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comercial o uso para cualquier intencion en particular. this product and contains limitations on warranties and your
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Además, Wilcom Pty Ltd. se reserva el derecho a revisar esta
publicación y a hacer cambios en ella de vez en cuando sin
obligación por parte de Wilcom Pty Ltd. de notificar a ninguna
persona u organización sobre tales revisiones o cambios.
Las ilustraciones de pantalla en esta publicación pretenden ser
representativas, no duplicados exactos de los trazados de la
pantalla generados por el software. Es posible que las
muestras usadas para ilustrar las prestaciones y capacidades
del software no se hayan duplicado de manera exacta,
dependiendo de aquello que se encuentra incluido en el
modelo del software o nivel de producto que usted tiene.
Algunas de las ilustraciones artísticas usadas para las
muestras de diseño han sido amablemente proporcionadas por
Digital Art Solutions.
La Tabla de diferenciación del producto que aparece en el
apéndice de este manual indica cuáles son las prestaciones
pertinentes para cada nivel del producto. Mientras que se ha
hecho el esfuerzo de mantener esta tabla actualizada con las
nuevas entregas del programa, es posible que ésta aún no
refleje los cambios más recientes. Para obtener más
información, póngase en contacto con un representante de
ventas Wilcom.
Sujetos a cualquier garantia insinuada por la ley que son
incapaces de limitacion o exclusion el software es comprado
‘como viene y como esta’, sin ninguna garantia sobre sus
resultados, exactitud, libertad de errores o sobre cualquier
problema que provenga de su uso y sin ninguna garantia
implicita sobre la comerciabilidad o uso para cualquier intencion
en particular para la cual el software haya sido acquirido. El
comprador depende de su propia habilidad y juicio al
seleccionar el software para su propio uso y asume todo el
riesgo sobre los resultados y funcionamiento del software.
Características
Elemento Descripción Referencia
incluidas
Productividad
Desplazamient Resaltar logos, insignias y otros diseños con bordes Contornos y Generar contornos y
os avanzados distintivos y vistosos. Desplazamientos desplazamientos
Dibujo de Crear líneas, rectángulos, circulos y formas elípticas, Herramientas de Crear vectores en
vectores y luego aplicar costuras, rellenos y otros efectos. Dibujo EmbroideryStudio
Creatividad
Crear texturas con División
División Flexi
Divisiones Añadir tallado, grabado y otros efectos dimensionales flexi
personalizadas a su bordado. Hacer divisiones
Sello para tallado
personalizadas
División definida
por usuario
Capturar Mapa de
Decoración Decoración virtual con
Dar la apariencia de bordado a sus diseños impresos. Bits de Decoración
virtual TrueView de alta resolución
Virtual
Lentejuela La digitalización de
Crear archivos de bordado para máquinas Avanzada lentejuelas
Lentejuela
dispensadoras de una lentejuela o doble lentejuela.
Relleno lentejuela Crear rellenos de lentejuela
Cómo crear diseños de
Lentejuela gemela
lentejuela gemela
Crear alfabetos
Crear letra
Creador de Copiar la clase de logo con exactitud o crear logos personalizados
alfabeto propios únicos. Convertir fuente Convertir fuentes TrueType
True Type en alfabetos de bordado
I n tro du c c i ó n 2
Características
Elemento Descripción Referencia
incluidas
I n tro du c c i ó n 4
manual de usuario, ayuda en pantalla, así como varios
complementos.
Note EmbroideryStudio incluye CorelDRAW® que
ofrece muchas técnicas para dibujar contornos y
Notas de entrega formas en pantalla. Para una descripción detallada de
Las Notas de entrega en pantalla le proporcionan las herramientas de CorelDRAW®, consulte la Guía del
información sobre las nuevas características y las usuario electrónica disponible a través del grupo MS
mejoras más importantes y otras realizadas en esta Windows®Programas. Alternativamente, use la
edición del software, así como las limitaciones ayuda en pantalla disponible desde el menú
conocidas y ‘atajos de trabajo'. Las Notas de entrega CorelDRAW Graphics Ayuda.
también le dan un listado pormenorizado de las
características nuevas y mejoradas para cada nivel de
Suplementos del manual
producto.
La instalación EmbroideryStudio también instala un
Ayuda en pantalla número de complementos en pantalla dependiendo de
La Ayuda en pantalla facilita el acceso rápido a la sus opciones de producto. Ellos generalmente se usan
información general sobre las características de en conjunto con Manual del Usuario
EmbroideryStudio, así como instrucciones detalladas. EmbroideryStudio.
Hay dos tipos de ayuda disponibles – Ayuda de Wilcom
Decoration y Ayuda de CorelDRAW Graphics. Administrador de Máquina ES
Este suplemento del manual documenta las siguientes
capacidades del producto:
Idea Actualmente hay ayuda para los diálogos
sensible al contexto al puslar la tecla 1. Conexión Directa a Administrador de Máquina ES
Información de las máquinas
Libro de trabajo Informes de actividad de las máquinas
Dicho Libro de Trabajo explica los conceptos básicos Datos técnicos de la instalación de red de
del proceso de digitalización con EmbroideryStudio y máquinas.
le da importantes directrices sobre cómo usar el
software para obtener resultados óptimos. También Punto de cruz
contiene un número de proyectos de ejemplo
Este suplemento se suministra con la opción Punto de
desarrollados para demostrar los procesos de trabajo
Cruz ES y Documenta:
recomendados con EmbroideryStudio así como las
técnicas empleadas con diferentes clases de bordado y La digitalización manual y automática de punto de
decoración. Desarrollar proyectos usando los cruz
materiales fuente proporcionados con la instalación es La edición de punto de cruz
una buena forma de empezar la digitalización de
La creación de letras con punto de cruz
bordados y multidecoración.
El manejo de archivos de diseño de punto de cruz
Manual del usuario
Lentejuela
El manual del usuario contiene instrucciones
detalladas paso a paso, además de numerosas Este suplemento contiene la opción ES Sequin y
muestras e imágenes de pantalla. Su uso pretende ser Documenta:
una referencia, no una tutoría. El manual explica los Cómo configurar la modalidad de lentejuelas
conceptos básicos del proceso de digitalización con
Cómo crear corridos y rellenos de lentejuela
EmbroideryStudio y le da importantes directrices
sobre cómo usar el software para obtener resultados La conversión de objetos en lentejuelas
óptimos. Cómo crear diseños de lentejuela gemela
Se puede acceder al manual del usuario desde el menú Cómo modificar diseños de lentejuela
EmbroideryStudio Ayuda o la carpeta MS Windows® La digitalización de lentejuelas individuales
Programas. Puede leerlo con Adobe Acrobat™ Reader
que se puede descargar desde la web de Adobe. Felpilla
Busque la información que precise rápidamente
Este suplemento se suministra con la opción
empleando las características que son estándar en
Chenille ES Documenta:
Adobe Acrobat™ Reader.
I n tro du c c i ó n 6
Capítulo 1
La creación de bordado con
EmbroideryStudio
Ilustración artística
Las ilustraciones artísticas electrónicas, tanto en formato de mapa de bits como
de vectores, pueden insertarse, pegarse o escanearse en EmbroideryStudio
para usarlas como plantillas de digitalización o ‘telones de fondo’. Las siguientes
son las fuentes más probables son:
El internet y las bibliotecas clipart en CD
Las tarjetas de negocios, postales y el papel de envolver
Las muestras de la carpeta de Samples - EmbroideryStudio_e3.0 de
EmbroideryStudio
Los libros de patrones de bordado
Los libros de cuentos infantiles ilustrados
Los manteles de mesa estampados o las toallas de paño
Las ilustraciones artísticas originales – p. ej., los dibujos infantiles.
1
5
Detalles (corrido)
Forma grande irregular
(Relleno complejo)
Orlas (Entrada C)
La digitalización semiautomática
Dependiendo del nivel de producto que usted esté usando, EmbroideryStudio
le ofrece una variedad de herramientas complementarias y técnicas para la
digitalización semiautomática de ilustraciones artísticas preparadas
adecuadamente.
Trazo Automático
Use Trazo Automático para crear límites de vector de imagenes de mapas de
bits. Entonces puede convertirlas en objetos de bordado empleando varios
métodos de entrada. Trazo Automático puede encontrar agujeros en las
formas – se detectan tanto los límites interiores como los exteriores. Para más
Digitalización automática
Las herramientas de Digitalización automática le facilitan todo lo que
necesita para digitalizar las formas en las imágenes de mapas de bits y de
vectores de manera automática, sin tener que usar métodos manuales de
entrada. Para más información, vea Digitalizar formas con Digitalización
automática en el Manual del Usuario.
Diseño Inteligente
Diseño Inteligente convierte de forma automática enteras imágenes de
mapas de bits en bordado completamente digitalizado. Para más información,
vea Digitalización automática en el Manual del Usuario.
La digitalización avanzada
EmbroideryStudio proporciona también características especializadas de
productividad así como efectos y técnicas de digitalización especiales.
La digitalización de apliqué
Cree de forma automática todo el cosido que necesita
para apliqué usando la herramienta Apliqué
Automático. Hasta cuatro capas de cosido – corridos de
guía, líneas de corte, puntadas de hilván y puntadas de
cobertura – pueden generarse para cualquier objeto de
apliqué, dependiendo de cuáles sean las configuraciones
actuales. También puede extraer formas apliqué desde
un diseño para sacar a cortadora o a un archivo
separado. Para más información, vea Digitalizar apliqué
en el Manual del Usuario.
La digitalización de bling
Bling son objetos decorativos que se colocan en las prendas
o plantillas, solos o en conjunto con otros elementos de diseño. Estos objetos
decorativos se suministran en una variedad de tamaños, formas, colores y
materiales. Se conocen con diversos nombres como diamante, diamantes de
fantasía, ojales, cintas, dijes, cristales, brillantes, cabezas de clavo, pernos, etc.
Según cómo desee usted coser, puede escoger guardar y coser los nombres y
diseños por separado o juntos.Vea también Nombres de equipo en el Manual del
Usuario.
Modificar diseños
Tras digitalizar un diseño, puede modificarlo como un todo, editar objetos
individuales o incluso puntadas individuales.
Imprimir diseños
Desde el mismo archivo de diseño, usted puede sacar una hoja de trabajo de
producción para el operario de la máquina de bordado. Los diseñadores
frecuentemente desean distribuir sus diseños para verlos en sus colores reales,
en TrueView™ o no, con o sin los fondos de tejido o producto.
EmbroideryStudio le permite personalizar la información en el formato que
usted necesite para las hojas de trabajo de producción, aprobación, o ambas.
Puede especificar los datos a imprimir, qué gráficos incluir, el factor zoom y otras
opciones generales como el nombre de empresa. Puede usar una impresora en
color o una trazadora para producir las hojas de trabajo de producción. Para más
información, vea Imprimir diseños en el Manual del Usuario.
Instalar el hardware
Debe conectar dispositivos periféricos para usarlos con EmbroideryStudio.
Pueden incluir tablillas de digitalización, trazadoras, impresoras, cortadores de
apliqué, escáneres y máquinas de bordado. Los diferentes dispositivos se
instalan de formas diversas – algunos en MS Windows®, a través del Panel de
control, otros dentro del mismo EmbroideryStudio. Para más información, vea
Instalar el hardware en el Manual del Usuario.
El clipart de bordado
La prestación Clipart de bordado es una potente
herramienta para la productividad que permite reciclar
elementos de uso común y mejorar el proceso de creación de
nuevos diseños. Use la biblioteca de clipart para almacenar
de forma permanente elementos útiles y asígneles palabras
clave. Se graba automáticamente la información de
resumen, como anchura y altura, número de puntadas y
colores. Para más información, vea Clipart de bordado en el
Manual del Usuario.
Design Explorer ES
Design Explorer ES le facilita un modo eficaz de gestionar y
ver sus diseños de bordado. Con esta herramienta de gestión
de diseños, usted podrá examinar los archivos de diseños
almacenados en el disco duro de su ordenador, en un
CD-ROM o en un disquete, además de cortarlos, copiarlos,
pegarlos y eliminarlos. Reconoce todos los formatos de
archivo de diseño usados por EmbroideryStudio.
Los diseños en las carpetas de Design Explorer ES pueden
organizarse de diversos modos, por ejemplo, cuando usted
quiere encontrar diseños para cosido, para imprimir, para archivar, etc. Úselo
también para convertir por lotes sus archivos de EMB y otros a y desde otros
formatos de archivo. Cree catálogos de diseños que contengan imágenes en
miniatura y/o información de resumen. Pueden enviarse a la impresora,
publicarse en un sitio web o en internet, y exportarse para uso en hoja de cáculo
o en una base de datos, o en integración con soluciones para comercio por
internet de terceras partes. Comprima archivos de diseño en carpetas con la
utilidad integrada WinZip. Para más información, vea Gestión de diseños en el
Manual del Usuario.
Procedimientos básicos
Esta sección describe cómo abrir EmbroideryStudio y comenzar a usar los
comandos y herramientas. Explica asimismo cómo abrir diseños además de
crear otros nuevos. También describe cómo mostrar la cuadrícula y las reglas, y
cómo medir distancias en pantalla. Y también se ocupa de cómo seleccionar
formatos de máquina para salidas diferentes. Vea Procedimientos básicos para
más información.
Ver diseños
Esta sección explica las modalidades de visualización de diseños, así como las
diversas configuraciones de visualización de diseños, incluidas las
combinaciones de colores. Se describen también las técnicas para ver la
secuencia de cosido y cómo visualizar bloques de color del diseño de forma
selectiva. También se explica la visualización de la información del diseño,
incluidas las hojas de trabajo de producción. Vea Ver diseños para más
información.
Comenzar EmbroideryStudio
Advertencia Debe calibrar el monitor para que los diseños en escala 1:1
aparezcan a tamaño real. Hágalo cuando instale EmbroideryStudio por primera
vez o cada vez que cambie de monitor. Vea Calibrar el monitor para más
información.
Barra de menús
Barra de herr. Estándar
Barra de herr. de Visualización
Barra de herr. de
Clases de puntada
Barra de herr. Interacción
CorelDRAW - Wilcom
Barra de herr.
‘flotante’
Barras de estatus/avisos
Elemento Descripción
Barra de menús Contiene los menús de programa como Archivo, Editar, Ver, etc.
Barra de herr. Contiene herramientas e íconos visibles tanto en Wilcom
Interacción Decoration como en CorelDRAW Graphics.
CorelDRAW - Wilcom
Barra de herr. Contiene las herramientas y comandos de uso común que son
Estándar específicas de, y visibles únicamente en, la modalidad Wilcom
Decoration.
Barra de herr. de Contiene los comandos para ver diseños de bordado – por
Visualización ejemplo, límites del diseño, por puntadas, por funciones de
máquina, tal y como se coserán en el tejido – sea por separado o
en combinación. Vea Ver diseños para más información.
Barra de herr. de Contiene las herramientas que determinan las clases de puntada
Clases de puntada que pueden aplicarse a los objetos de bordado, incluidas Plumetís,
Tatami, Relleno de motivo, etc. Vea Rellenos de bordado para más
información.
Barra de herr. de Contiene las herramientas para modificar o mejorar la calidad de
Efectos de puntada puntada, inclusive aplicar refuerzo automático a objetos
seleccionados. Vea Optimizar la calidad de puntada para más
información.
Caja de herramientas Contiene las herramientas de creación/edición específicas de y
visibles en la modalidad Wilcom Decoration. Vea Digitalizar formas
de bordado para más información.
Las barras de estatus y avisos proporcionan una muestra continua del estatus
de la posición actual del cursor además de avisos e instrucciones para el uso de
las herramientas seleccionadas. Vea también Acceder a las propiedades del
objeto.
Barra de menús
Barra de herr. Interacción
CorelDRAW - Wilcom
Barra de herramientas Estándar
Barra de propiedades
Caja de
herramientas Docker
Ventana de
diseño
Barra de estatus
Elemento Descripción
Barra de menús Contiene menús de programa como Archivo, Editar, Ver, etc.
Interacción Contiene las herramientas e iconos universales que son visibles en
CorelDRAW - ambas modalidades, Wilcom Decoration y CorelDRAW.
Wilcom
Barra de herr. Contiene las herramientas y comandos de uso común que son
Estándar específicas de, y visibles únicamente en, la modalidad CorelDRAW
Graphics.
Barra de Contiene los comandos y controles que se relacionan con la
propiedades herramienta activa de la Caja de herramientas o el objeto activo en la
ventana de diseño en la modalidad CorelDRAW Graphics.
Caja de Contiene las herramientas de creación/edición específicas de y
herramientas visibles en la modalidad CorelDRAW Graphics.
Ventana de Contiene el área principal de trabajo, donde usted crea y edita objetos
diseño de bordado, así como objetos de gráficos cuando usted cambia a la
modalidad Wilcom Decoration.
Paleta de colores Contiene la paleta de color de gráficos que es específica de, y
únicamente visible en, la modalidad CorelDRAW Graphics.
Docker En CorelDRAW Graphics, esto contiene cargadores específicos para
gráficos.
Barra de estatus Contiene la información de la barra de estatus actual que es visible
únicamente en la modalidad CorelDRAW Graphics.
Abrir diseños
Panel de vista
preliminar
Haga Tick
para activar
Escoja una
clase de tejido
Usar Estándar > Nuevo para iniciar un diseño en blanco basado en la plantilla
seleccionada actualmente. Mantenga pulsada la tecla Shift y haga clic para abrir el
diálogo Nuevo desde Plantilla.
Defina el color de
fondo y la muestra
Escoja un formato de
máquina objetivo
Guarde como
predeterminado
Use Estándar > Guardar para guardar el diseño actual. Pinche en el botón derecho
del ratón para abrir el diálogo Guardar como.
Carpeta que
contiene los diseños
Lista de formatos
Mostrar la cuadrícula
Pinche en Ver > Mostrar cuadrícula para mostrar u ocultar la cuadrícula. Clic
derecho para configuración.
Use las líneas de la cuadrícula para ayudarse con precisión a alinear o ajustar el
tamaño de los objetos de bordado. El espaciado de cuadrícula predeterminado
es 10mm x 10mm.
Mostrar
cuadrícula
Idea También puede cambiar el color de las líneas de cuadrícula. Para más
información, vea Cambiar los colores de visualización en el Manual del
Usuario.
Pinche en Ver > Mostrar reglas y guías para mostrar u ocultar las reglas y guías.
Clic derecho para configuración.
Introduzca
posición exacta
Note Cuando el punto cero de las reglas se cambia, las guías mantienen su
desplazamiento actual del punto cero del diseño, no del punto cero de las
reglas.
Para eliminar una guía, arrastre la manecilla amarilla de guía fuera de la
ventana de diseño.
Seleccione para
mostrar cuadrícula
Introduzca espaciado
de cuadrícula
Pinche para guardar
para plantilla actual
Seleccione para saltar a
cuadrícula los puntos
del diseño
Idea También puede cambiar el color de las líneas de cuadrícula y guía. Vea
Cambiar los colores de visualización para más información.
Acceder a la prestación
El sistema de medida se puede cambiar por medio de la lista desplegable de la
barra de herramientas Visualizar:
Seleccione la unidad de
medida deseada
La longitud y densidad
de puntada permanece
siempre en mm
Idea Los espacios del corrido de motivo: enteriormente se medía en mm, pero
ahora alterna entre mm/pulgadas. Esto permite hacer que los espacios sean
iguales al tamaño del motivo, así como se puede hacer con el Motivo relleno,
que permite que los espacios se encuentren en mm y pulgadas. Vea Corridos y
rellenos de motivo para más información.
Herramientas y cargadores
Una vez que inicia EmbroideryStudio, puede usar las cajas de diálogo y los
comandos o herramientas para completar sus tareas. Hay también atajos de
teclado a su disposición para los comandos de uso más frecuente.
Seleccione barras de
herramientas a mostrar
Usar Cargador > Propiedades del Objeto para predefinir propiedades o ajustar
propiedades de los objetos seleccionados.
Use Cargador > Editor de Paleta de Colores para asignar colores de hilo a la paleta
de colores y definir las combinaciones de colores.
Diálogo Descripción
Propiedades del El diálogo más importante en EmbroideryStudio es el diálogo
Objeto Propiedades del Objeto. Úselo junto con la barra de herramientas de
Propiedades generales para ajustar las propiedades de los objetos de
bordado seleccionados. Vea Acceder a las propiedades del objeto
para más información.
Pinche en el
tabulador para ver
diálogo
Pinche y arrastre
tabulador para flotar el
diálogo
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Tabuladores de
Propiedades del objeto
Menú persiana
Ajuste configuraciones
como requiera
Usar Interacción CorelDRAW - Wilcom > Mostrar Bordado para mostrar y ocultar
objetos de bordado en CorelDRAW Graphics.
Use Ver > Mostrar mapa de bits para mostrar y ocultar imágenes de mapa de bits.
Clic derecho para configuración.
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Clic
derecho para configuración.
Objetos de vectores
se muestran con
objetos de bordado
Sólo se muestran
los objetos de
vectores
Alternar los íconos Mostrar Mapas de Bits y/o Mostrar Vectorespara ver
selectivamente las imágenes de trasfondo.
Gráfico de vectores
junto con imagen de
mapa de bits
Ver diseños
EmbroideryStudio proporciona muchas modalidades de visualización con el fin
de facilitar su trabajo de diseño. Vea un diseño en su tamaño real o use el zoom
para acercarse y verlo con más detalles. Haga uso del panorama de un lado a
Capítulo 3 Ve r di seños 50
otro del diseño en lugar de desplazarse, o cambie rápidamente entre una
visualización y la última.
Pinche en Zoom > Zoom para invocar la modalidad zoom – acérquese o aléjese
mediante pinchazos de botón izquierdo y derecho.
Pinche en Zoom > Zoom 1:1 para mostrar un diseño en el tamaño real.
Pinche en Zoom > Zoom a Pantalla en todo el siseño para ver el diseño entero en
la ventana de diseño.
Para mostrar un diseño en un tamaño doble del actual , seleccione Ver >
Zoom para acercar 2X o pulse Z o F9.
Para mostrar un diseño en la mitad del tamaño actual, seleccione Ver > Zoom
para alejar 2X o pulse Mayús+Z o F10.
Para mostrar un diseño en su tamaño real, pinche en el icono Zoom 1:1 o
pulse 1.
Para ver el diseño entero en la ventana de diseño, pinche en el icono Zoom
a Pantalla o pulse 0 (cero).
Para encajar los objetos de bordado seleccionados en la ventana, seleccione
Ver > Zoom > Zoom a Selección. Alternativamente, pulse Mayús+0 en
el teclado.
Para regresar a la visualización previa, seleccione Ver > Previa o pulse V.
Seleccione un Factor Zoom de la lista desplegable para mostrar el diseño en
una escala específica o tecléela directamente en el campo. Alternativamente,
seleccione Ver > Zoom > Factor Zoom o pulse F en el teclado. En el diálogo
Factor Zoom, introduzca una escala de visualización y pinche en Aceptar.
Introduzca escala
de visualización
Capítulo 3 Ve r di seños 52
presione P y utilice la herramienta ‘mano que agarra’. Haga clic para
‘sostener’ la ventana de diseño y arrástrela alrededor.
Idea Use la Ventana de perspectiva general para ver una miniatura del
diseño. La ventana se actualiza cada vez que usted hace un cambio y puede
emplearse para acercarse con el zoom o para desplazarse a través de la
ventana de diseño. Vea Trabajar con la Ventana de perspectiva general para
más información.
Para ver un diseño en vistas múltiples, seleccione Ventana > Dividir
Ventana. Haga zoom, panorama y ajuste las opciones de visualización en
cada panel de ventana tal como lo requiera.
Use la Ventana de perspectiva general para ver una miniatura del diseño.
Pinche para
caja de zoom
Arrastre cuadro de
selección alrededor del
área en donde hacer
zoom
Capítulo 3 Ve r di seños 54
Para desplazarse a través del diseño, mueva el cursor dentro de la caja de
zoom y arrástrela.
Arrastre caja de
zoom al área de
panorámica
Pulse
Mayús+S
Seleccione opciones
de visualización
Opción Descripción
Sin cambio La visualización sigue siendo la misma de antes.
Mostrar todo el Se hacen visibles todos los objetos de bordado en el diseño.
diseño
Mostrar objetos Sólo los objetos seleccionados actualmente están visibles. Esta
seleccionados opción sólo está disponible cuando hay objetos seleccionados.
Mostrar objetos Lo contrario de la opción anterior. Esta opción sólo está disponible
no seleccionados cuando hay objetos seleccionados.
Ocultar todo el Se ocultan todos los objetos de bordado en el diseño.
diseño
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualización normal y TrueView™.
Pinche en Ver > Mostrar límites para mostrar u ocultar los límites de objetos.
Capítulo 3 Ve r di seños 56
Cómo ver puntadas y límites
Pinche en el icono TrueView™ para alternar entre TrueView™ y visualización
normal. Vea también Establecer opciones TrueView™ en el Manual del
Usuario.
Ver Puntada
TrueView™ Activado
Límites
Desactivado
Límites Activado
Puntadas y Puntadas
límites Activado Desactivado
Pinche en Ver > Mostrar puntos de aguja para mostrar u ocultar los puntos de aguja
en un diseño.
Pinche en Ver > Mostrar conectores para mostrar u ocultar los conectores.
Pinche en Ver > Mostrar funciones para mostrar u ocultar los símbolos de función.
Capítulo 3 Ve r di seños 58
Se abre el diálogo Ver por Color.
Seleccione bloques
de bordado para ver
Use Paleta de colores > Editor de Paleta de Colores para asignar colores de hilo a
las cuñas en la paleta de colores.
Seleccione combinación
de colores
Capítulo 3 Ve r di seños 60
Se abrirá el diálogo Editor de Paleta de Colores.
Pinche en Zoom > Zoom mostrar producto para visualizar todo el producto en la
ventana de diseño
Haga clic en Ver > Mostrar aro, para activar o desactivar visualización. Clic
derecho para configuración.
Pinche en Zoom > Zoom mostrar aro para visualizar todo el aro en la ventana de
diseño
Escoja la combinación
de colores que desea
Haga clic en la
flecha para abrir el
menú desplegable
Seleccione color de
fondo
Capítulo 3 Ve r di seños 62
El menú Color del Tejido está disponible si se activa en el diálogo
Colores de Fondo y de Pantalla.
Haga clic en la
flecha para abrir el
menú desplegable
Seleccione el
color del tejido
Capítulo 3 Ve r di seños 64
Clic izquierdo/derecho Herramientas Desplazar > Desplazar por Función para
desplazarse a la función de máquina anterior o siguiente.
Desplácese a la Desplácese a la
puntada anterior puntada siguiente
Desplazarse
puntadas
Capítulo 3 Ve r di seños 66
Para desplazarse al segmento de objeto previo/siguiente, pinche con botón
izquierdo/derecho en Desplazarse por segmento.
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Definir la gama de
puntadas para redibujar la
sección de diseño
Ajustar opciones de
Ajustar visualización
velocidad de
redibujar
Ir Retroceder al comienzo
Marcha atrás Pausa Parada
Idea Para redibujar sólo una sección del diseño, desplácese al punto donde
quiere empezar a Redibujar Lento. Vea Desplazarse por los diseños para
más información.
Haga uso del dispositivo deslizante para ajustar la velocidad de redibujar.
Seleccione las opciones que precise:
Ocultar anteriores: Oculte todas las secciones del diseño anteriores a la
posición actual del cursor.
Únicamente se
muestran las áreas que
se van a redibujar, el
resto está oculto
Capítulo 3 Ve r di seños 68
Desplazamiento automático: con los diseños más grandes, desplácese
automáticamente para que el área que se cose permanezca en pantalla.
Para redibujar solamente una sección del diseño, especifique un punto de
inicio para cosido hacia delante o detrás en el campo Alcance de puntada,
o a través del control deslizante.
Utilice los controles para coser hacia adelante o hacia atrás a través del
diseño.
Nota Puede utilizar Lista Color-Objeto para agrupar y bloquear objetos. Úselo
también para cortar, copiar y pegar, así como para reordenar los objetos.Para
más información, vea Combinar y secuenciar objetos en el Manual del Usuario.
Total de objetos en el
diseño
Icono de objeto
Mantenga pulsado
Localizar para ver
rápidamente los artículos
seleccionados
Seleccione bloque
de color a visualizar
Capítulo 3 Ve r di seños 70
Para ver únicamente los artículos seleccionados, seleccione Ocultar otros
desde el menú desplegado.
Use Paleta de colores > Editor de paleta de colores para asignar colores de hilo a
bloques de color en el diseño.
Seleccione bloque
de color
Pinche y mantenga
Introduzca un pulsado para localizar el
nombre descriptivo bloque de color
para el color seleccionado
seleccionado
Elementos de
diseño
nombrados
listados aquí
Idea Usted puede también darles nombre a los elementos del diseño en este
diálogo. Vea Nombrar elementos de diseño para más información.
Capítulo 3 Ve r di seños 72
Ver la información del diseño en Windows Explorer
Antes de abrir los archivos de EMB usted puede verificar el número de versión
de software y otros datos del diseño a través de Windows Explorer. El diálogo
Propiedades muestra una vista preliminar del diseño junto con información
sobre éste, como por ejemplo número de puntadas, número de paradas y
cambios de color, así como el formato de máquina. También puede ver otros
datos generales del archivo, como tamaño y fechas de modificación.
Nota A este mismo diálogo se puede acceder desde dentro del diálogo Abrir
en EmbroideryStudio. Vea también Abrir diseños.
Tabulador dedicado
de propiedades
EMB
Use el tabulador
Personalizar para
proporcionar información
adicional sobre el diseño
Propiedades del
diseño extraídas del
archivo – no editables
Campo Descripción
Nombre del El nombre de archivo del diseño actual.
diseño
Origen del diseño Los archivos se marcan internamente como perteneciantes a uno
de las siguiente cuatro clases – Diseño nativo, Límites importados,
Puntadas procesadas, o Puntadas importadas. Para más
información, vea Formatos de diseño de bordado en el Manual del
Usuario.
Versión Indica la versión del software en la cual se guardó el diseño.
Capítulo 3 Ve r di seños 74
Campo Descripción
Máquina Indica el Formato de máquina actual del diseño. Vea también
Formatos de máquina.
Puntadas Indica la cantidad de puntadas total en el diseño.
Cambios de color indica la cantidad de cambios de color que se necesitan para coser
el diseño.
Colores Indica la cantidad de colores de hilo que se necesitan.
Paradas Por lo general los cambios de color se asocian con las funciones
de parada. Dependiendo del formato de máquina, sin embargo,
puede que el diseño tenga una parada final adicional para
asegurar que la máquina vuelva al punto de comienzo del próximo
corrido.
Total del hilo Indica el metrage total de hilo de encima necesario para coser el
diseño.
Total de bobina Indica el metrage total de hilo de debajo (bobina) necesario para
coser el diseño. Es posible que se necesite saber estas cantidades
para para el control del inventario, dependiendo de las prácticas de
la empresa.
Cálculo de Le permite revisar la cantidad de puntadas de acuerdo con el
longitud grosor del tejido que se está utilizando. Vea Hacer una estimación
de uso total de hilo para más información.
Recortes Indica la cantidad total de recortes en el diseño. Por lo general se
trata de minimizar la cantidad de recortes. Vea Usar conectores
automáticos para más información.
Objetos Indica la cantidad total de Objetos en un diseño.
Longitud de salto Las longitudes de puntada máxima y mínima, y la longitud máxima
máx./mín. de puntada de salto en el diseño.
La decoración Indica la cantidad de lentejuelas en el diseño actual.
con lentejuelas
Autoestilo tejido Las Configuraciones de tejido predefinidas que se estón utilizando
en el diseño actual. Vea Trabajar con tejidos para más información.
Estabilizadores Indican el(los) estabilizador(es) para el tipo de tejido seleccionado.
requeridos Vea Gestionar tejidos para más información.
Izquierda / Dependiendo del lugar en cual se ha establecido el punto
Derecha / Arriba / Comienzo/fin, estos números indican la distancia de aquel punto.
Abajo Vea también La selección automática del aro para los diseños.
Final X / Y Las coordenadas de la última puntada.Vea también Establecer
puntos de comienzo & final automáticamente.
Altura / anchura Indica la altura y la anchura total del diseño. Vea también La
selección automática del aro para los diseños.
Campo Descripción
Número de aguja El número de aguja que cose cada bloque de color.
Color Indica el número de la cuña de color del color en la paleta de
colores.
Elemento Nombre definido por el usuario para identificar cada bloque de
color. Vea Nombrar elementos de diseño para más información.
Puntadas Número de puntadas por color.
Longitud Metrage que se requiere por color.
Descripción Descripción del color derivado de la paleta de colores.
Código Código del color tal como se registra en el mapa de colores. Vea
también Establecer paletas de colores.
Marca Nombre de marca de los hilos usados.
Note Hay un número de puntadas para cada elemento del diseño. Usted
puede mostrarlo como conteo de puntadas para cada elemento o como
número acumulativo de puntadas. Para más información, vea Establecer
otras opciones generales en el Manual del Usuario.
Seleccione el tabulador Resumen para ver o introducir información de
resumen del diseño.
Ai Matsamura
Capítulo 3 Ve r di seños 76
Pinche en un campo e introduzca un texto que le ayude a identificar el diseño
con posterioridad.
Campo Descripción
Autor El nombre del digitalizador – aparece en el pie de la hoja de trabajo
de la producción.
Palabras clave Palabras claves para posibles búsquedas en la base de datos –
aparece en la hoja de trabajo.
Comentarios Información de la hoja de trabajo.
Título Predeterminado como el nombre de archivo.
Asunto Información de la hoja de trabajo.
Introduzca nombres
de elemento para
cada bloque de
color
Capítulo 3 Ve r di seños 78
Note El Editor de paleta de colores muestra una lista de bloques
seleccionados de color que concuerdan con los elementos del diseño.Vea
Nombrar bloques de colores para más información.
Pinche en Estándar > Presentación preliminar para ver una vista preliminar de la
hoja de trabajo de producción en la pantalla.
Pinche para
imprimir la hoja de
trabajo de
producción
Información de
producción y
detalles de hilos
Capítulo 3 Ve r di seños 80
Capítulo 4
Seleccionar objetos de bordado
Ningún objeto
seleccionado
Seleccionados todos
los objetos
Usar Caja de Herramientas > Herramientas seleccionar > Seleccionar objeto para
seleccionar objetos individuales y grupos o gamas de objetos.
Para seleccionar un objeto situado detrás de otro objeto, haga zoom para
acercarse y posicione el cursor sobre el área donde se traslapan, y
manteniendo pulsada la tecla 2, pinche hasta que el segundo objeto esté
seleccionado. Cada pinchazo selecciona el siguiente objeto superpuesto.
Marque puntos de
referencia alrededor
del objeto u objetos
a seleccionar
Marque dos
puntos de
referencia
Escoja bloques de
color para
seleccionar
Seleccione clase
de puntada
Use Cargador > Lista Color-Objeto para alternar la Lista Color-Objeto entre
activada y desactivada. Úselo para visualizar y secuencia los objetos en un diseño.
Icono de objeto
2 Pinche en un ‘nódulo’ para abrir o cerrar un bloque de color y ver sus objetos
componentes.
Pinche para
abrir/cerrar todos los
nódulos de bloque de
color
Idea Para más detalles sobre los procedimientos empleados aquí, consulte el
Manual del Usuario EmbroideryStudio. Haga clic en referencias cruzadas para
dirigirse directamente al manual. Pinche en el botón Ir a vista previa en
Acrobat Reader para regresar a las Libro de Trabajo.
Configurar el proyecto
El primer paso en este y en todos los proyectos es especificar, de manera
opcional, el tejido, la máquina y la ilustración artística que usted desea utilizar.
EmbroideryStudio proporciona un juego de configuraciones optimizadas de
tejido para tener en cuenta el tejido de destino. EmbroideryStudio ahora
permite seleccionar entre una muy amplia gama de aros estándares suplidos de
fábrica.
Usar Estándar > Nuevo para iniciar un diseño en blanco basado en la plantilla
seleccionada actualmente. Mantenga pulsada la tecla Shift y haga clic para abrir el
diálogo Nuevo desde Plantilla.
Defina el color de
fondo y la muestra
Escoja un formato de
máquina objetivo
Seleccione el producto
y el color del plano de
fondo.
Escoja sus
aros
Proyec to d e ed ic ió n 92
Importar bordado
Seleccione Archivo > Importar Bordado y navegue a Proyectos > Edición
dentro de la carpeta Samples - EmbroideryStudio_e3.0 instalada. Seleccione el
archivo ‘Mexican Peppers.EMB’ y haga clic en Abrir.
Inserte archivo
de proyecto
Use Paleta de Colores > Compactar Paleta para eliminar todos los colores no
usados de la paleta.
Use Paleta de colores > Editor de paleta de colores para asignar colores de hilo en
las cuñas de la paleta de colores.
Haga clic en
Compactar Paleta Pinche para
seleccionar mapa o
mapas de hilos
Seleccione mapa(s) de
hilos a usar
Proyec to d e ed ic ió n 94
y los objetos dentro de la lista. Vea también Secuenciar con la Lista Color-Objeto
en el Manual del Usuario.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Use Vistas de reforma > Mostrar ángulos de puntada para activar la visualización
de ángulos de puntada al usar la herramienta Reformar objeto.
Cambiar a
relleno Plumetís Ajustar los
ángulos de
puntada
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Siempre que usted aplica relleno Plumetís a una forma, División Automática
está activada por defecto. Cuando las puntadas Plumetís se vuelven demasiado
largas, se dividen. Demasiadas divisiones pueden estropear el efecto Plumetís.
Ensaye a ajustar la longitud de la división automática – p. ej. 8 mm – para lograr
Proyec to d e ed ic ió n 96
un apariencia más brillante. Vea también Dividir puntadas largas con División
automática en el Manual del Usuario.
Longitud de División
Automática 7mm
Ajustar longitud de
División
Automática
Longitud de División
Automática 8mm
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Controllare
Compensación de
tire
Refuerzo combinado
de corrido de borde y
zigzag
Comprobar conexiones
Es importante comprobar las conexiones entre los objetos para asegurarse de
que van a ser cosidos en la forma más eficiente, sin recortes innecesarios, y sin
dejar expuestas las puntadas de conexión. Al mismo tiempo, queremos
asegurarnos que ningún hueco antiestético aparezca en el bordado final.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Use Vistas de reforma > Mostrar nódulos de reforma para activar la visualización
de nódulos de reforma cuando se usa la herramienta Reformar objeto.
Proyec to d e ed ic ió n 98
Reformar para crear un poco más de traslape alrededor de todo. Vea también
Reformar los objetos de bordado en el Manual del Usuario.
Arrastre puntos de
control para ampliar
el traslape Traslape
creado
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Use Vistas de reforma > Mostrar comienzo/final para activar la visualización de los
puntos de entrada/salida al usar la herramienta Reformar objeto.
Pinche en Ver > Mostrar conectores para mostrar u ocultar los conectores.
Pinche en Ver > Mostrar funciones para mostrar u ocultar los símbolos de función.
Recorte
Crear Corrida
Elija ‘Después
del objeto’
Elija ‘Corrida’
Seleccionar el
objeto anterior
El punto de salida
necesita el ajuste
Proyec to d e ed ic ió n 100
Añadir color
Usar Paleta de colores > Añadir color para añadir una nueva cuña de color a la
paleta. Esta puede editarse por medio del Editor de paleta de colores.
Use Paleta de colores > Editor de paleta de colores para asignar colores de hilo en
las cuñas de la paleta de colores.
Primero necesitamos añadir un color para nuestras letras. Haga clic en el ícono
en Añadir Color A Paleta y asigne un hilo amarillo – p.ej. Oro Amarillo – a la
nueva casilla.
Pinche para
asignar
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Seleccione fuente
TT
Ajuste anchura
Idea Puede usar el botón Conversión TTF para convertir a una fuente TTF
completa para uso como un alfabeto de bordado. Vea también Convertir fuentes
completas TrueType en el Manual del Usuario.
Escoja Block2
Pequeño
Establezca a 5%
Escoja Línea
Libre
Use Caja de herramientas > Herramientas de reformar > Reformar objeto para
transformar letras individuales en la pantalla.
Proyec to d e ed ic ió n 102
Vamos a afinar la letra ‘C’ para lograr una apariencia más personalizada. Escale
la ‘C’ y ajuste su posición con la herramienta Reformar Objeto como se
muestra. Rote la letra para ajustarla como se muestra. Ajuste el espaciado entre
letras arrastrando el punto de control de diamante. Vea también Ajustar letras
individuales en el Manual del Usuario.
Ajuste
traslapes
Ajuste la letra cran a lo largo de la línea de base. Mueva cada una arrastrando
el punto de control de diamante. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para mover
libremente las letras. Vea también Reposicionar las letras en la pantalla en el
Manual del Usuario.
Ajuste el
posicionamiento
de la letra
Usar Ver > Comienzo y final automático para activar y desactivar la función
Comienzo y Final automático según las configuraciones actuales. Pinche con el
botón derecho del ratón para ajustar los valores.
Esto es fácil olvidar, pero usted siempre debería establecer un diseño inicial y un
punto final antes de la puntada. Acceda al diálogo haciendo clic derecho en el
ícono Comienzo y Final Automático o mediante Diseño > Comienzo y Final
Automático. Ajuste las configuraciones como se muestra. Vea también
Establecer puntos de comienzo & final automáticamente en el Manual del
Usuario.
Diseño establecido al
comienzo y al final
aquí
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Proyec to d e ed ic ió n 104
Lento para simular la costura a máquina real. Vea Simular cosido de diseños
para más información.
Clic Ver> Mostrar Imagen de Fondo para mostrar la imagen de fondo seleccionada
– tejido o producto. Clic derecho para configuración.
Use Zoom > Zoom mostrar producto para visualizar todo el producto en la ventana
de diseño
Haga clic en Ver > Aro automático aro para indicarle al sistema que debe
seleccionar un aro automáticamente.
Haga clic en Zoom mostrar aro para visualizar todo el aro en la Ventana de Diseño.
Ya hemos añadido el rango disponible de aros Tajima a nuestra lista Mis Aros.
Haga clic en Aro Automático para autoseleccionar un aro apropiado para este
diseño. Use Zoom al Aro para verificar. Vea también La selección automática
del aro para los diseños en el Manual del Usuario.
Aro de 18mm
deTajima
seleccionado
automáticamente
Pinche en Estándar > Presentación preliminar para ver una vista preliminar de la
hoja de trabajo de producción en la pantalla.
Proyec to d e ed ic ió n 106
Se abrirá el diálogo Imprimir Opciones. Haga clic en Opciones para
seleccionar los artículos a incluir en su hoja de trabajo, incluyendo el aro.
Seleccione los
artículos a
Usar Estándar > Guardar para guardar el diseño actual. Pinche en el botón
derecho del ratón para abrir el diálogo Guardar como.
Guarde una copia del diseño para gorras. Nómbrelo ‘MexicanTaquería - Cap.EMB’
o similar. Cambie la clase de tejido mediante Diseño > Tejido Automático.
Escoja ‘Algodón 100%’. Vea también Trabajar con tejidos en el Manual del
Usuario.
Escoja
Algodón 100%
Pinche en Secuencia Elija Centro Hacia Fuera Elija Unión más cercana
Usar Paleta de colores > Fondo y Colores de Pantalla (o el diálogo Editor de Paleta
de Colores) para cambiar los valores preestablecidos del el plano de fondo del
diseño de la combinación actual de colores.
Proyec to d e ed ic ió n 108
Use Zoom > Zoom mostrar producto para visualizar todo el producto en la ventana
de diseño
Haga clic en el ícono Colores de Pantalla y Fondo. Esta vez, vamos a escoger
una gorra como nuestra imagen de fondo del producto. Seleccione negro. Escale
para ajustar – p. ej. 120%. Compruebe la apariencia usando Zoom al
Producto.
Escoja gorra
Haga clic en Ver > Aro automático aro para indicarle al sistema que debe
seleccionar un aro automáticamente.
Haga clic en Zoom mostrar aro para visualizar todo el aro en la Ventana de Diseño.
Pinche en Estándar > Presentación preliminar para ver una vista preliminar de la
hoja de trabajo de producción en la pantalla.
Proyec to d e ed ic ió n 110
Proyecto de nombres de equipo
Empecemos
Defina el color de
fondo y la muestra
Escoja un formato de
máquina objetivo
Seleccione el producto y el
color del plano de fondo.
Navegue hasta la
carpeta de diseños
Seleccione la ilustración
artística a importar
Importe el texto
como curvas
Observe el tamaño
de la ilustración
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Pinche el
botón derecho del ratón para establecer las opciones de visualización de
imágenes.
Clic Ver> Mostrar Imagen de Fondo para mostrar la imagen de fondo seleccionada
– tejido o producto. Clic derecho para configuración.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para límites > Corrido para colocar una
fila de puntadas individuales de corrido a lo largo de una línea digitalizada. Pinche
con el botón derecho del ratón para ajustar los valores de objetos nuevos o
seleccionados.
Use Caja de herramientas > Herramientas de manual > Manual para introducir
puntadas individuales.
Conviértalo a
corrido
Convertir a
pespunte
7 Para la puntada superior, los dos límites blancos a pespunte. Para más
información, vea Crear límites y detalles en el Manual del Usuario.
Estos sostendrán la pieza de apliqué para crear un estilo de apliqué moderno,
en vez de usar el método tradicional de puntada superior de satín.
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Pinche el
botón derecho del ratón para establecer las opciones de visualización de
imágenes.
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Use menu Puntada > Generar puntadas para generar puntadas para objetos
nuevos o seleccionados.
Muestre el texto de
Zetland Highschool
Establezca la altura
de 13mm
1
2
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualización normal y TrueView™.
Durante este paso, vamos a crear texto de apliqué con el nombre de equipo.
Cree un nombre
de equipo
Guardar el trazado
Usar objeto > Crear trazado de Nombres de Equipo para guardar los diseños de nombre
de equipo para una biblioteca.
Escuelas
Introduzca un
nombre de Zetland
trazado
Seleccione el diseño.
Insignia Zetland
Pinche para
añadir un equipo
Zetland
Introduzca nombre
dde equipo
Arrastrar a la
posición
Seleccione un
miembro de equipo
para visualizar
Usar Ver > Comienzo y final automático para activar y desactivar la función
Comienzo y Final automático según las configuraciones actuales. Pinche con el
botón derecho para abrir el diálogo Comienzo y Final automáticos.
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualización normal y TrueView™.
Idea Para lograr que el tejido mismo esté alineado correctamente dentro del
aro, es una buena idea trazar una línea de referencia utilizando, por ejemplo, la
base de las letras impresas – p.ej. la palabra ‘Liga’. Cuando esté listo para coser,
alínie la aguja con el punto de referencia y la línea trazada con las marcas en el
costado del aro.
Elija digitalizar un
punto de
Comienzo/Final
automáticos
La aguja empieza y
termina de coser acá
Imprimida en el parche
de apliqué
Imprimida directamente en
la sudadera azul con
capucha
Seleccione sólo
bordado – DST
Diseño repetido
con nombres de
equipo
Punto de referencia
para la alineación de la
aguja
Este diseño será imprimido con una impresora digital, cosido con una máquina
de bordado, y se le aplicará bling en el último paso. Las secciones del diseño que
serán imprimidas y cosidas estarán deben alinearse perfectamente.
Todos los pasos requeridos para completar el proyecto aparecen aquí. Sin
embargo, para obtener más información le recomendamos que consulte el
manual en pantalla Manual del Usuario EmbroideryStudio.
Empecemos
Defina el color de
fondo y la muestra
Escoja un formato de
máquina objetivo
Seleccione el
producto y el color del
plano de fondo.
Navegue hasta la
carpeta
Multidecoración
Seleccione la
ilustración artística a
importar
Importe el texto
como curvas
Observe el tamaño
de la ilustración
Usar Interacción CorelDRAW - Wilcom > Marcar Relleno como Plumetís de Giro
para marcar para marcar formas estrechas para conversión de costura de giro.
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Pinche
con el botón derecho para establecer las opciones de visualización de imágenes.
Pinche en Zoom > Zoom para invocar la modalidad zoom – acérquese o aléjese
mediante pinchazos de botón izquierdo y derecho.
Desagrupe los
objetos.
División automática
Desactivada
Use Ver > Mostrar vectores para mostrar y ocultar gráficos de vectores. Pinche con
el botón derecho para establecer las opciones de visualización de imágenes.
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para reformar > Reformar objeto para
reformar los objetos seleccionados, editar ángulos de puntada y ajustar los puntos
de entrada/salida.
Escoja alfabeto
‘Lazer’
Establezca la altura
de 6mm
Use bling > Paleta de edición bling para seleccionar formas de una biblioteca.
Use bling > Corrido de bling para crear una tira de diamantes de imitación a lo largo
de una línea digitalizada según las configuraciones actuales.
Escoja ss12
3 Escoja un tono de color gris del menú desplegable y haga clic en Aceptar.
Esto representa los 'cristales' trasparentes que usaremos durante la
producción.
4 Localize el límite de la figura bailando en el Lista Color-Objeto, haca clic
derecho en desbloquear.
5 Haga clic derecho sobre el objeto en la ventana de diseño, y seleccione
Convertir > Convertir a corrido de bling.
El espacio entre
bling
La cantidad de
bling
Usar Paleta de colores > Fondo y Colores de Pantalla (o el diálogo Editor de Paleta
de Colores) para cambiar los valores preestablecidos del el plano de fondo del
diseño de la combinación actual de colores.
Clic Ver> Mostrar Imagen de Fondo para mostrar la imagen de fondo seleccionada
– tejido o producto. Clic derecho para configuración.
Usar Ver > Comienzo y final automático para activar y desactivar la función
Comienzo y Final automático según las configuraciones actuales. Pinche con el
botón derecho del ratón para ajustar los valores.
Use Ver > TrueView™ para cambiar entre visualización normal y TrueView™.
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Usar Organizar > Aplicar unión más cercana para (re)aplicar la unión más cercana
después de editar.
Verifique la secuencia
de puntadas
3 Haga clic y arrastre los objetos de letras para que aparezcan en la secuencia
de cosido indicada abajo.
Ya que hemos identificado el punto de comienzo en la intersección del lazo,
la letra más cercana es la ‘E’. Así que vamos a secuenciar hacia atrás desde
la ‘E’ a la ‘D’ y vamos a terminar con las letras de ‘CONFERENCE NEW YORK’.
Vea también Secuenciar los objetos de bordado en el Manual del Usuario.
Conferencia de Danza
Diferencias en ancho de
columna demasiado grandes
Altura de letra
Línea de base
Coloque las letras a lo largo de una línea de base estándar para ayudarle a
digitalizar a una altura estándar. Dibuje la línea de base si va a digitalizar a partir
de una ilustración artística o use una línea de cuadrícula como guía. Los rasgos
descendentes de algunas letras como la y o la g generalmente quedan por
debajo de la línea de base.
Idea Use las letras E o H como referencia para decidir la altura y la línea de
base del alfabeto. Estas letras funcionan bien porque reposan en la línea de base
y no se extienden por encima de la altura estándar de las mayúsculas.
Anchura de letra
Anchura de letra
Secuenciación de letras
La secuencia de cosido de letras se basa en la clase de unión de alfabeto que
usted selecciona al guardarlo. Si utiliza Unión más Cercana o Unión Inferior,
EmbroideryStudio se aplica ramificar automático. Esto determina donde
comienza y termina cada movimiento, añadiendo corridos de desplazamiento
según sea necesario.
Sin embargo, es conveniente digitalizar los trazos en la dirección en que sea más
probable que se vayan a coser. También es importante especificar el orden de
los trazos, puesto que se mantendrá cuando se calcule la secuencia.
Si desea especificar la secuencia de costura y los conectores usted mismo,
digitalice la letra exactamente como usted desee que sea cosida. Tiene entonces
que seleccionar Como digitalizado como método de unión de alfabeto.
Seleccione para
mostrar cuadrícula
Introduzca espaciados
de cuadrícula
Pinche para guardar
para plantilla actual
Seleccione para saltar a
cuadrícula los puntos
del diseño
Usar Estándar > Importar Gráficas para importar gráfica vectorial o imagen de
mapa de bits al diseño actual.
Elija una
muestra
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para formas de columnas > Entrada A
para crear columnas de anchura y ángulo de puntada variables. Pinche en el botón
derecho del ratón para ajustar las configuraciones para objetos nuevos o
seleccionados.
Solape
Coser primero
Crear Alfabeto
Seleccione una letra y escoja Objeto > Crear letra. Ya que esta es la primera
letra a ser guardada, cree y nombre un alfabeto personalizado. Haga clic en
Crear en el diálogo Crear Letra para acceder al diálogo Crear Alfabeto.
Introduzca un nombre de alfabeto – p. ej. Mi alfabeto Establezca el espaciado
de letra predeterminado – p. ej. 10% – y seleccione Unión Más Cercana como
la clase de unión predeterminada. Vea también Guardar alfabetos
personalizados en el Manual del Usuario.
Pinche en Crear
10 Definir 10%
Seleccione el alfabeto
Mi alfabeto
Extensiones de
letra
Pruebe el alfabeto
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Edite el texto
Seleccione ornamento
de bordado
Editar el alfabeto
Duplique la hoja y redimensiónela en la Barra de Propiedades. Asegurándose
de que la proporción de aspecto esté bloqueada, ajuste las alturas como sea
necesario – en este caso, 15 mm para los ornamentos en mayúscula y 10 mm
para los ornamentos en minúscula. Escoja los colores que desea utilizar para la
hoja y las letras – p. ej. luna verde y azul verdoso. Coloque el ornamento como
se muestra. Duplique haciendo clic derecho y arrastrando hasta la letra
siguiente. Elimine traslapes según sea necesario. Vea también Reformar los
objetos de bordado en el Manual del Usuario.
Coloque la hoja
en el centro
Elimine traslapes
según sea necesario
10 Definir 10%
Pruebe el alfabeto
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Mi Alfabeto Especial
Elija su alfabeto
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para formas de columnas > Entrada A
para crear columnas de anchura y ángulo de puntada variables. Pinche en el botón
derecho del ratón para ajustar las configuraciones para objetos nuevos o
seleccionados.
Digitalice las letras como hizo con el alfabeto personalizado. Para las fuentes de
caligrafía, la cola de cada letra tiene que coincidir con el trazo inicial de la
siguiente para crear una unión perfecta. Arrastre una línea de guía a la posición
para marcar la ‘línea de unión’.
Unir línea
Arrastre una línea de guía para intersectar la línea de unión en el borde interior
del trazo. Active ‘Saltar a Guías’ en el tabulador Opciones > Cuadrícula y
Unir línea
El borde de la unión es
perpendicular a la inclinación
Puntos de referencia
Como antes, seleccione una letra y aplique el comando Crear Letra. Cree y
nombre su alfabeto de caligrafía. Establezca el espaciado por defecto en 0% y
seleccione Unión Más Cercana como la clase de unión predeterminada.
0 Establezca 0%
Pruebe el alfabeto
Use Caja de herramientas > Letras para añadir las letras directamente en la
pantalla.
Elija su alfabeto
Mi Alfabeto de Caligrafía
Todos los pasos requeridos para completar el proyecto aparecen aquí. Sin
embargo, para obtener más información le recomendamos que consulte el
manual en pantalla Manual del Usuario EmbroideryStudio.
Configurar el proyecto
El primer paso en este y en todos los proyectos es especificar, de manera
opcional, el tejido, la máquina y la ilustración artística que usted desea utilizar.
EmbroideryStudio proporciona un juego de configuraciones optimizadas de
tejido para tener en cuenta el tejido de destino. EmbroideryStudio ahora
permite seleccionar entre una muy amplia gama de aros estándares suplidos de
fábrica.
Usar Estándar > Nuevo para iniciar un diseño en blanco basado en la plantilla
seleccionada actualmente. Mantenga pulsada la tecla Shift y haga clic para abrir el
diálogo Nuevo desde Plantilla.
Escoja un formato de
máquina objetivo
Inserte archivo
de proyecto
Cuerpo superior
Placa de orificio nasal
Espinas dorsales
Quijada
Aleta dorsal Cabeza
Aleta caudal Placa de mejilla
Cobertura de agalla
Aleta pélvica
Aleta anal
Use Efectos de puntada > Efecto Florentino para aplicar cosido de curva a objetos
existentes.
Use Caja de herramientas > Herramientas de reformar > Reformar objeto para
ajustar los puntos de control de la línea de guía.
Usar Caja de Herramientas > Herramientas para Creaciones Especiales > Mezclar
Colores para generar mezclas de colores, efectos de perspectiva y sombreado en
objetos seleccionados.
Seleccione los tres objetos que acaba de editar y haga clic en la herramienta
Mezclar Colores. Ajuste las configuraciones como se muestra y haga clic
Use Efectos de puntada > Efecto Florentino para aplicar cosido de curva a objetos
existentes.
Use Caja de herramientas > Herramientas de reformar > Reformar objeto para
ajustar los puntos de control de la línea de guía.
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Usar Efectos de puntada > Refuerzo automático para fortalecer y estabilizar los
diseños de bordado con los refuerzos automáticos. Haga clic derecho para ajustar
las configuraciones del refuerzo.
Ahora vamos a dar algo de cuerpo a la aleta pectoral. Aplique Efecto Florentino
y ajuste la línea de guía como se muestra. Haga clic derecho/Izquierdo para
añadir puntos de control como sea necesario.
Ajustar espaciado
a 0.8mm
Usar Efectos de Puntada > División flexi para crear patrones de división
decorativos siguiendo los ángulos de puntad y escalados según el ancho del
objeto. Clic derecho para configuración.
Usar Efectos de puntada > Borde Dentado para crear bordes ásperos efectos de
sombreado, o imitar la piel y otras texturas esponjosas a lo largo de uno o más
lados de objetos seleccionados.
Usar Cargador > Estampador de Talla para definir el patrón de las penetraciones
de la aguja usando un ‘Sello para tallado’ como plantilla.
Ahora vamos a abordar la aleta pélvica. Si estudia las fotos de aletas de pescado,
encontrará muchas líneas finas y almenas extendiéndose desde la base. Vamos
a tratar de crear una sensación de ‘rayos de aleta’. Estaremos trabajando con
los tres objetos que conforman la aleta pélvica.
Cuerpo de aleta
Borde principal
Base de aleta
Aplique la
división flexi a la
Aplique borde base de aleta
dentado al lado 2
Edición de la cabeza
Ahora abordaremos la cabeza. El desafío aquí es, como con el cuerpo, crear una
sensación de volumen y una textura moteada que sugiera escamas.
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Usar Efectos de puntada > Borde Dentado para crear bordes ásperos efectos de
sombreado, o imitar la piel y otras texturas esponjosas a lo largo de uno o más
lados de objetos seleccionados.
Usar Efectos de puntada > Refuerzo automático para fortalecer y estabilizar los
diseños de bordado con los refuerzos automáticos. Pinche con el botón derecho
del ratón para ajustar las configuraciones del refuerzo.
Aplique espaciado
abierto
Seleccionar objetos
Editar la cara
Use Efectos de puntada > Efecto Florentino para aplicar cosido de curva a objetos
existentes.
Use Caja de herramientas > Herramientas de reformar > Reformar objeto para
ajustar los puntos de control de la línea de guía.
Use Cargador > Propiedades del objeto para establecer propiedades de objetos
seleccionados.
Use Efectos de puntada > Trapunto para forzar los corridos de desplazamiento de
refuerzo hacia los bordes de un objeto seleccionado. Clic derecho para
configuración.
Haga clic en Efectos de Puntada > Espaciado Acordeón para crear efectos de
perspectiva y matizado.
Use Efectos de puntada > Efecto Líquido para crear efectos de puntada curva con
dos líneas de guía.
Seleccione la parte inferior del cuerpo y ajuste las configuraciones Tatami como
se muestra. Aplique Espaciado Acordeón y elija el perfil Disminuir
Exponencial . Aplique Trapunto. Use Efecto Líquido y ajuste líneas de guía
Escoja Disminuir
Perfil Exponencial
Use Clases de puntada > División de programa para crear puntadas de relleno
decorativo en las que las penetraciones de aguja formen un patrón de mosaico.
Ahora añadiremos las escamas de pez. Seleccione el cuerpo superior y haga clic
en el botón División de Programa y ajuste las configuraciones como se
muestra. Elija Escalar para el patrón y fije el ángulo en -120°. Elija Plumetís
en Plumetís para División Combinada. Esto crea un hermoso brillo en las
escamas. Para más información, vea Crear texturas con División de programa
en el Manual del Usuario.
Usar Clases de Puntada > Relleno motivo para crear rellenos decorativos usando
motivos de bordado para formar patrones repetitivos.
Use Efectos de puntada > Efecto Florentino para aplicar cosido de curva a objetos
existentes.
Crear rellenos de
motivo
Elija Plumetís
en Tatami
Finalizar el diseño
Nuestro diseño está completo. Todo lo que queda son unos ajustes y algunas
técnicas para la visualización de la puntada final.
Desagrupar
Usar Organizar > Aplicar unión más cercana para (re)aplicar la unión más cercana
después de editar.
Pinche en Ver > Mostrar conectores para mostrar u ocultar los conectores.
Pinche en Ver > Mostrar funciones para mostrar u ocultar los símbolos de función.
Cuando los objetos son separados por un hueco demasiado grande, los recortes
y el amarre final aparecen. Cuando los objetos son del mismo color, puede
unirlos con un corrido de desplazamiento como se muestra. Use Aplicar Unión
Más Cercana en el diseño. Seleccione el objeto anterior y aplique la clase
Corrido ‘después del objeto’ en el tabulador Propiedades del Objeto >
Puntada corrido
invisible
Elija ‘Después
del objeto’
Elija ‘Corrida’
Usar Ver > Comienzo y final automático para activar y desactivar la función
Comienzo y Final automático según las configuraciones actuales. Pinche con el
botón derecho del ratón para ajustar los valores.
Es fácil de olvidar, pero siempre debería definir un punto inicial y un punto final
del diseño antes de coserlo. Acceda al diálogo haciendo clic derecho en el ícono
Comienzo y Final Automático. Ajuste la configuración como se muestra. Para
Simule cosido
Use Ver > Redibujar Lento para simular el cosido de un diseño de bordado en la
pantalla.
Hay dos modalidades fundamentales de diseño en Wilcom Decoration: Esta modalidad le permite
EmbroideryStudio: crear y editar objetos de bordado usando el juego
CorelDRAW Graphics: Esta modalidad le permite de herramientas de digitalización de bordado.
crear y editar objetos vectoriales usando el juego
de herramientas CorelDRAW®.
Barra de menús
Barra de herr. Estándar
Barra de herr. de Visualización
Barra de herr. de Clases de puntada
Barras de herramientas
’flotantes’
Barras de estatus/avisos
Menú Archivo
Note Para una descripción detallada de la Nuevo Crear nuevo diseño en blanco basado
CorelDRAW® interfaz, refiérase a la Guía de Usuario en un tejido o plantilla.
electrónica disponible mediante el grupo MS Nuevo desde Crear nuevo diseño desde una plantilla.
plantilla
Windows® Comienzo > Programas.
Alternativamente, use la ayuda en pantalla disponible Abrir Abrir un diseño existente.
en CorelDRAW Graphics desde el menú Ayuda. Abrir reciente
Mostrar una lista de los archivos usados
recientemente – seleccione para abrir el
archivo.
Barra de menús de EmbroideryStudio Cerrar Cerrar la ventana de diseño actual.
Guardar Guardar el diseño actual.
La barra de menús de la ventana de diseño de
EmbroideryStudio contiene los menús desplegables Guardar como Guardar el diseño actual con un nombre,
ubicación o formato diferente.
de ’persiana’ descritos más adelante. Algunos
Imprimir Imprimir el diseño actual.
comandos están disponibles también como botones en
Presentación Mostrar el diseño de hoja de trabajo/hoja
barras de herramientas. preliminar de aprobación – imprimr desde la
ventana de vista preliminar.
Importar Insertar un diseño en otro para crear un
Note Se aplican los atajos de teclado estándar de MS bordado diseño combiando. También se
Windows® con Alt. Use la tecla Alt con la letra combinan las paletas de colores. Los
colores con los mismos valores RGB se
subrayada en el menú. Para cancelar una operación, identifican automáticamente como
pulse Esc dos veces. poseedores del mismo color de hilo.
Insertar salto
Insertar función de Salto Vacío en la Barra de herr. Schiffli
posición actual del cursor de
vacío
puntada. Si tiene una opción Schiffliinstalada en su sistema
Insertar función de máquina en la EmbroideryStudio, la ventana de diseño incluirá una
Insertar
función
posición actual de cursor de barra de herramientas Schiffli que contiene las
puntada. funciones específicas de Schiffli. Ver el Suplemento
Eliminar funciones de máquina a Manual del Usuario de Schiffli para mayor información.
Despejar
partir de la posiciión actual del
función
cursor.
Editar función de máquina en la Blatt Reducir tensión de hilo.
Editar función
posición actual del cursor.
Stepp Incrementar tensión de hilo.
Barra de herr. Espejo-Asocia
Terminar Insertar la función Terminar Salto
La herramienta Espejo-Asociar le permite duplicar y salto para engranar agujas o perforadores.
transformar objetos de bordado seleccionados, así
Zoom 1:1 Mostrar un diseño en tamaño real. Crear diseños de bordado completos
Foto Flash
directamente desde fotografías.
Factor de zoom: Seleccionar Plumetís de Rellenar formas de columna estrecha
escala de zoom de la lista giro con puntadas de giro.
desplegable.
Relleno Rellenar áreas grandes con puntadas
Mostrar el diseño entero en la Tatami Tatami, conservando los huecos.
Zoom a pantalla
ventana de diseño.
Relleno
Zoom a Rellenar áreas grandes con costura
Magnify only the selected object. Tatami sin
selección Tatami, ignorando los huecos.
agujeros
Zoom mostrar Ver el producto completo en la Corrido de Crear líneas centrales en formas
producto ventana de diseño. resalte estrechas con costura Corrida.
Zoom mostrar Ver el aro completo en la ventana Corrido de Crear contornos alrededor de formas
aro de diseño. límite con punteado Corrido.
Hacer
Alternar hacer coincidir color de hilo
Barras de herramientas desplegables coincidir con
para herramientas Punto y Puntada.
paleta
La Caja de herramientas contiene las herramientas Convertir material gráfico a objetos
Calco
de creación/edición específica de, y visibles en, la automático
vectoriales. Estos pueden ser
convertidos a objetos de bordado.
Wilcom Decoration. Las herramientas relacionadas
entre sí se agrupan en menús ‘desplegables’. Por HerramientasHerramientas para círculo
predeterminado, la caja de herramientas queda
La barra de herramientas círculo proporciona
aparcada verticalmente a la izquierda de la pantalla,
herramientas de entrada especiales para la
pero puede hacerse flotante, reconfigurarse y anclarse
digitalización de círculos, estrellas y anillos que
como cualquier otra barra de herramientas..
Desplaza- Crear contornos simples para Cortar objetos a lo largo de una línea
mientos cualquier bordado relleno u objeto Cuchilla digitalizada, preservando la
simples vectorial cerrado. configuración de puntadas y colores.
Contornos y Crear contornos precisos para Cuchilla Rebanar objetos grandes en más
Desplazami cualquier bordado cerrado u objeto automática pequeños con traslapos automáticos.
entos vectorial.
Ángulos de Añadir ángulos de puntada a los
Rellenar huecos formados por los
Rellenar puntada objetos seleccionados.
límites existentes - escoger un ajuste
agujeros
o compensación exacto.
Generar mezclas de color, efectos de Herramientas de letras
Mezcla de
colores
perspectiva y sombreado en objetos Las herramientas letras proporciona herramientas
seleccionados.
para la creación de letras, monogramas y diseños de
Añadir bordes de una librería de
Añadir orla bordes a los diseños (u objetos
letras de nombre de equipo. Para más información, vea
seleccionados). Letras de bordado en el Manual del Usuario.
Añadir motivos al diseño uno por uno.
Usar motivo Crear letras de bordado en pantalla
Gire, escale, o refleje al añadir.
usando alfabetos de bordado nativos
Letras
Reforzar un límite, cosiéndolo en o fuentesTrueType. Clic derecho para
Vuelta atrás configuración.
dirección inversa a la original.
Duplicar un límite en la misma Crear monogramas usando una
Repetir dirección – normalmente se usa con Crear selección predefinida de estilos de
formas cerradas. monograma monograma, formas de borde y
ornamentos.
Herramientas para Diseño a Mano Alzada Nombres de Asociar múltiples nombres a un único
equipo diseño.
El Herramientas para Diseño a Mano Alzada
contiene herramientas para ‘dibujar’ límites de
bordado y rellenos directamente en la pantalla. Para
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