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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE

SINALOA

Reporte de práctica No. 4

Roman Josué Armenta Rico

jueves 15 de diciembre del 2017

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Introducción
La reexión y refracción de la luz al pasar de un medio a otro con distinto
índice de refracción es algo que cotidianamente se puede apreciar. Desde
ver menos profunda una alberca al llenarse de agua, hasta cómo se ve de
color el cielo. Aquí estudiaremos algunos tipos de casos particulares de estos
fenómenos, y como calcular sus propiedades.

Teoría

0.0.1. Reexión interna total


Cuando un rayo de luz incide sobre una interfaz entre dos medios y el
medio incidente tiene un índice de refracción mayor que el medio de trasmi-
sión ocurre que el ángulo de incidencia es menor que el ángulo de trasmisión,
por lo tanto puede darse el caso en que este ultimo sea de 90. Para ángulos
mayores de incidencia se dice que ocurre reexión total interna, puesto que
no existe rayo trasmitido. Al ángulo de incidencia que da como resultado un
ángulo de trasmisión de 90 se llama ángulo critico θc . Debido a esta misma
situación cuando vemos hacia el fondo de una alberca lo vemos mas cerca.
Esto nos da una profundidad aparente menor que lo que es.

0.0.2. Profundidad aparente


Cuando se llena un recipiente transparente de agua, da la sensación de
que el fondo está más cerca del borde de lo que realmente está. Esto se debe
a la diferencia de índices de refracción del agua y el aire y como esto hace
que se desvíe la luz.
Los rayos de luz que se originan en una supercie inferior de un bloque de
material y refractan en la supercie superior y los rayos emergen del material
hacia el aire. Cuando se mira desde arriba la profundidad aparente, d, del de
la supercie inferior del bloque es menor que el grosor real, t del bloque. La
profundidad aparente ésta dada por d=t/n, donde n es el índice de refracción
del material.

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0.0.3. Distancias focales
Los rayos paralelos que pasan por una lente convexa se cruzan en el punto
focal de la misma. Si un bloque de lados paralelos se coloca entre los lentes y
el punto focal, el punto donde los rayos se cruzan se mueve alejándose de los
lentes. Se tiene que el grosor t del bloque tiene una profundidad aparente d
con el último menor que el primero. El punto donde se cruzan los rayos debe
moverse una distancia igual a la diferencia entre el grosor real y el aparente,
de esta forma la distancia focal es x=t-t/n, con n el índice de refracción del
bloque.

Desarrollo
0.1. Material

Lente convexa,

Lente semicilíndrica,

Placa graduada,

Hoja de papel,

Prisma,

Lámpara.

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Procedimiento

Se prende la lámpara y se escoge la ventana que emite un solo rayo de luz,


se hace incidir el rayo sobre la placa graduada. Alineamos el rayo para que
corte la placa graduada por el centro y colocamos la lente semicilíndrica con
su parte circular hacia la lámpara sobre la placa, colocándola de forma que
el rayo siga alineado. Después giramos la placa hasta que el rayo transmitido
tenga un ángulo de 90. Este valor del ángulo de incidencia es el ángulo crítico.

Angulo de incidencia: 43 Vemos que el rayo se descompone en colores, de


los cuales se distinguen nítidamente: Azul, verde, amarillo, naranja y rojo.
Los cuales se desvanecen en ese mismo orden. (Como se ve en la imagen, la
cual es meramente ilustrativa y no del experimento).
Ahora, para el cálculo de la profundidad aparente, Colocamos la lámpara
de rayos sobre una hoja de papel, ajustándola de forma que emita 5 haces de
luz y los hacemos incidir sobre una lente convexa (Véase la primer gura).
Se bloquean los rayos del centro, dejando solo los dos rayos exteriores. Se
marcan los haces de luz así como el punto en el que se cruzan y a conti-
nuación colocamos un prisma con una de sus caras paralelas en el punto de
intercepción de los rayos. Se ve que los rayos emergentes (los más cercanos a
la línea horizontal de la parte izquierda en la segunda gura) simulan rayos
que emergen desde el prisma. Ahora en la hoja se trazan los extremos del
prisma, este se remueve y se prolongan los rayos divergentes hacia la derecha
y el punto en que se cruzan es la posición aparente de la una fuente dentro
del prisma como se vio desde arriba con el prisma puesto.
Se mide la profundidad aparente d y el grosor t del prima:
d = 1.9 cm t = 3.1 cm
Se calcula el índice de refracción del material:
t
n= = 1,63
d
Se calcula la diferencia porcentual del valor obtenido y el valor aceptado
(n=1.5) Diferencia Porcentual: 13
Para calcular las distancias focales, Encendemos la luz y hacemos uso de
otra hoja de papel en la supercie con los tres rayos centrales tapados de

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nuevo, de forma que los rayos exteriores se cruzan en el punto focal, ahora
colocamos el prisma entre la lente y dicho punto, vemos un nuevo punto focal
y lo marcamos. Aprovechamos para acercar el prisma a la lente:
¾Cambia la posición del punto focal?
R: No.
Apagamos la lámpara y medimos la distancia X entre los puntos focales:
X = 1cm
Entonces, usando el grosor del rombo ya medido y la distancia X, calcu-
lamos el índice de refracción:
1
n= x
1−
t
Por lo que n = 1,47 La diferencia porcentual respecto al valor aceptado
(N = 1,5) es: −0,02

Conclusiones
Como se ve, la óptica geométrica es bastante interesante, se puede hacer
muchas cosas con ella. Estos ejemplos son solo una rascadita a la supercie
de lo que es la óptica en general, así como la óptica geométrica es toda la
cáscara de ésta. Aún así, sirve bastante bien para soluciones a problemas
macroscópicos de la luz, donde no se necesita saber si es onda o partícula, y
solo se emplea el hecho de que la luz viaja en linea recta en el espacio, así
como las relaciones de los índices de refracción de los medios, los instrumentos
ópticos para desviar o manipular la luz, etc.

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