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En caso de empate: gana el poker de valor más alto. En los juegos con cartas
comunitarias donde más de un jugador posee el mismo poker, gana la quinta
carta más alta ("kicker").
Full: Tres cartas del mismo valor y un par de un mismo valor diferente al
anterior.
En caso de empate: las tres cartas del mismo palo más altas se llevan el pozo.
En los juegos con cartas comunitarias donde más de un jugador posee el
mismo trío, gana la carta más alta del par.
Color: cinco cartas del mismo palo.
En caso de empate: gana el jugador con la carta más alta. En caso necesario,
se pueden utilizar la segunda más alta, la tercera más alta, la cuarta más alta y
la quinta más alta para deshacer el empate. Si las cinco cartas tienen el mismo
valor, se repartirá el pozo. En el poker, nunca se utilizará el palo para deshacer
un empate.
Escalera: cinco cartas consecutivas.
En caso de empate: gana la carta más alta de la secuencia.
Nota: el as puede utilizarse tanto para la primera como para la última carta de
la secuencia, siendo esta la única carta que puede utilizarse de este modo. A-
K-Q-J-10 es la escalera más alta (carta al as); 5-4-3-2-A es la escalera más
baja (carta al cinco).
Trío: Tres cartas del mismo valor y dos cartas no empardas.
En caso de empate: gana el trío de valor más alto. En los juegos con cartas
comunitarias donde más de un jugador posee el mismo trío, gana la carta más
alta no emparda, y si fuera necesario, la segunda carta más alta no emparda.
Doble par: dos cartas del mismo palo, otras dos cartas del mismo palo
diferente al anterior y una carta desemparda.
En caso de empate: gana el par más alto. Si los jugadores tienen el mismo par
más alto, gana el segundo par más alto. Si ambos jugadores tienen dos pares
idénticos, gana la carta desemparda.
Un par: dos cartas del mismo palo y tres cartas desempardas.
En caso de empate: gana el par más alto. Si los jugadores tienen el mismo par,
gana la carta desemparda más alta y, en caso necesario, se pueden utilizar la
segunda más alta y la tercera más alta para deshacer el empate.
Carta alta: cualquier mano que no esté clasificada entre una de las categorías
anteriores.