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NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA WEB 2.

Diana Patricia Gomez (dgomezc0304@gmail.com)

Lorena Riveros (lorenita1010@gmail.com)

Daniel Arturo Bojacá (danielbojaca@gmail.com)

Edgar Hernán López Cárdenas (edgar.lopez.ca@gmail.com)

RESUMEN

El siguiente artículo contempla el significado de Web 2.0, su origen e importancia en la


actualidad, describe como Web 2.0 no es una tecnología si no un concepto o tendencia
que busca un cambio de paradigma con respecto a la concepción del internet y su
marcada unidireccionalidad, buscando la participación e interacción activa de los
usuarios, la creación de redes sociales y la disposición de un espacio para el fomento
del conocimiento social. El objetivo principal del artículo es nombrar las herramientas
que hacen posible la implementación de tecnologías Web 2.0, exponer en detalle 3 de
ellas (Opac, Matchup y SOA), presentar que tecnologías se pueden encontrar en el
mercado y profundizar en algunas de ellas (wikis, Redes Sociales).

1. INTRODUCCIÓN

El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era páginas estáticas programadas en
HTML (Hyper Text Mark Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las
.com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema
de gestión de contenidos (Content Management System en inglés) servían páginas HTML
dinámicas creadas rapidamente desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el
conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la
interacción y redes sociales, que pueden mostrar contenido que explota los efectos de las
redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como
puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios que como webs tradicionales.

2. DEFINICIÓN Y EVOLUCIÓN. Web 2.0 en 2004. El término fue utilizado


para referirse a una segunda generación en
la historia del desarrollo de tecnología Web
basada en comunidades de usuarios y una
2.1. EVOLUCIÓN. gama especial de servicios, como las redes
El término Web 2.0 es asociado usualmente sociales, los blogs, los wikis o las
con Tim O'Reilly debido a la referencia folcsonomías, que fomentan la colaboración
hecha en la conferencia O'Reilly Media y el intercambio ágil y eficaz de información
entre los usuarios de una comunidad o red Figura 2. Mapa meme para la Web 2.0
social. La Web 2.0 es también llamada web
social por el enfoque colaborativo y de El mapa de la Figura 2, grafica de manera
construcción social de esta herramienta. muy clara, cómo confluyen los elementos
en torno a la esencia de Web como
El concepto de “Web 2.0” comenzó con una plataforma.
sesión de ‘brainstorming’ realizada entre
O’Reily y MeadiaLive International. Dale A continuación se explican los dos
Dougherty, pionero de la web y elementos centrales del mapa.
vicepresidente de O’Reily sugirió que la
web estaba en un renacimiento, con reglas • Posicionamiento Estratégico.
que cambiaban y modelos de negocio que
Reconoce a la Web como base para nuevos
evolucionaban. (Ver Figura 1. Línea de
tiempo Web 1.0 - Web 2.0) en vez de desarrollos, no solo tecnológicos, sino
definiciones. también sociales, comunicacionales y
organizacionales.

• Posicionamiento del Usuario.

Es según el usuario, y la forma en que éste


utiliza esta plataforma según principios
intrínsecos, que la Web agrega valor.

En general, cuando mencionamos el


término Web 2.0 nos referimos a una serie
de aplicaciones y páginas de Internet que
Figura 1. (Línea de tiempo Web 1.0 – Web 2.0) utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto dando al usuario el control de sus datos.
de Web 2.0. “El mapa meme” mostrado
Figura 2. (Elaborado por Markus Así, podemos entender por Web 2.0, "todas
Angermeier) resume el meme de Web 2.0, aquellas utilidades y servicios de Internet
con algunos ejemplos de servicios. que se sustentan en una base de datos, la
cual puede ser modificada por los usuarios
del servicio, ya sea en su contenido
(añadiendo, cambiando o borrando
información), o bien en la forma de
presentarlos”.

2.2. DEFINICIÓN

Web 2.0 se refiere al conjunto social,


arquitectural y patrones de diseño
resultantes de la migración masiva de
negocios hacia el Internet como plataforma.
Estos patrones se enfocan en la interacción
de modelos entre comunicación, personas,
computadores y software. Las interacciones
humanas son un aspecto importante de la
arquitectura de software e inclusive más
específicamente de las páginas Web y • Software as a Service (SaaS)
aplicaciones basadas en Web construidas
alrededor de una serie de pautas de diseño Saas entrega funcionalidades
que ligan la experiencia humana con la computacionales a los usuarios sin
tecnología. necesidad de que ellos persistan toda la
2.3. IMPORTANCIA DE LA WEB aplicación en sus sistemas o computadores,
2.0 es SOA aplicado cambiando el viejo modelo
de software instalado localmente y auto
Anteriormente la internet era propiamente contenido.
unidireccional, es decir, la información era
de corte informativo y no permitía la • Participation – Collaboration
interacción directa con y entre los usuarios.
(harnessing collective intelligence)
Hoy en día, se ha convertido en
bidireccional y nos permite la interacción de Se concentra en comunidades auto
todo tipo de contenido, sean estos videos,
imágenes, textos e inclusive organizadas e interacción social de los
almacenamiento y edición de archivos participantes en la Web 2.0. Subraya la
online y en tiempo real. Estas herramientas reutilización de contenido, actualización
permiten la integración de un tejido social, parcial o contribución a un trabajo colectivo,
es decir, una red de personas que pueden confianza en los usuarios y hacer de los
interactuar a través de los espacios que se mismos una parte primordial del núcleo de
han generado en internet, tales como blogs,
interacción que constituye la Web 2.0.
google groups, twitter, facebook, wikipedia y
un sinfín de útiles aplicaciones que
• Asynchronous Particle Update
permiten la interrelación de información.

3. HERRAMIENTAS, ATRIBUTOS Y Es el patrón principal que soporta el


TECNOLOGÍAS WEB 2.0 JavaScript asincrónico y el XML (AJAX), en
vez de forzar la actualización completa de
un objeto (pagina web), permite la
3.1. TECNOLOGÍAS actualización de una parte del mismo
asincrónicamente.
Se puede decir que una web está
construida usando tecnología de la Web 2.0 • Mashup.
si se caracteriza por las siguientes técnicas:
Referente a servicios (SOA) consiste en
• Service-Oriented Architecture (SOA) agregar contenido o recursos
computacionales de diferentes fuentes,
SOA (Definida por el OASIS Reference
mezclándolos para crear algo nuevo.
Model for SOA#) es un paradigma
arquitectural, una forma de gestionar un • Rich User Experience (RUE)
marco de trabajo para coincidir necesidades
con capacidades. El aporte principal de SOA Sinónimo de RIA (Rich Internet
es el soporte para la integración de servicios Application), RUE es la réplica de la
independientes y auto gestionados. Una totalidad del mundo real de la interacción
aplicación ofrece un servicio SOAP entre dos entidades, en vez de una parte
permitiendo a los diferentes clientes invocar de la misma. Combina diferentes aspectos
este servicio. incluyendo presentación visual,
información contextual relevante y
aplicaciones que son modeladas para formatos en conjunto con la
entender el alcance de posibles implementación de XHTML permite a los
interacciones entre usuarios y software. usuarios del Internet direccionar contenido
a un nivel mas granular que el tradicional
• The Synchronized Web HTML.
Múltiples aplicaciones o usuarios • Opac
comparten el mismo estado o vista del
mismo estado. “De todos los servicios online que da la
biblioteca, el catalogo es el que genera la
• Collaborative Tagging mayor parte de las visitas al sitio Web y
probablemente el que mayor inversión en
Comúnmente conocido como folcsonomías
tiempo y dinero requiere. Opac 2.0
término concebido por Thomas Vander
aprovecha el potencial de los usuarios para
Wal, se refiere a una indexación
enriquecerlo con sus aportaciones y de
profesional, es decir, la clasificación
esta forma incrementar el valor del
colaborativa por medio de etiquetas
catalogo.”
simples en un espacio de nombres llano,
sin jerarquías ni relaciones de parentesco • Really Simple Sindication (RSS)
predeterminadas. Se trata de una práctica
que se produce en entornos de software Es parte de la familia de los formatos XML
social cuyos mejores exponentes son los desarrollados específicamente para todo
sitios compartidos. tipo de sitios que se actualicen con
frecuencia y por medio del cual se puede
• Declarative Living and Tag compartir la información y usarla en otros
Gardening. sitios Web o programas. A esto se le
conocer como redifusión o sindicación. Es
En el mundo actual las personas hacen
el formato que permite que los efectos de
declaraciones sobre casi todo, declarative
redes y la inteligencia colaborativa se
living es el acto de codificar esas
transformen en pilares fundamentales en la
declaraciones en sintaxis que una maquina
Web 2.0.
pueda procesar, y hacerlas visibles a otras
entidades en la Web.Tag Gardening es el • Pear-to-pear (P2P)
acto de recolectar las declaraciones para
conocer sobre el estado colectivo de los Consiste en una red que no tiene ni
usuarios. clientes ni servidores fijos, si no una serie
de nodos que se comportan
• Structured Information. simultáneamente como clientes y como
servidores de los demás nodos de la red,
El surgimiento del XML y la habilidad de
de este modo el sistema está totalmente
aplicar etiquetas personalizadas a
descentralizado.
elementos específicos han contribuido a la
creación de micro formatos, o pequeños • API
formatos con habilidades altamente
especializadas para enmarcar información “Es la interfaz que un sistema
precisa entre documentos, el uso de tales computacional, librería o aplicación provee
en orden de permitir peticiones por • Ligeros.
servicios para ser utilizados por otros
programas computacionales y/o para El software y aplicaciones es desarrollado
intercambiar datos entre sí mismos”. por pequeños equipos utilizando métodos
agiles; soluciones tecnológicas construidas
sobre formatos de datos y protocolos
simples.
3.2. ATRIBUTOS
• Emergentes.
Las herramientas o patrones previamente
nombrados están soportados por los En vez de depender de estructuras de
siguientes atributos. aplicación completamente predefinidas el
comportamiento de Web 2.0 permite que
• Conectados masivamente.
sus estructuras emerjan y evolucionen con
Consiste en la migración de los antiguos el trascurrir del tiempo.
modelos de publicación y comunicación uno
3.3. HERRAMIENTAS
a uno hacia un verdadero modelo Web de
muchas a muchas conexiones.

• Weblogs (blogs)

• Descentralizados Los Weblogs o blogs se han convertido en


un término tan popular que muchas
La Interconectividad cambio las estructuras personas se refieren a ellos como “sitios
tradicionales de poder y control, la web personales” (Bood, 2004).
información ya no se encuentra contenida
en un solo punto, por el contrario viaja por A diferencia del tradicional HTML
diferentes canales y es accedida a través (traditional Hypertext Markup Language)
de diferentes medios permitiendo que se los blogs ofrecen la habilidad a no
enriquezca y evolucione. programadores de comunicarse de forma
regular. Las paguinas tradicionales de
• Enfocados al usuario estilo HTML requieren conocimientos de
estilo, codificación, y diseño para poder
El usuario es el centro del concepto Web
publicar contenido que será leído solo
2.0, las nuevas aplicaciones y herramientas
desde el punto de vista del cliente. Los
giran en torno a los usuarios y en la forma
Weblogs remueven gran cantidad de
en que pueden enriquecer su experiencia.
limitantes ofreciendo una interface de
• Abiertos. usuario estandarizada que no requiere
personificación.
Hace referencia al uso de estándares
abiertos y reutilización de componentes, Los Weblogs originalmente nacieron como
creación de aplicaciones con bajo un repositorio de referencia pero
acoplamiento, transparencia en las evolucionaron otorgando habilidades como
comunicaciones, propiedad intelectual la publicación de contenido y permitiendo
compartida y gran visibilidad en como los que los lectores se conviertan en
productos son desarrollados. proveedores de contenido.
• Wikis. La arquitectura tradicional utiliza una
taxonomía central o esquema de
Los wikis son sitios Web que promueven la clasificación para colocar la información en
creación colectiva de contenido, las wikis paquetes o categorías especificas
pueden ser editadas por cualquier persona previamente definidas.
en cualquier momento. Contenido
informativo puede ser creado y fácilmente • Mashups: Integrando información.
organizado en el ambiente de la wiki y
luego reorganizado acorde a lo que se El concepto de Web 2.0 describe el esfuerzo
necesite. existente alrededor de la integración de la
información o “mashups”. Las aplicaciones
Las wikis son altamente demandadas pueden ser combinadas para entregar valor
debido a su simplicidad y naturaleza agregado que no podrían brindar
flexible. individualmente.

Documentación, reportes, administración de 4. APORTES DE WEB 2.0


proyectos, glosarios en línea, diccionarios,
grupos de discusión, e información general
son algunos ejemplos de donde pueden
• Permite buscar, crear, compartir e
proveer valor.
interactuar en línea.
• Tecnologías RSS • Constituye un espacio social
horizontal y rico en fuentes de
Desarrollada originalmente por Netscape,
información (red social donde el
RSS es una familia de formatos de fuentes conocimiento no está cerrado) que
Web codificados en XML. Se utiliza para supone una alternativa a la
difundir información actualizada jerarquización y unidirecionalidad
frecuentemente a usuarios que se han tradicional de los entornos formativos.
suscrito a la fuente de contenidos. El
• Implica nuevos roles para
formato permite distribuir contenido sin
profesores y alumnos orientados al
necesidad de una navegador, utilizando un
trabajo autónomo y colaborativo, crítico y
software diseñado para leer estos creativo, la expresión personal,
contenidos RSS. RSS es parte de la familia investigar y compartir recursos, crear
de los formatos XML desarrollados conocimiento y aprender.
específicamente para todo tipo de sitios que
se actualicen con frecuencia y por medio • Sus fuentes de información (aunque
del cual se puede compartir la información y no todas fiables) y canales de
comunicación facilitan un aprendizaje
usarla en otros sitios Web o programas. más autónomo y permiten una mayor
participación en las actividades grupales,
• Etiquetamiento social que suele aumentar el interés y la
motivación de los estudiantes.
Describe la actividad colectiva de marcar
contenido compartido en línea con palabras • Con sus aplicaciones de edición
claves o etiquetas como una forma de profesores y estudiantes pueden
organizarlo para una futura navegación, elaborar fácilmente materiales de
filtramiento o búsqueda. manera individual o grupal, compartirlos
y someternos a los comentarios de los Extraído el 28 de Mayo de 2010 desde
lectores. http://rjohnsonh.com/utilidades/Parte2.pd
f
• Proporciona espacios on-line para el
almacenamiento, clasificación y •
publicación/difusión de contenidos
textuales y audiovisuales, a los que
luego todos podrán acceder.

• Facilita la realización de nuevas


actividades de aprendizaje y de
evaluación y la creación de redes de
aprendizaje.

• Se desarrollan y mejoran las


competencias digitales, desde la
búsqueda y selección de información y
su proceso para convertirla en
conocimiento, hasta su publicación y
transmisión por diversos soportes.

• Proporciona entornos para el


desarrollo de redes de centros y
profesores donde reflexionar sobre los
temas educativos, ayudarse y elaborar y
compartir recursos.

BIBLIOGRAFÍA

• Autor, Maria Vallez, Mari Carmen


Marcos (2009). Las bibliotecas en un
entorno Web 2.0. Extraido el 28 de Mayo
de 2010 desde
http://www.hpertext.net/web/pag298.htm
#OPAC$202.0

• Autor, Richard Michael Jhonson,


Web 2.0: Nuevos Modelos de negocio en
Internet y su impacto en las
organizaciones (Noviembre 2006).
Extraído el 28 de Mayo de 2010 desde
http://rjohnsonh.com/utilidades/Parte1.pd
f

• Autor, Richard Michael Jhonson,


Web 2.0: Nuevos Modelos de negocio en
Internet y su impacto en las
organizaciones (Noviembre 2006).

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