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Aplicacin de Estrategias
de Aprendizaje en
Entornos Virtuales
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Estrategia de Aprendizaje
Curso:
Estrategia de Aprendizaje.
Tema:
Aplicacin de Estrategias de Aprendizaje en Entornos
Virtuales
.
Docente:
Mnica Gutirrez Herrera
omairo Paniagua, R
Integrantes:
T oger
I
Ciclo:
V
Seccin:
B
2017
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Estrategia de Aprendizaje
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Estrategia de Aprendizaje
ndice
1.Introduccin .. 5
2.Definicin.... 6
3.Objetivo... 7
4.Contextualizacin... 8
8.Conclusiones.12
9.Bibliografia...13
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Estrategia de Aprendizaje
Introduccin
Actualmente la sociedad del conocimiento y de la informacin est inmersa en una era digital
donde los cambios tecnolgicos, pedaggicos y comunicacionales evolucionan
constantemente, principalmente en el sector educativo. A raz de estos cambios la sociedad
apuesta por una cultura digital que conlleva la expansin del conocimiento sin lmite de
fronteras, a travs de la implementacin de modalidades; presencial, bimodal, virtual entre
otras.
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Estrategia de Aprendizaje
Definicin:
El aprendizaje, en el mbito educativo, se define como un proceso cognitivo, que en la medida
que el estudiante, tenga contacto con experiencias intencionales, provocadas por el docente-
tutor, genera cambios en su conducta, adoptando actitudes transitivas entre lo que saba y lo
que aprendi. Estos cambios implican que las actividades o experiencias educativas hayan sido
lo suficientemente efectivas para promover aprendizajes significativos. Este ltimo aspecto es
fundamental en la educacin virtual, incluyendo otros factores que, desde una perspectiva
constructivista, denota la importancia del aspecto psicolgico de la motivacin y la generacin
de habilidad en el aprendizaje autnomo, que hace posible la construccin del conocimiento
en cada alumno y a su manera.
Una de ellas son los estilos de aprendizaje y aunque han sido definidos de muchas maneras;
por ejemplo modos por los que una persona procesa la informacin . (Smith, 1988);
capacidades de aprender resultado de las caractersticas genticas, de las experiencias vitales
y de exigencias del entorno (Kolb, 1984). Y otro no menos importante Comportamientos
psicolgicos, afectivos y cognitivos caractersticos, que sirven para saber cmo un sujeto en
disposicin de aprender percibe, interacta y responde al entorno de aprendizaje. (Keefe,
1988).
Estas definiciones dejan ver que los estilos inciden notoriamente en la capacidad con que los
estudiantes procesan y apropian la informacin; se infiere entonces que ms que identificar el
estilo de un estudiante por medio de test diseados para tal fin, y en especial en educacin
virtual, es fundamental facilitar la aplicacin de estos estilos por medio de actividades
didcticas, que permitan efectividad del aprendizaje en los entornos virtuales.
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Estrategia de Aprendizaje
Objetivos:
Ahora bien, si la construccin del aprendizaje en los entornos virtuales, exige promoverlo y
facilitarlo por parte del tutor. Es por ello que quin ensea en modalidad E-learning, los
contenidos propios del curso, tambin debe ensear las estrategias de aprendizaje que
permita que dicha construccin sea efectiva desde el uso preciso del recurso didctico y los
tiempos mnimos de apropiacin. Hasta este punto pareciera fcil y comprensible el proceso
de aprendizaje virtual. Pero es claro que sobre las estrategias de aprendizaje se ha investigado
y dado muchas posturas al respecto. Por definicin y segn Gaskins y Elliot, (1998), los cuales
sealan que las estrategias de aprendizaje son procedimientos que un aprendiz emplea en
forma consciente, controlada e intencional como instrumentos flexibles para aprender
significativamente. Estas estrategias van de simples como repeticiones, esquemas, resmenes;
y complejas como sntesis, ensayos y construcciones conceptuales. Sin embargo nace la
pregunta cules son las estrategias que se deben usar en los entornos virtuales de
aprendizaje?. A esta cuestin se suman otras referentes a las estrategias de enseanza y los
objetos virtuales de aprendizaje.
Quizs se deban utilizar todas las que contribuyan con el aprendizaje significativo, pero es
necesario reflexionar frente a aquellas estrategias usadas para no reprobar, aunque despus el
tema evaluado sea olvidado rpidamente por el estudiante, sin comprensin y significado
alguno. Y de forma paralela, reflexionar sobre aquellas actividades que impulsan al estudiante
a hacer uso de ese tipo de estrategias que no generan aprendizajes significativos.
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Estrategia de Aprendizaje
Contextualizacin
Funcin de planeacin
Funcin comunicativa
Funcin evaluativa
Funcin de diseo en EVA
la intervencin del docente puede considerarse como mediadora entre el sujeto que construye
su representacin o modelo de la realidad y el objeto del conocimiento. En este caso todo lo
que el docente utilice como medio para lograr el aprendizaje en el estudiante cumple una
funcin mediadora.
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Estrategia de Aprendizaje
Fcil acceso y manejo a los materiales y actividades: en estos entornos las actividades y
los materiales estn siempre disponibles por medio de la red, los participantes los
pueden descargar a su computadora y consultarlos cuando lo deseen.
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Estrategia de Aprendizaje
Dentro de los recursos que se pueden utilizar en los entornos virtuales de aprendizaje se
presentan materiales didcticos, recursos educativos, objetos de aprendizaje y recurso
educativos abierto (REA). Se establecen los trminos que permitan, al mediador, identificar los
recursos ms acertados a utilizar en la planeacin de un curso con modalidad presencial o
virtual.
Un material didctico segn Marqus (2000) es un conjunto de elementos elaborados desde
un inicio con fines educativos para facilitar el proceso de enseanza-aprendizaje.
Algunas funciones estos son:
Proporcionar informacin.
Ayudar a guiar el proceso de aprendizaje.
Colaborar con el desarrollo y ejercicio de las habilidades en los aprendientes.
Facilitar la simulacin de situaciones.
Motivar, impulsar y crear inters por el contenido a estudiar.
Evaluar los conocimientos.
Un recurso educativo, es cualquier material que se utiliza con un fin didctico o para el
desarrollo de actividades formativas (Marqus, 2000). Pueden usarse en un contexto educativo
determinado, aunque no hayan sido creados con esta intencin.
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Estrategia de Aprendizaje
Importancia del uso de recursos didcticos como apoyo a los procesos de aprendizaje
En los entornos virtuales de aprendizaje los materiales deben atender a distintos tipos de
usuarios considerando las caractersticas individuales de cada uno de ellos y flexibilizando las
estrategias acordes a los estilos de aprendizaje. Tambin favorecen la vinculacin de
conocimientos previamente adquiridos con nuevos conocimientos y estimulan la construccin
de los conocimientos en situaciones diferentes.
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Estrategia de Aprendizaje
Conclusiones
Es necesario estudiar en forma detallada las estrategias docentes, con miras a mejorar la
evaluacin de las competencias de los estudiantes. Pues el aprendizaje aunque no es medible,
es fundamental dar cuenta si los aprendizajes obtenidos por ellos son significativos o no.
El aprendizaje es nico en cada estudiante y desde esa premisa, se deben establecer acuerdos
entre el docente y el educando en la manera en que se desarrolla el curso y las posibilidades
de llevarse a cabo desde los recursos, actividades, estilos y estrategias de aprendizaje
favorables y efectivas.
Los estilos y estrategias de aprendizaje implican conocer sus bases tericas y todo cunto se ha
investigado al respecto. En ese sentido, es vlido establecer un estado del arte y generar
nuevas preguntas problemas, y avanzar un poco sobre su tratamiento y manera de abordarlas.
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Estrategia de Aprendizaje
Bibliografa
file:///C:/Users/Roger%20tomairo/Downloads/APLICACION_DE_ESTRATEGIAS_DE_APR
ENDIZAJE.pdf
http://acceso.virtualeduca.red/documentos/ponencias/puerto-rico/1399-63cb.pdf
http://avata.utadeo.edu.co/eportafolio/artefact/file/download.php?file=5046&view=1
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