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Estructura Básica
del Lenguaje C
Unidad I – Actividad I
char Utiliza generalmente 1 byte de memoria, permite almacenar un carácter, valores; 256 caracteres.
unsigned long int Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 0 a 4 294 967 295.
long int Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de -2 147 483 648 a 2 147 483 647.
En 16 bit utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de -32 768 a 32 767 y en 32 bit utiliza 4 bytes de memoria, valores:
int de -2 147 483 648 a 2 147 483 647
En 16 bit utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de 0 a 65 535 y en 32 bit utiliza 4 bytes de memoria, valores:
unsigned int de 0 a 4 294 967 295.
double Utiliza generalmente 8 bytes de memoria, valores: de 2.2e-308 a 3.4e-38.
Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de
nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina).
De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para
luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
Los compiladores que se usan en C++ son MinGW y GCC. Los entornos integrados de desarrollos (IDE) más usados son Dev-C++,
CodeBlocks, NetBeans, Visual Basic, etc..
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1era de Corintios 16:14