You are on page 1of 24

MODULO 1

Software
El término software está conformado por la unión de dos vocablos de la
lengua anglosajona: blando, que puede traducirse como duro y ware, como
sinónimo de cosas o partes. Entonces, significa: partes o cosas blandas. A
través de este, se hace referencia al conjunto de programas, instrucciones,
reglas informáticas, procedimientos y pautas que permiten ejecutar
distintas tareas en un sistema informático. Es la parte intangible, lo que no
podemos ver ni tocar.
Hay tres tipos básicos de software: de sistemas, de aplicación y un tercero
denominado lenguaje de programación para actividades específicas de
sistemas informáticos.
Figura 1: Tipos de software
Fuente: Elaboración propia.
Software de sistema
El software de sistema, también llamado software de base, es un grupo de
programas cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del
hardware y de otros programas a través del sistema de la computadora.
Comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora.
Para un diseño particular del CPU (central processing unit) y un tipo de
hardware, se crea un paquete de software de sistemas específico. La
combinación de una configuración particular de hardware y un paquete de
software de sistemas se denomina plataforma del sistema de computación.
Dentro del software de sistemas, se encuentra el sistema operativo, que
es un grupo de programas de computación que controla el hardware y
actúa como una interfaz con programas de aplicaciones.
3
El sistema operativo desempeña un papel fundamental en el
funcionamiento de todo el sistema de la computadora y se almacena en
discos. Una vez que se inicia la computadora, algunas partes del sistema
operativo se transfieren del disco a la memoria según las necesidades de la
computadora. Las actividades más frecuentes que desarrolla el sistema
operativo son:
 Realizar funciones comunes del hardware de computación (obtener
entrada del teclado u otro dispositivo, almacenar y recuperar datos de
discos, mostrar información en el monitor o impresora);
 Ofrecer una interfaz al usuario;
 Administrar la memoria del sistema;
 Administrar las tareas de procesamiento;
 Proveer trabajo en red;
 Controlar el acceso a los recursos del sistema;
 Administrar archivos.
Figura 2: ejemplos de sistemas operativos
Fuente: Área Tecnología, s. f., https://goo.gl/jj1PFh
4
Figura 3: Interacción del sistema operativo con las otras partes
componentes
Fuente: Freire, s. f., https://goo.gl/FIFyH6
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software sobre la
cual otros programas, llamados softwares de aplicación, puedan funcionar y
de esta forma realizar las operaciones que el usuario le ordene.
Es muy usual que en la actualidad se hable de sistemas operativos móviles al
hacer referencia al conjunto de programas que permiten gestionar todos los
recursos de los teléfonos celulares o tabletas. La potencialidad de estos
sistemas se encuentra orientada hacia la conectividad inalámbrica y a
necesidades específicas.
Algunos sistemas operativos móviles son: Android, Apple iOS y Windows
Phone.
Es importante destacar que la fortaleza del sistema operativo y todas las
herramientas o aplicaciones de las que se disponga muchas veces tiene más
importancia que el celular propiamente dicho en el que se encuentra.
Software de aplicación
Está compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver
problemas particulares de computación.
5
El software de aplicación puede satisfacer necesidades de una persona, un
grupo o una empresa. Su implementación y el uso efectivo puede
proporcionar eficiencias internas y servir de apoyo para las metas de la
empresa. Por tal motivo, antes de adquirir un software de aplicación, se
deben analizar los objetivos y necesidades que el software debe satisfacer.
El siguiente gráfico muestra los tipos de software de aplicación:
Figura 4: Tipos de software de aplicación
Fuente: elaboración propia.
Una empresa puede desarrollar un programa exclusivo para una aplicación
específica (denominado software propietario) o comprar y usar un programa
de software ya existente (en ocasiones, denominado software comercial).
También es posible modificar algunos de estos programas ya preparados, lo
cual ofrece una mezcla de métodos de programas ya preparados y
personalizados.
Software propietario
El software para solucionar un problema único o específico se denomina
software de aplicaciones propia o propietario. A este tipo de software lo
prepara el propio interesado, pero también se puede comprar a una
empresa externa. Si la organización tiene el tiempo y los recursos necesarios,
quizá opte por el desarrollo propio para todos los aspectos de los programas
de aplicaciones. Como alternativa, la organización puede obtener software
personalizado de proveedores externos. Por ejemplo, una empresa de
software con participación tercera (proveedor de software) puede
desarrollar o modificar un programa de software para satisfacer las
necesidades de una organización en particular. Un programa de software
específico desarrollado para una empresa en particular se conoce como
software de contrato.
6
Software comercial
Al software también se lo puede comprar o alquilar a una empresa de
software que desarrolla programas y los vende a muchos usuarios y
organizaciones de computación.
Paquete comercial personalizado
En algunos casos, las organizaciones emplean una combinación de
desarrollo de software externa e interna. Es decir, los paquetes de software
comerciales se modifican o personalizan por medio de empleados de la
propia empresa o externos. A menudo, los proveedores de software
proporcionan una amplia gama de servicios como la instalación de su
software estándar, modificaciones al software que requiera el cliente,
instalación del software, capacitación de los usuarios finales y otros servicios
de asesoría.
Software comercial estándar
El software de aplicaciones estándar incluye herramientas y programas de
propósitos generales que dan apoyo a las diversas necesidades de las
personas. Por ejemplo:
 Procesador de texto: Writer, Word, WordPerfect;
 Hoja de cálculo: Calc, Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro;
 Base de datos: Access, Oracle;
 Gráficos: Adobe Illustrator, FreeHand.
App
En la actualidad, al utilizar dispositivos móviles, estamos acostumbrados a
descargar desde las plataformas de distribución, operadas por las compañías
que poseen los sistemas operativos móviles lo que denominamos app, las
mismas son aplicaciones programadas para dispositivos móviles.
7
Figura 5: Ejemplos de app
Fuente: Collage de elaboración propia con base en imágenes de isologotipos de apps
extraídas de
búsquedas en Google.
Lenguajes de programación
Tanto el software de sistemas como el de aplicaciones están escritos en
esquemas codificados y se los conoce como lenguajes de programación.
La principal función de un lenguaje de programación es proporcionar
instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una
actividad de procesamiento. Profesionales especializados trabajan con el
lenguaje de programación, el cual consiste en grupos de símbolos y reglas
utilizados para escribir códigos de programas.
La programación incluye la traducción de lo que quiere lograr un usuario a
un código que pueda comprender y ejecutar la computadora. Cada lenguaje
de programación tiene su propio grupo de reglas o de sintaxis, la cual
establece cómo deben combinarse los símbolos en enunciados capaces de
hacer llegar instrucciones significativas al CPU.
Es importante aclarar que, con respecto a los lenguajes de programación, los
hay para aplicaciones muy específicas, como así también otros son de
propósito general. A medida que ha transcurrido el tiempo, se han
desarrollado una gran cantidad de lenguajes y evidentemente algunos han
sido más utilizados que otros. Hay muchas razones para ello, por ejemplo, la
versatilidad de las estructuras de datos que manejan, como así también en
qué medida estas están diseñadas para las aplicaciones móviles tan
utilizadas y requeridas en este momento.
Algunos nombres comerciales de lenguajes de programación son:
8
 SQL;
 Java;
 JavaScript;
 Python;
 PHP;
 C++;
 Ruby.
Figura 6: Lenguajes de programación
Fuente: Sanclemente, 2012, https://goo.gl/1qChkW
Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía básica, libro
Computación para Docentes, capítulo 2, a partir de la página 65 (Caccuri,
2012).

MODULO 1 (2 PARTE)
Hardware
El término hardware está conformado por la unión de dos vocablos de la
lengua anglosajona: hard, que puede traducirse como duro y ware, como
sinónimo de cosas o partes. Entonces, significa: partes o cosas duras. A
través de este, se hace referencia al conjunto de los componentes que
conforman la parte física o material de un sistema informático u ordenador
(componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos como circuitos de
luz, cables, placas, entre otros). Es la parte tangible, lo que podemos ver y
tocar.
Dentro del mundo de la informática, el hardware permite definir no solo a
los componentes físicos internos de un equipo o computadora (placas,
circuitos, cables, microprocesador), sino también a los dispositivos
periféricos.
Los componentes de hardware de un sistema informático pueden ser
agrupados de la siguiente manera:
Figura 1
Fuente: elaboración propia.
Se puede definir a los
sistemas informáticos
como el conjunto
integrado por equipos
(hardware), programas
(software) y soporte
humano que permiten
el tratamiento
racional, automático y
adecuado de la
información.
3
Dispositivos de procesamiento
Desde mediados del siglo pasado, el funcionamiento de los ordenadores se
basa en la arquitectura de Von Neumann, la cual consiste en utilizar un
procesador que sea capaz de realizar las operaciones de leer y escribir en
una memoria, en la cual se almacenan una serie de instrucciones u órdenes
para ese procesador y también los datos necesarios para ejecutar esas
órdenes. Nos estamos refiriendo a un programa.
Sobre este modelo se construyeron los primeros ordenadores, los cuales
eran calculadoras gigantes, construidas con válvulas de vacío en un principio,
transistores después y luego por circuitos integrados hasta que se creó el
microchip.
Una gran cantidad de dispositivos de la actualidad se construyen respetando
la arquitectura de Von Neumann.
Este modelo se construye sobre la base de un ordenador compuesto por
cuatro componentes principales:
Figura 2: Componenetes CPU
Fuente: elaboración propia.
4
Figura 3: Arquitectura interna del ordenador
Fuente: elaboración propia.
En este modelo, se almacenan los programas y los datos e información
codificados en dígitos binarios (0 y 1) en una sola memoria denominada RAM
(random access memory).
Esto explica las prestaciones y las características que poseen los dispositivos
electrónicos de procesamiento digital a los cuales podemos acceder en la
actualidad, siendo estos últimos potentes procesadores de información de
gran velocidad y de un tamaño muy pequeño, capaces de almacenar, editar
y procesar distintos tipos de información.
Para reflexionar: ¿qué ejemplos se te ocurren?, ¿qué dispositivos utilizas en
la actualidad que te permite procesar información sin ser necesariamente
una computadora personal?, ¿qué objeto de uso masivo se puede citar
dentro de la categoría: potentes procesadores de información de gran
velocidad y de un tamaño muy pequeño?
La CPU (central processing unit) se organiza en tres subunidades: la
unidad de control (UC), dedicada al control de los flujos de la
información como así también de los ciclos de búsqueda, interpretación
y ejecución; la unidad aritmético lógica (ALU), que desempeña funciones
aritméticas como, por ejemplo, suma y resta; de lógica por ejemplo AND,
OR y un conjunto de registros dedicados al almacenamiento de datos
que se denomina memoria. A esto se le agrega el cuarto elemento: los
dispositivos periféricos de entrada y salida.
5
Periféricos
Al trabajar con un sistema informático, se cumple inevitablemente un ciclo
que consta de tres etapas: introducción de datos, procesamiento de estos y
obtención de información resultante. Deben existir canales de entrada y de
salida. Si uno de estos canales se bloqueara, todo el proceso de elaboración
quedaría interrumpido.
Estos canales que se utilizan como puente entre el computador y el usuario
es lo que se denomina periféricos.
Con respecto a este tema, el prestigioso escritor estadounidense Peter
Norton afirma lo siguiente: “Si puede considerar que el CPU es el cerebro de
la computadora, entonces piense en los dispositivos como sus órganos
sensoriales: ojos, oídos y dedos” (2006, p. 12).
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a
una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria,
placa madre).
Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la
computadora. En general, estos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero esta seguiría funcionando, aunque con menos
capacidades. Los periféricos forman parte del hardware de la computadora.
Los dispositivos periféricos son una serie de dispositivos que permiten a
la computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar datos,
para mostrar información, o bien para almacenar, de forma
permanente, gran cantidad de información procesada.
Según el sentido del flujo de información, existen:
 Periféricos de entrada: establecen un flujo de información desde el
exterior de la computadora hacia esta;
 Periféricos de salida: establecen un flujo de información desde el
interior de la computadora hacia el exterior;
 Periféricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de información
en ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al
revés.
Se está diciendo que la información se transmite desde/hacia el interior de
la computadora. Es decir, la comunicación puede establecerse entre
6
persona-ordenador y ordenador-persona, es por esto que se denomina:
bidireccional.
En los modelos de computadora personal tradicional (PC), es más fácil poder
observar la existencia individual de cada uno de estos dispositivos. En los
modelos portátiles, lógicamente, la gran mayoría se encuentran integrados
dentro del módulo de la computadora, como así también en los modelos Allin-One
de computadoras personales lanzados al mercado en los últimos
años. En estos, se realiza una extensión de espacio en la estructura de un
monitor o de una pantalla LCD (liquid crystal display), en la cual se alojan los
diversos dispositivos de procesamiento para que funcione el equipo de
cómputo (la placa madre [motherboard], el disco duro, la unidad óptica, la
fuente de poder, ventiladores internos, entre otros).
Figura 4: Periféricos de entrada
Fuente: elaboración propia.
7
Figura 5: Periféricos de entrada

Fuente: Rosal, 2014, https://goo.gl/itjx65


Los periféricos de entrada solamente son generadores de información,
por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de
cualquier otro periférico.
8
Figura 6: Periféricos de salida
Fuente: elaboración propia.
Figura 7: Periféricos de salida
Fuente: Rosal, 2014, https://goo.gl/itjx65
9
Figura 8: Periféricos de entrada y salida
Fuente: elaboración propia.
Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía básica, libro
Computación para Docentes, capítulo 2, desde la página 30 (Caccuri, 2012).

MODULO 1 (3 PARTE)

Medios de almacenamiento
Los datos que ingresan a un sistema informático deben guardarse en algún lugar físico,
como así también la información que se obtiene del proceso. Para esto, se utilizan
diversos medios de almacenamiento. Para explayarse sobre este tema, hay que distinguir
entre: Almacenamiento interno; Almacenamiento externo o auxiliar;
Almacenamiento en la nube. Almacenamiento interno La memoria interna consta de
dos áreas de memoria: Memoria RAM (random access memory); Memoria ROM
(read-only memory). Memoria RAM Memoria RAM significa literalmente memoria de
acceso aleatorio o al azar. Se utiliza este término porque, dentro del ordenador, al
momento de necesitar utilizar algún dato alojado en la memoria, se accede directamente
a este a través de la posición en donde se encuentra almacenado en iguales tiempos de
acceso a cualquiera de las direcciones(ya sea para lectura o para escritura). Esta
característica también es conocida como acceso directo. La memoria es leída en forma
azarosa, se accede a cualquier posición de memoria para guardar o leer los datos,
diferenciándose del acceso secuencial, en este caso los datos son leídos y escritos en un
orden determinado. A la memoria RAM se la conoce también con el nombre de
memoria principal o memoria del usuario. En esta, se almacena información solo
mientras la computadora se encuentra encendida y se actualiza constantemente mientras
el ordenador esté en uso. Al apagarse la computadora o arrancar nuevamente, la
información se pierde. Es por esto que la memoria RAM es una memoria volátil. 3 La
CPU (unidad de procesamiento) utiliza esta memoria para guardar información mientras
trabaja con ella. Al permanecer esta información en este lugar, la computadora puede
tener acceso a ella en forma directa. Es por esto que esta memoria se utiliza para el
almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo). En la RAM, se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. El
microprocesador va a almacenar las diferentes operaciones en que se van a
descomponer los procesos solicitados por el usuario. Es una memoria dinámica, lo que
indica la necesidad de recordar los datos a la memoria cada pequeño periodos de tiempo
para impedir que esta pierda la información. Eso se llama refresco. Las posiciones de
memoria están organizadas en filas y en columnas. Cuando se pretende acceder a la
RAM, se debe empezar especificando la fila, después la columna y por último se debe
indicar si deseamos escribir o leer en esa posición. En ese momento, la RAM coloca los
datos de esa posición en la salida si el acceso es de lectura o toma los datos y los
almacena en la posición seleccionada, si el acceso es de escritura. Se encuentra ubicada
físicamente junto con la CPU (para reducir el tiempo de acceso). La memoria sirve a la
CPU como área funcional de almacenamiento de instrucciones de programas y datos. La
principal característica de la memoria es que abastece rápidamente de datos e
instrucciones a la CPU. Figura 1: Ubicación de la RAM dentro de la motherboard
Fuente: RENDER, 2016, https://goo.gl/9SN3BK La memoria RAM se localiza cerca del
microprocesador. 4 Memoria ROM ROM (read only memory), memoria de solo lectura.
La memoria ROM se caracteriza porque solamente puede ser leída, no se puede escribir
en ella. Es decir, es una memoria inalterable. Alberga información esencial para el
funcionamiento del computador que, por lo tanto, no puede ser modificada porque ello
haría imposible la continuidad de ese funcionamiento. Uno de los elementos más
característicos de la memoria ROM es el BIOS (basic input-output system,sistema
básico de entrada y salida de datos), que contiene un sistema de programas mediante el
cual el computador arranca o inicializa y que están escritos en forma permanente en un
circuito de los denominados chips que forman parte de los componentes físicos del
computador, llamados hardware. Son partes fundamentales, ya que serán, en el caso de
la RAM, el área de trabajo donde el microprocesador va a almacenar las diferentes
operaciones en que se van a descomponer los procesos solicitados por el usuario,
mientras que la ROM servirá para ayudar a la computadora a realizar las diferentes
operaciones de arranque del sistema informático previas a que el sistema operativo tome
el control de las diferentes tareas a realizar. Figura 2: Ubicación de la ROM dentro de la
motherboard Fuente: Informática Moderna, s. f., https://goo.gl/C2v4z6 Dentro de cada
tipo de memoria, existen varias modalidades, como se muestra en la siguiente figura. 5
Figura 3: Tipos de memoria Fuente: elaboración propia. Almacenamiento externo o
auxiliar Los medios de almacenamiento auxiliar son los dispositivos que permiten
almacenar datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
Se encargan de guardar los datos de los que dispone la CPU para que ésta pueda utilizar
los mismos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se
borra cada vez que se apaga la computadora. Figura 4: Medios de almacenamiento
auxiliar Fuente: Aguirre, 2015, https://goo.gl/f990XT 6 Tabla 1: Dispositivos
magnéticos Disco duro Fijo Removible o portátil Fuente: elaboración propia Tabla 2:
Dispositivos ópticos CD CD-R CD-RW DVD DVD-ROM DVD-RAM CARDS Pc Card
Flashcard Fuente: elaboración propia Tabla 3: Dispositivos electrónicos Electrónicos
Pen drive Memory flash Fuente: elaboración propia Almacenamiento en la nube
También conocida como almacenamiento en línea, esta modalidad permite liberar
espacios en los medios de almacenamiento tradicionales y trasladar los archivos a discos
rígidos remotos que garantizan la disponibilidad, seguridad e integridad de la
información, es decir, las aplicaciones y archivos de datos que actualmente se utilizan
en la computadora de la oficina o de la empresa se encontrarían ubicados en Internet. En
la actualidad, el almacenamiento de la información que podemos hacer en la nube, se
presenta en un primer momento ante nosotros como un almacenamiento virtual, pero en
realidad la información, las aplicaciones y archivos que el usuario utiliza diariamente se
almacenan en servidores conectados a través de Internet con el objetivo de que este
pueda disponer de dichos elementos en el momento que los necesite y desde cualquier
lugar 7 del planeta. Claro que, necesariamente, debe contar con una conexión a Internet.
Figura 4: Arquitectura del almacenamiento en la nube Fuente: Plaza, 2014,
https://goo.gl/tnqgTK Esto trajo aparejada la utilización del concepto cloud computing.
Este se basa en la necesidad de los usuarios de acceder a un servicio a través de la red
Internet que le permita disponer en todo tiempo y lugar, incluso desde casi cualquier
tipo de dispositivo, de sus archivos y datos, como así también de las aplicaciones que
más utiliza con el fin de almacenar la información y crear una base de datos disponible
más allá de los equipos informáticos físicos. Para ampliar información, debes dirigirte a
la bibliografía obligatoria, libro Computación para Docentes, capítulo 2, desde la página
48 (Caccuri, 2012).

MODULO 1 (4 PARTE)

Internet

¿Cómo podemos definir a Internet?

Internet es una red mundial formada por millones de computadoras de todo tipo y
plataforma, conectadas entre sí por diversos medios y equipos de comunicación, cuya
función principal es la de localizar, seleccionar e intercambiar información desde el
lugar en donde se encuentra almacenada hasta donde haya sido solicitada o enviada.

Figura 1: Red de redes

Fuente: Conejo, 2016, https://goo.gl/mXycfF

También se puede definir a Internet como red de redes porque, como se dijo más arriba,
se encuentra formada por redes de computadores, equipos y dispositivos físicamente
unidos mediante diversos medios, conexiones telefónicas, ondas, cables de fibra óptica,
satélites, entre otros, que conectan puntos distribuidos en distintos lugares del mundo
gracias a un lenguaje o protocolo común denominada TCP/IP. Todos los computadores
conectados a Internet deben utilizar el mismo protocolo o conjunto de normas para
comunicarse entre ellos. De lo contrario, no podría establecerse la comunicación e
intercambiar información.

Clasificación de las computadoras conectadas a Internet

Las computadoras conectadas a Internet pueden clasificarse en tres tipos, los equipos:
3
 Encaminadores o routers.  Equipos servidores.  Equipos clientes .  Los
encaminadores (routers) son dispositivos de comunicación especiales que se encuentran
en un nivel superior a los equipos interconectados. Permiten redirigir o encaminar la
información a través de la red para que llegue exitosamente a su destino. Es por esto
que, buscando el destino, los encaminadores se reenvían la información entre sí.  Los
servidores son equipos que almacenan la información.  Los clientes permiten al
usuario tener acceso a Internet y disfrutar de los recursos que ofrecen los servidores.

Figura 2: Esquema de funcionamiento entre los tipos de computadores conectados a


Internet

Fuente: ETB, 2015, https://goo.gl/Lgx59t

¿Cómo funciona Internet?


Como se dijo anteriormente, todos los ordenadores conectados en internet tienen que
utilizar el mismo protocolo para comunicarse entre ellos. Esto nos lleva a preguntarnos:
¿de qué forma se conectan y qué normas o protocolos utilizan?
Si necesitamos que la computadora o dispositivo que poseemos se conecte a Internet, se
deberá tener acceso a la red a través de un proveedor de acceso a Internet (ISP). Estas
empresas nos permiten realizar la conexión al asignarnos un número que identificará a
nuestro ordenador dentro de la gran red. Dicho número será único en toda la red y es lo
que se conoce como IP (Internet protocol). El conjunto de IP se denominan direcciones
de IP.

4
Al igual que tu dirección postal es única, lo mismo ocurre con el IP de tu dispositivo
dentro de la red. También debe ser único para que, cuando quieras enviar o recibir
información a través de la red, no existan confusiones. Es mediante el número de IP que
posee cada ordenador conectado a Internet que se pueden identificar y establecer la
comunicación entre los diferentes ordenadores sin inconvenientes.
Ejemplo de número IP: 160.200.90.10

El número de IP identifica a los ordenadores dentro de la red.


Antes de ser enviados los datos por la red, deben codificarse (convertirlos de forma que
sea posible que los datos puedan viajar por los cables o por las ondas). Se convierten las
señales digitales del ordenador en analógicas al enviarse y viceversa al recibir la
información.
Este proceso anteriormente lo llevaba a cabo un aparato que se llama módem
(modulador/demodulador). En la actualidad, se utilizan los routers, que son más
inteligentes y tienen otras capacidades, ya que no solo hacen las funciones del módem,
sino que también son capaces de gestionar los datos que se envían o reciben. Deciden
por dónde irán, qué se enviará y a dónde deberán llegar. En síntesis, un router es un
dispositivo que:
 Codifica y decodifica los datos al entrar y salir de nuestro ordenador;  Vincula las
redes;  Decide las rutas de tráfico de los datos entre las redes origen y destino.

¿Cómo se envía la información?


Se envía dividiendo la información en su totalidad en pequeños paquetes de
información. Estos paquetes, al llegar al destino final, tienen que rearmarse (unirse) para
volver a conformar en su totalidad la información como en el inicio.
El protocolo TCP (transmission control protocol) es un conjunto de normas que dividen
los datos a ser enviados en paquetes. Durante este proceso de división, le asigna a cada
paquete un encabezado que contiene la información necesaria para que esta pueda ser
rearmada nuevamente. Para esto, se debe colocar el orden en que deben unirse
posteriormente, como así también la dirección donde deben ser enviados.

5
Al llegar los paquetes a su destino, se activa nuevamente el protocolo TCP que realiza
una nueva suma de comprobación para compararla con la suma original. Si alguna de
ellas no coincide, por ejemplo, se detecta una pérdida de información en el trayecto
recorrido, se solicita nuevamente el envío del paquete desde el origen.
Cuando se comprueba la validez de todos los paquetes, el TCP los une y rearma el
mensaje inicial.

El TCP (las normas y protocolos) contiene la información de cómo se dividen, se envían


y se unen estos paquetes de información entre los ordenadores.

El Internet de las cosas


El Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, se abrevia IoT) es un concepto que
en la actualidad comienza a utilizarse dentro del mundo digital. Hace referencia a la
interconexión digital de objetos de uso cotidiano con Internet.
Actualmente, representa una de las más grandes apuestas por parte de compañías de
telecomunicaciones y tecnología.
Mancía, en su artículo publicado acerca del Internet de las cosas, lo presenta y expresa:
“Este concepto es el siguiente paso en el mundo digital permitiendo nuevas
oportunidades” (Mancía, 2016, https://goo.gl/gnqFEh). Más adelante, toma la
descripción que hace acerca del IoT 5G Américas en su informe “Tecnologías Celulares:
Permitiendo el Internet de las Cosas” y expresa lo siguiente:

Consiste en una red de objetos físicos, máquinas, personas y otros dispositivos que
permita la conectividad y comunicaciones para intercambiar información.
Bastará con incorporar un chip de milímetros en cualquier objeto del hogar, del trabajo
o de la ciudad para poder procesar y transmitir información a partir de él
constantemente. Se calcula que dentro de cuatro años, aproximadamente, entre 22.000 y
50.000 millones de dispositivos se conectarán con Internet. (Mancía, 2016,
https://goo.gl/gnqFEh).

6
De acuerdo con el informe de 5 G Américas, la industria inalámbrica está avanzando
significativamente para facilitar esta tecnología.

La Internet de las Cosas está abriendo puertas hacia la próxima era de tecnologías
novedosas para los teléfonos celulares. Estas tecnologías comerciales normalizadas
serán los métodos fundacionales de acceso más importantes para habilitar un sinnúmero
de aplicaciones de IoT durante años.

Eduardo Conejo, en su artículo expresa, lo siguiente:

La tecnología no ha parado de evolucionar y creemos que continuará con ese mismo


ritmo durante los próximos años. Hoy día, no interactuamos con un solo dispositivo ni
disponemos de niveles elementales de conectividad, todo lo contrario, hacemos uso de
múltiples plataformas, tales como dispositivos wearables, smartphones, tabletas y PCs
que al sincronizarse de forma automática y continua, ofrecen al usuario una experiencia
completa. La informática está viviendo una época de constantes transformaciones y los
dispositivos, al tornarse más inteligentes, por consecuencia mejoran la productividad.
(2016, https://goo.gl/09h6vq).

Figura 3: Internet de las cosas

Fuente: [Imagen sin título sobre internet de las cosas]. (s. f.). Recuperado de
https://goo.gl/StjtPJ

Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía obligatoria, libro


Computación para Docentes, capítulos 6, 7, 8 y 9 (Caccuri, 2012).

MODULO 2

Edición de texto
A lo largo del desarrollo de esta materia, trabajaremos con las capacidades de
procesamiento que nos brinda el software de aplicación Microsoft Office, que es una
suite informática de tipo administrativo, compuesta por varias herramientas: procesador
de texto, planilla de cálculo, aplicación para crear presentaciones gráficas, entre otras.
En esta unidad, vamos a estudiar el procesador de texto Microsoft Word. Aclaramos que
se trabajará sobre los conceptos básicos de cada aplicación, cuestión esta que escapa
puntualmente de la versión específica y el nombre de la aplicación de la que
dispongamos. Es importante destacar que la real potencia del producto se encuentra en
el tratamiento de los datos para la resolución de distintos problemas que se presentan en
las actividades personales y laborales. ¿A qué nos referimos cuando hablamos de “editar
texto”? Al abrir un procesador de texto, nos encontramos con una hoja en blanco en
donde podemos ingresar, tipeando las teclas, el texto que necesitamos procesar. En ese
proceso de edición, podemos modificar, transformar y dar formato al grupo de
caracteres ingresado, como así también recuperarlo en un futuro y volver a modificarlo,
imprimirlo o, simplemente, borrarlo. Los procesadores de texto pertenecen a la
categoría Software de Aplicación y se pueden definir como una herramienta informática
que tiene como objetivo el tratamiento de textos, en especial su edición y manipulación
(tipos de letra, inserciones, márgenes, etc.), además de otras funciones como:
tratamientos gráficos, gestión de archivos, definición de características de impresión,
diccionarios ortográficos y de sinónimos para la corrección de textos, entre otras
utilidades. Los procesadores de texto procesan la información de forma similar, es por
esto que tienen la mayoría de las herramientas y comandos en común, brindando las
mismas prestaciones al usuario. En las siguientes páginas, se desarrollan los comandos y
herramientas que son aplicables a cualquier procesador de texto (por ejemplo, Word y
Open Office). 3 Componentes de la interfaz de Word Es importante aclarar que desde su
aparición (en la década del 90, los primeros editores llegan a nuestro país) esta
aplicación ha ido evolucionando, pasando de un entorno en donde se ejecutaban
comandos en inglés a mostrar una colección de menús y barras de herramientas. En la
actualidad, se trabaja a través de una interfaz gráfica que contiene una cinta de opciones
con herramientas en forma de íconos. En las últimas versiones de Microsoft Office,
precisamente desde la versión 2007, hubo un cambio en la interfaz: la aplicación
presenta un conjunto de solapas con su correspondiente cinta de opciones, también
conocida como cinta en la interfaz de usuario (UI). Figura 1: Cinta de operaciones
Fuente: Microsoft, 2017b, https://goo.gl/XJUIsN Las fichas o solapas están diseñadas
para estar orientadas a las tareas. Los grupos de cada ficha dividen las tareas en
subtareas. Los botones de comando de cada grupo ejecutan un comando o muestran un
menú de comandos. Al abrir el procesador de texto Word, podemos observar la siguiente
interfaz de trabajo: 4 Figura 2: Interfaz de trabajo Fuente: imagen de elaboración propia
propia a base de captura de pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft,
2017a). Referencias: 1) Barra de herramientas de acceso rápido. 2) Barra de título. 3)
Cinta de opciones organizadas en pestañas. 4) Barras de desplazamiento. 5) Zoom. 6)
Vistas de documento. 7) Barra de estado. 8) Ficha Archivo. 9) Área de edición. Fuentes
La parte más importante de la pantalla de Word es el área de edición, porque es allí en
donde aparece el documento que se desea editar y los caracteres que se van ingresando
mediante el teclado. Si el documento no se puede ver en su totalidad en la pantalla, se
pueden utilizar las barras de desplazamiento para recorrer la página hacia abajo o
reducir la visión en porcentaje empleando el zoom. Word ofrece varios modos para ver
su documento, pero, generalmente, se trabaja con la vista de Diseño de Impresión. Para
dar formato al texto, es decir, aplicar un tipo de letra, un tamaño, un color, un estilo, o si
queremos que el texto aparezca subrayado, debemos 5 seleccionarlo previamente y
luego dirigirnos al grupo Fuente para elegir el acceso directo a la herramienta que
deseamos aplicar o bien abrir la ventana Fuente. Figura 3: Ventana Fuente Fuente:
imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software Microsoft
Office Word (Microsoft, 2017a). Figura 4: Fuente Fuente: imagen de elaboración propia
a base de captura de pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a).
Párrafo El grupo Párrafo nos permite cambiar las características de formato de un
párrafo: alineación, interlineado, espaciado, sangrías. Basta con seleccionarlo o
posicionarnos en él para modificar las características que se deseen. 6 Figura 5:
Elementos de Párrafo Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de
pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Figura 6:
Configuración de Párrafo Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de
pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Estilos Existe una
manera de aplicar de forma rápida y sencilla un conjunto de características referidas al
formato del texto del documento (formato de 7 fuentes, párrafo), ejecutando un solo
comando; esto se puede realizar mediante la utilización de Estilos. Un estilo es un
modelo que reúne las características de formato, como por ejemplo: tipografía, tamaño,
color, estilo, alineación de párrafo y espaciado. También pueden incluírse: bordes y
sombreado. Al aplicar un estilo, en un único paso se pueden realizar todos los cambios,
lo que de otra forma nos hubiera llevado la ejecución de varios pasos. Tabla 1: Estilos
Estilos De carácter De párrafo Solo contienen características de formato que se pueden
aplicar al acceder a la ventana Fuente. Un estilo de párrafo incluye todo lo que contiene
un estilo de carácter, agregando también todos los aspectos de la apariencia de un
párrafo. Fuente: elaboración propia. Guardar documentos Cuando se trabaja con
cualquier aplicación, se debe guardar el archivo antes de salir del programa para evitar
perder el trabajo realizado. Recordemos que esta información se encuentra en la
memoria RAM y, como seguramente sabrás, dicha memoria es volátil. Al realizar esta
operación, el documento se almacena como un archivo en el medio de almacenamiento
elegido: disco duro, pen drive o la misma nube. En este procedimiento se debe
seleccionar: 1) dónde deseamos guardar; 2) con qué nombre; 3) con qué extensión (de
acuerdo con el tipo que seleccionemos en la ventana Guardar, la aplicación le coloca
una extensión determinada, lo que le permitirá al sistema operativo saber con qué
aplicación se ha creado y, de esta forma, abrir el archivo desde la aplicación
correspondiente). 8 Figura 7: Guardar un documento Fuente: imagen de elaboración
propia a base de captura de pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft,
2017a). Si un archivo ya ha sido guardado previamente, al ejecutar el comando Guardar
se graban los cambios sobre el original, se sobreescribe. Para mantener el archivo
original, se debe ir a Guardar Como y colocar otro nombre.

MODULO 2 ( 2 PARTE)

Inserción de objetos Al momento de editar un texto, a medida que van surgiendo


diferentes necesidades, se pueden insertar diferentes objetos: tablas, ilustraciones,
vínculos, encabezado y pie de página, texto y símbolos. Estos objetos citados
pertenecen a cada uno de los grupos que se pueden observar en la ficha Insertar. Figura
1: Ficha Insertar Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del
software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Una forma de colocar objetos
puede ser a través del comando Pegar. Claro que para usarlo, previamente debe haberse
ejecutado alguno de estos comandos: Copiar o Cortar. Copiar y mover texto Mientras
escribimos un texto, son muy útiles las herramientas Copiar y Cortar, las que,
respectivamente, nos permiten duplicar o mover, es decir, cambiar de lugar el objeto que
hemos seleccionado. Para poder hacer esto, la aplicación guarda en el Portapapeles lo
que se ha copiado o cortado. El portapapeles se encuentra dentro de la memoria RAM.
En este espacio se almacenan en forma temporal bloques conformados por texto o
gráficos. 3 Figura 2: Portapapeles Fuente: imagen de elaboración propia a base de
captura de pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Haciendo
doble clic con el cursor sobre algún contenido del portapapeles, se pega dicho contenido
en nuestro documento, en el lugar donde tenemos posicionado el cursor. Si hacemos clic
sobre el botón Pegar todo, se pegan en nuestro documento todos los contenidos del
portapapeles. La aplicación de Word 2010, al igual que las anteriores versiones del
programa, permite copiar, cortar y pegar texto, imágenes, tablas, gráficos, entre otros
elementos. El contenido del portapapeles no desaparece cuando cerramos la aplicación
actual, lo que permite la posibilidad de duplicar o mover objetos dentro de un
documento de igual o distinta aplicación. Insertar tabla Las tablas en Microsoft Word
representan una estructura formada por filas y columnas que se configuran como un
elemento muy importante para editar documentos al momento de organizar la
información (texto e imágenes). La forma más rápida de crear una tabla es haciendo clic
en el ícono Tabla de la cinta de opciones correspondiente a la pestaña Insertar y
moviendo el ratón hasta seleccionar la cantidad de filas y columnas deseadas. 4 Para
crear una tabla, debemos dirigirnos a la pestaña Insertar > grupo Tablas > botón Tabla.
Allí encontraremos las tres posibles formas de crear tablas: 1) Utilizando la cuadrícula
que simula una tabla. Cada cuadrado representa una celda y al pasar el ratón sobre ella
se coloreará en naranja la selección que realicemos. Al hacer clic, confirmamos que la
selección se ha realizado y se inserta la tabla en el documento. En el ejemplo de la
imagen siguiente, estaríamos creando una tabla de 3 x 3. Tabla 1: Creación de tabla
Legajo Nombre A123 García Delia A156 Brun Juan Fuente: elaboración propia. Figura
3: Insertar tabla Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del
software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). 2) Haciendo clic en Insertar tabla.
Se abre una ventana que permite especificar el número de filas y columnas para la tabla.
3) Usando el vínculo Dibujar tabla. El cursor tomará forma de lápiz y simplemente
iremos dibujando las líneas que la formarán. Esta posibilidad es muy útil para crear
tablas irregulares o para retocar tablas ya existentes. 5 Figura 4: Tabla Fuente: imagen
de elaboración propia. Una vez creada la tabla, se puede observar la barra de
herramientas que pertenece a Tabla y que muestra las dos pestañas propias de este
objeto: Diseño y Presentación. En la pestaña Diseño, se visualizarán varias opciones de
configuración aplicables a esta (bordes, sombreado, encabezados, etc.). Insertar
Ilustraciones Dentro del grupo Ilustraciones, se encuentran las herramientas Imagen,
Imágenes prediseñadas, Formas, SmartArt, Gráfico y Captura. Figura 5: Ilustraciones
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Imagen: nos permite insertar un archivo de
imagen en sus diferentes extensiones, por ejemplo, .jpg, .png, .bmp, entre otros, a través
de un cuadro de diálogo en donde se lo puede buscar y seleccionar. 6 Figura 6: Inserción
de imágenes Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del
software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Al insertar una imagen,
seleccionando este comando de la lista desplegable, esta se incrustará, es decir, se
guardará dentro del mismo archivo. Si se selecciona la opción Vincular al archivo, se
creará un vínculo o enlace entre la imagen y el archivo de Word y dicha aplicación
abrirá la imagen desde el lugar en donde se encuentra (información que se guarda en el
vínculo creado). Esto último puede representar un problema en el caso de que la imagen
se mueva, se cambie de lugar (por ejemplo, a otra carpeta) o se borre, pero la ventaja
reside en que nuestro documento no será tan pesado, en otras palabras, no ocupará tanto
espacio. Si seleccionamos Insertar y vincular, se realizarán ambas operaciones: se
incrustará la imagen y se guardará en el documento y, a la vez, se creará un vínculo al
archivo de esta. Si la imagen es eliminada o se cambia su nombre, se usará la incrustada
en el documento. Imágenes prediseñadas: a través de un cuadro de diálogo, se puede
buscar y seleccionar, dentro de un conjunto de imágenes organizadas por categorías, una
imagen guardada en una librería de Word. Formas: nos permite insertar, a través de la
lista que se despliega, una ilustración. Cada una de estas se encuentra organizada en
diferentes grupos: líneas (rectas, curvas y mano alzada), formas básicas, flechas de
bloque, diagramas de flujo, llamadas, cinta y estrellas. SmartArt: se utiliza cuando se
necesita ingresar información para que visualmente quede atractiva, con el objeto de
que se pueda comunicar más eficazmente en forma gráfica. Gráficos: nos permite
insertar gráficos realizados en una aplicación de planilla de cálculo. 7 Captura: se puede
obtener una captura propia haciendo clic en Recorte de pantalla. De esta forma, se
visualizará una neblina transparente que cubre la pantalla sobre el documento y se debe
seleccionar con el mouse el área que nos interesa colocar. “Un elemento gráfico
SmartArt es una representación visual de información e ideas, y un gráfico es una
ilustración visual de datos o valores numéricos. Básicamente, los elementos gráficos
SmartArt están diseñados para texto y los gráficos están diseñados para números”
(Microsoft, 2017b, https://goo.gl/fk1ZRd). Encabezado y pie de página El texto que
aparece y se repite en la parte superior de cada página de un documento (o las páginas
que se seleccionen) se denomina Encabezado y en la parte inferior se denomina Pie de
página. Si se desea, se pueden agregar números de página en la parte superior o inferior
del documento. Esto se realiza en el área de Encabezado o Pie de página. Figura 7:
Encabezado y Pie de pagina Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de
pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft, 2017a). Vínculos Podemos
seleccionar entre estas tres opciones: Insertar un hipervínculo o enlace (elemento que
hace referencia a otro recurso), por ejemplo: a otro documento, a un archivo de
cualquier aplicación Office, a una imagen, a una dirección de correo electrónico o de 8
un sitio web. Un hipervínculo, es decir, el objeto sobre el que debe hacerse clic, puede
ser un texto o una imagen. Figura 8: Inserción de hipervínculo Fuente: imagen de
elaboración propia a base de captura de pantalla del software Microsoft Office Word
(Microsoft, 2017a). Figura 9: Localización de sitio web Fuente: imagen de elaboración
propia a base de captura de pantalla del software Microsoft Office Word (Microsoft,
2017a). En Dirección escribiremos la localización del sitio web (URL), a la cual
queremos ingresar mediante el hipervínculo, y damos clic en Aceptar. Insertar un
marcador a través de algún objeto creado en Word, el cual permitirá identificar una
posición o selección de texto que forma parte del documento, al que se le asigna un
nombre para futuras referencias. Insertar una referencia cruzada se utiliza para hacer
referencia a algún elemento que se encuentra en el mismo documento, algún concepto
sobre el cual ya se ha trabajado o alguna imagen, tabla o gráfico que ya existe dentro del
documento. Se actualizan automáticamente. 9 Texto El grupo Texto nos permite insertar
cuadros de texto, objetos creados en WordArt, letra capital, fecha y hora, entre otras
opciones. Existe la posibilidad de insertar un cuadro de texto, por ejemplo: cuando se
está dibujando en Word y se desea agregar un texto en algún lugar del dibujo o cerca de
este, con el cursor de Word de la manera tradicional, pero es complejo ya que el área del
dibujo no permite el ingreso para escribir, es decir, no permite posicionar el cursor en
cualquier lugar La herramienta WordArt nos permite insertar objetos independientes de
texto, con formatos con una estética decorativa preestablecida, que pueden ser
modificados por el usuario. Estos elementos no son exactamente texto, sino que están a
medio camino de ser imágenes. Por ello, veremos que al seleccionarlo dispondremos de
las Herramientas de dibujo, con una pestaña de Formato. Esto quiere decir que, por
ejemplo, el corrector ortográfico no detectará un error en un texto WordArt y también
que el texto WordArt seguirá las reglas de alineación de los gráficos. La opción Letra
capital permite definir la primera letra de comienzo de párrafo con un formato especial;
esta puede ocupar más de una línea. La opción Fecha y hora nos permite insertar la
fecha y hora configurada según el sistema operativo de la computadora en la cual se
encuentre trabajando y presenta diferentes opciones de formato. Si marcamos la casilla
Actualizar automáticamente, se actualizará cada vez que se abra el documento. La
opción de insertar un objeto nos permite colocar cualquier elemento como archivo de
texto, audio, imagen, etcétera. El hecho de insertar un objeto vinculado implica que este
se modificará en el archivo destino cada vez que sufra alguna modificación en su
archivo origen. Símbolos Se puede utilizar la orden Símbolo del menú Insertar para
insertar en el texto distintos símbolos y caracteres extranjeros que no se encuentran en el
teclado.

MODULO 2 (2 PARTE)

Inserción de objetos
Al momento de editar un texto, a medida que van surgiendo diferentes
necesidades, se pueden insertar diferentes objetos: tablas, ilustraciones,
vínculos, encabezado y pie de página, texto y símbolos. Estos objetos
citados pertenecen a cada uno de los grupos que se pueden observar en la
ficha Insertar.
Figura 1: Ficha Insertar
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Una forma de colocar objetos puede ser a través del comando Pegar. Claro
que para usarlo, previamente debe haberse ejecutado alguno de estos
comandos: Copiar o Cortar.
Copiar y mover texto
Mientras escribimos un texto, son muy útiles las herramientas Copiar y
Cortar, las que, respectivamente, nos permiten duplicar o mover, es decir,
cambiar de lugar el objeto que hemos seleccionado.
Para poder hacer esto, la aplicación guarda en el Portapapeles lo que se ha
copiado o cortado. El portapapeles se encuentra dentro de la memoria
RAM. En este espacio se almacenan en forma temporal bloques
conformados por texto o gráficos.
3
Figura 2: Portapapeles
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Haciendo doble clic con el cursor sobre algún contenido del portapapeles,
se pega dicho contenido en nuestro documento, en el lugar donde
tenemos posicionado el cursor.
Si hacemos clic sobre el botón Pegar todo, se pegan en nuestro documento
todos los contenidos del portapapeles.
La aplicación de Word 2010, al igual que las anteriores versiones del
programa, permite copiar, cortar y pegar texto, imágenes, tablas, gráficos,
entre otros elementos. El contenido del portapapeles no desaparece
cuando cerramos la aplicación actual, lo que permite la posibilidad de
duplicar o mover objetos dentro de un documento de igual o distinta
aplicación.
Insertar tabla
Las tablas en Microsoft Word representan una estructura formada por filas
y columnas que se configuran como un elemento muy importante para
editar documentos al momento de organizar la información (texto e
imágenes).
La forma más rápida de crear una tabla es haciendo clic en el ícono Tabla
de la cinta de opciones correspondiente a la pestaña Insertar y moviendo el
ratón hasta seleccionar la cantidad de filas y columnas deseadas.
4
Para crear una tabla, debemos dirigirnos a la pestaña Insertar >
grupo Tablas > botón Tabla. Allí encontraremos las tres posibles formas de
crear tablas:
1) Utilizando la cuadrícula que simula una tabla. Cada cuadrado representa
una celda y al pasar el ratón sobre ella se coloreará en naranja la
selección que realicemos. Al hacer clic, confirmamos que la selección se
ha realizado y se inserta la tabla en el documento. En el ejemplo de la
imagen siguiente, estaríamos creando una tabla de 3 x 3.
Tabla 1: Creación de tabla
Legajo Nombre
A123 García Delia
A156 Brun Juan
Fuente: elaboración propia.
Figura 3: Insertar tabla
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
2) Haciendo clic en Insertar tabla. Se abre una ventana que permite
especificar el número de filas y columnas para la tabla.
3) Usando el vínculo Dibujar tabla. El cursor tomará forma de lápiz y
simplemente iremos dibujando las líneas que la formarán. Esta
posibilidad es muy útil para crear tablas irregulares o para retocar tablas
ya existentes.
5
Figura 4: Tabla
Fuente: imagen de elaboración propia.
Una vez creada la tabla, se puede observar la barra de herramientas que
pertenece a Tabla y que muestra las dos pestañas propias de este objeto:
Diseño y Presentación. En la pestaña Diseño, se visualizarán varias
opciones de configuración aplicables a esta (bordes, sombreado,
encabezados, etc.).
Insertar Ilustraciones
Dentro del grupo Ilustraciones, se encuentran las herramientas Imagen,
Imágenes prediseñadas, Formas, SmartArt, Gráfico y Captura.
Figura 5: Ilustraciones
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Imagen: nos permite insertar un archivo de imagen en sus diferentes
extensiones, por ejemplo, .jpg, .png, .bmp, entre otros, a través de un
cuadro de diálogo en donde se lo puede buscar y seleccionar.
6
Figura 6: Inserción de imágenes
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Al insertar una imagen, seleccionando este comando de la lista
desplegable, esta se incrustará, es decir, se guardará dentro del mismo
archivo. Si se selecciona la opción Vincular al archivo, se creará un vínculo o
enlace entre la imagen y el archivo de Word y dicha aplicación abrirá la
imagen desde el lugar en donde se encuentra (información que se guarda
en el vínculo creado). Esto último puede representar un problema en el
caso de que la imagen se mueva, se cambie de lugar (por ejemplo, a otra
carpeta) o se borre, pero la ventaja reside en que nuestro documento no
será tan pesado, en otras palabras, no ocupará tanto espacio. Si
seleccionamos Insertar y vincular, se realizarán ambas operaciones: se
incrustará la imagen y se guardará en el documento y, a la vez, se creará un
vínculo al archivo de esta. Si la imagen es eliminada o se cambia su
nombre, se usará la incrustada en el documento.
Imágenes prediseñadas: a través de un cuadro de diálogo, se puede buscar
y seleccionar, dentro de un conjunto de imágenes organizadas por
categorías, una imagen guardada en una librería de Word.
Formas: nos permite insertar, a través de la lista que se despliega, una
ilustración. Cada una de estas se encuentra organizada en diferentes
grupos: líneas (rectas, curvas y mano alzada), formas básicas, flechas de
bloque, diagramas de flujo, llamadas, cinta y estrellas.
SmartArt: se utiliza cuando se necesita ingresar información para que
visualmente quede atractiva, con el objeto de que se pueda comunicar más
eficazmente en forma gráfica.
Gráficos: nos permite insertar gráficos realizados en una aplicación de
planilla de cálculo.
7
Captura: se puede obtener una captura propia haciendo clic en Recorte de
pantalla. De esta forma, se visualizará una neblina transparente que cubre
la pantalla sobre el documento y se debe seleccionar con el mouse el área
que nos interesa colocar.
“Un elemento gráfico SmartArt es una representación visual de información e
ideas, y un gráfico es una ilustración visual de datos o valores numéricos.
Básicamente, los elementos gráficos SmartArt están diseñados para texto y los
gráficos están diseñados para números” (Microsoft, 2017b,
https://goo.gl/fk1ZRd).
Encabezado y pie de página
El texto que aparece y se repite en la parte superior de cada página de un
documento (o las páginas que se seleccionen) se denomina Encabezado y
en la parte inferior se denomina Pie de página.
Si se desea, se pueden agregar números de página en la parte superior o
inferior del documento. Esto se realiza en el área de Encabezado o Pie de
página.
Figura 7: Encabezado y Pie de pagina
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Vínculos
Podemos seleccionar entre estas tres opciones:
 Insertar un hipervínculo o enlace (elemento que hace referencia a otro
recurso), por ejemplo: a otro documento, a un archivo de cualquier
aplicación Office, a una imagen, a una dirección de correo electrónico o de
8
un sitio web. Un hipervínculo, es decir, el objeto sobre el que debe hacerse
clic, puede ser un texto o una imagen.
Figura 8: Inserción de hipervínculo
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Figura 9: Localización de sitio web
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
En Dirección escribiremos la localización del sitio web (URL), a la cual
queremos ingresar mediante el hipervínculo, y damos clic en Aceptar.
 Insertar un marcador a través de algún objeto creado en Word, el cual
permitirá identificar una posición o selección de texto que forma parte del
documento, al que se le asigna un nombre para futuras referencias.
 Insertar una referencia cruzada se utiliza para hacer referencia a algún
elemento que se encuentra en el mismo documento, algún concepto sobre
el cual ya se ha trabajado o alguna imagen, tabla o gráfico que ya existe
dentro del documento. Se actualizan automáticamente.
9
Texto
El grupo Texto nos permite insertar cuadros de texto, objetos creados en
WordArt, letra capital, fecha y hora, entre otras opciones.
Existe la posibilidad de insertar un cuadro de texto, por ejemplo: cuando se
está dibujando en Word y se desea agregar un texto en algún lugar del
dibujo o cerca de este, con el cursor de Word de la manera tradicional,
pero es complejo ya que el área del dibujo no permite el ingreso para
escribir, es decir, no permite posicionar el cursor en cualquier lugar
La herramienta WordArt nos permite insertar objetos independientes de
texto, con formatos con una estética decorativa preestablecida, que
pueden ser modificados por el usuario. Estos elementos no son
exactamente texto, sino que están a medio camino de ser imágenes. Por
ello, veremos que al seleccionarlo dispondremos de las Herramientas de
dibujo, con una pestaña de Formato. Esto quiere decir que, por ejemplo, el
corrector ortográfico no detectará un error en un texto WordArt y también
que el texto WordArt seguirá las reglas de alineación de los gráficos.
La opción Letra capital permite definir la primera letra de comienzo de
párrafo con un formato especial; esta puede ocupar más de una línea.
La opción Fecha y hora nos permite insertar la fecha y hora configurada
según el sistema operativo de la computadora en la cual se encuentre
trabajando y presenta diferentes opciones de formato. Si marcamos la
casilla Actualizar automáticamente, se actualizará cada vez que se abra el
documento.
La opción de insertar un objeto nos permite colocar cualquier elemento
como archivo de texto, audio, imagen, etcétera. El hecho de insertar un
objeto vinculado implica que este se modificará en el archivo destino cada
vez que sufra alguna modificación en su archivo origen.
Símbolos
Se puede utilizar la orden Símbolo del menú Insertar para insertar en el
texto distintos símbolos y caracteres extranjeros que no se encuentran en
el teclado.

MODULO 2 ( 3 PARTE)
Plantillas
Una plantilla es un documento que se crea como modelo para generar
nuevos documentos en base al primero. Se toma esa decisión en el caso de
que sea un archivo que se utiliza con frecuencia, respetando la misma
estructura.
Al crear una plantilla, en el mismo archivo, se guarda el formato utilizado:
estilos de fuente, tipografías, tamaño, formatos de párrafo, diseño de
página, la configuración de números de página, encabezados y pies de
página, entre otras características, de todo el documento, así como
también los formatos de las tablas.
Existen plantillas pregeneradas o predefinidas (a las que se accede a través
de la aplicación) y aquellas creadas por el usuario, generalmente al
momento de guardar, al seleccionar como tipo de archivo la opción
Plantilla.
Plantillas pregeneradas
Las plantillas pregeneradas o predefinidas vienen incorporadas en la
aplicación o puede accederse a ellas a través de una conexión a Internet, ya
que están disponibles en forma online.
Este tipo de plantillas se organiza en categorías.
3
Figura 1: Plantillas pregeneradas
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Tipos de plantillas: currículum, fax, carta, etcétera
Figura 2: Tipos de plantilla
Fuente: Diéguez, 2013, https://goo.gl/7p4fN7
Por ejemplo, si necesitamos realizar un currículum, sabemos que se crea en
Word, pero muchas veces no sabemos: ¿qué datos colocar?, ¿dónde?,
¿cómo? En lugar de crear la estructura de dicho currículum desde cero, se
puede optar por utilizar una plantilla que ya tenga un diseño de página,
4
tipografías, márgenes y estilos predefinidos para este tipo de archivo y, lo
más importante, nos mostrará información que nos orientará en las
respuestas a las preguntas planteadas anteriormente.
Figura 3: Tipos de currículums
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Figura 4: Ejemplo de contenido de un currículum
Fuente: [Imagen sin título sobre modelo de currículum]. (s. f.). Recuperada de
https://goo.gl/jNrdQE
Como se observa en el
ejemplo, la plantilla
nos sugiere qué
contenido colocar,
dónde, cómo y
también nos muestra
por defecto un
formato de texto.
Igualmente, podemos
eliminar lo que no
deseamos completar o
modificar todo el
modelo si lo creemos
necesario.
5
La ventaja de usar una plantilla es que al hacer doble clic sobre el ícono de
esta, se crea un documento normal nuevo en Word al que se le agrega la
nueva información, mientras que la plantilla no se modifica.
Al guardar una plantilla Word, la extensión es .dot o .dotx (template:
plantilla, en inglés). Cuando contiene macros, es .dotm.
Figura 5: Guardar un documento
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Al abrir un nuevo documento y elegir Documento en blanco, se abre un
documento nuevo basado en la plantilla que contiene la aplicación
denominada Normal.dotm, que tiene las características de formato y el
diseño de página establecidos en ella.
Si se desea cambiar los parámetros establecidos por defecto, como por
ejemplo, el formato de fuente contenido en la plantilla Normal.dotm, al
abrir la ventana Fuente y, luego, al hacer clic en el botón Predeterminar, la
aplicación nos advierte que al ejecutar este comando se modificará la
plantilla Normal.dotm. Lo mismo ocurre con la ventana Formato de Párrafo
o Diseño de Página.
6
Figura 6: Modificación de plantilla
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Si no se encuentra la plantilla que se necesita, al explorar las carpetas
que guardan las plantillas instaladas en nuestra computadora, se puede
utilizar el cuadro de búsqueda y colocar el concepto sobre el que se
necesita trabajar. Posteriormente, la aplicación mostrará un mensaje
que indica un enlace que vincula con el sitio de Microsoft para descargar
el modelo en forma online.
.
Plantillas creadas por el usuario
Cuando un usuario utiliza con frecuencia un archivo, como se dijo
anteriormente, es muy útil crear la estructura básica la primera vez,
guardar el archivo como Plantilla y, cada vez que se necesite, abrir un
documento nuevo basado en este modelo. En este ejemplo, vamos a
suponer que se desea crear un listado de alumnos al comienzo del ciclo
lectivo.
7
Figura 7: Ventana Guardar como>Plantilla de Word
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Abrir un documento nuevo basado en una plantilla
En cada oportunidad que necesitemos trabajar con este Listado de
Alumnos (archivo modelo creado por nosotros y guardado como plantilla),
se deberá hacer doble clic sobre el ícono de la plantilla. A continuación, la
aplicación abrirá un documento nuevo que contiene todos los elementos y
las características de formato establecidos en el modelo original, pero que
mostrará en la barra de Título como Documento 1, como si fuese un
documento en blanco. Una vez que se han ingresado los datos que se
necesitan procesar en ese momento, por ejemplo, las calificaciones de
agosto de los alumnos, se deberá guardar este archivo con un nombre
nuevo con formato .docx, como un documento normal: Listado de Alumnos
Agosto.docx. Es importante aclarar que la plantilla no ha sufrido ningún
tipo de modificación, permanece en su estado original.
8
Figura 8: Documento nuevo basado en la plantilla
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017).
Abrir la plantilla propiamente dicha
Si lo que necesitamos es modificar la plantilla, siguiendo con el ejemplo,
para agregar al Listado de Alumnos nuevos alumnos inscriptos en el último
período, tenemos dos formas de hacerlo:
 hacer doble clic en el ícono de la plantilla Listado de Alumnos.dotx;
 abrir la aplicación Word y dentro del menú Archivo, comando Abrir,
seleccionar en la ventana que se muestra la plantilla Listado de
Alumnos.dotx.
En ambos casos, el resultado es el siguiente: Word muestra en una ventana
todo el contenido de la plantilla y en la barra de Título, el nombre de esta.
Esto nos da la certeza de que estamos editando y modificando el modelo.
Al momento de guardar, podemos utilizar el mismo nombre para
sobrescribir los cambios o un nombre diferente para preservar la versión
original del modelo.

MODULO 2 ( 4 PARTE)

Combinación de
correspondencia
La combinación de correspondencia tiene como objetivo enviar
información en forma masiva y personalizada a un grupo de personas.
Mediante esta opción, Word permite incluir en un documento datos
almacenados en otro lugar, lo que nos da la posibilidad de obtener varias
copias de un mismo documento, pero con los datos de distintas personas.
Por ejemplo: se pueden escribir cartas personalizadas en las que solo se
redacte el texto que va a permanecer fijo (es decir, el texto que va a formar
parte de la carta) y una vez que se le dé la orden precisa, Word se
encargará de generar los datos variables (los que cambian según cada
persona). Para hacer esto, la aplicación generará un tercer archivo que
contendrá tantas cartas como personas se hayan cargado en el archivo que
forma la base de datos.
Cuando combinamos correspondencia, estamos utilizando dos elementos
fundamentales: el documento principal y el origen de datos (lista de
destinatarios).
Documento principal
El documento principal es el documento creado en Word que contiene el
texto que permanecerá fijo y, una vez que se inserten, los campos variables
que toman su valor del origen de datos.
Origen de datos
El origen de datos o lista de destinatarios es el archivo en donde se han
guardado los datos que necesitamos insertar en el documento principal.
Este archivo puede ser:
 otro archivo de Word, en el cual los datos se organizarán dentro de una
tabla;
 un archivo creado en Excel, el cual conviene que no contenga ningún
título, esto quiere decir que en la fila 1 se colocarán los nombres de
campo para que a partir de la fila 2 se carguen los datos de cada
registro;
 una tabla de MS Access;
 una lista de direcciones de Outlook.
3
En cualquiera de estos ejemplos, el origen de datos se considera una base
de datos compuesta por registros y cada registro está compuesto por
campos. Un registro corresponde a una fila y un campo corresponde a una
columna.
Veamos un ejemplo:
Figura 1: Carta antes de insertarse los campos de combinación
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
En esta carta, se observan puntos suspensivos que indican que en ese lugar
deben insertarse los campos que contienen la información perteneciente a
cada uno de los destinatarios de las cartas, que conforman la lista de
direcciones o lista de destinatarios.
4
Figura 2: Carta en donde se observan los campos de combinación
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
De la siguiente forma quedaría la carta combinada, es decir, personalizada
con los datos de cada cliente:
5
Figura 3: Carta combinada
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Para lograr este proceso, es decir, editar las cartas individuales
personalizadas con los datos de cada cliente, se necesita seguir los
siguientes pasos: seleccionar la pestaña Correspondencia y allí el comando
Iniciar combinación de correspondencia. En dicho menú, es conveniente
seleccionar la opción Paso a paso por el Asistente para combinar
correspondencia…, la cual, a través de seis pasos, nos permitirá responder
las preguntas que nos irá mostrando y, de esta forma, lograr el objetivo.
Figura 4: Abrir Asistente para combinar correspondencia
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
6
Primer paso: definir el documento inicial, que es el documento que
contiene la parte fija a partir de la cual crearemos el documento
combinado. Debajo de las tres opciones, se obtiene una explicación de la
opción seleccionada en ese momento. Se debe seleccionar Cartas como
tipo de documento.
Figura 5: Primer paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Segundo paso: se debe definir el documento Inicial (dejar seleccionada la
primera opción).
7
Figura 6: Segundo paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Tercer Paso: se debe seleccionar el origen de datos, el cual puede ser:
 una lista nueva: si la lista aún no ha sido creada, en la siguiente ventana
que se abre al hacer clic en Crear, se deben colocar los campos que van
a formar parte de este origen de datos;
 una lista existente: si el archivo que contiene los datos de los
destinatarios se creó con anterioridad (en Access, Excel o en una tabla
de Word, entre otras opciones), se hace clic en Examinar y en la ventana
que aparece en ese momento se debe seleccionar el archivo.
8
Figura 7: Tercer paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Cuando se haya seleccionado el archivo correspondiente en la ventana que
aparece, se mostrarán los datos que contiene el archivo y se deberá hacer
clic en Aceptar.
Figura 8: Seleccionar archivo con la lista de destinatarios
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
9
Figura 9: Datos que contiene la lista de destinatarios
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Cuarto paso: se debe redactar el texto de la carta (si todavía no se hizo) y,
posteriormente, insertar los campos de combinación. Para ello, se debe
posicionar el cursor en el lugar en donde queremos que aparezca el campo
de combinación.
Para poder ejecutar la operación anterior, se debe hacer clic en Bloque de
direcciones y seleccionar los campos que se desean insertar.
10
Figura 10: Cuarto paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Quinto paso: muestra una vista previa de las cartas.
11
Figura 11: Quinto paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).
Sexto paso: permite seleccionar entre imprimir las cartas que se han
generado o editar las cartas individuales visualizando en pantalla el tercer
archivo que Word acaba de crear.
12
Figura 12: Sexto paso del Asistente
Fuente: imagen de elaboración propia a base de captura de pantalla del software
Microsoft Office
Word (Microsoft, 2017a).

You might also like