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Introducción:
Diseño es la formulación de un plan, esquema o método para trasladar una necesidad a un
dispositivo que funcionando satisfactoriamente cubra una cierta necesidad o demanda.
El problema fundamental del diseñador reside en construir un equipo que responda lo más
enteramente posible a las necesidades de la economía nacional, que dé el mayor efecto económico y
que disponga de los índices más altos técnico-económicos y de explotación.
Los índices principales son: alta productividad; rendimiento económico; resistencia mecánica;
fiabilidad; peso mínimo; volumen y precio de costo de los trabajos de reparación; gastos en mano
de obra; largo período entre reparaciones; sencillez y seguridad de servicio; comodidad de manejo,
de montaje y desmontaje. En la construcción de máquinas es necesario observar también, las
exigencias de la estética industrial (aspecto exterior).
Naturalmente el peso de cada uno de los factores enumerados depende del tipo de máquina y el uso
de la misma.
Por ejemplo en las máquinas herramienta: la productividad, la exactitud de elaboración, la gama de
las operaciones a ejecutar.
Elaboración de variantes
Solución elegida
Evaluación y prueba
3.5. Presentación:
La comunicación del diseño a otras personas es el paso final y vital en el proceso de diseño. La
presentación es un trabajo de venta. Cuando el ingeniero presenta o expone una nueva solución al
personal administrativo superior está tratando de vender o de demostrar que su solución es la mejor;
si no tiene éxito en su presentación, el tiempo y el esfuerzo empleados se habrán desperdiciado por
completo.
4. Conclusión:
Es muy necesario entender que el modelo escogido y cálculos subsecuentes son realmente hechos
en forma aproximada. Por lo tanto, deben conocerse completamente las diferentes suposiciones y
limitaciones (por ejemplo, linealidad, homogeneidad, etc.), que se hicieron en la obtención de las
ecuaciones usadas en el estudio de la ciencia de la ingeniería. Por lo tanto, es muy importante tener
en mente que un buen diseño está basado en una buena teoría. Desafortunadamente no todos los
tópicos en el diseño tienen bases analíticas firmes para el trabajo que hacen. En tales casos,
dependen de enfoques semirracionales o empíricos para la solución de un problema o selección de
un elemento de diseño.
Se ha visto una descripción breve de la metodología en el diseño. La descripción de sus fases no
está analizada en todos sus detalles, así como tampoco es la única trayectoria a seguir en el diseño
de un producto, dispositivo o sistema. Sin embargo, para apreciar en forma total la descripción
mencionada del proceso de diseño, será necesario involucrarse diariamente con el procedimiento
utilizado. A través de la práctica, poniendo empeño se logra tener profesionalismo y madurez.
Rara vez un problema de diseño tiene una sola solución correcta y esto suele poner en situación
incómoda al proyectista de máquinas principiante. Aunque el arte del proyecto de máquinas sólo
puede aprenderse con muchos años de práctica, muchos de los problemas que plantea requieren
tomar decisiones elementales por parte del estudiante. Verdaderamente es para él una contrariedad
tener que tomar algunas decisiones sin poseer al principio todos los conocimientos necesarios, pero
concentrando su atención en ellas adelantará paulatinamente de modo considerable en el estudio.
Los trabajos de ingeniería requieren usualmente la adopción de soluciones conciliatorias, de
compromiso. La competencia puede obligar a una decisión que no sea la que se considere más
correcta por el ingeniero; dificultades de producción pueden imponer una modificación del
proyecto, etc.
El concepto general que se tiene de un inventor, es que pone en juego su imaginación y crea un
nuevo diseño. En realidad, aún en el caso de que cree una máquina antes jamás concebida, hace uso
de ideas ya conocidas desde largo tiempo, en mayor o menor grado, y saca provecho de las
experiencias de una o varias industrias.
La mayoría de los proyectos se atienen a una pauta establecida y típica de una industria; un nuevo
modelo de automóvil es análogo en muchos aspectos al precedente. Las modificaciones se
introducen ya sea con el fin de mejorar la máquina o bien para alcanzar una ventaja económica o
competitiva en el mercado.
El proceso lógico para llegar a un determinado proyecto, depende en parte de la clase de industria o
de la clase de máquina.
Los problemas de proyecto tienen más de una solución. Dado el enunciado general del problema, tal
como, por ejemplo, diseño de una lavadora de ropa doméstica y automática, existirán muchas
maneras diferentes de resolverlo, como demuestra el gran número de estas máquinas existentes en
el mercado.
Si la teoría y la práctica no concuerdan, es que una u otra es errónea. Los métodos de proyecto están
sometidos a evolución. Diariamente se hacen nuevos descubrimientos, pero a causa de que algunas
nuevas hipótesis son o llegan a ser inadecuadas, nunca se sabe con certeza cuándo deberá ser
descartada la aceptada hasta entonces.
En una primera deducción, se admiten ciertos supuestos a fin de simplificar el trabajo y obtener una
fórmula que a primera vista satisfaga nuestros requisitos, pero luego se da cuenta de que la fórmula
falla. Este fallo da lugar a un nuevo estudio y habitualmente se halla que uno o más de los supuestos
admitidos no estaban justificados. Entonces se busca una nueva fórmula con nuevas variables, que
tengan en cuenta nuevas condiciones. El proyectista tiene que profundizar cada vez más su
conocimiento de la teoría, a fin de desempeñar su misión acertadamente con más elementos de
juicio. Cuando es difícil incorporar los resultados de la experiencia a una ecuación teórica, se
recurre frecuentemente a la experiencia adquirida, modificando las constantes hasta resolver la
dificultad. De aquí que si la experiencia aconseja adoptar ciertas disposiciones en un diseño, puede
servir de guía hasta que se alcance un estado más satisfactorio del conocimiento teórico.
Por las consideraciones anteriores se ve que el proyecto de máquinas es un tema demasiado amplio.
Los elementos que se exponen en este curso están seleccionados de entre una copiosísima literatura
técnica, y muchas de las cuestiones aquí tratadas representan campos de actividad a los que a veces
un ingeniero dedica toda una vida de estudio y trabajo.
5. Recomendaciones:
Presentar los trabajos de proyecto en forma agradable y fácilmente comprensible para quienes
hayan de estar relacionados con este trabajo. Es necesario presentar pulcramente los cálculos
completos, ya sea en el aula o en la oficina de ingeniería. En ambos casos lo probable es que dichos
cálculos sean comprobados por otra persona. El tiempo empleado en dejar su trabajo legible y
completo en todos los detalles, será seguramente menor que el que invierta el revisor en descifrar el
significado de signos y números poco legibles. Sin embargo, no se trata sólo de administrar
económicamente el tiempo, sino también de una norma de cortesía y de atención a las otras
personas. Deberán seguirse las siguientes recomendaciones en cuanto a la forma de presentar los
cálculos, salvo cuando se reciban indicaciones concretas del instructor o del supervisor:
6. Notas:
No es posible un método de enseñanza ideal sin tergiversaciones. Son tantas las cosas que el
principiante necesita que le expliquen simultáneamente, que muchos enunciados tienen que ser
simplificados para que sean inteligibles. Por razones pedagógicas se explican procedimientos
seguros de cálculo. Aunque el profesor tenga que proceder en sus explicaciones con una cierta
uniformidad siguiendo un plan progresivo, lo probable es que haya otros puntos de vista correctos.
Después de algunos años de experiencia, el estudiante conservará su caudal de conocimientos
adquiridos, pero siempre tratará de buscar mejores procedimientos de cálculo. No hay una única
solución correcta de un problema de cálculo a no ser que el procedimiento esté completamente
especificado, incluyendo el coeficiente de seguridad y el material, por lo que el instructor está tan
interesado como el alumno en la manera de enfocar un problema y decidir la mejor manera de llegar
al resultado. Por consiguiente, lo que realmente se puede pretender es una buena solución, y no la
única correcta.
En cualquier cuestión hay que aprender mucha terminología. Las dificultades que presenta una
cuestión nueva suelen derivar de la ignorancia de los términos relacionados con ella, por lo que se
debe prestar gran atención al significado y al uso de nuevas palabras, haciendo un verdadero
esfuerzo para dominar la terminología. Al estudiar los ejemplos, el alumno debe buscar por sí
mismo los valores mencionados en las tablas o referencias. Un estudio previo completo ahorra
mucho tiempo en la resolución de un problema.
Este curso debe ser considerado como un paso de transición hacia el trabajo real de ingeniería.
Conviene habituarse desde el principio a lo expuesto en REPORT ON ENGINEERING DESIGN,
de donde se reproduce lo siguiente: