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INTRODUCCIÓN

En esta práctica vamos a armar diferentes cables UTP los cuales tienen diferente función dependiendo
en la forma que es armado. Estos tipos son el cable directo, el cable consola y el cable cruzado.

El primer tipo de cable es el cable directo, es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en
ambos extremos del cable. Esto quiere decir que, si utilizaste la norma T568B en un extremo del cable,
en el otro extremo también debes aplicar la misma norma T568B. Este tipo de cables es utilizado para
conectar computadores a equipos activos de red, como Hubs, Switchers, Routers.

El segundo tipo de cable es el cable consola, se construye invirtiendo los colores de los extremos. Este
cable es utilizado para conectar una estación de trabajo (Computador) a un puerto de consola de un
router o de un switch. Este cable es más comúnmente usado para conectarse con el puerto de una
consola y hacer cambios de programación a ésta. A diferencia de el cable directo y cruzado, el cable de
consola no es usado para llevar datos, sino que crea una interfaz en el aparato.

El tercer y último tipo de cable que construimos fue el cable cruzado, Un cable cruzado es aquel donde
en los extremos la configuración es diferente. El cable cruzado, como su nombre lo dice, cruza las
terminales de transmisión de un lado para que llegue a la recepción del otro, y la recepción del origen a
transmisión del final. Para crear el cable de red cruzado, lo único que deberá hacer es ponchar un
extremo del cable con la norma T568A y el otro extremo con la norma T568B.

El cable cruzado es utilizado para conectar dos PC’s directamente o equipos activos entre sí, como hub
con hub, con switch, router, etc.
MATERIAL

 6 conectores RJ-45

 Cable UTP

 Tester UTP
PASOS PARA ARMAR UN CABLE UTP

1.- Pelar 5 cm de la envoltura del cable UTP de ambos extremos.

2.- Destrenzar y planchar

3.- Meter los cables de ambos extremos en los conectores con el orden de colores correspondientes.

4.- Ponchar y probar en el tester.


TIPOS DE CABLES Y SUS CARACTERÍSTICAS

1- Cable directo

Usado para:

 Host-hub.
 Hub-Patchpanel.

Mapa de pines:

1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6, 7-7, 8-8

Código de colores:

Extremo 1: Naranja-blanco, naranja, verde-blanco, azul, azul-blanco, verde, café-blanco, café.

Extremo 2: Naranja-blanco, naranja, verde-blanco, azul, azul-blanco, verde, café-blanco, café.

2- Cable cruzado

Usado para:

 Host-host.
 Hub-hub.
 Switch-switch.

Mapa de pines:

1-3, 2-6, 3-1, 4-4, 5-5, 6-2, 7-7, 8-8

Código de colores:

Extremo 1: Naranja-blanco, naranja, verde-blanco, azul, azul-blanco, verde, café-blanco, café.

Extremo 2: Verde-blanco, verde, naranja-blanco, azul, azul-blanco, naranja, café-blanco, café.

3- Cable de consola

Usado para:

 Configuración de ruteadores.
 Configuración de switch.
 Comprobación en el tester.

Mapa de pines:

1-8, 2-7, 3-6, 4-5, 5-4, 6-3, 7-2, 8-1

Código de colores:

Extremo 1: Naranja-blanco, naranja, verde-blanco, azul, azul-blanco, verde, café-blanco, café.

Extremo 2: Café, café-blanco, verde, azul-blanco, azul, verde-blanco, naranja, naranja-blanco.

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