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FACULTAD DE INGENIERÍA DE
PRODUCCIÓN Y SERVICIOS
DOCENTE:
Ing. Juan Carlos Torreblanca
CAPÍTULO 9
Capacitación y Desarrollo
PROPIO DE:
Colca Ccori, Danitza Madelei
Guillén Paredes, Lizandra María
Mamani Yaguno, Alicia Marisol
MULTIFUNCTIONAL LOGISTICS 1
Pulcha Montenegro, Vanessa
Vivancos Checya, José Alonzo
Zeballos Talavera, Paul André
GESTION TALENTO HUMANO - UNSA
Libby Sartain,
Nueva York, 2003.
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INDICE
3) Evaluación de necesidades................................................................................. 4
5) Facilitador .......................................................................................................... 4
9) Realimentación .................................................................................................. 5
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1- REVISIÓN DE TÉRMINOS
1) Curva de aprendizaje
Diagrama en el cual se describe el grado de éxito respecto al incremento del
aprendizaje de los trabajadores mediante las capacitaciones y desarrollo
profesional durante el transcurso del tiempo que estas perduren.
2) Enseñanza programada
Técnica de aprendizaje que permite dirigir la enseñanza durante parámetros
controlados que permiten la realimentación, los cuales permiten la flexibilidad en
el aprendizaje de los diferentes temas permitiendo dar un enfoque más personal.
3) Evaluación de necesidades
Estimación que detecta los problemas actuales de la organización y los potenciales
problemas que pueden presentarse a futuro. Esta evaluación debe tener en cuenta
las tareas realizadas por cada persona, de igual manera las características de
aprendizaje de las personas, entre otros factores que influyen en todo el proceso
de capacitación y desarrollo.
4) Evaluación 360°
Herramienta de gestión que permite la evaluación del desempeño y sus
respectivos resultados del trabajador. Para esta evaluación van a participar todo el
personal relacionado con el trabajador evaluado y de esta manera mejorar tanto su
desempeño como su actitud en su puesto de trabajo y en sus funciones.
5) Facilitador
Capacitador que se en carga de la evaluación de las necesidades de la organización
y de todo el proceso de aprendizaje según las necesidades, en el cual identificará
las necesidades de capacitación de la organización y las posibles fuentes de
información que puedan indicar necesidades nuevas.
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Decimos por técnica de capacitación cuando nos referimos a la estrategia que tendremos
que escoger para determinar el tipo de capacitación a tener respecto al área de trabajo.
Por ejemplo, tener que tomar muchos aspectos como podrían ser:
o La efectividad
o El costo
o Las instalaciones
o La capacidad de personas
o La preferencia
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b) Cajero bancario
Aplicar la técnica de actuación o sociodrama ya que influye en el desarrollo de relaciones
humanas, lo cual es requerido cuando el puesto requiero una constante interacción con
los clientes.
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capacitación que se puede dar para poder superar ese no promovible. Además, los
beneficios de una capacitación son:
BENEFICIOS PARA EL INDIVIDUO
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PRINCIPIOS:
En este caso una forma práctica seria viendo la diferencia de tiempo en ponerse los trajes
y si cumple el tiempo que se requiere.
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pero respecto a la universidad creo que se debe tener en cuenta para que universidades
seria esta subvenciona si como los compromisos que se tendrán en cuenta con la empresa.
¿Qué orden de prioridades daría usted a estas peticiones? ¿Cuáles recomendaría
que se descarten y cuáles que se pongan en práctica de inmediato? Explique sus
respuestas utilizando no menos de media hoja para cada una de las solicitudes
3- CASO DE ESTUDIO 1
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Dado que los productos de Microsoft han logrado tan espectaculares ventas, que Halo
3 ha roto todos los récords anteriores ya conquistado un lugar prepondente en el
mercado nipón, y que existe el creciente consenso de que la consola que permite
jugarlo (Xbox 360) es tecnológicamente confiable, ¿puede afirmarse que Microsoft
ha llegado a una cima desde la cual puede contemplar serenamente las dificultades y
problemas de sus competidores? La respuesta que han dado los expertos a esta
pregunta es un resonante NO.
La necesidad básica de la industria de los videojuegos, de producir materiales cada
vez más interesantes y cada vez más capaces de cautivar a su audiencia sigue tan viva
como siempre. La necesidad de contar con capital humano de primerísimo nivel está
tan viva en 2008 como en cualquier otro momento en la historia de la industria de los
videojuegos. Es probable que se sigan mejorando los aspectos técnicos de los juegos,
como por ejemplo las gráficas realistas y convincentes que tan esenciales son en el
desarrollo de un videojuego. Al margen de que sigan mejorando las gráficas, o quizá
las técnicas de promoción y ventas, el problema radica en la necesidad de desarrollar
juegos que sean novedosos, diferentes, que rompan con la fórmula que ha
predominado en Halo, Halo 2 y actualmente en Halo 3.
En un artículo del reconocido autor Charles Herold, publicado por The New York
Times en 27 de septiembre de 2007, el autor empieza su descripción de Halo 3 con
dos frases devastadoras:
“A los que hayan jugado Halo y Halo 2, los populares videojuegos inspirados en
temas bélicos, les puedo describir Halo 3 en una sola frase. Halo 3 es Halo 2, pero
con mejores gráficas.”
El autor continúa su artículo argumentando que pese a sus maravillosas gráficas
panorámicas y a su narración basada en temas galácticos e interespaciales, la trama
de Halo 3 es decepcionante, porque equivale apenas a una aventura más bien corta,
con resultados absolutamente predecibles. Por varias razones, Halo 3, en opinión de
Herold, es sencillamente una prolongación de una misma fórmula estática.
Las implicaciones del análisis de Herold pueden ser devastadoras para la industria, si
su análisis es correcto, y el público finalmente se hastía de repetir la misma dinámica,
de manera análoga a lo que ocurre en el campo de la cinematografía, cuando una casa
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2. ¿Cuáles son algunas de las áreas en que las industrias de su comunidad podrían
beneficiarse de mejor capacitación del personal? ¿Algunas de las que se
beneficiarían de más alto nivel de creatividad?
Marketing.
Operativo.
Departamento de ventas.
Financiero.
Logística.
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4- CASO DE ESTUDIO 2
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5- PREGUNTAS AL DOCENTE
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