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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE PANUCO

EXTENSION EL HIGO, VER.

INVESTIGACION
“APLICACIONES DE LA CINEMATICA EN LA INGENIERIA”

INGENIERIA INDUSTRIAL

DOCENTE: ING. ANDRES SANCHEZ OLIVA

GRUPO: 412
4º SEMESTRE

INTEGRANTES:
PERLA IVETH ACOSTA HERNANDEZ
FABIEL ALEJANDRO HERNANDEZ TORRES
USIEL CRUZ HERNANDEZ
VICTOR ALEJANDRO BALDERAS ZUÑIGA
PLANTEAMIENTO.
La Mecánica es una parte de la Física que tiene por objeto estudiar el estado de
movimiento de los cuerpos, buscar sus causas y establecer las leyes que rigen
estos movimientos. Dependiendo de la naturaleza del estudio, la Mecánica se
divide en dos partes Cinemática y Dinámica.

La cinemática estudia de forma genérica el movimiento independientemente de


las causas que lo producen. Sin embargo, la Dinámica atiende también a las
causas que lo provocan. Dentro de la Dinámica, existe otra parte, de especial
interés en Ingeniería, denominada Estática. Trata de estudiar en qué
circunstancias los cuerpos están en reposo, aunque estén sometidos a varias
fuerzas.

Los elementos básicos de la cinemática son el espacio, el tiempo y el móvil. La


cinemática Clásica admite la existencia de un espacio y un tiempo absolutos y
continuos. Este espacio es independiente de los objetos materiales que contiene.

Postula también la existencia de un tiempo absoluto que transcurre del mismo


modo en todo el Universo y que es el mismo para todos los observadores,
independientemente de su estado de movimiento. De este modo el tiempo se
puede representar como una variable real.

Un cuerpo cualquiera puede considerarse como un punto material o como una


partícula cuando sus dimensiones son despreciables frente a las dimensiones
de sus desplazamientos. Así por ejemplo, la Tierra puede considerarse como un
objeto puntual al estudiar su movimiento respecto al sol, puesto que su diámetro
son aproximadamente 10,000 km y la distancia media al sol son 1013 km. Es por
lo tanto, un concepto relativo relacionado con el observador.

En Mecánica se considera que un cuerpo está en movimiento cuando su posición


cambia en el espacio con relación a otros que consideramos fijos y que sirven
de referencia.
DESARROLLO.

Se dice que el movimiento del punto material es unidimensional si queda


perfectamente determinado por una única coordenada, x = x (t). Esa ecuación
matemática describe la trayectoria del cuerpo. A cada valor de la variable
temporal, t, se le asigna unívocamente una posición de la partícula. Este tipo de
movimiento se denomina a veces rectilíneo.

Existen muchos movimientos reales, que tienen lugar en el espacio


tridimensional ordinario, que pueden entenderse como unidimensionales, pues
de algún modo solo una de las coordenadas de posición varía apreciablemente
en el tiempo.

Ejemplos de esto son un movimiento de caída libre o el de un tren sobre unos


railes en linea recta. En otras ocasiones es necesario estudiar la evolución de
dos coordenadas para describir correctamente la evolución de la partícula.

En este caso es como si el movimiento tuviera lugar sobre una superficie plana
(bidimensional). Ejemplos de estos movimientos son el de una bola de billar
sobre una mesa o el de un proyectil. En general, para describir el movimiento de
una partícula en el espacio tridimensional se requiere una trayectoria de la forma:
x = x (t), y = y (t) y z = z (t). Expresado en forma vectorial, el vector de posición
de la partícula es una función del tiempo de la forma: 𝑟⃗ = 𝑟⃗ (𝑡).
Velocidad media
Consideremos una partícula o punto material moviéndose sobre una linea recta
representada por la coordenada x. Supongamos que en el instante 𝒕𝒊 se
encuentra en la posición 𝒙𝒊 y en el 𝒕𝒇 en la posición 𝒙𝒇 .

Se define la velocidad media de la partícula en ese intervalo de tiempo como:

La velocidad media es independiente de la trayectoria seguida por la partícula,


solo depende del espacio recorrido y el tiempo transcurrido. Si una partícula
parte de un determinado punto y vuelve a el después de un tiempo, su velocidad
media en ese intervalo es cero. Geométricamente, la velocidad media representa
la pendiente de la recta que une los puntos inicial y final.
La cinemática describe y analiza el efecto del movimiento sobre los cuerpos sin
tener en cuenta las causas. En este caso, lo importante es analizar los aspectos
geométricos del movimiento. Las coordenadas describen la posición de un
cuerpo en cada momento. Se analizan la trayectoria, la velocidad y la
aceleración.

En la práctica, las enseñanzas de la cinemática son necesarias para la


construcción y el diseño de mecanismos de biela-mani-vela, levas o engranajes.
Solo comprendiendo a la perfección la cinemática de un cuerpo rígido es posible
aplicar las ecuaciones de movimiento que relacionan las fuerzas sobre el cuerpo
con el movimiento.

En la técnica se diferencia entre dos formas de movimiento: la traslación y la


rotación. La mayor parte de los componentes de una máquina experimentan una
combinación de ambas formas: el movimiento plano general. Esto queda patente
en el ejemplo de una máquina de émbolo:
Un ejemplo de movimiento con aceleración constante es el de un proyectil
lanzado cerca de la superficie de la Tierra cuando puede despreciarse el
rozamiento del aire. En ese caso, el proyectil posee una aceleración constante
dirigida verticalmente hacia abajo. Si escogemos el eje Oz vertical y con su
sentido positivo hacia arriba, el eje Ox horizontal en el sentido de la componente
horizontal de la velocidad cumplirá:
CONCLUSION.
Llegamos a la conclusión de que la cinematica tiene sus aplicaciones dentro de
la industria, asi como en la vida cotidiana. Por consiguiente, esta parte de el
tiempo y movimiento.

Es necesario saber aplicarla en ingeniería, y asi como en la velocidad de los


automóviles, trenes, entre otros.

Bibliografía.

Cinematica de la particula,pdf

Libro capitulo 1 cinematica.

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