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Es el conjunto de hardware y software sobre el que se asientan los diferentes servicios que la Universidad
necesita tener en funcionamiento para poder llevar a cabo toda su actividad, tanto docente como de
investigación o de gestión interna.
El conjunto de hardware consta de elementos tan diversos como los aires acondicionados o los estabilizadores
de corriente de las salas de máquinas, los sensores, las cámaras, los grandes ordenadores que hacen de
servidores de aplicaciones, los elementos de red, como routers o cortafuegos, los ordenadores personales, las
impresoras, los teléfonos, etc.
El conjunto de software va desde los sistemas operativos (un conjunto de programas de computación destinados
a desempeñar una serie de funciones básicas esenciales para la gestión del equipo) hasta el software de
sistemas (son aplicaciones de ámbito general necesarias para que funcionen las aplicaciones informáticas
concretas de los servicios; por ejemplo, las bases de datos, los servidores de aplicaciones o las herramientas de
ofimática).
Gran parte de la actividad de la UOC se apoya en la tecnología y, por lo tanto, siempre ha sido un punto
estratégico para la Universidad mantener una infraestructura tecnológica sólida y moderna. Esta está formada
por dos salas de máquinas robustas y seguras, ordenadores y elementos de red de última generación, y los
sistemas mejor posicionados en el mercado, con una apuesta por el software libre y los sistemas abiertos.
Segmentación
Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para poder aumentar el número
de ordenadores conectados a ella y así aumentar el rendimiento, tomando en cuenta
que existe una única topología, un mismo protocolo de comunicación y un solo
entorno de trabajo.
El dispositivo utilizado para segmentar la red debe ser inteligente, ya que debe ser
capaz de decidir a que segmento va a enviar la información que llego a el. Se pueden
utilizar hubs, repetidores, bridges, routers, gateways.
Direccionamiento IP
El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red
mediante su dirección, que está compuesta por un número de 32 bits (cuatro octetos)
y que es único para cada host.
Clases de redes
- Clase C. El valor del primer byte, en estas direcciones, es de entre 192 y 223,
utilizando los primeros tres bytes para el número de la red. El ultimo byte de la
dirección, permitiendo un número máximo de 254 ordenadores.
- El primer octeto no puede ser 255 (11111111), debido a que esta reservado para
el broadcast.
- El primer octeto no puede ser 0 (00000000), ya que pertenece solo a esa red.
- El primer octeto no puede ser 127 (01111111), ya que es loopback (el propio
host).
- La dirección IP de una red debe ser única en Internet.
- La dirección IP de un host debe ser única en una red.
- El último octeto no puede ser 255 ya que es broadcast.
- El último octeto no puede ser 0 por que es local host.
Mascara de red
- Clase A: 255.0.0.0
- Clase B: 255.255.0.0
- Clase C: 255.255.255.0
Cuando se divide una red en subredes, todos los host en la red total deben tener el
mismo numero de Network Id (ID de la red).
Para realizar el subneteo se manipulan los bits que están a la derecha del Network
Id, es decir, a la derecha del octeto 255 de la máscara de subred. Es decir, para las
redes clase A, se manipulan los tres octetos restantes; para las redes clase B, se
manipulan los dos octetos a la derecha; para las redes clase C, el octeto que se utiliza
es el último.
Segmentación de Red:
Red Física:
Cuando tu conectas con cable un número determinado de ordenadores
Una vez decides utilizar TCP/IP para utilizar esa red puedes decidir en cuantas subredes
quieres dividir esa red física, puede ser una, pueden ser muchas. Para reconocer a que red
pertenece cada ordenador está lo que se llama dirección de red que es una dirección IP no
asignable que identifica de forma inequívoca una subred.
Cada subred tiene por tanto una dirección de red y también tiene "per se" una dirección de
broadcast (también es no asignable). Todas las direcciones IP que se encuentran entre una y
otra son direcciones válidas y asignables. Para decidir cada red se utiliza lo que se llama
máscara de subred de forma que cada ordenador tiene una dirección de difusión (que lo
identifica en su red) y una máscara de subred (que identifica a qué red pertenece).
Pongamos un ejemplo corriente:
IP ordenador: 192.168.0.20
Máscara de Subred: 255.255.255.0
Para entender como funciona una máscara hay que verla en binario:
11111111.11111111.11111111.00000000
Donde hay UNOS se debe coincidir, donde hay CEROS se admiten variaciones.
Así en este caso se indica que este ordenador pertenece a una subred donde 192.168.0 es
obligatorio (no se admiten variaciones, y por tanto las únicas variaciones posibles para cada
ordenador son las del último byte. En el caso de este ordenador su número es 20 y ningún otro
ordenador tendrá ese número.
Una subred con máscara 255.255.255.0 identifica una subred cuya dirección de red es
192.168.0.0, dirección de broadcast: 192.168.0.255 y las intermedias (254) son direcciones
asignables.
11111111.11111111.11111111.11110000
En cada una de estas redes debe quedar claro que la primera IP sería la dirección de red de
esa red (en el caso de la 8º sería 192.168.0.112) y la última sería la dirección de broadcast (en
el caso de la 8º sería 192.168.0.127)
Así un ordenador con IP 192.168.0.20 pertenece obviamente a la primera red y sin embargo un
ordenador con IP 192.168.0.68 pertenece a la segunda, y no se verán entre sí.
Ejemplo:
Poner 400 ordenadores en la misma subred es como norma general un error, porque salvo
raras circunstancias lo más fácil será dividir un problema grande (una red de 400 puestos) en
varias más pequeñas y enrutarlas.
Sin embargo si necesitas 400 puestos en la misma subred necesitas una subred en la que
incluyas el tercer byte. La pongo en binario
11111111.11111111.11111110.00000000
Para reconocer a que red pertenece cada ordenador está lo que se llama dirección de red que
es una dirección ip no asignable que identifica de forma inequívoca una subred.
Cada subred tiene por tanto una dirección de red y también tiene "per se" una dirección de
broadcast (también es no asignable). Todas las direcciones ip que se encuentran entre una y
otra son direcciones válidas y asignables.
Para decidir cada red se utiliza lo que se llama máscara de subred de forma que cada
ordenador tiene una dirección de difusión (que lo identifica en su red) y una máscara de subred
(que identifica a qué red pertenece).
Para entender como funciona una máscara hay que verla en binario:
11111111.11111111.11111111.00000000
Donde hay unos se debe coincidir, donde hay ceros se admiten variaciones.
Así en este caso se indica que este ordenador pertenece a una subred donde 192.168.0 es
obligatorio (no se admiten variaciones, y por tanto las únicas variaciones posibles para cada
ordenador son las del último byte. En el caso de este ordenador su número es 20 y ningún otro
ordenador tendrá ese número.
Una subred con máscara 255.255.255.0 identifica una subred cuya dirección de red es
192.168.0.0, dirección de broadcast: 192.168.0.255 y las intermedias (254) son direcciones
asignables.