BIANCO
Abs, il Colore Bianco, si. la luce che guida il giusto, la forza che viene della pace, dalla calma, della protezione.
Gli Spiriti che sono permeati dal Bianco tendono ad essere, dciamo...“buoni’, almeno per la morale comune, che associa la bontd
alla guarigione, alla difesa, alla passivita e alla non-violenza. In realta bo visto Bianchi decisamente cattivelli nella mia lunga
esperienza, ma certamente preferirei voltare le spalle a un Bianco che a chiungue altro! Di solito chi é baciato da questo Colore si
€ distinto per aver rappresentato ideali di giustizia, pace, pieta, guarigione, fede, speranza e amore fraterna... esseri che in qualche
‘modo sono divventati dei veri archetipi di queste forze. Una volta viaggiai con un vero figlio di cagna rognosa che per® era ricordato,
nella sua Realta, per essere stato un Santo e un guaritore. In realta era un ruffiano e un ciarlatanc, ma ebissd come fece, ispird
talmente tanta gente che un giorno... Bam! Si ritrov’ benedetto da poteri di cura, pacificazione e si trovb circondato da bianche
colombe. Ma 2 raro che succedano queste cose. Sebbene la Magia sia un materiale misterioso e a volte assolutamente insensato, di
solito én ‘premio™ che viene ricevuto solo da chi lo merita, non una condanna o un beffardo contrappasso.
Tha tutte le Nature quella Bianca 2 la pit benevola, quella associata agli esceri pitt puri e nobili, come angeli, santi, paladini,
condotteri, medici dalla grande abnegazione, martiri in nome della pace ¢ della giustizia « coraggiosi missionari.
MAGIA BIANCA
La Magia Bianca si nutre della Luce, della Pace e della Giustizia. Ha caratteristicke principalmente difensive, ma 2 grazie a
unladeguata protexione che un guerriero pud vincere una battaglia! Chi pub sperare di battere un avversario invincibile?
La Magia Bianca pud fornire importanti incantesimi di difesa ai propri alleati, magie che inoltre falliranno raramente, visto che
nessun bersaglio si proteggers attivamente dai loro effetti Benefici, inoltre le Magie Bianche hanno la tendenza a coprire molti
ersagli rendendolo un Colore strategic, capace di potenziare e sostenere in battaglia tutti i suoi alleati
E di fronte a un attacco diretto? Davanti ai propri nemic i Bianco e tut altro che innocue, grazie a incantesimi tattici capaci di
stregare le armi avversarie o di far crollare ogni istinto belligerante nei suoi nemici. Dispone persino di magie in grado di bloccare
il tempo, per patersiallontanare o preparare allo scontro con tutta calmal It Bianca inoltre ha la posibilta di potensiare le proprie
capacitt magiche in maniera impressionante grazie al Sostegno Divino.
Gli alleati del Bianco sono le creature del cielo, capaci di attaccare volando a grande velocta e persino di portare in volo il loro
evacatore
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SdBLU
ch... non si scherza con gli archetipi del Blu. Creature prescelte dal destino come rappresentazioni pure della conescenzza,
lla magia, della sapienza, della veggenza, dello studio, e della meditazione. Gli Spiriti Blu sono fisicamente passivi, riflessivi,
‘ma sono intelligenti, manipolatori, sanno pensare e analizzare cid che li circonda e sanno come volgere uno scontro a proprio
favore. In vita spesio sono stati Stregoni, Santoni, Geni, Matematici e Scienziati giunti oltre ilconfine della ragione. Non bo mai
conasciuto uno Spirito Blu cbe fesse scicceo, avventato, 0 insensato. A volte sono un po’ logorroici, qualche volta sono silenziosi, ¢
allora ti guardano e non sai a cosa pensano ma, dannazione, hai Ia certexza che stiano architettanda qualcosa! Beb, che volete che
‘vi dica? Se dovete viaggiare, raccogliere indizi, svelare menzingne,ribaltare uno contro impari...coprirete che la mente pub essere
pits eficace det muscoli!
Rb
MAGIA BLU
La Magia Blu sfrutta la conoscenza, la tatticaeil sotterfugio per vincere le proprie battaglie.
Lpoteri del Mago Blu gli permettono di avere un controllo incredibile di ogni situazione: eg pud leggere e modifcare i pensieri
altrui, pud scoprire i punti deboli dei sui nemici, avere fugaci visioni del futuro, E git che in grado di penetrare nelle teste dei
suoi avversari, perché non bloccarli come statue di sale, esplorare ogni loro ricardo e conoscenza e poi muoverli come marionette?
Utile, non ti pare? Altro trucchetto che rende il Blu un vero osso duro ¢ la sua Lama del Farabutto, che rende imparabile ogni
suo colpo! E i suoi poteri non finiscono qui, egli il pit grande dominatore della Magia, ¢ come tale pud racchindere i propri
incantesimi in sfere di cristallo da utilizzare al momento del bisogno, pud annallare la magia dei suoi nemici e pud persina
copiare le altre magie che vengono lanciate in sua presenza, riflettendole contro i suoi nemici! Se poi questo ancora non basta,
_pud richiamare a sé gli Spettri, ombre invisibili impalpabili che conoscono la sua stessa magia ¢ postona proteggerla o ampli~
“ficare i svi poteri, inaltre possono spiare chiungue, volando e attraversando muri e portoni, per osservare gli incontri segreti e
sudire le frasi sussurrate cosi da riferirle al loro padrone.GIALLO
E
aleosa di veramente enigmatice. Gli appartenenti alla schiatta del Giallo sono Spiriti irrequieti,eclettici, imprevedibili ¢
4a volte apparentemente falli. La loro indole i spinge a modificare, manipolare, piegare e distorcere la realth casi come la materia,
“oppure séstess, per exsere in grado di adattarsi a ogni situazione. Un Giallo non é mai a casa e contemporancamente ® sempre a suo
almenc dopo aver sistemato la Reale con un trucchetto dei suai. I! Gialle scorre potente in individui ai margini della societ,
@ nel piena dellechio del cclone, persone che puntano tutto sulle capacita dialettiche ed empatiche o che anche in vita facevano di
tutto per ridisegnare o distorcere la loro realta, come scrttori, grandi chef: cantastori, ubriaconi, politicanti, inguaribili bugiardi,
elle dello spettacolo ¢ guasconi di ogni risma.
MAGIA GIALLA
La magia del celore Giallo governa la mutazione ¢ il cambiamento ed é la magia pits imprevedibile ¢ sorprendente di tutte, un
vero “Asso nella manica" del gruppo! I! Giallo ha il vizietto di cambiare le carte in tavola, modificand tri, azioni git avvenute,
sensazioni e forme! Pub modificare la materia, trasmutando il legno in sabia, lacqua in aria e un nemico in pictra, pub convincere
chiungue della propria innocenza, cambiando ricordi del passata e del presente, bail controllo sui cinque rensi, e pud persino far si
che aleune cose... nom siano mai sucesse! In battaglia & un vero portento potendo madificare la sua velecita di movimento, la forma
del suo corpo, arrivando persino a sdoppiarsi per attaccare insieme a un clone identico a sé, persino nell quipaggiamente! Ma le
possibilith del Giallo non terminano qui, eghi pudincantare gh oggetti, trasformarsi in qualungue essere desideri e persino donare
Ja propria fortuna ai compagni per riusire insieme a superare sfide davvero impassibili! Gli aiutanti che il Mago Giallo pud
richiamare sono piccoli Simulacri simili al Mago e capaci di usare la magia per aiutarla econfondere espomenzialmente i fattoriin
_gi0co.. quando uno Spirito ha una Natura Gialla, non sarete piixsicuri di niente!NERO
La Natura Nera 2 legata a cose molto brutte: morte, malatti, dolore e paura, Tutto il peggio che si pwd fare nella vita, state certi
che un Nero Ua fatto, 0 almeno ha desiderato farla! Ho visto questo Colore impregnare lo Spirito di anticbissimi vampiri, sadici
torturatori, responsabili di cinicieccidi,assassini serial, tetri custodi di cimiteri maledetti. Colui che ha uno Spirito Nero avra
sempre a che fare con la morte eil dolore, lo ricerchera per sé per gli altri, e sarit.a suo agio nelle condizioni pits disgustose peri suoi
simili. Un tempo vidi uno Spirite completamente avvolte dal nero sudario della sua oscura Natura, viaggiare tra le Realtd alla
ricerca della donna amata, solo per ucciderla lentamente econtorcersiintimamente nel dolore che causava a leie a se stesso. Pazzesca!
Beh, ui magari oltre che Nero era anche fuori di testa, 2 vero, per nessun Nero & davvero sano di mente. Quello che un Nero ba
_fatto in vita ba corrotto la sua anima ela Spirite dovra sempre lottare tra afftontare i suoi peccati orifiuggirl nella follia. Qualebe
‘volta la Natura Nera piomba sulle vittime pentite per un erimine come una condanna eterna, ma di solito chi viene baciato dai
ppoteri della Morte ne merita ogni gocia.
MAGIA NERA
La Magia Nera 2 subdota e aggressiva, legata alla morte, alla sfortuna e al dolore.
La maggior parte delle Magie Nere uccidono il proprio Bersaglio, ma di solito non si imitano a questo! Malte Magie Nere hanno
“Pefetti minori™ che si riveleranno strategicamente pit potenti della semplice possbilita di eliminare un avversaria, inaltre non
serve eguagliare il Valore del bersaglio per andare a segno con un Effetto minore! Insomma queste Mage falliscono raramente!
Vantaggia non da poco, non ti pare? Gli effetti minori delle magie Nere possono maledire il bersaglio ola sua arma, ma la maggior
parte di esse usa la meccanica del Drenaggio per trasferire la forza di un avversario direttamente al Mago Nero. E se questo non
1 basta che ne dici di mettere in fuga i tuoi nemicicolpendo Ia loro mente col lora incubo piis terribile? Bello, vero? Ma non 2 finita
gut, il Nero governa la vita e la morte e guindi ba un controllo maggiore anche sulle anime divorate e pub decidere di distruggerme
‘molte contemporancamente, cosi da rendere eccezionale qualungue sua Azione di gioco!
Potrebbe bastare questo per aver paura di un mago neva... insece il suo controle sulla vita e sulla morte si estende anche alle crea
ture che lo servons: esseri risvegliati dalloltretomba come fantocc, best ferocio servi riportati in vita al pieno delle loro funzioni.
Exseri immortal, veramente diffili da distruggere definitivamente! Un ultimo toca, tanto per non farsi mancare nulla... i magbi
Neri possono rendere liberee reali le creature evocate csi da crearsi dei possenti alleati in grado di servirli per molto, molto tempo,ROSSO
Bene, bene, bene. Eccoci arrivati a un argomento... aldo! Anzi, scottantel If Rosso & la pitt violenta e aggressiva tra le Nature esi
ega a chi ha dentro di sé la tendencza a combattere, ucidere, schiacciare erendere schiawi i propri rivali. Diciamo che il Rosso vive
di guerra, violenza, ferocia, impulsivita, omicidio, passione irrefrenabile, sesso, e del potere logorante ed esplosiva del fuoco. Colui
nelle cui vene scorre il Rossa 2 un coraggioso, anzi di pi, un avventate, che vive alla giormata, giocandos il tutto per tutto a ogni
occasione, senza stare troppo a pianificare e parlamentare. La tattica di uno Spirito rosso che conabbi era “Bruciati i ponti dietro le
spalle eafftonta il tuo nemico fssandolo negli achi”.. basta, nient altro, Tutto gui: solamente nan ritirars ecolpire forte. Una tat-
tea che porterebbe alla prematura scomparsa chiungue non fesse avvalto dalle flamme della Natura Rossa. Del resto chi stato scelta
da questa forma di potere é abituato a piccbiare duro, sto parlando di demoni incendiari,stimati sicari, guerrieri senza scrupoli
seduttori incalliti, e folli piromani. Tutta gente che lascia le demande ad altri, preferendo agire in maniera molto, molto diretta,
MAGIA ROSSA
La Magia Rossa proviene dalle profondita infernali e porta con sé il fuoco, la fer e Ia passione.
I Mago Rosso punta tutto sullattacco, grazie alle flamme con cui pud ardere i suai nemici in svariati modi.
La sua capaciti di plasmare il fuoco @ impressionante: muri, palle di fuaco, lame incendiate, oppure pub far scaturire le famme da
dentro i suoi nemici, trasfermandoli in vere e proprie bombe viventi o avvolgersi nelle flamme, sopportandone i morsi in cambio
della totale invincibilital
‘Ma il Rosso non @ solo fuoco ¢ fiamme, egli controlla anche la rabbia ¢ la passione pitksfrenate e al suo passaggio niente sara pitt
come prima. Lievocazione del Mago Rosso permette di invocare i Demoni, creature fatte di carne, fuoca, zanne e fume dense, pronte
a sacrificars peril loro padrone in cambio di un po’ di sangue da spargere nel monde!
Nessun pict nessuna ritinata, il Rosso @ il colore della potenza e della distruzione!
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xil Verde... quale titanica potenza domina questa pura e selvaggia Natura. Il Verde vive del potere della Flora e della
cio che di pitt seluaggio vive nei boschi pit intricat, si nutre della vita e dell'armonia, dellequilibrio naturale delle cove
in contatto con gli animali e rispetta e difende ogni aspetto naturale come parte di se stesso. Gli Spiriti Verdi sono spesso saggi e
anno la capacita di vedere le cose nel loro insieme, in maniera distaccata e obbiettiva, senza farsi traviare da pietd e crudelta. La
Natura Verde benedice gli Spiriti degli animal: eggendari, i druidi, i signori degli elfie delle driadi che si rincorrono trai tronchi
boscbi magici, i mortali che hanno dedicato la vita all ecologia e a studi di Biologia che hanno saluaguardato la vita 0 ifilosoft
dell equilibria naturale.
MAGIA VERDE
La Magia Verde ha potere sulla flora la fauna, sul ciclo eterno di vita e morte degli animali e sulle capacita pit istintive, seloagge
ebestiali della natura
Grazie all aiuto della natura il Mago Verde pud muoversi come un animale, aggraziato, veloc, potente...pud persino nuotare nelle
profondita oceaniche ¢ imparare a volare!
Inoltre la natura sara ta sua guida in ogni viaggio, indicandaglt il sentiero verso la sua meta, sharrando la strada ai suoi nemici e
facendelo entrare in comunicazione sensoriale con tutto cid che la abita in armonia.
Ma il fulro straordinario della magia Verde consiste nellevocazione delle Bestie della Foresta, animali feroci ecorazzati prontia
combattere per il Mago. Penserete ebe unbvacazione di qualche tipo la sanno fare tutti, vero? Gia ma il Verde gioca sporco! Tramite
Je alere sue Mage puo potenciare le sue bestie senza che esse svaniscano, fino a creare dei feroci mostri di dimensioni titaniche, con
zanne e artigli velenosi ecorpi capaci di rigenerare continuamente dalle poche ferite in grado di oltrepassare le loro spesse armature,
Tutto qui? Certo che no! Intanto perché tutte le capacita straordinarie che possono essere date alle Bestie della Foresta possono essere
wversate anche sul Mago stesso 0 sui suoi compagnie poi perché il Mago Verde ba ancora parecchie frecce al suo arco, Tanto per
ninciare, wna volta che le sue creature non gli sono pit utili pud cibarsene magicamente per recuperare Valare e Punti Magia, 0
persanare nella stesso modo un alleato. Oppure pub giocare il tutto per tutto e diventare il pit seluaggio e potente combattente mai
tito, fondendo il propria corpo con quello della pits terribile creatura che pus evocare e potenziare con la sua magia. E non parlo
un Lupo mannaro... parlo di qualcosa che i Lupi mannari se li mangia!CAOS
Exceci alla mia Natura preferita, un Colore che i raggruppa tutti e che nell stesso tempo non é nessuno di esi. Lessencza che guida
4 pazzi ei geni sftenati, i maghi pitt potenti pericolosi, i visionari, gli artisti maledetti e incompresi i profeti bruciati sui roghi. IL
aos-si annida in chi vive perseguendo l'incertezza, la confusione, Varte, lestetica cangiante, la distruczione e la creazione, lentrapia
¢ Vinstabilita. Viaggiare con uno Spirito che ba una, 0 peggio, entrambe le Nature nel Caos pud essere la vostra esperienza pitt
avventuresa e sorprendente, Potreste morire con lui centinaia di volte o trovarvi a sedere sui troni dei regni del mondo, ma tutto
sari effimers e passeggero perché presto dovrete rimettervi in viaggia, riemergendo dalla sconfitta 0 abbandonando ogni privilegia,
_perché per chi persegue il Caos nulla e fatto per durare. Io lo so bene, perchéé la mia Natural E forse & per questo che adesso parlo con
1, per creare nuovi avventurierie stare a vedere come cambieranno la Multirealtal
MAGIA DEL CAOS
Non esiste una “Magia del Caos’, il Caos sfrutta tutti i Colori, ereando combinazioni fantasiose e spesso sbalorditive. Ma come
tutte le cose senza limiti e com grande berth di creazione, ha insiti dei rischi. Potresti assurgere a un grande potere o essere
meno efficace di tutti, @ bene che tu ne sia a conoscenza prima di commettere errori. I rischi insiti nella Magia del Caos sono
principalmente due: per prima cosa dominare tutti i Calorie difficile, quindi dovrai accettare il verdetto della sorte senza poterti
fidare al Numero Minimo, ilehe significa che dovrai concentrati maggiormente per lanciare una magia, efallirai pit frequen
temente, II secondo fattore da considerare &che ogni Colare ha una sua ‘flosofia interna”... il Bianco protegge, il Rosso attacca, il
Giallo confonde, il Nero indebalisce¢ sfanca...¢cosi via, ma tu non potrai che fare brevi assaggi di ogni Colore, per cui dovrai
creare la twa ricetta per spingere Ia tua Magia verso una direxione, uno scopo, una completezza nuova, Se ci riuscirai creerai
degli effetti veramente ineredibil.. in caso contrario ti troverai a essere il risultato della somma di tante debolezze. Quindi se
vuoi adoperare la Magia del Caos devi studiare bene la Magia, sviscerare ogni incantesimo e tracciare la tua personale via per
arrivare al massimo potere! To bo sudato per arrivare dove sono, ¢tanti altri ne ho visti cadere e non essere in grado di rialzarsi,
‘ma ti assicuro che pud valerne la penalACCIAIO
Determinazione, grandi atti di ercison, sacrifcia estremo in difesa di un ideale, senso del dovere, onore, e una inesauribile
forza di volonti sono icaratteri dominanti dell Acciaia, il Colore dei grandi guerrieri, dei combattenti onorevoli e inflessibil,
i tutti coloro che non hanno mai indietreggiate davanti ai propri nemici e alle avversital Tra i signori dell’Acciaio non
ci sono solo gli eroi, ma anche grandi carogne, perché alla fine la storia la serive chi vince le guerre, e non sempre i valorosi
guervieri sono schierati dalla parte dei vincitor, cost come non sempre i grandi condottieri sono cosi arguti da discernere un
dittatore da una guida illuminata, un folle progetto di sterminio dalla giusta vendetta contro i propri nemici, la difesa di
un medica nazista da quella di un luminare della scienza... chi ® dominato dall’Acciaio crede negli ideali che ba scelto di
abbracciare, si vata a proteggere cid che per lui caro, ed 8 un'arma pura e decisa contro ogni memico di cid che lui rappresenta!
MAGIA ACCIAIO
La Magia dell’ Acciaio & votata alla creazione del perfetto guerriero,fernendo risorse eccexionali per sée un piccolo numero
dialleati che potranno usufruire dei suoi vantaggi. L'Acciaia colpisce duro i propri nemici, anche a distanza, trasforma le
aggressioni ei danni in contrattacchi micidiali, modifica ilpropria corpo per ottenere successi insperabili, rende | Eroismo
un'armaeccezionalee pud persino unirsi ad altri guerrier’d'Acciaio per costituire un team d attacco tervibilmente efficace!
L’Acciaio & un sso duro in battaglia e non solo quando impugna la sua arma, perché in suo aiuto pud chiamare degli
rocati daveero speciali, i Bot, capaci sia di difenderlo che di colpire a distanza con notevole potenza. Se sul campo di
battaglia trovate uno Spirito d’Acciaio, pregate che stia dalla vostra parte!
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