You are on page 1of 36

REKA CIPTA

Sebelum
Berikut
Keluar
Pengenalan

 Reka cipta adalah satu proses


penghasilan atau pengubahsuaian
sesuatu produk untuk memenuhi
keperluan pengguna.

Sebelum
Berikut
Keluar
Reka Cipta
 Merangkumi semua bidang seperti:
i. grafik
ii. reka bentuk industri,
iii. tekstil,
iv. fesyen,
v. seramik,
vi. barang logam halus,
vii. ukiran bangunan
viii. landskap
ix. elektronik
Sebelum
Berikut
Keluar
Langkah-langkah Mereka Cipta

1. Pengenalpastian masalah
2. Pemilihan idea
3. Perekaan projek
4. Pemilihan reka bentuk
5. Perancangan pembinaan projek
6. Pembinaan, pengujian, dan
pengubahsuaian projek
7. Pendokumentasian
Sebelum
Berikut
Keluar
Pengenalpastian Masalah

 Proses yang dapat mencetuskan


minda untuk berfikir secara kreatif,
inventif, inovatif, dan produktif.
 Ianya dapat membantu mencipta
produk yang lebih baik, berkualiti,
mesra pengguna dan mesra alam.

Sebelum
Berikut
Keluar
Mengenal Pasti Masalah

 Kejadian dan situasi di sekeliling akan menggerakkan minda


untuk cuba menyelesaikannya.
 Oleh itu sesuatu masalah perlu dikenal pasti terlebih dahulu
sebelum mencari kaedah penyelesaiannya.
 Contoh masalah:
 Kunci dan surat diletakkan di merata tempat.
 Tiada tempat khas untuk meletakkan kunci dan surat.
 Sukar mencari kunci semasa memerlukannya.

Sebelum
Berikut
Keluar
Pengenalpastian Masalah
Mengumpul Maklumat dan Data

Lawatan

Pengalaman
Soal Selidik
Sendiri

Pengumpulan
Maklumat dan
Data Melayari
Pemerhatian
Internet

Pembacaan
Bimbingan
dan
Guru
Sebelum Penyelidikan
Berikut
Keluar
Pengenalpastian Masalah
Menganalisis Maklumat

 Kumpulkan maklumat, analisis, buat satu rumusan.


 Maklumat berkaitan produk reka bentuk dikaji
kekuatan dan kelemahannya
 Buat pemilihan masalah yang memerlukan
penyelesaian berdasarkan:
 keadaan
 keutamaan
 kesesuaian
 kepentingan kepada pengguna

Sebelum
Berikut
Keluar
Pengenalpastian Masalah
Menyenaraikan Pelbagai Idea Penyelesaian
Masalah

 Penyelesaian masalah perlu diatasi dengan


pencetusan idea alternatif.
 Kaedah untuk mencetuskan idea boleh diperolehi
melalui:
 perbincangan
 sumbangsaran
 Idea alternatif penyelesaian masalah boleh
dipersembahkan dalam bentuk grafik seperti peta
minda dan lakaran bebas.
Sebelum
Berikut
Keluar
Pengenalpastian Masalah
Menyenaraikan Pelbagai Idea Penyelesaian
Masalah
Bila?
Bila masa sesuai
untuk keluarkan
Apa? produk? Mengapa?
Apa jenis produk Mengapa produk
yang ingin tersebut perlu
dikeluarkan? dikeluarkan?
Contoh
Penyelesaian
Masalah
Di mana? Siapa?
Dimana produk Siapakah sasaran
tersebut sesuai sesuai bagi
dipasarkan? Bagaimana? produk tersebut?
Bagaimana
Sebelum produk tersebut
Berikut perlu dihasilkan?
Keluar
Pengenalpastian Masalah
Alternatif Penyelesaian Masalah
1 2

3 4

Sebelum
Berikut Alternatif penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran bebas.
Keluar
Pemilihan Idea
 Pemilihan idea terbaik dilakukan setelah
menganalisis dan melihat kekuatan dan kelemahan
idea tersebut.

Keupayaan
Kendiri
Mesra Kepentingan
Alam Produk
Faktor
Pemilihan
Idea Pengetahuan
Cara
dan
Pembuatan
Bahan Kemahiran
Sebelum dan
Berikut Komponen
Keluar
Perekaan Projek

Idea Terbaik

Lakaran

Tidak
Sesi kritik

Lukisan Kerja

Tidak
Sesi kritik

Model Awal

Tidak
Sesi kritik
Sebelum
Berikut
Prototaip
Keluar
Perekaan Projek
Melakar Beberapa Reka Bentuk Projek

Sebelum
Berikut
Keluar
Perekaan Projek
Melakar Beberapa Reka Bentuk Projek

Sebelum
Berikut
Keluar
Pemilihan Reka Bentuk
Menilai dan Memilih Konsep
Reka Bentuk
Fungsi
 boleh berfungsi
Nilai komersial dengan baik Reka bentuk
 berpotensi  sesuai dan
dipasarkan menarik

Kesesuaian
Keselamatan
 selamat Pemilihan Bahan
 sesuai, mudah
digunakan Konsep diperoleh, murah
Rekabentuk
Kaedah
Kemasan
 menarik dan
Binaan
sesuai  sesuai dan
mudah
Kos Ketahanan
Sebelum  tidak terlalu  tidak mudah
Berikut tinggi rosak
Keluar
Pemilihan Reka Bentuk
Membuat Lukisan Kerja Berdasarkan Lukisan
Unjuran Ortografik

 Lukisan kerja menggambarkan reka bentuk projek yang


mempunyai butiran terperinci dan ukuran sebenar.
 Lukisan kerja disediakan setelah lakaran yang paling sesuai
dipilih.
Pelan

Sisi

Sebelum
Berikut
Hadapan
Keluar
Pemilihan Reka Bentuk
Membuat Lukisan Kerja Berdasarkan Lukisan
Unjuran Ortografik

Sebelum
Berikut
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek

 Pembinaan projek perlu dirancang dengan teliti


untuk mengelakkan masalah dan pembaziran.
 Aspek-aspek yang perlu diberi perhatian ialah;
i. Senarai bahan
ii. Peralatan digunakan.
iii. Jadual masa.
iv. Kos.

Sebelum
Berikut
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Bahan dan Kesesuaiannya
 Pemilihan bahan perlu merujuk lakaran dan setiap bahagian
projek. Ianya bergantung kepada kesesuaian projek, kos dan
keselamatan penggunaanya.
 Antara bahan-bahan yang boleh digunakan untuk membina
projek adalah:
 Kayu
 Papan lapis
 Medium Density Fibreboard(MDF)
 Kepingan logam
 Perspek
 Mounting board
 PVC
 Pelekat
Sebelum
Berikut
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Memilih Alatan
Pemilihan alatan bergantung kepada teknik
pembinaan, proses pembinaan, teknik penyambungan
dan kawasan projek.

Proses Jenis Peralatan


Mengukur dan Pembaris keluli, tolok penanda, pensel penanda,
menanda sesiku L
Memotong Gergaji tangan, gerudi tangan, pahat, pemotong
perspek, gergaji lengkung,
Membentuk Pahat tepi serong, kikir parut
Mencantum Tukul kuku kambing, tukul warrington, gandin
kayu
Sebelum Kemasan Berus cat, berus syelek, pengikis, penyembur
Berikut cat
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Membuat Jadual Kerja
Jadual kerja dibuat untuk memastikan perjalanan pembinaan
projek berjalan mengikut masa yang ditetapkan

Proses/Minggu 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Pengenalpastian masalah 
Pengumpulan maklumat dan data 
Menjana idea, melakar dan  
memilih projek
Perancangan dan pembinaan 
projek
Pemasangan, pengujian projek   
dan pengubahsuaian
Sebelum
Pendokumentasian        
Berikut Persembahan 
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Pengiraan Kos

 Kos pengeluaran adalah jumlah kos bahan, kos


upah dan kos overhed
 Kos bahan adalah kos pembelian bahan mentah
yang digunakan untuk menghasilkan projek
 Kos upah adalah bayaran ke atas pekerja yang
digunakan
 Kos overhed ialah perbelanjaan tidak langsung
yang dikeluarkan seperti kos elektrik dan air

 Kos pengeluaran = Kos bahan + kos upah + kos


overhed

Sebelum
Berikut
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Pengiraan Kos
Contoh pengiraan kos pengeluaran untuk 100 unit rak
buku
Kos Bahan
Bahan Kuantiti Kos Seunit Jumlah
(RM) (RM)
MDF 450 mm x 160 mm 100 unit 2.00 200.00
Perspek 160 mm x 180 mm 200 unit 4.00 800.00
Skru 400 unit 0.05 20.00
Kertas las 30 keping 1.20 36.00
Lekar 1 liter 10.00 10.00
Sebelum
Glu 8 liter 36.00 36.00
Berikut Jumlah 1102.00
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Pengiraan Kos

Kos Upah = Bilangan pekerja x Jam bekerja x


Kadar upah sejam
= 3 orang x 60 jam x RM3.00
= RM540.00

Kos Overhed

Butiran Jumlah (RM)


Air 15.00
Elektrik 40.00
Sebelum Jumlah 55.00
Berikut
Keluar
Perancangan Pembinaan Projek
Pengiraan Kos
Kos Pengeluaran = Kos bahan + Kos upah + Kos overhed
= RM1102.00 + RM540.00 + RM55.00
= RM1697.00

Kos Pengeluaran seunit = Jumlah kos pengeluaran


Kuantiti pengeluaran
= RM1697.00
100 unit
= RM16.97 seunit

Sebelum
Berikut
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Mengukur, Menanda dan Memotong

Proses Huraian Peralatan


Mengukur Menentukan saiz bahan yang Pita pengukur,
dikehendaki berdasarkan pembaris keluli dan
lukisan kerja sesiku L
Menanda Menanda bahagian yang Pensel, tolok
hendak dipotong, digerudi penanda, dan pisau
atau dibuat tanggam penanda
Memotong Membuang bahagian yang Gergaji tangan,
tidak diperlukan gergaji puting, pahat,
pemotong persfek,
Sebelum dan pisau pemotong
Berikut
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Membina dan Mencantum Bahagian Projek

Kerja mencantum perlu dirancang seperti


menggunakan glu, paku, skru atau ribet untuk
mengelakkan kesilapan dan pembaziran.

Sebelum
Berikut
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Memeriksa dan Menguji Penyambungan dan
Pemasangan

Sambungan perlu diuji untuk memastikan


kesemua bahagian telah lengkap dicantum
dengan kukuh dan selamat.

Sebelum
Berikut
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Menguji Dan Menilai Projek
 Tujuan menguji dan menilai adalah untuk
mendapatkan projek yang berkualiti.
 Senarai semak pengujian dan penilaian:
Kriteria Baik Memuaskan Lemah Sangat
Lemah
Menyelesaikan masalah
Ciri keselamatan
Berfungsi
Kekuatan/kukuh
Rupa bentuk
Sebelum Nilai komersial
Berikut
Keluar
Kos
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Menguji Dan Menilai Projek
 Buat pengubahsuaian jika perlu
 Senarai semak pengubahsuaian:
Kelemahan Pengubahsuaian yang diperlukan
Reka bentuk Mereka bentuk dilakukan semula
Bahan yang Menukar bahan lain
digunakan
Proses pembinaan Lakukan proses pembinaan projek
semula
 Projek yang telah berfungsi dengan berkesan di
peringkat pengujian akan diiktiraf sebagai projek
Sebelum
Berikut
yang berjaya.
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Membuat Kemasan

 Tujuan kemasan adalah;


i. Menghasilkan permukaan yang licin dan
cantik
ii. Memudahkan kerja pembersihan kotoran
iii. Melindungi permukaan projek
iv. Selamat digunakan

Sebelum
Berikut
Keluar
Pembinaan, Pengujian dan
Pengubahsuaian Projek
Membuat Kemasan

Pilih jenis bahan kemasan yang sesuai


dengan projek seperti
 syelek
 lekar
 tona kayu
 cat licau
 pelekat
Sebelum
Berikut
Keluar
Pendokumentasian
Mengumpul Dan Merekod Maklumat Berkaitan
Projek Yang Dibina
 Dokumentasi rekacipta merupakan satu laporan
bertulis tentang hasil ciptaan sesuatu projek.
 Ia memberikan maklumat tentang hasil ciptaan dan
bertindak sebagai bukti untuk mendapatkan
perlindungan paten.
 Maklumat yang terdapat di dalam dokumentasi:
i. Tajuk atau nama projek
ii. Latar belakang
iii. Objektif dan fungsi projek
iv. Deskripsi produk
v. Rujukan/bibliografi
Sebelum vi. Lampiran
Berikut
Keluar
Membuat Persembahan Projek
 Tujuan persembahan projek adalah untuk:
i. Menyatakan ciri projek seperti fungsi, jenis bahan, kos
dan keistimewaan projek.
ii. Merangkumi pengenalpastian masalah sehingga
pengiraan kos
iii. Menyatakan masalah yang dihadapi semasa proses
penghasilan projek.
iv. Memberikan maklumat tepat dan jelas mengenai produk
v. Menyediakan bahan yang dapat membantu semasa
persembahan seperti carta dan gambar
vi Mendapatkan maklum balas dari guru dan rakan
vii Dapat memperbaiki kualiti produk

Sebelum
Berikut
Keluar
SEKIAN

Sebelum
Berikut
Keluar

You might also like