You are on page 1of 6

3

2.
1.
2.
2
2. 4
PRIMEROS MOVIMIENTOS Y RECONOCIMIENTO DE INTERFAZ

2.
3D MAX STUDIO

6
2.

Barra de Herramientas:
1.________________________________
2. ________________________________ 5
3. ________________________________ 2.
4. ________________________________
5. ________________________________
6. ________________________________
_________________ ( ) .............................................................................
.....................................................................................................................
.....................................................................................................................

_____________ (. ) ..............................................................................
....................................................................................................................
....................................................................................................................

________________ ( )

________________ ( )

Interface Inferiro:

................................................................................................................
................................................................................................................
................................................................................................................

................................................................................................................
................................................................................................................
................................................................................................................

................................................................................................................
................................................................................................................
................................................................................................................
VIEWS

Cubo de vistas

View Cube:

Configurar el View Cubo:


.............................................................................................................................

SteeringWheels: ..................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
Configurar Vista por defecto
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................

Nuevo Proyecto
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................

Extensión de un archivo: .........................................................................................

CREACIÓN DE NUEVOS OBJETOS

1.- PANEL DE COMANDO

1 2 3 4 5 6
Crear:

Geometría :

Crear un objeto. Ejemplo: esfera ( Sphere)

Clic derecho para salir de la creación.


Clic izquierdo para continuar

 Haciendo uso de la herramienta


Select and Movie
 Clic en el objeto
 Propiedades:
Cambiar de nombre
Color

Parametros del objeto:

Seleccionar el objeto / Clic en Modify / Parametros:

Ejemplo:
Dibuja 5 objetos , cambia de color y asignarle un nombre a cada uno.
3D Max

maximizar ventana = alt +W


mover = presionar el scroll
orbitar = alt + scroll
zoom = rodar scroll
zoom suave = ctrl + alt + presionar scroll
zoom al objeto seleccionado = boton Z
alternar vista de alambre y solida = F3
sumar vista alambre y solida = F4
movimiento sutil de los spinner = alt + cursor
movimiento drástico spinner = ctrl + cursor
ver los ejes en el plano = botón X
activar selección = botón Q
alternar tipos de selección = apretar varias veces botón Q
activar mover = botón W
activar rotar = botón E
activar escalar = botón R
activar vista front = botón F
activar vista top = botón T
activar vista left = botón L
activar vista perspectiva = botón P + home

You might also like