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Iquique, 4 de junio de 2012
Señor
Jorge Muñoz Valdivia
Director de la Revista Electrónica Rincón Digital
Desde hace doce meses, un grupo de seis compañeros de 4º básico estamos desarrollando un proyecto digital de
juegos matemáticos, en conjunto con los profesores de Informática del colegio.
Debido a la acogida que han tenido estos juegos entre nuestros compañeros, queremos mostrarles la propuesta para
que evalúen la posibilidad de publicarlos en su revista y, así, dar la oportunidad a otros niños para que conozcan este
material o para que puedan comunicarse con nosotros y compartir nuevas ideas.
Carlos Sepúlveda C.
Grupo de Informática
Colegio Altas Cumbres
1. ¿Cuál es el propósito del texto?
a) Informar en qué consiste el grupo de Informática.
b) Solicitar la publicación del proyecto digital en una revista.
c) Registrar información sobre un hecho que sucedió en el colegio.
d) Comunicar a los alumnos de la puesta en marcha del proyecto digital.
Evaluación Integral
1er Semestre 2017
Profesor Antonia Oñate Ruiz.
Páá giná 1
4. ¿Quiénes participan en el desarrollo del proyecto de los juegos matemáticos?
a) Carlos Sepúlveda y Jorge Muñoz.
b) Todos los alumnos del 4º básico del colegio.
c) Todos los profesores del colegio Altas Cumbres.
d) Algunos alumnos de cuarto básico y los profesores de Informática.
Gramática.
5. “EL vestido rojo de Macarena se ve muy hermoso puesto”
Las palabras ennegrecidas son:
a) Sustantivos propios
b) Adjetivo posesivo
c) Verbos
d) Adjetivos calificativos
7.“Tania y Silvia paseaban por el bosque cogiendo unas flores para regalárselas a su mamá”
Las palabras destacadas corresponden a:
a) Sustantivos propios.
b) Adjetivos calificativos.
c) Verbos.
d) adjetivo posesivo
8. “La araña como siempre, estaba trabajando y en la charca una rana se tomaba la merienda.”
Las palabras destacadas corresponden a:
a) Adjetivo Calificativo.
b) Verbo.
c) Sustantivo común.
d) sustantivo propio.
9. “pero de repente llegó la bruja y cuando vio a la niña, comenzó a hacer una pócima para hechizarla.”
Las palabras destacadas corresponden a:
a) Adjetivo Calificativo.
b) Sustantivo común.
c) Verbo.
d) sustantivo propio
A mediados del siglo XVI, Fray Antonio Rondón, un misionero de la orden de La Merced, encontró una tosca
cruz de madera en los claros del bosque del Tamarugal, y ordenó construir en ese lugar una iglesia dedicada a
la Virgen del Carmen de la Tirana, en honor a la historia de amor que había protagonizado esta joven pareja.
Desde entonces, en el pueblo aparecieron llamativas expresiones artísticas y religiosas que tienen por finalidad
recordar a la “Chinita”, apodo con que también se conoce a la Virgen del Carmen en esa zona. Equipo editorial
El mito de Aracne
Aracne era la hija de Imdón, un tintorero. La joven era una de las mejores tejedoras de Grecia. Hasta los espíritus
del bosque acudían para admirar sus trabajos. Su prestigio era enorme, tanto, que todos creían que Atenea la había
dotado con tales dones, pues la diosa de la sabiduría era la patrona de los artesanos.
Los bordados de Aracne eran maravillosos, pero la hermosa joven tenía una gran vanidad: constantemente se
ufanaba de ser la mejor tejedora del mundo.
Un buen día, la muchacha terminó por compararse con la propia Atenea y comenzó a lanzarle desafíos, invitándola a
participar en un concurso, para decidir cuál de las dos era mejor.
La diosa bajó desde el Olimpo a la Tierra para aceptar el reto y así darle una lección. Debido a los comentarios de
Aracne, la diosa se le presentó con aspecto de anciana, para advertirle sobre su conducta y lograr un trato más
digno. Pero la muchacha no hizo caso, ignoró todos los consejos de la anciana y la insultó. Ante semejante
comportamiento, la diosa se mostró ante la joven tal como era y la competencia comenzó.
En el concurso, Aracne y Atenea tejieron durante todo el día. El tejido de Atenea representaba a los dioses en todo su
esplendor, donde mostraba, a modo de ejemplo, episodios de las derrotas de los mortales que desafiaban a los
dioses. Pero la tela de Aracne, en cambio, mostraba a los dioses como unos irresponsables. Esto ofendió
profundamente a la diosa, que rompió la tela de la joven
Aracne se sintió humillada por el comportamiento de la diosa, y herida en su orgullo intentó quitarse la vida. Palas
Atenea le salvó la vida, pero como castigo por su conducta la convirtió en araña y la condenó a tejer hasta el confín
de los tiempos.
Piña, J. y Recabarren, M. (2011). La aventura de leer. Antología literaria. Santiago, Chile: Alfaguara Infantil
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3. ¿En qué parte del texto se demuestra que Aracne era vanidosa y competitiva?
a) Párrafo 3 y 4
b) Párrafo 2 y 3
c) Párrafo 2 y 4
d) Párrafo 1 y 2
a) Elogiar
b) Rencor
c) Enojó
d) Honrar.
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