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Apuntes de Fotografía Digital

La película en una fotografía analógica está formada por pequeños granos de haluro de plata sensibles a la luz. Las partes con luz se tornan negras y las que no
reciben, se quedan transparentes, creándose el negativo.
Según la experiencia fotográfica de los profesionales, una fotografía química realizada por una cámara compacta daría como resultado una fotografía de 30 MP.

Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar imágenes en una película química fotosensible como en las cámaras tradicionales,
recurre a un sensor electrónico interno para captar y digitalizar la luz, para posteriormente, almacenarla en una memoria interna.
El sensor electrónico convierte la luz recibida (señal analógica) en señales eléctricas mediante miles de fotodiodos sensibles a la luz en
función de la cantidad de luz recibida. Cada fotodiodo equivale a un píxel de la imagen y es monocromático (registra el blanco, negro
y la escala de grises), no puede captar el color pues solo memoriza la intensidad de la luz. Por ello, se colocan filtros encima del sensor:
CFA (Color Filter Arrays, Red de Filtros de Color o Matriz de Filtros de Color): cada píxel tiene un filtro de color y solo deja
pasar uno de los tres colores primarios (rojo, verde y azul) en función de su longitud de onda. Este sistema tiene la capacidad de
que cada píxel atrape de 256 a 1024 matices de cada color.
Mosaico Bayer: máscara que tiene un 50% de filtros verdes, un 25% de rojos y un 25% de azules, debido a que el ojo humano es
más sensible a la luz verde. Así, el sensor interpola dos muestras verdes, una roja y una azul, para obtener de esta forma un
píxel de color.
Sensor Foveon X3: imita lo que era la emulsión química en la película fotográfica de color, de modo que cada píxel tiene un
detector con una profundidad de color diferente que absorbe la luz dependiendo de la longitud de onda.
Los colores en la fotografía digital no son reales porque el proceso de toma de una fotografía no es real, como sí sucede en una cámara
analógica, en donde existe un proceso químico real de impresión de la luz sobre una película.
La ubicación del sensor electrónico es detrás del objetivo, al levantar el espejo.
Las cámaras digitales pueden poseer dos tipos de tecnologías diferente según el tipo de sensor electrónico empleado:
 CCD (Charge Coupled Device o Dispositivo de Carga Acoplada): gran sensibilidad a la luz y mayor costo de fabricación. Consume mucha energía (hasta
5 W) y se sobrecalienta, lo que puede originar la aparición de imágenes con ruido o muy poco iluminadas. Toda la información es enviada de entre las
celdas vecinas hacia los bordes.
Toda la información es enviada a un procesador de imagen denominado DAC (Digital-Analog Converter o Conversor Analógico-Digital) que analiza los
datos referidos al brillo y color enviados por el sensor, reconstruye la imagen y la almacena en la memoria de la cámara. En este punto interviene un
proceso denominado interpolación en donde se rellenan los huecos de información que no han podido ser completados originalmente por el sensor.
 CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor o Semiconductor Complementario de Óxido Metálico): poca sensibilidad a la luz y menor costo de
fabricación. Tiene un menor consumo de energía (30-50 mW), lo que implica menor temperatura y mayor duración de la batería.
El CMOS no precisa de DAC, pues cada uno de los fotodiodos contiene varios transistores que realizan las mismas funciones e integran otros procesos
como la compresión de fotografías o la conversión de datos analógicos a digitales, que en el CCD deben realizarse fuera del chip. Así, se genera una imagen
más fiel a la realidad (esto evita el efecto denominado blooming, por el cual una celda puede contaminar al resto con un brillo excesivo).
Tanto el CCD como el CMOS son tecnologías basadas en el silicio y sensibles al espectro visible comprendido entre los 300 y 1000 nm.
En cuanto al tamaño y la proporción (anchura: altura) del sensor electrónico...
Sensor Full Frame (conocido como sensor 35mm). Dimensiones: 36x24 mm.
Sensor APS-H (usado en las Canon). Dimensiones: 28,7x19 mm.
Sensor APS-C (usado en las Nikon, Pentax y Sony). Dimensiones: 23,6×15,7 mm.
Sensor APS-C (usado en las Canon). Dimensiones: 22,2×14,8 mm.
Sensor Foveon (usado en las Sigma). Dimensiones: 20,7×13,8 mm
4:3: se encuentra en la mayoría de las cámaras compactas y en las de medio formato. También, es el
formato de los sensores de las cámaras con sistema Cuatro Tercios, creado por Olympus y Kodak.
Dimensiones: 17,3x13 mm.
3:2: se corresponde con el formato que tiene un fotograma del negativo de 35mm. Está presente en la
mayoría de las cámaras réflex.
Sin embargo, casi todas las cámaras del mercado permiten cambiar la proporción de la imagen antes de realizar una foto.
La densidad de píxeles es el número fotodiodos que tiene el sensor dividido por su superficie (MP/cm² o MP/pulgadas²). Si comparamos dos sensores del “mismo
tamaño”, aquel que tenga menor densidad será el que ofrezca una mejor calidad de imagen porque el tamaño de los píxeles será mayor (un fotodiodo más grande
es capaz de captar más luz y ofrecer más detalle).

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La resolución de un sensor electrónico es la cantidad de píxeles que tendrá una fotografía.
El tamaño del píxel es el resultado de dividir el largo del sensor por los píxeles de ese largo (micras, μm = 0.000001 m).
La sensibilidad o velocidad ISO indica la sensibilidad del sensor, lo receptivo que se muestra ante la luz que actúa sobre él. A mayor sensibilidad, habrá más ruido
en la imagen y, por lo tanto, perderá calidad. Al amplificar la señal para que los fotodiodos sean más receptivos, aumentamos las interferencias eléctricas que
quedan plasmadas en la imagen en forma de puntitos blancos. El rango oscila entre 50 y 409.600, siendo esta última la de mayor sensibilidad.
Básicamente, una mayor sensibilidad permite tomar mejores imágenes en lugares con poca iluminación, mientras que una sensibilidad de película menor permite
tomar mejores colores en ambientes con una fuerte iluminación, como por ejemplo, un bosque en un día soleado.
El aumento de la densidad de píxeles disminuye la sensibilidad del sensor, pues cada píxel es tan pequeño que recoge muy pocos fotones, y así para conservar la
relación señal/ruido se deberá iluminar más el sensor. Esta disminución de la sensibilidad conduce a cuadros ruidosos, calidad pobre en sombras y, generalmente,
a imágenes de pobre calidad si están escasamente iluminadas.
La elección automática del ISO no es muy recomendable porque la cámara intentará subir el ISO para no emplear el flash.
Ruido (grano de la película fotosensible): puntos de color repartidos al azar especialmente en las áreas de sombra y zonas monocolor. La actividad eléctrica del
sensor genera señales en ausencia de luz generando datos al azar que generan el ruido. Para reducirlo, utilizaremos la ISO 100; reduciremos o mantendremos los
parámetros de saturación de color, contraste y definición de la propia cámara por defecto para ISOs altos; evitaremos las exposiciones largas; protegeremos la
cámara de las elevadas temperaturas y el Sol; y reduciremos la resolución de la cámara.
El filtro antirruido electrónico consiste en que el sensor se expone durante el tiempo deseado (por ejemplo, 3 segundos) para grabar la foto, y después la cámara
realiza una segunda foto pero sin guardar la imagen, solamente para medir el ruido digital durante 3 segundos, y a continuación, eliminar el ruido de la foto.
¿Cómo comprobar si el sensor está sucio? Cerramos a tope el diafragma y hacemos una foto a una superficie clara, como un folio en blanco o el cielo azul. En la
imagen saldrán los puntos de suciedad del sensor. Levantaremos el espejo, quitaremos el polvo depositado con una pera de aire y la cámara boca abajo, y las
manchas adheridas las quitaremos con productos específicos como unas almohadillas impregnadas de líquido limpiador de la medida del sensor.
La calidad de la imagen fotográfica depende de…
Calidad y tamaño del sensor.
Calidad de la lente.
Organización de los píxeles (por ejemplo, una cámara fotográfica monocromática sin un mosaico de filtro Bayer tiene una resolución más alta que una
cámara fotográfica de color típica).
Rango dinámico del sensor.
Una imagen digital está formada por una matriz de píxeles (a x b x c), donde a y b representan la anchura y la altura y c es la profundidad de color o profundidad
de bit, que permite que cada píxel pueda tener un número determinado de colores distintos (cantidad de tonos de color).

Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por
lo tanto, representar 2n colores distintos. Así, se utiliza 1 bit (21) para imágenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1=color blanco), 2 bits (2 2) = 4 colores
(00=color negro, 01=color X, 10=color Y, 11=color blanco), 3 bits (2 3) = 8 colores, ..., 8 bits (28) = 256 colores, ..., 24 bits (224) (color verdadero) = 16.777.216 de colores.
Casi todas las cámaras incorporan una pantalla pequeña LCD (Liquid Crystal Display) o display trasero que permite encuadrar la imagen, ver las fotografías
realizadas y obtener información de la exposición. Varía desde los 3.80-6.30 cm (desde el ángulo superior derecho hasta el ángulo inferior izquierdo).
También, llevan un visor convencional para encuadrar la imagen o electrónico (muy similar a la pantalla LCD) de mayor precisión.
Visor directo: sencillo y empleado por las cámaras más económicas. Por lo general, el visor tiene el conocido defecto del error de paralaje (lo que nosotros
vemos por el visor es diferente a lo que se expone a través del objetivo, normalmente más pequeño) que, en el caso de la macrofotografía se agranda, pero
se resuelve empleando las marcas de corrección del visor o la pantalla LCD.
Visor réflex en equipos réflex digitales (SRL, Single Lens Reflex): empleamos la misma lente para observar el motivo. Esto sucede a través de un juego de
espejos, en donde la imagen es reflejada hacia nuestro ojo hasta el momento justo del disparo.
Visor LCD (digital): en los equipos réflex de última generación, el visor en sí mismo es una pequeña pantalla LCD que aporta muchísima información.
El obturador de la cámara se abre al oprimirse el disparador, dejando pasar durante un tiempo determinado la luz en dirección al sensor. Las velocidades muy
rápidas permiten capturar objetos en movimiento con toda nitidez, de manera que parece que estaban quietos en el momento de fotografiarlos.
El objetivo determina la cantidad máxima de luz
que puede pasar a través de él. Cuanto mayor
pueda ser su abertura (diafragma), más luminoso
será. Este factor se mide según una numeración
que cuanto más bajo el número, más
luminosidad. La abertura se duplica o divide por
la mitad en cada punto (f): 1-1,4-2-2,8-4-5,6-8-
11-16-22-32 (las cifras varían ligeramente de unos
fabricantes o modelos a otros). F2.0 y f/2.0
significan lo mismo.
El número f representa la relación entre la distancial focal y el diámetro de la abertura del diafragma.
Hay fabricantes con tradición en fotografía de carrete que fabrican lentes con muy buena calidad (Canon,
Nikon, Minolta…) y otras, como Sony o HP, se han aliado con Carl Zeiss o Pentax para obtener ópticas de
buena calidad.
Muchas cámaras disponen de la posibilidad de adaptarles lentes complementarias: para aumentar el poder
del zoom (lentes teleobjetivo), ampliar el campo de visión (lentes angulares) o añadir filtros (polarizadores,
filtros UV, de colores...).
La velocidad de obturación o tiempo de exposición es tiempo en que el sensor permanece expuesto a la luz. Esta se duplica o divide por la mitad en cada punto:
1/1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, 1/2000, 1/4000, 1/8000.
Si la velocidad de obturación es inferior a 1/60 s (0,0167 s), el temblor natural de la mano puede provocar que la fotografía quede borrosa.

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Diafragma Velocidad de obturación Riesgo de vibración Diafragma Velocidad de obturación
2,8 1/500 Diafragma Velocidad de obturación ISO
2,8 1/60 Casi ninguno 2,8 1/60 200
4,0 1/30 Frecuente 4,0 1/250
5,6 1/125 2,8 1/30 100
5,6 1/15 Sí, utilizar trípode 2,8 1/15 50
8,0 1/8 Sí, utilizar trípode 8,0 1/60
Estos ajustes aportan la misma Estos ajustes aportan la misma cantidad de luz al sensor
Estos ajustes aportan la misma cantidad de luz al sensor
cantidad de luz al sensor
El Valor de la Exposición (Exposure Value, EV): número que resume las dos cantidades de las que depende la exposición, tiempo de exposición y apertura
(números f de diafragma). El valor base es 0 y corresponde al valor para el diafragma (f:1) y el tiempo de exposición (t) de 1s.

Tiempos de Exposición (ISO 100) para distintos Valores de Exposición (EV) y números f
número f
EV
1.0 1.4 2.0 2.8 4.0 5.6 8.0 11 16 22 32 45 64
−6 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min 256 min 512 min 1024 min 2048 min 4096 min
−5 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min 256 min 512 min 1024 min 2048 min
−4 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min 256 min 512 min 1024 min
−3 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min 256 min 512 min
−2 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min 256 min
−1 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min 128 min
0 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min 64 min
1 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min 32 min
2 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min 16 min
3 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min 8 min
4 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min 4 min
5 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min 2 min
6 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s 1 min
7 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s 30 s
8 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s 15 s
9 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s 8s
10 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s 4s
11 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s 2s
12 1/4000 s 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s 1s
13 1/8000 s 1/4000 s 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s 1/2 s
14 1/8000 s 1/4000 s 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s 1/4 s
15 1/8000 s 1/4000 s 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s 1/8 s
16 1/8000 s 1/4000 s 1/2000 s 1/1000 s 1/500 s 1/250 s 1/125 s 1/60 s 1/30 s 1/15 s

La distancia focal o focal (zoom) de una lente es la distancia entre el centro óptico de la lente y el sensor de la cámara.

Objetivo Distancia focal


Los objetivos “ojo de pez” deforman la imagen.
Ultra gran angular u ojo de pez (fisheye) 8-20 mm
Cuando la distancia focal es igual a la diagonal del fotograma, se considera un objetivo “normal” y no
Gran angular 24-35 mm
produce ningún efecto de ampliación o reducción. Si la distancia focal es menor se denomina gran
Objetivo normal 50 mm angular y si es mayor, teleobjetivo.
Teleobjetivo corto 80-105 mm Un gran angular de 7.8 mm y un teleobjetivo de 23.4 mm (equivalentes en una cámara analógica a 38
Teleobjetivo medio 150-200 mm mm de gran angular y 114 mm de teleobjetivo) son características que podemos encontrar, por ejemplo,
Teleobjetivo largo 300-1000 mm en equipos semiprofesionales.
Es importante distinguir entre zoom óptico y zoom digital. El zoom óptico es el conseguido con un sistema de variación de la distancia focal de las lentes, lo que
redunda en un mayor o menor agrandamiento de la imagen. En cambio, el zoom digital usa un sistema de interpolación similar al que se consigue con un
programa de retoque fotográfico.
Los fabricantes suelen anunciar sus zooms con algoritmos del tipo x3, x4, x6... Estos valores no son absolutos, es decir, una cámara con zoom x3 puede acercar
más que una con zoom x4. Por ejemplo, si una cámara tiene una distancia focal mínima de 7 mm, con un zoom x4 llegará hasta 28mm, es decir, sería un objetivo
7-28 mm. Sin embargo, otra cámara con una distancia mínima de 12 mm y un zoom x3, tendrá un objetivo 12-36mm, es decir, acercaría más pero alejaría menos,
esto es, tendría menos campo de cobertura.
El enfoque puede ser manual o automático (autofoco). Este se realiza con ayuda de la medición del contraste de la luz que atraviesa el objetivo en determinados
puntos llamados colimadores. Cuando se consigue el máximo contraste, la cámara considera que ha enfocado el objeto.

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La profundidad de campo o infinito en una exposición indica la zona, situada
delante y detrás del sujeto principal, que aparecerá nítida o enfocada en la fotografía.
Todo lo que se encuentre fuera de esta zona aparecerá borroso.
Cuanto mayor sea la distancia focal (mm), menor profundidad de campo (con
la misma apertura del diafragma y distancia al objeto).
Cuanto mayor sea el número del diafragma (menos luz entra), mayor
profundidad de campo (con la misma distancia focal y distancia al objeto).
Cuanto mayor sea la distancia entre el sujeto y la cámara, mayor profundidad
de campo (con la misma distancia focal y apertura del diafragma).
Cuanto mayor sea el tamaño del sensor de la cámara, menor profundidad de campo (con el resto de parámetros constantes).

Las cámaras funcionan gracias a la energía de las pilas o baterías. Su capacidad de cargamide en miliamperios (mA). 1800 mA permiten 5 horas aproximadamente.
Batería de ión de litio (Li-ION, Lithium ION): carga bastante rápida, bastante duración, permite conocer con bastante precisión el nivel de carga, es especial
para cada cámara, descarga sin uso es menor que las pilas NiMh, más ligera, ocupa menos, efecto memoria nulo (incluso se recomienda no dejarlas
descargar demasiado antes de recargarlas), se puede estropear si no se usa, vida útil no supera los 3 años y precio elevado.
Pila tipo AA: pila alcalina (no dura demasiado) o pila recargable (NiMh). Más barata, se descargan bastante con el tiempo aunque no se usen, ligero efecto
memoria, se recomienda descargarla completamente antes de recargarla y no se puede detectar el nivel de carga.
Una batería de litio de 1500 mA/h y tensión nominal de 7,2 V tiene una capacidad de: 7,2 x 1,5 = 10,8 W/h. Por otra parte, un pack de 4 baterías de NiMh de
2200 mA/h (y 1,2V de tensión) tendrá una capacidad de 4 x 1,2 x 2,2 = 10,56 W/h. Ambas tienen una capacidad similar.
La luz blanca es una mezcla de todos los demás colores, y esta varía a lo largo del día y según la fuente de luz. Los colores registrados por nuestra cámara cambian
con la luz generando unos colores con una temperatura de color diferente. La temperatura de color se mide en Kelvin (K) y establece el color blanco puro en
5.500K, que se refiere a la luz que encontramos al mediodía. Cuando la luz contiene tonos amarillos, anaranjados o rojizos, se dice que es cálida y cuando son
tonos azulados, se considera fría.

Ta de color Iluminación
1.500 K Velas (candle light), lámpara de aceite
2.000 K Amanecer o atardecer, tungsteno de bajo efecto, vapor sodio
2.500 K Bombilla normal (tungsten)
3.200 K Luz continua de estudio, lámpara photoflood o de luz concentrada, halógeno
4.000 K Luz durante la tarde (20°), fluorescente (fluorescent), luz cálida, lámpara de mercurio y magnesio
4.500 K Luz durante la tarde (30°)
5.000 K Luz normal de día (daylight), flash electrónico
5.500 K Luz de mediodía o neutra
6.000 K Día muy soleado con cielo totalmente despejado
7.000 K Cielo ligeramente nublado
8.000 K Cielo brumoso o cubierto (cloudy)
9.000 K Sombra amplia en un día despejado
10.000 K Cielo muy brumoso
11.000 K Cielo azul sin Sol (shade)
+20.000 K Sombra amplia en un día mu despejado o en montañas

Nuestros ojos tienen la capacidad de compensar esta diferencia de colores en la luz, esta diferencia de temperatura de color, pero nuestra cámara no puede hacerlo
de igual manera. Así, el balance de blancos (White Balance, WB) es un control automático o manual de la cámara que sirve para equilibrar los niveles de los
colores básicos rojo, verde y azul (RGB) con el objeto de que la parte más brillante de la imagen aparezca como color blanco y la menos brillante como negro. Si
la realizamos correctamente, esos blanco y negro serán puros, no tendrán ninguna dominante de color. Se establece cuál es el color blanco (o gris) y se ajusta el
resto de tonos de la fotografía a partir de él.
Todas las cámaras digitales permiten indicar por diferentes vías o modos qué luz hay en el ambiente
en el que nos encontramos, para ajustar el balance de blancos y equilibrar los colores de la toma.
Modo automático: puede funcionar correctamente en ciertas situaciones con luz bastante neutra,
pero no será preciso cuando tengamos una iluminación diferente. Es el modo menos
recomendable.
Modos semiautomáticos o presets: configurarán el balance de blancos para ciertos ambientes
específicos estándar (tungsteno, fluorescente, sol, flash, nublado, sombra…).
Modo manual: realizaremos una foto sobre una superficie blanca o de color gris neutro que se
encuentre en el lugar. Una carta de grises aporta tarjetas de color blanco, gris neutro y negro.
Modo manual (en Kelvin): indicaremos qué Kelvin hay en el ambiente, para compensar esa
iluminación y ajustar todos los tonos de la toma.
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A veces, podemos querer que el balance de blancos no sea neutro para, por ejemplo, obtener una fotografía en un atardecer que tenga los tonos anaranjados
(indicaremos un número Kelvin alto) o una foto nocturna con un cielo estrellado donde predominen los tonos azulados (indicaremos un número Kelvin bajo).
Medición de la luz
Medición matricial, multisegmento o evaluativo D-ESP: mide la exposición en toda el área de la imagen (la de Nikkon mejor).
Medición con ponderación central: mide toda la superficie de la imagen pero da más importancia al centro.
Medición puntual o SPOT: mide la luz en una pequeña parte de la imagen si se combina con el bloqueo AE que memoriza la exposición en un punto y
permite reencuadrar la imagen sin cambiar el valor.
Otra medición puntual es la zona AF donde uno escoge el punto de autoenfoque entre los que posea la cámara.
Bracketing u horquillado: técnica consistente en la toma de varias imágenes del mismo tema, variando entre cada una de ellas uno o varios parámetros de la
exposición, como el enfoque, la velocidad de obturación, la apertura del objetivo, balance de blancos... Solo el horquillado de enfoque tiene sentido porque las
otras se pueden modificar en el PC.
Casi todas las cámaras incluyen un pequeño flash incorporado, suficiente para distancias de hasta 3,5-4 metros. Los flashs externos se acoplan en la zapata de la
cámara y son específicos para cada cámara.
Capacidad QVGA VGA
El sistema E-TTL (Through The Lens) tiene flash previo porque realiza una evaluación a través del objetivo, permitiendo una 64 MB 1,8 m 55 s
sincronización entre la cámara y la intensidad de la luz. 128 MB 3,7 m 1,8 m
La luz de apoyo o AF assist beam es una lámpara especial que ilumina al sujeto con un alcance de 6 metros de color blanco. 256 MB 7,4 m 3,7 m
512MB 14,8 m 7,4 m
La cámara digital puede grabar vídeo y sonido, y/o capturar el sonido del momento en que se hace la foto. 1 GB 29,6 m 14,8 m
Histograma: distribución de los tonos, de la luz de la exposición. Es un diagrama compuesto por 256 barras verticales.
Para obtener imágenes correctamente expuestas, es importante que la repartición de tonos sea correcta. La imagen
tiene que abarcar tonos claros y oscuros, y su distribución debe ser equilibrada. En la subexposición, la curva
desaparece en el extremo derecho.
P de Programable (Program Auto Mode) = Modo Automático Programable.
Program Shift permite pasar rápidamente de una combinación a otra manteniendo siempre la misma exposición.
A ó Av (Apertura Priority): prioridad a la abertura.
S (Shutter Priority): prioridad a la obturación.
A-DEP: detecta la distancia de la parte más alejada y la más cercana del sujeto que entrará en el enfoque.
Toma de fotos en ráfaga: pulsando el disparador.
Top-5: se sacan fotos mientras se mantiene pulsado el disparador pero se guardan las 5 últimas.
Best shot selector: selección de la mejor toma automáticamente.
El Modo Macro permite que la cámara pueda acercarse mucho (distancia inferior a 50-60 cm) al objeto a fotografiar con una. El Modo SuperMacro está pensado
para distancias inferiores a 10 cm.
Modo retrato: programado para reproducir el color natural de la piel de forma óptima. Se debe enfocar el ojo del personaje más que una oreja o nariz.
Modo paisaje: flash desactivado automáticamente, se busca profundidad de campo, el objetivo enfoca al infinito y se desactiva el autoenfoque.
Modo de escena nocturna (Night Scene o Show Sync Flash): está pensado para capturar la luz del fondo mientras que el flash aclara el primer plano. El flash se
puede activar al principio (primera cortina) o al final de la exposición (segunda cortina) para que la luz del flash y la del fondo queden integradas en la imagen.
En la fotografía nocturna, con un tiempo de exposición largo se muestran fuentes de luz más numerosas e intensas. Si se deja el obturador abierto un período
largo es bueno disparar con una abertura pequeña para no sobreexponer ninguna otra fuente de luz de la escena. Si por el contrario se desea evitar el
movimiento en la escena nocturna, seleccione una velocidad de obturación rápida y una gran abertura de la lente.
En la foto nocturna en modo Bulb se elige el tiempo de exposición.
Modo blanco y negro: ofrece un resultado más preciso y nítido de los tonos de gris de texto.
Modo de colores vivos: se ofrece una mayor saturación de los colores en condiciones de poca luz.
Modo HDR (High Dynamic Range, imágenes de alto rango dinámico): permite exponer distintas zonas de la imagen de manera similar aunque unas sean mucho
más oscuras que otras.
El delay (tiempo de espera) que sucede tras realizar una toma se debe a que, después de presionar el disparador, la cámara debe limpiar el sensor, ejecutar el
programa de exposición nuevamente y abrir de nuevo el obturador.
Otra característica que debemos tener en cuenta es el peso y tamaño del equipo.
Tipos de cámaras digitales
Compacta/Ultracompacta: extendida por su facilidad de manejo, tamaño pequeño, sensor pequeño, objetivo no intercambiable, pocas funcionalidades y, visor
directo y/o pantalla LCD.
Intermedia/bridge/superzoom: tamaño mayor con respecto a la compacta, sensor más grande, mejores lentes, objetivo no intercambiable y más
funcionalidades y, visor directo y/o pantalla LCD.
CSC (Compact System Camera), EVIL, MSC (Mirrorless System Camera) o Sin Espejo : tamaño mayor con respecto a la compacta, sensor más grande, mejores
lentes, objetivo intercambiable y más funcionalidades y pantalla LCD. Tiene un tamaño inferior a la réflex porque no lleva espejo ni pentaprisma y menos
autonomía.
Réflex o DSLR (Digital Single-Lens Reflex): tamaño mayor con respecto a la intermedia, sensor más grande, mejores lentes, objetivo intercambiable, más
funcionalidades y, visor réflex y pantalla LCD.
Medio formato: tamaño mayor con respecto a la réflex, sensor más grande, mejores lentes, objetivo intercambiable, más funcionalidades y, visor réflex y
pantalla LCD. Elevado precio.
De acción o deportiva: tamaño pequeño con respecto a la compacta, sensor pequeño, objetivo no intercambiable gran angular o de ojo de pez, pocas
funcionalidades y visor directo. Es robusta.
360°: captura de fotos y vídeos panorámicos en 360 grados.
Impresión instantánea: impresión de la fotografías tomadas.
El buffer es una memoria intermedia que se ocupa de procesar la información de la fotografía recientemente tomada, para luego enviarla a la memoria interna.
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Las cámaras digitales graban las imágenes en la memoria interna y en tarjetas de memoria externas.

Tipo de tarjeta Descripción


El tipo de uso generalizado. Rápidas, ágiles y con buena relación calidad/precio. Tarjetas robustas de gran capacidad. Disponibles en distintas
CompactFlash (CF)
velocidades Tipo I y Tipo II (más rápidas). Consumen mucha energía. Miden 3,6x4,3 cm.
SecureDigital (SD) Cada vez más extendido. Son más caras que las CompactFlash. Pequeñas, rápidas y ágiles. Miden 3,3x2,3 cm.
Más pequeñas que las CompactFlash, pero por lo general no tienen capacidades de almacenamiento muy altas. Dependiendo de la marca, su
SmartMedia
velocidad va desde 1.3 MB/s hasta 3 MB/s.
xD-Picture A partir de la tarjeta SmartMedia, tienen una velocidad de trasferencia similar, muy pequeñas y consumen poca energía. Miden 2,5x2,0 cm.
MemoryStick Utilizadas casi exclusivamente en las cámaras Sony. Rápidas (promedio de 2.5 MB/s) y caras. Miden 2x5 cm.

Los formatos de imagen en los que se graban las fotografías pueden ser: JPG, TIFF, RAW... Además, JPG y TIFF pueden tener diferentes sistemas de compresión,
con calidades diferentes. La compresión reduce el tamaño del archivo, eliminando información.
El formato RAW no incorpora ninguna variación en la información de la imagen (la información no ha sido interpolada), es el resultado de todos los datos brutos.
Tiene información codificada a 16 bits en lugar de 8 bits en profundidad de color. Photoshop permite realizar una interpolación de alta calidad de los píxeles
brutos, multiplicando la resolución de la imagen.
La compresión puede realizarse según:
Patrones: una imagen puede contener zonas en las que aparece el mismo color (o la misma secuencia) repetido varias veces (por ejemplo, una pared blanca).
Estas areas pueden codificarse de manera que el espacio de almacenamiento necesario para ellas disminuya. No obtiene grandes porcentajes de compresión.
Irrelevancia: se aprovecha la incapacidad del ojo humano para percibir cierta información captada por la cámara.
Tarjetas de memoria flash 16 MB 32 MB 64 MB 128 MB 256 MB 512 MB Extensión del
Marca
3 Megapíxels (2048 x 1536) 20 39 79 158 315 630 archivo RAW
Canon CRW
4 Megapíxels 16 32 64 128 256 512 Fujifilm RAF
5 Megapíxels 12 25 49 98 127 393 Kodak DCR
6 Megapíxels (3024 x 2016) 10 21 42 83 166 332 Minolta MRW
Nikon NEF
8 Megapíxels 8 16 31 62 124 248
Olympus ORF
12 Megapíxels 5 19 20 40 81 161 Pentax PEF
Cifras basadas en una compresión JPEG media de calidad “alta” Sony SRF

Datos EXIF (Exchangeable Image File Format o formato de archivo de imagen intercambiable): parámetros de cada imagen que se guardan en los archivos JPEG.
Mejores cámara para comprar: Nikon y Canon.

Para fotografías en movimiento con un teleobjetivo se suele ajustar un tiempo de obturación igual o menor al inverso de la longitud focal del objetivo, es decir, si
el objetivo es de 500 mm, deberemos usar tiempos de obturación de 1/500, 1/1000…
Para congelar el agua en movimiento necesitamos velocidades de obturación rápidas como por ejemplo 1/250 segundos (0,004 s). Por el contrario, para convertir
el agua que fluye en una masa borrosa se precisan de velocidades lentas (menos de 1/60 segundos = 0,0167 s) y también, permiten a las gotas alargarse formando
finísimas líneas.
El fotómetro no interpreta correctamente los sujetos muy blancos (como la nieve) o muy negros, por lo que en estos casos hay que compensar la exposición
sobreexponiendo (en el caso de la nieve) o subexponiendo si el sujeto es negro.
Un filtro UV en el objetivo es un accesorio que se emplea cuando se quiere fotografiar desde una cierta altitud, ya que en las alturas abundan los rayos UV que
confieren un tono azulado a la imagen.
Si utilizamos un filtro polarizador, tenemos que tener en cuenta que estos no filtran demasiado bien la luz UV, pero no es recomendable enroscar dos filtros
(UV+polarizador) sobre la misma lente ya que suelen producir efectos de viñeteo. Actualmente, se pueden encontrar filtros con ambas funciones.
Si no queremos ver los destellos en el agua porque suelen dejar puntos sobreexpuestos, es muy recomendable utilizar un filtro
polarizador y ajustar el efecto hasta la medida deseada.
El efecto parallax se debe a los leves movimientos que se producen en la cámara entre toma y toma en las panorámicas y, que
provocan que las fotografías no coincidan.
Cuanto mayor sea la abertura de la pupila más fácil es que aparezcan ojos rojos.
Para crear panorámicas, todas las fotos deben solaparse entre sí, aproximadamente un 20%.
Se dice que una foto se quema cuando tiene luz excesiva y no se distinguen matices en las zonas más claras.
La regla de los tercios divide la escena en 9 regiones estableciendo 4 puntos de intersección hacia los que se dirige la vista de
manera natural. Si colocamos un objeto en alguno de estos puntos conseguiremos crear una imagen natural y agradable para el ojo
humano.
De la regla de los tercios se deriva la ley del horizonte, por la que la línea del horizonte se suele colocar en el primer o segundo
tercio de la imagen, de forma que ocupe 1 o 2 tercios de la foto.

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