Es decir, números que vienen expresados con los dígitos 0 y 1. En la
primera figura se ha dibujado un circuito digital genérico, en el que sus entradas y salidas se
expresan en binario. Cada una de las entradas y salida representa un dígito binario. ¿Pero cuál es
el peso de este dígito? Eso nos lo indican los subíndices de las letras E y S. Así, la entrada E0 se
corresponde con el dígito de menor peso, la entrada E1 con los dígitos de peso21 = 2, y así
sucesivamente hasta la entrada n que es la de mayor peso. Lo mismo es aplicable a la salida.
TERMINOLOGÍA
BIT = Dígito binario. Un bit puede tomar los valores 0 ó 1. Es la abreviatura de las palabras inglesas
de Binary digiT.
Byte = Conjunto de 8 bits. El número más alto que se puede representar es el 11111111, que en
decimal es 255.
Capitulo 3
TECNOLOGIA DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS
INTRODUCCION

Los Circuitos Integrados son uno de los dispositivos más importantes en la electrónica ya que sin
ellos no se contaría con la avanzada tecnología que actualmente se posee. La razón de su uso es
por su tamaño; puesto que estos circuitos pueden contener miles de transistores y otros
componentes como resistencias, diodos, resistores, capacitadores, entre otros; y medir solamente
unos pocos centímetros.

En este sentido, los computadores personales hoy en día utilizan esta característica de los
Circuitos Integrados ya que todas las funciones lógicas y aritméticas de una computadora pueden
ser procesadas por un solo chip a gran escala llamado Microprocesador o cerebro de la
computadora.

De lo anteriormente planteado, surge la importancia de este trabajo, la cual radica en la gran


utilización que presentan los Circuitos Integrados, específicamente los de tipo Digitales, en la
electrónica y en la fabricación de cualquier nuevo dispositivo o equipo electrónico. Por tal motivo,
en el siguiente trabajo se estudiará de forma breve y sencilla los aspectos más importantes de los
circuitos lógicos, como lo es su definición, características, estructura, clasificación así como
también las familias lógicas que poseen los mismos.

LOS CIRCUITOS INTEGRADOS

Un circuito integrado es una pastilla (o "chip") muy delgada en la que se encuentran miles o
millones de dispositivos electrónicos interconectados, principalmente transistores, aunque
también componentes pasivos como resistencias o capacitores. Su área puede ser de un cm2 o
incluso inferior. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores que
controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los
teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias
digitales.

Los avances que hicieron posible el circuito integrado han sido, fundamentalmente, los desarrollos
en la fabricación de dispositivos semiconductores a mediados del siglo XX y los descubrimientos
experimentales que mostraron que estos dispositivos podían reemplazar las funciones de las
válvulas o tubos de vacío, los que se volvieron rápidamente obsoletos al no poder competir con el
tamaño pequeño, el consumo de energía moderado, los tiempos de conmutación mínimos, la
confiabilidad, la capacidad de producción en masa y la versatilidad de los circuitos integrados.

Gracias a ellos, se evitaron la multitud de problemas que se daban a la hora de fabricar un circuito,
como por ejemplo, que alguna de las miles de soldaduras que había que realizar estuviera
defectuosa, o la reducción del espacio que ocupaban las válvulas de vacío, las cuales se vieron
rápidamente obsoletas gracias a las mejoras que supuso la introducción de los circuitos
integrados.
Actualmente se utilizan en prácticamente todas las tecnologías. Básicamente, los circuitos
integrados, también llamados "chips", son una pequeña pastilla de material semiconductor sobre
la que se integran circuitos en miniatura y se protegen con encapsulados de plástico, cerámica o
metal.

ESTRUCTURA DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS

¿Como se fabrican los Circuitos Integrados?


Los Circuitos Integrados digitales disponibles se fabrican a partir de pastillas de silicio, el
procesamiento del silicio para obtener CI o chips es relativamente complicado .
El silicio utilizado para la fabricación de chips es de una pureza de orden del 99.9999999%. Una
vez sintetizado, el silicio se funde en una atmósfera inerte y se cristaliza en forma de barras
cilíndricas de hasta 10cm de diámetro y 1 m de largo.
Cada barra se corta en pastillas de 0.25 a 0.50 mm de espesor y las superficies de estas últimas se
pulen hasta quedar brillantes. Dependiendo de su tamaño, se obtienen varios cientos de circuitos
idénticos (chips) sobre ambas superficies mediante un proceso llamado planar, el mismo utilizado
para producir transistores en masa.
Para fabricar un chip, las pastillas de silicio se procesan primero para hacer transistores, una
pastilla de silicio por sí misma es aislante y no conduce corriente. Los transistores se crean
agregando impurezas como fósforo o arsénico a determinadas regiones de la pastilla, las
conexiones se realizan a través de líneas metálicas.
Cada rasgo de forma sobre la pastilla rociando en las regiones seleccionadas un químico protector
sensible a la luz llamado photoresist, el cual forma una película muy delgada sobre la superficie de
la pastilla. la pastilla es entonces bombardeada con luz, mediante un proyector deslizante muy
preciso llamado alineador óptico.
El alineador posee un dispositivo muy pequeño llamado mascara, que evita que la luz incida sobre
puntos específicos de la pastilla, cuando la luz alcanza un área determinada de la pastilla elimina el
photoresist presente en esa zona, a este proceso se le denomina fotolitografía.
Mediante un proceso de revelado, el químico se deposita en las regiones descubiertas por la luz e
ignora las encubiertas por la máscara. Estas últimas zonas aun permanecen recubiertas de "
photoresist".
A continuación, la pastilla se calienta a altas temperaturas; esto origina que el silicio no procesado
de la superficie se convierta en oxido de silicio (SiO2). El SiO2 se esparce sobre la superficie de la
pastilla y forma sobre la misma una delgada película aislante de unas pocas micras de espesor.
De este modo se obtiene el primer nivel de metalización de chips. Para obtener una nueva capa de
metalización, el SiO2 se trata nuevamente con "photoresist" y se expone al alineador óptico,
repitiéndose el mismo procedimiento seguido con el silicio del primer nivel.
Las diferentes capas van creciendo una sobre otra formando una estructura parecida a un
sandwich, con el SiO2 como el pan y el metal o el silicio dopado como la salchicha, la mayoría de
Circuitos Integrados no se hacen con más de tres capas de metalización.
De que están hechos los Circuitos Integrados.
Los Circuitos Integrados están hechos por silicio que sirve como base donde se fabrican
transistores, diodos y resistencias. Los circuitos Integrados contienen cientos de estos
componentes distribuidos de manera ordenada; esto se logra por medio de la técnica llamada
fotolitografía la cual permite ordenar miles de componentes en una pequeña placa de silicio.

TIPOS DE CIRCUITOS INTEGRADOS

Existen tres tipos de circuitos integrados:

 Circuitos monolíticos: Están fabricados en un solo monocristal, habitualmente de silicio,


pero también existen en germanio, arseniuro de galio, silicio-germanio, etc.
 Circuitos híbridos de capa fina: Son muy similares a los circuitos monolíticos, pero,
además, contienen componentes difíciles de fabricar con tecnología monolítica. Muchos
conversores A/D y conversores D/A se fabricaron en tecnología híbrida hasta que los
progresos en la tecnología permitieron fabricar resistencias precisas.
 Circuitos híbridos de capa gruesa: Se apartan bastante de los circuitos monolíticos. De
hecho suelen contener circuitos monolíticos sin cápsula , transistores, diodos, etc., sobre
un sustrato dieléctrico, interconectados con pistas conductoras. Las resistencias se
depositan por serigrafía y se ajustan haciéndoles cortes con láser. Todo ello se encapsula,
tanto en cápsulas plásticas como metálicas, dependiendo de la disipación de potencia que
necesiten. En muchos casos, la cápsula no está “moldeada”, sino que simplemente
consiste en una resina epoxi que protege el circuito. En el mercado se encuentran circuitos
híbridos para módulos de RF, fuentes de alimentación, circuitos de encendido para
automóvil, etc.

CLASIFICACION DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS

Atendiendo al nivel de integración -número de componentes- los circuitos integrados se pueden


clasificar en:

 SSI (Small Scale Integration) pequeño nivel: de 10 a 100 transistores


 MSI (Medium Scale Integration) medio: 101 a 1.000 transistores
 LSI (Large Scale Integration) grande: 1.001 a 10.000 transistores
 VLSI (Very Large Scale Integration) muy grande: 10.001 a 100.000 transistores
 ULSI (Ultra Large Scale Integration) ultra grande: 100.001 a 1.000.000 transistores
 GLSI (Giga Large Scale Integration) giga grande: más de un millón de transistores

En cuanto a las funciones integradas, los circuitos se clasifican en dos grandes grupos:
Circuitos integrados analógicos.

Pueden constar desde simples transistores encapsulados juntos, sin unión entre ellos, hasta
circuitos completos y funcionales, como amplificadores, osciladores o incluso receptores de radio
completos.

Circuitos integrados digitales.

Pueden ser desde básicas puertas lógicas (AND, OR, NOT) hasta los más complicados
microprocesadores o micro controladores, algunos son diseñados y fabricados para cumplir una
función específica dentro de un sistema mayor y más complejo.

En general, la fabricación de los CI es compleja ya que tienen una alta integración de componentes
en un espacio muy reducido, de forma que llegan a ser microscópicos. Sin embargo, permiten
grandes simplificaciones con respecto los antiguos circuitos, además de un montaje más eficaz y
rápido.

CIRCUITOS INTEGRADOS TTL

TTL es la sigla en inglés de transistor-transistor logic, es decir, "lógica transistor a transistor". Es


una familia lógica o lo que es lo mismo, una tecnología de construcción de circuitos electrónicos
digitales. En los componentes fabricados con tecnología TTL los elementos de entrada y salida del
dispositivo son transistores bipolares.

Esta familia utiliza elementos que son comparables a los transistores bipolares diodos y resistores
discretos, y es probablemente la más utilizada. A raíz de las mejoras que se han realizado a los CI
TTL, se han creado subfamilias las cuales podemos clasificarlas en:

 TTL estándar.
 TTL de baja potencia (L).
 TTL Schottky de baja potencia (LS).
 TTL Schottky (S).
 TTL Schottky avanzada de baja potencia (ALS).
 TTL Schottky avanzada (AS).

La tensión de alimentación es muy exacta: 5 Voltios con un margen de tolerancia máximo de un


5%, algunas pueden manejar velocidades de más de 200 MHz.
Su consumo es realmente alto comparado con el CMOS.
La numeración de los circuitos integrados inicia con 74 y normalmente una o dos letras que
indican el tipo
 L: bajo consumo.
 S: schottky (mayor velocidad)
 LS: schottky de menor consumo (Los más comunes)
 HC: Adaptación de la tecnología CMOS con mayor velocidad.

Además existen otras letras poco comunes.

Al diseñar nuestros proyectos debemos conectar un condensador entre las patillas de la


alimentación de cada circuito integrado TTL y tratar de no usar distancias de conexión muy largas
entre ellos. Ya que estos circuitos integrados son propensos a oscilar y generar ruido en las líneas
que puede hacer fallar nuestro proyecto.

CIRCUITOS INTEGRADOS CMOS.

CMOS Complementary Metal Oxide Semiconductor (Semiconductor complementario del óxido de


metal.) Es una tecnología utilizada para crear circuitos integrados, como pueden ser compuertas
lógicas, contadores, etc. El inversor CMOS, y en general cualquier circuito CMOS, es una
configuración en donde se utilizan tanto transistores NMOS como PMOS, de allí el nombre.

Los chips CMOS consumen menos potencia que aquellos que usan otro tipo de transistor. Tienen
especial atractivo para emplearlo en componentes que funcionen con baterías, como los
ordenadores portátiles. Los ordenadores de sobremesa también contienen dispositivos de
memoria CMOS de bajo consumo de potencia para almacenar la fecha, hora.

Estos CI’s se caracterizan por su extremadamente bajo consumo de potencia, ya que se fabrican a
partir de transistores MOSFET los cuales por su alta impedancia de entrada su consumo de
potencia es mínimo.

Familia Rango de tensión Consumo potencia Velocidad


estándar (4000) 3 – 15 V 10 mW 20 a 300 ns
serie 74C00 3 – 15 V 10 mW 20 a 300 ns
serie 74HC00 3 – 15 V 10 mW 8 a 12 ns

DESCARGAS ELECTROSTÁTICAS

Los dispositivos CMOS son muy susceptibles al daño por descargas electrostáticas entre un par de
pines.

Estos daños pueden prevenirse:

 Almacenando los CI CMOS en espumas conductoras especiales.


 Usando soldadores alimentados por batería o conectando a tierra las puntas de los
soldadores alimentados por ac.
 Desconectando la alimentación cuando se vayan a quitar CI CMOS o se cambien
conexiones en un circuito.
 Asegurando que las señales de entrada no excedan las tensiones de la fuente de
alimentación.
 Desconectando las señales de entrada antes de las de alimentación.
 No dejar entradas en estado flotante, es decir, conectarlos a la fuente o a tierra según se
requiera.
TIPOS DE ENCAPSULADOS

Dado que los chips de silicio son muy delicados, incluso una pequeña partícula de polvo o de gota
de agua puede afectar su funcionamiento. La luz también puede causar mal funcionamiento. Para
combatir estos problemas, los chips se encuentran protegidos por una carcasa o encapsulado.

El encapsulado cumple las siguientes funciones:

 Excluir las influencias ambientales: La humedad y el polvo en el aire son causas directas
de defectos en los dispositivos semiconductores, además de las vibraciones y los golpes.
La iluminación y los imanes también pueden causar mal funcionamiento. EL encapsulado
evita estas influencias externas, y protege el chip de silicio.
 Permitir la conectividad eléctrica: Si los chips de silicio fueran simplemente encerrados
dentro de un encapsulado no podrían intercambiar señales con el exterior. Los
encapsulados permiten la fijación de conductores metálicos denominados pines o esferas
de soldadura (BGA) permitiendo que las señales sean enviadas a y desde el dispositivo
semiconductor.
 Disipar el calor: Los chips de silicio se calientan durante el funcionamiento. Si la
temperatura del chip se eleva hasta valores demasiados alto, el chip funcionara mal, se
desgastara o se destruirá dependiendo del valor de temperatura alcanzado. Los
encapsulados pueden efectivamente liberar el calor generado.
 Mejorar el manejo y montaje: Debido a que los circuitos incorporados en chips de silicio y
los chips de silicio en sí son tan pequeños y delicados, no pueden ser fácilmente
manipulados, y realizar un montaje en esa pequeña escala sería difícil. Colocar el chip en
una cápsula hace que sea más fácil manejar y de montar en placas de circuitos impresos.

ENCAPSULADOS

DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado (en ambos lados) y tiene como todos los
demás una muesca que indica el pin número 1. Este encapsulado básico fue el más utilizado hace
unos años y sigue siendo el preferido a la hora de armar plaquetas por partes de los amantes de la
electrónica casera debido a su tamaño lo que facilita la soldadura.

SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado del encapsulado y se lo monta verticalmente
en la plaqueta. La consiguiente reducción en la zona de montaje permite un densidad de montaje
mayor a la que se obtiene con el DIP.
PGA: Los múltiples pines de conexión se sitúan en la parte inferior del encapsulado. Este tipo se
utiliza para CPUs de PC y era la principal opción a la hora de considerar la eficiencia pin-capsula-
espacio antes de la introducción de BGA. Los PGAs se fabricaron de plástico y cerámica, sin
embargo actualmente el plástico es el más utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan
para un pequeño número de aplicaciones.

BGA: Los terminales externos, en realidad esferas de soldadura, se sitúan en formato de tabla en
la parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede obtener una alta densidad de pines,
comparado con otros encapsulados como el QFP, el BGA presenta la menor probabilidad de
montaje defectuoso en las plaquetas.

QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión se extienden a lo
largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el encapsulado de montaje supeficial más
popular, debido que permite un mayor número de pines.

SOP: Los pines se disponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una forma denominada
“gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje superficial y es ampliamente utilizado
especialmente en los ámbitos de la microinformática, memorias y IC analógicos que utilizan un
número relativamente pequeño de pines.
QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión se extienden a lo
largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el encapsulado de montaje superficial más
popular, debido que permite un mayor número de pines.

SOJ: Las puntas de los pines se extienden desde los dos bordes más largos dejando en la mitad una
separación como si se tratase de 2 encapsulados en uno. Recibe éste nombre porque los pines se
parecen a la letra “J” cuando se lo mira desde el costado. Fueron utilizados en los módulos de
memoria SIMM.

QFN: Es similar al QFP, pero con los pines situados en los cuatro bordes de la parte inferior del
encapsulado. Este encapsulado puede hacerse en modelos de poca o alta densidad.

TCP: El chip de silicio se encapsula en forma de cintas de películas, se puede producir de distintos
tamaños, el encapsulado puede ser doblado. Se utilizan principalmente para los drivers de los LCD.
OTROS ENCAPSULADOS
Capitulo 4
COMPUERTAS U OPERADORES LÓGICOS.
Una compuerta lógica es un dispositivo que nos permite obtener resultados, dependiendo de los
valores de las señales que le ingresemos. Es necesario aclarar entonces que las compuertas lógicas
se comunican entre sí, usando el sistema BINARIO. Este consta de solo 2 indicadores 0 y 1
llamados BIT dado que en electrónica solo hay 2 valores equivalentes 0=0volt 1=5volt (conectado-
desconectado). Es decir que cuando conectamos una compuerta a el negativo equivale a
introducir un cero (0) y por el contrario si derivamos la entrada a 5v le estamos enviando un uno
(1).

En resumen podemos decir que las compuertas lógicas son dispositivos que operan con aquellos
estados lógicos mencionados ( 0 y 1) y funcionan igual que una calculadora, de un lado ingresas los
datos, ésta realiza una operación, y finalmente, te muestra el resultado.

Cada una de las compuertas lógicas se las representa mediante un Símbolo, y la operación que
realiza (Operación lógica) se corresponde con una tabla, llamada Tabla de Verdad.

TABLAS DE VERDAD

Son un medio para describir la manera en que la salida de un circuito lógico depende de los niveles
lógicos que haya en la entrada del circuito.

Las tablas de verdad pueden tener muchas columnas, pero todas las tablas funcionan de igual
forma. Hay siempre una columna de salida que representa el resultado de todas las posibles
combinaciones de las entradas.

TABLA DE VERDAD
COLUMNA(S) DE ENTRADA COLUMNA DE SALIDA
Entrada(interruptor) Salida(lámpara)
Abierto Apagado
Cerrado Encendido

El Número de columnas en una tabla de verdad depende de cuantas entradas hay + 1 (la columna
de la salida), el número de filas representa la cantidad de combinaciones en las entradas.

Número de combinaciones = 2n, donde n es el número de columnas de la tabla de verdad (menos


la columna de salida)
Ejemplo: en la siguiente tabla hay 3 columnas de entrada, entonces habrán: 23 = 8 combinaciones
(8 filas) Un circuito con 3 interruptores de entrada (con estados binarios “0”o “1”), tendrá 8
posibles combinaciones. Siendo el resultado (la columna salida) determinado por el estado de los
interruptores de entrada.

Tabla de verdad
Interruptor 1 Interruptor 2 Interruptor 3 Salida
0 0 0 ?
0 0 1 ?
0 1 0 ?
0 1 1 ?
1 0 0 ?
1 0 1 ?
1 1 0 ?
1 1 1 ?

En una tabla se muestra que ocurre al estado de salida con cualquier grupo de condiciones de
entrada, los verdaderos valores de salida dependerán del tipo de circuito lógico.
Estas tablas pueden construirse haciendo una interpretación de los signos lógicos “y”, “o”, “no”,
“si” por último el “si solo si”.

 Para la "y" se utiliza el símbolo 


 Para la "o" se utiliza el símbolo 
 Para el "no" se utiliza el símbolo 
 Para el "sí,…entonces…" se utiliza el símbolo 
 Para el "sí y sólo si" se utiliza el símbolo 

Sean y dos proposiciones

Operación Notación Se lee


Negación no p
Conjunción pyq
Disyunción póq
Ejemplo:

Hoy es jueves
Hay clases de matemáticas

Ambas proposiciones son simples. Con estas proposiciones se pueden construir proposiciones
compuestas tales como:

Hoy es jueves y hay clases de matemáticas.


Hoy es jueves o hay clases de matemáticas.
Si hoy es jueves entonces hay clases de matemáticas.
Hoy no es jueves.

La forma de las proposiciones compuestas depende del término de enlace utilizado, y no del
contenido de la proposición o proposiciones simples. Es decir, si en una proposición compuesta se
sustituyen las proposiciones simples por otras proposiciones simples cualesquiera, la forma de la
proposición compuesta se conserva.

Ejemplo:

Hoy es jueves y hay clase de matemáticas.

Esta sería la forma de la proposición. En los cuadros pueden colocarse las proposiciones dadas u
otras proposiciones. Para representar las proposiciones se utilizan letra latinas mayúsculas tales
como P, Q, R, etc. Por ejemplo, sea:

P: Hoy es jueves.
Q: Hay clase de matemáticas.

Luego la proposición:

Hoy es jueves y hay clase de matemáticas.

Se simboliza así:

PyQ

COMPUERTAS LOGICAS

Compuerta Separador (yes).- Un símbolo triángulo por sí mismo designa un circuito separador, el
cual no produce ninguna función lógica particular puesto que el valor binario de la salida es el
mismo de la entrada.

a s
0 0
1 1
Este circuito se utiliza simplemente para amplificación de la señal. Por ejemplo, un separador que
utiliza 5 volt para el binario 1, producirá una salida de 5 volt cuando la entrada es 5 volt. Sin
embargo, la corriente producida a la salida es muy superior a la corriente suministrada a la
entrada de la misma.
De ésta manera, un separador puede excitar muchas otras compuertas que requieren una
cantidad mayor de corriente que de otra manera no se encontraría en la pequeña cantidad de
corriente aplicada a la entrada del separador.

Compuerta AND.-Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por a y b y una salida
binaria designada por s.

La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada a y la
entrada b están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0.
Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La
tabla muestra que la salida s es 1 solamente cuando ambas entradas a y b están en 1.

a b s
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la


multiplicación de la aritmética ordinaria (*).
Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las
entradas son 1.

Compuerta OR.- La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida s es 1 si la


entrada a o la entrada b o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0.
El símbolo algebraico de la función OR (+), es igual a la operación de aritmética de suma.
Las compuertas OR pueden tener más de dos entradas y por definición la salida es 1 si cualquier
entrada es 1.

a b s
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Compuerta NOT.- El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lógico de una señal binaria.
Produce el NOT, o función complementaria. El símbolo algebraico utilizado para el complemento
es una barra sobra el símbolo de la variable binaria.

Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado al valor 1 y viceversa.
El círculo pequeño en la salida de un símbolo gráfico de un inversor designa un inversor lógico. Es
decir cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa.

a s
0 0
0 1

Compuerta NAND.- Es el complemento de la función AND, como se indica por el símbolo gráfico,
que consiste en una compuerta AND seguida por un pequeño círculo (quiere decir que invierte la
señal).
La designación NAND se deriva de la abreviación NOT - AND. Una designación más adecuada
habría sido AND invertido puesto que es la función AND la que se ha invertido.
Las compuertas NAND pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento
de la función AND.

a b s
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

Compuerta NOR.- La compuerta NOR es el complemento de la compuerta OR y utiliza el símbolo


de la compuerta OR seguido de un círculo pequeño (quiere decir que invierte la señal). Las
compuertas NOR pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la
función OR.
a b s
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

En la siguiente tabla se muestra las compuertas lógicas más importantes:


ÁLGEBRA DE BOOLE
El Álgebra de Boole es una parte de la matemática, la lógica y la electrónica que estudia las
variables, operaciones y expresiones lógicas. Debe su nombre a George Boole, matemático
británico quien la definió a mediados del siglo XIX. A mediados del siglo XX el trabajo de Boole es
tomado por Claude Shannon para la descripción de circuitos eléctricos, más específicamente
circuitos con relés.
Esta álgebra trabaja con los dos valores provenientes de la lógica, verdadero y falso, estos son
sustituidos usualmente por los símbolos existentes en un sistema binario, 1 y 0 respectivamente.
PROPOSICIÓN LÓGICA
Es una frase u oración en la que se afirma o se niega algo, de modo que la idea que ella contiene
será VERDADERA o será FALSA, no pudiendo ser de otra forma.
Las frases a continuación son ejemplos de proposiciones lógicas.
 “Es ingeniero”
 “Es estudiante”
 “Está casado”
 “Tiene hijos”
Para representar una proposición lógica se utiliza usualmente una letra o un símbolo, así podemos
denominar “A” al valor de la afirmación “Es ingeniero”; “B” al valor de “Es estudiante” etc.

FUNCIONES BOOLEANAS BÁSICAS


Las funciones básicas que relacionan los valores provenientes de las proposiciones lógicas son: “y”
“o” y “no”, estas funciones son utilizadas como conectivos entre proposiciones lógicas.
Si se toman las dos primeras proposiciones lógicas planteadas, A y B, se pueden crear nuevas
proposiciones de una mayor complejidad.
 Función Y (AND)
“Es ingeniero y estudiante”
En esta frase se utiliza el conectivo “y”, la misma sólo será verdadera, en el caso en que
ambas proposiciones que la conforman sean verdaderas. La relación entre las tres frases
se escribe de la siguiente forma:
F = A· B
Donde F representa el valor de la afirmación “Es ingeniero y estudiante” y la operación
existente entre las proposiciones A y B es ·.
 Función O (OR)
“Es ingeniero o estudiante”
Esta afirmación utiliza el conectivo “o” y será verdadera si alguna (o ambas) proposiciones
son verdaderas. La relación entre las tres frases es la siguiente:
G= A + B
 Donde G representa el valor de la afirmación “Es ingeniero o estudiante”, la operación
existente entre ambas proposiciones es “+”, la misma no debe confundirse con una suma
aritmética.
 Función NO (NOT)
“NO es estudiante”
Esta frase será verdadera si la oración “Es estudiante” es falsa. Es decir, ambas siempre
tendrán valores opuestos o complementarios. La representación es la siguiente:

H = B o H = B'
Donde H representa el valor de la afirmación “Es estudiante”, el negar una afirmación
(aplicar la función no) es representado a través de una línea en la parte superior o por una
comilla del lado derecho.

PROPIEDADES DEL ÁLGEBRA DE BOOLE


Para toda variable A, B, C que pertenece al conjunto de álgebra de Boole se cumple:

1. Propiedad conmutativa:
A+B = B+A
A·B = B·A
2. Propiedad asociativa:
A+B+C = A+ (B+C)
A·B·C = A·(B·C)
3. Propiedad distributiva:
A·(B+C) = A·B + A·C

A+(B·C) = (A+B)·(A+C)

4. Elementos neutros: son el “0” para la suma y el “1” para el producto.


A+0=A
A ·1 = A
5. Elementos absorbentes: son el “1” para la suma y el “0” para el producto.
A+1=1
A·0=0
6. Ley del complementario:
A+Ā=1
A·Ā=0
7. Idempotente:
A+A=A
A·A=A
8. Simplificativa:
A + A·B = A
A · (A+B) = A
9. Teoremas de Demorgan
A+B=A·B
A·B=A+B
Capitulo 5
CIRCUITOS INTEGRADOS CON FUNCIONES Y OPERADORES LÓGICOS.

CODIFICADORES Y DECODIFICADORES
Un codificador es considerado como un traductor del lenguaje de la gente al lenguaje de la
maquina, es decir, traduce una entrada decimal a un numero BCD 8421.
El diagrama lógico, en forma simplificada, de un codificador decimal a BCD se muestra en la figura.

El codificador tiene diez entradas a la izquierda y cuatro salidas a la derecha, además puede tener
una entrada activa, que produce una única salida.

Una característica poco habitual del codificador es que no hay entrada 0. Una entrada cero
significa una salida 1111 (en D, C, B y A) que es verdadera cuando todas las entradas del 1-9 están
desconectadas. Cuando las entradas no están conectadas, se dice que están flotando.

En la figura se presenta el diagrama de bloques y la tabla de verdad de un codificador comercial


denominado de prioridad de 10-4 líneas.

UN DECODIFICADOR es considerado como el proceso inverso de un codificador, es decir, un


traductor de lenguaje de las maquina al lenguaje de la gente.
El diagrama de bloque del decodificador se muestra en la figura

El decodificador tiene 4 entradas a la izquierda que están conformadas por el código BCD 8421, y
tiene a la derecha diez líneas de salidas. En la figura se muestra el decodificador comercial BCD a
decimal, TTL 7442 y su correspondiente tabla de verdad.
MULTIPLEXORES Y DEMULTIPLEXORES.

MULTIPLEXOR es la versión electrónica de un conmutador rotatorio en un solo sentido, se puede


comparar con un selector mecánico en una sola dirección. También se puede definir como un
proceso de selección de una entrada entre varias y la transmisión de los datos seleccionados hacia
un solo canal de salida.

En la figura 1, se compara un selector mecánico de datos y un selector electrónico de datos.

En el primer caso la selección del dato se logra girando mecánicamente el rotor del conmutador, y
en el selector electrónico de datos multiplexor se selecciona el dato colocando el numero binario
adecuado en las entradas de selección de datos A, B, C.

EL DEMULTIPLEXOR (DEMUX) invierte la operación del multiplexor, el DEMUX tiene una sola
entrada de datos que en la salida puede ser distribuida a cualquier canal.
El DEMUX también se denomina decodificador y a veces distribuidor de datos, el DEMUX solo
permite que los datos fluyan de la entrada a las salidas y no en ambas direcciones.
Los DEMUX están disponibles en versiones TTL y CMOS de una entrada y cuatro salidas, una
entrada y ocho salidas, una entrada y diez salidas y una entrada y dieciséis salidas.

MULTIVIBRADORES

Con los multibibradores nos movemos dentro del terreno de los circuitos productores de señales
cuyo origen se encuentra en el oscilador, aunque con procedimientos y resultados diferentes. El
tipo de multivibrador a que vamos a referirnos en primer lugar, recibe el nombre de multivibrador
astable, es decir que genera oscilaciones eléctricas de mayor o menor frecuencia. Después nos
referiremos a los mutivibradores biestables y de los monoestables que se utilizan los encendidos
electrónicos integrales, de máxima complejidad electrónica.

 Multivibrador Astable.
 Multivibrador Biestable.
 Multivibrador Monostable.

MULTIVIBRADOR ASTABLE.

Los MV astables también se denominan " multivibradores autónomos ", el MV astable genera un
flujo de pulsos continuos como lo vemos a continuación.

MULTIVIBRADOR BIESTABLE.

Los MV biestables también se pueden llamar " flip-flops ". El MV biestable está siempre en uno de
dos estados estables ( set o reset). La idea básica de un MV biestable es que el pulso de entrada
produzca en la salida un cambio de nivel BAJO al ALTO, como lo vemos a continuación.

MULTIVIBRADOR MONOSTABLE.

Los MV mono estables también se denominan "multivibradores de un disparo". Cuando se dispara


el monoestable, este produce un pulso de corta duración, como lo vemos a continuación.

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