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Microsoft Windows

Edición a cargo del Área de Informática del C.E.P.

Dirección :
Promotor :
Profesor Principal :
Diagramación :
Presentación

La mejora educativa va de la mano con los adelantos en la


tecnología y cabe resaltar que nuestra enseñanza no sólo es la
enseñanza tradicional, sino también la enseñanza multimedia para
reforzar así los puntos más importantes en todas las materias. Es así
que el Área de Informática del C.E.P. “ ” pone al alcance de sus
alumnos el libro del sistema operativo de entorno gráfico Microsoft
Windows de mayor auge y uso en el mundo informático.

Este libro está dividido en 1 introducción y 10 capítulos para que


los alumnos adquieran desde los conocimientos básicos y avanzados
para desarrollar sus habilidades en la ejecución de aplicaciones en un
entorno gráfico multitarea. Adicionalmente en el libro se incluyen 18
sesiones prácticas, 1 práctica especial denominada Trabajo Escalonado
y 5 Proyectos de Investigación para el año lectivo, según el Programa
Curricular del C.E.P. “ ”, los cuales comprenden:
 Preguntas de investigación.
 Preguntas objetivas con alternativas de respuestas.
 Preguntas de desarrollo en clase.
 Preguntas de desarrollo en laboratorio.

Esperando que este libro correspondiente al curso de Microsoft


Windows sea una guía útil para aquellas personas que desean ingresar
al fascinante mundo de la informática.

Profesor Principal
@hotmail.com
C.E.P. “ ” Informática

INTRODUCCIÓN

Informática

Es la ciencia o conjunto de técnicas orientadas a la modelación de los


datos dentro del computador.

Computación

Es la ciencia de la informática que estudia el comportamiento interno


de una computadora. Es un conjunto de técnicas para la organización y
administración de los recursos del computador.

La Computadora

Es una máquina electrónica de propósito general que


procesa datos de acuerdo con el conjunto de instrucciones que
están almacenadas internamente, ya sea temporal o
permanentemente.

La computadora y todo el equipo


conectado a ella se denomina hardware. Las
instrucciones que le dicen lo que tiene
que hacer se llaman software. Un
conjunto de instrucciones que
lleva a cabo una tarea específica se
denomina programa, o programa de software.

¿Qué hace una computadora?

Las instrucciones en el programa ordenan a la computadora ejecutar


entradas, procesos y salidas, como se indica a continuación:

ENTRADA PROCESO SALIDA

ALMACENAMIENTO
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PRÁCTICA N° 1

1. Investiga qué tipos, modelos y fabricantes de computadoras


personales hay en el mercado informático:

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2. ¿A qué Otros electrodomésticos se parece la computadora


personal con respecto al proceso? Menciona por lo menos 3
electrodomésticos:

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3. Escribe E si es de entrada, P si es de proceso, S si es de salida y


A si es de almacenamiento:

HARDWARE

Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y


externos de una computadora suele denominarse el hardware, entre los
componentes más importantes tenemos los siguientes:

Unidad Central de Proceso (C.P.U.)

Es en sí el cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmética,


Lógica y de Control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que
coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el
microprocesador.

La rapidez y poder de ejecución de tareas esta determinado


completamente por el microprocesador el cual subdivide a las computadoras
en diferentes tipos, como son:

 8086 XT
 80286
 80386

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 80486
 Pentium I
 Pentium II
 Pentium III
 Pentium IV

Bautizadas así por la compañía fabricante INTEL la cual ha proveído desde


las primeras PC’s hasta hoy.

Tarjeta Principal

También llamada Tarjeta


Madre, es donde se encuentran
las conexiones básicas para todos
los componentes de la
computadora, los cuales giran en
torno al microprocesador.

Es básicamente la que
permite el futuro crecimiento de
las habilidades de cualquier
computadora.
En ella podemos encontrar los siguientes componentes:

El Coprocesador Matemático
Es un microprocesador de instalación opcional, también denominado Unidad
de Punto Flotante que auxilia al microprocesador en el uso eficiente de
programas de graficación, cálculos matemáticos complejos y diseño entre
tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la velocidad con
que una computadora puede responder a necesidades tan sofisticadas. En la
actualidad ya viene incluidos en todas las computadoras nuevas, ya que el
poder que exigen no puede descartar la falta de éste microprocesador.

La Memoria
Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos
separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la
capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier símbolo
como #, $, &, etc.

Memoria ROM (Random Only Memory)


Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico
de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en

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cuanto es encendida la computadora y su primera función es la de reconocer


los dispositivos.

Memoria RAM (Random Access Memory)


Esta es la denominada memoria de acceso aleatoria, o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil,
esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son
almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el
microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así
como los resultados obtenidos de esto.

Dispositivos de Entrada de Información

Son todos aquellos que permiten al microprocesador la obtención de la


información e instrucciones a seguir en determinado momento. Gracias a
ellos, nosotros podemos comunicarnos con la computadora. Entre los más
utilizados se encuentran:

El Teclado (keyboard)
Mediante el cual podemos darle al
microprocesador instrucciones concretas a
través de un lenguaje escrito. Este es muy
parecido al teclado de una máquina de
escribir aunque con más teclas. Sobre todo
se caracteriza por las teclas SHIFT, CTRL y
ALT que le permiten prácticamente introducir
cualquier información dentro de programas o
documentos.

PRÁCTICA N° 2

1. Investiga qué utilidad tiene cada tecla especial:

TECLADO:
Es un conjunto de teclas de entrada. Los teclados de las terminales y
de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de
escribir estándar, además de un cierto número de teclas especiales y
características que se indican a continuación:

Tecla ENTER (entrada)

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Tecla TAB (tabulado)

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..................................................................................................................

Teclas de
CURSOR

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Tecla SHIFT (desplazamiento, mayúsculas)

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Tecla CTRL (control)

Ctrl

Ctrl

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Tecla ALT (alternativa)
Alt

Alt

..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................

Tecla ESCAPE

Esc

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Teclas de FUNCION

F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

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..........................................................................................................................
....................................
..........................................................................................................................
..................

Tecla BACKSPACE (retroceso)

..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................

Tecla DELETE (Suprimir)

Supr

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..................................................................................................................
..................................................................................................................

Tecla INSERT (insertar)

Insert

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..................................................................................................................
..................................................................................................................
Teclas HOME (inicio) y END (fin)

Inicio

Fin

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..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
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Teclas PAGE UP (RePág) y PAGE DOWN (AvPág)

Re
Page

Av
Page

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..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................

NUM LOCK (fijación numérica)

Bloq
Num

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CAPS LOCK (mayúsculas)

Bloq
Mayus

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................................................................................................................

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No todos los teclados son iguales

La calidad del teclado es crítica para mecanógrafos experimentados.


La sensación del teclado (la cantidad de tensión y de elasticidad) varía
muchísimo de un teclado a otro.

La ubicación y el tamaño de las teclas son también importantes. Los


teclados más antiguos especialmente pueden tener las teclas enter y shift en
posiciones incómodas, y los modernos pueden no tener la tecla ancha de
backspace, que es preferible.

El Ratón (Mouse)
Este dispositivo permite simular el señalamiento de
pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el
dedo índice, gracias a que los programas que lo
aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al
momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie
plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la
pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e
incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.

PRÁCTICA N° 3

Investiga cuáles son las funciones del Mouse:

MOUSE:

Un objeto que se usa como un dispositivo puntero o de dibujo. A


medida que se hace rodar sobre una superficie plana en cualquier dirección,
el cursor o puntero se mueve correspondientemente sobre la pantalla.

Botones del Mouse

Usualmente el Mouse tiene dos o tres botones, en la mayoría de los


casos el botón izquierdo se desempeña como botón principal.

Funciones del Mouse:

 ....................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una posición


específica y presionar el botón izquierdo una sola vez colocando el cursor
en un sitio específico o seleccionando algún objeto.

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 ...............................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una


posición específica y presionar el botón izquierdo dos veces seguidas en
forma rápida. En algunos casos es equivalente a presionar la tecla enter.

 ...............................: Haciendo clic con el botón secundario del Mouse en


cualquier parte, aparecerá un menú de todos los comandos disponibles,
también lo llamamos anticlic.

 .........................................: Lleve el puntero del Mouse hacia una


posición específica u objeto, presiona el botón izquierdo y sin soltarlo
lleve el Mouse hacia otra posición. Cuando haya terminado el movimiento
suelte el botón.

El Escáner
Son prácticamente pequeñas copiadoras, que
mediante haces de luz digitalizan punto por punto
una imagen y la transfieren a la memoria de la
computadora en forma de archivo.

Tenemos 2 tipos de Escáner:

 Escáner de cama.
 Escáner manual.

Dispositivos de Salida de Información


Son todos aquellos que nos permiten obtener la información procesada
por la computadora, y entre los más comunes se encuentran:

El Monitor
Este no es más que un aparato de los llamados CTR
(Tubo de Rayos Catódicos) en los cuales se pueden
representar los datos de tipo texto o gráficos
procesados por la computadora.

El estándar en vídeo de las modernas computadoras


se basa en el sistema VGA (Vídeo Graphics Array), el
cual le da al usuario la capacidad de poder representar
en la pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino
que incluso se pueden apreciar en calidad normal

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fotografías auténticas, dicha capacidad no la tenía ninguno de los sistemas


de vídeo anteriores a éste.

RESOLUCIÓN: Es la capacidad de generar imágenes de calidad y se


determina por la cantidad de puntos o “píxeles” que contenga la pantalla.

Así tenemos:
 Un monitor de 640x480 (el estándar en VGA) representará con menor
calidad y cantidad de colores las imágenes reales.
 Un monitor de 1024x768 comúnmente denominado SuperVGA nos
mostrará una mejor calidad y cantidad de colores mucho más reales.
 También los hay intermedios de 800x600 puntos.

En la actualidad la resolución de los monitores ya superó los 1024x768


píxeles con las P-III y P-IV.
La Impresora
Es un dispositivo que convierte la salida de la
computadora en imágenes impresas. Se clasifican en
tres tipos principales:

 De matriz de puntos
Se denomina así porque su sistema de impresión está
basado en el mismo de la máquina de escribir, esto es,
un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en
lugar de una cuña con el tipo de letra aquí se
substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen
en secuencia vertical punzando los puntos indicados
para formar la letra.
 De inyección de tinta
Estas funcionan muy parecido a las de matriz de
puntos, solo que en vez de agujas tienen pequeñísimos
microtubos decenas de veces más delgados que un
cabello humano por donde arrojan pequeños chorros o
gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y
forman una imagen del texto de muy buena calidad,
con la gran ventaja de manejar colores sobre todo en
uso profesional, estudiantil y doméstico.
 Las impresoras láser
Aquí el sistema es totalmente distinto al de las demás y
es más bien parecido al de una copiadora tradicional, o
sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino
que al ser fundido con un haz láser crean un

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documento de calidad. Son las únicas con calidad de imprenta, son la


herramienta imprescindible para una imprenta, edición fotográfica o negocio
de diseño gráfico. La velocidad de éstas como de las de inyección de tinta se
mide en Hojas por minuto.

Dispositivos de Entrada y Salida de Información

Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como


introducir información o instrucciones al microprocesador. Entre los más
comunes tenemos:

Unidades de lectura/escritura de disquetes


Estas se especializan en leer la
información almacenada en los disquetes,
así como escribir en estos los datos a ser
almacenados. Según su densidad de
escritura será el tipo de disquete que
podrán leer o escribir. Las más utilizadas
son las de 5 ¼” y las de 3 ½”.

Dispositivos de Módem o Fax-módem


Cuando nosotros hablamos por teléfono
enviamos por cable señales análogas que al
llegar al otro aparato se convierten en voz
nuevamente, sin embargo las computadoras
internamente están todo el tiempo generando
interrupciones en forma de 1’s y 0’s o sea bits,
también llamada frecuencia digital.

El módem es un aparato que una vez conectado a la computadora por un


lado MODULA la señal binaria en señales análogas permitiendo de ésta
manera aprovechar la infraestructura telefónica existente en nuestro mundo
para enviar por la misma vía, voz, datos, imágenes y una vez del otro lado
DEMODULA dichas señales convirtiéndolas de nuevo en bits que al ser
interpretados reproducen en la computadora la información recibida desde el
otro lado del mundo.

Dispositivos de Almacenamiento de la Información

Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo


de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre
los más comunes se encuentran:

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El Disquete
También llamado disco flexible. Estos son los más
comunes y baratos, son medios de almacenamiento
removible, en la actualidad su capacidad de
almacenamiento es de 1.44 Megabytes y su medida es de
3 1/2”.

Disco Duro
También llamado disco rígido. Es el que se instala fijo
dentro de la computadora, son más rápidos y seguros que
las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades
de almacenamiento son mucho mayores superando en la
actualidad a los 80 Gigabytes.

CD-ROM o Disco Compacto


En la actualidad son los de mayor capacidad por su
portabilidad ya que mínimo son de 750 Megabytes y
pueden llegar a almacenar en el futuro alrededor de
algunos Terabytes. Gracias a las grandes cantidades de
información tan variada que pueden soportar éste tipo de
almacenamiento, ya se comienzan a construir las grandes
bases de información en un solo disco: Enciclopedias,
Cursos, Viajes turísticos, los periódicos y revistas del futuro
que tenemos frente a nosotros.

PRÁCTICA N° 4

1. Investiga con qué otros nombres se le conoce a la C.P.U.:

a) ......................................................................................................
b) ......................................................................................................
c) ......................................................................................................
d) ......................................................................................................

2. Investiga qué otras compañías fabrican Microprocesadores

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3. Menciona otros dispositivos de Entrada que no se hayan


detallado en este texto:

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.................

4. Menciona otros dispositivos de Salida que no se hayan detallado


en este texto:

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.....................................................................................................................
.................

5. Menciona otros dispositivos de Almacenamiento que no se hayan


detallado en este texto:
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.....................................................................................................................
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6. ¿Qué son los Plotters?

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.................
SOFTWARE

Dentro de los componentes básicos, el SOFTWARE, es el alma o la


materia gris. El Software son todas las instrucciones y datos que corren en
mayor o menor medida dentro del ordenador, es
decir, la información misma, la razón de ser del
Hardware. En sus orígenes la programación de
los ordenadores era hecha sólo, para y por los
mismos científicos que las construían para
propósitos muy específicos.

El cálculo de la trayectoria de los


proyectiles usados en la II Guerra Mundial, y
posteriormente usos muy parecidos, hasta que
mucho después fue utilizada en el Censo de los
Estados Unidos fue reconociéndose su valor en el campo administrativo
donde estuvo hasta hace 2 décadas, cuando gracias a la Computadora
Personal pasaron al dominio público donde con tantas necesidades fueron
surgiendo las aplicaciones diversas para cada oficio.

Los Sistemas Operativos

Es un programa básico que toda computadora debe cargar primero en


su memoria para poderse comunicar y comprender con un ser humano.
Así nació el Sistema Operativo, programa básico que se carga al
momento de encender la máquina y sirve de intérprete entre el frío lenguaje
de la máquina electrónica y el complejo idioma humano, el Sistema
Operativo es pues, el gobierno interno de la máquina.

En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes


necesidades y tipos de computadoras, entre los más conocidos y utilizados
actualmente se encuentran los siguientes:

 Microsoft Windows.

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 Microsoft Windows NT.


 Mac OS.
 Mac OS Server.
 Unix.
 Linux.
 Solaris.
 Netware.

Aplicaciones en el mundo de la Informática

A diferencia de algunos años atrás, hoy existe una infinidad de


aplicaciones para satisfacer desde diversiones o entretenimiento de niños
hasta sofisticados programas de investigación científica; mas sin embargo,
para las necesidades de la mayoría de mortales que trabajamos en
Instituciones o Empresas y aún para los particulares existe un número
preciso de aplicaciones, que como herramientas no deben faltar en ninguna
computadora de uso personal.

a) Procesadores de Texto

También llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de


atracción en la adquisición de una computadora, ya que sustituyen
absolutamente el trabajo de una tradicional máquina de escribir, a nuestras
fechas han evolucionado tanto que ya sólo les falta tomar dictado, y no les
falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades de escritura
actuales en la mayoría de ellos podemos encontrar las siguientes funciones:

 Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento.


 Permiten hacer modificaciones al contenido del documento.
 Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni
tiempo.
 Podemos verificar la ortografía del documento.
 Crear Documentos estilo periodístico a base de columnas, con gráficos, e
imágenes.

Dentro de los procesadores de texto más populares tenemos:

 WordStar
 WordPerfect
 Microsoft Word
 Acrobat Reader

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b) Hojas de Cálculo

Casi junto con los procesadores de texto han invadido toda la administración
con sus bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquier
empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de
arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y sistemático para
cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos basados en
análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculos básicos pero
repetidos en cantidades, etc.

Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos las


siguientes:

 Diseño basado en la tabular a partir de reglones y columnas.


 Rápida escritura de fórmulas autocalculables.
 Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras,
científicas, matemáticas, lógicas, de texto, etc.
 Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos.
 Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados.

Dentro de las hojas de cálculo más populares tenemos:

 Lotus
 Quattro Pro
 Microsoft Excel

c) Administradores de Bases de Datos

Cuando las necesidades de manejo de información dentro de la empresa


crecen desorbitantemente, no hay mejor herramienta que los programas de
administración de Bases de Datos, los cuales gracias a la facilidad de sus
procesos nos permiten rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos
específicos de registros con los cuales en su momento es muy práctico
consultar datos precisos, obtener listados ordenados y extracciones directas
de registros basadas en criterios de búsqueda.

Dentro de los manejadores de base de datos más populares tenemos:


 Dbase
 Foxbase
 FoxPro

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 Visual FoxPro
 Microsoft Access

d) Otras Aplicaciones Utilizadas en las Empresas

NOMBRE COMPAÑÍA ÁREA DE APLICACIÓN


Visual Basic Microsoft Lenguaje de Programación
Coreldraw Corel Diseño Gráfico Publicitario
Freelance Lotus Presentaciones Gráficas
Power Point Microsoft Presentaciones Gráficas
Dreamweaver Macromedia Editor Html - Diseño Web
Page Maker Adobe Edición Tipográfica
PhotoShop Adobe Retoque fotográfico y Diseño

ARCHIVO

Conjunto de datos. Es toda información que puede ser procesada por el


computador tales como:

 Documentos de texto
 Dibujos, imágenes
 Sonidos, videos

Estructura de un Archivo

Nombre: Es la etiqueta que se le asigna al archivo.

Extensión: Es la representación de la aplicación utilizada en la generación del


archivo.
Nombre Extensión

I N F O R M AT I C A . D O C

Nota: El Sistema Operativo Microsoft Windows reconoce los nombres largos


de archivos considerando hasta 255 caracteres para el nombre, con una
extensión de 11 caracteres.

Tipos de Archivos

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Se distinguen por su extensión:

EXTENSIÓN TIPO PROGRAMA EJEMPLO


COM Comando Windows ME Command.com
SYS Sistema Windows ME Config.sys
EXE Ejecutable Aplicaciones Calc.exe
TXT Texto Bloc de notas Carta.txt
BMP Dibujo Paint Paisaje.bmp

PRÁCTICA N° 5

1. Concepto de COMPUTACIÓN

a) Es el conjunto de técnicas orientadas a la modelación de datos dentro


del computador.
b) Conjunto de datos.
c) Parte de la informática que estudia el comportamiento interno de la
computadora.
d) Conjunto de programas que organizan, administran y controlan los
recursos físicos y lógicos del computador.
e) Estudia el comportamiento de la información dentro de una oficina.

2. Ordena los siguientes enunciados donde corresponda:

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Teclado Sistema Operativo Monitor Lenguaje de Programación CPU


Procesador de texto Juego de PC Hoja de cálculo Mouse Impresora .

HARDWARE SOFTWARE

3. Escribe 5 nombres para cada grupo de programas que se te pide:

DISEÑO WEB Y LENGUAJE DE JUEGOS DE PC


GRÁFICO PROGRAMACIÓN (para Windows)

4. Coloca ( V ) verdadero o ( F ) donde corresponda:

a) La computadora y todo el equipo conectado a ella se denomina


software. ( )
b) A mayor cantidad de memoria, menor será la cantidad de datos y
programas con los que podrá trabajar simultáneamente el computador.
( )
c) El tamaño de un sistema está determinado por la capacidad de
almacenamiento en disco que posee. ( )
d) Por medio del cálculo, la comparación y la copia, la computadora
puede ejecutar todas las formas del procesamiento de datos. ( )

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Microsoft Windows
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5. Son dispositivos de almacenamiento.

a) Disquete, teclado, monitor. d) CD-ROM, mouse, impresora.


b) Teclado, monitor, Disco Duro. e) Disco Duro, memoria RAM,
escáner.
c) CD-ROM, Disco Duro, disquete.

6. Son dispositivos de entrada.

a) Disquete, monitor, teclado. d) CD-ROM, mouse, impresora.


b) Mouse, escáner, teclado. e) Disco Duro, teclado,
memoria ROM.
c) Parlantes, lápiz óptico, disquete.

7. Son dispositivos de salida.

a) Disco Duro, teclado, memoria ROM. d) CD-ROM, mouse,


impresora.
b) Mouse, escáner, teclado. e) Parlantes, monitor,
impresora.
c) Disquete, teclado, monitor.

8. Son dispositivos de entrada y salida.

a) Disco Duro, teclado, memoria ROM.


b) Monitor interactivo, módem, unidad lectura/escritura.
c) Parlantes, lápiz óptico, disquete.
d) Disquete, unidad de lectura/escritura, monitor.
e) Mouse, escáner, teclado.

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CONCEPTOS GENERALES

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN
El Sistema de Administración es el conjunto de metas, objetivos, estrategias, tácticas,
planes y controles dentro de una organización.

SISTEMA DE INFORMACIÓN
El sistema de información está constituido por la base de datos y los programas de
aplicación que transforman los datos en bruto en la información requerida por la
administración.

SISTEMA DE COMPUTACIÓN
El sistema informático (de computación) es la maquinaria que automatiza el proceso .

HARDWARE

Es la parte física del computador, se caracteriza por ser tangible, es todo aquello que
se puede ver y tocar tales como:

 Monitor
 Teclado
 Mouse
 CPU
 Impresora
Num C a ps S croll
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F 10 F11 F 12 P rin t S croll


S c re e n Lock P a use L ock L o ck Lock

Parlantes
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + Num
B a cks pa ce In s e r t H om e P age
NLuomc k / C a ps * S croll
E` s c 1 F21 F32 F 43 F 45 6 F 5 7 F6 8 F 7 9 F8 0 F9 F =1 0 F11 F 12 P rin t
S c re e n
S croll
Lock PU ap u s e L ock L o ck Lock

Ta b Q W E R T Y U I O P { } | D e le t e E nd P age 7 8 9
[ ] \ D ow n H om e PgUp
+
~C a p s ! A@ S# D$ F% G^ H& J* K( L) : "+ In s e r t H om e P age 4LN ou cmk 5/ 6*
B a Ec knst epra c e
Lo c k
` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ; '= Up

T a Sb h i f t Q ZW XE CR VT BY NU MI <O
,
>P
.
?{ S }h i ft | D e le t e E nd P age 17 28 39
/ [ ] \ D ow n HE onmd e P g DU np
+
E n te r

C a ps
CL ot rcl k A Alt S D F G H J K L :
A l"t E n t e rC t r l 04 5 6.
; ' In s D el

S h if t Z X C V B N M <
,
>
.
? S h i ft 1 2 3
/ E nd PgDn
E n te r
.


0

Etc.
C trl Alt A lt C trl
In s D el

SOFTWARE

Es la parte lógica del computador, se


caracteriza por ser intangible, es decir, son
los programas tales como:

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 Sistemas Operativos
 Procesadores de texto
 Manejadores de base de datos
 Lenguajes de Programación
 Etc.

La comprensión de estas relaciones ha ayudado a miles de personas no


técnicas
a hallarles un sentido a este campo.

Sistema de Administración

Sistema de Información

Sistema Informático
(de Computación)

Hardware

Software

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C.E.P. “ ” Informática

PROGRAMA
Es el conjunto de instrucciones que permiten programar el computador
para una tarea específica. Pueden existir programa de software y los creados
por los usuarios a través de un lenguaje de programación, tales como:

 Calculadora
 Solitario
 Microsoft Excel
 Internet Explorer
 Microsoft Word
 Corel Draw
 Etc

APLICACIÓN

Es el resultado del desarrollo de un programa, se muestra como una


ventana.

DOCUMENTO

Espacio de una aplicación donde se realizan una tarea o trabajo.

ARCHIVO

Es toda información que puede ser procesada por el computador, tales


como:
 Documentos de texto
 Dibujos, imágenes
 Sonidos, videos
 Etc.

A los archivos se les identifica con un nombre y una extensión, tales


como:
 Carta.txt
 Informe.doc
 Presupuesto.xls
 Paisaje.bmp
 Etc.

CARPETA

27
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Es aquel lugar reservado en el disco con un nombre donde el usuario


almacena sus archivos, programas y datos. La utilidad de las carpetas es de
tener una mejor organización de los archivos en los discos de manera
clasificada y al igual que los archivos también se identifican con un nombre.

SISTEMA OPERTIVO

Es un programa cuya finalidad es la administración de los recursos. El


principal recurso es el Hardware del computador, además de los
procesadores y los datos (recursos lógicos).

En resumen se puede afirmar que un Sistema Operativo establece una


interfaz entre el Hardware y el usuario y cuya finalidad contempla lo
siguiente:

1. Gestión del Hardware


2. Facilitar el trabajo al usuario

Características

 Eficiencia
 Flexibilidad
 Gestión de Recursos
 Generación de Estadísticas
 Establecimiento de Seguridad

Recursos Lógicos

1. Utilitarios
2. Aplicaciones

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS ME

Windows ha destacado en el mundo de la


computación personal desde 1990, a partir de esa
fecha, Windows tomó el control del mercado,
convirtiéndose en el Sistema Operativo de PC más
utilizado hoy en día. Y Microsoft ha procurado mejorar
las características de su producto en cada nueva
versión que ha salido al mercado: Windows 3.1 (1992),

28
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Windows 95 (1995), Windows 98 (1998), Windows Millennium Edition (2000)


y ahora Windows XP (2002).

Con características específicamente diseñadas para usuarios en casa,


Windows® Millennium Edition (Windows Me) hace del uso de su PC más fácil
y divertido. Windows Me le da el poder de poner en red a sus computadoras
caseras, comunicarse más eficientemente por Internet y trabajar con rico
contenido multimedia, como es el caso de fotografías, videos y música.
Asistentes hechos a su medida y un rediseñado centro de ayuda (Help
Center) hacen de la configuración y de la solución a problemas algo más
rápido y sencillo que nunca antes.

Con las herramientas incluidas en Windows Me, usted puede compartir


todo desde películas caseras hasta álbum de fotografías con familiares y
amigos alrededor del mundo. Es más sencillo que nunca almacenar,
administrar y compartir fotografías digitales, escenas de películas y archivos
de audio. Windows Me ofrece animaciones más vivas, con mejor respuesta,
mejor control del sonido y calidad, rápidas y sencillas maneras de importar
fotografías, amplias capacidades de plug and play y una herramienta
integrada para edición de vídeo.

Requerimientos del Sistema

No tendrá que comprar el mejor computador que haya en el mercado


para disfrutar de las ventajas que ofrece Microsoft Windows Me. Aquí está lo
que necesita:

 Procesador Pentium de 150 Mhz ó superior.


 32 MB de memoria RAM; a más memoria mayor rendimiento.
 Mínimo 320 MB de espacio libre en el disco duro.
 Monitor VGA o superior.
 Unidad de CD-ROM.
 Discos de 3 ½ pulgadas.
 Teclado compatible.
 Microsoft Mouse o dispositivo apuntador compatible.

Determinadas características tienen requisitos adicionales:

 Para acceso a Internet, un módem o fax-módem a 14400


baudios (o más) y un proveedor de servicios.

29
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Para el sonido, una tarjeta de sonido y altavoces.


 Para el vídeo DVD, una unidad de DVD-ROM y una tarjeta descodificadora
DVD compatible (o software para descodificar).

PRÁCTICA N° 6

1. Identifique
los nombres de los siguientes periféricos del
computador a través de una línea.

2 4

3
5

1 Teclado

2 Impresora

3 C.P.U.

4 Mouse

5 Monitor

30
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

2. En la siguiente lista, escriba la letra que le corresponda.

a) Excel ( ) Utilitario
b) Paint ( ) Sistema Operativo
c) Wordpad ( ) Hoja de cálculo
d) The Hacker antivirus ( ) Juego
e) Windows ME ( ) Editor de dibujo
f) Solitario ( ) Editor de Texto

3. Escriba el nombre de los programas que generan las siguientes


extensiones y además describa el tipo de archivo.

EXTENSION TIPO SOFTWARE


Txt Documento de texto Bloc de notas
Zip
Ppt
Bas
Mdb
Com
Cdr
Htm/html
Sys
Psd
Doc
Xls
Exe
Bmp

4. Identifique cual de los siguientes elementos es una carpeta,


programa o archivo.

31
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

...............................................................................

...............................................................................

..............................................................................

2
ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS ME

Arrancar Windows .

Para comenzar a trabajar con Windows Me sólo tiene que encender el


computador, es decir, activar los botones de alimentación del monitor y del
Case.

1. Encienda la CPU presionando el botón POWER.


2. Encienda el monitor.
3. Espere aproximadamente un minuto hasta que aparezca el escritorio de
Windows.
4. No debe presionar ni el Teclado ni el Mouse mientras esté cargando
Windows.

El Escritorio

32
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Al finalizar todo el proceso usted verá la pantalla que representa el


escritorio de Windows ME. El escritorio es la pantalla principal de Windows y
desde la cual usted realizará todas las operaciones.

Salir de Windows .

Cuando quiera finalizar su trabajo, no puede


apagar el ordenador sin más. Es necesario efectuar
cuatro pasos obligatorios para terminar
correctamente la ejecución de Windows.

1. Abra (haga un clic) el menú Inicio, situado en la


esquina inferior izquierda del escritorio e
identificado con el logotipo de Windows.

2. Seleccione (haga un clic) la opción Apagar el


sistema.

3. Pulse (haga clic) el botón Sí


para que se active la opción
por defecto (Apagar el equipo)

4. Espere hasta que aparezca


una pantalla con un mensaje
indicándole que ya puede
apagar el computador.

EL ESCRITORIO .

Nada más arrancar Windows Me aparece el escritorio (desktop),


mostrado en la siguiente figura. El escritorio es el punto de partida de
Windows y no es más que un fondo sobre el cual se sitúan todos los
componentes de Windows: ventanas, iconos, programas, documentos, etc.

A grandes rasgos, el escritorio contiene tres tipos de elementos:


ventanas, iconos y barra de tareas.

33
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Iconos

Ventana

Barra de
Tareas

Ventanas. La ventana es el mecanismo que usa el sistema operativo


Windows Me para presentar información al usuario. Como su propio nombre
indica (windows significa “ventanas”), el trabajo en Windows se reduce a la
gestión de ventanas, en contraposición a sistemas operativos como MS-DOS,
que se gestionan a través de órdenes. Incluso el propio escritorio no es más
que una ventana: le ventana principal sobre la cual aparecen las restantes
ventanas.

Iconos. Un icono es un dibujo de tamaño pequeño que se utiliza para


representar un objeto de Windows Me, ya sea una impresora, un programa,
un documento, una unidad de disco, una carpeta, etc. la principal
característica de un icono es que al hacer doble clic sobre él (pulsar dos
veces rápidamente el botón principal del ratón) se abre una ventana con
información relativa al objeto. La información que aparece depende del tipo
de objeto: si es un programa se ejecuta, si es una unidad de disco se ve su
contenido, etc.

Barra de Tareas. Es una barra horizontal que se muestra en la parte


inferior de la pantalla, el cual contiene los botones Inicio y el Reloj en sus

34
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

extremos. La barra de tareas nos permite administrar las ventanas que se


encuentren abiertas. Su función es cuádruple.

 Primero, tiene a la izquierda el botón Inicio, mediante el cual es posible


acceder a todos los programas incluidos en Windows Me y, por ejemplo,
activar la opción que permite apagar el ordenador.
 Segundo, la barra de tareas posee iconos de inicio rápido a algunas de los
aplicaciones que se encuentran instaladas en el sistema.
 Tercero, la barra de tareas posee un icono por cada programa que se esta
ejecutando, lo cual permite al usuario saber en todo momento cuales son
las aplicaciones activas.
 Cuarto, en la parte derecha de la barra de tareas hay una zona
denominada área de notificación, que muestra la hora y fecha y que
durante el funcionamiento de Windows Me incluye iconos para otras
características tales como volumen de sonido, conexión a una red, correo
pendiente de leer, módem funcionando, etc.

1º 2º 3º 4º

PRÁCTICA N° 7

1. Identifique los siguientes elementos del escritorio:

35
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

2. Identifique los siguientes elementos de la barra de tareas.

3
VENTANAS
Las ventanas son el mecanismo que implementa Windows para enviar
al usuario información de cualquier tipo, ya sea gráfico o texto.

36
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Controles. Los controles son el mecanismo que utiliza el usuario para


indicar a Windows las acciones a efectuar. Un control es un elemento incluido
en una ventana que permite realizar operaciones, por ejemplo, un botón
para seleccionar algo, una lista de elementos, un menú con diferentes
opciones, una caja para introducir texto, etc.

Esta sencilla interacción entre ventanas que presenta el ordenador y


controles que activa el usuario, es la que convierte a Windows en una
herramienta muy fácil de usar. Los próximos apartados están dedicados a
explicar en detalle las ventanas y los controles incluidos en Windows.

Elementos de una Ventana .

A grandes rasgos, una ventana simplemente es una caja o recuadro


que tiene un determinado contenido. Pero las ventanas de Windows suelen
ser más sofisticadas. En la siguiente figura se pueden ver los tres elementos
básicos que suelen aparecer en toda ventana: barra de título, barra de
menús y barra de estado.

Barra de Título
Barra de Menús

Barra de Estado

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Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Existen ventanas que carecen de algunos de estos elementos, incluso la


ventana más básica no tiene ninguno de ellos, pero la mayoría poseen como
mínimo la barra de título.

Barra de Título

La barra de título es la franja horizontal situada a lo largo de toda la


parte superior de la ventana.

Botón
Maximizar
Menú de Botón
Control Cerrar

Título Botón
Minimizar

Los iconos y el título cambian según la ventana.


En toda barra de título hay, de izquierda a derecha, los siguientes elementos:
Menú de control o sistema. En la parte
izquierda de todas las barras de título hay un TRUCO
icono que activa el denominado menú de Puede abrir
control (o menú de sistema). El aspecto del directamente el menú
icono varía según la ventana, pero siempre de control pulsando
realiza la misma acción. Dicho menú está ALT+Espacio
formado por todas las operaciones que se
pueden realizar con la ventana (mover, cambiar
tamaño, cerrar, maximizar, minimizar, etc.). Si
hace un doble clic sobre el menú de control,
entonces se asume la opción por defecto, que
generalmente es cerrar la ventana.

Título. Todas las ventanas tienen un título o


nombre, que comienza a la derecha del icono
del menú de control. En la ventana de la figura
anterior el título es Mi PC. Cuando el título está
resaltado en un color especial (por defecto, azul oscuro) quiere indicar que
esa ventana es la ventana activa.

Botón Minimizar. Minimizar una ventana es cerrar la ventana de un modo


especial, de forma que no se vea en pantalla pero continúe abierta en

38
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

segundo plano. Si se trata de la ventana de un programa, el programa


continuará ejecutándose en segundo plano aunque no se vea la ventana. Al
minimizar una ventana, desaparece de la vista del usuario, pero se añade un
icono en la barra de tareas del escritorio para indicar que no está cerrada del
todo, que está minimizada. Para devolver una ventana minimizada a su
tamaño normal sólo hay que hacer clic sobre dicho icono en la barra de
tareas.

Botón Maximizar. Maximiza una ventana, es decir, aumenta su tamaño de


forma que ocupe toda la pantalla completa. Para devolverla a su tamaño
anterior hay que pulsar otra vez el botón (que ha cambiado de aspecto,
llamándose ahora Restaurar).

Botón Cerrar. El botón Cerrar cierra totalmente la ventana, lo cual en el


caso de la ventana de un programa supone terminar la ejecución del
programa. A diferencia de la acción minimizar, cuando se cierra una ventana
no se crea ningún icono en la barra de tareas.

Barra de Menús
Muchas ventanas tienen una barra de menús situada justo debajo de la

barra de título. Esta barra de menús es una franja horizontal formada por
varios nombres separados entre sí, cada uno de los cuales despliega sus
propias opciones.

Para abrir un menú puede hacer clic sobre el nombre del menú o, también, la
combinación de teclas ALT + letra, siendo letra la letra que aparece
subrayada en el nombre del menú. Cuando se abre un menú aparecen todas
sus opciones, varios nombres dispuestos verticalmente. Para elegir una
opción de menú sólo ha de mover el ratón hacia el nombre de opción y
pulsar un clic. Las opciones de menú también tienen una letra subrayada, lo
cual quiere decir que una vez abierto el menú, si se pulsa dicha letra se
activa directamente la opción. En la siguiente figura se pueden ver ejemplos
de diferentes tipos de opciones de menú. Advierta que para separar las
categorías de las distintas opciones se utiliza una raya horizontal.

Tipos de opciones de Menú. Existen diferentes tipos de opciones de


menú, identificado cada uno por un diferente símbolo o convenciones, pues
aparecen de forma frecuente en el trabajo diario con Windows.

39
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Nombre Normal. Opción de menú que al activarse realiza una acción


determinada.

Nombre Difuminado. Un nombre difuminado corresponde a una opción


que no se puede activar por alguna razón, por ejemplo, una característica
que requiere un hardware especial que su ordenador no posee.

Nombre seguido de tres puntos. Si el nombre está seguido de tres


puntos consecutivos (…) se trata de una opción que no realiza directamente
ninguna acción y al pulsarse lo que hace es abrir una ventana.

Nombre terminado en . El carácter () en la parte derecha del nombre


de una opción indica que al activarse esa opción aparecerá colgando un
submenú de opciones.

Nombre con . El carácter marca () se usa para una opción que sólo
puede tener dos únicos valores: Sí o No, activado o desactivado. Si aparece
la marca en la parte izquierda del nombre, entonces la opción está activada
y si no aparece, está desactivada. Cada vez que se pulsa una opción de este
tipo, se conmuta su estado: se desactiva si estaba activada y se activa si

estaba desactivada.

Nombre con •. El carácter punto (•) se utiliza cuando se trata de un grupo de


opciones de menú excluyentes entre sí, de forma que sólo una de ellas
puede estar activada (es decir, al seleccionar una opción se deseleccionan
automáticamente todas las demás). Las opciones del grupo aparecerán
separadas de las restantes por una raya horizontal dentro del menú.
Lógicamente, la opción que posee el carácter punto a la izquierda de su
nombre es la opción activada.

TRUCO
A veces el nombre de una opción de menú
posee en la parte derecha una combinación
de teclas, por ejemplo, CTRL+V. Esto quiere
decir que si pulsa dicha combinación de
teclas, se ejecuta directamente esa opción sin 40
Microsoft Windows
necesidad de tener que abrir el menú y
seleccionarla.
C.E.P. “ ” Informática

Barra de Estado

La mayoría de las ventanas tienen en su parte inferior una franja


horizontal que se denomina barra de estado. El contenido de esta barra
cambia según el tipo de ventana, pero generalmente realiza dos funciones.
Por una parte, muestra al usuario información importante (por ejemplo, el
número de objetos presentes en la ventana o una breve explicación de cada
opción de menú a medida que las va seleccionando). Y, por otra parte,
permite modificar el tamaño de la ventana de una forma fácil y cómoda.

Para modificar el tamaño de la ventana hay que situar el puntero del Mouse
sobre la esquina derecha de la barra de estado, hasta que el puntero cambie
de aspecto y pase a ser una flecha con puntas en ambos lados. En ese
momento, usted puede usar la técnica arrastrar y soltar para aumentar o
disminuir el tamaño de la ventana.

Operaciones con Ventanas.

Las operaciones básicas son cerrar, minimizar, maximizar, mover y


cambiar el tamaño. No todas las ventanas soportan todas las operaciones,
por ejemplo hay ventanas cuyo tamaño no se puede modificar, pero, como
mínimo, siempre será posible cerrar una ventana.

Tipos de Ventanas.

Hasta ahora se ha hablado genéricamente de ventanas Windows, sin


distinguir entre ellas. Pero en Windows existen muchos tipos de ventanas. La
ventana más básica posee un único botón que el usuario pulsa para que se
cierre la ventana. Y la ventana más sofisticada puede incluir barras de
desplazamiento, diferentes barras de menú, varias barras de herramientas,
etc.

Hay ventanas que no se pueden mover, ventanas que no se pueden


maximizar ni minimizar, ventanas que no tienen menú de control, ventanas
sin barra de estado, ventanas sin barra de menús, etc. Dentro de esa
disparidad, es preciso señalar aspectos importantes de algunas ventanas
que se utilizan frecuentemente en Windows Me:

 Ventana con barras de desplazamiento.


 Ventana con barra de herramientas.

41
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Ventana de propiedades.
 Ventana de programa y ventana de documento.
A continuación se comenta estos cuatro tipos de ventanas individualmente.

1. Ventana con Barras de Desplazamiento

En muchas ocasiones el tamaño de una determinada ventana es


demasiado pequeño para poder mostrar todo su contenido, incluso cuando
se ha maximizado la ventana. Por
ejemplo, la ventana de un procesador
de textos normalmente no puede
mostrar a la vez todo el texto del
documento. Cuando el contenido de
la ventana excede los límites de ésta
aparecen las barras de
desplazamiento, una franja horizontal
y vertical que se sitúan,
respectivamente, en la parte inferior
y la parte derecha de la ventana.

La barra de desplazamiento en la
parte derecha permite mover el
contenido la ventana en sentido
vertical (de arriba a abajo o de abajo
a arriba), mientras que la barra de desplazamiento de la parte inferior mueve
el contenido en sentido horizontal (de izquierda a derecha o de derecha a
izquierda).

Partes de una barra de desplazamiento. En una barra de desplazamiento hay


que distinguir tres partes:

 Las flechas situadas en los extremos de la barra.


 La franja que ocupa la mayor parte de la barra.
 El botón de posición dentro de la franja.

Flecha Flecha
izquierda derecha

Botón de Franja
Posición
Este botón de posición indica la parte del contenido (en relación al
documento completo) que se está viendo en pantalla. Por ejemplo, en una

42
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

barra de desplazamiento vertical, si el botón de posición está en la parte


superior de la franja, quiere decir que la ventana está mostrando el
comienzo del contenido, y si está en la parte inferior, está mostrando el final
del contenido.

2. Ventana con Barra de Herramientas

En muchas ventanas puede aparecer debajo de la línea de menús una


franja horizontal conocida con el nombre de barra de herramientas. La barra
de herramientas está formada por varios iconos que permiten activar
rápidamente las tareas más habituales. Es importante señalar que usted
siempre puede acceder a estas tareas mediante las opciones de la barra de
menús, pero resulta más rápido pulsar un icono en la barra de herramientas
que abrir un menú y elegir una opción.

3. Ventana de Propiedades

Existen unas ventanas especiales que comparten unas características


comunes y que se pueden denominar ventanas de propiedades porque se
utilizan para presentar las
propiedades de configuración
de diferentes dispositivos y
elementos de Windows. Estas
ventanas aparecen siempre que
se activa la opción Propiedades
de un objeto.

Como puede observar, la


ventana de Propiedades tiene
características especiales:

 No hay menú de control en


la barra de título.
 No hay barra de menús.
 No hay barra de estado.
 La barra de título tiene dos
botones: uno para cerrar y
otro señalado con el carácter
interrogación (?).

43
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Su contenido está organizado en forma de fichas o separadores.

Los dos aspectos más importantes son los citados en último lugar, que
merecen más explicación.

Botón Interrogación. En la parte derecha de la barra de título aparece un


botón representado por el carácter interrogación (?), que se utiliza para
obtener información de ayuda de los componentes de la ventana. Cuando se
pulsa este botón, el puntero se convierte en un signo de interrogación.

Ahora usted sólo tiene que situar ese puntero en cualquier parte de la
ventana y hacer clic para abrir una ventana de ayuda.

TRUCO
Existe otro método más sencillo para
activar la ayuda que proporciona el
botón Interrogación. Sitúe el Mouse
sobre el control del que quiere obtener
más información, haga clic con el botón
secundario y seleccione la única opción
que aparece, llamada ¿Qué es esto?

Fichas. El contenido de la ventana de propiedades está dividido en fichas o


separadores que guardan la información relacionada. En la parte superior de
la ventana usted verá el nombre de
cada ficha y cómo una de ellas está
resaltada para indicar que la
información que se ve en la ventana
corresponde a esa ficha. Para cambiar
de una ficha a otra sólo tiene que
hacer un clic sobre el nombre de la
ficha cuyo contenido quiere ver. Por
ejemplo, la figura de la izquierda tiene
activada la ficha Destino y la de la
derecha la ficha General.

Botones Aceptar, Cancelar y


Aplicar. Las ventanas de propiedades

44
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

siempre tienen tres botones comunes a todas las fichas, denominadas


Aceptar, Cancelar y Aplicar.

Estos tres botones definen cuándo se tienen se tienen en cuenta los cambios
efectuados por el usuario en el contenido de alguna de las fichas.
Cierra la ventana de propiedades y asume como válidos los
valores que tienen las fichas actualmente.

Cierra la ventana de propiedades sin tener en cuenta los posibles


cambios efectuados por el usuario; es decir, respeta los valores
que tenían las fichas cuando se abrió la ventana.

Se utiliza cuando se cambia alguno de los valores de una ficha y


desea que se reconozca inmediatamente el cambio efectuado, sin
necesidad de cerrar la ventana. Es equivalente a Aceptar.

4. Ventana de Programa y Ventana de Documento

Una ventana de programa o ventana de aplicación es una ventana en


la que se está ejecutando un programa o aplicación Windows. Existen
aplicaciones Windows
que pueden trabajar a
la vez con varios
ficheros de datos, por
ejemplo, un
procesador de textos
que puede abrir
múltiples documentos
de texto o un
programa de dibujo
que puede abrir dos o
más imágenes. Cada
uno de estos
documentos se abre
en una ventana de
documento, que no es
más que una
subventana incluida dentro de una ventana de programa.

Menú Contextual.

45
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

En Windows Me así como en muchas aplicaciones basadas en


Windows, la pulsación del botón secundario del Mouse sobre un objeto hace
que aparezca un menú de opciones conocido como Menú Contextual.

Organización de las Ventanas.

Cuando tenemos muchas ventanas abiertas, puede que sea difícil ver
lo que contienen, para hacer visible todas las ventanas siga los siguientes
pasos:

Haga clic en la Barra de Tareas con el botón secundario del Mouse (botón
derecho). Cuando aparece el menú contextual, seleccione cualquiera de las
siguientes vistas:

Cascada: Muestra las


ventanas abiertas en
forma escalonada.

Mosaico Horizontal:
Muestra las ventanas
abiertas en forma
proporcional
horizontalmente, tal
como se aprecia en la
siguiente figura.

46
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Mosaico Vertical:
Muestra las ventanas
abiertas en forma
proporcional
verticalmente, tal como se
aprecia en la siguiente
figura.

Para minimizar todas la ventanas abiertas, elija la opción Minimizar todas las
ventanas.

47
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 8

1. Identifique los elementos de la siguiente ventana:

2. Se tiene la siguiente ventana de diálogo correspondiente al


ingreso de datos de los integrantes del Club HardSoft.

48
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Resolver las siguientes


preguntas:

1. Qué control correspondería para el grupo Sexo:

a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores

2. Qué control correspondería para el grupo Estudios realizados:

a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores

3. Qué control correspondería para el nombre socio:

a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores

4. Qué control correspondería para el distrito de residencia del socio:

49
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores

5. Qué control correspondería para el año de inscripción del socio:

a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores

3. Marque (V) Verdadero o (F) Falso, en los siguientes enunciados:

a) La ventana de diálogo de Cerrar Windows contiene casillas de verificación . (


)

b) Toda ventana de diálogo contiene por lo menos dos fichas. ( )

c) Las cajas de listas desplegables, se emplean para ahorrar espacio en la


ventana de diálogo. ( )

d) Cuando se hace clic en el botón Aplicar la ventana de diálogo activa se


cierra. ( )

e) El atajo Ctrl + Tab, permite pasar de una ficha a otra en una ventana
de diálogo. ( )

f) En la ventana de diálogo de Propiedades de Fecha y hora, el año del


sistema se modifica a través del control cuadro de incrementos. ( )

g) Para dejar en silencio el volumen del parlante, se utiliza una casilla de


verificación. ( )

h) Todas las ventanas de diálogo se pueden maximizar. ( )

i) Para incrementar el volumen del parlante, se hace uso de un cuadro de


incrementos. ( )

j) Las ventanas de diálogo, se activan haciendo un clic al botón


secundario del Mouse sobre el escritorio. ( )

50
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

4
PANEL DE CONTROL
El Panel de control es uno de los elementos más importantes de
Windows, pues incluye todas las herramientas y utilidades para configurar
los distintos dispositivos del ordenador. Para activar el Panel de control
puede abrir el menú Inicio, escoger Configuración y luego Panel de control.

51
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

El Panel de control está formado por diferentes herramientas o


utilidades que le permitirán configurar los dispositivos del ordenador. El
número de utilidades que aparecen en el Panel de control depende de las
opciones elegidas durante la instalación de Microsoft Windows.

En la mayoría de los casos para cambiar la configuración de algún elemento


se requiere de la presencia de los discos de instalación. Dentro de los
elementos más utilizados tenemos:

Pantalla.

Establece la configuración del escritorio. Se trata de la misma


herramienta que aparece al activar la opción Propiedades del
escritorio. Las propiedades de la pantalla contienen comandos que
permiten modificar la presentación de la pantalla, las cuales están
distribuidas en seis fichas.

Ficha Fondo

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Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Permite modificar la
presentación del fondo del
escritorio, por ejemplo seleccionar
una imagen como fondo de pantalla.

El diseño viene a ser el fondo del


escritorio, por ejemplo el diseño
Alambres.

El papel tapiz es una imagen que se coloca sobre el fondo del escritorio, el
cual puede mostrarse de tres maneras: Centrado, mosaico y expandir.

Las imágenes de
papel tapiz
generalmente son
archivos Bmp, Jpg y
además se puede
establecer una
imagen de Internet
como papel tapiz.

Ficha Protector de Pantalla

Permite elegir una


presentación de animación que
se mostrará cuando el usuario
deja de trabajar
momentáneamente con el
computador, evitando de esta
manera el desgaste de la
pantalla.

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Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Se puede asignar una contraseña para el protector (si un protector de


pantalla tiene contraseña y el usuario no sabe cuál es esa contraseña no se
podrá continuar trabajando con Windows Me, es decir tendrá que reiniciar el
equipo y luego desactivar la contraseña).

Ficha Apariencia

Permite modificar la
característica de presentación
de los elementos del escritorio,
por ejemplo:

 Espacio vertical y horizontal


entre iconos.
 Tamaño del icono.
 Ventana.
 Color de fondo, etc.

Windows Me tiene una


lista de combinaciones que el
usuario puede elegir de acuerdo
a su gusto.

Ficha Efectos

Permite modificar el icono que representa a las aplicaciones, además


de establecer efectos visuales a los elementos del escritorio.

54
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Ficha Web

Especifica si el escritorio tenga la apariencia y funcione como el Web.


Si esta casilla de verificación está activada, se podrá suscribir a canales

desde el escritorio.
Ficha Configuración

Permite modificar los colores para el monitor según la resolución de la


pantalla y establecer el área de la pantalla, si el área de la pantalla es mayor
se podrán apreciar más elementos en la pantalla.

55
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Mouse.

Las propiedades del


Mouse contienen comandos
que permite establecer la
velocidad, presentación y
movimiento del puntero del Mouse,
las cuales están distribuidas en tres
fichas.

Ficha Botones

Configura el uso de los botones


del Mouse, así como la velocidad del
doble clic del Mouse.

Ficha Punteros

Establece cual será la forma del símbolo del puntero del Mouse, la
combinación por defecto es la de Estándar de Windows.

56
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Ficha Movimientos – Opciones de puntero

Permite establecer la velocidad del movimiento del Mouse por la


pantalla, además de activar/desactivar la presentación del arrastre del

Mouse.
Teclado.

Las propiedades del


teclado contienen comandos
que permite establecer la
velocidad de pulsación de las
teclas y establecer la distribución del
teclado según un idioma, las cuales
están distribuidas en dos fichas.

Ficha Velocidad

Permite establecer la velocidad


de repetición de la pulsación de las
teclas y controlar la intermitencia del
cursor.

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C.E.P. “ ” Informática

Ficha Idioma

Permite elegir la distribución del teclado, de acuerdo a un determinado


país, por ejemplo: Español (Perú) e Inglés (Estados Unidos).

Configuración Regional.

Permite establecer la
configuración de
números, moneda, fecha
y hora de acuerdo al país
o región. Las
propiedades de la configuración
regional se distribuyen en cinco
fichas.

Ficha Configuración regional

Permite elegir la
configuración de los números, el
símbolo monetario y los formatos
de hora y fecha para un país.

58
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Ficha Número

Permite modificar los símbolos de decimales, de miles, negativo,


separador de listas, etc.

Ficha Moneda

Permite modificar el símbolo de


moneda, decimal, miles, la ubicación
antes o después de los números.

59
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Ficha Hora

Permite modificar el formato de presentación de la hora.

Ficha Fecha

Permite modificar el formato


de presentación de la fecha.

PRÁCTICA N° 9

1. Para qué sirven los siguientes elementos:

..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....

60
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....

..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....
..........................................................................................................................
.....

2. Resolver los siguientes ejercicios:

Pantalla

a) Seleccione como papel tapiz del escritorio la imagen Bosque, el cual se


mostrará
b)

61
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

c) centrado, además elija como diseño de fondo del escritorio el modelo


Botones.
d) Elija como Protector de pantalla Marquesina y establezca la siguiente
configuración:
 Sin contraseña.
 Esperar 1 minuto para que se active.

 El Texto de la marquesina
será: CEP “Santa María de
Surco”, la posición,
velocidad y color de
fondo (negro) según la
siguiente ventana de
diálogo.

 Formato de texto de la
marquesina, según la
siguiente ventana de
diálogo.

62
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Mouse

a) Dibuje el símbolo del puntero del Mouse en los siguientes casos:

 No Disponible

 Mover

 Vínculo

b) Establecer la velocidad de movimiento del puntero en rápida.

63
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Teclado

a) Establecer como idiomas del teclado:


 Inglés (EE.UU.)
 Español (Perú)
 Alemán (Estándar)

Configuración regional

a) Establezca la configuración regional para el país de España y luego


averigüe lo siguiente:

 Símbolo de
moneda: ................

64
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Posición del símbolo de moneda: ....................................


 Símbolo de separador de listas: ....................................................
 Sistema de medida: ..................
 Formato de fecha corta: ....................................................

5
MI PC
El icono Mi PC aparece siempre en el escritorio, generalmente en la
esquina superior izquierda de la pantalla, y es un icono especial que no se
puede borrar. Su misión es desplegar toda la estructura de unidades,
carpetas y ficheros en la que están organizados los datos de los discos. El
icono Mi PC es el nivel superior en la jerarquía de unidades, carpetas y
subcarpetas de cualquier ordenador; es decir, todas las unidades y
directorios (carpetas) siempre se despliegan a partir de Mi PC.

Las unidades de disco que mayormente aparecen en Mi PC, son los


correspondientes a las unidades A: y C:, si el equipo es multimedia y cuenta
con una unidad de lectora de CD se le identificará generalmente con la letra
D:.

65
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Unidad Letra
Disco de 3 ½“ A:
Disco duro C:
CD – ROM D:

Seleccionar Iconos.

Para seleccionar iconos en una ventana Mi PC puede usar los dos


métodos válidos para seleccionar iconos del escritorio. Recuerde que uno de
los métodos es hacer clic mientras pulsa la tecla CTRL y el segundo es
trazar en la pantalla un cuadro que contenga los iconos que se quieren
seleccionar. Además, si quiere seleccionar a la vez todos los iconos de una
ventana pulse la combinación de teclas CTRL+E (o abra el menú Edición y
active Seleccionar todo). Asimismo, si desea seleccionar todos los iconos
excepto unos pocos, seleccione esos pocos iconos y active Edición /
Invertir selección (los elementos seleccionados se deseleccionan y los que
no estaban seleccionados se seleccionan).

Actualizar una Ventana.

Normalmente, cuando se realizan cambios en una carpeta usted ve


reflejados esos cambios inmediatamente en la pantalla. Es decir, si usted

66
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

añade o borra ficheros en una carpeta que está abierta en pantalla, la


ventana cambiará para reflejar las modificaciones (aparecen los nuevos
iconos y desaparecen los que se han borrado). Sin embargo, en ocasiones
estos cambios no se reflejan en pantalla aunque se hayan llevado a cabo. Si
quiere actualizar o refrescar una ventana abierta, tiene que pulsar F5 o
seleccionar Ver / Actualizar.

Por ejemplo, suponga que tiene abierta la ventana correspondiente al


contenido de la unidad de disquetes A: y que cambia el disquete de la
unidad. No es necesario cerrar la ventana y volver a abrirla para que lea el
nuevo contenido, sino que basta con pulsar F5.

Configurar las Ventanas de Mi PC.

A continuación se van a comentar las cuatro opciones principales que


permiten configurar las ventanas que aparecen al abrir carpetas y
subcarpetas en la utilidad Mi PC.

Hay dos opciones generales que, una vez establecidas, afectan a todas
las ventanas y subventanas de Mi PC (y del Explorador de Windows):

 Elegir entre una ventana independiente para cada carpeta o la misma


ventana para todas las carpetas.
 Definir los ficheros y las extensiones que se pueden ver.
Y hay dos opciones particulares que, una vez establecidas, sólo afectan
a la ventana en cuestión (no a todas las ventanas):

 Definir cómo se ven los objetos en la ventana.


 Mostrar o no la barra de herramientas.

Una o Varias Ventanas para las


Carpetas

La decisión más importante que


ha de tomar el usuario al trabajar con
la herramienta Mi PC es elegir cómo
se comportará Windows cuando se
abren unidades y carpetas en Mi PC.
Hay dos opciones se abre una nueva

67
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

ventana independiente cada vez que se abre una carpeta o unidad, o se


utiliza una única ventana para mostrar todos los contenidos de unidades y
carpetas. Usted puede trabajar con uno u otro método, pero no con ambos a
la vez.

Para elegir el método a utilizar hay que abrir el menú Ver de cualquier
ventana de Mi PC, y seleccionar Opciones de Carpeta. Aparecerá la ficha
General, cuyo único control es elegir entre uno u otro método.

Una ventana independiente para cada carpeta. Si este método está


activo, usted hace doble clic en Mi PC y aparece una ventana con todas las
unidades de disco. Si ahora hace doble clic sobre la unidad C: aparece otra
ventana con el contenido de la unidad C:. En total, habrá dos ventanas: la
ventana de Mi PC y la ventana de la unidad C:. Por supuesto, si ahora usted
hace doble clic sobre otra unidad de disco o sobre una carpeta de la unidad
C:, aparecerá una tercera ventana, y así sucesivamente.

La misma ventana para todas las carpetas. Si este método está activo,
usted abre el icono Mi PC y aparece la ventana con todas las unidades de
disco. Si ahora abre la unidad C:, no aparece una nueva ventana, sino que la
ventana donde se veía el contenido de Mi PC muestra ahora el contenido de
la unidad C: (y, por supuesto, también se cambia el título de la ventana).

Cada método tiene sus ventajas e inconvenientes. Si utiliza el método


de una ventana independiente para cada carpeta, podrá copiar y mover
ficheros entre carpetas y discos con mucha facilidad: simplemente ha de
arrastrar los iconos de una ventana a otra. Pero, en el lado negativo, cada
vez que usted abre una ventana está consumiendo los recursos de Windows.

Por su parte, el método de una única ventana para todas las carpetas tiene
la ventaja de que apenas consume recursos del ordenador, pero sufre el
inconveniente de que no permite copiar y mover los ficheros arrastrando
iconos entre diferentes ventanas.

TRUCO
Si pulsa la tecla CTRL a la vez que abre una
carpeta, la ventana se abre con el otro método que
está activo. Es decir, si está trabajando con el
método de una ventana independiente, se abre la
carpeta en la misma ventana; y si está trabajando
con el método una sola ventana para todas las TRUCO
carpetas, se abre la carpeta en otra
Si quiere abrirventana.
la carpeta inmediatamente superior
a una ventana dada (carpeta padre), sólo tiene que
TRUCO
pulsar la tecla Retroceso (la tecla situada encima
Si pulsa SHIFT mientras hace clic en el botón
de Enter). Por tanto, si pulsa repetidamente la tecla
Cerrar [X] de una ventana, se cerrará
retroceso, al 68
final aparecerá la ventana
automáticamente tanto esa ventana como las
Microsoft Windows principal de Mi Pc, que es el nivel más alto en la
ventanas de todas sus carpetas padre (las
estructura de unidades y carpetas – si pulso
carpetas situadas un nivel por encima en la
Retroceso cuando ya está en la ventana Mi PC,
estructura del disco).
aparecerá un mensaje advirtiéndole que no se
C.E.P. “ ” Informática

Ver Ficheros y Extensiones


Es posible ocultar ciertos tipos de ficheros así como ciertos tipos de
extensiones en las ventanas que se abren al ejecutar el icono Mi PC. Para
ello, tiene que abrir en Mi PC (o en cualquier carpeta) el menú Ver,
seleccionar Opciones y activar la ficha Ver.

En esta ficha hay tres opciones para configurar otras tantas características:

Mostrar o no ficheros especiales. Puede elegir entre ver todos los


ficheros o impedir que se muestren ciertos tipos de ficheros cuya
característica común es que el usuario nunca debe modificarlos ni
cambiarlos de posición. Si quiere ver todos los ficheros active el botón
Mostrar todos los archivos y si quiere que no aparezcan esos ficheros
especiales active el botón Ocultar archivos de estos tipos.

Mostrar o no la trayectoria en la barra de título. Cuando se activa la


casilla Mostrar la ruta completa de MS-DOS en la barra de título, cada
ventana de Mi PC tendrá como título no sólo el nombre de la carpeta, sino
también su trayectoria (la lista de carpetas y subcarpetas en la que está
almacenada).

Mostrar o no la extensión de los ficheros asociados. Si la última casilla


(Ocultar extensiones de archivos MS-DOS para tipos de archivos registrados)
está activada, no se ve la extensión de aquellos ficheros cuyo tipo se ha

69
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

asociado con un programa. Y si está desactivada, se ve la extensión de todos


los ficheros (asociados y no asociados).

Cuatro Formas de Ver los Iconos

Cada ventana que usted abre en


Mi PC puede mostrar su contenido de
cuatro formas distintas: iconos
grandes, iconos pequeños, lista y
detalles. Para seleccionar una de ellas
hay que abrir el menú Ver y elegir la
opción correspondiente.

Iconos Grandes. Se ve un icono de


gran tamaño por cada fichero y
carpeta.

Iconos Pequeños. Los ficheros y


carpetas se ven como iconos
pequeños organizados de izquierda a
derecha.

70
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Lista. Los ficheros y carpetas se ven como iconos pequeños organizados de


arriba abajo, en forma de lista.

Detalles. Los ficheros se ven como


iconos pequeños en forma de lista,
añadiendo el tamaño, el tipo de
fichero y la fecha y hora de su
creación o última modificación.

Mostrar la Barra de Herramientas

Las ventanas de la utilidad Mi PC


pueden mostrar una barra de
herramientas que le permitirá acceder
de forma rápida a las principales
características relativas a la gestión de
la ventana. Para activar la barra de
herramientas de una ventana,
simplemente abra el menú Ver y
marque la opción Barra de
herramientas.

Propiedades del Icono Mi PC


.

Como cualquier otro objeto, el


icono Mi PC tiene su propio menú
contextual y su propia opción
Propiedades. Al abrir la ventana
Propiedades usted verá una ventana

71
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

con cuatro fichas: General, Administrador de dispositivos, Perfiles de


hardware y Rendimiento.

General. Esta ficha le permite conocer las principales características de su


ordenador, incluyendo la versión de Windows instalada, el tipo de ordenador
(486, Pentium, etc.), la cantidad de memoria que posee el ordenador y el
nombre y compañía del usuario al que está registrado el producto.

Administrador de dispositivos.
Muestra una lista de todos los
dispositivos instalados en el ordenador.
Se trata de una lista con iconos
expandibles (pulse sobre el símbolo ‘+’
para expandir cada opción). Una vez
seleccionado un dispositivo, puede
pulsar el botón Propiedades para
conocer las características de
configuración del dispositivo,
incluyendo la posible existencia de
conflictos entre dos o más dispositivos.

Perfiles de hardware. Esta ficha le


permite crear varios perfiles de
hardware para su ordenador, de forma
que pueda arrancar con distintas
configuraciones. Normalmente, no
usará nunca esta característica.

Rendimiento. Muestra diversa


información relativa al rendimiento del

72
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

sistema. La opción más importante es la que indica el porcentaje de recursos


del sistema que tiene libres. Al arrancar Windows y antes de cargar cualquier
aplicación, suele haber un 97% libre de recursos. A medida que va abriendo
ventanas y ejecutando otros programas, estos recursos irán disminuyendo.

Propiedades de los Discos


.

Son los atributos que tienen


los discos tales como su nombre o
etiqueta, tamaño, espacio libre y
utilizado. Por ejemplo a
continuación se muestra las
propiedades del disco 3 ½“ (A:).

En la figura anterior, se puede


apreciar gráficamente que
aproximadamente las tres cuartas
partes del disco de 3 ½” están
siendo ocupadas por información
almacenada en él.

También observamos que la


etiqueta actual del disco es de MAGS2000, si desea lo puede cambiar por
otro nombre y luego haga clic en Aceptar.

Formatear Discos .

Para que un disco pueda ser utilizado para almacenar información en él


tales como archivos, programas, datos y carpetas; éste debe de haber sido
preparado previamente y este procedimiento se denomina formatear un
disco.

Recomendaciones para formatear un disco:

 A un disco nuevo, es decir que se formateará por primera vez


necesariamente se le tendrá que especificar el tipo de formato completo.
 A un disco usado, es decir que ya ha
sido formateado por lo menos una vez,
se le podrá especificar el tipo de formato
rápido.

73
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Si se formatea un disco que contenga información, ésta se perderá


irremediablemente y no podrá ser recuperada.

A continuación se muestra la ventana de diálogo de formatear un disco de 3


½”.

PRÁCTICA N° 10

1. Describe las Propiedades de Sistema de la máquina en la que


estas trabajando:

Sistema:

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................

.............

Registrado a nombre de:

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................

.............

Equipo:

.....................................................................................................................

.............

74
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................
.............

2. Escribe la letra que le correspondería a cada unidad:

Unidad Letra

Primer Disco de 3 ½“ ...............

Segundo Disco de 3 ½“ ...............

Disco duro Principal ...............

Disco duro Esclavo ...............

CD – ROM ...............

3. Describe el Rendimiento de las Propiedades de Sistema

Estado del Rendimiento

Memoria: .......................................................................

Recursos del sistema: .......................................................................

Sistema de archivos: .......................................................................

Memoria virtual: .......................................................................

Compresión de disco: .......................................................................

4. Cambia la etiqueta del disco duro, ponle tus iniciales:


.................................

75
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

5. Marque (V) Verdadero o (F) Falso, en los siguientes enunciados:

a) El icono Mi PC es el nivel superior en la jerarquía de unidades, carpetas


y subcarpetas de cualquier ordenador. ( )

b) El atajo Ctrl+E permite seleccionar todos los elementos de una


ventana. ( )

c) Para actualizar una ventana, basta con presionar la tecla F4. ( )

6
EXPLORADOR DE WINDOWS
Esta aplicación del sistema operativo Windows, permite realizar
operaciones sobre archivos, programas, documentos, carpetas y unidades de
disco tales como:

 Copiar, mover, eliminar y renombrar archivos y carpetas.


 Cambiar el nombre del disco.
 Abrir documentos y programas.

76
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Buscar archivos y carpetas, etc.

Para cargar el programa del Explorador de Windows, realice los siguientes


pasos:

 Haga clic en el botón del menú Inicio.


 Seleccione la opción Programas.
 Darle clic en Explorador de Windows.

La gran ventaja del Explorador es que presenta la información de una


forma más cómoda, pues se utilizan iconos expandibles y dos paneles
dentro de la ventana: el de la izquierda muestra el árbol de unidades,
carpetas y subcarpetas, y el de la derecha muestra el contenido de la unidad
o carpeta seleccionada en el panel izquierdo.

77
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

TRUCO
Todos los objetos de unidades de disco y de carpeta
tienen en su menú contextual una opción Explorar
que carga automáticamente el Explorador abriendo
en el panel derecho la unidad o carpeta en
cuestión.

TRUCO
Puede activar el Explorador para
una unidad de disco o carpeta
haciendo doble clic sobre su
icono a la vez que pulsa la tecla
SHIFT.

Descripción del Entorno .

Barra de Título: Muestra el nombre del objeto seleccionado en el panel


izquierdo.
Barra de Menú: Muestra los menús de comandos para el Explorador
de Windows.

78
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Herramienta Estándar: Contiene comandos de accesos rápidos tales


como copiar, pegar, eliminar, propiedades, etc.
Barra de Direcciones: Permite elegir un elemento de la lista
desplegable.
Panel Izquierdo: Área de carpetas y unidades.
Barra de Estado: Muestra la cantidad de elementos u objetos que hay
en el panel derecho, correspondiente al objeto
seleccionado del panel izquierdo.
Panel Derecho: Área de contenido de la carpeta seleccionada.

Opciones de carpeta .

Permite configurar la visualización de los objetos en la ventana del


Explorador de Windows tales como mostrar todos los archivos y carpetas, así
tengan el atributo de oculto o la posibilidad de mostrar u ocultar las
extensiones de los archivos.

Vistas del Explorador de Windows


Los elementos del panel derecho de la ventana del Explorador de Windows,
se pueden visualizar de diferente manera a través de:

Ver • Iconos grandes


Iconos pequeños
Lista
Detalles

Abrir Programas
El Explorador permite abrir los programas de las aplicaciones desde el panel
derecho. Los programas generalmente tienen la extensión EXE, por ejemplo
el programa Calc.exe pertenece a la Calculadora. Para abrir el programa
haga doble clic sobre el icono que lo representa.

Abrir Documentos
El Explorador permite abrir los documentos que se encuentren asociados a
las aplicaciones desde el panel derecho, por ejemplo los archivos con
extensión TXT están asociados con la aplicación Bloc de notas. Para abrir el
documento haga doble clic sobre el icono que lo representa.
Buscar Archivos
El Explorador permite localizar en forma rápida a los archivos y carpetas a
través de:
Herramientas • Buscar • Archivos o carpetas

79
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Organizar Iconos
El programa del Explorador permite organizar los elementos del panel
derecho d diferentes maneras tales como organizar por nombre, tipo,
tamaño y fecha de creación. Para poder organizar los iconos, elija una opción
del menú organizar iconos.
Ver • Organizar iconos • por Nombre
por Tipo
por Tamaño
por Fecha

Seleccionar Archivos
Para realizar las mismas operaciones sobre varios archivos es recomendable
seleccionar dichos archivos para aplicarlos una sola vez, por ejemplo se
desea copiar todos los archivos documentos de texto de un disquete a una
carpeta del disco duro y supongamos que en el disquete existan treinta
archivos, se tendría que dar el comando copiar treinta veces, haciendo la
operación tediosa.

Selección de un archivo:
 Seleccione el lugar donde se encuentra el archivo, por ejemplo la carpeta
Mis documentos del disco duro (C:).
 Haga clic sobre el archivo a seleccionar, por ejemplo el archivo info.txt.

Selección de archivos consecutivos:

80
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Seleccione el lugar donde se encuentran los archivos, por ejemplo la


carpeta Mis
documentos
del disco duro
(C:).
 Seleccione el
primer archivo
a seleccionar,
por ejemplo el
archivo
spider.sav.
 Presione la
tecla SHIFT y
haga clic sobre
el último
archivo que
desea
seleccionar, por
ejemplo el
archivo WORD1-1.doc.

Otra manera sería seleccionar el primer archivo y luego presionar la tecla


SHIFT y sin soltar presionar la tecla direccional flecha hacia abajo.

Selección de archivos no consecutivos:


 Seleccione el lugar donde se encuentran los archivos a seleccionar, por
ejemplo la carpeta Mis documentos del disco duro (C:).
 Seleccione el
primer archivo
a seleccionar,
por ejemplo el
archivo info.txt.
 Presione la
tecla CTRL y sin
soltar haga clic
sobre uno de
los archivos
adicionales que
desea

81
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

seleccionar, y así sucesivamente hasta seleccionar los archivos


requeridos.

Selección de todos los elementos del panel derecho:


 Seleccione la unidad o carpeta.
 Presione simultáneamente las teclas CTRL + E.

82
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 11

1. Diseñe las siguientes estructuras de carpetas:

a) La estructura reflejada a la entidad (carpeta) y sus componentes


(subcarpetas), tal es así que la estructura Perú contiene 3 subcarpetas
denominadas Costa, Sierra y Selva, a su vez la subcarpeta Costa
contiene otras 2 subcarpetas denominadas Lima y Ancash. La
subcarpeta Selva contiene a Loreto y Pucallpa.

PERU

COSTA SIERRA SELVA

ANCASH LIMA PUCALLPA LORETO

b) La Empresa “HardSoft S.A.” cuenta con los siguientes departamentos:


Informática, presupuesto y Mantenimiento. El departamento de
Informática a adquirido un grupo de programas estipulados en la
siguiente relación:

PROGRAMA TIPO
Windows 98 Sistema Operativo
Word 97 Procesador de Texto
Excel 97 Hoja de Cálculo
Access 97 Gestor de Base de Datos
Windows XP Sistema Operativo
Word 2000 Procesador de Texto

83
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Excel 2000 Hoja de Cálculo


Access 2000 Gestor de Base de Datos

 Construya una estructura para el departamento de Informática.

7
MENÚ INICIO
Es el Menú que se activa con el botón Inicio que se encuentra en la
Barra de tareas del escritorio, el cual nos permite visualizar las diferentes
opciones de trabajo de Windows Me.

Para activar el menú Inicio usa cualquiera de los siguientes métodos:

 Clic sobre el botón Inicio.


 Digite la tecla Windows .
 Digite la combinación CTRL + ESC.

En el menú Inicio encontramos las siguientes


opciones de Trabajo:

84
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Programas. Nos muestra el Menú de Programas que trabajan en la


plataforma del Windows.

Documentos. Nos muestra la relación de los últimos 15 documentos que se


hayan guardado. Haciendo clic sobre uno de ellos podremos acceder a él

directamente.

Configuración. Nos permite configurar todos los componentes del sistema


para que trabajen en forma óptima y armónica. El manejo de esta opción
está reservada a personas con experiencia.

Buscar. Nos permite encontrar la ubicación de un programa, documento o


carpeta. Escriba el nombre o la línea de comando, luego en la caja Buscar
en: seleccione (C:) con un clic, finalmente haga clic en el botón Buscar
ahora.

85
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Ayuda. Nos presenta un índice de todos los temas comprendidos en el


programa. Haga clic en la ficha Índice, luego escriba el tema que desea
investigar, en la parte inferior aparecerá la lista de todos los temas
relacionados o aproximados al que usted escribió, escoja uno de ellos con un
clic y finalmente haga clic en el botón Mostrar.

Ejecutar. Nos permite ejecutar


programas directamente sin utilizar su

86
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Icono. Al activar esta opción deberá escribir el nombre o línea de comando


del programa a ejecutar y luego haga clic en el botón Aceptar.

Apagar el sistema. Se utiliza para terminar una sesión del Windows. Nos
permite elegir en tres opciones básicas:

 Apagar el Equipo. Termina la sesión en Windows y se apaga el equipo.


 Reiniciar. Empieza una nueva sesión en Windows sin apagar el
computador (arranque en caliente).
 Reiniciar el equipo en modo MS-DOS. Termina la sesión en Windows y nos
permite ingresar al DOS. Para salir del DOS y retornar al Windows deberá
digitar uno de estos comandos: WIN o EXIT seguido de la tecla ENTER.

87
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

8
ACCESORIOS
Son los programas elementales y de fácil manejo que nos permiten
reconocer y administrar las funciones de la computadora. Los principales
programas accesorios son:

 Calculadora
 Bloc de notas
 WordPad
 Paint

La Calculadora .

Es una aplicación de gran utilidad porque permite al usuario disponer


de esta herramienta para hacer operaciones cotidianas tales como calcular
porcentajes, estimar precios e inclusive utilizar la calculadora científica para
operaciones más avanzadas con la incorporación de funciones especiales.

ESTANDAR: Ver • Estándar.


Se emplea para operaciones mercantiles tales como porcentajes, sumas,
diferencias, productos, etc.

88
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

CIENTIFICA: Ver • Científica.


Se emplea para operaciones matemáticas avanzadas tales como funciones
trigonométricas, estadísticas, sistemas de numeración, porcentajes, sumas,
diferencias, productos, etc.

Sus principales signos de operación son:

Operación Teclas
 Suma (+)
 Resta (-)
 Multiplicación (*)
 División (/)
 Igual ( Enter )
 Elimina cálculo ( Esc )
 Elimina pantalla ( Supr )
 Elimina último dígito ( Retroceso  )
 Porcentaje (%)

89
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 12

1. Utilizando la calculadora Estándar, realice las siguientes


operaciones:

a) Calcular el IGV por la compra de 5 TV b/n cuyo precio unitario es de


US$ 70.00

Rpta: .......................................................................................................
................

b) Se tiene un documento de 128 páginas y se sabe que cada página


contiene 40 líneas y el promedio por línea es de 60 caracteres.
Determine la capacidad en Kbytes de dicho documento.

Rpta: .......................................................................................................
................

2. Utilizando la calculadora científica, obtenga el equivalente en el


sistema binario los códigos ASCII correspondientes a los
siguientes caracteres:

Caracter Nombre Código ASCII Binario


@ Arroba
# Número
/ Flash
* Asterisco
\ Back flash
: Dos puntos
& Ampersand
¿ Interrogación
= Igual
Enter Enter

3. Calcular el resultado de la siguiente expresión matemática, para


el valor de X igual a tres.

90
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

X2 + LnX + X! – 81/X2
Rpta: .......................................................................................................
................

El Bloc de Notas .

Puede utilizar el Bloc de notas para crear o modificar archivos de texto


que no requieran formato y que sean menores de 64 Kb. El Bloc de notas
abre y guarda documentos simples de tipo texto.

Crear un documento
de texto

Para crear un
documento de texto,
utilizando el Bloc de
Notas, realice los
siguientes pasos:

 Abrir el Bloc de Notas


 Redactar el documento,
por ejemplo escriba el
siguiente texto
 Puede establecer una
fuente común para
todo el documento, a
través del menú Edición.

Guardar un documento de texto

Para guardar un
documento de texto,
utilizando el Bloc de
notas, realice los
siguientes pasos:

 Dar el comando
Archivo/Guardar

91
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 En la siguiente ventana de diálogo, elegir el lugar donde se guardará el


documento, asignarle un nombre y luego guardarlo.

Para asignar el nombre al documento, sólo es necesario escribir el nombre ó


también escribir el nombre con la extensión por ejemplo: Invitacion.txt

Abrir un documento de texto

Para abrir un
documento de texto,
utilizando el Bloc de
notas, realice los
siguientes pasos:

 Dar el comando
Archivo/Abrir
 En la siguiente
ventana de diálogo,
elegir el lugar
donde se encuentra
el documento,
selecciónelo y
luego ábralo.

PRÁCTICA N° 13

Nota: Para el desarrollo de esta práctica el participante deberá contar con


dos disquetes de 3 ½” HD.

Objetivo: Que el participante aprenda a formatear un disquete, crear,


guardar y abrir documentos de texto.

1. Formatear el primer disquete de 3 ½ con formato completo y con


la etiqueta PRACTICAS.

PRACTICAS

92
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

2. Formatear el segundo disquete de 3 ½ con formato completo y


con la etiqueta SISTEMA.

SISTEMA

3. Redactar el siguiente documento de texto en el bloc de notas y


guardarlo en el disco de 3 ½” (A:) como Informe.txt. (Usar el
dorso de prácticas)
Establecer la fuente con los siguientes atributos:
Fuente : Arial
Estilo : Normal
Tamaño : 12

¿Qué ocurre cuando guardo el documento?


.....................................................................................................................
..................

93
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

.....................................................................................................................
..................
.....................................................................................................................
..................
4. Escribir el siguiente documento en la ventana del bloc de notas.

5. Guardar el documento en el disco de 3 ½ A:, bajo el nombre


Informe.txt

6. Cerrar la Ventana del Bloc de notas.

7. Abrir la Ventana Mi PC.

94
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

8. Mostrar las propiedades del disco de 3 ½” (A:) y modificar la


etiqueta PRACTICAS por el de PMWSMS.

WORDPAD .

Es un procesador de textos que permite crear y modificar documentos.


Este programa contiene una barra de herramientas que le permitirá ejecutar
rápidamente los comandos más usuales.

Descripción del Ambiente


1
2
3
4
5

1. Barra de título
2. Barra de menús
3. Barra de herramientas Estándar
4. Barra de herramientas de Formato
5. Regla
6. Área de edición del documento
7. Barra de estado

Creación de documentos

Para crear un nuevo documento en


WordPad, realice los siguientes pasos:

95
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Dar el comando Archivo / Nuevo ó haga clic en el botón Nuevo


de la barra de herramientas Estándar.
 En la siguiente caja de diálogo, elegir Documento Word6, para que
más adelante pueda abrir el documento desde Microsoft Word.
WordPad puede leer y escribir tres tipos de documentos de texto, cada uno
con sus propias características, y cada uno identificado con su propio icono.

Ficheros de texto. WordPad reconoce los ficheros de texto TXT creados en


DOS y Windows.
Ficheros de texto enriquecido. Los ficheros RTF (Rich Text Format) o
formato de texto enriquecido soportan diferentes tipos y tamaños de letra,
colores, negrita, cursiva, subrayado y otras características.
Ficheros de texto Word. Los ficheros Word son documentos de texto que
usan el formato empleado por el procesador de texto Microsoft Word.

Aplicar formatos

Para mejorar la presentación de los textos del documento, podrá


utilizar los botones de la barra de herramientas formato.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1. Fuente (tipo de letra)


2. Tamaño de la fuente
3. Negrita (texto 1
resaltado)
4. Cursiva (texto inclinado
a la derecha)
5. Subrayado
6. Color del texto
7. Alineación a la izquierda
8. Alineación centrada
9. Alineación a la derecha
10. Viñetas 2 3

Guardar un documento

Para almacenar en el disco el documento, realice los siguientes pasos:


 Archivo / Guardar ó haga clic en el botón Guardar de la barra de
herramientas Estándar.

96
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Luego en la siguiente caja de diálogo, establecer:


 El lugar donde se va a almacenar el archivo (unidad de disco o
carpeta)
 Escribir el nombre del archivo, por ejemplo: Memo (el programa
WordPad le asignará automáticamente la extensión DOC).
 Haga clic en el botón Guardar.
Abrir un documento

Para abrir un documento que se encuentra almacenado en el


disco, realice los siguientes pasos:
 Archivo / Abrir ó haga clic en el botón Abrir de la barra de
herramientas Estándar.
 Luego en la siguiente
caja de diálogo, 1
establecer:
 El lugar donde se
encuentra el archivo
(unidad de disco o
carpeta)
 Elegir el nombre del
archivo que desea
abrir (por ejemplo 2 3
elija el archivo
Carta.doc)
 Haga clic en el botón
Abrir

PAINT .

Es un editor gráfico que permite crear, modificar o ver dibujos. Este


programa contiene comandos, caja de herramientas y caja de colores que le
permitirán desarrollar su creatividad para la elaboración de dibujos.

Descripción del Ambiente

1
2

3
97
Microsoft Windows

5
C.E.P. “ ” Informática

1. Barra de título : Muestra el nombre del programa, así como


también el nombre del archivo de dibujo.
2. Barra de menús : Sirve para realizar comandos como abrir,
guardar un dibujo establecer área de dibujo,
etc.
3. Caja de herramientas de diseño : Contiene una serie de botones para
dibujar (lápiz, pincel, línea, etc.)
4. Caja de colores : Contiene una paleta de colores para pintar.
5. Área de dibujo : Es el área donde se realizarán los trazos
del dibujo.

Definir el área de dibujo

Para establecer el área de dibujo,


realice los siguientes pasos:

 Imagen / Atributos
 Luego especificar las dimensiones
ancho y alto, tal como se muestra en
el siguiente ejemplo:

Guardar un dibujo

Para almacenar en el disco el dibujo realizado, realice los siguientes


pasos:

 Archivo / Guardar
 Luego en la siguiente caja de diálogo, establecer: El lugar donde se va
a guardar el dibujo, escribir el nombre del archivo y guardar.

98
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Abrir dibujos

Para abrir un dibujo que se encuentra almacenado en el disco, realice


los siguientes pasos:

 Archivo • Abrir
 Luego en la
1
siguiente caja de
diálogo, establecer:
 El lugar donde se
encuentra el
archivo (unidad
de disco o
carpeta).
 Elegir el nombre
del archivo que
desea abrir. 2 3
 Haga clic en el
botón abrir.

Incrustar y Vincular Objetos .

Una de las características más importantes de WordPad es la


posibilidad de incluir dentro de un documento cualquier objeto de Windows
(imágenes, películas de video, sonidos, accesos directos, etc.).

Incrustar y Vincular

A la hora de incluir un objeto Windows dentro de WordPad (o de


cualquier otra aplicación Windows) tiene que elegir entre incrustar (embed) o
vincular (link) el objeto.

Incrustar un objeto. Se crea en el documento una copia del objeto


independiente del objeto original. Por tanto, si se modifica el objeto original,
no cambia el objeto en el documento, siendo necesario que usted modifique

99
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

también la copia que se ha pegado en el documento. Un documento con un


objeto incrustado aumenta su tamaño según el tamaño del objeto.

Vincular un objeto. Se crea en el documento un enlace o referencia al


objeto original, y cada vez que se abre el documento se lee dicho enlace y se
accede al objeto original. Por tanto, si usted modifica el objeto original, el
documento cambia de forma automática – y al revés, es decir, si modifica el
objeto en el documento, lo que está haciendo es modificar el objeto original
–.

¿Cómo incrustar o vincular?

Para incluir objetos en un documento puede utilizar dos métodos: la


opción Pegar del Portapapeles o abrir el menú Insertar y seleccionar Objeto.
Estos dos métodos son válidos en todos los programas Windows que
soportan el Portapapeles (casi todos los programas incluyen un menú
Insertar).

El Portapapeles. La forma más sencilla de incluir un objeto es copiarlo al


Portapapeles y luego pegarlo en el documento. Primero, tiene que copiar el
objeto en el Portapapeles –
recuerde que existe una opción
Copiar en el menú contextual
de la mayoría de los objetos –.
Luego active el programa
donde quiere pegar el objeto
(por ejemplo, WordPad). Si lo
que quiere es incrustar el
objeto, abra el menú Edición y
seleccione Pegar (o pulse
CTRL+V). Y si lo que quiere es
vincular el objeto, abra el menú Edición, seleccione Pegado especial y active
la opción Pegar vínculo (advierta que si activa la opción Pegar lo que se hará
es incrustar el objeto).

Menú Insertar / Objeto. Si abre el menú Insertar y escoge Objeto podrá


elegir entre crear un nuevo objeto (opción Crear nuevo) o incrustar/vincular
un objeto ya existente (opción
Crear desde archivo). En el
primer caso tiene que elegir el
tipo de objeto y, cuando
aparece el programa
adecuado, crear el objeto. En
el segundo caso sólo ha de

100
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

pulsar el botón Examinar para indicar qué objeto desea incrustar o vincular
(por defecto, se incrusta, y si quiere vincular tiene que marcar la casilla
Vincular situada a la derecha del botón Examinar).

Habrá advertido que en los dos métodos se ofrece la posibilidad de marcar


una casilla denominada Mostrar como icono. Cuando está desmarcada, el
objeto se muestra tal como es, por ejemplo, si es una imagen aparece en
pantalla. Pero cuando la casilla esta marcada, aparece el icono del objeto,
por ejemplo, si es una imagen aparece el icono habitual de un fichero de
dibujo.

Propiedades del objeto pegado. Una vez creado el objeto usted puede
saber si está incrustado o vinculado (además de realizar otras operaciones
importantes), abriendo el menú contextual del objeto en el documento y
seleccionando Propiedades del objeto. Si aparecen dos fichas (General y
Ver) el objeto está incrustado (figura de la izquierda) y si aparecen tres
fichas (General, Ver y Vincular) el objeto está vinculado (figura de la
derecha). Fíjese en las restantes opciones que existen para los objetos
incrustados y vinculados.

101
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 14

1. Utilizando el procesador de textos WordPad del sistema operativo


Windows, realice el siguiente documento y guardarlo en el disco
de 3 ½” (A:) como Memo.doc.

Times New
Roman

Comics Sans

Arial

Times New
Roman

102
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

El título tendrá los siguientes formatos: Tamaño 16, Negrita, Cursiva y


Subrayado.

2. Ingrese al programa del


Paint.

3. Establezca como área de


dibujo las siguientes
dimensiones:

4. Dibujar en el Paint la Bandera Nacional, tal como se aprecia en la


siguiente figura.

5. Guardar el dibujo en el
disco de 3 ½” (A:) como
Bandera.bmp

6. Minimize la ventana de
Paint y luego ingrese al
programa del WordPad

103
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

7. Redactar en el WordPad, el coro y las estrofas del Himno Nacional


y guardarlo en el disco de 3 ½” (A:) como Himno.doc, tal como se
aprecia en la siguiente figura.

Nota:

a. El título tendrá los siguientes formatos: tamaño 20, Negrita y


Subrayado.

b. Deberá averiguar la letra del himno nacional y completar el contenido


del coro y las estrofas del himno.

c. Todos las líneas del coro y estrofas estarán centradas y tendrán la


fuente Comics Sans, tamaño 10.

8. Minimize la ventana de WordPad y retorne a la ventana de Paint.

9. Utilizando la tecnología OLE, recortar la imagen de la Bandera


realizada en el Paint y pegaría en el documento realizado en el
WordPad Himno.doc.
El resultado será similar al de la siguiente figura.

104
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

10. Regrabar el documento Himno.doc con la imagen de la bandera


pegada.

PRÁCTICA N° 15

1. Abrir la Ventana del Explorador de Windows.

2. En la parte izquierda de la ventana del Explorador de Windows,


seleccione el disco de 3 ½” (A:).

3. Visualice el contenido del disco de 3 ½” (A:) en cada una de las


vistas del Explorador de Windows.

105
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

4. Abrir los siguientes archivos del disco 3 ½” (A:)

a) Informe.txt, ¿Qué ventana de programa muestra el contenido del


archivo?
Rpta: .......................................................................................................
................

b) Bandera.bmp, ¿Qué ventana de programa muestra el contenido del


archivo?
Rpta: .......................................................................................................
................

5. Seleccione el disco duro: y luego active las propiedades del disco


y modifique su etiqueta
como SMS.

Etiqueta del disco

6.
E

n la parte izquierda de la ventana del Explorador de Windows,


seleccione la Carpeta Windows del disco duro C: y en la parte
derecha seleccione el programa Calc.exe y ábralo haciendo un
doble clic sobre el icono que representa el programa.

106
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

7. Buscar todos los programas ejecutables que se encuentran en la


carpeta Windows del disco duro C:, incluyendo además a las
subcarpetas que se encuentran dentro de la carpeta Windows.

8. En la ventana de diálogo anterior ubique la aplicación Calc.exe y


ábralo haciendo doble clic sobre el icono que representa la
aplicación.

107
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 16

1. Ingrese al programa Explorador de Windows.


2. Inserte su disco de prácticas
3. Crear las siguientes carpetas en el disco de 3 ½” (A:)

4. Copiar la carpeta Textos a la carpeta Temporal, el resultado será


similar al de la siguiente figura.

5. Mover la carpeta Imágenes a la carpeta Temporal, el resultado


será similar al de la siguiente figura.

108
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

6. Renombrar la carpeta Temporal por el nombre Provisional, el


resultado será similar al de la siguiente figura.

7. Eliminar la carpeta Files, el resultado será similar al de la

siguiente figura.

8. Mostrar las propiedades de la carpeta Provisional.

109
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

9. Crear en el Bloc de notas el documento Datos.txt y guardarlo en


la carpeta Textos de su disco de prácticas.

10. Retornar al Explorador de Windows y seleccione la carpeta


Textos de su disco de 3 ½” (A:) y verifique que se encuentra el

documento de Datos.txt.

11. Copie el archivo Himno.doc que se encuentra en la Raiz del


disco de 3 ½” (A:) a la carpeta Textos.

110
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

12. Renombrar el archivo Datos.txt como Alumno.txt

13. Mover el archivo Bandera.bmp que se encuentra en la Raíz del


disco de 3 ½” (A:) a la carpeta Imágenes.

14. Eliminar el archivo Memo.doc que se encuentra en la Raíz del


disco de 3 ½” (A:), el resultado será similar al de la siguiente

figura.

111
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

15. Dar el atributo de sólo lectura al archivo Informe.txt que se


encuentra en la Raiz del disco de 3 ½” (A:).

112
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

9
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

SCANDISK .

Este programa del sistema operativo Windows, permite verificar y/o


corregir el estado de un disco. Si encuentra información en algún sector
defectuoso lo moverá a otro lugar del disco que esté en buenas condiciones.
La fiabilidad de este programa no es del 100% en algunos casos tales como
archivos dañados que no tengan formatos de texto (imágenes, sonidos,
videos, etc.) en los cuales se podrá recuperar el archivo dañado en forma
completa o simplemente el archivo será inutilizable.

Carga del programa

113
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

En la siguiente ventana
de diálogo, elija la unidad en la
que desea buscar errores del
disco, por ejemplo la unidad de
Disco de 3 ½” (A:), también se
recomienda que el tipo de
prueba sea Completa y este
activo la casilla de Reparar
errores automáticamente.

Luego de hacer clic en el


botón Iniciar, comienza el
proceso de verificación del
disco tal como se aprecia en la
siguiente figura.

Por último en la siguiente ventana de resultados se apreciará si el disco


verificado tiene bytes en sectores defectuosos, en este caso el resultado nos
muestra que el disco se encuentra en buenas condiciones.

114
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

DEFRAG .

Este programa del sistema operativo Windows, permite reacomodar la


información de un disco. Cuando se almacena información en un disco no se
realiza en forma secuencial sino en forma aleatoria, por lo tanto entre
archivo entre archivo y archivo es probable que hayan vacíos, para que la
lectura de los archivos y programas sea más veloz se recomienda
desfragmentar el disco de tal manera que toda la información del disco se

lleve al inicio y el espacio sin utilizar al final.

115
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

En la siguiente ventana de diálogo, elija la unidad de disco que desea


desfragmentar, por ejemplo la unidad A: y luego haga clic en el botón

Aceptar.
En la siguiente ventana, se muestra que el disco está siendo
desfragmentado. Si desea apreciar mejor este procedimiento, haga clic en el

botón Mostrar detalles.

116
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

DUPLICAR DISCOS .

Consiste en obtener la copia idéntica de un disquete en otro. Para


obtener la copia de un disquete deben de cumplirse ciertas condiciones tales
como:

 El disco origen y destino deben ser de la misma capacidad.


 Ambos discos no deben tener sectores defectuosos.
 Verificar los discos origen y destino con el Scandisk.
 El disco destino de preferencia debe estar vacío, porque sino el sisetma
operativo Windows borrará todo su contenido actual y será reemplazado
por la información del disco origen.

Pasos:

 Abrir Mi PC.
 Insertar el disco de origen en la disquetera.
 Active el menú contextual para el icono que representa al disco de 3
½” (A:) y elija la opción Copiar disco.

 Luego espere unos segundos, mientras se lee toda la información del


disco origen.

117
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

 Cuando aparezca la siguiente ventana de diálogo, retire de la


disquetera el disco de origen e inserte el disco destino y luego haga
clic en el botón
Aceptar.
 Luego espere
unos segundos,
mientras se copia
toda la
información al
disco destino.
 Por último aparecerá en la parte inferior de la siguiente ventana de
diálogo el mensaje que la copia ha sido completada y haga clic en el
botón Cerrar.

PRÁCTICA N° 17

1. Abrir la ventana Mi PC.

2. Inserte su disco de práctica en


la disquetera.

3. Muestre las Propiedades del


disco de prácticas.

4. Seleccione la ficha
Herramientas.

118
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

5. Verifique el estado del disco de 3 ½” (A:)

6. Optimizar la información del disco


de prácticas
Luego de verificar su disco de
prácticas, seleccione la opción
Desfragmentar ahora... de la ficha
Herramientas.

7. Obtener una copia del disco de


prácticas en otro disco. Este
nuevo disco debe estar
formateado previamente y
debe ser de la misma
capacidad que el disco origen.

a) Del

menú contextual del disco


de 3 ½ (A:), seleccione la
opción Copiar disco.

b) Inserte el disco origen (su


disco de prácticas) y haga clic en Iniciar,
luego espere a que el sistema lea la
información de su disco de prácticas.

c) Cuando aparezca esta ventana de diálogo,


retire el disco de origen y coloque el

119
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

nuevo disco donde se desea obtener una copia del disco de prácticas y
luego haga clic en Aceptar.

d) Espere unos segundos, mientras Windows copia la información al otro


disco.

e) Por último, una vez finalizada la copia haga clic en Cerrar.

1
ACCESOS DIRECTOS
Es la manera de poder acceder a un elemento, tales como una unidad
de disco, un archivo, un programa o una carpeta. Un acceso directo se define
con la ruta donde se encuentra el elemento, el nombre del elemento, el
icono que lo representa y un nombre descriptivo.

Accesos directos a unidades de disco.

120
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Acceso directo a un Programa

Acceso directo a un Archivo

Acceso directo a una carpeta

Los accesos directos se pueden crear en cualquier unidad de disco o en


el menú Inicio.

Cuando se instalan programas en el disco duro del computador,


generalmente se crean accesos directos en el menú Inicio.

Se recomienda crear accesos directos para aquellos elementos que son


de uso frecuente para el usuario, tales como una carpeta que contiene
información de la empresa, un programa utilitario, etc.

Creación de accesos directos en el Escritorio .

Acceso directo a una unidad de disco

Ejemplo: Crear el acceso directo para el disco de 3 ½” (A:).

Pasos:

121
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

1. Activar el menú contextual del Escritorio y seleccione la opción Nuevo •


Acceso directo.

2. En la siguiente ventana de diálogo, escribir la letra que representa a la


unidad de disco, por ejemplo escriba A: y haga clic en el botón Siguiente.

3. En la siguiente ventana de diálogo, escriba el nombre descriptivo para el


acceso directo o mantenga el nombre que sugiere Windows.

4. Luego haga clic en el botón Finalizar y obtendremos el siguiente


resultado.

5. Repetir el mismo procedimiento si desea crear el acceso directo para las


otras unidades de disco (C:), (D:), etc.

122
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

6. Para verificar que el acceso directo ha sido creado correctamente, abrir el


acceso directo.

Acceso directo a un Programa

1. Activar el menú contextual en el Escritorio y seleccione la opción Nuevo •


Acceso directo.

2. En la siguiente ventana de diálogo, escribir la ruta y el nombre del


programa ó haga clic en el botón Examinar para abrir el programa.

3. Por ejemplo se ha elegido el programa Calc.exe que se encuentra en la


carpeta Windows del disco duro (C:), tal como se aprecia en la siguiente

figura.

4. Luego haga clic en el botón Siguiente.

123
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

5. En la siguiente ventana de diálogo, escribir el nombre descriptivo para el


acceso directo por ejemplo se llamará Calculadora (si no se escribe un
nombre descriptivo, Windows asumirá el nombre del programa que en
este caso sería Calc.exe).

6. Luego haga clic en el botón Finalizar y obtendremos el siguiente


resultado.
7. Para verificar que el acceso directo ha sido creado correctamente, abrir el
acceso directo.

Acceso a un Archivo

1. Los pasos serán similares a la creación de acceso directo para un


programa, pero en la ventana de diálogo de Examinar se debe especificar
como tipo de archivo Todos los archivos y luego especificar la ruta donde

se encuentra, por ejemplo:

124
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

2. También podrá crear acceso directo en cualquier otro lugar desde el


Explorador de Windows o a través del menú inicio, por ejemplo en la
siguiente figura se muestra los accesos directos creados a través del

menú Inicio.
PRÁCTICA N° 18

1. Crear en el disco de prácticas la carpeta Favoritos, tal como se


muestra en la siguiente figura.

125
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

2. Crear en la carpeta Favoritos del disco de 3 ½” (A:), el acceso


directo para la unidad de disco CD-ROM.
Estando en la carpeta Favoritos que creó en el disco de 3 ½” (A:), siga la
siguiente secuencia de pasos:
a) Dar el comando: Archivo / Nuevo / Acceso directo
b) En la siguiente ventana de diálogo, escribir como línea de comandos la
unidad del disco D:
c) En la siguiente ventana de diálogo, escribir como nombre de acceso
directo Leer CD.
d) El resultado será similar al de la siguiente figura.

3. Crear en la carpeta Favoritos del disco de 3 ½” (A:), el acceso


directo para el programa de la Calculadora (Calc.exe), el cual se
encuentra en la carpeta Windows del disco duro C:
a) Dar el comando: Archivo / Nuevo / Acceso directo
b) En la siguiente ventana de diálogo, haga clic en el botón Examinar.
c) En la siguiente ventana de diálogo Examinar, Buscar en la carpeta
Windows de la unidad C: el programa Calc.exe y abrirlo.
d) Luego se mostrará la siguiente ventana de diálogo, con la línea de
comandos seleccionada y haga clic en el botón Siguiente.
e) Por último, escribir como nombre para el acceso directo Mi Calculadora
y haga clic en el botón Finalizar.
f) El resultado será similar al de la siguiente figura.
4. En forma similar crear el acceso directo para el documento
Alumno.txt, el cual se encuentra en la subcarpeta Textos de la
carpeta Provisional de su disco de prácticas, el acceso directo
tendrá como nombre descriptivo Datos personales.

El resultado deberá ser similar al de la siguiente figura.

126
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

TRABAJO ESCALONADO

1. Formatear el disco #2, cuya etiqueta será TRABAJOS.

2. Utilizando EL programa Bloc de notas, crear en el disco de trabajo


un documento de texto cuyo nombre será Permiso.txt (el
contenido será solicitar permiso en un centro laboral).

3. Utilizando el programa WordPad, redactar una carta a un familiar


lejano y guardarlo en el disco de Trabajo bajo el nombre
Carta.doc

4. Utilizando el Paint, crear un dibujo alusivo al familiar de la


pregunta anterior y guardarlo en el disco de Trabajo bajo el
nombre Figura.bmp (El área de dibujo no debe de exceder a
500x300 pixeles).

5. Empleando la tecnología OLE, pegar el dibujo del Paint en el


documento de WordPad.

6. Crear en el disco de Trabajo la siguiente estructura de carpetas.

127
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

7. Copiar los siguientes archivos:

Archivo En Carpeta
a) Carta.doc Familiares
b) Permiso.txt Salud

8. Renombrar el archivo Carta.doc que se encuentra en la carpeta


Familiares como Urgente.txt

9. Dar atributo de sólo lectura al archivo Permiso.txt que se


encuentra en la carpeta Salud.
10. Mover el archivo Figura.bmp a la carpeta Hogar.

11. Abrir el bloc de notas y guardar el documento de texto


Pagos.txt en la carpeta Servicios, cuyo contenido será el
siguiente:

128
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

12. Ir al Explorador de Windows y verifique que el documento


Pagos.txt se encuentra en la carpeta Servicios.

13. Cual es el tamaño en Bytes del archivo Pagos.txt

Rpta: .................................................................

14. Crear en la raíz del disco de Trabajo, el acceso directo para el


archivo Urgente.txt, cuyo nombre descriptivo será Carta.

15. Cuál es el espacio libre del disco de Trabajo.

Rpta: .................................................................

Proyectos de Investigación para el año

Los proyectos de investigación nos permiten profundizar en algunos


temas que se necesitan reforzar a lo largo del curso, en ellos podremos
visualizar la importancia de la computación, tanto en lo científico, educativo,
profesional y familiar.

La carga de cada proyecto estará nivelada por el profesor de curso, de


tal manera que se brindarán las pautas necesarias para la elaboración de los
mismos y de algunos datos extras si estos fuesen necesarios.

1. Proyecto de Investigación Nº 1:

Tema: “Historia de la Computación”


Fecha de Entrega: ..................................................

2. Proyecto de Investigación Nº 2:

129
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Tema: “Sistemas Operativos”


Fecha de Entrega: ..................................................

3. Proyecto de Investigación Nº 3:

Tema: “Internet”
Fecha de Entrega: ..................................................

4. Proyecto de Investigación Nº 4:

Tema: “Multimedia”
Fecha de Entrega: ..................................................

5. Proyecto de Investigación Nº 5:

Tema: “Aplicativos”
Fecha de Entrega: ..................................................

Bibliografía

Microsoft Windows 95 – Jaime de Yraolagoitia – Editorial Paraninfo

Serie Referencia Rápida para Windows – McGraw Hill

Diccionario de Computación Bilingüe – Alan Freedman – McGraw Hill

Microsoft Windows 98 – Programa de Extensión Profesional – IDAT

Guía Práctica de la Informática en casa – Diario el SOL

130
Microsoft Windows
C.E.P. “ ” Informática

Microsoft Windows XP – http://windowsupdate.microsoft.com/

Computación – www.programación.com

Computación – www.monografias.com

Computación – www.cybercursos.net

131
Microsoft Windows

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