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Características:
Microcontrolador ATmega2560.
Voltaje de entrada de – 7-12V.
54 pines digitales de Entrada/Salida (14 de ellos son salidas PWM).
16 entradas análogas.
256k de memoria flash.
¿Para qué sirve Arduino?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos,
conectándose a dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con
el software. Nos sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por
ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz
existente es una habitación, gracias a un sensor de luz conectado al
Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como puede ser un
teclado, y convertir la información en una acción como puede ser encender
una luz y pasar por un display lo tecleado.
Qué Puede Hacer Arduino
La respuesta es que puedes hacer/construir casi de todo. Arduino es una
plataforma para programar un microcontrolador y por lo tanto puede hacer
todo lo que puede hacer una MCU, todo depende de nuestra imaginación.
Un arduino es un sistema autónomo programado que realiza una o varias
tareas específicas. Un arduino puede hacer las tareas de un autómata e
intercambiar datos con un SCADA (Supervisión,Control y Adquisición de
Datos). Arduino se ha popularizado en el mundo maker dentro del
movimiento DIY, pero también vamos a plantearlo desde un punto de vista
profesional.
Proyectos curiosos con Arduino:
Arduboy una consola de juegos basada en Arduino para jugar o hacer tus
propios juegos: https://www.arduboy.com/
Guía de inicio: http://community.arduboy.com/t/kickstarter-quick-start-
guide/725
Código: https://github.com/Arduboy/Arduboy
Juegos: https://codebender.cc/user/ArduboyGames
Automatizar un acuario:
Open Aquarium de cooking hacks: https://www.cooking-hacks.com/open-
aquarium-basic y el tutorial: https://www.cooking-
hacks.com/documentation/tutorials/open-aquarium-aquaponics-fish-
tank-monitoring-arduino/
Evitar las trampas en los videojuegos en red.
http://www.omicrono.com/2015/03/detectar-trampas-en-los-
videojuegos/ y http://www.gameref.io/
Nano drone: http://blog.atmel.com/2015/03/13/elf-is-a-nano-selfie-and-
virtual-reality-drone/
1. MATERIALES
Arduino MEGA
Protoboard donde conectaremos los componentes
Cables para hacer las conexiones
3 resistencias de 220 Ω
1 LED verde
1 LED amarillo
1 LED rojo
1 sensor ultrasónico Arduino (HC-SR04)
1 buzzer
2. SENSOR ULTRASÓNICO
Para medir distancias con Arduino podemos hacerlo de diferentes maneras.
Existen el sensor de infrarrojos, que utilizan las propiedades de la luz para
calcular la distancia, y el sensor ultrasónico Arduino utiliza las propiedades
de propagación del sonido para medir distancias. Más concreto utiliza los
ultrasonidos. Este tipo de ondas sonoras se encuentran por encima del
espectro audible por los seres humanos.
V = S/t
Donde s es el espacio y t es el tiempo. Si despejamos es espacio que es lo
que necesitamos saber, nos quedaría de la siguiente manera.
S = V*t
Las resistencias son de 220 Ω y se colocan en serie con los LEDs. El sensor
ultrasónico Arduino se conecta a dos pines digitales, uno para el trigger o
disparador y otro para el echo o receptor. El buzzer Arduino se conecta a
una salida PWM.