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LA INFORMATICA

HISTORIA Y ORIGEN DE LA INFORMATICA

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una
tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha,
correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente.
A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el
siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora.
Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base
para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además
de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de
producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de
calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó
"Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además
disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta
podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser
mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se
empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas,
reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos,
estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado
con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un
*0*.

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el


cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó
Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto
de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso
común a la gente).

GENERACIONES

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1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que


funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar.
Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de
los circuitos de las máquinas.
2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por
el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales,
los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos.
Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de
esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el
ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.
3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan
a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el
otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las
máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable
mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas
utilitarios.
4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se
caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la
aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos
del ordenador en un sólo circuito integrado.
5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos
consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium,
consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por
el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.

DISPOSITIVOS MECANICOS

EL_ABACO

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REGLA DE CÁLCULO MAQUINA DE PASCAL

TELARES DE JACQUARD MAQUINA DIFERENCIAL DE

CHARLES BABBAGE

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EL COMPUTADOR U ORDENADOR.

PARTES DE UN COMPUTADOR

HISTORIA Y EVOLUCION DEL COMPUTADOR:

El Abaco
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos eran
tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para
almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en
diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones
como multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.

Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven francés BLAISE PASCAL al ver que su padre tenía problemas
para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una
maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal la
llamo con en nombre de PASCALINA.

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Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)-


Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas
básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).

Maquina de Telar de Jacquard


En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de
las ventajas es que por atreves de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear
diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los
cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había
indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio de
las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas
perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los orificios.

Máquina Diferencia y analítica de Babbage (1822)


En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que
fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual
era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio
de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto
que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.

Maquina tabuladora de Hollerith (1889)


Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los
resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía
que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso
que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas
perforadas, y que fue un éxito ya que a los seis meses de haberse efectuado el
censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del
censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y
enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las personas censadas,
fue el primer uso automatizado de una máquina. Al ver estos resultados Holerith
funda una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la
International Business Machines (IBM).

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EVOLUCION:

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las


computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que
con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban
gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado
de 10,000 dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se


produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.


Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por
medio de cableado en un tablero.

Características de esta generación:

Usaban transistores para procesar información.


Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al
vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas.

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Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante


la primera generación. Cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN, los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos


integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la
tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la
Digital Equipamiento Corporación fue el primer miniordenador.

Características de está generación:

 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.


 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip"
es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información
como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

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Cuarta Generación (1971-1988)


Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica,
son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

Características de esta generación:

 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha


dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional
por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que,
sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de


computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones
reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse
de la siguiente manera:

 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.


 Se desarrollan las supercomputadoras.

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Inteligencia Artificial:

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.

Robótica:

La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un


sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de
cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan
responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos:

Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.

Redes de comunicaciones:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se


conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.

El TECLADO:

En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte


inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.

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MODELOS DE TECLADO

TECLADO MULTIMEDIA

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes al uso del CD-ROM y


programas multimedia de la compradora.

TECLADO FLEXIBLE

Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues
se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

TECLADO INALAMBRICO

Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la


computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para
poder fusionar.

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TECLADO ERGONOMICO

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva,
donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y
de una manera más simple.

TECLADO BRAILLE

Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es


representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea
rápida.

TECLADO TOUCH

Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra
el teclado y otras teclas de funciones requeridas.

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¿Por qué el teclado tiene las teclas asi

En el año 1872 se había creado una máquina de escribir, diseñada por Cristopher
Latham Sholes en Milwakee, Estados Unidos, con la ayuda de dos amigos
inventores. La máquina contaba con las teclas ordenadas en orden alfabético, pero
surgió un gran problema. Estas máquinas funcionaban mediante martillos con el
inverso de las letras grabadas en su cabeza. Al golpear un tipo de papel a través de
una cinta con tinta se marcaba la letra. El problema era que el movimiento de las
teclas era accionado por la presión de los dedos, y dentro del aparato tendían
mucho a chocar y a trabarse las palancas de las teclas cercanas que presionaban.

Cristopher Latham trato de mejorar el diseño de la máquina para eliminar este


problema. Lo que hizo fue alterar el orden de las teclas para separar los tipos que se
usaban juntos con más frecuencia. Para eso hizo un estudio de frecuencia de pares
de letras, es decir, los pares que más se utilizaban y que obviamente se encontraban
juntos. El resultado fue un orden QWERTY, el cual todos conocemos actualmente,
aunque no terminó totalmente con el problema en la maquina pero si lo redujo.

Aunque muchos creen que el orden que diseño Cristopher Latham Sholes fue para
hacer más difícil la escritura, pero en realidad con el orden de las letras busco que el
usuario escribiera más lento ya que no podía inventar una maquina más rápido.

Este tipo de teclado se mantuvo con los modelos que surgieron luego, y se difundió
por todo el mundo que luego de inventadas las máquinas de escribir eléctricas y las
computadoras, el teclado QWERTY se siguió usando.

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BIBLIOGRAFIA:

. http://itslarq5sem.blogspot.pe/p/tipos-de-teclado.html

.https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)#/media/File:Chicony_Wir
eless_Keyboard_KBR0108.jpg

http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm

https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica

http://elvex.ugr.es/decsai/java/pdf/1B-Historia.pdf

http://historiacomputadores.galeon.com/

http://es.slideshare.net/MartaNoemi/historia-y-origen-de-la-informtica-15204381

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