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ESCUELA POLITECNICA DEL EJERCITO

SEDE – LATACUNGA

FACULTAD DE INGENIERÍA DE EJECUCIÓN


EN
ELECTRÓNICA E INSTRUMENTACIÓN

MANTENIMIENTO DEL PC

Tema:
“COMUNICACIÓN VÍA CABLE”

Nombres:
 MAURICIO EGAS N.
 JORGE SÁNCHEZ

Fecha de Entrega:

COMUNICACIÓN VÍA CABLE

Conceptos básicos
Existen dos métodos básicos para transmisión de datos en las computadoras modernas. En un esquema
de transmisión de datos en serie un dispositivo envía datos a otro a razón de un bit a la vez a través de un
cable. Por otro lado, en un esquema de transmisión de datos en paralelo un dispositivo envía datos a otro a
una tasa de n número de bits a través de n número de cables a un tiempo. Sería fácil pensar que un sistema
en paralelo es n veces más rápido que un sistema en serie, sin embargo esto no se cumple, básicamente el
impedimento principal es el tipo de cable que se utiliza para interconectar los equipos. Si bien un sistema
de comunicación en paralelo puede utilizar cualquier número de cables para transmitir datos, la mayoría
de los sistemas paralelos utilizan ocho líneas de datos para transmitir un byte a la vez, como en todo,
existen excepciones, por ejemplo el estándar SCSI permite transferencia de datos en esquemas que van
desde los ocho bits y hasta los treinta y dos bits en paralelo. En éste artículo nos concentraremos en
transferencias de ocho bits ya que ésta es la configuración del puerto paralelo de una PC.
Un típico sistema de comunicación en paralelo puede ser de una dirección (unidireccional) o de dos
direcciones (bidireccional). El más simple mecanismo utilizado en un puerto paralelo de una PC es de
tipo unidireccional y es el que analizaremos en primer lugar. Distinguimos dos elementos: la parte
transmisora y la parte receptora. La parte transmisora coloca la información en las líneas de datos e
informa a la parte receptora que la información (los datos) están disponibles; entonces la parte receptora
lee la información en las líneas de datos e informa a la parte transmisora que ha tomado la información
(los datos). Observe que ambas partes sincronizan su respectivo acceso a las líneas de datos, la parte
receptora no leerá las líneas de datos hasta que la parte transmisora se lo indique en tanto que la parte
transmisora no colocará nueva información en las líneas de datos hasta que la parte receptora remueva la
información y le indique a la parte transmisora que ya ha tomado los datos, a ésta coordinación de
operaciones se le llama acuerdo ó entendimiento.

CONEXIÓN DE 2 PCS A TRAVÉS DE PUERTO PARALELO O SERIE


BAJO WINDOWS (DCC)

Este método de conexión (DCC o Direct Cable Conection), el mas sencillo y barato de todos,
esta pensado principalmente para la transferencia ocasional de ficheros entre dos PCs, mas que como
manera de conexión bidireccional. De hecho, solo permite que el CLIENTE determine la dirección de los
datos, "subiéndolos" o "bajándolos" del HOST, mientras este ultimo permanece, digamos, en reposo, sin
poder acceder a los datos del CLIENTE.

¿Puerto serie, o puerto paralelo?:


 Básicamente, lo único que varia entre conectarlos por el puerto serie o por el paralelo va a ser el
tipo de cable que vamos a necesitar; el puerto paralelo suele disponer de conectores DB-25 (25
patillas), y los serie DB-9 (9 patillas), aunque también puedes encontrarte algunos puertos serie
con conectores DB-25.
 Otra diferencia es la velocidad, ya que el puerto paralelo es mas rápido que el puerto serie,
aunque la desventaja es que probablemente no quieras prescindir de tu impresora.
 En un ordenador es relativamente fácil disponer de un puerto serie de sobra, sobre todo si tu
modem es interno (Ratón en COM1, y COM2 libre) o tu ratón es PS2 (Ratón en puerto PS2,
modem externo en COM1, COM2 libre) o ratón PS2 y modem interno (Ambos puertos libres).
Esto quiere decir que se tiene un ratón y modem, pero también podrías se puede tener otra clase
de periférico ocupando tus puertos serie como escáneres de mano, etc.
 Sin embargo, es mucho mas difícil disponer de un puerto paralelo libre, ya que lo común es que
solo tengas uno (LPT1), y lo tengas ocupado por una impresora, un escáner, una unidad ZIP, una
unidad CD-R, etc., o una combinación de un par de estos dispositivos, interconectados en
cascada, que dicho sea de paso, a veces no se llevan demasiado bien.
 Por todo ello, hacer la conexión a través de un puerto serie libre.

Material Necesario:
 W95/W98, por lo bajo, con el CD/Diskettes de instalación.
 1 puerto serie/paralelo libre, y saber que COM o LPT tiene asignado (Probablemente sea el
COM2, y tu ratón estará conectado al COM1, y en LPT1 tu impresora u otro periférico)
 1 Cable "null modem" para puerto serie o paralelo, dependiendo del tipo de conexión que hayas
elegido.

Como construir el cable null modem (serie o paralelo):


PUERTO SERIE (RS-232), Interconexión:

Conector DB-9 Conector DB-9

PUERTO PARALELO (SPP), Interconexión:


Conector DB-25 Conector DB-25

Cada pin puede ser de entrada o de salida, teniendo una función especifica cada uno de
ellos. Las mas importantes son:
Pin Función
TXD (Transmitir Datos)
RXD (Recibir Datos)
DTR (Terminal de Datos Listo)
DSR (Equipo de Datos Listo)
RTS (Solicitud de Envío)
CTS (Libre para Envío)
DCD (Detección de Portadora)

Las señales TXD, DTR y RTS son de salida, mientras que RXD, DSR, CTS y DCD son de entrada. La
masa de referencia para todas las señales es SG (Tierra de Señal). Finalmente, existen otras señales como
RI (Indicador de Llamada), y otras poco comunes que no se explican en este artículo por rebasar el
alcance del mismo.

Numero de Pin Señal Descripción E/S


En DB-25 En DB-9
1 1 - Masa chasis -
2 3 TxD Transmit Data S
3 2 RxD Receive Data E
4 7 RTS Request To Send S
5 8 CTS Clear To Send E
6 6 DSR Data Set Ready E
7 5 SG Signal Ground -
8 1 CD/DCD (Data) Carrier Detect E
15 - TxC(*) Transmit Clock S
17 - RxC(*) Receive Clock E
20 4 DTR Data Terminal Ready S
22 9 RI Ring Indicador E
24 - RTxC(*) Transmit/Receive Clock S

Procedimiento:
1. Construye/compra/consigue el cable "null modem" que necesites según el tipo de conexión que
prefieras.
2. Ahora vete a Inicio>panel de control>Agregar o quitar programas>pestaña "Instalación de
windows">Comunicaciones> y pincha en detalles. Aquí verás, entre otras cosas, un icono con
dos ordenadores que dice "Conexión directa por cable". Si la casilla esta seleccionada ya, es que
ya tienes todo el software instalado, salta al siguiente punto.
Si no, marca la casilla, pincha aceptar, te pedirá el CD o Diskettes de Windows, instalara el
software necesario, y te pedirá reiniciar el equipo, a lo que contestaras que si, por supuesto :) Se
actualizaran los accesos directos del menú Inicio para que ejecutes el programa de conexión
directa por cable.

3. Ve a Inicio>Programas>Conexión directa por cable. Se abrirá una ventana que te dará


instrucciones. Configurara los puertos para que puedas usarlos para este tipo de conexión, te
pedirá que le especifiques el puerto que vas a utilizar para la conexión, eligiéndolo de una lista;
indícaselo.
4. Seguidamente te dirá que con figures el equipo como HOST o como CLIENTE: si ese equipo
(A) tiene los recursos a los que quieres acceder con otro ordenador (B), selecciónalo como
HOST (A) (El otro lo configuraras en este paso, en el otro equipo, como CLIENTE (B)); si por
el contrario es el equipo (A) que va a necesitar los datos que se encuentran en el otro PC (B),
configúralo como CLIENTE (A) (EL otro PC lo configuraras mas tarde como HOST (B)). En
definitiva, siempre habrá un cliente y un host por sesión, ya sea uno u otro. Y en este punto te
dirá que ya esta todo configurado, y que vayas al otro equipo y lo configures como corresponde,
o sea, ejecutando conexión directa por cable, indicándole el puerto que utilizaras, y si va a ser
HOST o CLIENTE (Justo al contrario que el otro).

5. Ahora, con el cable conectado a ambos equipos, ejecuta el conexión directa por cable en ambos
equipos, diles quien es HOST y quien CLIENTE y espera.
El equipo HOST se pondrá a "escuchar" el puerto, esperando la conexión de un equipo
CLIENTE, verificaran contraseñas, y dará acceso al CLIENTE a los recursos del HOST. En el
HOST aparecerá una ventana "conectado", que puedes minimizar y seguir trabajando
normalmente con dicho ordenador, y en el CLIENTE aparecerá una ventana con el nombre del
PC al que se accede, y los recursos/unidades como carpetas con las que puedes trabajar como si
estuvieran en tu propio equipo. Pero ahí se acaba todo, no puedes transferir datos trabajando
desde el HOST, solo el CLIENTE puede manejar los ficheros del HOST y trabajar con ellos.

¿Qué es USB?

El Universal Serial Bus (USB) es un dispositivo que permite conectar una amplia variedad de periféricos
fácilmente a computadores con Windows 98/2000/ME ó Apple iMac G3/ G4.
El puerto USB provee una mayor velocidad de transferencia (de hasta 100 veces más rápido) comparado
con el puerto Paralelo de 25-pin y el Serial DB-9, DB-25, RS-232 que son los puertos que se encuentran
en la mayoría de los computadores.

USB es la interface más usada hoy en día en las conexiones con periféricos, tales como scanners USB,
Impresoras Ink Jet, Joysticks USB, Memory Cards USB y Cámaras Digitales para tales aplicaciones, el
Universal Serial Bus ofrece importantes ahorros de costo sobre el puerto IEEE-1394 FireWire, que se
encuentra en computadores que se diseñan específicamente para edición de multimedios avanzada, pero
el puerto USB se acepta ahora como la norma en conecciones de "enchufar y usar" en computadores
domésticos

Beneficios del USB

La tecnología del Universal Serial Bus (USB) permite simplemente conectar su periférico al computador
y automáticamente es reconocido (Plug and Play) mientras su computadora est· funcionando, lo que no es
posible con los puertos convencionales serial y paralelo.

No tiene que preocuparse por conflictos de IRQ, o instalar tarjetas de adaptador para cada periférico. Esta
característica es uno de los varios aspectos que hacen que el puerto USB sea más rápido que sus
predecesores.
Actualmente, los únicos sistemas operativos que soportan totalmente las especificaciones USB son
Windows 98/2000/ME y Apple 8.x/9.x. La mayoría de los periféricos USB proveen de Drivers especiales
para estos sistemas.

Es posible conectar hasta 127 periféricos USB al computador.

Aplicaciones del USB

Los dispositivos periféricos tales como, scanners USB, Impresoras Ink Jet USB, Joysticks USB,
Memory Cards USB, Cámaras Digitales USB parlantes USB pueden conectarse con ajustes mÌnimos de
software en su computador.
USB es capaz de intercambios bi-direccionales de datos en forma fluida, permitiendo el uso de
tecnologías innovadoras, como la retroalimentación de fuerza en los joysticks, así como también otras
características en dispositivos configurables por software.
Adaptadores USB a SCSI, USB a puerto Paralelo, USB a puerto Serial y USB a RJ45 Ethernet están
también disponibles en el mercado y son ideales para Computadores portátiles.

Componentes del USB

El puerto USB
La mayoría de los PCs y Macs ahora incluyen puertos USB como equipo estándard.
Para PCs sin USB (Anteriores a 1998) o que requieren puertos USB adicionales; un Adaptador PCI-USB
puede usarse para proveer dos puertos USB adicionales . Las computadoras que carecen de puertos USB
externos pero tienen conectores USB internos, puede que sólo requieran un conector especial para obtener
los puertos USB (verifique la documentación de su tarjeta madre para detalles adicionales).

El Cable USB
Dos tipos de conectores pueden encontrarse en un cable USB: Tipo A, en que el conector tiene un perfil
rectangular y se conecta generalmente al puerto USB de su computador. El conector Tipo B tiene un perfil
cuadrado y se usa generalmente conectado al dispositivo periférico. El cable USB en sí está compuesto de
cuatro cables de conducción. Dos cables se usan para las comunicaciones de datos, dejando dos para
transferir 5V de poder a los dispositivos periféricos USB. En muchos casos, estos 5V son suficientes para
energizar los dispositivos, eliminando la necesidad de un abastecimiento externo de poder y proveyendo
una instalación pulcra y limpia. Pueden usarse también cables de extensión para aumentar la distancia
entre el dispositivo y el puerto USB.
El número total de puertos USB en su computadora pueden fácilmente aumentarse mediante un Hub USB
que provee un número adicional de puertos.

Enlaces
:
 http://www.euskalnet.net/shizuka/underc.htm
 http://www.euskalnet.net/shizuka/rs232.htm
 http://www.geccomputacion.com.ar/usb.htm

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