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ARCO DE IMPUESTOS (INCOME TAX)

A decir verdad no hay mucho sobre este, una parte de ello se desarrolla en el volumen 12 de la light
novel, básicamente son impuestos como lo señaló Vanir en su spin-off, Kazuma contrajo una deuda
de mil millones, y Aqua de 150 millones, Kazuma y Aqua quieren escapar de la ciudad e ir a un lugar
lejos, pero son detenidos por Darkness y Megumin.

En este arco se desarrollan varias cosas de la LN, como la confesión de Megumin y la Darkness (Vol 9
y 11), la misión de las cigarras gigantes (Vol 8)

Al final del arco una mujer saluda a Kazuma, su nombre es Serena.

ARCO DE LA DARK PRIESTESS


Kazuma está sorprendido de que Serena realmente actúe como una sacerdote.
Serena es muy popular en la ciudad. Aqua la odia por robar su popularidad.

Serena es una Dark Priest de un dios malvado desconocido llamado Regina (LN Volumen 11). Ella está
en Axel para investigar a Kazuma, ya que cree que es un descendiente de Satou, un héroe legendario
en el pasado. (LN Volumen 9).

La fachada de Serena se desmorona cuando Wiz alegremente la reconoce como Celestina, un


General del Rey Demonio. Serena lo niega, pero se congela cuando Vanir aparece casualmente y la
saluda.

Se revela que el último General es un mago que reside dentro del castillo y es el que hace la barrera.

Axel lentamente termina cada vez más bajo el control de Serena. Su poder es hacer que la gente le
deba algo, hace que se conviertan en sus subordinados. Además, como la única adoradora de Regina,
recibe todas sus bendiciones, haciéndola cada vez más fuerte.

Kazuma termina siendo su seguidor haciendo cosas como tirar de su falda y comer/beber en
restaurantes costosos, causando que Serena pague todo eso.

[Hasta donde sé, Serena deja que Kazuma haga eso, a cambio de que él la siga]

Kazuma como no cree en dios, al convertirse en el seguidor de Serena, automáticamente se une a su


religión, obteniendo así la mitad de las bendiciones.

El arco termina con Kazuma bajando de nivel tanto él como Serena para derrotarla. [No matarla]

[ Sé que se dice sacerdotisa, Priestess en inglés, pero me suena mejor sacerdote]


RESUMEN DEL ARCO SUBIDA DE NIVEL DE KAZUMA EN LA WEB NOVEL

El Gremio de Aventureros llama a una reunión de emergencia. Ellos se enteran que el Ejército Del Rey
Demonio está planeando atacar a Axel. Han tratado de contactar a la capital por apoyo, pero esto podría
ser sólo una finta para dejar a la capital abierta a un ataque, así que están por su propia cuenta.
Mitsurugi tiene un plan; hacer un ataque furtivo y eliminar al Rey Demonio. Él pide voluntarios aventureros
de alto nivel, y uno por uno, los aventureros de más alto nivel levantan la mano. Kazuma mira la mirada de
determinación de cada aventureros masculino y entiende por lo que están luchando; para proteger la
Succubi Shop. En este momento todo el mundo se da cuenta de que falta Aqua y se enteran de que dejó
Axel para eliminar al Rey Demonio por su cuenta.

Mitsurugi decide partir de inmediato para alcanzar a Aqua, que asume debe estar dirigiéndose a la Iglesia
Del Culto De Axis cerca del Castillo Del Rey Demonio, Yunyun pide unirse al grupo de Mitsurugi, quien
gustosamente acepta puesto que Yunyun es una famosa aventurera en Axel. Kazuma ofrece a unirse
también, pero Mitsurugi lo rechaza, ya que Kazuma ahora es demasiado débil (Bajó a NVL 1 en el arco
anterior) y ahora es una carga. Le susurra a Kazuma que habría estado bien si él tuviera un ítem/habilidad
trampa, pero no tiene y se tarda en promedio un año para llegar a Lv10. Darkness/Megumin se niegan a ir
con Mitsurugi, ya que no quieren abandonar a Kazuma. A continuación, Mitsurugi va a buscar a Aqua.

Megumin y Darkness toman a Kazuma para ver a Wiz y Vanir y solicitar su ayuda, pero ambos se niega a
participar debido a su neutralidad. Mientras averiguan como Kazuma bajó de nivel a NVL1, Vanir le pide
Kazuma sacar su tarjeta de Aventurero y le pregunta si se da cuenta de algo extraño. Kazuma se da cuenta
que aunque sea NVL 1, sus habilidades todavía están ahí. Vanir le dice que los puntos de habilidad son sólo
el potencial oculto de una persona, es por eso que los demonios carmesí y Aqua tienen tantos puntos de
habilidad por cada nivel que suben. Kazuma se da cuenta de lo que significa, que no tiene ningún potencial
en absoluto, ya que sólo gana 1 SP por nivel.

Vanir le dice a Kazuma una manera de obtener SP infinitos, dejar que su nivel sea drenado al NVL 1 una y
otra vez para ganar más y más SP. Normalmente, le tomaría un aventurero un año entero llegar a NVL10,
pero no sólo la clase “aventurero” gana EXP más rápido, también lo hacen los héroes reencarnados.
Megumin/Darkness se dan cuenta de lo que Vanir dijo, y preguntan qué quiere decir con héroes
reencarnados, Vanir casualmente dice que Kazuma es de otro mundo. Ambas se sorprenden ya que
Kazuma dijo que era de otro país. Vanir continúa y le dice a Kazuma que los demonios de alto nivel y no
muertos como Arc-Devils y Liches son capaces de usar la habilidad de drenar nivel. Kazuma
inmediatamente se da cuenta que frente a él está un amistoso Arc-Devil y Lich.

Megumin se pregunta si esto significa que Kazuma puede tener todas las skills, pero Vanir dice que no, hay
habilidades que sólo ciertas razas pueden usar, que en realidad él debe ver la skill para aprenderla, y lo
malo es que las estadísticas de Kazuma apestan, por lo tanto no puede utilizar las habilidades a su máximo
potencial.
Vanir le dice a Wiz que está planeando ir a "esa" mazmorra (Mencionada en el Vol 2) para recoger más
materiales, y llevarse a Kazuma a lo largo del viaje. Darkness/Megumin le dicen a Kazuma que van a hacer
sus preparaciones para la batalla final y se van.

La mazmorra en realidad está dentro de un volcán y es una de las zonas más mortales en el mundo.
Kazuma con nerviosismo observa que la caverna es enorme y Vanir señala con calma que es por la especie
de monstruos que viven aquí, y es una mazmorra de 20 pisos.

La estrategia es que Wiz/Vanir golpeen a los monstruos hasta dejarlos con poca vida, Kazuma los acabará
dando el golpe final, y ganará un montón de niveles, Wiz drenará su nivel a NVL 1 después de que la subida
de nivel se haga más lenta (Se señaló que la experiencia es muy desagradable para Kazuma). También es
extremadamente peligroso para Kazuma puesto que casi cualquier cosa aquí puede matarlo de un golpe, y
Aqua no está para resucitarlo. Entonces la historia se actualiza en diferentes pisos.

Piso 5:

Kazuma alcanza el NVL 20. Vanir deja todo a una pulgada de vida con sus propias manos. Se encuentran
con un Cerebus, Vanir le dice a Wiz felizmente que deben despellejarlo, ya que su piel vale un montón de
dinero.

Piso 10:

Kazuma observa con asombro como Vanir derrota el solo a un dragón, por estar distraído casi muere por
uno, y luego con horror ve como Wiz casualmente lo convierte en un dragón zombi. Vanir felizmente
señala que las escamas de dragón se venden por mucho dinero. Kazuma ya reseteado sus niveles, es NVL
25 de nuevo. Él está agotado y Vanir en felicidad abre un maletín que llevaba; está llena de ítems para
recuperar stamina, a la que está vendiendo 5x1.

Se encuentran con una niña en la mazmorra que había sido utilizada en experimentos mágicos y
posteriormente abandonada aquí. La niña es una quimera con el cuerpo de una araña.

Piso 15:

Kazuma toma otra poción de stamina, pero aún está en mal estado debido a los niveles
drenados/agotamiento. Vanir le dice a Kazuma que ya ganó muchos SP, si quería regresar a Axel? Kazuma
se niega porque de acuerdo a los estándares, debe haber gran tesoro en el último piso. Hablan sobre el
Rey Demonio, y Vanir le dice a Kazuma que aprenda Teleport no importa qué, ya que puede utilizarlo como
medio de escape si las cosas va mal. Wiz aparece y frenéticamente dice que una horda de Minotauro se
aproxima y que sus dragones zombi (Ahora 4) los están conteniendo. Kazuma está luchando para contener
un solo minotauro, Chunchumaru, literalmente, rebota en su pellejo. Entonces, Vanir/Wiz casualmente
derrotan a todos.

Kazuma resetea su nivel múltiples veces.


Piso 20:

El piso está decorado y sin monstruos. Abren una gran puerta y son recibidos por un vampiro, que los
saluda con un discurso de villano genérico... deteniéndose al ver un Arc-Devil, un Lich y 4x dragones zombi.

Se pasa a la siguiente escena en la que Vanir/Wiz están pasando a través del botín, mientras que
casualmente Kazuma está tomando el té con el vampiro, que se rindió sin luchar. Vanir le dice a Wiz que
hay suficiente dinero para construir un casino y para cumplir sus sueños.

Kazuma encuentra un conjunto de armadura de crusader negro y lo toma (posteriormente se lo entrega a


Darkness) además le quita un anillo que tenía el vampiro (que potencia el poder mágico) y se lo da a Wiz,
ya que ésta lo estaba mirando. Antes de partir, Kazuma aprende Teleport y registra el piso como punto de
teletransporte.

Vanir/Wiz se despiden de Kazuma, diciéndole que traiga a esa idiota de vuelta y si sobreviven, que vayan a
visitarlos en la tienda mágica.

Al día siguiente, Megumin/Darkness reúnen a todos los aventureros en Axel para que le muestren a
Kazuma sus habilidades para que pueda aprenderlas.

(Esa misma noche Megumin lo besa y Darkness los espía, ambos se dan cuenta)
RESUMEN DEL ARCO FINAL DE LA WEB NOVEL
A la mañana siguiente, Kazuma no sabe cómo debe enfrentar Megumin/Darkness, pero las dos actúan
como si nada hubiera pasado.

Darkness lleva la armadura que Kazuma le dio. La hace parecer un subordinado del Rey Demonio.

Salen de Axel en un carruaje, con un paquete que Kazuma les dice que no abran.

Mientras viajando, Megumin /Darkness le pregunta a Kazuma qué habilidades obtuvo.


-Golem Construction, Intermediate Magic, Teleport.

Megumin le pregunta que por qué no aprendió Magia Avanzada. La razón es porque se tiene que recordar
los encantamientos y él no tiene tiempo para eso. Megumin le pide su tarjeta, y le hace aprender de todos
modos.

Se reveló que también aprendió Healing, Curse Break, Buffs, etc. (habilidades de Priest). Darkness se da
cuenta de que Aqua llorará cuando se entere.

La armadura de Darkness está maldita, no puede quitársela.

Kazuma revela lo hay en el paquete. Son cristales de manatite –Miles– Suficiente para crear una pequeña
montaña. Megumin está sorprendida porque no sólo es manatite, sino manatite de la más alta calidad.

Kazuma le dice haga lo suyo.

-Los esbirros del Rey Demonio están en caos. Se preguntan si están bajo ataque de otros Reyes Demonio.
-La barrera está empezando a romperse.
-Los subordinados del Rey Demonio tratan de detener a Megumin, pero todos son eliminados.
-De repente aparece un Ángel. Es el último General del Rey Demonio. Es interrumpido cada vez que
Megumin lanza Explosion sobre él, hasta eventualmente matarlo.
-La barrera se rompe.

Mientras exploran el castillo, Kazuma encuentra un botón rojo en la pared que dice NO TOCAR. Él piensa
que es un atajo porque sería demasiado obvio para una trampa, toca el botón. Se teletransporta a una
celda con Aqua.

Eventualmente salen y se reúnen con los otros, frente a la sala del Rey Demonio

Darkness abre la puerta con una patada y todo el mundo carga... Kazuma inmediatamente muere por un
no-muerto, mientras estaba tratando entrar sigilosamente. Ve a Eris por última vez antes de ser resucitado
por Aqua. Todos olvidan a Kazuma puesto que murió. Utiliza la oportunidad para correr hasta el Rey
Demonio, diciéndole a Mitsurugi que cuide de los demás antes de emitir Teleport en el Rey Demonios y él
mismo.
El destino es la parte más profunda de la mazmorra dentro del volcán en el que Wiz va a recoger
ingredientes mágicos secretos (Kazuma había ido a esta mazmorra a nivelar en el arco anterior, aprendió
Teleport y lo registró). Kazuma se entera de que el Rey Demonio es en realidad otro japonés. (Y todo era
culpa de la Aqua, ya que invoca personas sin tener en cuenta su personalidad)

No tiene ninguna posibilidad contra un personaje tramposo.

Es severamente dañado, pero logra aprisionar al Rey Demonio con dinamita antes de escapar.
Kazuma se le acaban las manatites. Mira su tarjeta de aventurero para cualquier cosa que pueda salvar el
día, y ve la respuesta.

El Rey Demonio encuentra a Kazuma y se prepara para acabar con él. Kazuma le dice que cuál es la peor
cosa que puede hacer dentro de una mazmorra. El Rey Demonio se da cuenta de lo que va a hacer, pero
piensa que es sólo un engaño, pero ve una enorme cantidad de maná alrededor de Kazuma y se da cuenta
de que no está bromeando. El Rey Demonio intenta detener a Kazuma, pero…

¡¡¡¡¡ EXPLOSION !!!!! [Ya que acompañaba múltiples veces a Megumin, memorizó el encantamiento]

El Rey Demonio trató de ganar tiempo preguntándole a Kazuma que si no tenía interés en saber su oscuro
pasado y de como se volvió de Héroe a Rey Demonio, Kazuma: No, Explosion

Hay un destello de luz y se encuentra así mismo en frente de Aqua y Eris, quien lo felicita por cumplir su
deber, y que los cielos le concederá su deseo (Reencarnar en la Tierra en una familia amorosa y rica con
dos hermosas hermanas y una novia ideal).

Kazuma acepta el deseo sabiendo que sus amigos están a salvo. Se le muestra el futuro, y se sorprende
cuando ve la Darkness y Megumin, entre lágrimas, cavando desesperadamente en la mazmorra en busca
de cualquiera de sus restos, junto con los otros aventureros de Axel ayudando a las dos.

Kazuma decide cambiar su deseo para volver al mundo de fantasía. Ya que su cuerpo se desintegro en la
explosión, Aqua y Eris le hacen uno nuevo, pero este aparece desnudo, lo que hace que Eris se asuste. Es
dicho que El Rey Demonio es sólo el primer jefe y que hay múltiples “Reyes Demonio” cada uno más fuerte
que el anterior. Kazuma acepta continuar su deber y toma a Aqua como su "ítem", pero Aqua empieza a
ser idiota y alardea de cómo Kazuma no puede hacer nada sin ella y lo genial que ella es, lo que hace que
Kazuma se enfade y escoja a Eris en su lugar.

Aqua se enoja y los sigue, rompiendo las reglas del cielo.

Tanto Kazuma y Aqua vuelven a aparecer en la sala del trono frente a los sorprendidos
Megumin/Darkness/Yunyun. No tenían idea de lo que había sucedido desde que Aqua de repente
desapareció.

Megumin estaba tan feliz que se empezó a cantar Explosión y Yunyun desesperadamente consigue
detenerla.
Mitsurugi estaba inconsciente en el suelo con un montón sangre con sus dos chicas atendiéndolo; el cual
cumplió la petición de Kazuma.

El grupo se preguntó quién era la otra chica junto a Kazuma; era Eris, quien fue llevada por Kazuma. Ellos
no sabían que era Eris, pero Darkness inmediatamente la reconoció y puso de rodillas ante ella.

Aqua se acerca a un balcón y muestra una sonrisa genuina agradeciendo a Kazuma por traerla a este
mundo maravilloso lo que hace que Kazuma se le acelere el corazón y se sonroje por ella por primera vez.

EPILOGO
Kazuma aparece de repente ante Eris en el afterlife, y Eris le dice a Kazuma que aunque sea el héroe que
derrotó al Rey Demonio debería tener más cuidado, Kazuma le dice que está bien, que no ha muerto que
había registrado ese lugar como un punto de teletransporte la última vez que estuvo allí, sorprendiendo a
Eris, que nunca se dio cuenta que se podía hacer eso.

Kazuma se fue allí porque Aqua se enojó con él cuando dijo que quería tener un harem, lo echó fuera de la
mansión. Kazuma vaguea y derrocha dinero con los aventureros de Axel debido a su victoria contra el Rey
Demonio, pero Eris señala que no va a durar para siempre.

A Darkness se le concedieron más territorios y ella está ocupada lidiando con pretendientes. Kazuma
señala que ella siempre le está hablando de eso, Eris nota que es porque está esperando su propuesta de
matrimonio.

Megumin es llevada por Yunyun al castillo del Ex-Rey Demonio para que ella pueda lanzar Explosion todos
los días.

Eris ve a Kazuma tumbado perezosamente en el suelo con una almohada y se da cuenta que Kazuma había
dado todo de él, le pregunta si tiene algún arrepentimiento de regresar al mundo de fantasía.

Kazuma le dice a Eris que está contento de haber sido llamado para proteger este maravilloso mundo.

Eris sonríe, y le da a Kazuma un regalo.

Una bendición.

EL FIN

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