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DIFUSIÓN Y DIFUSORES DE SCHRÖEDER

ÍNDICE

1. DIFUSIÓN .......................................................................................................................... 2
1.1. Definición ................................................................................................................... 2
1.2. Difusores Sonoros [sound diffusers].......................................................... 2
2. DIFUSORES DE SCHRÖEDER .................................................................................. 4
2.1. Introducción a los Difusores de Schröeder ............................................ 4
2.2. Diseño de Difusores de Residuos Cuadráticos ...................................... 4
2.2.1. Difusor QRD Unidimensional .................................................................. 4
2.2.2. Difusor QRD Bidimensional ..................................................................... 7
3. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................................ 10

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1. DIFUSIÓN

1.1. Definición

El fenómeno de difusión [diffusion] consiste en la dispersión o


propagación del sonido en todas direcciones.

Cuando el nivel de presión es igual en todos los puntos dentro de un


local y el sonido viaja con igual probabilidad en todas direcciones se
dice que se está en presencia de un campo sonoro perfectamente
difuso. En un ambiente así sería imposible determinar la ubicación
de una fuente sonora.

1.2. Difusores Sonoros [sound diffusers]

Son sistemas diseñados para aumentar la


difusión del sonido dentro de un recinto.
Las reflexiones generadas por este tipo de
sistemas no son del tipo especular. Son
útiles, además, para lograr una mejor
distribución del sonido en el recinto. La
difusión del sonido se puede lograr en base
a difracción, refracción, o reflexión.

Existen distintos tipos de difusores entre


los que se encuentran los basados en
Difusor A (tipo Schroeder) superficies alternadas de materiales
absorbentes y reflectantes, los difusores
poli-cilíndricos, las superficies irregulares, y los difusores de
Schroeder.

Si se disponen alternadamente superficies de material absorbente y


material reflectante el frente de onda incidente encuentra a su paso
distintas impedancias acústicas, las que presentan cada material,
provocando un quiebre en el frente de onda.

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Material
absorbente
Material
reflectante

Difusor en base a superficies absorbentes y


reflectantes dispuestas alternadamente.

Las superficies irregulares sirven como difusores para los frentes


sonoros de longitudes de onda comparables con el tamaño de sus
irregularidades (véase sesión 8 pág. 3).

Los difusores policilíndricos, tal como su nombre lo indica, son varias


superficies cilíndricas dispuestas en forma secuencial. Funcionan bajo
el principio de las reflexiones sobre superficies convexas (véase
sesión 10 pág. 4).

Zona de
reflexiones
superficie
cilíndrica

Zona de
Fuente reflexiones
sonora superficie
plana

Comparación de las áreas de cobertura de un


reflector plano y uno cilíndrico.

Los difusores de Schroeder o RPG


[reflection phase grating] son dispositivos
provistos de pozos o rendijas de distinta
longitud por donde ingresa el sonido
como frente de onda plano, se refleja en
el fondo rígido y es re-radiado al local. La
difusión se produce por la interferencia
entre las ondas a la salida de los pozos,
las que poseen distinta fase dependiendo
de la distancia que tuvieron que recorrer
dentro de éstos. Difusor B (tipo Schroeder)

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2. DIFUSORES DE SCHRÖEDER

2.1. Introducción a los Difusores de Schröeder

Estos dispositivos consisten en un grupo periódico de hendiduras de


igual amplitud pero de diferentes profundidades, separadas por
paredes rígidas pero muy estrechas. Las profundidades de las
rendijas se determinan a partir de secuencias matemáticas. El
principio de funcionamiento de éste tipo de difusores está basado en
el fenómeno de interferencia entre ondas sonoras.

La distribución de la energía reflejada por el difusor en las diferentes


direcciones del espacio dependerá del tipo de interferencia que tenga
lugar, es decir, de la secuencia de valores de las profundidades de las
ranuras.

MLS (basados en secuencias pseudo-aleatorias periódicas), los QRD


(de residuos cuadráticos), y los PRD (de raíces primitivas).

2.2. Diseño de Difusores de Residuos Cuadráticos

Los difusores de residuos cuadráticos, o QRD [quadratic residue diffusors],


se clasifican en unidimensionales y bidimensionales.

2.2.1. Difusor QRD Unidimensional

Es un sistema conformado por una


serie de ranuras paralelas de forma
rectangular y de igual ancho, cuyas
profundidades son determinadas a
partir de secuencias periódicas
matemáticas preestablecidas del tipo:

FPn  n2 mod p
En la expresión anterior, FPn es el
factor de profundidad (adimensional), p
es un número primo de iniciación de la
secuencia, n es un número entero que va Difusor de Schroeder QRD
unidimensional
desde 0 hasta p-1, y mod es la operación
residuo del cuociente entre n2 y p. Por ejemplo:

22 mod 3  4:3=1  residuo=1

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Para p=5 resulta una secuencia periódica de periodo 5 cuyos factores
de profundidad son los siguientes:

p n
5 0 1 2 3 4
FP5 0 1 4 4 1

1 periodo Varios periodos Muchos periodos

Difusión a partir de un difusor QRD con diferentes números


de periodos.

Los factores de profundidad permiten calcular las profundidades


reales de las ranuras, definidas a través de la siguiente fórmula:

FPn  c
dn  [m]
2  p  f0

f0 corresponde a la frecuencia mínima para la cual se obtiene la


mayor difusión y c es la rapidez del sonido en el aire.

Existe un rango de frecuencias donde estos difusores producen


dispersión sonora en planos perpendiculares a las ranuras.

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Por ejemplo para p=7:

N 0 1 2 3 4 5 6
N2 0 1 4 9 16 25 36
Sn 0 1 4 2 2 4 1

Difusión producida por un difusor QRD unidimensional de


una onda sonora incidente con un ángulo de 45º con
respecto a su superficie.

El rango de frecuencias está definido por las siguientes frecuencias


mínima y máxima:

FPmáx  c c
f0  [Hz] f máx  [Hz]
2  p  d máx 2w  
En las expresiones anteriores FPmáx es el factor de profundidad
máximo, dmáx es la profundidad máxima, p es el número primo
iniciador de la secuencia, w es el ancho de la ranura, es el espesor
de los divisores y c es la rapidez del sonido en el aire.

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El número primo a usar está condicionado por el rango de frecuencias
objetivo y por el número de direcciones para las cuales la energía
reflejada posee el mismo valor, las que están determinadas por
2mmáx +1, donde mmáx es el orden o grado de difusión en la
frecuencia de diseño f0.La relación es:

2  mmax  f max
p
f0

Diagrama de difusión en f0 de un QRD de 1 periodo con m máx = 2, lo


que implica 22+1 lóbulos.

p = 17 p = 89

Diagramas de difusión en f0 correspondiente a 2 periodos de


un QRD unidimensional.

2.2.2. Difusor QRD Bidimensional

Estos difusores, en vez de las


ranuras que poseen los
unidimensionales, están compuestos
por pozos, por lo general cuadrados,
dispuestos en paralelo, y de
profundidad variable.

Al ser bidimensionales les permite


producir dispersión sonora sobre un
hemisferio, y no sólo sobre un plano,
como era el caso de los
unidimensionales.
Difusor de Schroeder QRD
bidimensional

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Difusión producida por un difusor QRD bidimensional de
una onda sonora incidente con un ángulo de 45º con
respecto a su superficie.

La secuencia adimensional de profundidades se determina a partir de


la siguiente expresión:

FPm,n   m2  n2  mod p
Donde FPm,n son los factores de profundidad (adimensionales), p es
número primo, y m y n son números enteros que van desde 0 a p-1.

Por ejemplo, para m=2, n=2, y p=6:

(32 + 32) mod 6  18:6=3  residuo=0

Para p=6 resulta una secuencia periódica de periodo 6 cuyos factores


de profundidad son los mostrados en la siguiente tabla:

m/n 0 1 2 3 4 5

0 0 1 4 3 4 1

1 1 2 5 4 5 2

2 4 5 2 1 2 5

3 3 4 1 0 1 4

4 4 5 2 1 2 5

5 1 2 5 4 5 2

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La profundidad real se obtiene multiplicando los valores anteriores
por el mismo factor que en los difusores unidimensionales.

FPm,n  c
d m,n  [m]
2  p  f0

Donde f0 corresponde a la frecuencia mínima para la cual se obtiene


la mayor difusión y c es la rapidez del sonido en el aire.

El resto de las fórmulas son las mismas utilizadas para los difusores
RPG unidimensionales.
FPmáx  c c
f0  [Hz] f máx  [Hz]
2  p  d máx 2w  
2  mmax  f max
p
f0

En las expresiones anteriores FPmáx es el factor de profundidad


máximo, dmáx es la profundidad máxima, p es el número primo
iniciador de la secuencia, w es el ancho del pozo, es el espesor de
los divisores, c es la rapidez del sonido en el aire y mmáx es el orden o
grado de difusión en la frecuencia de diseño f0.

Ejercicio:
Diseñar un difusor QRD que funcione para un rango de frecuencia de
500 a 1000 Hz, Mmáx=3.

Se debe buscar el valor de p:

2  M máx  f máx 2  3 1000 Hz


p   12
f mín 500 Hz

Como 12 no es número primo se utiliza un p de 11.

Cálculo de la serie para p=7.

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72   4  resto  5
11

N 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
N2 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
Sn 0 1 4 9 5 3 3 5 9 4 1

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Profundidad de la ranura (Dn):

Para D4:

Sn  c 5  344 m
dn   s  0.156mt
2  p  f mín 2 11 500 Hz

Para calcular las medidas se utiliza la misma fórmula y se remplaza


Sn por los valores de la serie numérica:

D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 D10 D11
0 3.12 12.5 28.1 15.6 9.38 9.38 15.6 28.1 12.5 3.12
cm cm cm cm cm cm cm cm cm cm cm

Ancho de la ranura (w):


Utilizando un separador de 4 mm:

c 344 m
wt   s  0.172mt
2  f máx 2 1000 Hz
Cada ranura debe medir 16.8 cm, en su interior con una separación
de 3mm.

3. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Carrión Isbert, Antoni: Diseño Acústico de Espacios Arquitectónicos,


Ed. Alfaomega, 2001.
http://www.ehu.es/acustica/espanol/ruido/acaces/acaces.html
http://personal.redestb.es/azpiroz/acusticap.html
http://www.acusticaintegral.com/

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