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Cantilo Trinidad, Castellano Milagros, Chiarlone Sabina, Correa Luna Juana ,2doB

Definición Diferencias Ventajas Desventajas Ejemplo

Gadget: Son objetos en Gadgets y son dispositivos Las columnas a Un claro ejemplo
miniatura que widgets prácticos y veces son de los gadgets es
fuente 1 ofrecen contenido Los widgets novedosos a la difíciles de Clock Linck
fuente2 fresco y dinámico pueden vez, fáciles para manipular. (permite insertar
fuente3 que se puede conectarse usar y para ser Tiene relojes de todo
fuente4 colocar en cualquier virtualmente con compartidos por frecuentes tipo)/ Box (permite
fuente5 blog cualquier sitio los usuarios que actualizaciones. cargar archivos)
web, en cambio los utilizan. A veces
los gadgets Generalmente requiere mucho
. funcionan solo poseen una rápida almacenamient
en un distribución viral. o.
determinado sitio
web o un
conjunto
específico de
sitios web
 

Widgets Son pedazos de Widgets y La mayoría son Si no se Un video de


: códigos que Applets gratis, fáciles y actualizan youtube.
representan La diferencia es rápidos de instalar regularmente,
fuente1 funcionalidades que que un widget o insertarlos en la para
fuente2 pueden ser tiene un sistema pestaña de inicio, proporcionarle
fuente 3 instalados y de software host. ya que solo se información.
fuente4 ejecutados en la Un applet es una necesita ir a Se frustrara el
página aplicación. widgets y propósito de
web.Enriquece en mantener apretado tenerlos
contenido y el elegido, y luego
funcionalidades del arrastrarlo hasta
sitio web sin ponerlo en donde
necesidad de se lo desee,
programar y crear además tienen un
nuevos contenidos. desarrollo fácil.

1
Applets: Es un programa applets y Mejora el aspecto Si no está /**
Java diseñado para gadgets ​un las páginas.Con firmado como * Applet Hello
fuente1 ejecutarse desde applet ellas se pueden confiable, tiene World
fuente2 internet cuando normalmente hacer efectos con un acceso */
fuente3 carga la página web lleva a cabo una fotos, imágenes, limitado al import
fuente 4 que contiene un función muy textos o usuario. java.applet.Applet;
applet, este se específica que sonidos.también import
descarga en el carece de uso pueden java.awt.Graphics;
navegador web y independiente comunicarse con
comienza a el usuario y la public class
ejecutarse. información que AppletSimple
brinda es gráfica. extends Applet{
public void
paint(Graphics g){

g.drawString("Hol
a Mundo en
Java", 50, 25);

 
Glosario 
 
CODIGO: Es una serie de ​símbolos​ que por separado no representan nada, pero al 
combinarlos pueden generar un lenguaje comprensible solo para aquellos quienes lo 
entiendan. Un c​ ódigo​ puede ser interpretado si se conoce su​ f​ uente​ (de donde proviene) y 
cual es su objetivo (para que sirve), las condiciones sobre las cuales se cree un codigo son 
ampliamente variadas, ya que, no sólo los códigos son creados con el propósito de 
comunicarse, si no tambien para acceder a sitios en los que ​no esta permitida​ la entrada de 
cualquier individuo. 
 
EJECUTAR: Es la acción de iniciar la carga de un programa o de un archivo ejecutable. 
Ejecutar un programa, quiere decir, que el mismo estará en estado de ejecución y, en 
memoria hasta que finalice su uso y, es por ello, que no se puede añadir a este término los 
archivos que no son ejecutables. 
 
JAVA: Es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por 
primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no 
funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, 
seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta 
súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes.  
 

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