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PROPIEDADES DE NODO
Booleanos
Class ID
Clasifica al identificador del objeto
Owner
Referencia del Objeto poseedor. El tipo de la referencia es Genérica
Owning VI
Retorna una referencia del VI al cual posee este objeto.
Position (Posición)
Posición del objeto en términos de coordenadas izquierda y arriba
Bounds (Límites)
Máximos límites del área del objeto especificados en términos de ancho y altura (en
pixeles). Para un objeto del panel esta propiedad es la unión de los límites de todos
los objetos en el panel.
Visible (Visible)
Muestra el panel frontal del control?
Disabled
Control puede ser operado?
0-Habilitado 1-Deshabilitado 2-Deshabilitado y salida en gris
Key Focus
Están las teclas presionadas en el teclado dirigido a este control?
Blinking (Parpadeando)
Está parpadeando el control?
Caption (Inscripción)
Referencia a la inscripción del objeto.
Label (Etiqueta)
Referencia a la etiqueta del objeto.
Value (Valor)
Valor de la información de este control
Description (Descripción)
Descripción del control
Key Navigation (Tecla de navegación)
Atajo del teclado el cual fija el key focus de este control
Type Descriptor (Descriptor de tipo)
Un array de 16 bits enteros especificando el tipo de dato del contol.
Tip Strip (Lista de información)
Fija u obtiene la lista de información del control
Buttom Size (Dimensiones de botón)
Dimensiones del botón en términos de ancho y alto (en pixeles)
Strings [4] (Fila de caracteres)
Arrays para más de cuatro strings: texto para Falso o Verdadero.
Verdadero Falso, Falso Verdadero
Colors [4] (Colores)
Array para más de cuatro pares(fg color, bg color): colores par Falso, Verdadero
Verdadero Falso, Falso Verdadero
Boolean Text (Texto Booleano)
Referencia al texto booleano
Locked Boolean Text In Center (Texto Booleano Encerrado en el Centro)
Debería el testo booleano estar encerrado en el centro del botón?
Numéricos
Strings
Arreglos
Clusters
Gráficos