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El software para controlar las redes se tiene que estructurar para manejar la
complejidad del diseño.
Se organiza la mayor parte de las redes en una pila de niveles.
Cada nivel ofrece ciertos servicios a los niveles superiores y oculta la
implantación de estos servicios. Usa el nivel inferior siguiente para implementar
sus servicios.
El nivel n de una máquina se comunica con el nivel n de otra máquina. Las
reglas y convenciones que controlan esta conversación son el protocolo de nivel
n.
Las entidades en niveles correspondientes de máquinas distintas son pares. Son
los pares que se comunican.
En la realidad el nivel n de una máquinas no puede transferir los datos
directamente al nivel n de otra. Se pasa la información hacia abajo de un nivel a
otro hasta que llega al nivel 1, que es el medio físico.
Entre los niveles están las interfaces. Las interfaces limpias permiten cambios en
la implementación de un nivel sin afectar el nivel superior.
Un nivel que tiene que transmitir un paquete a otra máquinas puede agregar un
encabezamiento al paquete y quizás partir el paquete en muchos. Por ejemplo, el
encabezamiento puede identificar el mensaje y el destino. El nivel 3 de la mayor
parte de las redes impone un límite en el tema de los paquetes.
Protocolo de la capa 7
Capa 7 Capa 7
Interfaz de la
capa 6/7
Capa 6 Capa 6
Capa 5 Capa 5
Capa 4 Capa 4
Capa 3 Capa 3
Capa 2 Capa 2
Capa 1 Capa 1
Medio Físico
Problemas en el diseño de los niveles
Un mecanismo para identificar los remitentes y los recibidores.
Transferencia de datos:
o Simplex. Solamente en un sentido.
o Half-duplex. En ambos, pero uno a la vez.
o Full-duplex. En ambos a la vez.
Control de errores y detección de recepción.
Orden de mensajes.
Velocidades distintas de transmisión y recepción.
Ruteo.
Servicios
Cada nivel provee un servicio al nivel superior.
Hay dos tipos de servicios:
o Servicio orientado a la conexión. Como el sistema telefónico. La
conexión es como un tubo, y los mensajes llegan en el orden en que
fueron mandados.
o Servicio sin conexión. Como el sistema de correo. Cada mensaje trae la
dirección completa del destino, y el ruteo de cada uno es independiente.
Se caracterizan los servicios por la calidad de servicio.
o Compara la transferencia de archivos con la comunicación de voz (ambas
orientadas a la conexión).
o Para e-mail un servicio sin conexión y no confiable es suficiente, esto se
llama servicio de datagrama. Para dar confianza los servicios de
datagrama con acuses de recibo son posibles.
Cada servicio define un conjunto de primitivas (tales como "solicitar" o "acusar
recibo"). Por contraste el protocolo es el conjunto de reglas que controlan el
formato y significado de los paquetes intercambiados por entidades de par. Se
usan los protocolos para implementar los servicios.