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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO

Industrial y de servicios No.41


“Belisario Domínguez”

PRÁCTICA
Práctica Integradora II.

MÓDULO:
DESARROLLA, ADMINISTRA, CONFIGURA SOLUCIONES DE E-
LEARNING Y COMERCIO ELECTRONICO

SUBMÓDULO II:
DESARROLLA SOLUCIONES DE COMERCIO ELECTRÓNICO.

MAESTRA:
M.G.E FELICÍTAS HERNÁNDEZ BELTRÁN

BINA 23
LUGO PEÑA DENISSE
RIVAS ORTIZ ARIANNE PAMMELA

Ensenada B.C. 20/Abril/2018

1
INDICE.
INTRODUCCION……………………………………………….………….3
OBJETIVO GENERAL-ESPECIFICO…………………..……………….4
LETRA DE CANCIÓN…......................................................................5
CONCLUSIÓN......................................................................................7
BIBLIOGRAFÍA....................................................................................8

2
INTRODUCCION.

Las plataformas E-Commerce son plataformas tecnológicas que facilitan la


formación de personas a través de internet. Gracias a ella podemos gestionar
ventas por Internet y ayudar a los clientes y vendedores a crear comunidades de
comercio en línea.

Algunas de estas plataformas llevan nada más y nada menos que diez años de
rodaje, mejorando versión tras versión. Y cada vez el E-Commerce va
evolucionando para mejorar las experiencias en línea tanto de vendedores como de
clientes que buscan implementarse en este método de comercio.

En esta ocasión, nos hemos lanzado a hacer una canción con los conocimientos
aprendidos sobre las plataformas de E-Commerce que hemos estado viendo en las
unidades pasadas, siendo esto una práctica de aprendizaje de manera didáctica y
poniendo a prueba nuestras distintas habilidades, como de canto y composición,
desarrollando éstas en nuevos ámbitos que no hemos visto ni tratado antes.

Haciendo alusión a las capacidades artísticas, cabe destacar que, en lo personal,


no tenemos ésta habilidad tan desarrollada o tratada, ya que no se nos había
impartido alguna práctica de este estilo. La primera vez que se hace algo parecido
y se espera que sea del agrado, tanto de creatividad como de gusto al oído, siendo
conscientes del fallo en nuestras cuerdas vocales.

Así pues, esperamos que el desarrollo de esta actividad y el resultado final sea del
agrado del usuario, o al menos, gracias a el resultado, se haya podido obtener algún
dato o detalle importante a disfrute y/o aprendizaje del usuario.

También esperamos que los objetivos se hayan cumplido, dependiendo de cuáles


sean éstos y haber logrado un 100% de aprovechamiento en lo que consiste esta
práctica integradora.

3
OBJETIVO GENERAL

En objetivos generales se ordena e interpreta la información compilada respecto al


tema, que en este caso son las Plataformas Comerciales, Libres y En la Nube.

Llega a una conclusión mediante un análisis reflexivo de la información compilada


y a su vez, se obtiene la relación del tema de la practica con el del módulo y por
último se desarrolla el conocer y valorar la tecnología que se desenvuelven todos
los ámbitos de la vida cotidiana, pero enfocándonos más en el ámbito académico y
como la tecnología puede beneficiar el aprendizaje del alumno y el trabajo del
docente volverlo más práctico.

También se tiene como objetivo general que el lector pueda conocer y aprender
sobre algunas de las diferentes plataformas de E-Commerce que existen y de este
modo pueda conocer más sobre la tecnología que se encuentra en su entorno
educativo y así decida qué es lo que más le conviene, en cuanto a sus
características, sus requisitos académicos, sus ventajas y desventajas, su avance
innovador e incluso que se pueda comprender de mejor manera el uso que se le
pueden dar a estas plataformas, no solo en el ámbito estudiantil, sino también en la
vida cotidiana y en el ámbito laboral, del cual, formaremos parte muy pronto.

Como objetivo específico, se busca que el lector encuentre la plataforma que desee
y se ajuste a las necesidades que tenga, así como se llene de conocimientos sobre
las demás, para en un futuro poder recurrir a los mismos conocimientos de los que
se hace acreedor al disfrutar de esta actividad.

Se busca también haber logrado un desempeño al 100% en cuestión de la


realización de dicha actividad y que el lector/cliente, pueda darse cuenta del
esfuerzo que se ha implementado en esta actividad, así que pueda aprender del
mismo.

4
LETRA DE CANCIÓN
Palataformaas, E-Commerce
Son las que me ayudarán
Con las ventas, en línea
Mucho dinero me harán ganar

Prestashop, Shopify
Magento, Joomla
Prestabox y Strato, Strato

Son las plataformas comercialeeees


Comerciales, libres y en la nube (en la nube)
Como que quiero Opencart
Pero no quiero paga-a-ar
Son las plataformas comercialeees

Son muchas, distintas


Que ni las puedo contar
Ya tengo, mil cuentas
Las pruebas gratis me voy a acabar

Prestashop, Shopify
Magento, Joomla
Prestabox y Strato, Strato

Son las plataformas comercialeeees


Comerciales, libres y en la nube (en la nube)
Como que quiero Opencart

5
Pero no quiero paga-a-ar
Son las plataformas comercialeees

A mí me gusta Xopie
Pero mi bina pobre estáaa
Wix me desespera
Pero no pide Pay-Pal
A mí me gusta Drupal
Pero renta hay que pagar
Prestashop hay que usar
El parcial hay que salvaaaar

Son las plataformas comercialeeees


Comerciales, libres y en la nube (en la nube)
Como que quiero Opencart
Pero no quiero paga-a-ar
Son las plataformas comercialeees, comerciales

Son las plataformas comercialeees, comerciales


Son las plataformas comercialeeees
Comerciales, libres y en la nube (en la nube)
Como que quiero Opencart
Pero no quiero paga-a-ar
Son las plataformas comerciales

6
CONCLUSIÓN.

Con esta canción queremos dar a entender que no es difícil utilizar las herramientas
tecnológicas y que no es necesario ser un experto en computación para que los
profesores y los alumnos puedan realizar sus actividades en las diferentes
plataformas.

Una plataforma de E-Commerce se trata de un software, o programa informático,


que nos permite fácilmente montar una Tienda Online.

Al día de hoy, hay muchas y diversas empresas que se dedican a ofrecer


plataformas online, algunas lo hacen gratuitamente y otras son de pago. En este
caso, procuramos hacer una mezcla de la mayoría de los tipos que hay, también
agregando un toque de humor sobre sus desventajas para poder dar a entender al
usuario cómo se maneja dicha plataforma.

Como recordatorio, una plataforma online nos permite ofrecer productos para la
venta, fijar un precio a esos productos, hacer que los productos se vean de una
determinada manera y escribir información detallada del producto.

Para poder tener estas ventajas para el administrador y el cliente es necesario


considerar el aspecto principal de usar una plataforma basada en las necesidades
de cada usuario, que varían, ya sea la interfaz, el precio y/o su ubicación y manera
de trabajarla.

Este tipo de plataformas no obliga a la necesidad de tener que contratar a ningún


programador, pensar en un diseño Web ni otras complicaciones que se
presentarían si alguien quiere construir su propia plataforma de E-Commerce.

Algunas plataformas de E-Commerce sí requieren ciertos conocimientos básicos


de programación, también porque tienen muchas más posibilidades que otras
plataformas que son más fáciles de usar.

7
REFERENCIAS.

Universidad Galileo (2011, noviembre 16) Los paradigmas del e-commerce.


URL: https://www.youtube.com/watch?v=MoNxNbMYnE4
VerumGroup.(2014,mayo19)Qué es el e-commerce?
URL: https://www.youtube.com/watch?v=GCW1LzzdFsU
Virtualización UniQuindío. (2012, febrero9) Evolución de la web.
URL: https://www.youtube.com/watch?v=hf8SEtiw27s
Clarenc, C. A.; S. M. Castro, C. López de Lenz, M. E. Moreno y
N. B. Tosco (Diciembre, 2013). E-Commerce, plataformas:
Investigación colaborativa sobre LMS. Grupo GEIPITE.

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