You are on page 1of 6

Tabla de contenido

1. Ejercicio Método de Leontief

2. Ejercicios Método Grafico programación lineal, dos variables - dos restricciones

3. ejercicio método simplex, tres variables - tres restricciones

4. Conclusiones

5. Bibliografia

1. Ejercicio Método de Leontief

A. El álgebra lineal ofrece a las ciencias económicas y administrativas una gran ayuda, una de ellas
es el modelo de Leontief de entrada-salida que fue desarrollado por el economista Wassily W.
Leontief (1906-1999). Solucione utilizando ese modelo.

Se tiene una economía de dos sectores: bienes y servicios. Una unidad de producción de bienes
requiere insumos de 0,3 unidades de bienes y 0,5 unidades de servicios. Una unidad de producción
de servicios requiere insumos de 0,4 unidades de bienes y 0,3 unidades de servicios. Existe una
demanda final de 20 unidades de bienes y 32 unidades de servicios. Encuentre el nivel de producción
que satisface la demanda.

Establecemos la matriz tecnológica:


0.3 0.5
𝐴=[ ]
0.4 0.3
La matriz de demanda es:
20
𝐷=[ ]
32
Para encontrar la matriz de producción por el método de leontief

𝑃 = (𝐼 − 𝐴)−1 𝑥 𝐷
Para encontrar la matriz inversa necesaria:
1 0 0.3 0.5 0.7 0.5
𝐼−𝐴=[ ]−[ ]=[ ]
0 1 0.4 0.3 0.4 0.7

(𝐼 − 𝐴)−1 = [0.7 0.5]


0.4 0.7
1 5/7 10/7 0
(𝐼 − 𝐴)−1 = [ ]
0.4 0.7 0 1
1 5/7 10/7 0
(𝐼 − 𝐴)−1 = [ ]
0 29/70 −4/7 1
1 5/7 10/7 0
(𝐼 − 𝐴)−1 = [ ]
0 1 −40/29 70/29
(𝐼 − 𝐴)−1 = [1 0 70/29 −50/29
]
0 1 −40/29 70/29
Finalmente, la inversa es:
70/29 −50/29
(𝐼 − 𝐴)−1 = [ ]
−40/29 70/29
Aplicando el método de leontieff:
70/29 −50/29 20
𝑃 = (𝐼 − 𝐴)−1 𝑥 𝐷 = [ ]𝑥[ ]
−40/29 70/29 32

𝐴1,1 = (70/29) · 20 + (−50/29) · 32 = (1400/29) + (−1600/29) = −200/29

𝐴1,2 = = (−40/29) · 20 + (70/29) · 32 = (−800/29) + (2240/29) = 1440/29

Finalmente, la matriz de producción es:


−200/29
𝑃=[ ]
1440/29

2. Ejercicios Método Grafico programación lineal, dos variables - dos restricciones

B. Un problema clásico de programación lineal es el de determinar el número de unidades fabricadas


en una línea de producción, considerando varias restricciones en los recursos, que permitan
maximizar la utilidad de una compañía. Solucionar los siguientes problemas con ayuda de GeoGebra,
anexar pantallazos de paso a paso. Sugerencia: (video de soporte para uso de GeoGebra
https://www.youtube.com/watch?v=DyHk5YSOzY0)

a. Un empresario desea invertir $400000 en dos tipos de valores: A y B. Con los valores A puede
obtener una ganancia del 15% sobre la inversión, mientras que con los valores B puede obtener una
ganancia de 20% sobre la inversión. Con los valores B tiene más riesgo que con los A, por lo que el
empresario decidió que invertirá al menos tres veces más en valores A que en los B. Determine los
montos que debe invertir en valores con el propósito de maximizar el rendimiento.

Para el problema de programación lineal, la ecuación objetivo es:

0.15 ∗ 𝐴 + 0.20 ∗ 𝐵 = 𝑍
Planteando las restricciones:

𝐴 + 𝐵 ≤ 400000
𝐴 − 3𝐵 ≥ 0
Con apoyo de geogebra según el método grafico del video referenciado:
Restricciones

Puntos de vértices posibles soluciones

La solución es uno de los vértices del área factible, evaluando las tres posibilidades el vértice con
mayor rendimiento es A=300000 y B=100000, y el rendimiento correspondiente es $65000.
b. Una asociación de futbol solicita a una empresa de transporte que lleve un mínimo de 1500 socios
a un partido. La empresa dispone de buses con 60 puestos y microbuses con cupo para 40 personas.
El precio de cada bus es de $350 y el de cada microbús de $200. La empresa dispone de máximo 30
conductores. Calcule el número de autobuses de cada tipo necesarios para minimizar el costo de
transportación.

Para el problema de programación lineal, la ecuación objetivo es:

350 ∗ 𝑥 + 200 ∗ 𝑦 = 𝑍
Planteando las restricciones:

60 ∗ 𝑥 + 40 ∗ 𝑦 ≥ 1500
𝑥 + 𝑦 ≤ 30
Con apoyo de geogebra según el método grafico del video referenciado:

Restricciones

Puntos de vértices posibles soluciones


La solución es uno de los vértices del área factible, evaluando las tres posibilidades el vértice con
mínimo costo es (A) x=15 e y=15, y el rendimiento correspondiente es $8250.

3. ejercicio método simplex, tres variables - tres restricciones

C. El método gráfico permite solucionar problemas de programación lineal con dos y tres variables
de decisión, pero los problemas de tres variables de decisión requieren de representación gráfica
en espacio tridimensional. El método simplex permite solucionar problemas de programación lineal
sin importar el número de variables de decisión.

Un restaurante ofrece tres menús: lasaña, sushi y chiles rellenos. Cada uno de los tres menús pasa
por tres áreas de cocina. El total de horas de trabajo disponibles diariamente para las áreas de la
cocina I, II y III son 250, 170, 210 respectivamente. La tabla muestra los requisitos de tiempo en
horas por plato por área de cocina y la ganancia por cada menú.

Lasaña Sushi Chiles Horas


Disponibles
Cocina I 3 2 5 250
Cocina II 1 2 4 170
Cocina III 1 4 3 210
Ganancia $100 $120 $150
a. ¿A cuánto asciende la ganancia máxima u cuántos platillos de cada tipo debe preparar el
restaurante?

Lasaña=58

Sushi=38

Chiles=0

Ganancia=10360

b. ¿En cuánto debe incrementarse la utilidad marginal de los chiles rellenos para que sea rentable
prepararlos?

La utilidad marginal de los chiles debe ser mayores a 180, por lo tanto, deberían incrementarse el
valor en más de 30 pesos.

4. Conclusiones

Existen métodos para solución de problemas con restricciones lineales los cuales permiten evaluar
y tomar decisiones, para maximizar o minimizar con un objetivo y así aprovechar los recursos o
mejorar las condiciones de negocio.

Para problemas de programación lineal, los métodos gráficos son útiles con dos variables, pero al
incrementarse el número de variables es mejor considerar el método simplex.

5. Bibliografía

You might also like