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CONMUTACIÓN Y ENRUTAMIENTO EN REDES DE

DATOS (SCD – 1004)

L.I. KEILA ELENA OCAÑA DROUAILLET


Correo: kdrouaillet@tecmartinez.edu.mx
Facebook: https://www.facebook.com/L.I.Keila.Ocana
TEMA I
DIRECCIONAMIENTO Y ENRUTAMIENTO IP
Tema 1: Direccionamiento IP y Enrutamiento.
1.1 Direccionamiento IP.
1.1.1 Direccionamiento con clase(VLSM).
1.1.2. Direccionamiento sin clase(CIDR).
1.2Enrutamiento estático y dinámico (vector-distancia, de
enlace).
1.3. Protocolos de enrutamiento (RIP, EIGRP, OSPF).
COMPETENCIA ESPECÍFICA A DESARROLLAR
❖ Establece un diseño y configuración en redes de
datos para satisfacer las necesidades de conectividad
y seguridad mediante el análisis de la funcionalidad
de los algoritmos y protocolos de enrutamiento.
¿Qué entiendes por
direccionamiento IP?
1.1 Direccionamiento IP.
Dirección IP

❑ Etiqueta numérica
❑ Identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz de un
dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol)
❑ No se debe confundir con la dirección MAC (tarjeta de red)

127.0.0
.1
Dirección IP
❑ La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque
el protocolo DHCP asigne direcciones IP dinámicas.

❑ Los sitios de Internet que necesitan estar permanentemente conectados


generalmente tienen una dirección IP fija o IP estática

❑ Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web


necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de
esta forma se permite su localización en la red.
Dirección IP 
❑ Los equipos de cómputo se conectan entre sí mediante sus
respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos
es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como
los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se
resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS,
que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP,
ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el
resto de las personas no se enterarán, ya que seguirán accediendo
por el nombre de dominio.
Direcciones IPv4


Direcciones IPv4
❑ En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada
octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos octetos puede
estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los
ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
❑ Ejemplo de representación de dirección IPv4:
10.128.001.255 o 10.128.1.255
❑ En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, los
administradores de Internet interpretaban las direcciones IP en
dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y
el resto para individualizar la computadora dentro de la red.
1.1.1 Direccionamiento con clase
(VLSM).
1.1.1 Direccionamiento con clase (VLSM).
Las máscaras de subred de tamaño
variable o VLSM representan otra de las tantas soluciones que se
implementaron para evitar el agotamiento de direcciones IP (1987),
como la división en subredes (1985), el enrutamiento sin
clases CIDR (1993), NAT y las direcciones IP privadas.
EJEMPLO DE
CONVERSION
ES
Práctica 1
De manera individual elaborar las siguientes conversiones.
Adjunto material de práctica.
Direcciones IPv4

❑ Este método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron


a agregar nuevas redes a las ya asignadas. En 1981 el
direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la
arquitectura de clases (classful network architecture).
❑ En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una
organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de
tamaño pequeño, mediano y grande. Las direcciones Clase A se
asignan a las redes de mayor tamaño. Las direcciones Clase B
se utilizan para las redes de tamaño medio y las de Clase C
para redes pequeñas. El primer paso para determinar qué parte
de la dirección identifica la red y qué parte identifica el host es
identificar la clase de dirección IP.
CLASE A

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la


red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean
asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es
224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos
octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214
hosts.
CLASE B
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para
identificar la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para
que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de
hosts es 216 - 2, o 65.534 hosts.
CLASE C
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para
identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea
asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es
28 - 2, ó 254 hosts.
Para adaptarse a redes de distintos tamaños y para ayudar
a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos
llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento
classful. Cada dirección IP completa de 32 bits se divide en la parte
de la red y parte del host. Un bit o una secuencia de bits al inicio de
cada dirección determina su clase.
Clase A, Clase B, Clase C, Clase D
Direccionamiento classful
Clase A
El primer bit de la dirección Clase A siempre es 0. Con
dicho primer bit, que es un 0, el menor número que se puede
representar es 00000000, 0 decimal. El valor más alto que se
puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos números 0 y 127
quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red.
Cualquier dirección que comience con un valor entre 1 y
126 en el primer octeto es una dirección Clase A.
Localhost
La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los
Routers o las máquinas locales pueden utilizar esta dirección para
enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se
puede asignar este número a una red.
Clase B
La dirección Clase B se diseñó para cumplir las necesidades de
redes de tamaño moderado a grande. Una dirección IP Clase B
utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la
dirección de la red. Los dos octetos restantes especifican las
direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la dirección
Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse
con unos o ceros. Por lo tanto, el menor número que puede
representarse en una dirección Clase B es 10000000, 128 decimal.
El número más alto que puede representarse es 10111111, 191
decimal. Cualquier dirección que comience con un valor entre 128
y 191 en el primer octeto es una dirección Clase B.
Clase C
El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza más
frecuentemente en las clases de direcciones originales. Este espacio
de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas
con un máximo de 254 hosts.
Una dirección Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el
menor número que puede representarse es 11000000, 192 decimal.
El número más alto que puede representarse es 11011111, 223
decimal. Si una dirección contiene un número entre 192 y
223 en el primer octeto, es una dirección de Clase C.
Práctica 2
De manera individual identificar las clases de direcciones IP.
Adjunto material de práctica.
MASCARA DE SUBRED
❑ La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los
que identifican el host de una dirección IP.
❑ Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la
red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la
misma.
❑ La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y
a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de
clase A tendrá como máscara 255.0.0.0, una de clase B
255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0.
❑ Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la
máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host
identificado por la dirección IP dada.
❑ Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la
dirección IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de
encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida.
Para esto se necesita tener cables directos.
❑ La máscara también puede ser representada de la siguiente forma
10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits más significativos de
máscara están destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0.
Análogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).
Mascara de Subred y cantidad de hosts posibles
• El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su
vez creando subredes autónomas separadas.
• Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los
empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En
este caso crearíamos una subred que englobara (los equipos de
dicha oficina.) las direcciones IP de éstos.
• Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para
identificar la subred estableciendo a uno los bits de red-subred en
la máscara(de subneteo).
• Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0 nos
indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una
dirección de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los
bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits
correspondientes dentro de la máscara).
• Hay dos direcciones de cada subred que quedan reservadas:
aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección
para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host
en 1).
Práctica 3
De manera individual identificar la mascara de subred por defecto.
Adjunto material de práctica.
Cálculo de direcciones IP en ejercicios
prácticos.
EJEMPLO CÁLCULO DE DIRECCIONES
Ejemplo de diseño de 6 Subredes
Dada la siguiente Dirección:
210.10.56.0/24
Encontrar 6 Subredes
1. Identificar la clase de IP
2. Identificar la máscara de red por
default
3. Aplicar la formula
2n -2>=Subredes
4. Obtener la máscara de subred
5. Encontrar el número de IP´s
disponibles
6. Determinar la cantidad de host
disponibles: 2m-2=
IP original= 210.10.56.0
Rango de IP´s = 32
Dirección de Rango IP´s Broadcast
subred

210.10.56.0 .1-.30 210.10.56.31


210.10.56.32 .33-.62 210.10.56.63

210.10.56.64 .65-.94 210.10.56.95


210.10.56.96 .97-.126 210.10.56.127
210.10.56.128 .129-.158 210.10.56.159
210.10.56.160 .161-190 210.10.56.191
Ejercicios
Dada la siguiente dirección IP:
192.168.34.0
Encontrar 10 subredes
1. Identificar la clase de IP
2. Identificar la máscara de red por default
3. Aplicar la formula 2n-2>=Subredes
4. Obtener la máscara de subred
5. Encontrar el número de IP´s disponibles
6. Determinar cantidad de host disponibles: 2m-2
IP original=
Rango de IP´s =
Dirección de subred Rango IP´s Broadcast
¿Qué es el VLSM?
Subneteo con redes de mascara variable
PLAN DE SUBNETEO
Dada la siguiente dirección IP:
192.16.0.0/24
Encontrar 7 subredes SUBNETEO
1. Identificar la clase de IP: C Tamaulipas
2. Identificar la máscara de subred por default: 255.255.255.0
3. Aplicar la formula 13 host
2n-2>=Subredes 24-2>=16-2=14 n=4
1. Obtener la máscara de subred:
255.255.255.240=11111111.11111111.11111111.11110000 R1
2. Encontrar el número de IP´s disponibles= 256-240=16
3. Determinar cantidad de host disponibles: 2m-2= 24-2=16-2=14

R2 R3 R4

Veracruz Tabasco Campeche


10 host 14 host 5 host
IP: 192.16.0.0/28
Rangos de IP: 16
Dirección de subred Rango IP´s Broadcast

192.16.0.0 192.16.1.0-192.16.14.0 192.16.15.0

192.16.16.0 192.16.17.0-192.16.30.0 192.16.31.0

192.16.32.0 192.16.33.0-192.16.46.0 192.16.47.0

192.16.48.0 192.16.49.0-192.16.62.0 192.16.63.0

192.16.64.0 192.16.65.0-192.16.78.0 192.16.79.0

192.16.80.0 192.16.81.0-192.16.94.0 192.16.95.0

192.16.96.0 192.16.97.0-192.16.110.0 192.16.111.0

192.16.112.0 192.16.113.0-192.16.126.0 192.16.127.0


Tamaulipas
13 host

172.16.16.0/28
R1

192.16.80.0/30 172.16.84.0/30 172.16.88.0/30

192.16.32.0/28 172.16.48.0/28 172.16.64.0/29

R2 R3 R4

Veracruz Tabasco Campeche


10 host 14 host 5 host
192.16.64.0/21

Dirección de subred Rango IP´s Broadcast

192.16.64.0 192.16.65.0-192.16.70.0 192.16.71.0


192.16.72.0 192.16.73.0-192.16.78.0 192.16.79.0
192.16.80.0/22

Dirección de subred Rango IP´s Broadcast

192.16.80.0 192.16.81.0-172.16.82.0 192.16.83.0


192.16.84.0 192.16.85.0-172.16.86.0 192.16.87.0
192.16.88.0 192.16.89.0-172.16.90.0 192.16.91.0
192.16.92.0 192.16.93.0-172.16.94.0 192.16.95.0
Actividad Martínez de la Torre
18 host
Dada la siguiente dirección IP:
192.168.1.0/24
Encontrar 6 subredes
Identificar la clase de IP:
Identificar la máscara de subred por default:
2 host
Aplicar la formula
2n-2>=Subredes
Obtener la máscara de subred:
Encontrar el número de IP´s disponibles=
Determinar cantidad de host disponibles: 2m-2=
6 host
Puebla
192.168.1.0/---
Dirección de Rango IP´s Broadcast
subred
Martínez de la Torre
18 host

2 host

6 host
Puebla
Ejercicio clase C
➢ Encuentra la Subred y la dirección de broadcast:
➢ 192.168.0.100 /27

Subred: 192.168.0.96/27
Dirección de broadcast: 192.168.0.127
Ejercicio clase C

¿? Identificar la mascara de subred por default:


255.255.255.0= 11111111.11111111.11111111.00000000
¿? Obtener la mascara de subred:
11111111.11111111.11111111.11100000= 255.255.255.224 Disponibles
¿? Encontrar el número de IP´s disponibles: 256-224=32
¿? Determinar cantidad de host disponibles 2m-2: 23-2=8-2=6
Utilizables
IP original= 192.168.0.0/27
Rango de IP´s = 32
Dirección de subred Rango IP´s Broadcast

192.168.0.0 192.168.0.1-192.168.0.30 192.168.0.31


192.168.0.32 192.168.0.33-192.168.0.62 192.168.0.63

192.168.0.64 192.168.0.65-192.168.0.94 192.168.0.95


192.168.0.96 192.168.0.97-192.168.0.126 192.168.0.127
192.168.0.128 192.168.0.129-192.168.0.158 192.168.0.159
192.168.0.160 192.168.0.161-192.168.0.190 192.168.0.191
VENTAJAS DEL VLSM
➢ Permite el uso eficaz del espacio de direccionamiento
➢ Permite el uso de varias longitudes de la mascara de subred
➢ Divide un bloque de direcciones en bloques más pequeños
➢ Permite la sumarización de rutas
➢ Proporciona mayor flexibilidad en el diseño de red
➢ Soporta redes empresariales jerárquicas
VLSM
Administrar nuestras redes de una manera más eficiente, ya que al
dividir una red o subred en subredes más pequeñas cuyas mascaras
son diferentes según se adaptan a las necesidades de host por
subred se permite que la congestión de red se reduzca de forma
significativa dentro de cada segmento y al transmitir datos dentro
de un segmento, los dispositivos dentro de ese segmento comparten
el ancho de banda total.
Actividad
De manera individual investigar los protocolos de enrutamiento
(RIP, EIGRP, OSPF).

Una vez terminada la actividad guardar el archivo con la siguiente


nomenclatura:

Inv_Protocolos_Apaterno_Amaterno_Nombre.docx
1.1.2. Direccionamiento sin clase
(CIDR).
El direccionamiento interdominio sin clase (CIDR o superred) es
una manera de combinar varios rangos de direcciones de clase y
formar una única red o ruta. Este método de direccionamiento
añade direcciones IP de clase C. Estas direcciones las reparten los
proveedores de servicios Internet (ISP) a sus clientes para que éstos
las utilicen. Las direcciones CIDR pueden reducir el tamaño de las
tablas de direccionamiento y hacer que haya más direcciones IP
disponibles en la empresa.
¿Qué es CIDR?
➢ Nuevo esquema de direccionamiento
➢ Más eficiente que sistemas anteriores
➢ Enrutamiento entre dominios pero sin clase
➢ Simplificación de red o subredes en una sola dirección IP
CIRD
Ejercicio de cisco
CCNA_ Lab - VLSM 1
Solución
1.2 Enrutamiento estático y dinámico
(vector-distancia, de enlace).
Tipos de enrutamiento
➢ Estático

➢ Dinámico
Enrutamiento estático
La tabla de enrutamiento estático contiene la ruta que seguirán los
paquetes hacia un destino particular, es determinada por el
administrador de la red, si tabla la información de la tabla
enrutamiento no es correcta, el tráfico se reenviará incorrectamente
y posiblemente no llegue al destino.
¿Para qué nos sirve una tabla de enrutamiento
estático?
Enrutamiento dinámico
Las rutas también pueden determinarse cuando los enrutadores
intercambian información de enrutamiento (enrutamiento
dinámico). En este tipo de enrutamiento los enrutadores deciden la
ruta que seguirán los paquetes hacia un destino sin la intervención
del administrador de red. En el enrutamiento dinámico las rutas
pueden cambiar para reflejar la topología o el estado de la red.
Ventajas del enrutamiento dinámico
Ejemplo de enrutamiento
R1

10.10.0.1/24 10.20.0.1/24
Fa 0/0 Fa 0/1

TABLA DE ENRUTAMIENTO
IP Red FastEthernet Métrica
10.10.0.0/24 Fa 0/0 0
10.20.0.0/24 Fa 0/1 0

IP: 10.10.0.2 IP: 10.20.0.2


Mask: 255.255.255.0 Mask: 255.255.255.0
Gateway: 10.10.0.1 Gateway: 10.10.0.1
1.3. Protocolos de enrutamiento (RIP,
EIGRP, OSPF).
Categorías de enrutamiento
➢ IGP: Interior Gateway Protocol
➢ EGP: Exterior Gateway Protocol
IGP: Interior Gateway Protocol
El Protocolo de Pasarela Interna o Protocolo de Pasarela Interior,
hace referencia a los protocolos usados dentro de un sistema
autónomo.
Los protocolos de pasarelas interiores se pueden dividir en dos
categorías:
➢ Protocolo de encaminamiento Vector-Distancia.
➢ Protocolo de encaminamiento Enlace-Estado.
Protocolo de encaminamiento Vector-Distancia.
Este tipo de protocolos calculan las rutas utilizando el algoritmo de
Bellman-Ford, se comunica con los demás routers, enviando y
recibiendo información sobre las distancias entre ellos. Así, cada
enrutador genera una tabla de enrutamiento que usará en el
siguiente ciclo de comunicación, en el que los encaminadores
intercambiarán los datos de las tablas. El proceso continuará hasta
que todas las tablas alcancen unos valores estables.
Este conjunto de protocolos tienen el inconveniente de ser algo
lentos, aunque es cierto que son sencillos de manejar y muy
adecuados para redes compuestas por pocas máquinas.
Protocolo IGP
• RIP
• EIGRP
• OSPF
RIP Routing Information Protocol
Protocolo de información de encaminamiento
Utiliza el protocolo UDP y se comunica a través del puerto 520.
Tiene la ventaja de ser muy fácil de configurar, aunque para calcular
una ruta solamente tiene en cuenta por cuántas máquinas pasará, y
no otros aspectos más importantes como puede ser el ancho de
banda.
EIGRP Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado
Es un protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado.
Las características más relevantes de EIGRP son:
1- Protocolo de transporte confiable (RTP)
2- Actualizaciones Limitadas
3- Algoritmo de actualización por difusión (DUAL)
4- Establecimiento por adyacencias
5- Tablas de vecinos y topología
Los routers EIGRP mantienen información de ruta y topología a
disposición en la RAM, para que puedan reaccionar rápidamente
ante los cambios. Al igual que OSPF, EIGRP guarda esta
información en varias tablas y bases de datos.
Las rutas reciben un estado y se pueden rotular para proporcionar
información adicional de utilidad.
OSPF Open Shortest Path First
Protocolo del camino más corto primero
Utiliza el algoritmo de Dijkstra para calcular la ruta más corta
posible.
Este protocolo es el más utilizado en redes grandes, porque se
puede descomponer en otras más pequeñas para facilitar la
configuración. Una red OSPF está dividida en grupos lógicos de
encaminadores cuya información se puede resumir para el resto de
la red. A estos grupos lógicos se los denomina "áreas".
OSPF es uno de los protocolos de enlace-estado más importantes y
se basa en las normas de código abierto, lo que significa que muchos
fabricantes lo pueden desarrollar y mejorar.
EGP: Exterior Gateway Protocol
Es un protocolo estándar usado para intercambiar información de
encaminamiento entre sistemas autónomos. Las puertas de enlace o
pasarelas EGP solamente pueden retransmitir información de
accesibilidad para las redes de su sistema autónomo (AS). La
pasarela debe recoger esta información, habitualmente por medio
de un Interior Gateway Protocol (IGP), usado para intercambiar
información entre pasarelas del mismo AS.
Distancia Administrativa (AD)
Origen Distancia Default

Directamente conectado 0

Ruta estática 1

EIGRP 90

OSPF 110

RIP 120

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