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1º Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de la Imagen

LUMINOTECNIA
Curso 2017-2018

TEMA 2 – EL COLOR

ÍNDICE

1. La percepción del color.

2. Propiedades del color.

3. Color luz y color pigmento.

4. Síntesis del color.


4.1. Síntesis aditiva
4.2. Síntesis sustractiva

5. Leyes de Grassman.
5.1. Principio de la trivarianza visual
5.2. Ley de la luminancia
5.3. Ley de la proporcionalidad
5.4. Ley de la aditividad

6. Sistemas de especificación del color.


6.1. Sistemas de especificación subjetivos
6.1.1. Sistema Munsell
6.1.2. Sistema Ostwald
6.2. Sistemas de especificación objetivos
6.2.1. Cubo de Maxwell
6.2.2. Sistema CIE (Commission Internacional de L’Eclairage o
triángulo internacional de colores

7. Temperatura de color.

8. Índice de reproducción cromática (IRC).

9. Uso y simbología del color.

10. Bibliografía.

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1. LA PERCEPCION DEL COLOR

El color, como tal, no existe, solo es una percepción. Una interpretación de


nuestro cerebro de las señales que le llegan a través de nuestros ojos.

El color, según Sir Isaac Newton, es una sensación que se produce en


respuesta a una estimulación nerviosa del ojo. Esta estimulación es causada
por los rayos de luz y por las longitudes de onda que lo componen.

La interpretación del color es parte de nuestro sentido de la vista y como tal,


único y particular. Al no existir ojos, ni cerebros iguales, cada ser humano ve
los colores de un modo diferente, aunque muy similar si no se sufre ninguna
anomalía.

El color nos produce muchas sensaciones, sentimientos, diferentes estados


de ánimo, nos transmite mensajes, nos expresa valores, situaciones y sin
embargo...no existe más allá de nuestra percepción visual.

Ha sido estudiado, por científicos, físicos, filósofos y artistas. Cada uno en su


campo llegó a diversas conclusiones que, en ocasiones, fueron buenos
puntos de partida para posteriores estudios y para todo lo que hoy sabemos
del color.

Isaac Newton, la luz es color

Fue Isaac Newton (1642-1519) quien estableció un principio hasta hoy


aceptado: la luz es color. En 1665 Newton descubrió que la luz del sol al
pasar a través de un prisma, se dividía en varios colores. Esto no es, ni más
ni menos, que la descomposición de la luz en los colores del espectro. Estos
colores son el azul violáceo, el azul celeste, el verde, el amarillo, el rojo
anaranjado y el rojo púrpura. Este fenómeno lo podemos contemplar con
mucha frecuencia, cuando la luz se refracta en el borde de un cristal o de un
plástico. También cuando llueve y algunos rayos de sol atraviesan las nubes,
las gotas de agua cumplen la misma función que el prisma de Newton y
descomponen la luz produciendo lo que llamamos Arcoíris.

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Isaac Newton – El experimento del prisma

Así es como observa que la luz natural está formada por luces de seis
colores. Cuando incide sobre un elemento absorbe algunos de esos colores
y refleja otros. Con esta observación dio lugar al siguiente principio: todos
los cuerpos opacos al ser iluminados reflejan todos o parte de los
componentes de la luz que reciben.

Por lo tanto cuando vemos una superficie roja, realmente estamos viendo
una superficie de un material que contiene un pigmento el cual absorbe
todas las ondas electromagnéticas que contiene la luz blanca con excepción
de la roja, la cual al ser reflejada, es captada por el ojo humano y
decodificada por el cerebro como el color denominado rojo.

¿Cómo son percibidos los colores de los objetos?

Somos capaces de ver colores gracias a dos de las propiedades de la luz: la


absorción y la reflexión.

Un cuerpo opaco, es decir no transparente, absorbe gran parte de la luz que


lo ilumina y refleja una parte más o menos pequeña. Cuando este cuerpo
absorbe todos los colores contenidos en la luz blanca, el objeto parece
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negro. Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto parece
blanco.

Los colores absorbidos desaparecen en el interior del objeto, los reflejados


llegan al ojo humano. Los colores que visualizamos son, por tanto, aquellos
que los propios objetos no absorben, sino que los reflejan.

Todos los cuerpos están constituidos por sustancias que absorben y reflejan
las ondas electromagnéticas, es decir, absorben y reflejan colores.

Cuando un cuerpo se ve blanco es porque recibe todos los colores básicos


del espectro (rojo, verde y azul) los devuelve reflejados, generándose así la
mezcla de los tres colores, el blanco.

Si el objeto se ve negro es porque absorbe todas las radiaciones


electromagnéticas (todos los colores) y no refleja ninguno.

2. PROPIEDADES DEL COLOR

No podemos entender totalmente los colores sin entender qué es y cómo


funciona la luz.

El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. Todo el
mundo que nos rodea es de colores siempre y cuando haya luz.

La luz está constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos


300.000 km por segundo. Esa luz no viaja en línea recta sino en forma de
ondas. Es lo que se conoce como carácter ondulatorio de la luz.

Cada una de esas ondas tiene una longitud de onda diferente que es lo que
produce los distintos tipos de luz, como la luz infrarroja, la luz ultravioleta o
el espectro visible.

El espectro visible es aquel en el que la longitud de la onda está


comprendida entre los 380 y los 770 nanómetros ya que el ojo humano
sólo es capaz de percibir ese tipo de luz.

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Gracias a las propiedades de la luz, los objetos devuelven los rayos que no
absorben hacia su entorno. Nuestro cerebro interpreta esas radiaciones
electromagnéticas que los objetos reflejan como lo que llamamos color.

La percepción de la forma, de la profundidad o de la textura de los objetos


está estrechamente ligada a la percepción de los colores de los mismos.

Las propiedades del color son aquellos atributos que cambian y hacen único
a cada color. Son tres: el tono, la saturación y el brillo.

 El Tono también es conocido como matiz, tinte, croma o su nombre


en inglés, Hue. Es la propiedad que diferencia un color de otro y por la
cual designamos los colores: verde, violeta, rojo, etc.

Hace referencia al recorrido que hace un color en el círculo cromático


adquiriendo matices, como por ejemplo el rojo anaranjado o el amarillo
verdoso.

 La Saturación representa la intensidad cromática o pureza de un


color. En otras palabras, es la claridad u oscuridad de un color, está
determinado por la cantidad de luz que un color tiene.

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La saturación de los colores cambia a medida que ese color tiene más o
menos cantidad de gris. A mayor cantidad de gris, más pálido y menos
saturación.

 La luminosidad o brillo es la cantidad de luz reflejada por una


superficie en comparación con la reflejada por una superficie blanca
en iguales condiciones de iluminación.

En teoría del color, la luminosidad hace referencia a cuánto de oscuro o de


claro es un color. A mayor luminosidad de un color mayor luz reflejará.

3. COLOR LUZ Y COLOR PIGMENTO

El estudio del color puede ser abordado desde el campo de la física, la


percepción fisiológica y psicológica, la significación cultural, el arte, la
industria, etc.
De los múltiples estudios sobre el color, las dos teorías más influyentes que
han llegado hasta nuestros días con plena vigencia nos hablan de dos tipos
de colores primarios. Los colores luz y los colores pigmento.

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Color luz. Síntesis aditiva.


El ojo humano está compuesto por conos y bastones que son las células
fotosensibles que nos permiten ver. Existen tres tipos de conos, cada uno
sensible a un tipo de luz. Unos a la luz roja, otros a la luz verde y otra a la
azul. Debido a estos tres tipos de luz a la que es sensible el ojo humano se
considera colores luz al rojo, al verde y al azul. Los colores producidos por
la luz (los de un monitor de un ordenador, en el cine, televisión, etc. por
ejemplo) identifican como colores primarios al rojo, verde y al azul (RGB). La
suma de estos tres colores compone la luz blanca. A esta fusión se le
denomina síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a
la mayoría de los colores del espectro visible.

Color pigmento. Síntesis sustractiva.


En los orígenes de las teorías de color, éste era considerado como una
cualidad del objeto. Con el tiempo y los avances en los estudios de la luz se
llega a la conclusión de que los colores pigmento se generan por la luz
reflejada por ciertos pigmentos aplicados a las superficies. De ahí su
nombre. Estos colores son el cyan, el magenta y el amarillo.

Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los
sistemas de impresión y los que se han usado tradicionalmente en pintura.

La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería producir


el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz. Esta mezcla es
conocida como síntesis sustractiva. En la práctica el color así obtenido no es
lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega pigmento negro
formándose el conocido como espacio de color CMYK.

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Los procedimientos de imprenta para imprimir en color, conocidas como


tricromía y cuatricromía se basan en la síntesis sustractiva.

Colores acromáticos

El blanco, el negro y el gris son llamados colores acromáticos ya que los


percibimos como "no colores". Los colores acromáticos tienen luminosidad
pero no tienen tono ni saturación.

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4. SÍNTESIS DEL COLOR

Entendemos por síntesis del color la mezcla de determinados colores


para conseguir otros distintos. Abordaremos este aspecto desde tres puntos
de vista: síntesis aditiva (entendiendo los colores por emisión de luz),
síntesis sustractiva (entendiendo los colores por reflexión de la luz) y
síntésis partitiva, que es la síntesis de los colorantes.

4.1. Síntesis aditiva


Ya hemos visto que la luz blanca se compone de radiaciones de
diversa longitud de onda, correspondiéndole a cada una de ellas un
determinado color. Como ya dijimos, Newton fue el primero que probó
experimentalmente esta característica colocando un prisma de vidrio en la
trayectoria de un rayo solar. Así, pudo observar una serie de colores
diversos, siete de los cuales se alineaban uno detrás del otro tal y como se
muestran exactamente en el fenómeno natural del arco iris.

Newton denominó entonces espectro a la progresión de los colores y


dispersión a la separación o descomposición de cada uno de los colores de
la luz blanca. Además demostró que cada uno de los colores del espectro es
monocromático y no puede descomponerse en otros, pues está formado
por una sola modalidad de onda.

Años más tarde, el físico Young hizo lo contrario, recomponer la luz.


Puso en práctica un experimento en el que proyectaba seis haces de luz con
los colores del espectro, magenta, rojo, amarillo, verde cian y azul, y obtuvo
luz blanca.
Young también demostró que los seis colores del espectro podían ser
reducidos a sólo tres colores básicos: rojo, verde y azul, a los que denominó
primarios, ya que utilizando únicamente estos tres también se podía
recomponer la luz blanca. Y vio que mezclando esos tres por parejas obtenía
los tres restantes: cian, magenta y amarillo, a los que denominó
secundarios.

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Luz Roja + Luz Azul + Luz Verde = Luz Blanca

PRIMARIOS SECUNDARIOS
Luz Roja + Luz Azul = Luz Magenta
Luz Verde + Luz Roja = Luz Amarilla
Luz Azul + Luz Verde = Luz Cian

La síntesis aditiva de colores consiste, por tanto, en la obtención de


colores mediante la suma de luces de otros colores. Ésta es, por ejemplo, la
que se usa en televisión para formar la señal de vídeo y la que da los colores
adecuados en la pantalla del receptor y de nuestro monitor (es decir,
cuando se trabaja en el espacio RGB). Para ello se emplean los tres colores
primarios aditivos: rojo, verde y azul (R, G, B), ya que, mezclados, producen
una gama completa de colores, entre ellos los secundarios aditivos
(magenta, cian y amarillo) y el blanco.

Por lo tanto, a cada color primario le corresponde un opuesto


secundario y viceversa, y de la unión de ambos se obtiene la luz blanca. A
cada una de estas parejas de colores se les llama por tal razón colores
complementarios.

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COLORES COMPLEMENTARIOS

PRIMARIOS SECUNDARIOS

Luz Roja + Luz Cian = Luz Blanca


Luz Verde + Luz Magenta= Luz Blanca
Luz Azul + Luz Amarilla = Luz Blanca

Los colores primarios y secundarios y los complementarios entre sí se


observan claramente en la conocida rueda del color:

4.2. Síntesis sustractiva


La síntesis sustractiva es el procedimiento inverso al de la aditiva.
Consiste en la obtención de colores restando longitudes de onda de los
colores componentes. Los colores sustractivos, son colores basados en la luz
reflejada de los pigmentos aplicados a las superficies.
Para ello, la luz blanca debe pasar sucesivamente a través de dos o
más filtros de color, cada uno de los cuales absorbe (sustrae) una zona del
espectro visible que es transmitida por los otros. El color obtenido depende
así de la cantidad de luz absorbida por cada filtro. Generalmente se emplean
filtros de color cian, magenta y amarillo (primarios sustractivos, también
llamados primarios pigmento), que absorben los colores rojo, verde y azul
(secundarios sustractivos).

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La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería


producir el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo
cual esta mezcla es conocida como síntesis sustractiva. En la práctica el color
así obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega negro
pigmento conformándose el espacio de color CMYK.
La pintura, la fotografía y las artes gráficas funcionan con mezcla
sustractiva, es decir, los procedimientos de imprenta para imprimir en color,
conocidos como tricromía y cuatricromía se basan en la síntesis sustractiva.
En general, los colores en forma de pigmentos no son tan brillantes
como los del espectro. Esto se debe a que no hay separación clara entre los
colores que absorben y los que reflejan, sino que tienden a absorber todas
las longitudes de onda de la luz en cierto grado, aunque reflejen unas más
fuertemente que otras.

5. LEYES DE GRASSMAN

Es el físico alemán Grassman quien sistematiza la teoría de la mezcla aditiva


del color en una serie de conclusiones que se conocen como leyes de Grassman,
basadas en el principio de la tricromía, es decir, la posibilidad de reproducir
cualquier tono a partir de los primarios.

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5.1. Principio de la trivarianza visual. Por síntesis aditiva del color es posible
conseguir todos los colores percibidos mezclando tres franjas del espectro
visible (roja, verde y azul) en la proporción de intensidad adecuada, siempre
que ninguno de los tres valores elegidos pueda obtenerse por mezcla de los
otros dos.
c(C) = r(R) + g(G) + b(B), siendo R, G y B colores primarios del espectro
electromagnético y r, g y b las cantidades de luz de cada estímulo cromático en
la formación del nuevo color C.

A las radiaciones que producen iguales sensaciones de matiz, saturación y


luminosidad, teniendo diferente distribución espectral, se les denomina
radiaciones cromáticamente equivalentes. A los colores cromáticamente
equivalentes a uno monocromático dado, se les designa colores metámeros y
a la simplificación de la visión humana que permite que dos luces de
composición espectral diferente produzcan idéntica sensación se le conoce
con el nombre de metamerismo.

5.2. Ley de la luminancia. Al mezclar aditivamente dos radiaciones


cualesquiera, se forma un tercer color que puede ser generado por síntesis aditiva
de los componentes primarios rojo, verde y azul de cada una de las
radiaciones primarias de partida.

5.3. Ley de la proporcionalidad. Siempre que dos superficies produzcan igual


sensación cromática es posible variar su luminancia, manteniendo constante el
matiz y la saturación, sin que varíe la igualdad cromática entre ambas superficies.

5.4. Ley de la aditividad. Puesto que cualquier color puede crearse por
síntesis aditiva de los colores primarios rojo, verde y azul, y dado que al
mezclar aditivamente estos componentes se suman sus respectivas
luminancias, se puede deducir que la luminancia de un color cualquiera
equivale a la suma de las luminancias de sus componentes primarios.

Lum(C) = Lum(R) + Lum(G) + Lum(B)


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6. SISTEMAS DE ESPECIFICACIÓN DEL COLOR

Existen dos grandes grupos: sistemas subjetivos y objetivos. Se realiza esta


distinción porque el sistema subjetivo considera el color como un aspecto de
la percepción visual y para el sistema objetivo el color es una característica
de las radiaciones visuales.

6.1.1. Sistema Munsell

Tronco. En el centro del cilindro se encuentra un eje en el cual el color varía del
negro hacia el blanco (brillo), sobre una escala de 10 valores, desde el 0
para el negro en la base hasta el 10 para el blanco en la parte superior.

Hojas. Cada una de las hojas que forman el árbol representa un color (tono).
Así, la superficie del cilindro está formada por los colores que resultan de
todas las combinaciones posibles del círculo de colores formado por azul, verde
y rojo.

Ramas. Finalmente, el interior del cilindro va variando en saturación de


acuerdo a la distancia respecto al eje central del cilindro, desde mínima en el eje
hasta máxima en el perímetro.

Todas las muestras de una hoja tienen el mismo matiz o tono, pero varían
su saturación de izquierda a derecha y su brillo de abajo arriba.

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6.1.2. Sistema Ostwald

Constituido por dos conos que se asientan sobre una misma base
circular y cuyos vértices están alineados con el centro del círculo. El círculo
central está dividido en 8 sectores circulares correspondientes a los colores:
amarillo, naranja, rojo, púrpura, azul ultramar, turquesa, verde mar y verde
hoja. Cada uno de estos sectores está dividido en tres partes, dando un total
de 24 tonos para todo el círculo.

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6.2. Sistemas de Especificación Objetivos

6.2.1. Cubo de Maxwell

Sistema de representación basado en un triángulo cuyos vértices


representan las tres variables: rojo, verde y azul. Obtendremos un cubo con
los tres colores primarios (rojo, verde y azul), los complementarios (cyan,
magenta y amarillo), además del blanco y el negro. La dirección del vector
definirá el matiz, la longitud su brillo y la diagonal la saturación.

6.2.2. Sistema CIE (Commission Internacional de L´Eclairage) o triángulo


internacional de colores

El Sistema CIE se basa en datos de medición con los cuales los colores
pueden ser conseguidos mezclando las proporciones adecuadas de los tres
colores primarios aditivos: rojo, verde y azul. Los resultados obtenidos son
trasladados al llamado "diagrama cromático" o diagrama CIE. Este tipo de
diagrama únicamente indica dos de las cualidades de un color: el tono y la
saturación. El tono depende de la longitud de onda dominante. Para encontrar
ésta, el punto de posición del color en el diagrama es unido con el punto
neutro mediante una línea recta, prolongada hasta que corta la línea en
forma de herradura que limita el diagrama.

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La saturación (pureza) está expresada en porcentaje. El blanco, el gris y


el negro tienen una pureza del 0% (representada en el diagrama por la
posición del punto neutro). Los colores espectrales tienen una pureza del
100% (representada en el diagrama por todos los puntos a lo largo de la línea
que limita la forma de herradura). Cuanto más saturado es un color, más cerca
estará del límite externo del diagrama; cuanto más bajo sea su grado de
saturación, más cercana será su posición con respecto al punto neutro (punto
cercano al centro).

7. TEMPERATURA DE COLOR

Uno de los factores que modifican el color es la calidad de la fuente


de luz; no es lo mismo la luz que proporciona una bombilla que la luz que
proporciona el sol. La luz de la bombilla va a tener una dominante amarilla o
anaranjada mientras que la del sol es azulada. El color que emita cada
fuente se identificará con una determinada temperatura de color.

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La temperatura de color se puede definir como la temperatura a la


que hay que calentar un cuerpo negro para que emita luz del mismo color
que la fuente luminosa en cuestión. La temperatura de color se expresa en
Kelvin (-273º C) y en función de la misma se va a alterar la composición
espectral, es decir, cuando un cuerpo se calienta, emite una luz más o
menos brillante dependiendo del calor que se le proporcione, pero también
la combinación del espectro va cambiando al aumentar la temperatura,
emitiendo distintas proporciones de rojo, verde y azul.

Por lo tanto, podemos comprobar la temperatura de color de un


cuerpo comparándola con la luz que emite un cuerpo negro a medida que se
le va suministrando calor. Si calentamos el cuerpo alteramos la composición
espectral de la luz. Cuanto más aumenta la temperatura, la dominante azul
toma mayor importancia. Cuanto más fría sea la temperatura, el color será
más rojo. Por ello la fuente que más radiación azul emite es el Sol. Por
desgracia, esto no se corresponde con la tradición popular, que desde
siempre ha calificado la luz roja de “cálida” y la azulada de “fría”, cuando las
temperaturas reales asociadas a estos tipos de luz son exactamente al
contrario.

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A continuación se muestra un cuadro en el que se indican


temperaturas de color aproximadas de algunas fuentes habituales:

Se denominan fuentes “cálidas” a aquellas que tienen tonos cercanos


al rojo, y “frías” las que tienen tonos próximos al azul. Curiosamente,
físicamente hay que proporcionar más temperatura para conseguir que un
cuerpo emita radiaciones azules que rojas, por lo que el atributo cálido/frío
hace referencia a la sensación subjetiva que nos producen esos colores, no a la
cantidad de energía que habría que proporcionar.
La manera de transformar unas temperaturas de color en otras es a través de
filtros de color, que se pueden colocar en el objetivo de la cámara o delante de
los focos. Los filtros que modifican la temperatura de color de las fuentes
luminosas producen un efecto (desviación cromática), que se mide a través de
una unidad denominada mired. Esta unidad equivale a 1.000.000/T, donde T es
la temperatura de color en kelvin.
El valor de la desviación cromática que producen los filtros que alteran la
temperatura de color de una fuente se obtiene mediante la siguiente fórmula:

Desviación cromática = 1.000.000/T2 - 1.000.000/T1

Donde T1 representa la temperatura de color de la fuente original y T2 la


temperatura de color de la luz después de ser filtrada. Este valor puede ser
positivo o negativo según el color del filtro. Los filtros que disminuyen la
temperatura de color, es decir, los filtros anaranjados, tendrán desviación
positiva, mientras que los filtros que suben la temperatura de color, es decir,
los azulados, presentarán una desviación negativa.

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8. ÍNDICE DE REPRODUCCIÓN CROMÁTICA (IRC)

Indica el grado de fidelidad de reproducción del color que vamos a recibir al


exponer un objeto bajo un determinado tipo de luz. El 100% nos indicaría la
reproducción más fiel del color. Recibe otras denominaciones como índice de
rendimiento del color o índice de renderización del color.

El índice de reproducción cromática se mide en Ra. Cuanto mayor sea el IRC o


Ra, mejor es su capacidad de rendimiento de color. Cuando la calificación del
IRC o Ra es 0, lo único que se ve es en escala de grises. En función del Ra,
podemos esperar la siguiente fiabilidad:

 Ra < 60 pobre
 60 < Ra < 80 buena
 80 < Ra < 90 muy buena
 90 < Ra < 100 excelente

El índice de reproducción cromática está relacionado con la temperatura de color


de la fuente luminosa. Por ejemplo, las bombillas incandescentes tienen una
calificación de IRC de 100, pero su reproducción de colores no es perfecta en
la práctica. Con una temperatura de color de 2700 K son demasiado débiles en
el espectro azul, por lo que muestran mayor dificultad para favorecer la
distinción entre varios tonos de azulados. En este sentido, la calificación IRC o
Ra de 100 significa que los colores se reproducen igual que lo haría una fuente
de luz hacia un cuerpo negro a 2700K.

Lo mismo puede decirse de las lámparas que superen los 6000K en


temperatura de color, ya que son demasiado débiles en el espectro rojo, por lo
que los rojos y naranjas parecen demasiado similares. Una temperatura de
color de 7500 K sobre un IRC o Ra de 100 no es necesariamente la
representación ideal del color.

Una fuente de luz ideal para la reproducción de los colores tendría, por lo
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tanto, una temperatura de color similar a la luz diurna y un alto valor de IRC.
Los fabricantes utilizan un código de 3 dígitos, que generalmente viene indicado
tras la potencia en la nomenclatura de la lámpara:

Ejemplo: MASTER PL-C 13W / 827

El primer dígito, 8 (del código "827"), indica que el índice de reproducción


cromática de la lámpara es entre 80 y 89 Ra.
Los dos siguientes dígitos, 27 (del código "827"), hacen referencia a la
temperatura de color, en este caso 2700K.

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9. USO Y SIMBOLOGÍA DEL COLOR

No existen fórmulas mágicas que indiquen cómo se debe manejar un color


para para obtener una imagen que te “incite” a algo. Solo podemos indicar,
cómo se comporta el color en diferentes circunstancias. El color siempre está
condicionado por su contexto y por los colores que lo rodean. Por lo tanto, el
uso del color requiere de un estudio concienzudo de todos los elementos que
van a configurar una imagen.

La asociación de colores en busca de atmósferas puede producir sensaciones


muy diferentes en el espectador. Obviamente, la investigación es el camino
hacia una búsqueda de un lenguaje particular del color a través de la luz
dentro de la dirección de fotografía.

Los colores que rodean a un personaje determinan su personalidad en un


momento dado, que obviamente, puede cambiar con el tiempo. En principio,
los colores de su entorno, de su ropa, de los lugares que frecuenta, etc., lo
definen.

Es importante destacar que el significado de los colores y su impacto a nivel


simbólico dependen mucho de las culturas. El color negro, por ejemplo, puede
significar luto en unos países, mientras en otros todo lo contrario.

El color siempre está condicionado por su contexto. Esto quiere decir que un
color puede tener connotaciones y significaciones positivas y negativas.

Es bastante reduccionista determinar el significado de un color concreto, por


lo tanto, lo que aquí se expresa es una respuesta generalizada de las
personas hacia los colores.

Abordamos este tema tomando como referencia los resultados de muchas


investigaciones, atendiendo a los siguientes puntos:

 Significado del color. El valor expresivo de los colores, desde


la iconicidad hasta la fantasía.
 Plano psicológico. Las sensaciones que se deducen de un
ambiente provocado por un color o una gama de ellos, tanto en
sus aspectos positivos como negativos. Goethe fue uno de los
pioneros en el estudio de los efectos que producía el color en las
personas.
 Plano simbólico. En cuanto a interpretación cultural. Cuando el
color sustituye a una idea, concepto, objeto ni presente ni
implícito en el mismo.

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COLOR SIGNIFICADO SIGNIFICADO PLANO PLANO


POSITIVO NEGATIVO PSICOLÓGICO SIMBÓLICO
BLANCO PAZ INOPERANCIA NEUTRALIDAD INICIO
BRILLO CINISMO OPTIMISMO HONESTIDAD
INOCENCIA PUREZA CONFIANZA
APERTURA INOCENCIA MARCA
NEGRO NOBLEZA MUERTE LUTO CATÁSTROFE
ELEGANCIA MALDAD DESGRACIA FUNERARIA
MISTERIO OSCURIDAD FINAL
IMPUREZA
GRIS SOMBRA DUDA PASO DEL TIEMPO IMPOSIBILIDAD
MELANCOLIA INDECISIÓN CONFORMIDAD MODESTIA
NEUTRALIDAD OSCURIDAD TRANSICIÓN IMPARCIALIDAD
PRESTIGIO VEJEZ
AMARILLO OPTIMISMO ENVIDIA ANIMADO DINERO
AMABILIDAD TRAICIÓN JOVIAL ETERNIDAD
RIQUEZA MENTIRA COLOR DE LA LUZ PIEDAD
VERANO IMPERTINENCIA NATURALEZA CALOR
ROJO PASIÓN AGRESIVIDAD VIGOR SANGRE
VITALIDAD BRUTALIDAD ACTIVIDAD GUERRA
SENSUALIDAD PELIGRO EROTISMO AMOR DIVINO
ENERGÍA GUERRA CÓLERA COMUNISMO
AZUL RESERVA ADULTERIO DISTANCIA CRISTIANISMO
INTELIGENCIA ORGULLO SILENCIO CELESTIAL
CONSTANCIA PASIVIDAD AGUA ETERNIDAD
FE FRIALDAD ESPIRITUALIDAD DIVINIDAD
VERDE ESPERANZA EGOISMO NATURALEZA VIDA
NATURALEZA ENVIDIA EMOCIÓN MEDIOAMBIENE
FRESCOR PEREZA PAZ AMARGURA
VEGETACIÓN NATURALEZA

10. BIBLIOGRAFÍA

 TELEVISIÓN, REALIZACIÓN Y LENGUAJE AUDIOVISUAL. José María


Castillo. Edita: Instituto de RTVE. 3ª Edición. 2016
 CONTROL DE LA ILUMINACIÓN Y DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA EN
PRODUCCIÓNES AUDIOVISUALES. Fernando Jover Ruiz. Ediciones:
Altaria. 2016
 www.fotonostra.com

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