You are on page 1of 5

Universidad De Panamá

Campus Harmorio Arias Madrid


Facultad De Ingeniería
Emprendedurismo
Examen cuatrimestral

Integrantes:
Tais De Gracia

Jostin Batista
C: 8-946-1541

Grupo:
OAI-2

profesor:

Fecha de entrega:
9-5-2018

IFORME
INTRODUCCIÓN

El presente estudio describe las estrategias empleadas en el área de


mercadotecnia, producción finanzas de la empresa durante el transcurso del
cuatrimestre que se manejó, al igual que los resultados obtenidos,
tomándolos como base para realizar proyecciones con el propósito de
desarrollar e implementar estrategias que permitan maximizar el valor de la
empresa en el ámbito internacional competitivo. También se hacen
recomendaciones pertinentes en cuanto al futuro manejo de la empresa y la
toma de decisiones para los próximos administradores de esta.
Resumen Ejecutivo

Utilizamos el simulador de negocios (GAMEROI) para el desarrollo de


capacidades gerenciales que se deben tener en cuenta al momento de tomar
el desarrollo de las capacidades gerenciales que se deben tener en cuenta al
momento de tomar decisiones que infieran en los resultados futuros dentro
de una empresa, negocios u decisiones que infieran en los resultados futuros
dentro de una empresa, negocio u organización , en este se ha incluido
diferentes ámbitos elementales que debe tener cualquier ingeniero, dentro
de su perfil como analizar, planificar, debatir, trabajar en equipo, elaborar
estrategias, desarrollar perspectivas globales, toma de decisiones y
resolución de problemas.
Así. Para el desarrollo de este, hicimos las gestiones necesarias para poder
brindar tan poderosa herramienta de una manera gratuita. Con el fin único
de poder adquirir y compartir los conocimientos de una manera fácil en un
entorno amigable. Se han hecho investigaciones teóricas, sobre esta
herramienta, para poder dar una explicación del funcionamiento de este, y
de las cátedras que nos permiten desenvolvernos dentro de este entorno de
una manera adecuada.
Consecuentemente a través de este simulador pudimos obtener diferentes
enseñanzas, desde diferentes puntos de vista, y áreas de interés por parte de
los usuarios o participantes. Esta enseñanza se desarrollará de una manera
metódica, donde los participantes irán adquiriendo los conocimientos con
cada ronda del simulador.
Nuestra Experiencia

la experiencia “Nos pareció didáctica y lúdica la forma de transmitir los


puntos básicos en los que debemos tomar decisiones”.
Por nuestra parte, mi compañera y yo, nos pareció buena porque a veces los
emprendedores nos enfocamos en el producto y nos olvidamos de otros
aspectos muy importantes; y el juego nos permitió tener en cuenta todo eso,
desde la decoración del local hasta buen manejo del dinero que disponíamos,
Es un simulacro excelente para un negocio, para alguien que aspira a llevarlo
a cabo en un futuro, incluso para alguien que no tiene idea de negocios ni
economía y aun así quiere emprender.
La simulación también fue muy importante desde el punto de vista del
vínculo entre nosotros como emprendedores nos pareció emocionante muy
bueno reunirnos y debatir qué propuesta íbamos a dar, qué estrategia usar,
cuánto comprar, el precio y muchas cosas en donde aprendes a escuchar a tu
compañero. El grupo que formamos para este juego es con el que queremos
llevar adelante un emprendimiento. Y esto nos ha servido muchísimo para
conocernos cómo trabajamos, cómo reaccionamos, cómo mejoramos.

You might also like