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UNIVERSIDAD NACIONAL JORGE BASADRE GROHMANN

FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA PROFESIONAL DE ING. EN INFORMÁTICA Y
SISTEMAS

Procesamiento de imágenes
Práctica Nª 04
Tema: Umbralización de imágenes de video

DOCENTE:
Msc. Alberto E. Cohaila B.

PRESENTADO POR:
Yersson Angel Chipana Mollo
2014 – 119016
yersson2@gmail.com

Tacna – 2018
Informe final

1. Objetivos
 Comprender el algoritmo de tratamiento del umbral en imágenes de video
RGB.
2. Lista de materiales
 1 Programa LabView con el tool kit de NI-VISION
 1 Camara web + su driver
3. Fundamentación teórica
La umbralización es uno de los más importantes métodos de segmentación. El
objetivo es convertir una imagen en escala de grises a una nueva con sólo dos
niveles, de manera que los objetos queden separados del fondo.

El histograma de la Figura 7b corresponde a una imagen compuesta de objetos


claros sobre un fondo oscuro (Fig.7a). Una forma de extraer el objeto del fondo
es seleccionar un umbral de intensidad T que separe los dos conjuntos. De este
modo, cualquier punto (x, y) para el que f(x, y)>T, pertenecerá al objeto, en caso
contrario, pertenecerá al fondo. Si los valores de gris del objeto y del resto de la
imagen difieren claramente, entonces el histograma mostrará una distribución
bimodal, con dos máximos distintos, separados por una región vacía. Con lo cual
se logrará una separación perfecta entre el objeto y el fondo, al establecer un valor
umbral ubicado en esta región del histograma.

si (viejo_píxel>umbral)
nuevo_píxel = MAX
sino
nuevo_píxel = MIN
4. Desarrollo

o Lo primero que hicimos fue dirigirnos al diagrama de bloques y colocamos


el bloque grafico de extracción de plano de color en el diagrama de
bloques.

o Después colocamos el bloque del umbral de la imagen de video

o Luego lo que hicimos fue guiarnos de la imagen que estaba en la práctica


para poder realizar los cableados

o Después se procedió a realizar las operaciones matemáticas, las primeras


operaciones matemáticas que se realizo fue la de (+, -, *, /).
o Luego seguimos con las operaciones de NOT, NOR, AND, OREX.
o Después obtuvimos la intensidad del índice de los colores Rojo, verde y
azul.
o Y finalmente obtuvimos el histograma.
Panel frontal
5. Informe final
5.1. Sea una imagen de 1024x768. La resolución vertical es de _1024 _ y la
horizontal _768_. Si presenta una profundidad de 32. ¿De cuántos bits es la
imagen? La imagen es de 1024x768x32 = 25165824 bits. ¿Cuál es el tamaño de
memoria de la imagen? Es tamaño de memoria de la imagen es de 25165824 / 8
= 3145728 bytes.

6. Conclusiones
 Se logró comprender el algoritmo del tratamiento del umbral en imágenes
de video RGB.
 Se logró realizar las operaciones de suma, resta, divisan y multiplicación
de imágenes.
 Se logró realizar las 4 operaciones lógicas (NOT, NOR, AND y OREX).
 Se logró obtener el histograma de las imágenes creadas.
7. Recomendaciones
 Se recomienda usar el comando ctrl + T para tener mejor organizado la
interfaz para poder trabajar en ella.
 Se recomienda tener previo conocimiento en programación gráfica.
 Se recomienda leer el manual de labview para conocer todas las
herramientas que posee.
8. Bibliografía
 G. Pajares, J. M. (2000). Visión por Computador: Imágenes digitales y
aplicaciones. Madrid: Pomares.
 Jiménez, J. G. (1999). Visión por Computador. España: Pomares.
 Szeliski, R. (2010). Computer Vision: Algorithms and Applications.
Washington: Electronic draft.
9. ANEXO
Firma de la práctica del laboratorio 01

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