You are on page 1of 7

ArtCAM 2010 từ cơ bản đến nâng cao - Làm quen với ArtCAM - mở file ảnh - tập 01

http://forum.cncprovn.com/threads/397-ArtCAM-2010-tu-co-ban-den-nang-cao-Lam-quen-voi-ArtCAM-mo-
file-anh-tap-01

ArtCAM là một phần mềm CAD/CAM độc đáo của hãng DELCAM, nó cho phép người sử dụng tạo ra các
sản phẩm 3D có chất lượng cao một cách nhanh và hiệu quả từ các hình vẽ hoặc hình chụp 2D.

ArtCAM cho phép biến ý tưởng thành hiện thực một cách nhanh chóng và hiệu quả nhờ khã năng cho
phép xây dựng một mô hình nhiều lớp hoặc sử dụng các vector tùy biến.

Không những thế, ArtCAM còn cung cấp các công cụ mô hình 3D tiên tiến và chiến lược gia công linh hoạt
để cho ra các giải pháp hoàn chỉnh cho mọi nhu cầu gia công CNC như: làm huy hiệu/phù điêu nổi, chế
biến đồ gỗ, khắc và làm khuôn 3D để sản xuất thiệp cưới, sản xuất khuôn bánh kẹo, đúc tiền, đóng gói,…
Với máy điêu khắc CNC, những công việc mất nhiều thời gian ngày xưa bây giờ có thể thực hiện một cách
nhanh chóng và hiệu quả.

CKD đang từng bước tìm hiểu và ứng dụng ArtCAM vào công việc của mình. Mọi việc từ tìm hiểu, thực
hành, ứng dụng ArtCAM bắt đầu từ con số 0. CKD tự tìm hiểu và mày mò ArtCAM từ nhiều nguồn, từ
Google, từ các tài liệu chia sẻ của các thàng viên trên các diễn đàn, từ các bài tập mẫu có sẵn của
ArtCAM. Trong quá trình này CKD sẽ cố gắng cô động, từng bước từ đơn giản đến phức tạp & chia sẻ với
các bạn trong các chuyên mục này. Phần lớn sẽ được lượt dịch trực tiếp từ các hướng dẫn trong phần
Help của ArtCAM

Ở đây mình đề cập đến ArtCAM 2010 vì mình đang dùng phần mềm này. Giữa ArtCAM 2010 và ArtCAM v9
hay 2009 có giao diện khá khác nhau (như Office 2003 vs Office 2007 vậy). Nhưng mình nghĩ nguyên lý
cũng như cách thức vận hành, thao tác gần giống nhau nên có thể bổ xung qua lại. ArtCAM v9 (2009) đã
có tài liệu tiếng việt được in thành sách của thầy Lê Trung Thực. Các bạn có thể tìm mua về tham khảo
thêm.

Quá trình này mất khá nhiều thời gian.. và cũng mang đậm tính cá nhân nên có thể nội dung không được
chính xác, việc thực hành thiết kế tạo mẫu không hẵn đã tối ưu nhất, nhanh nhất. Các Pro có nhiều kinh
nghiệm trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm, triển khai gia công với ArtCAM khi phát hiện sai sót xin vui lòng
góp ý.

CKD rất trân trọng những đóng góp, các câu hỏi của các bạn. Đó là sự chia sẻ tri thức, kinh nghiệm, cũng
là động lực giúp CKD tiến nhanh hơn trong lĩnh vực này.

1. Các khái niệm cơ bản về hình 2D.


1-1. Vector
Vector đơn giản chỉ là đường được tạo ra từ các điểm với đường thẳng, nếu có tham số phương (cung) có
thể tạo được các đường cong.
Vector đơn giản cũng chỉ là hình ảnh được tạo từ tập các điểm tọa độ, các thông số về cung v.v... do đó
dữ liệu vector có kích thước lưu trữ nhỏ, chính xác hơn so với ảnh Bitmap.
Vector được dùng để tạo hình 3D hoặc các đường chạy dao trong 2D.
Vector có thể phóng to, thu nhỏ tùy ý mà không làm suy giảm chất lượng.
Vector trong ArtCAM có thể được vẽ trực tiếp trên phần mềm ArtCAM hoặc được vẽ bằng nhiều phần mềm
khác như:
-- AutoCAD
-- CorelDraw
-- Adobe Illustrator
-- một số dạng file vector mà ArtCAM hổ trợ như dwg, dfx (mình thích cái này nhất), ai, wmf, emf, v.v...

1-2. Bitmap
Là một ảnh được tạo từ các điểm (pixel) với các giá trị màu khác nhau.
Do chất lượng của file ảnh Bitmap được xác định dựa trên độ phân giải và độ sâu màu. Do đó nên việc
phóng to và thu nhỏ ảnh Bitmap sẽ làm thay đổi chất lượng ảnh.
Ảnh Bitmap chiếm nhiều không gian lưu trữ hơn ảnh vector. Do đó với các ảnh kích thước lớn.. có thể làm
chậm tốc độ xử lý của phần mềm.. làm chậm tốc độ triển khai gia công.
ArtCAM cho phép tạo ảnh 3D từ các ảnh Bitmap 2D, cao độ của ảnh 3D được nội suy từ việc chuyển đổi
màu trên ảnh 2D. Có thể sử dụng file Bitmap từ các nguồn khác nhau. Một số định dạng file ảnh mà
ArtCAM hổ trợ như: jpg, jpeg, gif, bmp, tif, tga, wmf, v.v...

1-3. Relief
Relief là ảnh 3D được tạo thành từ ảnh 2D vector hoặc bitmap.
Relief Layout là lớp chứa 1 hoặc nhiều ảnh 3D. Mỗi ảnh 3D được tạo từ 1 ảnh vector hoặc 1 ảnh bitmap
thông qua các phương pháp tính toán.
Composite Relief là tập hợp các lớp Relief, sự tổng hợp các lớp Relief tạo nên một ảnh 3D hoàn chỉnh

Còn tiếp

Kế tiếp...
Để hấp dẫn.. và có hứng thú để tìm hiểu tiếp.. ta thực hiện mở một file đã có sẵn.
Do chưa biết đến Relief.. nên trước hết chúng ta sẽ thực hiện tuần tự qua việc mở một file bitmap có sẵn.

2. Mở một file Bitmap có sẵn.


2-1. Open Model
-- Trong menu File -> chọn Open... hoặc bấm tổ hợp phím Ctrl + O hoặc click vào nút Open Model trên
màn hình v.v...
-- Kết quả như ảnh dưới.
-- Duyệt chọn file cần mở, xong chọn Open.

2-2. Set Model Size


-- Set Model Size: thiết lập các thông số kích thước cho sản phẩm, vị trí gốc phôi v.v...
-- Height: thông số chiều cao của sản phẩm.. (mặc định theo kích thước file, tính bằng pixel) có thể tùy
chỉnh theo ý.
-- Width: thông số chiều rộng của sản phẩm.. (mặc định theo kích thước file, tính bằng pixel) có thể tùy
chỉnh theo ý.
-- Units: đơn vị đo tương ứng là mm hay inch.
-- Origin: vị trí gốc phôi.. có niều tùy chọn, thích chọn gốc phôi vị trí nào cứ thoải mái click vào các điểm
tròn.
File ảnh cho bài thực hành trên có thể download ở đây

Còn tiếp

2-3. Create Relief


Tạo ảnh 3D từ ảnh Bitmap 2D.
Từ của sổ Project, trong mục Bitmaps, click phải và chọn Create Relief.

2-4. Scale relief Height


Xuất hiện cửa sổ tùy chọn độ cao cho ảnh. Tùy theo ảnh & nhu cầu mà ta chọn độ cao khác nhau.
Chuyển qua cửa sổ 3D view.. ta thấy kết quả thế này (Cao độ đã chọn là 30).
Ta thấy phần ảnh 3D có phần hơi hột mè, bề mặt hơi nhám.. Nếu dùng ảnh 3D này để gia công chắc chắn
sản phẩm sẽ không được mịn & đẹp được.
Vậy ta tiếp tục tiến hành một bước làm bóng/nhẵn bề mặt ảnh 3D.

2-5. Smooth Relief


Từ thanh công cụ Relief Editing.. ta chọn Smooth Relief

Xuất hiện của sổ Smoot Relief. Ta tùy chọn giá trị Smoothing Passes.
Lưu ý.. giá trị này càng lớn thì bề mặt ảnh 3D càng nhẵn bóng tương ứng với độ nét và chi tiết giảm
xuống. Do đó tùy theo kích thước, độ dày đã chọn mà ta chọn giá trị phù hợp. Một cách khác là ta chọn
giá trị nhỏ, nhưng lập lại thao tác này nhiều lần cho đến khi đạt được kết quả như ý.

Kết quả... bề mặt ảnh đã nhẵn hơn rất nhiều.

2-6. Save Relief


Từ menu File.. chọn Save, hoặc click vào biểu tượng Save trên thanh công cụ và đặt tên file rồi Save.

You might also like