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SENA-REGIONAL ANTIOQUIA
2017
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE ELEMENTOS MECÁNICOS PARA
SU FABRICACIÓN EN MÁQUINAS HERRAMIENTAS CNC
COMPETENCIA. Versión 01
290201111-PROGRAMAR MÁQUINAS CNC CUMPLIENDO
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS. FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Índice de contenido
Pág.
1. INTRODUCCIÓN A MASTERCAM X7 4
2. VENTANAS MASTERCAM 7
2.1. VENTANA DE GRÁFICOS 8
2.2. ACTIVAR UNA BARRA 8
2.3. CARGAR LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS 12
2.4. TRABAJAR MCX DESDE UNA IMAGEN 15
2.5. CONFIGURACIÓN DEL TECLADO Y DEL MOUSE PARA EL MEJOR MANEJO DE
MASTERCAM 19
2.6. REGISTRO DE EVENTOS DE MASTERCAM 27
2.7. OBTENCIÓN DE AYUDA 28
2.8. CALCULADORA DE MASTERCAM 29
2.9. STATUS BAR 30
2.10. RIBBON BAR 32
2.11. AUTOCURSOR RIBBON BAR 32
2.12. TECLAS CALIENTES-HOTKEYS 33
2.13. BARRAS DE HERRAMIENTAS 36
2.14. BLOQUEO Y DESBLOQUEO DE LOS CAMPOS 40
2.15. VENTANA DE SELECCIÓN (CHAIN) 41
2.16. ADMINISTRADOR DE OPERACIONES (OPERATION MANAGER) 43
3. CPLANE Y GVIEW 50
3.1. NIVEL 51
3.2. GRUPOS 51
3.3. CARGAR ARCHIVOS 57
4. MENÚ PRINCIPAL 62
4.1 MENU FILE (ARCHIVO) 63
4.2 MENÚ EDIT. (EDITAR O MODIFICAR). 65
4.3 MENÚ VIEW. (VER). 69
4.4 MENÚ ANALYZE (ANALIZAR). 70
4.5 MENÚ CREATE (CREAR). 71
4.6 MENÚ SOLIDS (SÓLIDOS). 96
4.7 MENÚ XFORM (TRANSFORMAR) 108
4.8 MENÚ MACHINE TYPE (TIPO DE MÁQUINA) 118
4.9 MENÚ TOOLPATHS (RECORRIDOS DE HERRAMIENTAS) 119
4.10 MENÚ SCREEN (PANTALLA) 120
4.11 MENÚ SETTINGS (CONFIGURACIÓN) 127
4.12 MENÚ HELP (AYUDA). 128
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COMPETENCIA. Versión 01
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Pág.
Si lo desea, el diseño lo puede realizar en otro paquete de CAD y luego importar la geometría
a Mastercam para solamente realizar la manufactura en él. Esto es debido a su posibilidad
de importar entidades de otros paquetes de CAD comunes tales como Inventor, SolidWorks,
Autocad, Pro-E, Catia entre otros.
Nuevas herramientas de diseño fueron tenidas en cuenta a la hora de realizar esta nueva
versión, como también el hecho de que tanto como diseño como manufactura se manejan
todos bajo una sola aplicación llamada Mastercam X, en cambio de la versión anterior donde
habían varias aplicaciones según en lo que se deseara trabajar (Mill, Lathe, Wire, Design, etc)
Temas como los presentados en la parte inferior se trataran con mayor profundidad dentro
del texto
Entrando en Mastercam
2 VENTANAS MASTERCAM
Al entrar en Mastercam verá la pantalla principal de Mastercam (mostrada a continuación).
La zona más grande de esta pantalla es el área gráfica, donde usted podrá crear y
modificar geometría. El espacio de trabajo de la versión X4 de Mastercam es el siguiente:
Sesión de Mastercam que se está
usando (Dessign, Mill, Lathe, Wire),
además de la ruta del archivo que en
ese momento se esté editando.
Barra de menú Barras de herramientas
Barra
MRU
Sección de
Área
Área de
de trabajo
trabajo
administrador de
operaciones
Barra de estatus
Para saber qué es lo que hace un icono en concreto, sitúese encima del icono con el cursor,
al cabo de unos instantes le aparecerá un recuadro con la función del icono.
Este es el espacio de trabajo principal en Mastercam donde puede ver, crear y modificar la
geometría, las entidades de redacción, y sendas.
Mastercam está configurado para mostrar los datos numéricos con una
predeterminada base métrica o unidad de medida. Es fácil cambiar entre estos
sistemas de medición cada vez que el dato de la pieza requiere el cambio.
Para activar una barra en específico usted tiene 2 formas de hacerlo a saber:
1. Ubique la opción SETTING en la barra de menú
2. Active la opción toolbar States que le mostrara la siguiente ventana en donde usted
podrá cargar una barra previa y salvarla, desactivar una barra o todas y recuperar
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La otra forma es ubicar el cursor en la zona de barras, pulsar click sobre el botón
derecho del mouse, esto desplegara un lista y usted podrá seleccionar la que
desee activar.
cuztomize
4. Recuerde que los iconos los puede ordenar como usted quiera
4. Ubica la guía de toolbars al final encontraras un icono de archivador, pulsa sobre él, esta
acción te envía a una ventana nueva
3. En la ventana que abre buscar pulsar clip sobre el para abrir la aplicación
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4. Esta acción te lleva a otra ventana ya reconocida por ti, en esta ventana puedes buscar
la imagen que deseas insertar
5. Al seleccionar la imagen deseada y pulsar sobre el botón abrir esto te abre una nueva
ventana en donde se te informa que la imagen será digitalizada en blanco y negro, solo
7. Lo más probable es que a ti te toque hacer algunos retoques a la imagen, pero esto te
ahorra mucho tiempo de dibujo
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Antes de empezar a trabajar tendrás unos tips que te ayudaran con la configuración del
programa
Mastercam permite al usuario controlar los accesos rápidos a herramientas por medio del
mouse y el teclado, para un trabajo más organizado, veloz y cómodo. La configuración del
mouse permite que las herramientas se encuentren en el botón izquierdo Por lo cual nos
ubicamos en la parte superior de la ventana de mastercam y abrimos la opción settings.
Se desplegara una ventana contextual con varias opciones y pulsamos sobre la opción
customize
Aparecerá una ventana con dos pestañas en la parte superior de esta, daremos clic a la
pestaña Drop downs/Right mouse button menu.
Para este caso en especial que es el de hacer el dibujo en el software se debe buscar en
category el grupo de herramientas Drafting y en commands aparecerá el grupo de
herramientas.
Con clic sostenido a la herramienta Smart dimension y sin soltar el clic la arrastraremos a
Right mouse button menu que está ubicado en esta misma ventana en la parte lateral
izquierda en el grupo de Menus.
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Esta acción lo que implica es que se agregara esta herramienta al grupo de accesos directos
que tendremos al presionar clic derecho. Para que el cambio se efectué se pulsa sobre
aceptar .
El teclado se configura con combinaciones de teclas la cual nos dará una mayor posibilidad
de seleccionar una herramienta que facilite y de comodidad a cada usuario.
Pulsar clic en el icono de la herramienta deseada para activar y en Press new shorcut key
se anota la combinación deseada esta debe ser la tecla SHIFT, ALT, CTRL con cualquier
número o letra y para finalizar se acepta el cambio pulsando clic en el botón Assign y en
aceptar
POR EJEMPLO:
Para diseño se utiliza mucho la línea por tanto este comando puede ser de acceso rápido
entonces se hace lo que muestra la imagen
Mastercam permite además al usuario controlar las dimensiones del gráfico y para ello se
necesita conocer lo siguiente:
En la primera usted podrá trabajar con los datos dados en los diferentes planos y en la
segunda es para una ayuda de dibujo.
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En dicha sección el usuario puede ingresar los valores deseados teniendo en cuenta
el mensajero que se muestra para ayudar a desarrollar cada acción.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
6. PULSE L y digite 20, pulse ENTER, PULSE A y digite 135, pulse ENTER
9. En que coordenada debo ubicar el nuevo punto para hacer la línea siguiente
_____________________________ (hágalo)
10. Pulsar L 15, pulsar A 90, Pulsar enter (que imagen obtengo)
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11. En que coordenada debo ubicar el nuevo punto para hacer la línea siguiente
_____________________________ (hágalo)
12. Pulsar L 12, pulsar A 135, Pulsar enter (que imagen obtengo)
13. En que coordenada debo ubicar el nuevo punto para hacer la línea siguiente
_____________________________ (hágalo)
14. Pulsar L 22, pulsar A 180, Pulsar enter (que imagen obtengo)
Ten presente en el aviso que se muestra al aceptar que te informa que el color lo puedes
hacer permanente o sólo para esa sección de trabajo
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3. Para cambiar el color a las entidades pulsa sobre el icono de color ubicado en la
barra de estatus, en la ventana que te abre seleccionas el color que desees, ten
presente que todos las entidades llevaran ese color.
El color solo permanecerá activo para esa sección por tanto ten en cuenta
cambiarlo al inicio de cada sección
Esta utilidad mantiene un registro de eventos que incluyen mensajes de error y ejecutar
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Por defecto, Mastercam dirige mensajes de error tanto en la pantalla (en forma de cuadros
de diálogo de mensaje) y el registro de eventos. Para evitar tener Funciones de Mastercam
interrumpido por los diálogos de error, establezca el Informe
Mensajes de error, trayectorias, opción de archivo de registro único. Usted puede encontrar
esta opción en la página de la pantalla del cuadro de diálogo Configuración del sistema.
Estos archivos de datos están en formato XML. El registrador de eventos puede realizar un
seguimiento de varias instancias de Mastercam concurrentes.
Si por alguna razón una instancia del registrador de eventos no se cierra adecuadamente, se
puede cerrar manualmente con la opción de salida. Para ello, haga clic derecho en el icono
del registrador de eventos en tu barra de tareas de Windows, y elija Salir en el menú que
aparece.
Mastercam X5 te ofrece una ayuda contextual completa que siempre está a un clic de
distancia. Esta información incorporada, HTML compilado, Ayuda del sistema se encuentra
en el directorio de Ayuda Mastercam \. Usted puede acceder a él desde cualquier cuadro de
diálogo o en la barra de menú comando HELP o pulsando la [Alt + H].
Los campos que tienen valores numéricos tienen una calculadora incorporada que le
permiten al usuario introducir fórmulas simples directamente en el campo. Por ejemplo, el
tipo de 9 / 32 en un campo, y Mastercam muestra el valor de 0,28125. Con la calculadora,
usted puede:
Unidades por defecto para las unidades del sistema actual (pulgadas o milímetros), pero
puede ser anulada en cualquier campo mediante el uso de símbolos de las unidades. La
calculadora convierte el valor introducido en las unidades actuales.
Puede utilizar las expresiones matemáticas, tanto en números enteros y de punto flotante
campos. Sin embargo, si usted está en un campo entero, Mastercam descarta la parte
decimal del resultado.
Dondequiera que Mastercam acepta números reales y fórmulas, puede introducirse un valor
de ángulo en grados / minutos / segundos o grados centesimales / radianes formato.
En el modo Fast Point, el campo de entrada acepta números, fracciones, decimales valores,
e incluso fórmulas. Por ejemplo, para entrar en una posición de punto X6, Y3, Z0.5, puede
escribir X (2 * 3) Y (5-2) Z (01.02).
La calculadora trata en un espacio entre los valores como un operador de suma (+). Por
ejemplo, con Mastercam establecido en pulgadas, la entrada 5 8 3 / 4 evalúa a 13,75
pulgadas. Como otro ejemplo, aun suponiendo pulgadas, la entrada de 1 m 5 cm 4 evalúa
45,338583 pulgadas.
De manera predeterminada, los campos en los que la calculadora está activa tienen un color
amarillo de fondo. Puede cambiar el color en la página de los colores de la configuración del
sistema del cuadro de diálogo.
Utilizar los símbolos de unidad para especificar la unidad. Por ejemplo, utilizar el símbolo mm
para especificar milímetros. Si un valor no tiene un símbolo de unidad, Mastercam utiliza las
unidades por defecto actual (pulgadas o milímetros, situado en la página de inicio / salida de
la configuración del sistema Cuadro de diálogo). La Tabla 1 muestra los símbolos de las
unidades se pueden utilizar en Mastercam campos calculable.
Para personalizar la barra de estado, cambiando el orden en que los campos aparecen o
mediante la eliminación de opciones, haga clic en la barra de estado opción de configuración
. Esto abre la barra de estado Personalizar cuadro de diálogo donde se puede cambiar el
diseño de la barra de estado o restablecer a la configuración por defecto.
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Gview: Vista geométrica del objeto en pantalla. Se profundizara más en este tema en la
siguiente sección
Planes: Definición de planos de trabajo (Cplane). Estos planos de trabajo indican donde
se va a empezar a dibujar las entidades de su diseño. Su concepto se verá más adelante
Z: Esta casilla define la profundad (o altura) donde se quiere construir una entidad. Este
valor cambia según el plano de construcción activo (Cplane). Su coordenada se puede
digitar con el teclado, o se puede seleccionar una profundidad ya usada, del menú
desplegable a su derecha
En la casilla Level se cambia el nivel (Layer) donde se quiere construir ciertas entidades.
Estos niveles o capas sirven para diferenciar geometría de distintos tipos en un plano que
contenga mucha información
En Atributes se cambian los atributos de las entidades, tales como el espesor, tipo de
línea, color, etc.
Esta barra, única de Mastercam, mostrara varias opciones del comando activo en ese
momento, y nos permitirá hacer modificaciones del mismo antes de ejecutarlo definitivamente.
La siguiente grafica nos muestra el estado de la Ribbon bar sin ningún comando activo
Esta barra se activa, siempre que Mastercam necesite que usted defina una posición en la
ventana gráfica. Existen varias opciones que le ayudan a eliminar pasos y descartar
geometría molesta en el proceso.
En las casillas X, Y, Z aparecerán las coordenadas actuales donde está situado el cursor en
este momento, también se puede digitar un valor exacto en ella para forzar dicha coordenada.
Además de esto, se puede dejar ese valor fijo, haciendo click en el botón de la derecha para
mantener esa coordenada hasta que usted decida cambiarla
Especifique
ventana para zoom
F3 F4 Activa la ventana de análisis de
Activa la opción de entidad, se muestra el siguiente
aviso se
debe ubicar el cursor sobre la
entidad a analizar lo que activa
una ventana similar a la mostrada
F5 Permite eliminar una o varias F9 permite activar o desactivar el eje
entidades, al pulsar esta tecla se cartesiano
muestra el siguiente
al seleccionar las
entidades a eliminar y pulsar ENTER
estas desaparecen
F10 Activa la opción de FILE Alt-F1
Activa la opción de FIT screen
Alt-F2 Activa la opción de zoom out Alt-F3 Seguimiento del cursor
Alt-F4 Cierra el programa Alt-F5 Delete Windows
Alt-F7 Blank Alt-F8 Activa la opción de configuración
del software
Alt-F9 Activa la opción de ejes alternativos Alt-A Activa la ventana de auto-
guardado en donde puedes ubicar
un tiempo de tu conveniencia
Alt-B Toolbar on/off Alt-C Activa la opción RUN USER
APLICATIONS del menú
SETTINGS
Alt-D Activa la ventana de parámetros de Alt-E Activa la opción EDIT de la barra
dibujo de menú
Alt-F Activa la opción FILE de la barra de Alt-G Activa la ventana de la grilla
menú
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texto (pulse
el punto donde iniciara el zoom), al
hacer esta acción se muestra un
nuevo mensaje
y un mensaje de texto
permitiendo al usuario desarrollar en
forma más ágil su trabajo
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Como un método de acceso aún más rápido, al oprimir el botón derecho del mouse en la
zona de gráficas, se tiene acceso a la caja de diálogo:
Como respuesta a algunas instrucciones que solicitan datos del usuario, se pueden usar las
siguientes letras y seleccionar objetos existentes. De éstos objetos se adquiere el valor
solicitado:
Y Coordenada en Y Z Coordenada en Z
Para elegir una opción de acceso directo, seleccione de la lista o escriba la letra
correspondiente. A continuación, seleccione una entidad en la ventana gráfica para
introducir automáticamente su valor especificado en el campo.
Las barras de herramientas son un conjunto de funciones representadas por iconos. Las
Puntas de flechas que se encuentran en la barra de herramientas representan un submenú
de funciones que se pueden ver en una lista desplegable al pulsar sobre estas.
Fit:
Repaint:
Zoom target
Zomm windows
Zoom: Activa la ventana zoom-in. Utilice esta opción para amplificar parte de la
geometría.
Unzoom: Reduce el tamaño de la geometría en pantalla.
Unzoom by 0.8: Reduce la imagen en pantalla con incrementos de 0.2
Fit: Ajusta la imagen mostrada al área gráfica de pantalla.
Repaint: Regenera la gráfica en pantalla limpiendo cualquier imperfección.
Wireframe:
Shade: Activa el menu de sombreado
Turn lathe stock shading on or off…
Show / hide lathe stock…
MENSAJES INTERACTIVOS:
Tenga presente que en muchas funciones algunos mensajes aparecen como cajas de texto
pequeño en la ventana gráfica después de seleccionar una función. Sirven de guía que a
través de las acciones necesarias para completar la función. Por ejemplo, aparece el
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En este ejemplo, al crear más líneas, debe seguir las indicaciones que aparecen en la
sucesión hasta que decida salir de la función.
SUGERENCIAS DE HERRAMIENTAS:
La Información sobre herramientas aparece cuando usted mueve el puntero del ratón sobre
un icono o un botón de función en un cuadro de diálogo o barra de la cinta. Ellos le ayudan a
identificar los la función u opción.
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CUADROS DE DIÁLOGO:
Los cuadros de diálogo aparecen cuando se debe introducir la información para completar la
función seleccionada. Muchos cuadros de diálogo le permiten interactuar con los gráficos de
la ventana. Por ejemplo, puede introducir los valores en el cuadro de diálogo campos de
forma temporal antes de regresar a la ventana de gráficos y la selección de una posición,
entidad o trayectoria.
Puede ampliar algunos cuadros de diálogo para mostrar campos adicionales. Por defecto,
aparecen en un formato de contracción.
Cuadros de diálogo en la ribon bar (Barra de cinta) funciona similar a las barras de
herramientas. En el área de Mastercam, una Barra de cinta en blanco se muestra justo
encima de la ventana de gráficos para indicar la posición de la barra de cinta por defecto.
Cuando esta está abierta usted puede activar numerosas funciones de Mastercam. Usted
puede utilizarlos para crear, posicionar y modificar la geometría.
Cuando se elige una función que utiliza la ribbon bar, la función sustituye al marcador de
posición en blanco. Usted puede cambiar la posición por defecto, y acoplar o desacoplar la
ribbon bar. Si desacopla la ribbon bar esta permanecerá así. A continuación, la ribbon bar se
muestra en la última posición desacoplada.
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Hay diferentes maneras de moverse entre los botones y los campos de la ribbon bar.
Usa el ratón para hacer clic en los botones y colocar el cursor en un campo en particular.
Use la tecla [Tab] para mover el cursor entre los campos.
Pulse una tecla de acceso directo para activar el botón o el campo asociado con esa
clave. Por ejemplo, escriba [ T ] para activar la opción tangente.
Los datos en los campos de barras de menú se pueden congelar (cerrar) para evitar que el
valor cambie cuando se cambia la posición del cursor en el gráfico. Cada campo tiene tres
estados:
Además de escribir los valores en la ribbon bar y los campos de los diferentes cuadros de
diálogo, o con el cursor para actualizar dinámicamente los campos, puede utilizar uno de los
siguientes métodos para introducir valores de campo.
Haga clic en la flecha hacia abajo en el campo para elegir entre una lista de valores
previamente introducidos en el campo. Estos valores se guardan en el registro y están
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Es el proceso de selección y vinculación de geometría de las piezas para que formen la base
de una trayectoria, superficie o sólido. Cuando la geometría de la cadena, se selecciona uno
o más conjuntos de curvas (líneas, arcos, y splines) que tienen extremos adyacentes son
seleccionados.
Window (ventana) permite crear una ventana de selección y todo lo que este
dentro de ella será seleccionado.
Unselect.
OK, permite aceptar las acciones realizadas lo que dará fin y cierra la
ventana
Help (ayuda) permite obtener ayuda del software acerca de esta ventana
ADMINISTRADOR DE TRAYECTORIAS
(TOOLPATHS): La ficha recorridos es donde se
define la configuración de parámetros, como el
archivo por defecto, los ajustes de herramientas, la
configuración de valores y zonas de seguridad.
También puede utilizar esta ficha para ver, organizar
y editar grupos de máquinas, grupos trayectorias, y
las operaciones. La operación consolida todas las
trayectorias además de la información necesaria para crear una trayectoria particular.
Select all dirty operations. Permite seleccionar todas las operaciones que presentan
problemas.
Regenerate all dirty operations. Permite regenerar todas las operaciones que
presentan problemas.
backplot select operations, permit realizar una simulación de las operaciones en 2D,
al pulsar sobre este icono se activa una nueva ventana en donde se puede seleccionar
lo que se quiere visualizar del trabajo realizado y se da PLAY para empezar la
simulación
verify select operations. Permite visualizar el proceso en 3D, lo que permite ver una
simulación un poco más real de lo procesado. Al activar este comando de activa una
nueva ventana en donde se podrá ver la simulación, determinar la calidad y velocidad
de simulación entre otros.
Post selected operations. Permite crear un documento con los códigos G y M que
serán enviados a la máquina.
Deleted all operations, grups and tolos. Permite eliminar un proceso dentro de las
acciones realizadas.
Move insert arrow down one ítem. Permite generar un proceso nuevo debajo de un
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Move insert arrow up one ítem. Permite generar un proceso nuevo arriba de un
proceso previamente realizado.
position insert arrow after selected operations of after seleted group. Permite
visualizar la posición de inserto de la flecha después de las operaciones seleccionadas
o después del grupo seleccionado.
CONSEJO
Utilice las operaciones Alternar Administrador de comandos para ocultar y mostrar el Gerente
de Operaciones como de trabajar. También puede cambiar el ancho del panel, haga clic y
arrastre desde el borde derecho.
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Para cambiar la ubicación del Gerente de Operaciones, haga clic en la barra de título,
arrástrelo a la ubicación que desee, es especialmente útil si usted está trabajando con una
configuración de monitor dual, donde se puede mover el Gerente de Operaciones del
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Estas opciones se pueden ajustar de forma distinta para cada ficha (trayectorias Manager,
Gerente de sólidos, Director de Arte).
CPLANE Y GVIEW 3
Las Gview (Vistas geométricas) son las vistas de dibujo posibles para orientarnos en el
ambiente de trabajo. Entre las vistas estándar están la Top (Techo), Front (Frente), Side
(Lado) e Isometric (Isométrico). En el menú principal se encuentra bajo la opción View,
Standard view. Además de esto, también están sus iconos en la barra de herramientas View
Manipulation, y en la Status Bar
Los Cplane (Planos de construcción) me definen el plano de trabajo para construir geometría.
Los Gviews y los Cplane generalmente son iguales pero no indispensablemente es así. Yo
puedo mirar la figura en isométrico, pero trabajar en techo, o frente, o techo. Los Cplane
también tienen iconos en la barra de herramientas. El valor de la profundidad Z, varía al
cambiar los Cplane.
3.1 NIVEL
Al escoger Nivel desde el Menú Secundario (véase sección 2.1), se mostrara el cuadro
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También
puede
acceder al
cuadro de diálogo de
niveles con la
combinación de teclas
[Alt+Z].
Nivel Principal
Es el nivel en el cual
se está creando la
geometría. Mientras se
está dibujando, se
puede cambiar el Nivel
Principal en cualquier
momento mediante la
elección del botón Nivel
del Menú Secundario.
Se puede cambiar el
Nivel Principal:
Situando el
cursor sobre la línea
del nivel que
queremos pasar a
Principal y haciendo
clic con el botón
derecho del ratón, se
desplegará un submenú,
seleccionar “MAKE MAIN
- Establecer como
principal”.
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SU FABRICACIÓN EN MÁQUINAS HERRAMIENTAS CNC
COMPETENCIA. Versión 01
290201111-PROGRAMAR MÁQUINAS CNC CUMPLIENDO
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS. FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Por defecto el Nivel Principal siempre se pone visible, a menos que se desactive la
opción “Nivel principal siempre visible” que se encuentra en la parte inferior izquierda
del letrero de diálogo de Niveles.
NIVEL DESCRIPCIÓN
Usados Muestra los niveles que contienen geometría.
Con nombre Muestra los niveles que tienen nombre, aunque
no contengan geometría.
Usados o con Muestra los niveles que contienen geometría y/o
nombre tienen nombre
Rango Muestra los niveles deseados dentro del gráfico.
Niveles Visibles. Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo
se visualizará la geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las notas y las
dimensiones en un nivel distinto al de la geometría, podrá hacerlas invisibles
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna Visible del mismo
en la lista. Cuando aparece el símbolo el Nivel es visible
Puede modificar este atributo en todos los niveles a la vez, mediante las opciones:
Conjuntos. Puede nombrar varios niveles con un mismo nombre de conjunto. Por
ejemplo, tenemos un nivel de acotación otro de cajetín y otro con notas explicativas,
a los tres niveles se les asigna un mismo nombre de conjunto, ejemplo; Plano. Esta
función nos permite visualizar u ocultar todos los niveles que tengan un mismo nombre
de conjunto.
Colocar el cursor sobre la línea del Nivel y en la zona de Conjuntos, pulsar botón
derecho del ratón, aparecerá el siguiente submenú: Seleccionar, Visualizar u Ocultar
Conjuntos, según interese.
Lista de entidades por nivel Desde el submenú, pulsando en Lista de entidades por
nivel, obtendrá una lista de la cantidad y tipo de entidades que existen en cada nivel.
Puede obtener la lista solamente de los niveles que tenga visibles o bien de todos los
niveles, aunque no están visibles.
ATRIBUTOS.
Esta opción ubicada en la barra de estado
permite fijar los atributos de dibujo de las
Entidades. Puede seleccionar individualmente el
atributo a modificar, puede pulsar en Igual que....
y seleccionar en pantalla una entidad, los atributos
activos pasarán a ser los de la entidad seleccionada
2. Seleccione Nuevo
3. Teclee un nombre para el nuevo grupo y pulse [Enter].
4. Seleccione las entidades que deben pertenecer al grupo.
5. Pulse [Hecho] al terminar. Aparece el diálogo Grupos con el nuevo grupo en la lista.
6. Pulse [Ok] para salir.
BORRAR UN GRUPO
1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo Grupos.
2. Seleccione el grupo en la lista.
3. Seleccione [Borrar]. El grupo queda eliminado y desaparece de la lista.
4. Seleccione [Ok] para salir.
Cualquier software de diseño (SOLID WORK, TOP SOLID, PRO E. INVENTOR) entre otros
maneja diferentes extensiones para que estos sean asimilados por otros diferentes
softwares. Para hacer esto desde la barra de herramientas activas la opción open.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Vamos a desarrollar un ejemplo con
una pieza desarrollada en Acad,
SW, Inventor o catia, el cual guarda
bajo extensión parasolid.
4. Ten presente que con las herramientas mostradas puedes posicionar tu dibujo en
diferentes vistas de trabajo, se te pide pulses sobre la vista de isometría.
Esta opción te pide que selecciones las entidades que deseas trasladar. Con el cursor
abres una ventana alrededor de tu dibujo y observa que cambia de color esto quiere decir
que ya hay algo seleccionado
Para confirmar tu selección pulsas la tecla ENTER del teclado, esta acción te mostrara una
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Luego debes seleccionar el punto donde deseas llegar que para este caso es la intercepción
de los cuadrantes o el origen, recuerda que deseas mover (fíjate que esta opción este activa
) ya tienes tu dibujo en el origen ( X0, Y0, Z0 Para recarga los colores pulsa
Recuerda eliminar la línea diagonal está solo era una ayuda y para ello selecciona la línea y
PULSA la tecla supr del teclado o
Para el ejercicio que venimos realizando observa que el dibujo cambio su lado inferior a su
parte superior y por lo tanto su origen se trasladó solo en z que es el espesor de la placa.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
4 MENÚ PRINCIPAL
Bajo cada una de estas opciones se encuentran menús desplegables, en las cuales se
encuentra todos los comandos que MASTERCAM ofrece, desde manipulación de archivos,
creación de entidades, modificación de geometría y mecanizados. Este apartado tratara
sobre cada uno de estos comandos.
File (Archivo): Use este menú para abrir, editar, imprimir, importar y salvar archivos
Edit (Editar): Este menú provee acceso a funciones para editar geometría como unir
entidades, modificar, recortar, romper. También están las funciones típicas de Windows
como cortar, copiar y pegar
Analyse (Analizar): Use las funciones de analizar para ver y editar las propiedades de las
entidades
Create (Crear): Este extenso menú incluye todas las funciones de creación de entidades
2D, además de curvas, superficies y entidades de dibujo
Solids (Solidos): Menú de creación de sólidos, que en esta versión va separado de Create.
Solamente asequible para los usuarios que adquieran dicha función
XForm (Forma X): Use este menú para hacer espejos de entidades, rotar, escalar,
trasladar, enrollar, entre otros
Machina Type (Tipo de maquina): Use este menú para seleccionar el tipo de máquina.
Escoger una máquina cambia Mastercam Diseño a modo Fresado (Mill), o Torno (Lathe),
o Hilo (Wire), y viceversa sin necesidad de abrir una sesión nueva del programa
Settings (Ajustes): Use este menú para configurar su sesión de Mastercam acorde a sus
especificaciones
Help (Ayuda): Este menú provee acceso a variedad de información sobre Mastercam en
cuanto a funcionamiento y actualización
Al ubicar el cursor sobre cada una de estas opciones se despliega una serie de menús
contextuales, los cuales a su vez le permiten al usuario realizar diferentes operaciones,
veamos cada opción de ellas a groso modo ya que durante el desarrollo del curso se
obtendrá más información sobre su utilización.
PASTE (PEGAR) Permite pegar una geometría desde el clickboard y en la ribbon bar que
activa se muestra una serie de iconos que permiten al usuario seleccionar los atributos
que desea copiar.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Divide y borra la parte de un arco seleccionado, para ello debe tenerse el arco y un
limite de corte ya sea otro arco o una recta
permite dividir una línea en varias secciones, la ribbon bar que muestra
es:
Cuando este icono esta seleccionado las divisiones de ruptura son de valores
exactos
Cuando este icono esta seleccionado las divisiones de ruptura son de valores casi
exactos ya que puede darse una tolerancia de rango de división.
Cuando este icono esta seleccionado permite hacer los quiebres a entidades curvas
Cuando este icono esta seleccionado permite hacer los quiebres a entidades
lineales.
Permite aplicar la opción deseada pero permite luego el cambio si eso no era lo que
se deseaba
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Permite aceptar la opción deseada pero no permite luego el cambio si eso no era lo
que se deseaba
Esta función hace referencia a la vista gráfica, esta define el modo de ver la geometría en
pantalla. Cuando usted selecciona Vista desde el Menú Secundario, el sistema le muestra
la primera pantalla del menú Vista con todas las opciones disponibles.
Activa el administrador de
roscas múltiples
. Permite visualizar una parte del trabajo utilizando una ventana para la
selección.
. Permite visualizar un trabajo en una escala del 20% menor a la vista actual.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Este menú permite crear las diferentes piezas a desarrollar dentro de los procesos de
producción para esto presenta una serie de comandos que permiten utilizar tu creatividad.
Debe tenerse en cuenta que existe una barra llamada menú skech
(esta barra se trabajara más a fondo en el capítulo 5 de
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
“creación de entidades 2D básicas”) que muestra los iconos de acceso rápido de algunas de
estas opciones
CURVA EN UN BORDE. Es
utilizado para crear una curva en un solo borde de superficie.
POR EJEMPLO.
1. Cree inicialmente un sólido o impórtelo desde un
software de diseño (.iges)
Lo que hacemos a continuación es eliminar la “basura” que se trae del otro software y
para ello
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
a. Seleccionamos la pieza
POR EJEMPLO
1. Cree la superficie deseada (véase capítulo 6 “creación de entidades 3D básicas)
2. Active el comando
3. En la caja de diálogos emergente se muestra (seleccionar una
superficie). Haga clic en la ventana de gráficos para seleccionar la superficie
previamente creada. Observa que se muestra una flecha.
Haga clic en Aplicar para crear y corregir la curva. Haga clic en Aceptar para crear y
corregir la curva, cerrar la barra de cinta y salir de la función.
Para NURBS sin ajustar y las superficies de spline paramétricas, se crean curvas
exactas donde sea posible. La altura del acorde, las curvas de tolerancia-cabidas se
crean para todos los otros tipos de la superficie.
Para los bordes de superficie recortados, se crea una curva NURBS cúbica de altura
de acorde y tolerancia. Utilice el botón Ajustar Arcos y Líneas para crear arcos y líneas
cuando sea posible.
Para los bordes de superficie recortados, se crea una curva NURBS cúbica de
altura de acorde y tolerancia. Utilice el botón Ajustar Arcos y Líneas para crear
arcos y líneas cuando sea posible.
Teclas de atajo
S - Seleccionar
E - Bordes abiertos
B - Ángulo de rotura
F - Arcos y líneas de ajuste
P - Aplicar
O - OK (corrige la entidad activa y sale de la función)
POR EJEMPLO
1. Cree la superficie deseada (véase capítulo 6 “creación de entidades 3D básicas)
2. Seleccione Crear, Curva, Curva en todos los bordes. Se abrirá la opción Curve On All
POR EJEMPLO
1. Cree la superficie deseada (véase capítulo 6 “creación de entidades 3D básicas)
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
3. Haga clic en Aplicar para corregir la entidad o en Aceptar para corregir la entidad,
cierre la barra de la cinta de opciones y salga de la función.
POR EJEMPLO
1. Cree la superficie deseada (véase capítulo 6 “creación de entidades 3D básicas).
Seleccione la superficie en la que desea crear la curva.
2. Active la opción lo cual mostrara la siguiente ribon bar
3. Cree los extremos de la curva y cualquier punto adicional a lo largo de la curva. Para
finalizar la curva, haga doble clic en el último punto final o presione Entrar. La curva
aparece y permanece activa.
Mientras la curva está en vivo, puede cambiar la altura del acorde, pero no las
ubicaciones del punto final.
está activa y se le solicita que seleccione una superficie sobre la cual desea crear la curva.
La curva se crea automáticamente como una entidad fija y la función se interrumpe.
POR EJEMPLO
1. Cree un cuadro de 40 por 40 con punto de origen en la mitad del cuadro.
2. Divida este cuadro en 4 partes iguales tanto verticales como horizontales
3. Trace una diagonal de pendiente positiva en el cuadro central
4. Trace dos arcos de 5 en la parte superior de la diagonal y de 15 en la parte inferior de
la misma respectivamente
6. En la barra de menú Xform active translatión, en la ventana que abre active Join, y
coloque el valor de -10 en Z
12. Para seleccionar este comando, debe elegir la opción de Create en el menú principal,
luego la opción Curve y el comando Surface Curve así:
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
POR EJEMPLO
1. Cree un cuadro de 40 por 40 con punto de origen en la mitad del cuadro.
2. Extruya a 50 mm
3. Seleccionar este comando, debe elegir la opción de Create en el menú principal, luego la
opción Curve y el comando Part Line Curve así:
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Cuando abra por primera vez esta opción, se desactivará y se le pedirá que
seleccione el primer conjunto de superficies. Después de seleccionar el conjunto de
superficies, presione Enter, seleccione el segundo conjunto de superficies y
presione Enter nuevamente. Solo entonces podrá usar los campos y botones en la barra
de menu.
Si elige intersectar solo las superficies, puede seleccionarlas en un conjunto que
contenga un mínimo de dos superficies. En este caso, Mastercam intenta crear curvas
emparejando cada superficie del conjunto con cualquier otra superficie del conjunto.
AutoCursor no está disponible durante el uso de esta opción.
POR EJEMPLO
1. Cree un circulo de diámetro 50
2. Extruyalo a 70 mm
3. Cree un rectángulo del tamaño deseado
4. Seleccione este comando, debe elegir la opción de Create en el menú principal, luego la
opción Curve y el comando Curve at Intersection así:
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Surface
Este comando presenta una barra para trabajo de superficies
por defecto y se activa en forma independiente, la barra es
como se muestra:
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
VALIDATE
SELECT
ALL
DIMENSION: Permite crear las diferentes cotas en una pieza, así como validar si está
en pieza está construida acorde al plano dado.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
En donde:
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
cota está bien y que cota está mal, diseña una pieza y aplica los conceptos vistos.
Este menú permite crear geometrías sólidas y puede activarse desde la barra de menú o
desde la barra de herramientas.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
. EXTRUDE SOLIDS. Permite formar un sólido a partir de una entidad cerrada. Pide
la selección de encadenamiento y la aceptación de esta acción, activa una ventana en
donde se da el valor deseado en Z
POR EJEMPLO
Cree una spline cualquiera o una figura cerrada cualquiera, a continuación pulse sobre a
opción y en la ventana que abre (Chain) seleccione la geometría creada, y pulse
esta acción te llevara a una nueva ventana en donde deberás seleccionar crear solido y
la altura deseada.
POR EJEMPLO
Cree un rectángulo de 50 x 50, a continuación pulse sobre a opción y en la ventana
que abre (Chain) seleccione la geometría creada, y pulse
esta acción te llevara a la ventana en donde deberás
seleccionar crear solido y la altura deseada (para el ejemplo
extruya a 50).
A continuación cree un círculo de diámetro 30 en la cara
superior del solido creado. Pulse sobre a opción y en la
ventana que abre selecciona CUT BODY dale un valor
deseado y pulsa aceptar, tendrás una figura como la
mostrada a continuación
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
POR EJEMPLO
Cree una elipse de 30 x 20, a continuación pulse sobre a opción y en la ventana que
abre (Chain) seleccione la geometría creada, y pulse esta acción te llevara a la
ventana en donde deberás seleccionar crear sólido y la altura deseada (para el ejemplo
extruya a 5 para ambos lados).
A continuación cree un círculo de diámetro 15 en la cara superior del solido creado.
Pulse sobre a opción y en la ventana que abre selecciona ADD BOSS dele un valor
de 10 y selecciona ambas lados y pulsa aceptar, tendrás una figura como la mostrada a
continuación
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
POR EJEMPLO
Cree una spline cualquiera que esté cerrada, a continuación active la opción , en a
ventana de chain seleccione la curva y pulse OK, se te pedirá que selecciones el eje de
rotación ya tu podrás decidir cuál será este y obtendrás figuras como las mostradas.
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ACTIVIDAD EAE:
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SWEEP SOLIDS. Permite crear un sólido a partir del desarrollo (barrido) de una
entidad sobre otra entidad, pide seleccionar la geometría a generar, la geometría de
recorrido y el ángulo de trabajo.
POR EJEMPLO
a continuación
POR EJEMPLO
Cree inicialmente un sólido, luego
seleccione esta opción, se te pide
seleccionar el sólido, después de
seleccionar se pulsa ENTER lo
que muestra una nueva ventana
en donde debes ubicar el valor
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
POR EJEMPLO
Cree inicialmente un sólido, luego
seleccione esta opción, se te pide
seleccionar las caras que serán
convertidas a chaflanes, después de
seleccionar se pulsa ENTER lo que
muestra una nueva ventana en donde
debes ubicar los valores del chaflán
deseado y luego deberás aceptar.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
SOLID THICKEN. Permite espesar una hoja abierta como sólido y convertirlo en un
cuerpo sólido cerrado. Usted puede utilizar esta función junto con el de las superficies
(superficies montadas en sólidos) para convertir las superficies seleccionadas en un
sólido que se puede administrar como cualquier otro sólido creado en Mastercam.
POR EJEMPLO.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
POR EJEMPLO
Si pulsas NO solo se
mostrara la geometría sin las
caras seleccionadas
POR EJEMPLO,
Si solo se pulsa en OK el
resultado será el mostrado a
continuación
Si se pulsa el botón de
REVERSE IT la geometría
resultante será la mostrada a
continuación.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
2. Para los comandos siguientes cree el tutorial correspondiente para el uso de estos
SOLID TRIM.
SOLID LAYOUT.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Este menú permite cambiar la apariencia del dibujo y puede activarse desde la barra de
Duplicar. Permite duplicar ya sea por movimiento o por copia una o varias
líneas, una multicurva o una curva a una distancia predeterminada de la entidad original,
de igual forma permite seleccionar hacia qué lado se quiere la entidad duplicada
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Este menú permite seleccionar el tipo de máquina que se deberá utilizar según el proceso de
retiro de material, MASTERCAM cuenta con proceso de fresado, torneado, soldadura,
ruteado y centro de mecanizado, puede seleccionarse una máquina por defecto o de una
lista que posee una gran variedad de ellas, su configuración la aplicaras cuando estudies los
capítulos de cada proceso.
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INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Este menú permite crear los recorridos de la herramienta en forma automática, teniendo en
cuenta la tecnología de corte que debes aplicar a cada máquina, material, uso de
herramienta y demás, para cada máquina se tiene una selección de proceso diferente y
depende estrictamente de la pieza para obtener el producto final.
Para crear una trayectoria de herramienta, se selecciona un tipo de máquina, se elige una
función en el menú de las trayectorias de herramientas o barra de herramientas, y se
selecciona la cadena geométrica superficies o sólidos de una o más piezas,. A continuación,
seleccione la herramienta e introduzca otros parámetros de trayectoria. Al aceptar los
parámetros, Mastercam genera la operación de las trayectorias, que aparece en la ficha
Administrador de trayectorias en el grupo de máquinas activas.
Este menú permite configurar la pantalla del software mostrando las diversas opciones de
visualización de entidades en pantalla y se puede activar desde el menú o desde la barra de
accesos rápidos .
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ACTIVIDAD EAE:
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Combinar vistas.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Diálogos con pestañas ofrecen ayuda en los cuadros de diálogo y barras de la ribon bar. La
ficha "Acerca de esto..." proporciona una visión general de la función y puede incluir
directrices para su utilización. Esta ficha también muestra todas las teclas de acceso directo
que puede usar y ofrece enlaces a temas relacionados.
Haga clic en el enlace ¿Cómo llegué aquí? para ver el texto desplegable que proporciona
información de navegación.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Nota: Al mover el cursor sobre la pestaña cambia a color rojo que indica que usted puede
hacer clic en él para acceder a más información.
Muchos de los temas incluyen enlaces a los videos de ejecutar para aprender más sobre una
función.
El tema de la Ayuda Mastercam consejos de vídeo incluye un enlace a todos los vídeos
incluidos en la Ayuda.
En la parte inferior de cada tema, se proporciona un vínculo de correo electrónico que puede
utilizar para póngase en contacto con CNC Software de documentación técnica para la
retroalimentación de nuestros documentación del producto.
Utilice este enlace para decirnos sobre el tipo de información que usted necesita, y acerca de
sus experiencias con el uso de nuestra ayuda y la documentación impresa.
Mastercam - Documentación:
TIP: Para visualizar el documento PDF en su propia ventana, en lugar que en una ventana
del navegador Web, desactive la opción Mostrar PDF en el navegador de Internet en la
página de las preferencias del lector. Para más información sobre la configuración de las
preferencias de esta y otras se refieren al lector de Ayuda.
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Para ver la información, desplazarse por las páginas utilizando la rueda del ratón o la barra
de desplazamiento en el lado derecho del lector ventana.
Puede ver los documentos PDF en distintos diseños de página. esto afecta a cómo algunas
funciones de trabajo de Reader, y también afecta a los enlaces en el PDF documento.
Para cambiar el diseño, seleccione Ver, Diseño de página y un de las siguientes opciones:
Sola página: muestra todo el texto en una página del documento PDF (con excepción
de los gráficos o el texto que forma parte de un gráfico).
Para buscar una palabra o frase, haga clic en el icono de los prismáticos para iniciar
una búsqueda.
Nota: Para obtener más información sobre cómo trabajar con archivos PDF, consulte el
Lector de Ayuda.
Use los siguientes sitios web para encontrar información sobre Mastercam:
En el menú de CREATE se muestra esta opción así, mientras que en la barra de skech
Herramientas para crear puntos como entidad geométrica debes fijarte en los avisos flotantes
que aparecen
Donde:
Permite ver los puntos nodo sobre una spline, cuando se activa el
permite crear puntos a lo largo de una entidad (por ejemplo una línea),
bar , al
seleccionar la entidad aparece una segunda caja de dialogo
en donde realizas las operaciones necesarias
Introduzca un valor en el campo Max Radius para determinar el tamaño máximo de arco /
círculo para el que se pueden crear puntos.
Haga clic en el botón Arcos parciales para permitir que esta función cree un punto central
para ambos círculos y arcos
En ella puede definir si desea crear puntos en el centro de los círculos solamente o arcos
y círculos y si desea eliminar los arcos / círculos una vez que se han creado los puntos.
Haga clic en el botón Eliminar Arcos para eliminar el arco / círculo después de que se
haya creado el punto.
Haga clic en Aceptar para corregir la entidad, cierre la barra de la cinta de opciones y
salga de la función.
Usted puede limitar el diámetro máximo de los círculos a los cuales les quiera
colocar el punto
Los títulos de los objetos de esta barra de cinta se pueden encontrar en las
sugerencias de herramientas emergentes. Para mostrar una punta de
herramienta, coloque el cursor sobre un botón, un campo o un icono activo.
Teclas de atajo
M - Radio máximo P - Arcos parciales D - Borrar arcos O - OK
(corrige la entidad activa y sale de la función)
Para hacerlo:
Puede hacer clic en el botón Editar punto para trasladar el último punto
creado.
Para entidades en vivo también puede introducir las coordenadas X, Y
y Z en AutoCursor para reposicionar el punto.
Utilice esta función para crear una entidad de punto de corte. Seleccione
Cut Point y haga clic en la ventana gráfica de Mastercam para colocar el punto.
Los puntos de corte especifican donde una máquina de alambre corta (desconecta) el
cable antes de moverse a una nueva posición de inicio.
Para hacerlo:
Haga clic en la ventana gráfica o utilice AutoCursor para posicionar el nuevo punto
de corte.
En el menú de CREATE se muestra esta opción así, mientras que en la barra de skech se
muestra esta otra:
Dónde:
CREATE LINE CLOSEST. Crea la línea que une dos entidades con la distancia más
corta
POR EJEMPLO
Cree un arco cualquiera, cree igualmente un arco o una línea, a continuación active el
comando y observe lo que pasa.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Crea una línea uniendo las dos piezas por la parte más cercana entre ellas.
CREATE LINE BISECT. Crea una línea bisectriz (La que rompe un ángulo en 2 partes
iguales)
Donde:
POR EJEMPLO
Cree un ángulo conformado por dos líneas, luego active el comando, el texto emergente
que se muestra es (seleccione 2 líneas para bisecar), la ribon bar que
presenta es la siguiente en
donde podrá determinar la longitud de la línea bisectriz resultante y observe lo que pasa.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
CREATE LINE PERPENDICULAR. Crea una línea perpendicular a una entidad, esta
línea pasara por un punto determinado
POR EJEMPLO
Cree un arco, luego active el comando, el texto emergente que se muestra es
Dónde:
: Permite crear una línea perpendicular a un arco a partir de una línea preexistente.
POR EJEMPLO
Cree un arco, luego active el comando, el texto emergente que se muestra es
(seleccione la línea), al tocar la entidad te muestra otro texto emergente
(seleccione el punto del lugar donde se creara la línea
paralela), se activa la ribon bar la cual cambia de la siguiente manera:
Dónde:
manera:
Donde:
Donde:
: Opciones ya vistas
CREATE CIRCLE EDGE POINT. Crea un circulo entre 2 puntos cualquiera y con un radio
determinado
Donde:
: Permite editar el primer punto del circulo, esta activo cuando se tiene seleccionado
esta opción
: Permite editar el segundo punto del circulo arco, esta activo cuando se tiene
: Permite editar el tercer punto del circulo arco, esta activo cuando se tiene
seleccionado esta opción
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
: Iconos ya vistos
Donde:
CREATE ARC 3 POINTS. Permite crear un arco a partir de 3 puntos, la RIBBON BAR
CREATE ARC POLAR ENDPOINTS. Permite crear un arco a partir de un punto y un radio,
o del ángulo del punto inicial y un radio, del ángulo del punto inicial, del ángulo del punto
final y el radio
CREATE ARC TANGENT: Permite crear un arco tangente a otro arco dependiendo de la
opción seleccionada:
Donde:
: permite crear un arco tangente a una entidad cualquiera, al activar esta opcion se
muestra el siguiente dialogo luego debes pulsar o
determinar el punto o radio del arco tangente y por último debes seleccionar el arco
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
deseado
Puede crear
CREATE RECTANGLE. Crea un rectángulo desde un
punto CUALQUIERA definiendo al ancho y el alto. La Ribbon
Bar que presenta es:
Donde:
: Permite crear un rectángulo a partir del punto (0, 0) del plano cartesiano
: Permite crear una superficie rectangular, para ello se hace primero la geometría, a
continuación se activa este icono y por ultimo se pulsa sobre el icono de SHADED
(chapa)
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Donde:
Apply (aplicar) Este icono fija la(s) entidad(es), más no sale de la función
Para ingresar el ángulo del chaflan, en el caso tal que se tenga en la opción
Style (estilo) seleccionado – distancia/ángulo
Crea una curva que pasa por varios puntos. Hay 4 tipos de Splines.
Automatic Spline NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline): permite crear la curva a partir
de una serie de puntos de control o nodos puntos previamente ubicados, pide;
segunda opción
(seleccionar el segundo punto), y por último
pide (seleccionar el punto
final) lo que genera la spline
correspondiente
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
etiqueta:
El cuadro y la malla de puntos se presentarán como se observa en la figura siguiente.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
EJERCICIO Nº 2
2) Entre las coordenadas 3,3, en la caja de dialogo inferior o áreas de mensajes y enter.
3) Active el botón Screen-Fit en la barra de herramientas o con click derecho del ratón.
Ahora vamos a dibujar 2 líneas que son la base de armado de nuestro contorno.
Dibujo de Arcos
2) Seleccione el centro del arco con referencia endpoint y haga click en 1 donde muestra la
gráfica.
5) Repita el procedimiento desde el paso 2 para el resto de los puntos que aparecen en la
gráfica.
6) haga click en Screen-Fit. La grafica con los arcos debe verse así.
9) Repita los pasos para hacer lo mismo con la línea horizontal de la figura anterior.
El dibujo debe verse como a continuación.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Creando Filetes
3) Haga por grupos pulsando 1 y 2 respectivamente y observe como se genera los filletes. La
figura debe quedar así.
EJERCICIO Nº 3
Para el plano siguiente desarrolle el paso a paso como se muestra en los ejercicios
anteriores.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD 1
Desarrolle las siguientes piezas en MASTERCAM, almacénelas que servirán de soporte para
el resto del modulo
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Para ilustrar esto, utilice Análisis Dinámico y seleccione la geometría del filo de cualquier
parte del wireframe 3D. Al arrastrar el ratón a lo largo de los bordes de alambre, el sistema
muestra las coordenadas. Al hacer clic en las caras de la pieza no selecciona a la cara y no
proporciona ninguna información de geometría.
Mientras geometría interior wireframe genera suficiente información para modelar y piezas
2D de máquinas, otras más complejas, especialmente aquellos con formas complejas y
orgánicos, requieren más. Estas piezas necesitan información sobre cada punto que se
encuentra en todas las caras de la pieza. Superficies y sólidos incluyen la información
necesaria para modelar la cara y la máquina de estas formas complejas en 3D
Superficies comienzan con la geometría wireframe: líneas, arcos, splines y puntos. Estas
entidades forman perfiles o curvas, denominadas curvas de unidad.
Dependiendo del tipo de superficie y forma, uno, dos o más curvas de accionamiento puede
ser necesario para definir una superficie.
Estas curvas se giraron, barrido, o utilizado de otra manera para crear la superficie. Con
algunos tipos de superficie, curvas de accionamiento se conocen como se ejecuta en el largo
o a través de la dirección, dependiendo de si se ejecutan a lo largo o a través de la forma
predominante de la parte.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Superficie normal
Curvas conductoras
Curvas UV
ELEMENTO DEFINICIÓN
Curvas conductoras Curvas que se utilizan para definir la superficie
Curvas UV Curvas usados para ayudar a visualizar la forma de la
superficie cuando el sombreado no está activo.
Con las líneas UV no se pueden seleccionar las geometrías,
solo sirven para visualización
Superficie normal Un vector normal de superficie que apunta lejos de la
superficie en un ángulo de 90 grados todo alrededor en
cualquier punto determinado de la superficie.
Sombreado Sombreado proporcionar una representación fotorrealista de
modelos de superficies y sólidos. Se puede activar / desactivar
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Antes de iniciar con el tema, recuerda cómo se trabaja en la creación de niveles (véase
capítulo 3 sección NIVEL
Las entidades 3D básicas, se encuentran bajo la opción SOLID (véase numeral 2.5.6) O
SURFACE que será el tema a tratar en esta capitulo.
Estas superficies están ubicadas bajo el menú Create del menú principal. O pueden ser
activadas desde la barra de herramientas
POR EJEMPLO
Crea una serie de semiarcos recuerde que para
OTRO EJEMPLO
en X.
Ahora activemos la opción lo que abre una ribbon bar igual a la mostrada
en donde:
lo que te pide
seleccionar la entidad a quebrar , fíjate en seleccionar todas las
entidades al mismo lado y en el mismo punto de quiebre. Para ello puedes utilizar el
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Como quedaron sin tapa debes ir a la superficie FLAT BOUNDARY (superficie plana
entre límites)
Eje de simetría
Lado de revolución
POR EJEMPLO
Cree con el comando SPLINE una curva senosoidal y con el comando LINE cree el eje
de revolución
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
OTRO EJEMPLO
POR EJEMPLO
A CONTINUACIÓN
SWEPT . Barrido
En la ribbon bar que presenta se dan las siguientes opciones
POR EJEMPLO
FRONT.
TOP
en la ribbon bar
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
EXTRUDE : Permite extruir una geometría con el fin de visualizarla como un sólido.
En a ventana que abre se dan las siguientes opciones:
POR EJEMPLO.
Cree una geometría cualquiera tenga presente en que esta sea completamente cerrada
si no lo es al aplicar el comando este te preguntara si cierra la geometría debes pulsar si
para que te sea creada.
POR EJEMPLO
Seleccione la cara superior dele terminar selección pulsando sobre y toque las
otras 4 caras del cubo, en la ventana que abre seleccione trim y acepte (si quiere de
un valor al radio diferente), la respuesta a esto debe ser similar a lo mostrado.
POR EJEMPLO
Cree un circulo de radio 50 en 3D altura cero
A continuación se pregunta sobre el lado que se cortara y se mostrara dos flechas rojas
que podran permitirle al usuario seleccionar el lado a cortar.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
10. Teniendo en cuenta lo asimilado en este capítulo proponga 5 superficies por usted
generadas, entregar, el paso a paso para cada una de ellas.
11. Trabaje
De su interés
https://www.cadavshmeip.com/tutorial/mastercam-diseno-de-superficies-y-solidos/
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
PROCESOS DE TORNEADO 7
El proceso de torneado en mastercam presenta la siguiente barra de herramientas
En este capítulo trabajaremos el proceso como tal, por tanto partiremos de tus conocimientos
previos sobre las temáticas de:
Al pulsar sobre ella se nos activa una nueva ventana en donde podemos:
Determinar en qué vista tenemos la pieza
Al pulsar sobre properties se nos abre una nueva ventana en donde podremos definir el
diámetro (OD) y la longitud (Length) de la pieza y si activamos Use Margins podemos
colocar sobre medidas esto para el caso de tener definido el tamaño de pieza.
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ACTIVIDAD EAE:
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En caso de no conocer el valor del bruto esto se puede solucionar pulsando el botón de
tocar dos puntos, lo que te permitirá tocar loa puntos extremos del eje de la pieza
Esta ventana además ofrece otras opciones que deberías explorar para acrecentar tu
conocimiento sobre el software.
Al pulsar sobre properties se nos abre una nueva ventana en donde podremos definir el
método de sujeción, el valor de agarre de mordaza en la pieza entre otras opciones.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Esta ventana además ofrece otras opciones que deberías explorar para acrecentar tu
conocimiento sobre el software.
Si pulsas doble click sobre la herramienta seleccionada esto te envía a una nueva ventana
en donde podrás utilizar toda la información pertinente en cuanto a el manejo de
herramientas se refiere
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ACTIVIDAD EAE:
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se activa una ventana para selección del recorrido pulsemos sobre y a continuación
tocamos el perfil o contorno de la pieza el primer click deberá hacerse en el cero de pieza y
el segundo click en la línea final del recorrido, esta acción mostrara algo similar a la imagen
siguiente:
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ACTIVIDAD EAE:
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Luego de aceptar, se abre una nueva ventana en donde en la primera ficha o pestaña
configuramos la herramienta, su número en la máquina, avance (Feed rate). Velocidad de
husillo (Spindel speed), para el ejemplo acá trabajado se tendrá los siguientes valores
se activa una ventana para selección del recorrido pulsemos sobre y a continuación
tocamos una línea,
se activa una ventana para selección del recorrido pulsemos sobre y a continuación
tocamos una línea que fue construida para el respectivo tronzado,
Como podrás observar a medida que vas creando las diferentes operaciones estas se van
visualizando en el administrador de operaciones, por tanto se podrá simular dichas
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ACTIVIDAD EAE:
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En donde seleccionaras:
Los parámetros de la herramienta, tales como sentido de roscado (derecho o
izquierdo), velocidad, número de la herramienta, avance, entre otras.
Los parámetros del roscado, tales como: donde inicia la rosca donde termina, el
paso, entre otros.
Los parámetros de corte de la rosca, tales como: el tipo de roscado si es de
pasada única o multipasada, número de cortes, entre otros.
7.5 POSPROCESADO
dibujo a lenguaje de máquina y para ello pulsamos sobre el icono , en la nueva ventana
que abre se podrá determinar el nombre del programa. Recuerde que estos nombres
dependen de la máquina a trabajar en general es la letra O y 4 dígitos. Al pulsar aceptar esta
acción abre la ventana de almacenar o guardar para que el usuario determine donde lo
guardara.
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Además recuerda hacer el reporte técnico que es de gran utilidad para el proceso ya que
muestra la información del proceso. Y para ello te debes ubicar en la barra de operaciones y
Al pulsar aceptar se activara una nueva ventana con el reporte en extensión .pdf, tal
cual se muestra en la figura siguiente.
Veamos un ejercicio propuesto por el aprendiz Kevin Cano Restrepo del CTMA
regional Antioquia del grupo 150063
más compleja.
5. Dibujamos la pieza
En caso de que este cuadro no se encuentre abierto lo puede activar desde View +
Le damos Ok.
Y nos aparece este cuadro donde podemos definir los parámetros de avance, RPM y
lado de corte de la herramienta en Toolpaths parameters y su profundidad de
desbaste en Rough parameters.
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ACTIVIDAD EAE:
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También se puede definir el tipo, la geometría y las dimensiones del inserto para todos
los procesos pulsando sobre cada opción ofrecida en la ventana de OPERATION
MANAGER.
También podemos definir otra vez los parámetros de avance, RPM y lado de corte h/ta,
profundidad de corte y más de cualquier proceso en.
Y nos aparece este cuadro donde podemos definir nuestros parámetros al igual que
en el proceso de desbaste
Recordar que cada vez que hacemos un cambio en este árbol de procesos se debe de
regenerar este y lo sabemos cuando aparece la opción Toolpath marcada con
una X roja.
10. Procedemos a hacer el roscado. Recordemos damos clic en Toolpaths + thread. Nos
aparece este cuadro, fijamos el lado y el tipo de h/ta de corte más sus otros
parámetros.
El punto final (End position) y el punto de inicio (start position) es las coordenadas
donde va a estar ubicada nuestra rosca en el dibujo.
11. Ahora como ultimo procedemos a realizar el acabado, desde Toolpaths + finish, nos
aparece el cuadro de Chaining y le damos clic a la s/te opción
Damos Ok.
Y nos aparece estos cuadros, donde fijaremos nuestros parámetros de avance, RPM y
lado de corte h/ta en Toolpath parameters y en la opción del lado en Finish parameters
fijaremos el valor del material que vamos a quitar del dejado por los parámetros fijados
en el desbaste.
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Damos Ok.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Si llega el caso de que el sólido de la simulación este con otras medidas lo podemos
Finalmente pulsamos .
Esto abre la ventana Y automáticamente salen los códigos del programa, donde se
recomiendo guardar el programa con el nombre de O_ _ _ _ más 4 numeros y en tipo de
archivo TXT. (Block de notas).
PIEZA FINAL
EJEMPLO Se requiere fabricar una pieza llamada pomo para escalera, fabricada en
aluminio 6061 y de geometría cilíndrica con diseños ergonómicos para su aplicación.
La pieza por su geometría hace que el posicionamiento del cero absoluto sea en el
diámetro más pequeño de la pieza, para este ejemplo la muesca se ubica en el lado
derecho teniendo los valores dimensionales de derecha a izquierda para el eje Z y con el
valor del diámetro en X, además de incluir los valores de radio.
# Herramienta Figura
Portainserto derecho.
Inserto de carburo 35° TiN. Ancho del portainserto 20 mm.
El siguiente punto a considerar son aspectos tales como: material desperdiciado, rapidez
del proceso y funcionalidad del mismo.
Analizando la geometría del producto se observa que el diámetro mayor es de 24 mm, por
tanto el producto puede ser obtenido de una barra comercial de 25.4 mm (1”) teniendo 0.4
mm de material en exceso para el valor diametral mayor. Para este producto no aplican
procesos de fundición o forjado u otros debido a los valores diametrales reducidos.
Ahora con la referencia del centro de maquinado y el diseño del producto, se tiene
que el método de sujeción a seleccionar es por medio de un husillo con mordaza de tres
puntos de accionamiento automático.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Pirinola
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Tótem
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
8 PROCESOS DE FRESADO
Las entidades de croquis pueden llevarse a mecanizado 3D, y para ello se procede de la
siguiente forma.
Se procede a administrar el archivo, para ello se pulsa sobre el símbolo más que se
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
FILES. (archivos).
100
60
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
TOOLS
En esta opción se selecciona la herramienta deseada de una librería de herramientas y se
ajustan los avances y revoluciones de corte.
5. Ubica la opción Tool (hta) y pulsa sobre ella, esto te activa una nueva vista de la
ventana en trabajo.
Ubica el cursor en la zona blanca, pulsa click derecho sobre ella y se activara un menú
contextual en donde podrás activar la librería de herramienta o crearla tú.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Spindle direction: CW: gira el spindle a favor de las manecillas del reloj.
Spindle direction: CCW: gira el spindle al contrario de las manecillas del reloj.
Feed rare: es la velocidad de avance a la que la herramienta cortara dentro de la
pieza.
FPT: (Feed Per Tooth) es la velocidad por diente de la herramienta, este parámetro
esta en base al parámetro de feed.
Plunge rate: Especifica la velocidad de avance que toma la herramienta antes de
llegar al punto donde empieza a cortar la pieza.
Spindle speed: es la velocidad en revoluciones por minuto del husillo.
SFM: (Surface Per Minute) es la superficie por minuto que abarcará la herramienta,
este parámetro esta en base al parámetro spindle speed.
Retract rate: es la velocidad de retracción. Si se activa casilla de verificación ‘’Rapid
Retract’’, los movimientos de retracción se harán con movimientos rápidos (G00)
Coments: esta ventana es usada para escribir comentarios. Los cuales aparecerán
en el código NC.
HOLDER
En esta opción se selecciona el cono portaherramientas deseado de una librería de conos
y se ajustan los tamaños en longitud y diámetro y revoluciones de corte. Al pulsar sobre
ella se muestra la siguiente ventana.
1. Ubica el botón OPEN LIBRARY y pulsa sobre él, lo que te lleva a la siguiente ventana
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SU FABRICACIÓN EN MÁQUINAS HERRAMIENTAS CNC
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
En donde deberás seleccionar el cono que se utiliza en la máquina que estas operando,
2. Observa que te trae a la ventana una serie de conos. Selecciona el cono deseado,
recuerda que puedes cambiar la altura, los diámetros externo e interno del mismo.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Style
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
Utilice profundidad de cortes para dividir la profundidad total de una trayectoria en pequeños
cortes en el eje Z para reducir el desgaste de la herramienta (por norma la profundidad de
corte recomendada es el 10% del diámetro de la herramienta, verifique con los catálogos
de la herramienta usada)). En cada profundidad de corte, Mastercam corta el contorno
completo, antes de caer a la siguiente profundidad. Mastercam te permite crear tanto
procesos con acabado (liso) o sin acabado (áspero).
LINKING PARAMETERS
Utilice profundidad de cortes para dividir la profundidad total de una trayectoria en pequeños
cortes en el eje Z para reducir el desgaste de la herramienta (por norma la profundidad de
corte recomendada es el 10% del diámetro de la herramienta, verifique con los catálogos
de la herramienta usada)). En cada profundidad de corte, Mastercam corta el contorno
completo, antes de caer a la siguiente profundidad. Mastercam te permite crear tanto
procesos con acabado (liso) o sin acabado (áspero).
Las trayectorias de contorno eliminan el material a lo largo de una trayectoria definida por
una cadena de curvas. Las trayectorias del contorno se limitan a una cadena; no limpian
un área cerrada.
Se puede seleccionar un número ilimitado de cadenas para cada trayectoria. Puede crear
2D o trayectorias de contorno en 3D.
Las trayectorias del contorno 2D cortan la geometría en un solo plano (normalmente XY)
a una profundidad constante (Z), aunque se pueden crear varios pases a diferentes
profundidades. Mastercam automáticamente genera por defecto el tipo de contorno 2D, si
las cadenas de geometrías seleccionadas están en 2D.
7. Seleccione el croquis y pulse ENTER. Esta acción te abrirá una nueva ventana, como la
mostrada en la imagen
8. Tool (para el ejemplo monte una herramienta end mil de 4) y holder véase proceso de
face
Por computadora
Por control
Por desgaste
Por desgaste inverso
Sin compensación
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Computer - Utilice esta opción para que Mastercam calcule automáticamente las
posiciones de la herramienta compensados en base a las dimensiones de la
herramienta que se almacenan en la biblioteca de herramientas. Al generar el
codigo, el archivo NC contendrá las posiciones compensadas directamente, en
lugar de los códigos G41/G42. Esta opción no permite que el operador de la
máquina ajuste el desgaste de la herramienta en el control. Después de seleccionar
Computer como el tipo de compensación, elegir entre derecha, izquierda, o Auto
para orientar la herramienta en el lado correcto de la geometría. Las opciones
específicas de dirección que están disponibles dependen del tipo de trayectoria.
(Generalmente se utiliza por computadora, ya que por desgaste se puede realizar
en la máquina).
Control - Utilice esta opción para que el control calcule las posiciones
compensadas en lugar de Mastercam. Al seleccionar esta opción, los códigos de
compensación G41/G42 serán generados en el código.
Reverse Wear - Esto funciona igual que la opción de desgaste, excepto que el
ajuste de desgaste se introduce como un número positivo.
Stock to leave on floors: Introduzca un valor aquí si quiere dejar material sobrante en
el suelo para una futura operación de acabado.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Ramp: Utilice contour ramp cuando se quiere utilizar una rampa continua a una
transición suave entre los cortes de profundidad, en lugar de cortes de inmersión
individuales. Esta técnica es especialmente útil en mecanizado de alta velocidad. El
contorno en rampa sólo está disponible para las trayectorias de contorno 2D. Puede
generar la rampa con un ángulo establecido, por una profundidad establecida, o para
sumergirse directamente entre los cortes de profundidad.
Para crear una trayectoria rampa contorno, seleccione Rampa de la lista desplegable
Tipo de Contorno en la página de parámetros de corte. A continuación, escriba las
dimensiones de rampa en los campos correspondientes.
Explica con tus palabras cada opción que esta ventana ofrece por
ejemplo:
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
LEAD IN/OUT
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Los movimientos de lead in/out son una combinación de líneas y arcos al principio y al
final de una trayectoria de contorno en 2D o 3D que controlan cómo la herramienta
entra y sale de la trayectoria. Mastercam coloca las líneas de entrada y salida con
relación a los arcos de entrada y salida. Si no se define tanto una línea de entrada y un
arco de entrada, la línea se mecaniza primero. Si no se define tanto una línea de salida
y un arco de salida, el arco se mecaniza primero. El ángulo de las rampas de entrada /
salida está determinada por la longitud de línea y altura de la rampa.
MULTI PASSES. Active la casilla de verificación para activar Multi Pases. Al definir
múltiples pasadas de corte, la herramienta se aproxima a la geometría de la pieza a la
profundidad de corte en los pasos en lugar de cortar derecho a la geometría de la pieza.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
DESARROLLA EL SIGUIENTE CROQUIS, ten presente generar las dimensiones del plano
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
2. Seleccione el croquis y pulse ENTER. Esta acción te abrirá una nueva ventana, como la
mostrada en la imagen
RAMP. Seleccione para crear una rampa de entrada para los pases de desbaste
de la trayectoria de pocket. A continuación, utilice el resto de campos en la
página para establecer las dimensiones de rampa y otros parámetros
HELIX. Seleccione para crear una entrada helicoidal para los pases de desbaste
de la trayectoria de pocket. A continuación, utilice el resto de campos en la
página para establecer las dimensiones del hélix y otros parámetros.
También puede optar por cambiar el avance y /o revoluciones del cabezal, y para
dividir el pase final en múltiples cortes de profundidad para los pockets de pared
delgada.
LEAD IN/OUT. Los movimientos de Lead in/out son una combinación de líneas y
arcos al principio y al final de acabado del pocket. Mastercam coloca las líneas de
entrada y salida con relación a los arcos de entrada y salida. Si no se define tanto una
línea de entrada y un arco de entrada, la línea se mecaniza primero. Si no se define
tanto una línea de salida y un arco de salida, el arco se mecaniza primero. El ángulo
de rampa de entrada / salida está determinada por la longitud de línea y altura de la
rampa
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
2. Seleccione el croquis y pulse ENTER. Esta acción te abrirá una nueva ventana, como
la mostrada en la imagen
Peck Drill. Recomendado para taladrar agujeros con una profundidad de más de tres
veces el diámetro de la herramienta. Se retrae completamente fuera del agujero
perforado para retirar virutas materiales. Se utiliza a menudo con las virutas que son
difíciles de eliminar.
Chip Break. Perfora agujeros con una profundidad de más de tres veces el diámetro
de la herramienta. Se retrae parcialmente fuera del orificio perforado para romper las
virutas de material.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Bore # 2. Perfora agujeros con feed-in, parada del cabezal, y el movimiento rápido de
salida.
Fine bore (shift). Detiene el cabezal en el final de cada barreno, y luego gira para
orientar la herramienta a un ángulo predefinido, cambia la pared de la perforación, y
se retrae.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
La imagen se cargara
TENGA PRESENTE que el dibujo debe quedar sin líneas que se monten,
intercepten y deben estar cerradas para que el proceso de mecanizado no
se vea entorpecido.
MECANIZADO
1. Seleccionar el tipo de máquina en machine type, se elige
7. Cree la herramienta
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
ACTIVIDAD A DESARROLLAR
1
Aportes del instructor LUAITHER HERNANDEZ
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
MECANIZADO DE 4 EJE
9
8
A principios de los años 90´s llegan a su madurez las máquinas de Control Numérico
Computarizado (CNC), el problema que se presentaba con esta aplicación era que el
usuario requería de mucho tiempo para programar las mismas a pie de máquina y una
vez realizado esto tenía que ejecutar el programa a baja velocidad y corregir todos los
errores que se producían, es decir, depurar el programa, este proceso se realizaba cada
vez que se mandaba al área de maquinados una nueva pieza.
En los primeros años que apareció la tecnología CNC se buscaba que los técnicos e
ingenieros fueran capaces de programar dichas máquinas y que las mantuvieran en
funcionamiento, esto implicaba un conocimiento especializado que fuera posible de
transmitir a nivel de planta logrando así cumplir con un aumento de productividad real.
El sector Automotriz fue el que impulsó el desarrollo de esta tecnología, por su necesidad
de disminuir sus tiempos de maquinado lo que representa una ventaja competitiva.
Aparece por lo tanto en el seno del departamento de ingeniería una transformación muy
radical, la cual permite que los diseñadores se especialicen en la solución de problemas.
Fue necesario que los involucrados tuvieran un conocimiento profundo del funcionamiento
en piso de las máquinas de CNC, también conocidas como centros de maquinado para
torneado o fresado, se componen principalmente de diferentes movimientos lineales a los
cuales se les llaman ejes. En los tornos se incluyen los ejes X & Z que se asocian al
desplazamiento de la bancada transversal y el portaherramientas, estos tienen un
funcionamiento de movimientos simultáneos (interpolaciones) los cuales pueden describir
trayectorias oblicuas o curvas. Ver figura 9.1.
Las fresadoras disponen de un mínimo de tres ejes X, Y & Z. Los primeros dos
corresponden al movimiento interpolado en la bancada transversal mientras que el tercero
corresponde al desplazamiento vertical del cabezal de la máquina. Ver figura 9.1.
ataque axial y radial, lo que ayuda a realizar barrenos desfasados con respecto a su radio
o bien axialmente con posicionamiento variable. Para una fresadora se tienen equipos
dotados de más ejes de desplazamiento logrando que las geometrías y formas obtenidas
sean de una gran complejidad.
Estas máquinas también integran otros accesorios sumamente importantes que permiten
lograr el propósito de maquinado, estos son Cabezal o husillo: es el elemento que permite el
giro de la herramienta o el material para lograr un cierto número de revoluciones por cada
milímetro de recorrido durante el proceso de corte.
2
Las imágenes fueron obtenidas del folleto informativo de DMG/MORI SEIKI. Journal 01, edición 2011. DMG/MORI SEIKI México.
DMG/MORI SEIKI es una marca registra su uso es para fines didácticos e ilustrativos.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Para el mecanizado en cuarto eje existen varias formas de realizarlo entre ellas las
siguientes:
3
Las imágenes son obtenidas del folleto informativo del Catálogo OKUMA Saddle CNC Lathe. Super Rigidity Speed. P. C. 5, 7, 8, 11 y
12. OKUMA es una marca registrada y su mención en este libro es para fines didácticos e ilustrativos.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
3. Ubicar la pieza en el origen dependiendo de cómo este montado el 4to eje en mi máquina,
es decir, si el 4to eje está montado sobre el eje “Y” debe de colocarse la pieza ubicada
hacia el eje “Y”, pero si esta sobre el eje “X” debe ser la pieza ubicada hacia el eje “X”.
Véase figura manos
4. Programo el mecanizado del perfil que deseo mecanizar en 2D común y corriente, con
las debidas profundidades, avances, entradas y salidas etc. Para ello activo el Pocket.
Acabado
Seleccione el eje de
control de la rotación
4
Tutorial desarrollado en Barranquilla, Octubre 27 de 2011. Elaborado por Equipo CNC. SENA Regional Antioquia, Risaralda, Nariño,
Tolima, Sucre. Actualizado a MCX7 en septiembre 2017
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ACTIVIDAD EAE:
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b.3. Se desplaza la distancia necesaria hasta que el eje coincida con el eje de
referencia, favor ubicar en la función de MOVER.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
b.5. Se realiza un traslado y última rotación del material en el plano derecho para
tener una ubicación base:
4. Al igual que con el mecanizado anterior debo de ubicar la pieza dependiendo de cómo
este mi 4to eje montado en la máquina.
Tolerancia de
corte
En un solo sentido
“Compensation type”: Aquí selecciono “off” para que se mantenga el corte con la
punta de la herramienta.
“Rotary axis”: Este es la selección del eje sobre el cual se va a realizar la rotación.
“Rotary cut”:
“Use center point”: Esta opción es para si se desea tener en cuenta el punto
escogido por mí para realizar la rotación. Esto se verá reflejado en los
cambios de dirección de partes planas a circulares.
Axial cut. Aquí configuro como será mi desbaste de manera axial, y esto lo hago
de la siguiente manera.
Maximun angle increment. Esto son los angulos que estará rotando la pieza
cada vez que haya un pason.
f.9. Filtros “Filter”: Para que mi mecanizado sea más fino y no sea muy extenso
7. Se acepta el proceso
8. Se simula
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
En este ejemplo veremos cómo se realiza este mecanizado con las caras creadas en
superficies.
5
Tutorial donado por el ingeniero mecánico Julian Marin-Regional Antioquia
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
1. Creamos un hexágono en el plano lateral derecho con la opción de polígono con sus 6
lados respectivos.
2. Este polígono lo vamos a trasladar en el plano top en dirección del eje “X” 60mm.
Lo que sigue es crear los planos basados en las superficies creadas y esto lo realizamos de
la siguiente manera:
4. Después de crear las superficies debo de crear un punto de posición en la parte del
origen.
Aquí debo de garantizar que le eje “Z” quede con la dirección hacia arriba, para
poder realizar esto tengo 2 opciones y lo puedo mover con las flechas negras.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
8. Lo siguiente es definir una máquina de 4 ejes, ingreso a los planos y selecciono el primer
plano con que voy a trabajar, en este caso será “Vista 1”.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
9. Configuro una operación de mecanizado, para mí en este caso voy a realizar un acabado
paralelo sobre la superficie, configuro la herramienta, los avances etc.
10. Si todo quedo correcto yo puedo copiar y pegar la operación en el árbol de operaciones
para no tener que repetir todos los pasos, lo único que debo de realizar es cambiar los
planos que voy a utilizar y las superficies.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
11. Realizar lo mismo con todas las demás caras y planos y en el árbol de operaciones debe
de observarse de la siguiente manera:
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Ya con esto puedo Postprocesar y verificar mi programa para observar como quedo. Si
en mi postprocesador observo que en el cambio de cara no está indexando en el eje “A”
puedo tener problemas con la ubicación del plano creado en esa cara con anterioridad.
12. Identifico en cuales planos no se está realizando la indexación del eje, y lo reviso en
“Gview” + “Namedviews”
Automáticamente este crea otra vista, la renombro con otro nombre y acepto.
3. Configuro el tipo del porta, ya sea que use uno de una librería ó utilice uno que yo
desee crear.
4. Configurar la
opción “Trim to
stock” si es
necesario.
5. Configurar la
opción “Cutter
pattern”.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
“Cut direction”: Aquí configuro la dirección de corte que deseo que tenga mi
herramienta, ya sea de forma longitudinal o transversal.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
“Start”: Punto de inicio del mecanizado, si se desea desde la parte inferior o desde
la parte superior.
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ACTIVIDAD EAE:
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Al final aparece la opción “Plot edges”, y esta opción lo que hace es resaltarme los
ejes de las superficies que voy a mecanizar.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
“Cutting method”: Aquí selecciono si deseo que mi mecanizado sea en Zigzag, una sola
dirección ó en espiral.
“Tip compensation”: Aquí defino desde donde deseo que se realice la compensación
del radio de la herramienta, si desde la punta o desde el centro de ella.
“Step along”: Aquí yo configuro para que mi mecanizado en la parte de los cortes a lo
largo, tenga la posibilidad de tener un paso que yo desee para controlar sus recorridos.
Aquí queda configurado para que el programa genere pasos cada 1mm.
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ACTIVIDAD EAE:
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“Step across”: Aquí configuro para que mi mecanizado en la parte del recorrido de la
superficie tenga un paso y este paso sea controlado.
Para este “tool axis control” se puede tener como ejemplo la operación de “marcado”. En esta
operación proyectamos las letras sobre una superficie, y esa superficie será la encargada de
controlar los movimientos de la herramienta.
Aquí un ejemplo claro, estas letras serán proyectadas sobre Aquí ya se muestra las letras proyectadas sobre la
esta superficie. superficie.
Aquí me muestra la opción de seleccionar “Superficie”, y con el puntero selecciono la que deseo.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
“Output format”: Este será el formato de salida del programa, ya sea en 4 ejes o en 5.
“Rotary axis”: Sobre cual eje será la rotación del programa “X, Y ó Z”.
Lead/lag angle:
“Slide tilt angle”:
Angle increment:
Tool vector lenght:
Minimun tilt:
“Limits”: Estos son radios mínimos y máximos permitidos para el mecanizado……
“Compensation surfaces”:…..
“Check surfaces”: Superficies que no deseo que toque mi mecanizado con su
respectiva tolerancia.
“Check flowline motion for gouge”:
Filtros “Filter”: Para que mi mecanizado sea más fino y no sea muy extenso
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Planos de trabajo.
Refrigerante.
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
EJEMPLO
Observe que la pieza tiene características simétricas en su geometría, lo que hace que el
posicionamiento del cero absoluto sea indiferente, para este ejemplo la muesca se ubica en
el lado derecho teniendo los valores dimensionales de derecha a izquierda para el eje Z y
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ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
con el valor del diámetro en X, además de incluir el valor del radio. El objetivo de esta forma
de acotación es indicar claramente los valores de la geometría de la pieza para el
programador.
Capacidad de trabajo
Diámetro máximo de maquinado (X) 100 mm
Longitud máxima de maquinado (Z) 275 mm
Disponibilidad de eje C en el husillo 360°
Transmisión de herramientas motrices Radial y Axial
Máxima velocidad longitudinal 7.5 m/min
Potencia 2.8 Kw
RPM 150-4000
# Herramienta Figura
Disponibilidad para herramienta motriz, como:
1 brocas, cortadores rectos para barrenos
radiales. Diámetro variable de 3 a 12 mm.
Portainserto neutro.
3 Inserto de carburo 60° TiN. Ancho del
portainserto 12 mm.
Portainserto izquierdo.
7
Inserto de carburo 35° TiN. Ancho del
portainserto 12 mm.
Para este punto se deben considerar aspectos como son: material desperdiciado,
rapidez del proceso y funcionalidad del mismo.
Analizando la geometría del producto se observa que el diámetro mayor es de 12 mm, por
tanto el producto puede ser obtenido de una barra comercial de 12.7 mm (1/2”) teniendo
0.7 mm de material en exceso para el valor diametral mayor. Para este producto no aplican
procesos de fundición o forjado u otros debido a los valores diametrales reducidos.
Ahora con la referencia del centro de maquinado y el diseño del producto, se tiene
que el método de sujeción a seleccionar es por medio de un husillo con mordaza de tres
puntos de accionamiento automático 12, las especificaciones técnicas de la mordaza
están referenciadas en la tabla 15.6., que muestra las vistas frontal y derecha del sistema
de sujeción del equipo.
Materi
a prima
1. Producto: Longitud del producto de18 mm; que está en referencia al plano de la pieza.
2. Tronzado: Longitud del área del tronzado de 3 mm; donde se realizará el corte de
la pieza, que representa el espesor de la herramienta.
3. Apertura del material: Longitud de acceso libre de la herramienta 4.3 mm; zona de
apertura en la parte izquierda en sección cónica evitando colisión entre la parte
posterior de la herramienta y la materia prima. Este valor se obtiene con el siguiente
procedimiento trigonométrico
Se busca que la herramienta no colisione con el material por su parte posterior, para
ello se tiene que el ángulo de la herramienta es de 35° por tanto el ángulo mínimo para
evitar colisión de la herramienta con el material se recomienda restar entre 1° y 3°; por
ejemplo considerando el mínimo sería de 34°, además el corte obtenido es en forma cónica
formando un triángulo rectángulo con las siguientes dimensiones:
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE ELEMENTOS MECÁNICOS PARA
SU FABRICACIÓN EN MÁQUINAS HERRAMIENTAS CNC
COMPETENCIA. Versión 01
290201111-PROGRAMAR MÁQUINAS CNC CUMPLIENDO
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS. FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Figura 9.9. Escenario del proceso de corte por la parte izquierda de la materia prima.
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE ELEMENTOS MECÁNICOS PARA
SU FABRICACIÓN EN MÁQUINAS HERRAMIENTAS CNC
COMPETENCIA. Versión 01
290201111-PROGRAMAR MÁQUINAS CNC CUMPLIENDO
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS. FM01-01-01/04
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