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VECTORES LIBRES
En ciencias, cantidades físicas tales como fuerza, velocidad, desplazamiento (movimiento de una partícula de
un lugar a otro) y la aceleración se describen por medio de una magnitud y una dirección. El término vector se
emplea para identificar dichas cantidades. Para ayudar a construir la idea intuitiva iniciemos con una analogía
entre los números racionales y los vectores. Sabemos que las razones etc., son razones distintas
que representan un mismo número racional. Veremos en la figura 3.1. que diferentes segmentos de recta
dirigidos pueden representar un mismo vector.
Usualmente representamos un número racional con la razón simplificada, en este caso escogemos
Geométricamente un vector puede representarse como un segmento dirigido o flecha. La longitud del segmento
denota la magnitud del vector, por ejemplo una fuerza de 8 Newton puede representarse por una flecha de 8
unidades de largo y en la misma dirección de la fuerza. Todos esos segmentos de línea dirigidos representan el
mismo vector. Geométricamente son distintos conjuntos de puntos pero como representaciones de vectores son
iguales.
Fig 3.1
DEFINICIÓN 3.1
Dos segmentos de recta dirigidos (flechas) con longitudes no nulas representan el mismo vector si y sólo si
tienen la misma longitud y la misma dirección. Para denotar los vectores libres usaremos letras latinas con una
barra encima. Si el punto inicial y terminal del vector son los puntos A y B respectivamente, también
podemos escribir
SUMA DE VECTORES
Existen dos procedimientos que se pueden emplear para la suma de vectores. Como se observa en la figura 3.3,
se dibuja el vector desde el punto terminal de se dibuja el vector , el vector es el vector que va
desde el punto inicial de hasta el punto terminal de . Este método de suma de vectores se conoce como
la REGLA DEL TRIÁNGULO.
Un método alternativo equivalente es la REGLA DEL PARALELOGRAMO (figura 3.3) dibujamos las
representantes de los vectores y desde el mismo punto (se hacen coincidir los puntos iniciales de y )
y se completa el paralelogramo, la diagonal trazada desde el punto común representa la suma .
Fig 3.3
En la figura 3.3 podemos observar de la regla del triángulo que la suma de vectores es conmutativa, es
decir, .
La magnitud o longitud del vector se denota por . La dirección del vector se denota por dir .
Si y son vectores tales que dibujados desde un mismo punto inicial forman un ángulo de 180º
escribiremos que y diremos que la dirección de es opuesta a la dirección de .
Fig. 3.4
El vector cero representado por , es un vector que tiene longitud cero. El vector cero no tiene dirección. Por la
regla del triángulo para la suma tenemos que .
Para cualquier vector , diferente del vector cero definimos (se lee “menos ”, opuesto de v o inverso
aditivo de v) como el vector tal que cumple las siguientes condiciones:
Si , entonces .
De la regla del triángulo para la suma de vectores tenemos que .
Fig. 3.5
Si dos vectores libres y son paralelos y tienen igual longitud, entonces o . Observando las
direcciones de las flechas podemos deducir si o .
Como todo vector libre tiene un inverso aditivo podemos definir la resta de los vectores y asi
Fig. 3.7
a. Construimos los vectores y de tal manera que sus puntos iniciales coincidan.
b. El vector diferencia es un vector que tiene por punto inicial al punto terminal del vector (vector
sustraendo) y por punto terminal al punto terminal del vector (vector minuendo).
OBSERVACIÓN.
En la práctica para hallar la magnitud y la dirección de la resultante de la suma o diferencia de dos vectores se
hace en la mayoría de los casos resolviendo un triángulo en el cual se conocen las longitudes de dos de sus
lados y un ángulo. Las longitudes de los lados son las magnitudes de los vectores que se operan.
De la suma de vectores se tiene que es un vector con magnitud igual al doble de la magnitud de y con
Si es un número real (escalar) y es un vector libre, entonces es un vector que cumple una de las
siguientes condiciones
a. Si , entonces y
b. Si , entonces
c. Si , entonces y
OBSERVACIÓN
No se asignará ningún valor a la expresión , es decir, siempre se escribirá el número real a la izquierda del
vector cuando se multiplique un vector por un número real (escalar).
Para denotar números reales (escalares) siempre se usarán letras griegas como
En esta sección se enunciará y se demostrará el teorema de las proporciones y el teorema de la base. El teorema
de las proporciones se usa para resolver problemas de mecánica. Tanto el teorema de las proporciones como el
teorema de la base se usan para demostrar resultados de la geometría plana.
DEFINICIÓN 3.3
Dos vectores no nulos y son paralelos si y solo si existe un escalar tal que ( es un múltiplo
escalar de ). Si y son vectores paralelos denotaremos este hecho por .
Si escogemos un punto O fijo, el vector localizado (vector fijo) de un punto A del plano (o espacio) relativo al
origen O es el vector con punto inicial en O y punto terminal en A. Dado el punto A el vector
localizado está determinado de forma única; igualmente cualquier vector con punto inicial en O determina
de forma única un punto A en el plano (o espacio) extremo del vector. Por tanto existe una correspondencia uno
a uno entre los puntos y los vectores localizados. Denotaremos por el vector localizado correspondiente al
punto A, es decir, .
Fig 3.20
que , entonces,
donde el origen O puede ser escogido de forma arbitraria teniendo en cuenta que no sea colineal con los puntos
A y B.
DEMOSTRACION
Fig 3.21
que .
DEFINICIÓN 3.4
TEOREMA 3.2 Teorema de la base) Si y son vectores no nulos y no paralelos, entonces cualquier
vector del plano determinado por O, y es una combinación lineal de y . Esta combinación lineal
es única ya que si entonces y .
Un número real puede ser representado como un punto de una línea recta, una pareja de números reales puede
ser representado por un punto en el plano y una terna de números reales puede ser representado por un punto en
el espacio. Aunque no se pueda dar una representación geométrica de las n-tuplas
ordenadas existen interpretaciones útiles para ellas. Por ejemplo como solución de un sistema de
ecuaciones lineales de n incógnitas, al igual que en el espacio de dos dimensiones nos referimos a los pares
ordenados como puntos del espacio de dos dimensiones nos referimos a las n-tuplas ordenadas como puntos en
el espacio de n dimensiones.
Fig 3.31b
Fig 3.31c
DEFINICIÓN 3.5
DEFINICIÓN 3.6
se dice que la suma se define con base a sus componentes. Como vimos anteriormente a cada punto del plano
coordenado se le puede asociar un vector fijo. Si es una pareja ordenada de números reales (un
vector de ) le podemos asociar el vector libre OX que tiene por punto inicial el origen de coordenadas O y
por punto terminal X.
Fig 3.32
Ejemplo 20
Sean y , entonces
A la suma de dos parejas ordenadas, se le puede asociar el vector fijo que tiene por punto
inicial el origen y por punto terminal el punto que es la diagonal del paralelogramo que tiene
por lados adyacentes los vectores fijos OX y OY.
es una n-tupla de que se obtiene multiplicando cada una de las componentes de la n-tupla por el
escalar .
Sea
Fig 3.34b
TEOREMA 3.3
P2. Conmutativa
P3. donde 0 = (0,...,0) Modulativa
P4. Asociativa
P5. Invertiva
se llama inverso aditivo
P6. es un elemento de
Distributiva de la suma de
P7. escalares con respecto al producto
por un escalar.
Distributiva del producto por un
P8. escalar respecto a la suma de dos
n-tuplas.
Asociatividad del producto por un
P9.
escalar.
P10. Identidad escalar.
DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P2
luego
DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P5
Definición 3.6
Propiedad invertiva de la suma de números reales.
=0
Luego
DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P9
Definición 3.7
Definición 3.7
Asociatividad de la multiplicación de números reales.
Definición 3.7.
y por tanto
DEFINICIÓN 3.8
Un conjunto V no vacío en el cual hay definidas dos operaciones, una suma en V y un producto por un escalar
(un número real por un elemento de V) que cumpla las propiedades del teorema 3.3 se llama espacio vectorial y
los elementos de V se llaman vectores.
Rncon las operaciones definidas anteriormente es un espacio vectorial y por lo tanto las n-tuplas se pueden
considerar como vectores.
Usaremos la notación para indicar que es el punto terminal del vector fijo . Si es un
vector localizado en el espacio la notación indica que es el punto terminal del vector
fijo .
Fig 3.35b
Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0) y el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 1). Entonces si P
es un punto del plano de coordenadas , podemos escribir el vector fijo como .
Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0, 0), el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 1, 0) y el
vector fijo cuyo punto terminal es (0, 0, 1). Entonces si P es un punto del espacio de coordenadas ,
podemos escribir el vector fijo como .
Fig 3.37
Fig 3.37
El teorema de Pitágoras se puede usar para calcular la longitud de un vector fijo en R3.
Los ángulos directores de un vector fijo OA y del vector coordenado son los
ángulos y , donde es el ángulo formado por el semieje positivo de las x y el vector OA, es el
ángulo formado por el eje positivo de las y y el vector OA y es el ángulo formado por el eje positivo de las z
y el vector OA, la medida de estos ángulos se encuentra entre 0o y 180o.
Los cosenos directores del vector fijo OA o del vector coordenado son los cosenos de los
ángulos directores del vector A y . Podemos encontrar una fórmula para determinar los
cosenos directores del vector OA.
Fig 3.46
Veamos que
DEFINICION 3.13
Sean A y B dos vectores de R3 o (R2) no nulos, el ángulo entre los vectores A y B coordenados es el ángulo
entre los vectores fijos OA y OB y donde es un ángulo entre 0o y 180o.
TEOREMA 3.4
DEMOSTRACIÓN
PROYECCIONES. Si P es un punto y l es una recta, entonces la proyección del punto P sobre la recta l es el
punto P’ en la base de la perpendicular trazada de P a l.
Ahora ampliaremos la idea de proyección de un punto a una recta a la de un vector sobre otro vector.
La proyección de un vector sobre otro tiene múltiples aplicaciones en matemáticas y física. Para proyectar un
vector sobre una recta l se proyectan los puntos inicial P y final Q de l,el vector ’ es la proyección del
Sin tener en cuenta las coordenadas, donde es el ángulo formado por y , no nulos.
El ángulo formado por dos vectores libres y no nulos es el ángulo entre los vectores
localizados equivalentes. OA y OB respectivamente.
Si o es un vector nulo, entonces al ángulo se le puede asignar cualquier valor entre 00 y 1800.
El vector
Un plano en el espacio queda determinado por un punto en el plano y un vector perpendicular a él. Dicho vector
se llama vector normal al plano.
3.6 EL PRODUCTO VECTORIAL
Definición 4.20
Definición de determinante
OBSERVACIONES
OBSERVACIONES
1.En la parte (a) y (b) se observa que .
2.En las partes (d) y (e) observamos que
3.En las partes (f) y (g) observamos que
1.
2.
Texto tomado de http://docencia.udea.edu.co/GeometriaVectorial/uni3/cap3.html
3. Anticonmutatividad
4.
5.
Del gráfico notamos que el producto de dos vectores consecutivos en el orden indicado en
la figura es el vector siguiente y si el orden es contrario da el vector con signo negativo.
DEMOSTRACIÓN
por lo tanto
ya que